Перейти к содержанию

ShockWorld

Administrator
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент ShockWorld

  1. Для тех, кому просто лениво перечитывать всю тему с изменениями, относящимися к нашим хроникам. Базовая стоимость всех предметов в магазинах увеличена "бай дизигн". Все сделки и услуги маммонов требуют не только древнюю адену, но и обычную. Увеличены цены на клан холлы, а также обслуживание, аренда, сервисы внутри них и замков. Апгрейд РАР предметов из B в A/S и из A в S так же требует значительных затрат. Увеличены услуги по аугментации предметов и её извлечении. Аугментируются, напомню, не только оружие, но и другие предметы экипировки. Также средства тратятся на бафф у соответствующего НПЦ. Это далеко не все изменения, но базовые, которые влияют на экономическую составляющую. Последние два сервера показали, что стандартных проблем с привычным переизбытком адены не наблюдается.
  2. Уважаемые игроки! Подошел конец прекрасного, хоть и длительного второго этапа! Это был отличный период новых свершений, новых героев, новых побед! А теперь мы открываем новые горизонты и новые возможности! Третий этап будет установлен на сервер Rise x3 уже 04.03.2022! При переходе на третий этап вас ждут следующие изменения: Отсутствие ограничения на прокачку. Рейты до 60 ур.: x7. Рейты до 74 ур.: x5. Количество доступных окон: 9. Дополнительные бонусы для игроков, которые остаются с нами или вернутся на третьем этапе. Присутствует дроп, спойл, крафт предметов всех грейдов. Доступен первый бесплатный сброс очков абилити. 04.03 - 06.03 Доступна регистрация на Олимпиаду с 74 уровня. С 08.03 участие в Олимпиаде доступно при наличии 78 уровня и третьей профессии. Оружие героев для третьей стадии будет выдаваться только с номинацией новых героев в ночь с субботы 12.03.2022 на воскресенье 13.03.2022. Обновлены эпические боссы Baium и Frintezza. Доступны эпические боссы: Antharas и Valakas. Временно недоступны: Freya, обновленная Orfen. Обновлен график событий, с учетом новых эпических боссов. Доступна телепортации с 1 по 10 этажи в Tower of Insolence через Dimensional Vortex. Стоимость телепорта 10 000 аден. Проведение территориальных войн: 12.03.2022 в 20:00 по мск. Проведение следующих осад: 13.03.2022. Доступна возможность апа РаР шмота B/A грейда до A/S грейда соответственно. В Пайлаках 61го и 74го уровня уменьшен м.деф боссов на 20%. Квесты, которые всё ещё не доступны: Shadow Helper, Legacy of Cruma Tower, Another Legacy of Cruma Tower, How to Stand Up For Yourself, Berserk Outlaws, Not To Be Forgotten, Certification of Value, Recertification of Value. Все еще недоступен Slaski. Синтез 100% рецептов отсутствует. Обсудить: [Rise x3] Переход на третий этап 04.03.2022
  3. @yrsyl, @SandroPro, @Tiat, @LovelyAster, @Malenka, @Santilyana, @ElfLifter, @Vampir33 все ваши наилучшие пожелания переданы адресатам.
  4. @Acajiua, @Smiler валентинки улетели к получателям.
  5. @BattleKnight, @WhiteQuenn, @Hunter ваши валентинки успешно отправлены.
  6. Проблему выявили. Завтра на рестарте будет исправлено. Все праздничные агатионы будут продлены на 1 день из-за данной ошибки.
  7. @tanb4a, @Arhai ваши валентинки успешно доставлены адресатам.
