Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. Предлагаю пересмотреть эффект от топ А рар дуалов тм*дамаскус дуалов. Стан в дуалах который они дают по сути вообще бесполезный из-за того что этот сам стан и сбивается тобой же при крите.
  2. Всем привет! Предлагаю сделать платный олимп) Оплата за адену по двум категориям: "общая" и "элитная" В Общей категории при регистрации на олимп у игроков списывается условная сумма в адене, скажем по 2кк, после завершения периода олимпиады и подведения итогов, игроку возвращается сумма затраченная им только за победные бои! (добавляется в список наград после олимпа) В Элитной категории плата за бои будет взиматься только с игроков находящихся в списке топ победителей олимпа: 1-10 побед на олимпиаде плата 0 кк аден за бой 10-20 побед на олимпиаде плата 1кк аден за бой 20-30 побед на олимпиаде плата 2кк аден за бой 30-40 побед на олимпиаде плата 3кк аден за бой и т.д.... Плюсы! : Более осознанный и осторожный подход к боям! Усиление мотивации игроков к победе и повышение интереса Снижение количества "заливных" боев. Еще один пункт для вывода адены - улучшит экономику Минусы: Недовольства игроков из-за их жадности Да и еще, можно ввести штраф за релог на олимпе :)
  3. 1. Предлагаю занерфить леталы, но дать что-то взамен Нерф по ХФ – шанс крайне мал (0,1%), но взамен переделать блеф (повысить шанс, либо отвязать от резистов и сделать вменяемый шанс типа 40% или около того), потому что в текущем виде чё-т он редко проходит, жму по откату, но зачастую это пустая трата времени или последний шанс на камбек (дать стан, забежать сзади и разрядиться за 7 секунд). Либо добавить Critical Wound. но чтобы не работал на РБ и эпиков (дестры и так в шоколаде). Бесит, когда в предвкушении интересной драки нож вс. нож получаешь или даёшь летал. Ну, или когда в потном бою против жирного бёрнера даёшь летал, вместо того, чтобы равнять руки и убивать как положено в спину сочными абилками. А лукам леталы не трогать, пусть балуются, они и так не очень кроме СР. 2. + балансировка игры, т.к. в подавляющем большинстве случаев это не контрится актуализация 1 кнопки или добавление ещё одной и без того самому сложному архетипу интересные бои нож вс. нож отсутствие пригораний, т.к. олимп 2 раза в неделю по 4 часа и ловить леталы в свои 30 боёв (как у большинства) не очень приятно и терять по 30 поинтов 3. - околонулевые шансы убить бущенного ТК и паладина (по дамагу разве что, но и то, сомнительно)
  4. 1. Предлагаю причесать Мелиссу на х20 а) Вернуть кнопку продажи Рейт на дроп высокий, копится много всякого барахла после фарма обычных мобов и РБ, постоянно бегать в магазины неудобно. На х7 была эта кнопка – все были счастливы. б) Вернуть мультикрафт ресурсов Рейты на дроп, спойл высокий, квест в Стакато вроде как тоже апнут. Шансы на спойл Б рецептов увеличены, в итоге много крафта и большая нагрузка на мышь (легальный кликер пока не завезли). в) Возможно, пересмотреть содержимое за SWC А именно добавить Mastery за 45 SWC. Не вижу проблем, т.к. давно ввели альтернативу – ТВ. По цене +/- одинаково получается если переводить в адену. А также итемы на 5й альянс. Не знаю, как сложно напроситься в группу на 4й и 5й уровни, но мб кому-то так проще будет. 2. + очевидные удобства, о которых просили многие вывод адены через мультикрафт и квестовый итем возможность игрокам с х20 получше проточить скиллы, т.к. я редко вижу на рынке мастери вывод SWC через книги (если введут), т.к. по сути их некуда тратить – ПА, серт, внешка и всё 3. + не нашёл
