-
Публикаций
557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные OFITZER
-
-
Беспредельный
OFITZER
Наряженная елочка -
Беспредел х10
Медалька - Скворечник с Птичкой -
С днем рождения Шоколюд! Желаю отметить этот праздник еще не один десяток рас!)
-
1. Ник: Feylia
2. Сервер Беспределх10
Если королева красоты то дворянских кровей как минимум)
3.Медаль iPhone 7 и аксессуар Mask of Spirits -
-
1.Сервер: Беспредел х10;
2.Ник: Veponmaster;
3.Медаль; Магическая шляпа. -
Сообщите как будет готово, чтоб хоть как то ориентироватся.
-
Ну мобов из ДВ после перехода переместили в Watcher"s Tomb, я там правда оч давно не был но как вариант они моги переместится туда с остальными мобами например теми что надо убивать на квест дворянина.
З.Ы. крафт А грейда о5 в моде?) -
Название: Новый 2017 год в столице;
Ник: OFITZER;Сервер: Беспредел;
Награда:Праздничные колокольчики
Как и полагается каждый год к всем приходит Новый Год, в независимости от желания, а в этом году он пришел даже к жителям серверов Shock-World принес нам множество подарков и отличного настроения, по этому хочу также пожелать администрации проэкта удачи в этом году и всего самого хорошего:) -
Ивент вобщем не плохой, но шанс вырастить тыкву хай квалити очень скудный... Из 50 большых тыкв все выросли лоу квалити)) и только одна обычная попалась хай, запас кристалов Ы грейда пополнил)) ну и всяких банок там выпало валом, больше рацыонально было б наверное продавать нектар на рынке.
-
Дайте пож ответ по 270 и 272 посту.
-
2017.1.9 09:51:06OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)CPU : AuthenticAMD AMD Athlon II X4 651 Quad-Core Processor @ 2993 MHz 4095MB RAMVideo : NVIDIA GeForce GT 440 (7290)PosCode : LS1(273) 146479:-58798:-2974 4/1 [452]General protection fault!History: CreateDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
После не долгих манипуляцый текст крита.
З.Ы. добавлю что критует почти со 90% шансом если окна стоят рядом, или свое окно взять в таргет. Если окна стоят отдельно в разных локах или разных городах то хоть 50 шт можно, кроме того если хоть 1 окно критануло все остальные критует вслед за ним. -
Плюсану предыдущему посту.
Щас постараюсь достать текст крит ошибки. -
Если я не ошибаюсб это вторая часть не работает, а первая была рабочая...
-
10. Новый автоматический ивент - Lost village Сейчас проводятся внутренние тесты. Как только мы все оттестируем и доработаем, опубликую отдельный анонс с ивентом. Мы предоставим возможность протестировать ивент, высказать свои пожелания, сообщить об ошибках. После чего добавим ивент в общее расписание.
Подробние пож, что это и как его кушать? -
Квест вобщем не плохой, радует это количество времени потраченое на прохождение что не маловажно, а также возможность проходить квест персонажам любого уровня.
-
-
Закрывайте тему, вопрос решен.
-
Терять грубо говоря нечего, попробую.
-
06.11.2016 с утра при заходе в клиент вылетала обика, обновил апдейтером, обика вылетает но другая, код ошибки:
2016.11.6 20:27:10OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)CPU : AuthenticAMD AMD Athlon II X4 651 Quad-Core Processor @ 2993 MHz 4095MB RAMVideo : NVIDIA GeForce GT 440 (7290)PosCode : LS1(273) 0:0:0 4/0 [452]General protection fault!History: CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::StaticExit <- appPreExitПо рекомендации в мирке поставил патч:b16_client_patch.zip
Код ошибки изменился:2016.11.6 21:18:21OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)CPU : AuthenticAMD AMD Athlon II X4 651 Quad-Core Processor @ 2993 MHz 4095MB RAMVideo : NVIDIA GeForce GT 440 (7290)PosCode : LS1(273) 0:0:0 4/0 [452]General protection fault!History: CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::StaticAllocateObject <- (Package event_7anni) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (event_7anni 44080870) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (br_fighter_7anni_cloak_white_t00 44080870) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material BranchSys2.event_7anni.br_fighter_7anni_cloak_white_t00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- UL2ConsoleWnd::InsertSelectCharacterInfo <- NCLobbyWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
После этого я пропатчил клиент версией 3.3
Код ошибки:
/
Что же мне делать?
З.Ы. обновление автоапдейтером НЕ помагает. -
После последнего обновления апдейтером:
2016.10.29 22:19:38OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)CPU : AuthenticAMD AMD Athlon II X4 651 Quad-Core Processor @ 2993 MHz 4095MB RAMVideo : NVIDIA GeForce GT 440 (7290)PosCode : LS1(273) 147515:-55231:-2730 4/1 [452]General protection fault!History: CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::StaticFindObject <- UObject::StaticAllocateObject <- (Package elven_sword) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (elven_sword 79733930) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (elven_sword_t00_wp 79733930) <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material LineageWeaponsTex.elven_sword_t00_wp NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponentByResourceManager <- FL2PawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop -
Смотрю процесс идет полным ходом, надеюсь что русификацыю клиента проводить не будут, а если уже на то пошло сделайте мне пож такой же на немецком:)
-
Вопрос нарабатывания богатств и их точка, это же и есть то самое необходимое в игре (кто-то сходу себе покупает у кошки что надо, поиграется пару месяцев, впарит, вернёт назад через реал половину и офф). Когда сервер перешагивает ступеньку фарма и точки, он начинает заходить только на осады и, рефлекторно, на общего эпега. На осадах бегают все примерно в одинаковом эквипе и начинает решать уже зерг: у кого он больше, тот и рулит на осадах. Единственная отдушина для меньшего сайда - это олимп и надежда, что пару пать таки мы наберём на следующие осады, ибо если мы все хира и прожмём хира берсы с УД, так нам вообще никто не страшен, с нашим бустом пройдём, как нож сквозь масло. Но надежды надеждами, а реалии реалиями. Да, иногда чаша весов ещё подрагивает, но всё реже и реже и изменить ситуацию может только введение нового контента или полный вайп шмота и стволов. ЛА2 уже приличное время, как изжил себя, но люди ещё на рефлексах заходят, кто для комьюнити, кто для почахнуть над пикселями, но уже сейчас можно утверждать, что сервер скатился в ГоД, ибо ганга практически нет, люди отвисают по инстансам, т.к. даже ПК не помешает и каждый бустится для очередной осады, в которой всё один и тот же знаменатель под названием сайд ФФ и Ко... Вот только в ГоД инстансов сольных меньше (постоянно надо собирать живых), а значит какое-никакое развитие и вдохновение новой порции жизни в проект!
Как по мне так ГОД это деградцыя а не розвитие... Взять тот же РуОФФ, там что до ГОДа, что после него не составит никакого труда найти живую патю, просто надо написать в шаут ЛФП зака, залы, лабу, фрею, фринту, близы и.т.д. и т.п. и стразу ПМ у тебя красный от желающих прихватить тебя недостающим звеном в свою патю, или же просто зайти через канал поиска группы и выбрать из того что есть, унас же такого нету и мне так кажется никогда не будет, проще самому вгрузить 20-30 окон и зафармить что там надо))))
-
Медаль Фуражка
Шок-3
в Кланы
Опубликовано · Пожаловаться
Шок-3
+1