-
Публикаций
16 091 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Активность репутации
-
JeanGrey получил реакцию от Ferluci в Почему мы выбрали х1?
Всем привет!
Проходите, наливайте горячего чаю, усаживайтесь поудобней и чувствуйте себя, как дома (только, где у нас холодильник, я не скажу ).
Будем делать небольшой каминг аут и делиться уютными секретами нашей рабочей кухни.
Ключевой вопрос сегодняшнего вечера - "Эй, админы, какой х1, чего за фигня?!"
Рассказываем, показываем и объясняем.
Да вы не стесняйтесь, берите печеньки к чаю и слушайте.
В последнее время немало игроков обращалось к нам с вопросом о том, не хотим ли мы запустить лоурейт в пределах х1-х3. И мы честно отвечали - хотим. При чём, даже обычный, стандартный наш ТФФ и без изобретения велосипеда.
Но как это, без велосипеда? Помните, почему почтальон Печкин то злой был? Вот! Поэтому без велосипеда никак!
И наши геймдизайнеры заправились чаем (а может то и не чай вовсе был? О_О), уселись на кухне и решили сделать для игроков сюрприз, используя современные тренды, новые механики, куртизанок и шахматы, поэтапную игру, улучшенную концепцию, etc.
Надо отметить, что у нас в команде не было однозначного ответа, какими же будут рейты. Поэтому до последнего никто ничего конкретного сказать на форуме и не мог.
Изначально нами всерьез рассматривался х3 по всем тем же причинам, что вы и озвучили - быстрее развитие игрового процесса, проще порог вхождения, комфортнее игра для релакс-игроков. А х1, в первую очередь, психологически кажется сложнее.
Но взвесив все "за" и "против", проанализировав имеющиеся факты и аргументы, мы остановились на рейтах х1. И, как нам кажется, у игроков сейчас та же проблема с восприятием х1 из-за отсутствия полной картины.
Вот давайте вместе и решать её.
Время до старта сервера есть. Мы готовы к диалогу, обсуждениям, предложениям и даже доработке концепции. Но сперва хотели бы всё же раскрыть немного карты и рассказать почему мы посчитали данные рейты наиболее уместными.
1. Сервер будет на наших хрониках TFF. И хоть это близкий по духу к интерлюду продукт - это не интерлюд. Рейты х1 на TFF соизмеримы рейтам х2-х3 классического интерлюда. А если учесть то, что у нас одни из самых богатых ассортиментов и возможностей для разгона внутри игры, то рейты возрастают в разы. Виталити, руны, ПА, петы, ачивки, ежедневные квесты. Немалое количество предметов, которые можно получить игровым путём или за участие в акциях для прокачки вашего персонажа. (Как говорила мудрая Сова в Винни-Пухе: "Бэээзвозмээздно! То есть – даром." ©)
2. TFF очень комфортно и даже friendly построен для игрового процесса при рейтах х1. В нём есть стартовая цепочка квестов, которая помогает быстро и комфортно поднять 20-ый уровень. Есть улучшенные D-grade и C-grade сеты. Есть лабиринты/камалоки и другие элементы игрового процесса, которые делают игру более насыщенной. И чем выше рейты, тем больше игрового контента просто проходит мимо игроков.
3. У нас будет игра поэтапного развития, а это значит, что времени хватит всем. Не обязательно сразу после старта переселяться поближе к компьютеру.
Да-да. Эту фишку мы так же давно заприметили и разрабатывали для будущих серверов. Но! Она будет отличаться от того, что вы уже встречали. Мы внимательно следили и тщательно изучали предложенные на рынке варианты. И остановились на золотой середине.
Детальное описание будет в отдельном полноценном анонсе, но хочется отметить, что наши "этапы" дадут возможность в неспешном и спокойном режиме всем идти "нога в ногу". А самое главное (для нас), что такая система поможет вам ознакомиться и охватить бОльший контент TFF хроник (о чём уже упоминали выше).
4. Рейты будут динамические. Внезапно!
При переходе на новый этап, прокачка в рамках предыдущего будет увеличена. Таким образом, будет выстраиваться своеобразная динамика сервера, с облегчением входа в игру тем, кто не успел на старт. А также - это продлит активную фазу сервера.
Для примера, даже Инпульса с рейтами х7, стартанувшая всего за месяц до лета (в условиях очень сложной конкуренции, а также со своими внутренними проблемами), всё ещё имеет около 1/3 уникальных игроков от объема стартовой аудитории. Мы хотим закрепить результат и улучшить его, чтобы общий процесс открытий и политика слияний, в конечном итоге удовлетворяла всех (как тех, кто приходит ради стартовой гонки, так и тех - кто хочет не спеша играть пару дней в неделю последующие несколько лет).
5. Мы будем использовать Classic-like олимпиаду. Соответственно, доступная рано олимпиада позволит разбавить повседневную игру и частично снимет необходимость сразу же гнаться за ноблом.
Хотелось бы также добавить несколько слов о других важных вещах в рамках этого открытия, хоть рейтов и не касающихся:
Cледующее обновление:
До старта сервера будет установлено обновление 1.4 (в течении августа), которое является глубокой работой над ошибками и балансом игрового процесса. Например, "выравнивание" игрового процесса перед созданием следующего блока контента.
Акция для кланов:
Ни для кого не секрет, что каждый игрок, группа и клан, пытаются в игре достичь чего-то большего. Замками и эпиками уже мало кого удивишь. А вот первенство в гонке - всегда приятно.
Чтобы эта гонка была не только интересной, но и честной, открытой и понятной для всех, мы учли старые промахи и пожелания игроков и продумали новую систему. Мы сделаем акцию прозрачной и автоматически обновляемой. А также запустим отдельную акцию с игровыми призами для кланов мид-вара..
И, немаловажно:
Мы "сдались" рыночным трендам, и приняли правила игры, что Клан-лидерство - это работа. И на конкурсной основе откроем несколько "рабочих ставок" для кланов. Но т.к. это работа - к работе будут предъявлены вполне конкретные требования. В сумме "ставка" + "акция на клановые достижения" + "биржа" дадут серьезную мотивацию тем, кто готов играть на результат.