  5. 1. Предлагаю добавить Banish Seraph для ШЕ Всегда считал несправедливым то, что у других хилеров-саппортов (биш и ЕЕ) есть летал, а у ШЕ нет. Если у ШК летал против ангелов, то логично и ШЕ добавить такой же. Это позволит поставить жирную точку в актуализации класса, т.к. ШЕ ввели очень много вкусных дорогостоящих скиллов и даже на условном х3-х7 средний игрок замучается давить SP, чтобы выучить их (уже предлагал снизить стоимость, но в ответ тишина). А так ШЕ сможет вне прайма пофармить МоС, конец ВоА. Да, есть трансформа, есть СВ, но это всё не то, маловато. 2. + наверное, последняя точка в актуализации класса максимально комфортное пве и крабинг СП для тучи новых дорогостоящих умений справедливость (на одном уровне с другими хилерами-саппортами) можно лениво подкачать другие окошки, если концепт хардовый и мало окон больше людей в МоСе, ВоА (конкуренция, страсти и всё такое) 3. - возможный абуз на ангелах с перьями (не проверял леталы)
  6. 1а. Предлагаю сделать вкусные награды для ивентов на х20, в которых всего несколько призовых мест Например, эссенции Фреи, Орфен, Баюма в количестве 50-150 штук (в зависимости от частоты проведения и сложности конкурса, ну или около того). Это позволит собрать максимальное количество участников, что повысит интерес и спортивный интерес. Абуза не будет, т.к. награда будет делиться не среди 4-5 участников, а среди большего количества людей. Но при этом должно быть максимально эффективное оповещение (окно-попап как с промо кодами, которое можно закрыть, мол, "ага-ага, понятно, прочитал, больше не показывайте при входе"). 1б. Предлагаю сделать интересные награды для ивентов на х20, которые носят регулярный характер Лично меня например очень вдохновят топ дестракшн випки Д, Ц грейда и, возможно, дестракш Б точка для бижутерии (попробовать точнуть АК). Дисбаланса не внесёт, т.к. ОЕ занерфили в 0, чисто изменение свечения с бледного, на ярко красное, ещё и с шансом 35% всего-то. А АК - 20%, +1 м.деф (примерно +2 в статах). Всякие Ы випки, Ы блесски – это хорошо, но это всё добывается игровыми способами. А ещё можно купон на хороший костюм. Именно купон, чтобы можно было передарить тем, кому нужнее (знакомым девчонкам). И ещё было бы круто хороший скин на оружие типа Гоустблейд. Шансы на костюм и внешку оружия соответственно небольшие, чтобы было уником, а не у каждого встречного-поперечного. Условно из разряда "крайне малый" - 0,1%. 2. + повышение мотивации принимать участие в различных видах довольные игроки 3. - не смог придумать
  7. 1. Предлагаю снизить тайминги всех дебаффов до разумных Давным-давно топил за осознанную, скилловую игру через дебаффы, но на деле это не получение кратковременного преимущества, которое можно обернуть на лечение, ожидание отката ключевых скиллов или дпс, а буквально в "прошёл = получил такой профит, что у противник практически нет шанса на камбек" или просто победа. То есть в большинстве случаев чистой воды кансер-тактика в стиле "прошло = победил". Это связано с нерфом резистов в эпике, вводом абилити (откаты, м.атака, каст, хаст; хотя есть и резисты, но чё-т они нифига не компенсируют), наличием НПЦ баффа на олимпе. Самое забавное, что дебаффы на ура заходят практически в фуловые резисты (разве что блесс закена и блесс фреи не хватает), околотоповый м.деф (не хватает топ орфен; можно точить на +7 бижу, но это экономически нецелесообразно и может травмировать психику). Собрал НМл рар сет против ПП, ШЕ? Стой по 2 раза за бой 30 секунд, дружочек. Прислушался к геймдизайнеру, убрал с панели щиты, хеви сеты и дерёшься в МЖл против ВЛов и гномов? Вот тебе дружочек станы по кд и колоссальный дамаг, ведь чуть ли не в каждый скилл напихали дебаффы. Так и хочется дальше собирать сеты, точиться (нет). В итоге абсолютная дизмораль из-за рулетки, хотя ожидалось околокиберспортивное мероприятие, где рулит тактика, руки, реакция, но никак не удача. Ещё больше добивают шансовые ЛСы. Людям дали возможность отыгрывать стабильно, а они всё равно берут в руки оружие с шансовым думом, якорем, фиром... И самое забавное, что это прокает об лайт сеты, в т.