Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'HF '.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 53 результата

  1. 1) rb Baylor ,предлагаю реализовать локацию и сам квест на заход к Байлору, за последние годы это одна из самых красивых локаций с самой убогой эпик серьгой, и самым длинным путем прохода к самому Байлору, что даже Белеф в сторонке отдыхает по времени к заходу! Учитывая стату и цену байлора нынче никто даже к нему не пытается дойти 2) Ближе к делу, Предлагаю : 1. Упростить заход с 1м Contaminated Crystal , который нужно добывать всей пати , ранее хватало 1 пл.у 2. Изменить дроп самого байлора что бы заинтересовать игроков, к примеру какой-то плащ из новых сегодня или куски , что-то из эквипа веспер или ворпал, 3. И самое главное изменить статы самой серьги, предлагаю что-то между закеном и б.закеном или какой-то особый бонус для физов или хилов, к примеру нашёл на альтернативных проектах такую стату байлора: MP+37, Снижает расход MP на 10%, Снижает время перезарядки умений на 2%, Мощность Лечения +5%, придает Гнев Вампира, Повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +15% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +15%, Защита от темной магии +15. откат 3 раза в неделю шанс 1.5% 3) минусы: серьга у кота должна стоить в пределах 2500 _3 к swc. +ещё одно место добыть плащ или куски на него, серьга закена будет уступать байлору что может отыгратся на рынку, 4) Надеюсь на позитивные отзывы и адекватные комментарии, ну и в игре что-то кроме махумов и кариков будет что покрабить
  2. предложения изменить олимп чтобы классы были в воскресный день а не в пятницу как сейчас.
  3. Собственно , в связи с бурным обсуждениям Великой Олимпиады , предлагаю добавить небольшие фиксы которые уже стоят на серверах от наших разрабов AdvExt ) Что это даст ? Да тут одни плюсы , ты видишь с кем именно ты попал, моментально реагируешь какие именно тебе нужны талисманы, видишь что именно противник прожал против тебя . Если у вас есть замечания по данному предложению - озвучивайте , добавлю опрос. ЗЫ. Скрин с сервера Valhalla - они же наши друзья AdvExt
  4. Начнемс, то чего так долго просили игроки по поводу олимпиады , немного не соответствует реальности, а именно. 1. По времени всем невозможно угодить кому то давай в будний день олимп, кому то в выходные дни. 2. Кол-во боев на данный момент - 120 в неделю , 240 на весь период ( а по факту в воскресенье происходит вне плановый откат) данное кол-во боев для такого олимпа это перебор , если посмотреть олимп, большинство героев проводят в среднем 30-50 боев ( и это за 2 недели олимпа на секундочку ) 3. 3х3 бои , стоит подумать все таки над данным мероприятием , не в плане залива или чего либо, а хотя бы в плане так называемого ивента ( рандом распределение игроков ) Итоги, всё это сугубо моё виденье + игроков которые заинтересованные в олимпиаде. Поэтому предлагаю вашему вниманию виденье которое +- должно устроить каждого заинтересованного игрока в Олимпиаде.
  5. Суть предложение такое .Много уже где есть пп как актуальный класс в поле а именно : 1.Он имеет Триггер (аналог арканы у магов ) при переключение начинает бафать всю пати как варк но дистанция 600 и при этом затраты на касты увеличиваются в 4 раза и откат в 4 раза. 2. Такие бафы как Иммунити нельзя кинуть массово но если кинул его кому то под триггером то откат будет х4 (так же сработает и с хилом бёрном и т.д ) 3.Дать ПП Комбо вампирик В чём + ? ПП хоть как то станет нужным и актуальным в поле а не просто оконный баф в 2 слота. Так же можно будет построить пати через варка или через пп В чём - ? Я вижу только один а именно наших динозавров для которых что то новое сравни телефона для папуаса )
  6. 1. суть - предлагаю понерфить СА в Demon's Dagger Critical Poison поскольку он вносит огромный дисбаланс в боях на олимпиаде. Прохождение специального умения "яд" происходит слишком часто и имеет неадекватный урон. Даже у некромансеров способность отравление заточенный +30 имеет куда меньший урон. Таким образом способности ultimate defence и иконы не спасают от наносимого ядом урона и не влияют на шанс прохождения, как и бижутерия. Еще важно подчеркнуть, что практически любой твинк может убить одетого и прокаченного персонажа при помощи неточеного Б оружия. Считаю это неадекватной механикой и прошу полностью переработать СА таким образом, чтобы специальное умение соответствовало характеристикам оружия Б грейда, например понизить урон от этого яда, а так же шанс прохождения на фул эпик или увеличить откат, а лучше все вместе. 2. плюсы - более сбалансированные бои на олимпиаде и время затраченное на заточку экипировки и эпика не уходит вникуда и имеет смысл. 3. минусы - не вижу.
