Перейти к содержанию

Мота

Administrator
  • Публикаций

    7 717
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    47

Весь контент Мота

  1. В следующем обновлений Олимпиада будет полностью переформатирована. Можно сказать, что принято в работу.
  2. Предложение отклонено. Таким образом кланы будут сегрегированы по своим замкам и какие-либо союзы с кланами, которые уже обладают замками, будут бессмысленны. Тем самым утеряется любая политическая жизнь и/или возможность отобрать замок у более сильного клана у союза более слабых кланов. Перечислять можно долго.
  3. В игре есть Бестиарий, в котором описаны мобы, их характеристики, дроп с них, где обитают и т.д. В т.ч. различный поиск с фильтрами. Для этого на сторонние базы вам не нужно идти.
  4. Я вам выше уже ответил для чего шара нужна в TFF. Вам тут Шедик (мастер по самонерам, на минуточку!) уже какую страницу пытается объяснить и помочь, но вы его не слышите. Невозможно помочь тому, кто не хочет помощи.
  5. Ваша проблема, что вы путаете причину со следствием. Шары никогда не было в Интерлюде. А TFF основан на Интерлюде его механиках и его изначальном балансе. Поэтому заявлять, что что-то "отобрали" или же "усложнили" — это софистика и манипуляция в беседе. Nothing more. Если сравнивать самонерв в TFF в сравнении с изначальным ИЛом, то они наоборот усилены. Особенно что касается PVE - буст pve-урона у самонов на 50% — это не хухры-мухры. Что касается "оконности". Эти сказки вы топовым маг-пакам расскажите, которые всегда играют через ЖИВОГО коневода. Если у вас лично что-то не получается, не понимаете - прежде, чем вваливаться с обвинениями лучше спросите у знающих что да как.
  6. Отвечаю. Если человек утверждает про самонеров на TFF, которые в числе первой пятерке stand-alone pve-фармеров, что они требуют: 5 окон юзлес шара прямо офигеть как критична, чтобы пинать мобцов То вы явно делаете что-то не так. Шара нужна исключительно в гвг, чтобы усилить самона до общего уровня эффективности, сравнимого с чаром на фул-бафе. Не больше, не меньше. Это аналог купола. Куполна у нас в соло не кастуются - это чисто партийные скилы для партийной игры, т.к. они ультимативны по своей эффективности.
  7. Подождите, я записываю: - добавить гм-команду //kill всем классам
  8. Нашли ошибку в движке сервера. Функции параметров были перепутаны :о На рестарте залетит фикс
  9. На TFF именно так, как и по оффу у вас указано. Откуда взяты цифры якобы "как у нас?"
  10. п.1 Есть такой нюанс в аурах, что визуально никак не обозначается их радиус действия. Если для различных баффов это не особо критично, то для д/с, в силу того какой они сильный импакт все вместе дают, может оказаться критичным. Чар выбежав из ауры фактически оказывается в критическом для себя положении. Так же д/с в виде аур накладывает ограничения для самого барда - ему необходимо быть рядом с пати, тем самым ограничивает его действия в рейндж-пачки. А в мили-паке он и вовсе будет разрываться, потому что как правило дд где-то там впереди, а саппорты держаться позади. п.2 Полностью уничтожит живых бардов. В данном случае клану/альянсу будет проще завести с десяток окон, равномерно их расставить по полю и забыть про их существование. Живому же барду будет делать нечего: без доп.бафа от пати, без хила, без сейфа - в пвп ему делать нечего. Концептуально идея нерабочая. Отказано.
  11. На тестовом обновлении установлен 1.6.1 Необходимый патч для корректного отображение скачать здесь
  12. На тестовом обновлении установлен 1.6.1 Необходимый патч для корректного отображение скачать здесь
  13. 18.12.2020 Исправлена ошибка в механике резистов от Cancel-эффектов: теперь они снова работают
  14. Мота

    покупка кол

    Ну и новость на самом сайте QIWI https://promo.qiwi.com/heartbroken
  15. По многочисленным просьбам у Мамона Кузнеца будет обменка Special и Amazing предметов на разные типы (хеви/лайт/роба) Да и в целом у Кузнеца будут переработаны диалоги для большей информативности и удобства На Инпульсу залетит с рестартом.
  16. Откаты зависят от каст спида. Базовый каст спид при ИЛ механике - 333 (на абсолютно голом чаре и без скилов это WIT 20). Любой иной каст спид - имеются дополнительные модификаторы в плюс или минус. Ко всему прочему уберите все пассивки на откат, как минимум имеющийся у ПП Quick Recycle, - получите искомое.
  17. Закрыто в виду абсурдности предложения и флуда.
  18. Уточнение Skill Refresh, Spell Refresh и Music Refresh: время действия 60 сек. Общий Refresh: время действия 2 мин.
  19. Не вижу преград, взято в работу
  20. Слушайте этого товарища. Поэтому, к сожалению, отказано. Не имеет смысла.
  21. У Орфена вкусный дроп, примерно как у Фринты. А у Фринты 4 дня респа - это ещё очень быстро. Старые тоже подойдут.
  22. 1. Установлено время респа для нового Орфена: Каждые 6 дней Вечерний респ с 20:00 по 22:00 2. Изменения в Virtue Oath отменены 3. Mass Recharge, Miracle, Purification Field, Anti-Summoning Field требуют 1 зарядку * один из тех моментов, когда баг стал фичей 4. Flames of Invincibility требует 2 зарядки и 4 magic symbol
  23. Это всегда так было, просто корейцы в своих описаниях на легаси-хрониках не упоминали.
  24. Сурки никак не менялись. Про что речь?
  25. Очередное обновление патча TFF 1.6. Скачать В общем итоге исправлено ру/енг описание у более 160 скилов, 600 предметов, в т.ч. добавлены ру-описание вставленных аугментов в предметах.
×
×
  • Создать...