Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. Доброго времени суток. Данная тема в рамках хроник ТФФ назревала достаточно давно и с каждым новым патчем становится всё более актуальной. Предисловие. Суть проблемы. Пути решения. Минусы: 1. Затраты человекочасов на реализацию. Плюсы: 1. Облегчение поиска информации для бывалых игроков и новичков; 2. Привлечение новых игроков. Можно даже рекламировать сервер в новом стиле "всё расскажем,всё покажем". Получилось очень скомкано, мои писательские навыки сегодня взяли отгул. Надеюсь, я смогла донести главную мысль. Буду также рада историям недавних новичков об их пути освоения хроник, отзывах по форуму и др.
  2. 1. Добавить "примерочную" мелиссе или нпц с внешками . 2. так как слота 2, левый и правый, иногда 2 головных убора смотрятся криво или не эстетично. и без предпросмотра можно зря потратить колы 3. из минусов только потраченое на это время. лично я, уже потратил зря 300кол на шляпу которая теперь в ВХ лежит, поменять нельзя и передать нельзя =/ подобной темы не нашел , единственное одну закрытую, которую так и не заполнили по форме для данного раздела и дело так и не здвинулось с мёртвой точки.
  3. Всем привет. вернулся играть на х20, очень удивлён тому, как поднялся онлайн после месяца иннактива. Хочу обратится ко всем игрокам тфф серверов. Столкнулся со следующей несправедливостью. Первым делом решил посмотреть на что можно спустить скопившуюся аденку на х20. Понравилась очень фича с игрой удачи по типу как на классике. Но призы абсолютно пустые. Самое ценное что можно достать 13лвл са, которые на такой стадии абсолютно не катируются уже в цене особо. Если сильно переживаете за буст, то дайте хотя бы какой то лоу эпик персональный, ак зак которых уже много, но они будут не передаваемые и можно даже временными. Так же Лично я бы не отказался от неолитиков б-ы грейда. В общем добавьте азарта этим штукам, а то так вообще желания нет сливать туда фарм. Может есть у игроков какие-то другие предложения, кроме моего? Мб заточки какие-нибудь ценные, что можно добавить?
  4. Добрый день. Прошу администрацию рассмотреть возможность на ограничение по времени в хиро чате. Скажем раз 3-4 минуты написание сообщений в ХЧ. Иногда идёт не нужный флуд в ХЧ, не особо это охота читать. Отключать ХЧ не хочу, т.к. в нём бывает полезное.
  5. Будьте добры повысить лвл эвента до 83 я понимаю что макс лвл 80 но у самонов нет и как мне драться на эвенте если мой самон стоит в камне и не делить урон трансфер пейном??
  6. Выложу костюмы, какие лично я хотела бы купить, скрафтить, или выиграть. Комментарии по поводу нужно или нет - можно оставить ниже. Какой костюм понравился больше всех - тоже отпишите в теме. p.s. На серверах какие-то уже есть в продаже, а на шоколюде всего парочку можно приобрести. Тема в первую очередь для шоколюда, с просьбой адаптировать все костюмчики в брошь. :) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
  7. 1) Суть вашего предложения. Вернуть функционал .menu 2) Плюсы вашего предложения. Не придется после каждого пвп лететь в город! Пример идет пвп за эпик,замок,спот (не важно) паки сейчас на сервере состоят из канцел магов + хиро пики, и лучники, так вот не важно победили вы в пвп или нет, после боя Все отправляются в город на ребаф! Данная команда, .menu даст возможность Победившей стороне остаться на занятой боем позиции! Так же получил канцел, спрятался за союзников, использовал команду, и ты снова встрою! пвп станут интереснее и более затянуты! Сейчас нет возможности сделать профиль для Самона, что за дискриминация? 3) Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Минусы, лично я не вижу! А вот администрация подтянется и накидает пару минусов 100% ( это не критика, а анализ всех тем в данном разделе ) не надо мне балы выдавать