  7. Тема с предложением должна соответствовать форме: Суть вашего предложения Плюсы вашего предложения Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика. 1.Суть предложения : после окончание сезона по олимпу, автоматический расчет выдавать всем кто бои сделал.( как плащи выдаются) 2. Плюсы - тут огромный плюс, время людей экономить. 3. Минусы - минусов для игроков я не вижу.
  8. 1. Суть предложения: В связи с недавней актуализацией саб-классов, предлагаю добавить возможность использования хиро скиллов на сабах. 2. Плюсы предложения: Актуализация геройства всех проф, т.к. сейчас для поля по сути актуальны хиро профы только для маг пака, с вводом хиро скиллов на сабах станет актуальна каждая профа, т.к. в текущих реалиях саб можно сделать не хуже основы. 3. Минусы предложения: Понижение актуальности хиро метовых проф, проще будет сделать хиро неметовой профы и бустануть саб, чем потеть за метовую, это можно считать и плюсом и минусом, пониженная актуальность распределится по всем профам.
  9. Да, снова ительмар и снова новая тема На кануне открытия нового сервера, посетила интересная идея, сделать обменник Точеных Itelmar предметов по определённой заточке, к примеру: Itelmar Shirt +10 доступен обмен на Itelmar Braclet или Itelmar Belt + доплата в виде SWC. ( в зависимости от заточки, но я бы делал от 10 и выше обменник ) У многих сокланов и алли есть такая проблема ( уверен и у варов наблюдается такая же история ), что точнули по 2-3 Itelmara +10,13, 15 не важно каких и их попросту некуда девать. А так будет обменник на любой другой Itelmar, но за такое удовольствие хочешь не хочешь , а будешь доплачивать в виде , SWC или адены. Хотелось бы услышать ответ от @Chezara, что Вы ( или Выше стоящие думаете по данному вопросу, можно или как Вы сами это видите )
  10. Админы раз начали изменения на сервере Беспредельного, предлагаю пересмотреть баланс проф, уже сколько лет сервер уже магический. а иные профы как физики, а тоесть: луки, даггеры и танки на поле боя особо не тащут, а маги тащут за счет своего дамага и особый буст даёт им всем КАНСЕЛ!!! за раз маги канселят 3-5 баффов, и если на ивенте даже, тебя асистят маги то уже ты без бафа остаешься за пару секунд. урежьте уже кансел магам, добавьте откат побольше. чтобы бой продлился больше. чтоб люди за счет дамага выигрывали а не за счет кансела. сейчас когда фул баф у мага, откат 3 секунд, либо продлите либо урежьте шанс кансела. но опять таки пересмотрите баланс проф. чтоб интерес новый был, за других проф играть.
  11. На рестарте была добавлена доп панелька, это полезно, но не совсем то, что нужно. Помимо самой визуальной доп панельки, нужны и доп слоты. Самое простое решение - это добавить вызов панельки с Грации как в других играх (с), либо же добавить пару дополнительных панелей со слотами, но это гораздо сложней. Плюсы - простая реализация дополнительных слотов, которых не хватает на сервере, где добавлено много нового. Минусы - не обнаружено.