ч. с УЕ (то есть атаки проходят редко и в этот момент с небольшим шансом заходит в фулового чара). Нужно не забывать, что олимп 2 дня по 4 часа (максимальная концентрация), что обостряет ощущения от таких приколов. А это ещё нет толком Блесс Фрей, Блесс Закенов на чарах с дебаффами 21+ и правильным билдом под такие грязные делишки. Будет похлеще овера с аурой или ДА с дабл агром (когда нельзя было сменить таргет и тебя просто убивала пантера) в своё время. Любые дебаффы длительностью 30 секунд – это целая вечность в текущий реалиях. Рут, физ сало, этангл, черепаха тира, кубики т .д. Дебаффы должны висеть максимум 10/15/20 секунд в зависимости от шанса их прохождения (чем ниже, чем больше длительность) и отката (чем меньше откат, чем меньше длительность). А условные якори должны висеть максимум 5 секунд или наконец-то иметь щадящую механику (замедло, а потом уже эффект, как у ШК). Предлагал это ещё больше года назад - тишина. А леталы сделать по ХФ (0,1%), но об этом отдельная тема. 2. + олимп и небольшие потасовки в поле без клинса превратятся в борьбу тактик, а не "прошло = победил или получил слишком большое преимущество" чтобы победить придётся чаще нажимать много разных кнопочек, а не надеяться на авось меньше раздражения от рандома и приход к балансной схеме условного микроконтроля как в МОБАх (там тайминги вообще мизерные, но думаю, что суть ясна) балансировка между условными чистыми ДД и дебафферами 3. - недовольство дебафферов
  8. 1. Реализовать снятие баффов слуги на олимпиаде В патчноуте 2.0 сказано, что реализовано снятие баффов на олимпиаде, однако это не распространяется на слуг. Считаю это несправедливым, потому что нельзя в полной мере контролировать братишку (снимать УД, финалку, чтобы наложить другой бафф). Предлагаю исправить эту несправедливость и реализовать очевидный функционал. 2. + расширение возможности контролировать своего персонажа 3. - не обнаружено
  9. 1. Суть Предлагаю привести в соответствие механику предметного умения Anchor (Active, Chance всех видов) обычному: на 5 секунд замедляет противника, а после наступает полная парализация на 10 секунд. Похожая, "щадящая" механика и у Lightning Strike. Чтобы не было лишних вопросов: 2. + логично (одинаковая механика) балансно (даёт возможность противнику отреагировать: переодеться под определённый вид урона, постараться встать под стенку на олимпиаде; уменьшает роль рандома в исходе поединков: за 15 секунд, например, можно вынести почти всех и это несправедливо - прошёл и считай ты победил) последний шаг в балансировке предметных умений (тайминги "молчанок" уменьшили, шанс на реген ЦП/ХП снизили, шансы прохождения не таких крутых лсов подняли - короче, проделали колоссальную работу и сделали ЛСы не такими имбовыми, но и не мусорными; осталось только с этим разобраться) 3. - старался, но не смог придумать
  10. 1. Убрать квест в котором надо набивать разние расы и количиство игроков 2. Так как даный квест розчитан на сервера где проходят большые войны,а в нашых реалиях он только для набивания банжей (сам так делаю) из плюсов вижу поднятия ценности нпц тереториал менеджер....точки/пояса и другое...а допустим поднять немного дроп в замках/фортах тем самым станет актуально их захватывать и колупатса в данжах 3. Из минусов несмогу добывать банжы, так как играю соло (если станут нужны придетса вступать в клан) повысятса цены на товар который добывалса путем двух часового фарма твинов. Понимаю што етим многим может нарушыть их финансовый доход...но думаю етот квест небыл задуман для такого принцыпа его выполнения. Также можна пересмотреть цены у нпс за банжы до политики сервера ....ну ето предложение
  11. Здравствуйте. Я уже писал Выше, что вернулся с проекта с "большим онлайном" и вот что мне там приглянулось. 1) Добавить в рифт возможности А) Разгон мобов (Сила, Количество, Кд респа) Б) Добавить в рифт возможность появления мобов чемпионов. В) Добавить возможность прокачки Са с 10 по 12 лвл. С) Усилить мобов. 2) Рифт будет более играбельный и интересный. По настоящему сложный на хардовых режимах + высокий експинг и профит. 3) Быстрое прохождение Лоу и МИД уровней. Влияние на рынок.