  8. Профильный раздел почему-то закрыт, а ждать у моря погоды желания нет, поэтому создам тему тут. 1. Суть вашего предложения Предлагаю кардинально поменять систему Великой Олимпиады (ВО), чтобы избавиться от залива, сделать её живой и справедливой. Новая система: сделает актуальным данный контент, что позволит привлечь новых игроков (потенциальных постоянных членов сообщества TFF), а также вовлечь имеющихся, которые ранее были индифферентны; сделает более актуальным освоение другого контента TFF, чтобы выжать максимум из своего персонажа; покажет на практике, что практически каждый персонаж в руках умелого фанатика может делать ветер даже в реалиях текущего обновления; создаст максимально объективную и адекватную* среду для дальнейшей балансировки классов; в конечном итоге станет жемчужиной TFF и весомым преимуществом перед с конкурирующими проектами подобного рода. Немного отступления. Не освоив основного контента (судя по вопросам на форуме и в игре) игроки просят нового. При этом огромный сухой кусок потенциально сочнейшего контента валяется в углу. И каждый раз через него умело перескакивают. Как по мне, то ВО – это апогей нашей любимой игры. В любом деле нужно ставить перед собой чёткие цели. В данном случае – стать лучшим в своём классе, вписав свой ник в анналы истории сервера. Конечно, при этом в процессе развития персонажа получать удовольствие. Найдутся те, кто скажет, что игра про пвп. Безусловно. Но средний возраст игроков неуклонно растёт: у многих семьи, работа, дела. Больше нет времени держать праймы, который нужны для клановой игры. В эпоху гастролирования по «легендарным» открытиям биг вар рано или поздно превращается в болото. Олимпиада же всегда будет приносить удовольствие всем без исключения игрокам, стимулируя тратить время, ресурсы тем самым поддерживая онлайн и экономику. У TFF уже есть огромное пространство для буста персонажа: новые скиллы, возможность точить их блессками, рар эквип, лсы, ремни, пояса. Но зачем тратить своё драгоценное время, чтобы в конце концов тебя перелил твинк без эквипа? Дело даже не в геройстве, а в том, что ты не получаешь удовольствия от процесса. 14 дней ждать по ~6 часов в 2019 году в надежде что кто-то начнёт заливаться и можно будет покуражиться? Уж увольте. Обычно сразу сворачивают залив и начинают регаться фармерами. Вот вам не внушающая оптимизм аналитика одного из типичных периодов на Инпульсе. Думаете, что в некоторых классах нет конкуренции? Нет! Игроки не видят смысла ходить на олимп, где тебя могут перелить за 40 минут, а «бои» проходят в последние два дня периода. Даже фармеров заливают, а те, кто играет на фармере не редко вынуждены подливаться. Это же просто смешно. В общем, считаю, что ВО должна стать логичным финалом освоения контента TFF, который будет привлекать игроков. Признаюсь, идея не моя – взята с ява сервера, где прошла успешное испытание временем. Наше колоссальное преимущество перед прототипом – отсутствие вайпов. Иными словами можно неспешно бустить основу и потом долгое время получать удовольствие от процесса драк со всеми классами. Собственно: 1.1) за победу присуждается 1 очко, а за проигрыш/ничью – ничего 1.2) ограниченное количество боёв – 100 (ориентировочно) 1.3) отсутствие классовых боёв 1.4) ограничение по IP и HWID 1.5) бои по пятницам (20:00-22:00), субботам и воскресеньям (17:00-19:00) - ориентировочно 1.6) персональные награды за токены 1.7) 1 очко = 2к токенов (ориентировочно) 1.8) запретить релоги Опционально: 1.9) объявления о вылете пар (с никами) в глобал, чтобы никто не пропустил возможный залив 1.10) повысить статы геройского оружия в соответствии с уровнем развития сервера 1.11) запретить всем, кроме гномов, ВЛа, дестра брать геройскую пику 1.12) статистика за текущий период 2. Плюсы 2.1) Каждый бой будет иметь вес Это обусловлено ограниченным количеством боёв. Где-то писали что-то типа «не будет боёв на фармерах 200+, где каждая ошибка может стать роковой». Несомненно, но в этих боях часто решает рандом – крит мб/нюка/с лука/летал/шансовые ЛСы, что приводит к горению. ВКР не будет вносить сильных корректив, героем станет сильнейший. 2.2) Не будет залива с фармеров Сливы никак не восполнишь. 2.3) Объективная картина баланса на олимпиаде Откровенно слабые классы (маги, луки, свс, спойлер) будут вынуждены драться в общих и тогда смогут объективно оставлять фидбек по своему классу на Олимпиаде. Тогда можно будет балансить. 