  12. 1. Уменьшить время до вылета на олимп , вместо 120 сек до 60, 30 , 15 , в чем + ? на дворе 2021 время ценится куда более , чем просто ждать условно из 30 вылетов по 120 секунд = 1 час времени в никуда ( давно практикуется на других серверах ) 2. Уменьшить время забора волн с 45 сек до 15,10, 5 , скажете вернёмся к прошлому заливу и т.д ? возможно , но на данный момент у варов практически нету шансов забрать адекватную профессию по типу магов, хилов и т.д , а так хоть в волне смогут залить. 3. Верните бои 3х3 , от того что их просто убрали ничего толком не поменялось, залив как был так и останется . 4. В целом нужно освежить олимп хоть как то , а то каждый день одно и тоже. Итоги : 1-й пункт является очень важный и его стоит рассмотреть как можно скорее. ЗЫ: По поводу обновлений , если вы не успеваете сделать всё разом , делайте по 1-2 пункта , к примеру - бафф черепашки не 10 минут, а 20. и т.п
  13. 1. Переработать статы тотема, т.к. в текущем вариатне он useless.2. На подкасте обсуждалось, опять-таки, но тему создать что-то все завтыкали. В текущем варианте, гипотетическое супер-оружие тира, объективно проигрывает "огру.".. Весит мало, откатывается жутко долго, имеет отгранияения по НР, которые не окупает. Поэтому, как и говорилось на подкасте - с конкретными предложениями по статам в тему плз.3. Минусы... Слёзы людей в пижамах, впрочем они и так тут вылезут молчаливыми "Нет!!!1" хД...
  14. Вопрос : Почему в Itelmar поясах по типу PvP Skill Attack , Phisical Attack один бонус , а в PvP Defense совсем другой ? К примеру 15-й пояс PvP Defense = 10% защиты в ПвП , а 15-й пояс PvP Skill Attack, Phisical = 15% аттаки в ПвП , объясните по каким критериям делали данный бонус ? Когда к примеру обычные пояса ранее давали совсем в обратном направлении . = ТОП пояса обычные = +15 пояса Ительмар Предложение : Сделать баланс от бонусов Itelmar поясов PvP Skill Attack , Phisical Attack, PvP Defense , 15-й пояс PvP Defense = 10% защиты в ПвП , 15-й пояс PvP Skill Attack, Phisical = 10% аттаки в ПвП или по 15% но как по мне это слишком имба будет, сейчас всё что не вводят только на защиту ( плащи по 150 мДефа , хуфент 5% защиты в ПвП и т.д, а на урон ничего толком нет ). Просьба дать ответ Администрации, что она думает по этому помоему и почему именно так сейчас дают пояса.
  15. 1. Сейчас на сервере существуют два, почти не касающиеся друг друга, мирка - небольшой мир олимпа (твинки, волны, кб и прочее) и мир пвп-ивентов (фан на ТВТ и таскание свинок на КТП), твтешники в основном не ходят на оли, а олимперы - на ивенты. Считаю, что простое увеличение награды за квесты или токены в будущей реформе олимпа кардинально ничего не поменяет, приведет только к обесцениванию этих наград. Для повышения популярности и олимпа, и ивентов предлагаю ввести систему шадоу-поинтов. Суть системы: игрок за победу в ТВТ или КТП с любым счетом получает, кроме ивент-коинов, еще и 10 шадоу-поинтов (за поражение пусть 1 шадоу). Эти шадоу можно перевести в обычные олимп-поинты 1 к 1, но для этого необходимо сделать обычные бои на олимпе, и чем больше шадоу-поинтов игрок нафармил и желает перевести в олимп, тем больше боев он должен сделать. Допустим, в месяц мы имеем 60 ивентов, то есть, гипотетически максимально 600 шадоу-поинтов. Обычный не ноу-лайфер игрок участвует примерно в 30 ивентах, и выигрывает в лучшем случае 70-80% из них, то есть может накопить в общей сложности 250 шадоу под конец месяца. Сделав первые 15 боев на оли игрок получает автоматический перевод 100 шадов-поинтов в олимп-поинты (+ к нафармленным за 15 боев), за 30 боев - автоматический перевод еще 100 шадов, за 45 - всех остальных своих шадов и тд. Если игрок сделал в месяц на ивентах скажем, 500 шадоу очков, ему нужно будет отлетать очень большое количество боев для их перевода в олимп-поинты. Обращаю внимание, это не значит получение на шару 250 или 500 олимп. очков, так как одновременно чар должен летать на оли, то есть с ростом поинтов он неизбежно будет попадать на все более сильных конкурентов и сливать очки. Очевидно, что слабый чар, которому просто повезло на ивентах несколько раз, к хиро даже не приблизится при этой системе - он все сольет на олимпе. Логично чтобы можно было и в обратном порядке, сначала делать бои на оли, а потом дофармливать шадов-поинты, которые конвертировались бы автоматически в олимп-поинты. 