  8. Дорогие друзья! Сегодня в мире отмечают замечательный, светлый и романтичный праздник - День Святого Валентина! Это праздник любви, признаний, ярких эмоций и горящих сердец! И мы искренне надеемся, что в этот день вы испытываете самые добрые, теплые и светлые чувства по отношению к вашим близким и любимым людям! А еще, конечно, мы надеемся, что все вы разделяете нашу любовь к замечательному проекту - Shock-World! А мы, в свою очередь, очень любим всех вас и ценим за лояльность, терпение, понимание! Спасибо, что вы с нами! В честь праздника мы дарим всем вам промокод на приятные бонусы для ваших персонажей: shock_valentine_2022 *Промокод действителен до 06.03.2021 23:59! В промокоде вы найдете следующие предметы: Праздничная Валентинка, 2 шт.: Восстанавливает энергию в течение 3-х часов, а также снижает потерю опыта персонажа при смерти на 15%. Спадает при смене саб-класса, а также при вылете на олимпиаду. Нельзя использовать в трансформации. Не спадает при смерти персонажа. Агатион Любви (10 days) Надевая Агатион Любви у вас появится пассивное умение Agathion's Blessing - Decrease Weight - Лимит веса + 15000, ячейки ивентаря +12. Призывая Агатион Любви, на игрока автоматически будет накладываться эффект Power of Love, который повышает урон в PVE на 5%. (только для сервера Беспредельный) При надевании Агатиона Любви, будет активирован автолут. Pretty Lover's Outfit (7 days): изменяет внешний облик вашего персонажа в праздничный вид. Sweet Weapon's (7 days): изменяет облик вашего оружия (а также щита/сигиля) в праздничный вид. * На сервере Rise применение обоих обликов сразу возможно при наличии улучшенной броши La Vie En Rose! А также, традиционно, мы предлагаем вам воспользоваться нашей "праздничной почтой" и передать награду-валентинку своим друзьям! В специальной теме укажите ник персонажа, которому хотите отправить валентинку и какую: - воздушные шарики - мишка с открыткой - банка с клубничным вареньем - букет тюльпанов
  9. Дорогие друзья! Сегодня в мире отмечают замечательный, светлый и романтичный праздник - День Святого Валентина! Это праздник любви, признаний, ярких эмоций и горящих сердец! И мы искренне надеемся, что в этот день вы испытываете самые добрые, теплые и светлые чувства по отношению к вашим близким и любимым людям! А еще, конечно, мы надеемся, что все вы разделяете нашу любовь к замечательному проекту - Shock-World! А мы, в свою очередь, очень любим всех вас и ценим за лояльность, терпение, понимание! Спасибо, что вы с нами! В честь праздника мы дарим всем вам промокод на приятные бонусы для ваших персонажей: shock_valentine_2022 *Промокод действителен до 06.03.2021 23:59! В промокоде вы найдете следующие предметы: Праздничная Валентинка, 2 шт.: Восстанавливает энергию в течение 3-х часов, а также снижает потерю опыта персонажа при смерти на 15%. Спадает при смене саб-класса, а также при вылете на олимпиаду. Нельзя использовать в трансформации. Не спадает при смерти персонажа. Агатион Любви (10 days) Надевая Агатион Любви у вас появится пассивное умение Agathion's Blessing - Decrease Weight - Лимит веса + 15000, ячейки ивентаря +12. Призывая Агатион Любви, на игрока автоматически будет накладываться эффект Power of Love, который повышает урон в PVE на 5%. (только для сервера Беспредельный) При надевании Агатиона Любви, будет активирован автолут. Pretty Lover's Outfit (7 days): изменяет внешний облик вашего персонажа в праздничный вид. Sweet Weapon's (7 days): изменяет облик вашего оружия (а также щита/сигиля) в праздничный вид. * На сервере Rise применение обоих обликов сразу возможно при наличии улучшенной броши La Vie En Rose! А также, традиционно, мы предлагаем вам воспользоваться нашей "праздничной почтой" и передать награду-валентинку своим друзьям! Укажите в данной теме ник персонажа, которому хотите отправить валентинку и какую: - воздушные шарики - мишка с открыткой - банка с клубничным вареньем - букет тюльпанов
  10. Уважаемые игроки! Запуск сервера Rise x3 состоится в 23:15 по мск. Сервер уже сейчас запущен в предстартовом режиме. Вы сможете создавать персонажей, занимать ники, выводить предметы со склада личного кабинета.
  11. Сервер запущен в предстартовом режиме. Вы сможете создавать персонажей, занимать ники, выводить предметы со склада личного кабинета.