И кое-что ещё... Но не можем же мы прямо совсем-совсем всё взять и рассказать вам! Пусть останется хотя бы небольшая тайна за прикрытой завесой.
Вот такие вот пироги. Теперь вы знаете, почему мы приняли решение сделать х1.
А мы, в свою очередь, хотим знать, насколько вы теперь оцениваете данные рейты в разрезе полученной информации и согласны ли с ними?
Делитесь, рассказывайте, голосуйте!
И не забудьте отнести грязные чашки в раковину.
-
JeanGrey отреагировална xxRA1Nxx в Начинающим. сервер impulsa x7 tff & Комфортная игра
Эта статья не для новичков в ла2, а для начинающих игроков tff хроник.
Основные особенности сервера и приятные фишки:
Жив ли сервер и какой онлайн? По моим ощущениям сервер живой играть вполне комфортно (см. спойлер).
У вас мало свободного времени на игру? Не проблема, вечернего прайма в 2-3 часа вполне достаточно!
Предусмотрена специальная система виталки, благодаря которой вы не сильно будете отставать по качу от задротов. подробно про систему vitality, ее тонкостях, советы как бесплатно забуститься на опыт см. под спойлером.
Сколько нужно окон для комфориной игры: рекомендую не меньше 6.
Ниже под спойлером приведено инфо какие именно окна понадобятся и почему.
Донат - не обязательная составляющая игры, можно обойтись вполне без него. Как платить за игру - своим свободным временем или рублями решает каждый сам для себя.
Что стоит донатить?
Рынок: полумертв до мидл контента (А шмот и его составляющие), но это не критично.
Подробнее под спойлером.
Стоит ли начинать спойлером? - не советую.
Нужно ли делать крафтера? - да, нужно!
-
JeanGrey отреагировална AmericanPsycho в RageMAX the legend
Доброго времени суток, господа!
Долго ждали данный проект, так как мне и моему паку наскучили однотипные хроники и мы решили ворваться на наш любимый ШОК и собрать клан отверженных и смелых ПЛов, дабы взять корону Адена и нагнуть этот сервер.
Наш клан зародился очень давно, в далеком 2009 году, играли таких проектах кланом как Laweo.ws RPG-Club, различные фришарды того времени х50 Эпилогов , уж все не упомнишь.
с 2015 года играем паком, играли на официальном сервере на хрониках классик в таге RedMightyTeam ( старина Автыш нас многому научил, спасибо ему за это)
На данный момент КП играет на фришардах. К сожалению мы не могли после офф классика найти на просторах рынка качественного контента тот самый проект, который бы нас зятянул, и вот открывается долгожданный Шок-Ворлд со своими обновлениями, которые привлекли мой пак и ПЛов с которыми мы играли вместе.
Шок для всех нас это надежда на качественный контент и хорошее и не сливное комьюнити с отзывчивой и человечной администрацией.
А теперь немного по делу:
Ищем Паки 7/9 и 9/9 для совместной игры!
Фан, грамотное руководство и четкие заданные задачи вы получите.
Грамотное распределение эпика и хай дропа с РБ в зависимости от КПД паков.
Отсутствие РМТ паков и паков, шедших сюда за зарплату и прочую фигню( если Ваш пак такой то вам на Вальку или к Вону на 2 недели)
По всем вопросам приема стучать в скайп Kvasok90
Немного треша с классика:
-
-
JeanGrey отреагировална Cyborg в Подскажите пожалуйста
Опрос проводился на форуме и в социальных сетях. Нашими КМами опрашивались лично игроки и лидеры кланов в vk и в рабочем скайпе. По окончательной "чистой" выборке голосования - участие приняло чуть больше 300 человек. За х3 проголосовало почти 67% опрошенных. К сожалению, игроки сами не хотят идти на форум, искать тему, голосовать, (тем более) писать своё мнение и (прости господи) аргументировать его. Поэтому все, кого "догнали и поймали" высказались. Остальные проголосовали на форуме и в соц.сетях с +/- тем же перевесом в пользу х3
Думаю, что если не наговаривать, то и не влепят. Как говорят мудрые да великие - "всё течёт, всё меняется".
-
-
JeanGrey отреагировална Мяу в [TFF] Обновление 1.4
VII. Изменение цен
1. Телепорты
На 30% повышена стоимость телепортов у всех Gatekeeper для персонажей 76+ уровней. Стоимость Noblesse телепортов повышена до 20 000 Adena. 2. Shadow Weapons
Цена на Shadow Weapon повышена в 2 раза.
3. Товары Grocery Store
Изменен вес некоторых товаров Grocery Store и их цены:
Spirit Ore
Вес: 1
Цена: 600
Soul Ore
Вес: 1
Цена: 400
Thief Key
Вес: 5
Цена: 750
Gemstone D
Цена: 1 500
Gemstone C
Цена: 5 000
Gemstone B
Цена: 15 000
Summoning Crystal
Цена: 60 000 4. Товары за Ancient Adena
В магазинах за Ancient Adena теперь помимо нее в цену соразмерно добавлена Adena.