2, Если это будет реализовано, мы получим со стороны олимперов резкое увеличение посещаемости ивентов. Добавить в борьбе за хиро пару сотен очков будет немало желающих, так же победить тиму конкурента на ивенте и не дать ему взять десятку. Условие проведения ивентов в 1 окно и в рандом командах исключит залив через ивенты, каждый олимпер будет вынужден концентрироваться на 1-2 чарах чтобы нафармить хоть какое-то достойное количество шадоу. Но система шадоу-поинтов не перевернет кардинально привычный олимп, основным останется все равно фарм очков в опене и кб. Для чаров, которые набивают сейчас 800-1000 очков, шадов поинты конкурентов не станут большой угрозой. Сложнее будет профам, которые заливают в кб небольшое количество очков, но и они начнут ходить на ивенты, чтобы получить бонусные очки и обезопасить свое геройство. В итоге на ивентах станет гораздо больше участников, вырастет разнообразие проф, добавится азарт в масс-пвп между большими командами. Со стороны ТвТешников мы получим мощный стимул посещения олимпа. Даже те, кто не планируют бороться за хиро, начнут делать бои чтобы перевести в токены свои заработанные на ивентах шадов-поинты. Откроются новые возможности для хорошо играющих на ивентах игроков. Например, хорошо играющий и часто побеждающий на свинках гном может нафармить достаточно шадоу и сделав удачно необходимый минимум боев, обогнать гнома, которого заливают в кб. Один будет регаться своей профой в свои классы, другой помогать очками сокланам или друзьям. Так или иначе, станет больше живых людей на олимпе, больше конкуренции, может мы станем немного ближе к тому что каждый Хиро будет живым игроком и станет немного меньше заливных окон. 3. Техническая реализация системы шадов-поинтов, а также большие возможности фарма их теми игроками, которые могут ходить на дневные ивенты в будние дни.
  16. Всеми забытый эпик Ant Queen требует хороших изменений, а именно : 1. Увеличить уровень босса до 85 ( переработать статы до адекватных , аля 1 дестр зашел с релога и убил его не совсем ок ) 2. Сделать ПвП зону и убрать суммон 3. Добавить эпику статик респ к примеру 20:00 по МСК 4. Переработать дроп что бы у людей был стимул собираться каждый вечер пачками ( к примеру добавить Itelmar 1-12 , Дестракшн Ы арморки, випки с шансом конечно не высоким но адекватным , по факту на усмотрение Администрации. ЗЫ. Все адекватные идеи по данному предложению оставляйте в данной теме.
  17. 1. Добавить возможность в квесте Threat Removal отдать все итемы сразу и получить награду а не менять по 400. 2. Удобство, экономия времени, исключить возможность по запарке отменить квест при сдаче большого кол итемов. 3. Доп работа для команды, для игроков минусов не вижу.
  18. Суть сделать передаваемые купоны на спец тикеты между 1 аккаунтом и баф банки
  19. 1. Суть предложение добавить в магазин гирана Б и А ранга браслеты. 2. Плюсы: они будут дешевле и доступнее твинкам Б и А грейда, кто фармит форты уже их им никуда девать, и не все фармят форты. 3. Минусы: кто фармит форт с а браслетами не сможет их дорого продать, чтобы их сдать в магазин стоимость 572 тыс адены.
  20. Собственно , Анакимы сейчас костыль для фарма мобов, даже вне ПвП зоны их использование под огромным вопросом , а всё почему ? Правильно -20% пвп дмг у Анакима, почему и зачем это сделали - не знаю, но это стоит вернуть ( ительмарам привет ) , когда у 80% сервера есть ительмар 10+++ который накидывает кучу мДефа в том числе рубаха в % ( что для робы есть ОП ) . По поводу Анакимов в ПвП Зоне , с возвращением их в ПвП зону будет Битва Свитков , но что бы этого избежать ( не моя идея , но довольно хорошая ) . Предлагаю добавить их в ПвП зону но при одном условии , за использование трансформы ( конкретно идётся про изученную ) взымать 1 свиток Анакима, в чем же +, да в том что этих свитков на рынке осталось не так много, а их цена взлетит до цены кота и что бы использовать эту трансформу нужно будет подумать, а стоит ли .. Посыл к гениям : Если у кого ещё есть хорошие идеи по "Анакимам" пишите в данной темке , добавлю их в Опрос ) ЗЫ: По поводу обновлений , небольшое желание :) Добавьте передачу плащей по Аккаунту , как это хотелось в обнове <3
  21. 1. Прикрутить варкам скилл, что-то типа "Banishing Gate", "выкидывающий" цель в город.2. На подкасте обсуждалось, опять-таки, невостребованность некоторых классов, предлагали варкам чейн-хил приделать, как вариант - ещё и такое. Скилл выкидывает цель в город, как если бы она сделала БСОЕ. Гарантированный выпил одного из членов пати врага - мощный скилл, повысит ценность варка и, косвенно, саммонеров. Учитывая силу - фиксированный каст 4-5 секунд, фиксированный откат 5-10 мин, стоимость 1000 МП, ну и, концентрация у шаманов невысокая - есть шанс сбить, так что и особой имбой не станет и с голожопого твинка не кинешь. (ну и в эпик зонах запретить - там уж слишком круто будет)3. Минусы... Кофий и время на реализацию...