  12. Добавить баферу возможность подписать свой созданий профиль а также возможность его редактировать Плюс упрастить себе игру Минусов невижу https://ibb.co/HPBybPk
  13. 1. Отображение ников и проф при анонсе боёв Предлагаю изменить сообщение менеджера олимпиады на следующее: Olympiad: Player 1 (profession) vs Player 2 (profession) Информация про арены не нужна, потому что не несёт никакой ценности. Лучше писать номер пары в скобках. Например: ... (1) 2. + проще контролировать заливной олимп легче сориентироваться, кто летает, чтобы в промежутках между боями продумать свою тактику 3. - слёзы заливных, т.к. проще отследить и пресечь их проделки
  14. День добрый , не хотите ли вернуть мелиссе в продажу мастер точки скиллов как было на х7, и так же вернуть пункт вставки ЛС и продажу вещей !
  15. Друзья наконец мы дождались худо-бедного обновления Major Arcana сета и IC щита! На этой волне, хочу предложить актуализировать невостребованные А сеты!! DK тяж; TM-лайт; NM и Apella все виды! Для этого как вариант, можно апнуть их "уникальные" статы! Например: Nightmare Heavy сет рефлект с щитом апнуть до 30% Leather Set of Nightmare вампирку апнуть до 20% Nightmare Robe сет шанс маг крита до 100% Dark Crystal Heavy эффективность лечения до 40% скор. восстановления НР до 40% Tallum Leather сет скор. восстановления MP до 40% снижение потребления МР до 40% А Apella сеты в целом нуждаются в апе или возможно в полной переработке т.к. с появлением рар они стали совсем бесполезными.... И возможно Majestic сеты можно совсем немного апнуть! Новые статы, приведенные мною выше - приблизительные, ибо нужно тестить! Но актуализация, в том или ином виде считаю нужна - плюсы очевидные, начиная от простора выбора тактик боя и повышения интереса, заканчивая улучшением экономики рынка! Предлагайте свои варианты актуализации этих сетов!!!!
  16. Суть: предлагаю пересмотреть бонус от рарного ИК щита, т.к. в текущем виде его функциональность околонулевая. Плюсы: щит Ы грейда вернет свою актуальность и станет альтернативой нынешним затычкам, когда на руках по 3-4 разных щита; + эстетика. Минусы: сейчас накидают снизу. Голосование прикрепил, да/да - нет/нет, играть вам.
  17. Предлагаю добавить сету рарному толковые статы ибо сет неактуальный. Спасибо.
  18. Доброго времени суток. В теме об Общих положениях развития были выдвинуты тезисы о саммонерах в текущем состоянии TFF: В этой теме я постараюсь ответить на эти тезисы непосредственно как игрок на саммонерах и также внести несколько собственных предложений. Мое мнение о роли саммонеров в пати. Тезис: "У саммонеров недостаточный прямой импакт в группе через самонов (?)" Тезис: Светлый Самонер в маг.группе имеет сомнительную целесообразность Мои предложения,основанные на наблюдениях в процессе пвп на саммонере: Минусы: 1.Возможные технические сложности; 2.Значительное усложнение геймплея на саммонерах, что может отпугнуть некоторых игроков. Но награда "за прямые ручки" будет достойной. Возможно,тема будет дополняться. Открыта к критике и предложениям от других пользователей.