Например, если раньше CP Potion у Dusk Priestess стоило 240 Ancient Adena, то теперь оно будет стоить 240 Ancient Adena и 240 Adena. Магазины, подвергнутые изменению:
Merchant of Mammon Blacksmith of Mammon Priest of Dawn Dusk Priestess 5. Товары La Vie En Rose
Изменены цены на ключи и камни для Sewing kit:
Key from Sewing kit - 7 SW Coin Key from Sewing kit - 15 Umbra Coin + 45 000 Adena Charming Stone - 1 SW Coin Charming Stone - 5 000 000 Adena для Inpulsa и 16 000 000 Adena для Shockolude 6. Товары Umbra Coin Shop
Пересмотрены цены на многие позиции Umbra Coin Shop:
7. Товары у торговцев в Varka и Ketra
Снижены цены у торговцев в Varka и Ketra:
Shikon:
Looted Goods - White Cargo box - 100 Nepenthes Seed Looted Goods - Blue Cargo box - 40 Nepenthes Seed Looted Goods - Yellow Cargo box - 40 Nepenthes Seed Looted Goods - Red Cargo box - 100 Nepenthes Seed Looted Goods - Purple Cargo box - 330 Nepenthes Seed Looted Goods - Grey Pouch - 35 Nepenthes Seed Looted Goods - Brown Pouch - 35 Nepenthes Seed Scroll of Escape: Varka Silenos Village - 3 Nepenthes Seed
Jumara
Looted Goods - White Cargo box - 100 Horn of Buffalo Looted Goods - Blue Cargo box - 40 Horn of Buffalo Looted Goods - Yellow Cargo box - 40 Horn of Buffalo Looted Goods - Red Cargo box - 100 Horn of Buffalo Looted Goods - Purple Cargo box - 330 Horn of Buffalo Looted Goods - Grey Pouch - 35 Horn of Buffalo Looted Goods - Brown Pouch - 35 Horn of Buffalo Scroll of Escape: Ketra Orc Village - 3 Horn of Buffalo
8. Товары у Territory Manager
Добавлены новые товары, снижены цены на некоторые позиции:
Resistance Necklace - 90 Territory Badge + 35 964 000 Adena Resistance Ring - 50 Territory Badge + 17 982 000 Adena Protection Earring - 70 Territory Badge + 26 964 000 Adena Royal Guard Necklace - 165 Territory Badge + 35 964 000 Adena Royal Guard Ring - 90 Territory Badge + 17 982 000 Adena Royal Guard Earring - 125 Territory Badge + 26 964 000 Adena Giant's Codex - 25 Territory Badge + 2 700 000 Adena Giant's Codex - Mastery - 350 Territory Badge + 94 500 000 Adena VIII. Другие обновления
1. Шансы дропа Forgotten Scroll
Пересмотрены шансы дропа некоторых Forgotten Scroll (шансы от х1):
Монстр Abraxion Forgotten Scroll: Improve Combat - шанс 2,4%. Forgotten Scroll: Chant of Combat - шанс 1,3%.
Монстр Ashuras Forgotten Scroll: Improve Critical Attack - шанс 2,1%. Forgotten Scroll: Chant of Critical - шанс 1,1%.
Монстр Executor of Offering Forgotten Scroll: Improve Movement - шанс 2%. Forgotten Scroll: Improve Magic - шанс 2%.
2. Изменена анимация у многих умений
3. Masterwork-предметы
Подверглись изменению иконки masterwork предметов, теперь необработанные, обработанные, Special и Amazing masterwork-предметы помечены специальными дополнительными элементами.
4. Рецепты костюмов
Во все рецепты костюмов добавлен дополнительный компонент - 975 Gemstone B.
5. Территориальные Войны
За участие в Территориальных Войнах теперь выдаются Territory Badge без привязки к территории.
Товары у всех Territory Manager теперь продаются за новые Territory Badge, старые Territory Badge можно обменять на новые у Territory Manager.
6. 7 печатей
Проигравшей стороне теперь доступен вход в катакомбы и некрополи через NPC Gatekeeper Ziggurat за дополнительную плату - 10 000 Ancient Adena (только вход, фарм монстров по прежнему недоступен). Проигравшей стороне теперь доступны товары и услуги у NPC Blacksmith of Mammon и Merchant of Mammon с дополнительной наценкой в 25%. При отсутствии победы печати Seal of Gnosis, Blacksmith of Mammon предоставляет свои товары и услуги с дополнительной наценкой в 25%. При отсутствии победы печати Seal of Avarice, Merchant of Mammon предоставляет свои товары и услуги с дополнительной наценкой в 25%. 7. Квесты
Повышен шанс дропа квестовых предметов для квестов:
Alliance with Ketra Orcs:
Varka's Badge - Soldier Varka's Badge - Captain Varka's Badge - General
Alliance with Varka Silenos:
Ketra's Badge - Soldier Ketra's Badge - Captain Ketra's Badge - General
Battle against Ketra Orcs
Теперь NPC Ashas Varka Durai меняет Molar of Ketra Orc на Nepenthes Seed в соотношении 100:30.
Battle against Varka Silenos
Теперь NPC Kadun Zu Ketra меняет Varka's Mane на Horn of Buffalo в соотношении 100:30. Изменены/дополнены награды в некоторых начальных квестах:
8. Монстры и Боссы
Изменен внешний вид Рейд Босса Menacing Palatanos: Изменена логика поведения Scarlet van Halisha на официальную: Двери между комнатами теперь закрываются после прохождения. Босс ведет себя более адекватно, теперь не такой быстрый. Исправлено местоположение картин на корректное. Теперь босс появляется через 10 минут после входа в зал первого игрока. Прочие мелкие правки. Изменена логика поведения Antharas, босс стал более умный, теперь призывает себе в помощь миньонов. Изменена логика поведения монстров на Primeval Isle на официальную: Монстры теперь живут своей жизнью, перемещаются по острову, стали более социальны и т.п. У монстров исправлены ранее не работающие пассивки. Тиранозавры незначительно ослаблены. Корректировка в прокачке SA с Tyrannosaurus (Тиранозавр): Шанс прокачки СА с Тиранозавров, которые статичны и не бегают:
11 уровень: 20%
12 уровень: 15% Шанс прокачки СА с Тиранозавров, которые постоянно передвигаются:
11 уровень: 30%
12 уровень: 20% Шанс прокачки СА с особого Тиранозавра (респавн ~ 3 часа):
11 уровень: 50%
12 уровень: 35% 9. Клиент игры
Обновлено окно группы - стало более информативным и наглядным: Дополнительное выделение лидера группы. Визуальное отображение выбранного режима отображения бафа. Выделение члена группы при взятие его в цель. Затухание мертвых членов группы.
10. Новые редкие сеты
Apostate - эффективность лечения +2,6%, маг. Защита +1%. - эффективность лечения +2,8%, маг. Защита +1%. - эффективность лечения +1,7%, потребление MP -1% - эффективность лечения +1,7%, потребление MP -1% Assassin's Leather - когда HP ниже 60% уклонение +0.4, потребление MP -1%. - когда HP ниже 60% уклонение +0.6, потребление MP -1%. - когда HP ниже 60% уклонение +0.2, потребление MP -1%. - когда HP ниже 60% уклонение +0.2, потребление MP -1%.