  12. ShockWorld

    Рейтовка сервера

    Дорогие друзья! Просим всех соблюдать спокойствие. Объем работы очень большой и, как вы видите, желая сделать всё самым лучшим образом, нередко получается долго. Неприятная традиция нашего проекта, что многие нюансы доделываются до конца ОБТ. В том числе - магазин, отдельные фишки, рейты. Выше Chezara верно ответила, что у нашего проекта своя база, своя переделанная npcdata, собственный дроп и спойл с мобов и боссов. Всё это корректно работает и сейчас установлено на ОБТ нового сервера Rise. Но! Окончательная рейтовка первого этапа будет установлена сегодня днём (13.01.22). Конечно же, она не соответствует стандартным базам Интерлюд и ориентироваться на них не стоит, но будет отличаться от того, что сейчас есть на тесте.
  13. Добро пожаловать на Shock-World и удачи вам в поиске компании!
  14. Выбрали неудачное время, чтобы начать заливать изменения для обновления в апдейтер, а он взял и не выдержал такого насилия над собой. Приносим извинения за неудобства. Уже все работает, можно проверять и продолжать дискуссионную дуэль с другими господами на форуме.
  15. Исходя из вашего поста и был дан ответ, что вашу шутку оценили не все в нашем коллективе. Из личного опыта: если ставить смайлики в таких ситуациях, то помогает разрядить обстановку. Думаю, что никто не хотел обидеть вас ни в коей мере, как и вы не хотели обидеть кого-либо из коллектива. Надеюсь, что на этом данное недоразумение исчерпано и все продолжат общение в разрезе предстоящего обновления.
  16. Потому что любой команде будет неприятно читать нелицеприятные высказывания о своих коллегах. Особенно, если это наш уважаемый гуру и духовный наставник TFF и L2ALT. Мы понимаем, что не всем игрокам нравятся обновления, какие-то изменения или конкретные механики, относящиеся к их любимым прежде персонажам и классам, но это вовсе не повод переходить на личности. Не все могут оценить вашу шутку и воспринять корректно. Поэтому, пожалуйста, давайте без этого.
  17. Заявленный в теме график событий относится только к новому серверу. К установке обновлений на старый(е) сервер(а), будет формироваться свой.
  18. Уважаемые игроки! Обратите, пожалуйста, внимание, что все сообщения, не относящиеся к теме обсуждения, несущие истеричные и панические настроения, оскорбления других пользователей или откровенный флейм, не проходят модерацию. Поздороваться с кем-то, передать привет и доказать другим игрокам, что они в чем-то неправы, можно в других разделах. Спасибо за понимание. P.S. Товарищи @InsaneManiac и @TeJlo, мы уверены, что все жители нашего форума с нетерпением ждали вашего возвращения и безумно рады оному. Вас никто не бойкотирует, но если вам нечего добавить пока что по обсуждаемой теме, то, пожалуйста, воздержитесь от проявления любви к админ-составу и их родителям. Это не тот повод, поверьте.
  19. Более года назад мы начали первые наработки к обновлению под кодовым названием TFF 2.0. Ранее мы упоминали о предстоящих изменениях в теме - "Куда же мы катимся?" -и более подробно в "TFF и его прекрасное далёко". На деле же, переработка геймплея и адаптация под современные реалии зашли куда дальше, чем мы планировали. Поэтому мы подготовили немного спойлеров обновления, над подробным анонсом которого @Ravage пыхтит уже которую неделю. Правда не стоит его ждать раньше конца ноября-начала декабря. Работа над обновлением на этапе TFF Клановая система и иже с ней Клановая система претерпит множество изменений. Теперь лидер клана будет необходим как полноценный игрок для максимального кпд клана в замесах, ведь ему будут добавлены активные умения усиливающие и поддерживающие членов клана. Например: Клановый ноблес: Накладывает эффект Noblesse Blessing на всех членов клана. Клановый хил: Восстанавливает HP\CP\MP членам клана. Призыв кланового флага: Эффектов будет несколько, от усиления клана и ослабления врагов, до периодического клинса членов клана, в зависимости от призванного флага. И другие Само собой, что, все умения будут стоить CRP! А главная прелесть в том, что получать их теперь будет в разы проще: начиная от убийства РБ 40+ и Эпик Боссов, заканчивая захватом и защитой фортов. Форты и замки, в свою