  19. 1. Суть Предлагаю ввести заточку третьепрофного Д/С на time/cost, при этом Dance of Medusa и Song of Silence не трогать. Желательно по принципу второпрофных (+30), если это возможно. Другие третьепрофные скиллы не трогать, т.к. это может привести к кардинальному изменению баланса. Можно подумать над заточкой пассивок для замедления драк в поле и на олимпиаде. 2. + дополнительный стимул фармить exp/sp вывод адены, гигантов, мастери, SWC (через покупку мастери, рун, ПА) увеличение автономности неполных пати и соло игроков: больше времени на драки/фарм, меньше на регруп и Д/С небольшая экономия маны заливок (заточка на стоимость и отсутствие рассинхрона, если Д/С заточен на время) позволит им активнее участвовать в замесе: бёрнить, кидать шаклю, подхиливать (очень зайдёт, если ЕЕ-таки апнут в поле, выпилят виталайз у БП) - в итоге пвп будет более интересным и скиллозависимым отсутствие рассхинрона у свса на олимпиаде, если сонги заточены на время 3. - небольшое усиление свса на олимпиаде, который и так при определённом билде является очень неприятным соперником для многих классов
  20. Прошу рассмотреть возможность добавления Некру селф-баффа Wisdom Gain, но пришел не поныть, а объективно сравнить с другими магами и понять, какую все таки нишу по мнению команды Шока должен занимать данный класс. В данный момент некр это: 1) оконный дебаффер для фарма рб (DoD + Curse of Abyss) 2) двухкнопочный дебаффер на масс замесах (маг\варриор бан + ситуативно с низким шансом другие масс дебаффы + таргетированно фир\сайленс) 3) посредственный DD-маг, т.к. всегда выгоднее сабнуться на элементального мага и вносить с тем же бустом намного больший урон. Конечно про должном бусте некр способен выдавать хороший дпс и убивать, но сравним с элементальными магами: 1) Transfer Pain vs. Arcane Shield: в масс замесах от TP нет толку, саммон ложится с первых же массух (прятать можно, но в динамическом файте зачастую неэффективно), либо с пары кастов\стрел по нему, справедливо в том числе для олимпа, где саммон уже способен наносить какой то урон и время жизни саммона чуть выше (из-за меньшей м\п.атак у атакующих на селф-баффах), но в противовес добавляются леталы по нежити + Betray + Erase + возможность оппоненту быстро отжираться вампириками от саммона. Arcane Shield же не контрится, бои с магами не являются затяжными и влияние расхода манны в данном контексте не играет роли, особенно учитывая наличие Enlightenment. Минусы TP в сравнении с AS вполне понятны, о деталях можно дискуссировать, но не суть, едем дальше. 2) Enlightenment - тут и говорить не о чем, два, примерно равных по "толщине" (Transfer Pain vs. Arcane Shield) мага, у одного из которых есть фора в 1к матаки + 150 скорости каста + ко всему этому он может реализовывать её практически без манны. Противовеса нет, урон от саммона не в счёт, т.к. самое глупое, что может сделать в таком ПвП некр - пустить саммона на рейнж атаки оппонента, в секунду потеряв при этом Transfer Pain. 3) Wisdom Gain - собственно самое непонятное для меня решение лишить DEBUFF-мага селфа на дебафф (и м.атаки для его прохождения - не дав Enlightenment), дав его при этом DD-магам вкупе с Enlightenment, что очевидно привело к завышенному шансу прохождения у последних и фиксу Curse Fear. В сравнении с другими пунктами на мой взгляд этот самый вопиющий. На масс замесах некров практически нет в сравнении с другими профессиями, в High-end контенте данный класс, каким он "забалансен" на данном сервере - объективно слаб. П.С. всем добра, да будет срач.
  21. 1. Суть Предлагаю хоть немного восстановить вселенскую несправедливость и чуток усилить несчастного Ghost Sentinel на олимпиаде за счёт добавления ему Blessing of Sagittarius: 1 уровень: Время ожидания повторного использования физических умений -10%. 2 уровень: Время ожидания повторного использования физических умений -15%. 3 уровень: Время ожидания повторного использования физических умений -20%. Всем призывателям дали недостающие баны, а лучники чем хуже? Особенно самый слабый в условиях олимпиады. Да и в поле он не такой популярный, потому что не прощает ошибок. 2. + восстановление справедливости сделает класс чуточку сильнее на олимпиаде 3. - не могу придумать, так как класс всё равно не начёт имбовать и даже крепким среднячком не станет @Мота, прошу не тянуть и рассмотреть в ближайшее время и впихнуть в 1.6 до старта. Этот фикс так и просится, тёмным лучникам будет приятно.
  22. 1) Предлагаю добавить возможность Некрам, вызывать слуг, без использования трупов, как на ХФ! На Олимпе, у всех обладателей слуг, есть возможность вызвать повторно, некр обделён такой возможностью. Так же после боя на Олимпе, нужно бегать постоянно и убивать стражу, если слуга был убит во время боя, не очень удобно! 2) удобство, не нужно искать стражу перед боем на Олимпе, так же во время боя есть возможность вызвать и исход боя может поменяться! Так же в пвп, например на баюме, вызвать слугу крайне проблематично, на осадах в замке, нет возможности вызвать слугу! 3) не смог придумать.