Tribal - физ. защита +1%, Потребление MP -1%. - физ. защита +1%, Потребление MP -1%. - маг. защита +1%, сопротивление отрицательным эффектам +5%. - маг. защита +1%, сопротивление отрицательным эффектам +5%.
11. Ограничение шанса уклонения
Теперь максимально возможный шанс уклонения от Физ. и Маг. умений составляет 70%.
12. Изменения в работе маунтов
Теперь вызов маунта недоступно во время боя. Баф Fast Run у ездовых маунтов переработан: При его использовании больше не требуется каст, в результате чего персонаж останавливался. Теперь баф накладывается на бегу. Время перезарядки увеличено с 90 до 120 сек. Баф скорости бега уменьшен с 25 до 20 единиц.
13. Изменение рецептов
Теперь все рецепты лоу-А грейда являются 8 уровня, а не 7, как раньше
14. Измененная и новая экипировка
Изменены бонусы некоторых сетов: Hard Leather Set - P.Atk и Atk.Spd +7%. Clan Oath Set - Heavy - Макс. HP +185 единиц, Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%. Clan Oath Set - Light - Увеличивает Скорость Физ. Атаки на 5%, Силу Крит. Урона на 5%. Clan Oath Set - Robe - Увеличивает Скорость Маг. Атаки на 12%, Скорость бега на 7 единиц.
Добавлены новые предметы: Shaling Ring
Grade: D
M.Def: 25
Бонус: Макс. MP +12 единиц, Увеличивает получение EXP и SP на 5%, Уменьшает штраф на EXP при смерти на 7%.
Можно точить, передавать, использовать на Олимпиаде, доступно по квесту Chest Caught with a Wind Bait.
Kikin Earning
Grade: D
M.Def: 35
Бонус: Макс. MP +15 единиц, Увеличивает PVE-урон на 5%, Уменьшает штраф на EXP при смерти на 7%.
Можно точить, передавать, использовать на Олимпиаде, доступно по квесту Chest Caught with an Icy Air Bait. -
JeanGrey отреагировална Мяу в [TFF] Обновление 1.4
V. Новый внешний вид саммонов
Некоторые саммоны при заточке на +1 и более теперь меняют свой вид:
Summon Kai the Cat Summon Feline Queen Summon Boxer the Unicorn Summon Merrow the Unicorn Summon Mirage the Unicorn Summon Nightshade Summon Soulless Summon Shadow Summon Silhouette VI. Antharas и Valakas оружие
1. Получение оружия
Персонаж, нанесший фатальный удар (последний) по Великим Драконам получает особые сундуки:
Antharas Weapon Chest Valakas Weapon Chest Сундуки являются временными (24 часа) и персональными (не передаются) предметами.
После открытия сундука предоставляется возможность выбора одного оружия (виды оружия представлены ниже).
За получение оружия дополнительно взимается 10 000 000 Adena
2. Особенности оружия
Всё оружие, полученное из сундуков:
Является персональным предметом, то есть не передается никаким способом. Невозможно заточить, удалить и аугментировать. Невозможно использовать на Великой Олимпиаде. Особенности Antharas Оружия
Время действия: 168 часов. Умения:
Fragment of Antharas Soul
Тип: Пассивное умение
Покоящаяся частичка Души Древнего Генерала Шилен увеличивает Макс. HP на 15%, Макс. MP на 20%, Макс. CP на 30%, Точность на 6 единиц, Сила Физ. Умений на 20%, Скор. Физ. Атаки на 9%, Физ. Атаку На 315 при Физ. Крит. Атаке, Шанс Крит. Атаки на 96 единиц, Шанс прохождения оглушения на 50%, Маг. Атаку на 5% Скор. Маг. Атаки на 17%.
Особенности Valakas Оружия
Время действия: 240 часов. Умения:
Fragment of Valakas Soul
Тип: Пассивное умение
Покоящаяся частичка Души Древнего Генерала Шилен увеличивает Макс. HP на 25%, Макс. MP на 15%, Макс. CP на 20%, Скор. Физ. Атаки на 7%, Силу Физ. Крит. Урона на 15%, Шанс Крит. Атаки на 43 единицы, Маг. Атаку на 15% Скор. Маг. Атаки на 10%, Шанс Маг. Крит. Атаки на 50%, Шанс прохождения усыпляющей магии и ментальных атак на 100%.
