Jump to content
Sign in to follow this  
Athebaldt

[Mini-Event] Потерянный Снежок

Recommended Posts

Надеюсь, что не будет косяка как с кроликами (на игровом радаре была видна точка с НПЦ), ну и ников не будет для использования макросов.

Edited by Granger

Share this post


Link to post
Share on other sites

Итак....протестил...мой вердикт-скудноватенько.....обьясню:

1)КРЫША ГИРАНА- там 2 места...и то по крыше не побегаешь и на игроков свысока не поглядишь...

2)БАФЫ ЛЬВЕНКА....68кк адены за один и  тот же баф.......,второй даже не выпадал....,ну это такое....,особо не впечатляет,хоть бы шанс смены бафа ввели после каждого 2-3 бафа.

3)Поиск снежка....это вообще дичь...,т.к. в прошлых годах хоть можно было ежедневно юзать агатион и за это купить наряд,шапки,щиты,маунтов....а что в этом году?А в этом-"ишите снежка" 2 раза в сутки.....

4)Единственное что получилось отлично-ВИД ГИРАНА,,.....,его таким можно оставить и после окончания НГ.....,это шикаарный вид.

МОЕ МНЕНИЕ!!:

По сути...,было бы...рационально...оставить наработки прошлых лет- с юзанием агатионов...и добавить в этом этого СНЕЖКА...,это было бы круто....и не особо напряжно....,

А так....какое-то жлобство...чеснслово...........

Еще того снежка попробуй найди.....,3 локации.....2 раза в сутки.....с онайном в 5-6 человек......

 

 

МОЕ МНЕНИЕ

Edited by ЦАРЬспарты

ВЕЛИКИЙ ЦАРЬ и БОГ! (борец за справедливость)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, ЦАРЬспарты сказал:

в прошлых годах хоть можно было ежедневно юзать агатион и за это купить наряд,шапки,щиты,маунтов....а что в этом году?

Frudol уже совсем скоро прибудет в Шокирующий Мир, однако её шустрый и любопытный питомец не стал дожидаться хозяйку и уже вовсю разгуливает по просторам Эльморадена

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Dolka сказал:

Frudol уже совсем скоро прибудет в Шокирующий Мир, однако её шустрый и любопытный питомец не стал дожидаться хозяйку и уже вовсю разгуливает по просторам Эльморадена

Я не уверен в том что она\он прибудет.....
 


ВЕЛИКИЙ ЦАРЬ и БОГ! (борец за справедливость)

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, ЦАРЬспарты сказал:

Еще того снежка попробуй найди.....,3 локации.....2 раза в сутки.....с онайном в 5-6 человек......

Заходите к нам, будет 26

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, RainySky сказал:

Заходите к нам, будет 26

Та я играю у вас в т.ч., сколько бегал по локациям-никого не встречал,лишь в Гиране торговцев много в офлайнтрейде. 


ВЕЛИКИЙ ЦАРЬ и БОГ! (борец за справедливость)

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, ЦАРЬспарты сказал:

Та я играю у вас в т.ч., сколько бегал по локациям-никого не встречал,лишь в Гиране торговцев много в офлайнтрейде. 

Не все бегают за кроликами и снежками. Я на такие евенты не хожу, мне они не интересны. Я вообще в игру зайти уж который день не могу. О каком Фруделе можно говорить если там заходить каждый день надо. А у нас то 102 то 103 то вообще зайдите позже))

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, Dolka сказал:

Не все бегают за кроликами и снежками. Я на такие евенты не хожу, мне они не интересны. Я вообще в игру зайти уж который день не могу. О каком Фруделе можно говорить если там заходить каждый день надо. А у нас то 102 то 103 то вообще зайдите позже))

Аналогично, но большинству игроков поисковые ивенты нравятся, поэтому у нас определенно есть выбор за кем бегать) за обновление спасибо, приятное новогоднее настроение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, ЦАРЬспарты сказал:

Та я играю у вас в т.ч., сколько бегал по локациям-никого не встречал,лишь в Гиране торговцев много в офлайнтрейде. 

О рада слышать, могу засамонить к игрокам)

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, RainySky сказал:
30 минут назад, Dolka сказал:

Не все бегают за кроликами и снежками. Я на такие евенты не хожу, мне они не интересны. Я вообще в игру зайти уж который день не могу. О каком Фруделе можно говорить если там заходить каждый день надо. А у нас то 102 то 103 то вообще зайдите позже))

Аналогично, но большинству игроков поисковые ивенты нравятся, поэтому у нас определенно есть выбор за кем бегать) за обновление спасибо, приятное новогоднее настроение.

