Перейти к содержанию

Haler04ka

Top Gamer
  • Публикаций

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Записи блога, опубликованные Haler04ka

  1. Haler04ka
    Нежная композиция, по мотивам житейской истории мира LineAge II. Композиция "без слов" натолкнула на очередное создание клипа. Буду рада комментариям. Спасибо за просмотр.






  2. Haler04ka
    Ролик готовился к новому году, по настроению совпавший с музыкальной композицией. Местом съемок стал игровой комплекс Shock - World, сервер Беспредельный x10. Отдельную благодарность выражаю SibDragon'у за 100500 отснятых кадров.


     
     




  3. Haler04ka
    Доброго времени суток!


     
    Это снова я. В который раз замечаю,что все же есть люди,которые "парятся" с "тыкаинем" ЛСов. Упрощу вам задачу маленьким лайфхаком.


     
    Актуальность темы - почти каждому персонажу тыкаются лсы для олимпа\пвп\ и т.д. + хочу спасти нпса кузнеца от вечного "дергания".
    Неважно в каком городе вы находитесь, просто найдите кузнеца, и начнется наш гайд(покажу на примере своего персонажа):
     
    1)Топаем к кузе и выбираем "Зачаровать предмет", затем "Начать плавку" .

     
    2) У нас открывается окошко агументации и инвентарь(дабы не отвлекать вас посторонними предметами, я их замажу). Не закрывая их, снова кликаем на кузю и выбираем "Снять зачарование", затем "Убрать камень жизни".

     
    3) Теперь перед нами инвентарь + окошки агументации и ее отмены.

     
    4) Далее все просто, поступает как обычно: берем нужную пушку, "зачаровываем"....иии жмем "Продолжить". Т.о. окошко агументации остается с нами и не нужно снова тыкать нпса. Такой же принцип и в "снятии зачарования".

     
    Итак,окошки и инвентарь всегда у нас перед глазами, времени теперь на вставку требуется меньше..но следите теперь за аденой =)
     

    Подводя итог, скажу что видела много людей, которые до сих пор "тыкают" нпса. С помощью этого простого гайда надеюсь облегчить жизнь тому,кто еще не в курсе этого.



    Благодарю за внимание.





  4. Haler04ka
    Доброго времени суток!


     

    Не в первый раз сталкиваюсь с проблемой "не умения" пользования «Пати Матчинга»(она же комната),поэтому создаю тему с подробным описанием.


     
    Актуальность темы - крупные сборы, куча длинных сложных ников, которые прописывать вручную - можно просто застрелиться+ облегчаем жизнь себе и ПЛу.
    Неважно в какой временной зоне\территории вы находитесь, вы всегда сможете создать пати следующим путем:
    1) Чтобы создать пати с нуля или добрать недостающих игроков открываем "Действия"(Actions) -> в разделе пати ищем иконку чувака со стрелочкой (Party Matching), или же в левом нижнем углу экрана, рядом с чатом тыкаем на все тех же чуваков со стрелкой.
     
    2) В появившемся окошке, каждая пати, создавшая свою "комнату" ,будет отображена одной строкой с указанием описания ,именем лидера, местонахождением лидера и ограничений по уровню.(пример - моя уже созданная комната).
     
    3)Если вы хотите присоединиться к какому-либо пати из списка, то сделайте двойной щелчок на строке желаемой пати - таким образом вы войдете в ее "комнату", где лидер пати сможет принять вас.
     
    4) Если вы хотите создать собственное новое пати, то нажмите на кнопку Create Room(Создать) (1), далее в новом окошке при необходимости напишите описание пати (2), минимальный (4) и макимальный (5) уровни(3) принимаемых в пати, максимальное кол-во членов пати (6) , и нажмите ОК.
     
    5)Кнопка Set Room(Настройки)(12) позволяет изменить параметры комнаты, Kick(Изгнать) - выкидывает выбранного игрока, Invite(пригласить) - принять игрока в пати, Terminate(выход) - закрыть комнату (пати при этом не распускается).
     
    7 - в этих строках появятся кандидаты на вступление в пати,где ПЛ может посмотреть их временные зоны, профу, приблизительный уровень, местонахождение.
    8 - кол-во людей в пати (считать не придется).
    9 - ограничения по уровню в комнате.
    10 - лут в пати.
    11 - местонахождение ПЛа.
    6)Если хотите посмотреть, кто еще ищет пати, то нажмите кнопку Список(13),далее слева\справа выползет окошко с кандидатами, которых вы можете пригласить(это больше подходит более крупным серверам, нежели наш, но для общего развития - пусть будет).Закончили? Собрали всех? Жмем выход(14) (пати при этом не распускается).
     
     
     

    Новое - хорошо забытое старое. На прошлой сборке Комнатами не пользовались - окно критовало сразу. Пора облегчить задачу сбора пати себе и другим. Пользуйтесь. Благодарю за внимание.





  5. Haler04ka
    Кто-нибудь задавался вопросом, откуда у некромантов зомби? Как эти трупы были подчинены человеку? Меня давно мучал это вопрос.