очередь, также получат новые умения, призванные помочь в развитии владельцам территорий. В зависимости от типа "недвижимости" и уровня, умения будут радовать хозяев следующими эффектами: Бонус к получению дропа, спойла и адены +5%. Бонус к получаемому Exp и SP +5% Доступно при захвате малого форта Бонус к получению дропа и спойла и адены +7%. Бонус к получаемому Exp и SP +7% Доступно при захвате большого форта Доступно при захвате: Глудио, Дион, Гиран, Иннадрил, Шутгард, Орен Бонус к получению дропа и спойла и адены +10%. Бонус к получаемому Exp и SP +10% Доступно при захвате: Руны, Годдарта, Адена Не стоит переживать, что владельцам получится значительно оторваться вперед! Бонус подобран так, чтобы заставить кланы воевать за эти форты, но не давать чрезмерного преимущества. Отдельного внимания заслуживает новая система Академии, нахождение в которой теперь увеличено до 3й профессии! Забудьте о попрошайничестве у честных граждан адены на шоты и шмот! Новая Академия призвана помочь новичкам и соло-игрокам, а также будет равнозначна выгодна всем сторонам. Клан и его лидер будут получать необходимые CRP и очки умений для развития, а академики, по завершению ключевых этапов, будут награждаться расходниками, восполнением виталити и купонами на клановую броню двух грейдов (D-grade и A-grade)! Система Абилити и баланс классов Так уж повелось, что баланс в любимой линейке завязан не только на экипировке и умении нажимать нужные кнопки в подходящий момент, но и на усилении персонажа за счет баффов. Последние, в свою очередь, могут быть наложены как самим персонажем, так и его сопартийцами\окнами. Из-за такой системы мы и получаем бесполезность некоторых профессий в поле и имбу на олимпе. Или наоборот. Некоторые из вас скажут, что это неплохо, ведь у каждой профессии есть свое предназначение. Да, верно, но это влечет за собой другую проблему. Если хочется быть успешным во всех сферах игры, то есть необходимость в нескольких персонажах. Т.е. или путь в большой и живой клан, или молчаливые друзья за спиной. Третьего не дано. А ведь для большинства игроков, особенно на лоурейте, это становится неподъемной ношей. В итоге ряд контента в виде олимпа или PVE\PVP составляющих, может пройти мимо. Неудовлетворенные таким положением дел люди или делают реролы, или уходят. Именно с целью исправления данной несправедливости, мы решили внедрить абилити систему. Т.е. перевести все основные усиления от баффов в отдельную ветку пассивок с урезанием бонусов от саппортящих классов. В результате таких изменений, мы получаем: усиленных саппортов, у которых появится дополнительное утилити в файтах менее немощных ДД при отсутствии саппортов и (самое важное!) возможность нормально балансировать классы, как в поле так и на олимпе, без поиска костылей, запрещающих использовать те или иные умения в разных условиях Такие изменения влекут за собой приближение к равенству условий PVP. До идеала пока далеко, но мы на пути к нему. Также хотелось бы акцентировать внимание на том, что данная система даёт безграничные возможности для формирования сетапов и поиска нового стиля игры! Можно забыть о навязанных и привычных луко- и маго-пачках! Не пришел БД? Уснул биш? Варк стоит в пробке с работы? Не беда! Можно заинвайтить любого другого персонажа и отправляться на важное мероприятие. Согласитесь, что этого линейке не хватало?! Помимо изменений самих баффов, ряд умений будут разбиты на уровни. Сделано это для того, чтобы игра перестала быть "выживанием" до определенного уровня, на котором открываются основные умения. Т.е. впредь не будет необходимости выкачивать себя окнами или зависеть от других. Не будет перекоса баланса в сторону какого-то класса, в зависимости от этапа сервера. Прогрессии профессий будет равномерной. Мир, жвачка, чупа-чупс. Спокойно, объясняем на пальцах! Рассмотрим на примере скилла Dark Vortex: Умение разбито на 5 уровней. 1 уровень изучается на 58. 