2.4) Максимальное раскрытие текущего потенциала TFF Если все классы будут летать, то многие из них раскроются в полной мере. Сейчас у многих сложились стереотипы о балансе на основе Interlude и никто не хочет вкладывать время и ресурсы в буст условных ШК, БД, АВ, ПВ. 2.5) Идея успешно апробирована на проекте с таким же живым онлайном Там летали абсолютно все классы и в каждом была нешуточная конкуренция. Игроки максимально точились, придумывали тактики. Было невероятно интересно. Стоит отметить, что там тоже не боялись экспериментировать и добавляли скиллы персонажам. 2.6) Максимальная посещаемость Чем больше боёв и выше винрейт, тем больше шансов стать героем. Все будут стараться сделать максимум боёв. Сейчас же заливают 10-30 поединков. На 100+ очках летать с фармерами не очень хочется и приходится отсиживаться и надеяться, что на заливном меньше. Так что даже на старых серверах будет очень весело, а на новых может и вовсе не хватить арен. Данный «+» также достигается за счёт статистики за текущий период. За счёт её наличия исключены варианты, когда сделают 40 побед и переключатся на другой класс. Все смогут постоянно мониторить и будут летать все бои. 3. Минусы Буду приводить свои контраргументы. 3.1) слишком кардинально Дефолтная Олимпиада – откровенный фарс. Если приняли хорошую порезку зелёных товарищей (бича Interlude) и многие другие радикальные вещи, почему не попробовать изменить и Олимпиаду? 3.2) дизмораль у тех, кто подготовил классы/кучу твинков, ведь залив станет практически нереальным, а награды будет сложно конвертировать в адену Ничего страшного, те же дестры пережили как-то и всё равно ими фармят DI, эпик, РБ. Зато остальные игроки, которые были не у дел, получат шанс на геройство или, по меньшей мере, заслуженный фан и интересный опыт. Однако особенно пригорит у тех, кто брал твинкам нубл за бейджи. Но что поделать? (компенсации – не стиль Шока) 3.3) кому-то обязательно не подойдёт время Давайте будем объективными. Когда вы шли сюда играть, то прекрасно понимали, что серверное время московское. Почему под вас должны подстраиваться подавляющее большинство игроков? Думаю, что можно сделать анализ по часовым поясам (например, 0 – 1%, +1 – 5%, +2 – 40%, +3 – 45% и т.д.), чтобы раз и навсегда закрыть данный вопрос. Касательно дней недели не всё так однозначно, т.к. многие могут уезжать на дачу и т.п. – данный вопрос можно обсудить и прийти к компромиссу. 3.4) всё равно кланы смогут заливаться Игра социальная – пускай, но залив потребует организации. Если будут лить с голых твинков, то другие игроки смогут подрегаться и повысить винрейт. Так что придётся жертвовать боями на заряженных персонажах. 4. Голосование Предложение очень объёмное, поэтому невозможно сформулировать вопрос с однозначными ответами, которые будут адекватно отражать отношение игроков. Например, кому-то понравится 100%, а кому-то - 60%; кто-то будет категорически «за», если убрать какой-то определённый пункт и т.д. и т.п. Всё же я настаиваю на том, что идея будет работать только при следующих условиях: ограниченное количество боёв; победа +1, проигрыш 0, ничья 0; отсутствие классовых; ограничение по IP и HWID; бои проводятся в короткий промежуток времени, на который не приходятся осады, ТВ, эпики (на DI можно забить); персональные награды за токены; запрет релогов. Именно эти основополагающие пункты подразумеваются в голосовании. P.S.: обязательно найдутся те, кто скажет, что автор ноет, потому что сам не может залиться. Могу предоставить скриншоты 6 нублов ФСов и ещё пять 46-47 уровня с 250+ бейджами. Честно говоря, не знаю зачем их делал, потому что это противоречие моим принципам и идеалам, а следовательно – это полнейший зашквар. Скорее всего, от отчаяния. Даже если перелью конкурента, что дальше? Опять 4 дня по 2 часа грузить окна, драться на твинках и не летать в общие? Это то, ради чего я тратил своё время, деньги, игровые ресурсы? Уж точно нет. Обязательно найдутся те, кто скажет, что автор не летает и зачем его слушать. Естественно, зачем мне тратить кучу времени, чтобы побить твинков/тех, кто никак не замотивирован и не владеет персонажем? А если и попадаешь на достойных соперников, то это, как правило, хорошие знакомые и всё сводится к релогам (кого-то подлить нужно из оппозиции, кто-то возвращает должок за мой релог на твинка). Некоторые и вовсе отказываются драться, потому что «нет времени, надо перелить варов». Стоит ли такой увлекательный олимп потраченного времени? Нет. Dum spiro spero.