3. Виды Antharas оружия
Antharas Shaper
Тип: Кинжал / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 331
Маг. Атака: 200 Antharas Slasher
Тип: Двуручный меч / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 444
Маг. Атака: 200 Antharas Thrower
Тип: Лук / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 751
Маг. Атака: 200 Antharas Buster
Тип: Меч / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 275
Маг. Атака: 215 Antharas Cutter
Тип: Меч / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 366
Маг. Атака: 200 Antharas Stormer
Тип: Копьё / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 366
Маг. Атака: 200 Antharas Fighter
Тип: Кастеты / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 444
Маг. Атака: 200 Antharas Avenger
Тип: Дубина / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 366
Маг. Атака: 200 Antharas Dualsword
Тип: Парные мечи / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 444
Маг. Атака: 200 4. Виды Valakas оружия
Valakas Shaper
Тип: Кинжал / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 331
Маг. Атака: 200 Valakas Cutter
Тип: Меч / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 366
Маг. Атака: 200 Valakas Slasher
Тип: Двуручный меч / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 444
Маг. Атака: 200 Valakas Thrower
Тип: Лук / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 751
Маг. Атака: 200 Valakas Buster
Тип: Меч / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 355
Маг. Атака: 210 Valakas Caster
Тип: Дубина / Одноручное Оружие
Физ. Атака: 275
Маг. Атака: 215 Valakas Retributer
Тип: Двуручная дубина / Двуручное Оружие
Физ. Атака: 335
Маг. Атака: 240 -
JeanGrey отреагировална Мяу в [TFF] Обновление 1.4
III. Умения Аугментации
1. Повышен шанс прохождения следующих умений:
Item Skill: Slow - Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при обычной физической атаке. Item Skill: Slow - Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при использовании магии. Item Skill: Slow - Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при критической атаке. Item Skill: Winter - Шанс: Мгновенно понижает Скор. Атк. цели при обычной физической атаке. Item Skill: Winter - Шанс: Мгновенно понижает Скор. Атк. цели при использовании магии. Item Skill: Winter - Шанс: Мгновенно понижает Скор. Атк. цели при критической атаке. Item Skill: Stun - Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при обычной физической атаке. Item Skill: Stun - Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при использовании магии. Item Skill: Stun - Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при критической атаке. Item Skill: Hold - Шанс: Мгновенно обездвиживает цель при физической атаке. Item Skill: Hold - Шанс: Мгновенно обездвиживает цель при магической атаке. Item Skill: Hold - Шанс: Мгновенно оглушает цель при критической атаке. Item Skill: Sleep - Шанс: Мгновенно усыпляет цель при физической атаке. Item Skill: Sleep - Шанс: Мгновенно усыпляет цель при использовании магии. Item Skill: Sleep - Шанс: Мгновенно усыпляет цель при критической атаке. Item Skill: Paralyze - Шанс: Мгновенно парализует цель при критической атаке. (дополнительно снижено время действия до 10 секунд) Item Skill: Fear - Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при обычной физической атаке. Item Skill: Fear - Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при использовании магии. Item Skill: Fear - Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при критической атаке. Item Skill: Fear - Активное: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство. Item Skill: Silence - Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели при обычной физической атаке. Item Skill: Silence - Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели при использовании магии. Item Skill: Silence - Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели при критической атаке. Item Skill: Doom - Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели при обычной физической атаке. Item Skill: Doom - Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели при использовании магии. Item Skill: Doom - Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели при критической атаке.
2. Умения с обновленными бонусам:
Item Skill: Poison - Шанс: Мгновенно отравляет цель при обычной физической атаке.
Item Skill: Poison - Шанс: Мгновенно отравляет цель при использовании магии.
Item Skill: Poison - Шанс: Мгновенно отравляет цель при критической атаке.
Item Skill: Bleed - Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при обычной физической атаке.
Item Skill: Bleed - Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при использовании магии.
Item Skill: Bleed - Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при критической атаке.
1) Повышен шанс прохождения.
2) Теперь урон наносится каждые 0,66 секунд.
Item Skill: Aggression - Шанс: Провоцирует цель на нападение при обычной физической атаке.
Item Skill: Aggression Up - Шанс: Повышает волю к атаке цели при критической атаке.
Item Skill: Aggression - Активное: Увеличивает волю к атаке цели..
Заставляет Вашего врага атаковать в течение 3 секунд.
Item Skill: Blessed Body - Шанс: В течение определенного времени увеличивает максимум HP, когда вы получаете повреждения.
Item Skill: Blessed Body - Активное: Временно увеличивает максимум HP.
Item Skill: Blessed Soul - Шанс: Увеличивает Макс. MP, когда вы атакованы в течение определенного времени.
Item Skill: Blessed Soul - Активное: Временно увеличивает Макс. MP.
Item Skill: Battle Roar - Активное: Временно увеличивает максимум HP и восстанавливает увеличенное количество HP.
Item Skill: Might - Пассивное: Увеличивает Физ.Атк и Силу Физ.Умений, когда экипирован.
Item Skill: Might - Активное: Временно увеличивает Физ. Атк. и Силу Физ.Умений.
Item Skill: Empower - Пассивное: Увеличивает Маг. Атк, когда экипирован.
Item Skill: Shield - Шанс: Временно увеличивает Физ. Защ, когда вы атакованы.
Item Skill: Shield - Пассивное: Увеличивает Физ. Защ, когда экипирован.
Item Skill: Magic Barrier - Пассивное: Увеличивает Маг. Защиту, когда экипирован.
Item Skill: Magic Barrier - Активное: Временно увеличивает Маг. Защиту.
Item Skill: Duel Weakness - Шанс: Временно уменьшает Физ. Атк противника в PvP, когда вы атакованы.
На всех уровнях снижает противнику Физ.Атк на 35% и Силу Физ.Умений на 35%.
Item Skill: Duel Weakness - Активное: Временно уменьшает Физ. Атк. противника в PvP.
На всех уровнях снижает противнику Физ.Атк на 25% и Силу Физ.Умений на 25%.
Item Skill: Heal Empower - Пассивное: Увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP, когда экипирован.
Item Skill: Heal Empower - Активное: Временно увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP.
Item Skill: Agility - Шанс: Временно увеличивает Уклонение, Уклонение от Физ. и Маг. Умений, когда вы атакованы.
Item Skill: Agility - Пассивное: Увеличивает Уклонение, Уклонение от Физ. и Маг. Умений, когда экипирован.
Item Skill: Agility - Активное: Временно увеличивает Уклонение, Уклонение от Физ. и Маг. Умений.
Item Skill: Focus - Шанс: Временно увеличивает шанс критической атаки и Точность умений кинжалов, когда вы атакованы. Item Skill: Focus - Пассивное: Увеличивает шанс критической атаки и Точность умений кинжалов, когда экипирован. Item Skill: Focus - Активное: Временно увеличивает шанс критической атаки и Точность умений кинжалов. Item Skill: Refresh - Активное: Временно уменьшает время перезарядки всех умений.
Item Skill: Music Refresh - Активное: Временно уменьшает время перезарядки умений песни/танца.
IV. Умения Newbie Guide
Изменены некоторые умения Newbie Guide:
Berserker Spirit
Добавлен дополнительный бонус - увеличение силы физических умений.
1 уровень: Снижает Физ.Защиту на 5%, Маг.Защиту на 10% и Уклонение на 2. Увеличивает Физ.Атаку и Силу Физ.Умения на 5%, Скорость Физ.Атаки на 5%, Маг.Атаку на 10%, Скорость Маг.Атаки на 5% и Скорость бега на 5. Эффект 1. Можно использовать только на члена группы. Время действия 60 минут.
