Перейти к содержанию

RML

Active Gamer
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RML

  1. >администрации шока в целом насрать на инфоменеджмент. Какая неожиданность.
  2. RML

    продам Книжная

    Ап. Книг всё ещё дофига, девать их уже некуда.
  3. RML

    Крис

    Неактуально, закройте плз.
  4. RML

    Крис

    Продам чистый крис. 17.5кк или 3.5к кол. ПМ тут или в игре RML
  5. RML

    продам Книжная

    Ап. Книг много.
  6. RML

    продам Книжная

    Продам много разных книг и амулей, вплоть до лабиринтных. Ассортимент ежедневно обновляется, как и цены, поэтому здесь списочить не стану. ПМ в игре RML, если оффлайн или не отвечаю - ПМ Maxa.
  7. Планируются ли чемпы или другие рандомно появляющихся точки интереса на каче?
  8. На самом деле я уже занимался разбором анонса для пары людей, так что просто повторю свои тезисы, надеюсь, за отзыв сойдёт. Pros: 1. Переработка сетов. Актуализация д и б грейда в частности. Вообще хорошо. Надо щупать руками, но на бумаге выглядит как в кои то веки нормальный геймплей до 70+ лвлов. 2. Переработка классов. Вижу, что попытались причесать старые классы, то что было никому не нужно сделать актуальным. Частично пошли по пути NCSoft, пытаясь сделать так же, только лучше. (привет, танки) На бумаге выглядит неплохо, но игра рассудит. Вижу, что к 80 лвлу захотели реализовать концепцию One fight buff, баффов на 2 минуты со средним кд. На выходе по моим ощущениям должно быть жизнеспособно. Часть нововведений прям авторские и при первом прочтении откровенным шлаком не пахнут. Отдельное спасибо за лайт на бардов, от души. 3. Репутация сервера. К шоку может быть отношение разное, но он, сука, походу вечен. Значит люди играют, значит людям нравится, значит есть за что. А попытки сделать старую игру лучше так вообще хорошо. Хочется верить, что запал не пропадёт, а всемогущий донат не сожрёт весь труд и все идеи. 4. Мелкие ивентики, ачивки и прочая побочка. Очень надеюсь, что не будет карёжить и так ветхий линеечный баланс, а так я только за любое разнообразие. 5. Некоторые плюшки из будущих хроник в частности награда за квесты на профы. Приятно. Contras: 1. Мы - подопытные кролики в новом мире. И текущие и дальнейшие изменения и правки будут тестироваться нами во время игры. Кого-то это вдохновляет, но я переживаю, что в отдельные моменты баланс будет угроблен до хотфиксов. 2. Потеря актуальности у классических линеечных классов интерлюда. Душа болит за хавков. 3. Донат. Хотя создатели и обещают не влияющий на баланс донат (и я в это охотно верю), но ПА, маунты и прочая некосметика лично мне не очень прельстят. Уже писал раньше, что при получении костяка аудитории, готового играть и дальше можно задуматься над переходом с f2p на p2p с подпиской и всякими аксессуарами и косметики в донат шопе. Итог: попробовать точно стоит, это на самом деле уникальный проект и очень хотелось бы, чтобы концепция и энтузиазм не канули в небытие. Пожелаем же удачи разрабам сервера в их ковырянии в плюсах или на чём там линейку писали в далёком 2003 году.
  9. @JeanGrey, про кап то ясно, а вот прибавка к скорости от условного страйдера и от условного донат маунта одинакова?
  10. Скорость, надеюсь, различаться не будет?
  11. Имо f2p вводит дисбаланс и уже конкретно задолбал Если концепция действительно получится крутой и жизнеспособной и будет развиваться и привлекать много игроков, надеюсь, что администрация рассмотрит возможность перехода на систему подписок + донатшоп с аксессуарами и прочей косметикой.
×
×
  • Создать...