Перейти к содержанию

OneMoreDay

Top Gamer
  • Публикаций

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные OneMoreDay


  1. В 15.10.2023 в 19:58, GothicElf сказал:

    если админы читают, имхо остатки людей, новичков надо сохранять, ивент  + бонус старт

    все это было в самом начале, а теперь, хоть прочтут, хоть не прочтут, смысла много не будет. Сколько всего расписывалось и сколько было доводов, толку ноль, ситуация именно такая, о которой говорили в самом начале, но кто б кого слушал. Сейчас, даже если и запустят ивент (хотя я очень сомневаюсь, ибо в теме про ивент, ни слова от админов не было), толку от этого будет "ноль".  27 это будет "черный день" для многих фришек, ибо одни не просто слушают, смотрят, но и делают. Если в прошлом, открытие проекта А, нагоняло страх на большинство фри-проектов, то сегодня даже А опасается, такой проект, как Е, это было видно, что на некоторых ресурсах, появилась реклама от А, чего до этого года не было. Единственное, что порекомендую админам, это не открывать ничего до следующего сезона, в этом открытии, ничего не будет, в ближайшие полгода, народ не обратит внимание ни на что, а там уже весна, лето, т.ч. данное время, нужно использовать для работы и возможно открытие сервера после лета, возможно, привлечет внимание народа, все зависит, от того, что открывать будут и как


  2. 51 минуту назад, BuHToBuK сказал:

    мне кажется что идея со стадиями - полная шляпа. Нету контента с хай контента, вангую до 3 стадии онлайн просядет капитально

    Тут дело не только в стадиях, много непродуманного. У меня, к примеру, есть вопросы, но смысла задавать их нет, тут и без меня ими задаются старожилы, опять же, я не лезу в механику


  3. 5 минут назад, NervoZzz сказал:

    Серверные попрыгунчики всегда были, им интересно раз в две недели делать все тоже самое как и на прошлом сервере.

    Безусловно, но вопрос остается, сколько будет играть народа к 3му этапу?

    По факту, стадии не продуманы и в условиях данного проекта, лишь увеличат разрыв между игроками


  4. 4 минуты назад, Dolka сказал:

    Играть ты ещё не начинал)) Пока ты голый и нищий. И поверь ты будешь ещё оооочень долго себя таким ощущать и после третьего этапа когда ты поймёшь что дают рар сеты , пухи и какой огромный бонус дают ЛСы в шмоте и биже.

    Угу, а сколько доиграет до 3го этапа?


  5. 3 часа назад, Dolka сказал:

    И за 17 дней надо вкачать чара до 60 лвл упрешься в предел даже играя 1 час в день.

    убрать мишуру к прокачке + топовые бафы, включить стандартный баф 2й профы до 40, включить ПА , к примеру на 50%, и вот уже не час в день, даже на х3


  6. 23 минуты назад, Quo сказал:

    щас почти вся ла2 состоит из пачек и кланов.

    вот и я о том же, мы когда с ИЛ на ХФ пришли, там уже смысл кланов был утерян, на С4 последний раз нормально кланы жили (С5 не беру, мало там играли, пару месяцев всего), хочется вернуть именно "клан") 

     


  7. Только что, Quo сказал:

    В чем плох фикс респ? 

    а как же социалка?) Если серьезно, то времена, когда на РБ выставляли палилки, не так уж и плохи, больше социалки. Социальная составляющая должна быть продумана, а не только ограничение окон 1+1. При грамотном введении стадий, вводя условия, при которых КЛ будут привлекать людей в кланы, как раз что бы жизнь клана была 24/7, о кол-ве окон можно забыть, безлимит не будет проблемой для экономики. Контроль РБ будет за кланами, а значит в соло РБ уже будет сложнее фармить, но тут надо думать) что касаемо соло-игроков, так же не пострадают, сбиваясь в рандом-пати, не дадут мультам фармить локи, составляющая PVP будет преобладать


  8.  Ввести стадии, для более ровного развития масс, не такая уж и плохая идея, но реализация не так что б очень.