5 уровень изучается на 74. Параметры каждого уровня прописаны в соответствии с уровнем изучения, чтобы соответствовать другим умениям персонажа на текущем этапе. Добавлены новые направления заточки. Эти изменения коснутся не только ДД, но и саппорт классов, чтобы они не теряли актуальность на начальных уровнях и вносили свой импакт в большей мере, чем ранее. Также будут небольшие изменения умений определенных профессий и минорные фиксы для корректировки баланса. Об этом подробнее в полном анонсе. Спойлер! Будут доработаны откровенные "гимпы". Им добавят новые скиллы, которые раскроют профессии в полной мере. На примере некров: Ultimate Body To Mind: Поглощает 384 HP и восстанавливает 400 MP. Death Howl: Атакует врагов вокруг, поглощая часть их HP, и отталкивает от персонажа. Мощность 143. Возможен сверхудар. Олимпиада Кому любимая, кому ненавистная, а кому и вовсе безразличная Олимпиада теперь будет проводиться на 4х аренах (да-да!). Ещё и с наличием долгожданного баффера, у которого будут доступны следующие усиления: И хоть выбрать можно будет только 6 из списка, это даст новые возможности и тактики для боёв давно забытыми классами! Изменится и время проведения Олимпиады: теперь бои будут проводиться только в не-осадные выходные. Цикл так и останется двухнедельным. Такой короткий период вытекает из общего двухнедельного расписания мероприятий, а также способствует искоренению залива. Классовые бои полностью упразднены за ненадобностью. А если вы не вовлечены в бигвар и не интересуетесь активной жизнью сервера, то нет проблем! Каждый вечер у вас есть возможность испытать себя в новых боях - 3х3! Скучать не придется. Расписание игровых мероприятий Знаете это прекрасное чувство, когда только зашел спокойно покачаться, а тут уже олимп стартанул и ПЛ пишет, что сбор на Валакаса, а ещё проходки на Антараса не сделаны на завтра и вот это вот всё? А это были законные три часа, чтобы приятно провести вечер в игре! И мы знаем. Поэтому все основные события на сервере перевели в специальный циклический график, благодаря которому можно будет строить планы и определять приоритеты для себя и своей группы/клана. На данный момент все события расписаны исходя из двухнедельного цикла: И сразу же давайте разбирать отдельные моменты из указанного графика: "Что? Спавн РБ в 14:00 и 20:00??!!111одинодин!" Да, теперь РБ будут спавниться 2 раза в сутки. Все сразу. РБ изначально были задуманы как ивент для небольших групп и фулок, а не для соло-игроков, способных завести побольше окон. Такие РБ, как Эмбер или Лилит\Анаким, имеют большую ценность и не должны убиваться в 1-2 человека. Теперь за них придётся побороться. "Что ещё за "Ночной Закен"?" Это наш старый друг Пират, который устал охранять корабельные обломки "сутки через двое" и в грядущем обновлении разжалован до инстанса. Посетить его можно группой. "Фрея? Ура-ура?!" Да, ура. Т.к. Закен уходит с большой арены, то есть потребность компенсировать новым событием для кланов. Соответственно, будет добавлен Эпический Босс - Фрея. Остальные события всем уже давно знакомы. Ребаланс оружия, брони и бижутерии Для достижения основной цели (снижение разницы между грейдами брони\оружия\бижутерии) было принято решение уменьшить диапазон прогрессии параметров вещей. В совокупности с остальными правками это даст ощутимый результат в уменьшении влияния эквипа на исход PVP и косвенно нивелирует пропасть между разноуровневыми игроками. Да, все старые привычные значения и "паоффу" станут неактуальны. Также произведены балансные правки сетовых бонусов и Masterwork вещей. Хоть всем и понравились рарные вещи с возможностью их апгрейда, некоторые сеты все же остаются неактуальными, поэтому работа в этом направлении тоже продолжается. Один из немаловажных моментов: теперь можно будет придать "редкость" вашей вещи, превратив её в Masterwork. Всякие всячества Кроме всего прочего, есть еще ряд изменений, о которых писать особо нечего, так как они говорят сами за себя, но часть из них стоит упомянуть уже сейчас: Понижен бонус от заточки Понижен бонус HP при заточке Уменьшено влияние разницы Accuracy/Evasion на попадание по цели Использование циклических макросов в бою запрещено Переработана система VIP и PA Снижены цены на товары за Territory Badge Добавлен флаг об Рейдовых Боссов Рейдовым Боссам добавлен резист к вампиризму и многое другое... P.S. Больше изменений, а также детальные описания каждого из них, вас ждут в полном анонсе обновления! P.P.S. Комбобарду - быть!