  9. Уважаемые игроки всех серверов TFF! Хотим обратить ваше внимание на то, что на серверах Inpulsa, Orfen и Spring есть окно вечернего захода на следующих эпических боссов: Баюм, Фринтеза, Антарас и Валакас. Зайти к ним можно в период с 18:00 по 02:00 по МСК, если они реснуты и находятся в спящем состоянии. Последние исправления были 14.04.2020 и с тех пор никаких изменений не следовало. На рестарте 27.04.2021 будут изменены диалоги у NPC с указанием времени на заход. Другие изменения в ближайшем будущем не планируются. Будьте внимательны!
  10. Суть вашего предложения. Всоотвествии с общими положениями ТФФ: Главные ориентиры для TFF: Вариативность игры и кастомизируемость чара/группы Ты не впихнёшь неупихуемое - включай голову и делай выбор Актуальность каждого класса и любого сетапа группы Комфортная игра, но без оказуаливания Увеличение глубины игры через развитие в ширь, а не в высь Предлогаю ввести уже возможность для ЕЕ, ШЕ, биша ( возможно пп) брать скилы других проф по квесту Skill transfer http://l2arta.ru/publ/holy_pomander_ili_sistema_skill_link/11-1-0-212 Колличесво скилов и конкретные варианты можно и нужно пересмотреть по решению администрации. Плюсы вашего предложения. Актуализация, универсальность и возможно взаимозаменяемость сапорта с поиском которого есть проблемы на всех серверах. К примеру ше может взять баланс груп хил и подменить биша. А если добавить так же возможность ПП брать скилы от биша се или ее на выбор, то возможно живому пп тогда найдется место в пати. Тк на данный момент как и се используется как окно для ауры или резистов. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Сложность реализции. Подгорание консерваторов, т к это фишка с высших хроник чем интерлюд) Так же тк любое предложение рассматривается с точки зрения - "а не будет ли имба на олимпе" можно отключить данные скилы для использования на олимпиаде. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Есть!
  11. Суть Освободить слот в пати за счет бд/свс/самонеров. Как это? 1) Сделать распространение денсов/сонгов/самонбаф по типу аур. 2) Ауры на накладываются на ближайших членов группы/КЛАНА/АЛЬЯНСА В идеале одинаковые ауры должны усиливает себя. Например несколько бд дают денс на плюс 10% усиление, за каждое пересечение куполов мы получаем 11%, 12%, 13% и так далее до 18%, но в таком случае МП на чужие песни/танцы не должно учитываться. Плюсы Новые стратегические маневры Свободные места для других маловостребованных проф (например танки) Возможность получить фулбаф соло игрокам без кп Возможно вырастет потребность в танках/бишах/саппортах при создании живой группы поддержки, которая будет наводить грязь Минусы Не вижу Жду конструктив Взаимодополняющая тема:
  12. Доброго времени суток. Предисловие. За что, как, почему. 1. Суть моего предложения или что вообще с этим можно сделать. Уточню сразу, что суть прекраснейшего класса Ева Саинтс я вижу именно в поддержке группы. Наши корейские друзья задумали тёмных и светлых эльфов как некие противоположности, атаку и защиту. Роль шилки в пати сейчас - дебафер, агрессивный бернер с функцией сильного бафа. Роль ЕЕшки я вижу в разного рода очищениях,лечении, заливе МП, защите пати. От этого концепта я и буду отталкиваться в своих предложениях. а) Ввести ЕЕшке замечательную абилку ТТС(осторожно, МОЖЕТ СТАТЬ ИМБОЙ НА ОЛИМПЕ,ы). Это биши рыжие, а нам-то за что? б) Добавить баф mana protection(осторожно, МОЖЕТ СТАТЬ ИМБОЙ НА ОЛИМПЕ,ы), который прекрасно входит в концепт защитника пати. Для оли можно ввести запрет на юз внутри арены(варку тоже не помешает). в) Вероломно забрать у ШЕ комбик на щиты, что позволит