2 уровень: Снижает Физ.Защиту на 8%, Маг.Защиту на 16% и Уклонение на 4. Увеличивает Физ.Атаку и Силу Физ.Умения на 8%, Скорость Физ.Атаки на 8%, Маг.Атаку на 16%, Скорость Маг.Атаки на 8% и Скорость бега на 8. Эффект 1. Можно использовать только на члена группы. Время действия 60 минут.
Might
Добавлен дополнительный бонус - увеличение силы физических умений.
1 уровень: Увеличивает Физ.Атаку и Силу Физ.Умений на 8%. Время действия 60 минут.
2 уровень: Увеличивает Физ.Атаку и Силу Физ.Умений на 12%. Время действия 60 минут.
3 уровень: Увеличивает Физ.Атаку и Силу Физ.Умений на 15%. Время действия 60 минут.
Focus
Добавлен дополнительный бонус - Точность умений кинжалов.
1 уровень: Увеличивает Шанс Крит. Атаки на 20% и Точность умений кинжалов на 5%. Время действия: 60 мин.
2 уровень: Увеличивает Шанс Крит. Атаки на 25% и Точность умений кинжалов на 8%. Время действия: 60 мин.
3 уровень: Увеличивает Шанс Крит. Атаки на 30% и Точность умений кинжалов на 12%. Время действия: 60 мин. -
JeanGrey отреагировална Мяу в [TFF] Обновление 1.4
I. Изменённые умения
Люди
Dreadnought
Duelist
Phoenix Knight
Hell Knight
Adventurer
Sagittarius
Archmage
Soultaker
Arcana Lord
Cardinal
Hierophant
Эльфы
Evas Templar
Sword Muse
Wind Rider
Moonlight Sentinel
Mystic Muse
Elemental Master
Evas Saint
Тёмные эльфы
Shillen Templar
Spectral Dancer
Ghost Hunter
Ghost Sentinel
Storm Screamer
Spectral Master
Shillen Saint
Орки
Titan
Tyrant
Dominator
Doomcryer
Гномы
Fortune Seeker
Maestro
II. Новые умения
Dreadnought
Duelist
Hell Knight
Sagittarius
Moonlight Sentinel
Sword Muse
Shillen Templar
Spectral Dancer
Ghost Sentinel
Titan
Dominator
Doomcryer
Fortune Seeker
Maestro
-
JeanGrey отреагировална Whiskas в Набор в клан topfstff
Напор в кран topfstff . Ждем всех желающих в наш имба клан, аля "верните наш ламповый 2007".
в приоритете такие классы как ФСы, ВЛы, дагерщики. В основном фармим каты, спойлим куски на рар шмот и готовим сетапы на олимп.
связь skype: topfstff
p.s. в клан так же попросился ShadyLady. Так что не пугайтесь, он не будет участвовать в фарме, он предпочитает в одиночку рукоблудить всё делать сам.
Update: активно ищем дагерщиков на профе ПВ
-
JeanGrey отреагировална hell3879 в ТОП ПК-КЛАН "HARDLINE"
Доброго времени суток. Бытует мнение, что история всегда движется по спирали.
Если верить этому утверждению, то не удивительно что мы снова с вами встретились.
Shock-World Interlude+- x7:
Клан HARDLINE принимает в свои ряды, Бандитов, Мародёров и Охотников за удачей.
Мы - самый сильный Пк-клан в мире LINEAGE 2 и далеко за его пределами. Объявляем вам сезон охоты на всех #UNTAG персонажей.
Если тебе интересна максимально агрессивная игра, И ты ищешь нечто большее чем очередной клан, то мы будем рады видеть тебя в своих рядах.
После того как ты принесешь в жертву проявишь сноровку. Клан для связи использует Discord.
Мувики клана HARDLINE:
ХАЙ ХАРДЛИНЕ,КАК ГОВОРИЦО, ОСТАЛЬНЫЕ ВСЕ ПАТ ПРИЦЕЛОМ ВПРИНЦИПЕ, ШТО? НЕ ВАЖНО!
-
JeanGrey отреагировална kr0t в Набор в клан КР0Т
Набор в клан KP0T (на серверах х7 и х3) ждём всех желающих у нас в клане игра будет интересной с нами не будет скучно. Наш прайм 24 на 7
До набор набор в КП адекватных людей.
Формировка новых паков.
Поиск сильных ПЛов.
ТС для связи kr0t.tswp.ru Либо в пм в игре kr0t1
-
JeanGrey отреагировална Some1 в Заготовка на будущее
Всем доброго времени суток. Хочу собрать любителей гномов в один клан. Основным критерием будет - "Ты гном - тебе к нам" )
Надеюсь данная идея найдет место в сообществе и нас соберется достаточное количество единомышленников. После уже обсудим более подробно план развития.
-
JeanGrey отреагировална PROManager в *[PROClan]* - НВК
Всем привет!
Ввиду старта нового сервера, молодой и амбициозный клан залетает на новое открытие!
На данный момент мы планируем стартовать в 3 пака, может получиться и больше.
Провожу набор в клан дуо и трио работяг жаждущих ФАНА!
ПЫ.СЫ. Девушки, тоже залетайте ;)
Будем рады новым ПАКАМ и ПОЛУПАКАМ, а также соло игрокам (место в паке Вам обязательно найдём, скучно точно не будет).
ТРЕБОВАНИЯ
- Дискорд, тс3 и микрофон иметь обязательно!
- Прайм: с 19:00 по 00:00 (по Мск)
- Адекватность - обязательно
- Возраст: 25+ - желательно
- Опыт игры в ЛА2 от 5 лет и выше - обязательно
Кто желает вступить к нам в клан - оставляйте свои заявки в нашей группе вк: https://vk.com/topic-179498497_43078768
Мы рассмотрим Вашу заявку, пообщаемся с Вами и определимся с Вашей ролью в клане.