Так по этому я никогда и не критиковал такого рода евенты. Кому что нравится. Но вот то что сервак на ладан дышит и заход в игру стало квестом похлеще чем споил на ферме рецев это печалька. Это я регулярно чуть ли не каждый день пробую зайти, но если открыть новый сервак не думаю что игрок больше 2-3 раз пытаться будет попасть на своего чара 40+. Чтоб завлечь народ комфорт создать нужно, а не пляску с бубном)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прибежал в локу где скорпионы ( дв юг ) пробежал чуть дальше, словил крит окна и теперь не могу зайти на этого перса, при заходе до прогруза выскакивает крит и окно закрывается ! Обновился сначало через падейтер потом через папку.


 

Version: EP50_Global,CLS,V2110409,152
BuildDate: Mon Oct 01 04:34:51 2018

Time: 2025.12.16 18:29:03 [GTick=542,LGTicks=518,Duration=19]
PosCode: 107014:123262:-3711
ZoneName: 
OS: Windows 8(64) 6.2 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel  Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz @ 3795 MHz
RAM: 32668MB RAM
CPUInfo: 16,8,16,1
Memory: 635275KB
PrivateMemory: 1020732KB
Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 (8180), DX v4.9r904
Option: 2560x1400__W0_H0A0K__
Scene: 0_0_1
Stat: 5
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1
Sev: 10_NH x10 Беспредельный #1
VideoResources: 94 MB
MAC: A6-9C
LANG: RUSSIAN
IME: ???

Error: Assertion failed: GObjAvailable.Num() && GObjAvailable.Last()==Index [File:UnObj.cpp] [Line: 4775]

Protocol: C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID <= C_MAGIC_SKILL_LIST <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_SKILL_COOL_TIME <= S_DELETE_OBJECT

History: UObject::StaticAllocateObject[ThreadID:1] <+ (Texture Giran_StatueDan01_T_01) <= UObject::StaticConstructObject[ThreadID:1] <= ULinkerLoad::CreateExport[ThreadID:1] <+ (Giran_StatueDan01_T_01 191441342) <= IndexToObject[ThreadID:1] <= ULinkerLoad<<UObject[ThreadID:1] <+ (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 191441342)) <= FPropertyTag::SerializeTaggedProperty[ThreadID:1] <= LoadStream[ThreadID:1] <+ (Count 0) <= UStruct::SerializeTaggedProperties[ThreadID:1] <+ (Material[-1]) <= FPropertyTag::SerializeTaggedProperty[ThreadID:1] <= LoadStream[ThreadID:1] <+ (Count 0) <= UStruct::SerializeTaggedProperties[ThreadID:1] <+ (Materials[-1]) <= UObject::Serialize[ThreadID:1] <+ (StaticMesh Winter_Giran_by_Pirat.Square.Giran_Square_Rostrum_01) <= UPrimitive::Serialize[ThreadID:1] <= UStaticMesh::Serialize[ThreadID:1] <= LoadObject[ThreadID:1] <+ (StaticMesh Winter_Giran_by_Pirat.Square.Giran_Square_Rostrum_01 191441342==191441342/193637399 191441325 168076) <= ULinkerLoad::Preload[ThreadID:1] <= PreLoadObjects[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1]Assertion failed: GObjAvailable.Num() && GObjAvailable.Last()==Index [File:UnObj.cpp] [Line: 4775]UObject::StaticAllocateObject <+ (Package PageList) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <+ (PageList 232922858) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::FindExportIndex <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Texture L2UI_ct1.PageList.PageList_DF_Btn_Pre NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCButton::SetForeground <- NCButton::Initialize <- NCButton::NCButton <- XMLButtonData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLWindowData::CreateChildRecursively <- XMLWindowData::Create <- XMLDataManager::CreateWindowWithWindowData <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <+ wndArray:1671616, WindowMap:313157464 <- XMLUIManager::CreateWindowByName <- XMLUIManager::CreateParentWindow

 

Edited by SweetSerg

В 20.02.2019 в 13:25, SanKarshan сказал:

А как же сотрудничество? А помочь просящему?

спасение утопающих дело рук самих утопающих

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...