сделать ЕЕ более актуальной, хотя бы как десятое окошко. Три комбика на одно тело - жирно. г) Добавить Purify, который прекрасно вписывается в концепт хилочки - вардилочки. С количеством дебафов на ТФФ, скилл начал играть важную роль . д) Умение, реально способное вернуть ЕЕ в игру. По аналогии с Prayer of Eva у ТК, со значительным фиксом КД или необходимостью зарядки. В концепт борща вписывается. е) Даже не знаю обладает ли администрация способностью впиливать умения с настолько высоких хроник, но попытаться стоит. Милый скилл. Мощность снизить,естественно(осторожно, МОЖЕТ СТАТЬ ИМБОЙ НА ОЛИМПЕ,ы). ё) Кардинально ничего не изменит, но станет приятным бонусом и чуть оживит забытый всеми Vitalize. ж) Хэнд-мэйд, так сказать. Добавить в ПОВ ЕЕ резисты к стихиям( мб и дарку). Циферки на усмотрение вышестоящих. Актуализирует ПОВ в ПВП против магов, даёт доп. выживаемость для танкопачек, юзабелен на разного рода эпиках и для фарма обычных спотов. На фоне ПОВ\ПОФ и особенно ВОПа, имбой не станет. Альтернативный жир для разных ситуаций. Плюс, в такой ситуации необходимо сокращение КД. Вкусные резисты захочет получить вся пачка. Сейчас ПОВ если и юзается, то на 1-2 тела из пака. з) Масс мажор хил или хотя бы греат гроуп хил. Поднимет с колен ЕЕшку как хилера, повысит ее важность в пати. 2. Плюсы: Даст вариативность выбора саппортов во многих видах групп. К сожалению, сейчас ЕЕ выпала из списка хоть сколько - нибудь важных слотов. Создаст новое видение класса, уникальное для Л2 в рамках хроник ТФФ, абсолютно самобытного защитника, истинного суппорта. Откроет возможность для дальнейшего развития класса и его применения в новых контентах. 3. Вой тех, кто прочитал только название темы или докачал 100500 шилочку.
  13. Было бы удобно и значительно быстрее если после логина кнопкой tab можно было попасть сразу на поле ввода пароля (как это сделано в большинстве менюшек с авторизацией) . Сейчас приходится кликать в это поле мышкой или табить 3 раза. Учитывая что многие играют в несколько окон, это мелочь может сэкономить некоторое время и сделает более комфортный логин. Плюсы - удобства Минусы - немного поколдовать с клиентом.
  14. 1)Есть предложение со сменой саб класса в городе. Предлагаю сделать изменение через "Статус персонажа" на безопасной территории. За пределами городов или во временных зонах - запретить. Сделать КД на смену саб класса через "статус персонажа" секунд 10. 2)Облегчит возможность смены саб класса и в то же время не будет влиять на баланс на сервере. 3)Вероятный минус этого предложения в том, что будет возможно быстро менять саб классы возле ГК и лететь куда нужно, что может повлиять на ход битвы на ТП.
  15. 1. Сделать свечение одежды при заточке от +6 или +8 с возможность отключить по типу костюмов. 2.люди будут стремиться к большему бусту, рынок оживится. 3. Соперник будет знать эквип, седые волосы и испорченные нервы во время точки) 4. При создании темы создавалось голосование.
  16. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме Суть вашего предложения. Добавить в магазин D рубашки. Почему то такой контент как рубахи добавлен с высших хроник, но не полностью. Например на том же Беспредельном есть рубахи и D свободно продаются в обычном магазине д шмота. 2. Плюсы: Для нового сервера с лоу левелов это позволит использовать данный контент. Который был почему то добавлен не полностью. Для старых серверов никакого дизбаланса не внесёт, т к у всех уже s грейд рубашки нафармлены и заточены. 3. Ну разве что их можно будет не ограничено точить. Но зато д арморки в игре будут иметь хоть какую-то функцию. На данный момент это просто мусор.