  20. Мы были первыми, кто запустил тренд на собственные хроники и альтернативное развитие игры. С 2017го года мы проделали колоссальную работу, чтобы создать The Final Frontier! И вот уже больше года мы вели разработку над обновлением, которое должно было вывести его на новый уровень. Но! Чем ближе мы были к реализации, тем больше понимали, что это будет уже совсем другая игра. В конечном итоге, глобальная переработка геймплея и желание сделать комфортные условия для всех, вышли за рамки проекта TFF и превратились в новый, альтернативный продукт - L2 Alternative (он же L2ALT). И теперь мы двигаемся в направлении, которое точно изменит ваш взгляд на игру! Что такое L2 Alternative? L2 Alternative - это современное видение L2, в основу которого положена идея и концепт создателя Ричарда Герриота. Игра совмещает классику и современные требования, где каждый класс автономен и востребован. Максимально живой рынок с постоянным спросом на каждый ресурс и адену. Востребованный крафт, как нигде. Это духовный и концептуальный наследник L2 и вместе с тем уже совсем другая, новая игра, которая является логическим продолжением TFF. Для кого эта игра? Вам приелась L2, но нет возможности изучать что-то новое и качаться с нуля? Вы изучили мир вдоль и поперёк, но раз за разом возвращаетесь к своим старым персонажам? Здесь множество знакомых, из-за которых не хочется уходить в другие игры? Хочется играть любым классом и быть востребованным? Тогда L2 Alternative для вас! Эта игра подходит для совершенно разных людей с различными интересами и потребностями в игре! И самое главное - для тех, кто ценит своё время! Весь баланс построен таким образом, чтобы люди, проводящие в игре 24/7, не получали парадоксального преимущества лишь за счёт затраченных часов. Обновлённый контент сможет увлечь даже тех, кто прошли игру не раз и не два. Циклический график событий даст возможность найти себе занятие по душе в любой день недели! Всё ещё сомневаетесь? Плюсы L2ALT: Уникальный баланс игры без имба-классов и откровенных гимпов! Максимум самодостаточности и востребованности у каждого персонажа. Абилити система, которая подобно другим играм, позволяет любого персонажа развить на свой "вкус и цвет", при этом знакомые расы и классы, в которых не нужно разбираться с нуля! Понятные механики игры, знакомые с детства! Те же взаимодействия с персонажами, нпц и мобами. Развитая система кланов, которая даёт стимул объединяться всем игрокам. Исход боя более зависим от скилла самого игрока нежели от буста персонажа. Все игровые события следуют циклическому графику, позволяя строить планы и гармонично развиваться, а не выбирать между ними. Ресурсозависимая модель экономики: адена и материалы всегда в цене, а также востребованный как никогда крафт. Минусы L2ALT: Персонажи всё ещё не могут прыгать.
  21. Уважаемые игроки! Обратите внимание, что плановые технические работы будут проведены в четверг 11.11 в 11:00 на всех серверах проекта! Игровые миры в это время будут недоступны. Сегодня 09.11 плановые работы отменены! Приносим извинения за доставленные неудобства.
  22. Уважаемые игроки! Обратите внимание, что плановые технические работы на серверах будут проведены в четверг 11.11 в 11:00 на всех серверах проекта! Игровые миры в это время будут недоступны. Сегодня 09.11 плановые работы отменены! Приносим извинения за доставленные неудобства.
  23. Уважаемые игроки! Обратите внимание на важное изменение в работе нашей технической поддержки! С 25 сентября 2020 года мы прекращаем приём заявок в старый саппорт (ссылка). Все ссылки и переадресации будут вести в новую поддержку по адресу - https://support.shock-world.com/ Если вы ещё не сталкивались с данным ресурсом, то ознакомиться с особенностями его работы можно в теме: Обновление технической поддержки
×
×
  • Создать...