  23. 1. Предлагаю расширить количество доступных саб-классов до 10 и убрать все ограничения (нельзя брать светлыми на тёмных и наоборот; крафт/овер; смежные классы) Хочу играть одним персонажем* и не ломать голову во время акций на кого же купить внешку (лицо, причёску, костюм, оружие, агатион) и какие сабы оставить/взять. Например, сейчас у меня на сабах: 1) СХ (фарм, можно на 3х3 пойти в будущем, на осады, если не лень будет бегать и водить окна) - 100% оставляю; 2) дестра брал под ДИ на его релизе, удалять жаль, вдруг захочется РБ побить, или вот сейчас на ивент РБ пойти, в лабу или на Фрею к кому-то напроситься; а быть может даже когда-то раскидать вары и на тп врываться под ПоВ ШЕ на заюзе; 3) некра взял потому что всегда любил этот класс, по-хорошему его нужно жёстко точить, а это делать лучше на основе, чтобы и на олимп ходить, но надоело тратить ресурсы, да и двумя чарами не успеваешь нормально отлетать, по кд горишь и бомбишь, в общем тоже ни туда, ни сюда. Всё, блин, слоты закончились. Хочется взять ВЛа, т.к. всяко приятнее хиро чаром фармить. Тогда не нужно будет ломать голову стоит ли сейчас на ВЛа на мейн акке с 3 вип брать лицо, внешку пушки, точить ещё скиллы мастери и плащ первого уровня с пве бонусами для красоты и профита. Так бы взял на Шейди пве плащ, мб и топовый (но он какой-то слишком токсичный, спорная красота), внешку оружия (Emerald норм, мб с ивента, т.к. уж больна она хороша), пришлось бы вложится в заточку умений ещё раз (мастери до сих пор не вернули Мелиссе, привет), а ВЛа перенёс на старый аккаунт, чтобы качать % ФСу и другим чарам с мейн аккаунта. Короче, это всё вывод монеток и трата баланса аккаунты. Хочется взять спойлера, т.к. опять-таки приятнее хиро чаром заниматься такой ламповой вознёй. Хотя я уже 2 года не спойлил хай лвлом ничего. Под будущий 3х3 или просто для удовольствия было бы прикольно взять ШК, ШЕ и прочие интересные профы и играть, чёрт подери, на любимой девочке, а не плодить орду твинов. Но сейчас сидишь и ломаешь голову как навести порядки в своих чаров: какой кому саб взять, кому-то какую внешку - ужасно бесит и напрягает. А ещё можно будет наконец-то делать пак одной расы без исключений . *исключение – заряженные олимп чары, которые хороши в пвп или пвп-направленных ивентах или в пве (типа ВЛ, дестр, гном, маг). Если есть обмазанная ПВ, то почему бы не побегать на ней тоже? : очевидно, что придётся бегать ножками в гильдии для смены сабов, но это будет штрафом для тех, кому мало сабов, так что справедливо. 2. + создание комфортных условий для долгой, интересной игры на любимом персонаже стимуляция покупки внешек (особенно дорогих) на мейн персонажа, который будет закрывать 80-90% потребностей в контенте (олимп, пвп, пве) возможность создать пак одной расы дополнительные цели в игре (качнуть кучу сабов, сдать профы) 3. - попахивает явой с такими же настройками – возможна критика в стиле "ахаха, чё за птс такой, где тёмный может взять саб сс, ахаха, лул" расходится с лором (светлые берут на тёмных; квест на тв на "особенных" овера/крафта, которые уже не будут особенными) придётся бегать в гильдии для смены сабов либо менять интерфейс (появляющийся список)
  24. 1. Предлагаю сделать вход к Фрее как и у Баюма: до 02:00, а если не убили, то на следующий день с 18:00 до 02:00 (но лучше позже, т.к. не все могут с работы успеть) 2. + последовательно и справедливо больше фана в пвп зоне, а не кто кого пересидит или у кого больше ноулайферов/фрилансеров/ребят на больничном или в отпуске/кому завтра не выходить на работу т.к. работает сменами, а не 5/2 равномерное распределение эссенции по серверу, т.к. и "чайки" могут собрать, следовательно меньше дисбаланса, т.к. блесс некли через апгрейд появятся позже, ну или, по крайней мере, эти игроки смогут заработать продавая за оверпрайс 3. - обязательно найдутся те, кому подавай стандартный респ (лишь бы пофрифармить, пока другие спят)
×
×
  • Создать...