  17. Склады в Гиране расположены неудобно, особенно если много крафтишь. Неплохо было бы перенести склад к маннарески.
  18. 1. Суть вашего предложения Предлагаю реализовать удаление вставок из пояса. Считаю, что отсутствие данной возможности является неоправданным в имеющихся обстоятельствах. Одни вовсе не участвуют в ТВ, вторые не знают всех фишек, третьи не хотят / не умеют заливать бейджи по-чёрному. Из-за этого через полгода после ввода ТВ не у всех активных игроков есть A/S пояс. Уже молчу про топ/хай вставку, на получение которой уйдёт в разы больше бейджей. Более того, нам пока не завезли атаку/затищу в пвп и имеющиеся бонусы регена хп/мп носят безобидный характер. Вставлять в Ы пояс +5-6 мид вставку глупо, поэтому приходится верить, ждать и надеяться, что рано или поздно тебе повезёт. А до этого довольствоваться лишь прибавкой к п.дефу и хп. Несправедливо как-то. Так как это топ контент, цену сделать соответствующей. Например, 100-200кк. 2. Плюсы получение хоть какого-то бонуса "здесь и сейчас", а не "там и потом" вывод адены при "апгрейде" защита от бомбанувших, если нам когда-то введут атаку/защиту в пвп 3. Минусы данный контент предназначен не для широкого круга лиц (но всё же очень актуален на базовом сервере ТФФ)
  19. 1. Cуть На всех серверах TFF добавить в продажу Giant's Codex - Discipline за 200-300 SWC. При этом не добавлять игровые способы добычи (дроп с РБ/эпиков, ТВ, олимпиада и т.д.), т.к. спрос не очень высокий. Об этом говорили на подкасте и вроде бы как администрация согласилась, что данная книга нужна, но, видимо, об этом уже забыли. Важно, чтобы не было никаких потерь по уровню заточки. Возможно, увеличить стоимость максимум до 500 SWC (такая же цена как и на 24 слот на х7). 2. + при добавлении новых веток заточки скиллов или изменении меты/билда можно будет изменить ветку вывод SWC 3. - не очень высокий спрос на книгу негодование игроков ввиду отсутствия игрового способа добычи
  20. 1. Cуть Предлагаю переработать данную локацию и выпилить неуместных для королевства Эльмораден динозавров. Программа «минимум»: замена шкурок мобов на другие с сохранением всех параметров, переименование острова. РБ не трогать, они выглядят странно, но вроде как вписываются в мир ладвы здорового человека. Например, взять любую обновленную хай лвл локацию с мейна, дёрнуть оттуда мобов. Один из многочисленных вариантов: https://l2central.info/wiki/Затерянный_Холм Обязательно, чтобы стилистика мобов не диссонировала со стилистикой локации. Переименовать под стать мобов (Остров Отречённых, Остров Изгнанных, Остров Язычников и т.д. и т.п.). Программа «максимум»: «минимум» + реворк квестов. Думаю, что квест на рецепты топ А пушек, куски не подходит такой топ локе, которая рассчитана на партийную игру. Перенести имеющиеся квесты в ВоА (до ангелов, там соответствующий уровень и сложность мобов для этого контента – особенно обрадуются игроки х1-х3). А в данной локации запилить добычу ресурсов для апгрейда рарных пушек, который нас ожидает в светлом будущем. 2. + Дополнительная фишечка ТФФ («мы исправили ещё одну ошибку корейцев, которая не пришлась по нраву подавляющему большинству»). 3. - Сложность реализации (особенно в программе «максимум») с сомнительным профитом в виде визуального удовлетворения.