  22. 1. Вернуть\Сделать вменяемый шанс прохождения Летала, а не раз-в-5000-лет (тм) на весь сервер.2. На подкасте обсуждалось, но тему создать что-то все завтыкали. По факту - даггеров, с нашим двойным КК, понерфили в очередной раз, лучникам подгадили, хотя большинство из них нифкурси, спойлерам так вообще в душу наклали, особенно на оли - и так единственная профа с нулевым селф-бафом, шанс стана убили, так ещё сюприз-от-бочки-бегунчика зарубили на корню. 3. Минусы... Сплошные плюсы. Рост продаж сковородок, для прикрытия южной оконечности...
  23. 1. Переименовать триггеры КК и зарядок у танков. 2. Дошли руки до покраски чатика, но ездь адин нюанз. Очень взрывает мозг непонятка - слетел ли сам КК или его триггер. Ну а с зарядкой - добавить к текстовому названию Stage № или просто № (можно в дефолте в GFX добавить) - просто для улучшения одупления ситуации пользователем. 3. Минусы... Выведения ретрофагов из дзена и то не факт.
  24. Добавить на ивенты дополнительную валюту, за которую можно будет приобрести специальную награду. Дополнительная валюта будет представлять собой монеты, которые получают участники победившей команды (проигравшие не получают). Чтобы получить награду, игрок должен сделать определенное количество побед для накопления монет. У NPC за монеты можно будет приобрести временный итем, увеличивающий все базовые параметры персонажа на +1 (запрещено использовать на олимпиаде). а) Повышение интереса у игроков регистрироваться на ивенты за основных персонажей, тем самым повысится посещаемость. б) Дополнительный мини буст не только защиты, но и атаки. в) Разнообразие в награде, так как существующие не вызывают большого интереса. Затрата времени на реализацию. +
  25. 1. Запилить Розе (Марковне) крафт/штопку плащей.2. На новогодней инвентаризации обнаружил, что у некоторых чаров в вх Dark, Elmore и Winter плащи разом.... по факту - 3 шт с одинаковыми статами, подозреваю - не только у меня такие изыски. Плюс, например лимитчикам, фэн-шуй велит иметь все три вида донатных плащей - 3 слота в инвентаре... Собственно, предлагаю ввести систему "крафта" или "сшивания" плащей. например - до 5 штук. "Сшивать" можно только РАЗНЫЕ плащи. Процедура стоит Икс Свк. Каждый следующий "уровень" плаща - дороже. При сшивании выбирается - узор какого плаща остаётся, далее - складываются п.дефы, м.дефы, атрибуты и делятся(нацело) пополам. Дополнительные статы (ХП/пвп-атака/скорость/клара) - совмещаются(наследуются суммарно). Плюсы; Возможность носить плащ с любимым узором. Более продвинутые статы, с возможностью комбинирования под себя. Экономия места в инвентаре и вх. Вывод свк. Поддержание интереса к добыче новых плащей, в т.ч. через ивенты(на данный момент этот аспект утратил смысл полностью), а не утилизация их в нафталин/трэш. Русло для АПа/поддержания ВИПа. 3. Минусы... Слёзы людей с 8-битными мозгами, впрочем они и так тут вылезут молчаливыми "Нет!!!1" хД Трата дорожающего кофия ;(... P.S. Осознанные и вменяемые комментарии приветствуются после полного прочтения :)
×
×
  • Создать...