(Если в вк Вас нет, то можете оставить свою заявку в следующем формате):
---------------------------------------------------------------------------------------------
Пример заявки
1 - Ваше имя:
2 - Игровой ник:
3 - Ваш возраст:
4 - За какой класс хотели бы играть:
5 - За какие классы Вы умеете играть:
6 - Опыт игры в Л2 и на каких хрониках:
7 - Город вашего проживания:
8 - Ваш примерный игровой прайм:
9 - Есть ли микрофон:
10 - Как с вами связаться (желательно ссылку на вашу страницу в вк)
---------------------------------------------------------------------------------------------
Ждём в наших рядах!)
Наши мувики:
https://www.youtube.com/watch?v=G8JOH5tdRnE&t=30s
https://www.youtube.com/watch?v=jnVHex38hnU
https://www.youtube.com/watch?v=nw8PFF-iuJo
-
JeanGrey отреагировална Cyborg в Крик души. Беспредельный.
Чтобы в общих чертах и не повторяться, то добавлю сюда пару цитат Моты из темы "Ограничения".
Костюмы, шмот, маунтов (как видно было по акциям последним) можно реализовать и на Хелиосе. Но хуже, сложнее и неудобнее. Клиент Сальвы показал себя более стабильным и, всё же, критов меньше. гораздо меньше.
И в плане работы с клиентами.. Вот знаете, это выглядит как-то так:
Salvation. Есть гвоздь. Есть молоток. Берём молоток, забиваем гвоздь. Всё, зашибись, работает. Helios, Есть гвоздь. Оглядываемся по сторонам. Чешем затылок. Пытаемся забить гвоздь голыми руками. Получается, но можно и лучше. -
-
JeanGrey отреагировална kortesOBT в Сельский стрим подкаст с КЛами и ПЛами серверов +\- и инпульса
Всем привет! Сегодня и завтра планирую запустить стрим подкаст с игроками серверов +\- и инпульса . Формат стрима разговорный , без цензуры и ограничений на темы общения.
Цели преследуемые мной и запуском стрима :
Дать импульс к развитию медиа контента на шоке Возможность высказать, рассказать о себе и своем клане\паке (ведь интересно против кого \ с кем играешь) Рассказать слушателям и смотрящим что происходит в политике серверов кто где что украл и у кого длиннее половой орган Я прекрасно понимаю что скорее всего ажиотажа стрим не вызовет т.к. формат подкаста хорошо "стреляет" перед стартом \ во время открытия серверов . Но и цель не стоит хайпануть , а показать в первую очередь админам проекта что нам интересно и в каком направлении стоит развиваться(помимо фиксов багов и дюпов ). А так же напомнить игрокам что игра в первую очередь социальная , про людей а не про пиксели и мобов.
С технической стороны не все будет качественно т.к. я не стример и делают это от души и для "своих" . Тем более это 1ый опыт как интрвьюера, так и запуска стрима => сочной хд картинки не ждите
Список приглашенных гостей:
VeryNice - КЛ и ПЛ серверов +\- и инпульса , оли фармер DreamCatcher - КЛ и ПЛ серверов +\- и инпульса , оли фармер 100kg (Noobster) - ПЛ серверов +\- и инпульса , оли фармер Pr0manager - КЛ и ПЛ сервера инпульса Kr0t КЛ и ПЛ сервера +\- Noiz - КЛ и ПЛ серверов +\- и инпульса Клан лидер клана ПВЕ - инпульса Яйца прайд - игроки +\- инпульса Lukarek - КЛ и ПЛ сервера инпульса Serejka - КЛ инпульса , оли фармер Мясной человек - кл, пл и просто гей И еще пара ребята и соло игроков которые мне интересны в плане общения .
Начало стрима приблизительно в 21-30 по московскому времени
Адресс тса: 54.38.142.219:9815
Ссылка появиться в 21-00 тут (вставлю ссылкой как разберусь со стримо
P.S. стрим и вся эта движуха не проплачена и не ради хайпа. Делаю для себя и своих ребят , а так же кому интересно так что если вы не равнодушны к л2 и данному формату от людей для людей заходите и напишите в чатик что я лох.
-
-
-
JeanGrey отреагировална Isamu в Почему мы выбрали х1?
Играю на Импульсе сервер нравится, до этого на шоке не играл, и вообще давно в ла2 не заходил. Уже подергивается глаз от того что в каждой теме находится пост про фейл сервера отток народа и т.д. Так может не уходить с сервера чтобы он не фейлился, в чем смысл по окончании стартовых гонок ныть что сервер умер? Хочешь онлайна так и создавай его, наше комъюнити почему то привыкло прыгать с сервера на сервер, видимо за кланами которые живут от зарплаты до зарплаты, это и причина того что я давно до этого не заходил в игру достала эта сессионка. Считаю что х1 хорошее решение, лоу лвл контент лично мне интересен и как ностальгия и как разнообразие. Если будет только одно окно, то вообще канон. По поводу этапов ничего не могу сказать не пробовал не знаю. В общем хотите стабильный долгий сервер так не бегите с него, при наборе критической массы энтузиастов сервер может жить вполне себе долго, при наличии рекламы и привлечения свежих игроков тем более. Все вышесказанное разумеется мое субьективное мнение.
-
JeanGrey отреагировална Мота в х1 или х3
Можно сделать сервер для "души", без привлечения кланов, совсем без доната, со стартовым онлайном... ну, 200-300 человек. Как этот самый проект. Тогда лично мне здесь делать будет нечего, ибо о разработке того же TFF можно забыть. Это же можно сказать о 2/3 всей команде: разработчиках, КМов, людей, которые занимаются рекламой и т.д. Во-первых - они просто будут не нужны. Во-вторых - в каком мы бы идеализированном мире не были-бы, но оплачивать их работу с условно 300 стартового онлайна, невозможно. Во всяком случае с адекватным донатом, как у нас. Для этого нужно наибольший охват, а для этого нужна реклама. Реклама стоит дорого. И т.д. и т.п.