  21. 1. Суть С каждым обновлением инвентарь пополняется новыми предметами, которые позволяют выжать больше из своего персонажа. При этом грузоподъёмность и количество слотов невозможно дополнительно расширить при выученных книгах, которые приобретаются у Мелиссы. В итоге возникают проблемы с перевесом / при смене сабкласса, которые доставляют неудобства. Поэтому предлагаю ввести дополнительные постоянные увеличения: слотов инвентаря слотов личного склада слотов в книге крафта грузоподъёмности Более подробное объяснение: Конечно, если речь идёт о постоянном увеличении, то и цена таких плюшек должна быть высокая. Предлагаю реализовать это посредством обмена ресурсов у Мелиссы на передаваемую книгу. Пример бонусов, цен, итоговой рыночной стоимости на х7 с учётом цен: Слоты инвентаря (+15): SW Coin 150 Adena 150кк LS 76 60 Enchanted Stakato Chitin 60 Angel Feather 15 SA 13 3 (все цвета) ИТОГО: ~2,745ккк Слоты ВХ (+20): SW Coin 100 Adena 100кк LS 76 40 Enchanted Stakato Chitin 40 Angel Feather 10 SA 13 3 (все цвета) ИТОГО: ~1,94ккк Слоты книги крафта (+22): SW Coin 100 Adena 100кк LS 76 40 Enchanted Stakato Chitin 40 Angel Feather 10 SA 13 3 (все цвета) ИТОГО: ~1,94ккк Грузоподъёмность (+30%): SW Coin 200 Adena 200кк LS 76 80 Enchanted Stakato Chitin 80 Angel Feather 20 SA 13 3 (все цвета) ИТОГО: ~3,550ккк Внимание: бонусы и цены обсуждаемы, главное – предоставить возможность получить дополнительные постоянные расширения за высокую цену. 2. + комфортная игра без раздражающих неудобств вывод ресурсов из игры – укрепление экономики актуализация топ спотов – возникновение потасовок 3. - Уменьшение монетизации (спорно, т.к. цена имеющихся книг намного ниже, а бонусы больше; на счёт грузоподъёмности трудно сказать, т.к. нужно смотреть статистику).
  22. 1. Суть Не критично, но всё же. Предлагаю ввести отображение отката скиллов саммонов. 2. + восстановление справедливости (чем наши братишки хуже нас?) удобство игры на саммонере с использованием скиллов 3. - Их нет, предложение давно напрашивилось и уже было озвучено на форуме несколько раз.
  23. 1. Суть Многие боятся летать среднячками, т.к. фармеры моментально сливают в 0. В итоге нет опыта, одна дизмораль и уверенность, что тому или иному классу на олимпиаде делать нечего. Чтобы избежать этого предлагаю ввести олимпиаду без геройства (никаких очков) как дополнительный пвп-ивент и отработку тактик. Время - до и/или после олимпиады, на выходных днём. Более того, недавно было сказано про возможное сокращение дней олимпиады (пятница-воскресенье). С одной стороны, это хорошо, т.к. заставит игроков активно летать и олимпиада будет более интересной (разнообразные классы, много арен). С другой стороны, на выходных есть другие дела и многие могут отсутствовать. Задизморалятся и ливнут. Кому это нужно? Но если всё-таки это сделают, то было бы неплохо оставить олимп в будние для поддержания тонуса. 2. + дополнительный пвп-контент, который будет доступен без ограничений (хоть все бои проигрывай) возможность набраться опыта и выйти любимым классом на олимпиаду возможность потестить специфические билды раскрытие потенциала классов, которое позволит лучше балансировать хроники возможность потестить новые арены на лайве, бои 3х3, возможно даже бафера (если другой олимп реализуем параллельно с нынешним) 3. - без наград, возможно, туда никто не будет ходить, а с наградами - будут абузить и получим олимп v2 сложность реализации (?)
  24. 1) Предлагаю ввести на ТФФ, мини эвент - День Рожденья персонажа, Как на Хрониках Выше! Сейчас на серверах тфф, в частности на Шоколюде сообщения о дне рождения работают, но в день Х , сервер оставил без Подарка) 2) Вижу только плюсы) Приятная мелочь для игроков) 3) Из минусов, лишние заморочки для администрации) 4) Насчет подарка, можно что-то этакое) тем более ,что это бывает 1 раз в год)! Мне бы хотелось, что то выделяющее из толпы, и подчеркивало сколько лет уже отдано серверу!
  25. В ХФ есть хорошая фишка для саппорта. Баферы после 3 профы могут взять 2 скилла от другого саппорта. Вариативность баферов Если убрать возможность использовать эти скилы на оли, то минусов нет. Совсем, ну вот вообще.
×
×
  • Создать...