    Если и разбивать на стадии, то надо ограничивать, к примеру:

    1 стадия- 52 лвл (имеются ввиду лоу-рейты х1-х3), примерно вводим на 2е недели, убираем возможность получения цельной брони и оружия С-B c с мобов, оставляем только РБ с порезанным шансом на получения С и с очень порезанным шансом для B (только кеи), убрать точки B до 2й стадии

     На РБ ввести потерю шмота и увеличить потерю % при смерти игрока, продумать дополнительные награды с РБ, что бы рейд был актуален, а не превращался в фарм, кстати, убрать фиксированный респ, полная фигня

    2 стадия - с 52 до 74, ввести опыт х3 на все для новых аккаунтов до 52, лучше ограничить по HWID

    3 стадия - c 74, ввести опыт х5 до 61

    Вообще, если заморочиться, то можно сделать стадии, действительно как уровниловку и что б не накапливался хлам и адена


  9. 5 часов назад, гном сказал:

    квест на нг оружие  почему сразу по квесту было не сделать  топ нг если 1 фиг дали пролет с 23 лв до 41. логика не понимаю.

     Я все же задам вопрос: почему нельзя сделать получение топ НГ ствола, при условии, что есть полноценный баф (не нубо баф, а полноценный 3-профный), есть система абилити и на 23 начинается кв Sakum, зачем усложнять там, где это не имеет смысла

    P/S кто-то спрашивал о развитии до 40 лвл, в своем городе делаем кв на шоты, берем 1ю профу, вбиваем 23 лвл и начинаем кв Sakum, можно взять кв Walk of Fate и Dwaren Kinship, и то если не лень, все остальное не актуально

     Про темных забыл) там можно пройти кв Dangerous Seduction

    Вон, с вскр вопрос в теме, все заняты)

    Что касаемо пассивок гномов на мечи мне не понятно, с ножами еще можно вопросом задаться, но копья, мечи, пики, дуалы!? Куда катится наш Мир)


  10. 56 минут назад, sJohn сказал:

    На шоке встречаются иногда такие дядьки, которые играли на старых шоках, и зашли понастальгировать, и ничего не знают. Встречал таких, их немного, но бывают.

    Когда люди играли, то и альта не было


  11.  Я все же задам вопрос: почему нельзя сделать получение топ НГ ствола, при условии, что есть полноценный баф (не нубо баф, а полноценный 3-профный), есть система абилити и на 23 начинается кв Sakum, зачем усложнять там, где это не имеет смысла

    P/S кто-то спрашивал о развитии до 40 лвл, берем 1ю профу, вбиваем 23 лвл и начинаем кв Sakum, можно взять кв Walk of Fate и Dwaren Kinship, и то если не лень, все остальное не актуально

     Про темных забыл) там можно пройти кв Dangerous Seduction


  12. 15 минут назад, sJohn сказал:

    Самое эффективное, если волк с хозяином имет небольшой разбег по лвлу (+-5 лвлов), и бить мобов таких же +- 5 лвлов. Твой персонаж должен быть 21-31 лвл, и бить мобов до 31 лвла, это будет наилучший вариант.

    благодарен


  13.  Привет всем. Я не часто качаю волков с малого лвл, покупая броню и когти, обычно он на хвосте и получает %, потом одеваю и волк готов к приключениям. Здесь решил посмотреть как будет чувствовать себя волк одетый на своем лвл (сейчас 26), купив все, пошел на мобов, волк бьет моба, от своего лвл +/- 2 лвл, но % ему почти не достается, при условии что волк на хвосте, он получает свой % не зависимо бьет он моба или нет. Так вот, вопрос, как же эффективно прокачать волка, при условии, что волк 26 лвл?

×
×
  • Создать...