Рынок диктует условия. И рынок формируют чаще всего сами игроки, ибо они и создают спрос. Игроки хотят, чтобы сервера были качественные, не падали, а баги исправлялись на лету. Игроки хотят хорошую поддержку, которая порой, даже лучше, чем у официалов. Игроки хотят удобные, не лагающие, не критующие клиенты. Игроки хотят нового контента. И это вполне нормальные запросы для 2019 года. Чтобы это предоставить - нужно собирать онлайн. А чтобы собрать онлайн - нужна опять-же реклама. Порядок цифр Хеопс на подкасте озвучивал. Новенький автомобиль можно купить. Но вместе с тем же игроки уже чисто физически не могут играть годами на одном и том же сервере. Средний возраст игрока в ла2: 23-30 лет, человек семейный. Поэтому активная игра у него ~ 3-5 недель, самый максимум. Дальше он вылетает из обоймы и всё реже будет хотеться вернуться назад. И такая ситуация усталости не единичная, а массовая. Соответственно люди уходят, происходит отток. Создаётся лавинообразное ощущение у всех, что "сервер всё". Короткий отдых и идёт покорять новое легендарное открытие. Это цикл. В цикле сейчас живёт 70-80% русскоязычной аудитории ла2. И как правило эта аудитория так или иначе бегает за теми или иными кланами, которые создают "движуху". Мало кто хочет стартовать на "мёртвом сервере". А 400-600 ппл на старте - это по современным меркам "мёртвый сервер"
А так да, можно делать маленькие и уютные проекты. Но можно сразу забыть про серьёзные разработки, типа изменений клиента, создания нового контента, подключение стадийной игры, к примеру, и прочего. Это всё стоит очень дорого. Разработка игры в любом формате всегда стоит очень дорого. Поэтому маленькие и уютные проекты - это сервера "из флешки" (с), готовые варианты кем-то уже ранее сделанные. И для его обслуживания достаточно 2, максимум 3 человека. Иногда даже идейных. А не два десятка на зарплате.
PS Лично я бы вообще с радостью открыл сервер по системе pay to play. Хотя бы из академического интереса насколько взлетит. Из доната максимум внешечки, маунтики и прочая белиберда. Без ПА, рун и всякой ереси. Что это даст? Действительно все будут в равных условиях (ну почти), играть будут те, кто реально хочет играть и играть на долгосрочной (ну почти) основе. Но, боюсь, никто не оценит лично моих устремлений: ни игроки, ни команда. Ни Иннова, что важнее всего.
-
JeanGrey отреагировална Solywee в TFF: Novus x3 – 21 сентября!!
Уважаемые игроки!
Наша команда искренне признательна всем вам за поддержку, лояльность и помощь в создании и улучшении нашего собственного игрового мира на хрониках TFF (The Final Frontier: End of Interlude)! Многие из вас помнят самый первый TFF наш сервер - Novus x3, на котором и начались первые шаги. Позже вы не раз просили нас повторить его, с теми же рейтами и актуальными обновлениями. Вы просили - мы делаем!
Мы постарались максимально учесть все ваши пожелания, отзывы и мнения, и решили воплотить их в новом, улучшенном, современном - Novus x1! Уже знакомые вам хроники, современный клиент, уникальный контент, интересная игра!
Всё это ожидает вас уже 21 сентября 2019 года на новом сервере - Novus x3 The Final Frontier: End of Interlude!
Название сервера: Novus Хроники: TFF: End of Interlude (узнать детальнее о TFF) Платформа: PTS Полный анонс концепции: 9 августа Открытый Бета Тест: начало сентября (дата уточняется) Старт сервера: 21 сентября Уже совсем скоро мы познакомим вас с детальной информацией о новом сервере, новых фишках, которые вас ожидают и подробными рейтами! Немножко терпения
-
JeanGrey отреагировална Solywee в TFF: Novus x3 – 21 сентября!!
Уважаемые игроки!
Наша команда искренне признательна всем вам за поддержку, лояльность и помощь в создании и улучшении нашего собственного игрового мира на хрониках TFF (The Final Frontier: End of Interlude)! Многие из вас помнят самый первый TFF наш сервер - Novus x3, на котором и начались первые шаги. Позже вы не раз просили нас повторить его, с теми же рейтами и актуальными обновлениями. Вы просили - мы делаем!
Мы постарались максимально учесть все ваши пожелания, отзывы и мнения, и решили воплотить их в новом, улучшенном, современном - Novus x1! Уже знакомые вам хроники, современный клиент, уникальный контент, интересная игра!
Всё это ожидает вас уже 21 сентября 2019 года на новом сервере - Novus x3 The Final Frontier: End of Interlude!
Название сервера: Novus Хроники: TFF: End of Interlude (узнать детальнее о TFF) Платформа: PTS Полный анонс концепции: 9 августа Открытый Бета Тест: начало сентября (дата уточняется) Старт сервера: 21 сентября Уже совсем скоро мы познакомим вас с детальной информацией о новом сервере, новых фишках, которые вас ожидают и подробными рейтами! Немножко терпения
-
JeanGrey получил реакцию от watermalons в Перезагрузка форума и сайта
Дорогие игроки!
На форуме начинается подготовка к перезагрузке. Работы займут несколько дней, форум при этом будет доступен, поэтому пусть меняющаяся структура и прыгающие разделы вас не пугают
Моя задача разделить площадку форума на две зоны - форум серверов на новых хрониках и форум серверов на старых хрониках. Создать новую структуру, удобную и понятную, чтобы вы могли не выходя из раздела своего сервера получать всю необходимую информацию, а нам было удобнее эти разделы вести и наполнять.
В завершении мы установим новую версию IPB и обновим дизайн форума под стиль нового сайта, это произойдет где то через месяц. 2 текущих стиля в новой версии форума перестанут поддерживаться, готовьтесь к этому морально. Да простят нас любители темного скина, но новый будет светлым
Тем временем готова главная сайта и страницы с регистрацией и файлами. В разработке личный кабинет, новый саппорт и много внутренних страниц с магазином, базой знаний, акциями и статистикой.
В этой теме вы можете оставить свои аргументированные предложения по форуму и сайту: моды, хуки, смайлы, блоки и вот это все, или направить сообщение в лс