    Мое имя Джейк, я служу в храме Руны. Я еще не совсем монах,но учусь. Недавно один кардинал поведал мне историю об этих странных существах:



    "Существует легенда, что давным- давно на свете жила пара братьев.Один был лекарем, а другой пастухом. Лекарь обучался искусству исцелять и воскрешать живых существ из мира мертвых,но зачастую дальше теорий это не доходило. Однажды пастуха забрала холера,и тот умер. Лекарь так горевал и от отчаяния попытался его воскресить. Подготовка ритуала занимала много времени, но тот справился. Огромный столб света озарил комнату,и с кровати поднялся пастух. Лекарь был так счастлив,что спас брата,что совсем забыл о том,что у всего есть своя цена.Прошел месяц, братья по прежнему были вместе,слава о чудо- лекаре разнеслась в мгновение ока. Пастух все больше времени стал уделять лекарю,был везде с ним. Потом это стало надоедать и напрягать целителя,он стал вести дневник о своем первом воскрешенном человеке. Через еще пару недель пастух снова умер. Лекарь пришел в полное недоумение, и чувство страха охватило его. Он снова решился на воскрешение. Снова все прошло как и в первый раз. Но спустя неделю пастух не смог говорить,хотя никто наверняка не знает, может просто не хотел. Он перестал есть и пить и стал похож на живого мертвеца.Он умер снова. Лекарь обезумел от провала работы всей его жизни и снова, и снова воскрешал пастуха,пока тот совсем не стал живым скелетом." Я изумился от этого рассказа. Никогда раньше я подобного не слышал. Перебрав всю библиотеку нашего монастыря, я нашел продолжение этой легенды.Оказалось,что эти двое действительно жили очень давно. Лекаря лишили его звания,люди отвернулись от него, и тогда открылась темная сторона его сердца. Он начал обучать других воскрешению за определенную плату,но никогда не говорил к чему это приведет. Таким образом, он создал армию и попытался свергнуть действующую власть,а в народе он прослыл некромантом.


  6. Haler04ka
    «С тех пор как все началось, я проклятьем был освящен…» - рассказывал темный эльф - «Я родился уже не таким как все. Ничего не предвещало беды, был обычный летний день, в моей родной деревне царил полумрак. Получив благословление старейшин, каждый из нас выбирался наружу – покорять неизведанные земли и знакомиться с окружающим миром. Все складывалось как нельзя лучше, я бродил по поверхности, вдыхая свежий воздух Гирана. Неожиданно по пути на меня напала шайка монстров, и когда я попытался отбиться – они окаменели. Бросившись в Гиран за помощью к великим магистрам, я больше никого не касался. Они снарядили меня доспехами, но все же трогать кого-либо не велели. В ответ на свою проблему я получал только задумчивые лица и поднятые плечи. Вскоре все в городе стали меня сторониться, ведь тех людей так и не удалось вернуть к жизни. Так я стал одиночкой, изгоем. Зачастую просто не находив себе места, я бродил по болотам, и внезапно вдалеке заметил белое «пятно», которое быстро двигалось. Погнавшись за ним, я разглядел злобных призраков, носившихся за ним. Мне пришлось убить их, и тут оказалось, что «пятно» - это светлая эльфийка. Она залечила мои раны и поблагодарила за спасение. Смутившись, я предложил ее проводить, хотя и не рассчитывал на согласие. К моему удивлению, она согласилась и мы не спеша пошли к водопаду. Эта девчонка все время танцевала, шутила и излучала столько теплоты... Мы провели вместе весь день, лучший день в моей жизни. И вот, сидя на берегу, я совсем забылся, но пришла пора прощаться. Мы встали, она потянулась за моей рукой и замерла…Она окаменела. Моему горю не было предела. Я не знал что делать, и долго сидел смотрел на ее обездвиженное тело. Совесть съедала меня заживо, я был виноват, что не предупредил ее о своем проклятии. Я встал и побежал за советом к темной гильдии Хардинга, т.к. больше не мог сидеть сложа руки. Там мне сказали отыскать ведьму, которая живет неподалеку от башни Слоновой кости. Я бежал так быстро, как только мог. Путь был не близкий, иной раз приходилось даже переплывать реки. Наконец я добрался до хижины. Войдя внутрь, я умолял ведьму помочь мне, на что та согласилась только при одном условии, я должен был сам стать камнем, освободив при этом от проклятья всех своих жертв. Не долго раздумывая, я согласился и сел ждать, пока ведьма готовила зелье, но мои мысли не покидала дорогая сердцу эльфийка. Вместе с ведьмой мы прибежали на место, где стояла ОНА. Колдунья прочла заклинание и тут же над заколдованной девушкой рассеялись лучи, которые заставили камень рассыпаться. Эльфийка была снова полна жизни, она стояла и улыбалась мне. Но через мгновение меня осветил тот же свет, что и ее, только на этот раз мои руки и ноги отвердевали и сдавливали меня. Так я стал живой статуей, но больше никому не вредили мои прикосновения».


×
×
  • Создать...