Перейти к содержанию

Cyborg

Administrator
  • Публикаций

    948
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    19

Весь контент Cyborg

  1. Вот, как раз, речь о том, чтобы это было не в "какой-либо теме" в виде обсуждения, а в одной - специально предназначенной для этих целей. С (насколько возможно) адекватным и конструктивным мнением. Про объективное даже не прошу, тут уж никак не получится. И, на всякий случай отмечу, что варианты "Esdes злая стерва" или "Шеди г...о!!!111расрас" - это не конструктивно и не очень адекватно (по крайней мере, для поиска решения проблем, а не их усугубления). @Esdes, @ShadyLady, ну вы же понимаете, что это я любя? Ничего личного, просто пример. На "объективный характер" я даже не рассчитываю. Камон! 2020й год на дворе. Люди социапатичны, эгоистичны, разочарованы, циничны и приходят в игру с конкретной целью. В т.ч. успокоится и отдохнуть после работы. Если человек не отдыхает, а напрягается - это бесит куда больше. Когда отрубается интернет посреди осады, олимпиады или важных переговоров с коллегами то, что? Кто-то бежит в тех.поддержку своего провайдера с хвалами да одами? Очень сомневаюсь. Вот прямо совсем. Мой хороший знакомый 4 года проработал сотрудником колл-центра у инет-провайдера и всё общение было в голосе. Так вот, по его словам, за 4 года, он может назвать всего несколько человек, которые после этого поблагодарили или перезвонили и сказали, что проблема решена. Отнюдь не благодарное занятие. И это всё при живом общении - когда интонация, эмоции, крики и брань оппонента дизморалят куда больше. И, не смотря на всю мою вежливость и спокойствие, даже я в такие моменты скорее хочу зарядить лопатой по затылку, чем "простите-извините, тут вот у меня катка накрылась, у вас что-то поломалось! Что вы говорите? Перезагрузить компьютер и нажать красную кнопочку??!! Проверить мигает ли лампочка?!". Ну, вы понимаете о чём я?) Конечно же, всё это крайне субъективно и на основе личного опыта каждого отдельного человека. Тут же пример. На основе своего опыта, я не могу подтвердить то, что у Numur всегда была аргументированная критика (простите бога ради ). Моё мнение дизморалит тебя? Лично Numur? Или окружающих? Вряд ли. Негатив был, есть и будет. В конце-концов, у нас не ивент-агенство и не организация свадеб, где море цветов, подарков и улыбающихся, всем довольных гостей. Отнюдь. Именно поэтому во многих сферах на работе активно требуется такое качество, как стрессоустойчивость. Или правильно подобранные транквилизаторы. Вполне может быть. Опять же, присутствие одной темы снимает необходимость ходить по всему форуму и искать, где же среди флуда игрок пытался высказать своё мнение. А что касается "самозакрытия", то тут вы неправы. Можете для теста создать заявку в саппорте (так и назвать тестовой, попросив не закрывать) и посмотрите, через сколько она закроется, если не отвечать в ней. После проблемы с товарищем Whiskas-ом лазили разбираться. Заявки закрываются автоматически и какого-то злого умысла там совершенно не было.
  2. Тут бы очень хотелось забежать наперёд и даже немного заспойлерить, но у нас есть отличный пример, что так делать не стоит. Поэтому по теме: Цены будут пересмотрены. Не совсем так, как описано выше, но будут. Предложение в работе.
  3. Я бы отметила, что ещё проблема в том, что многие с Шоколюда начинали играть на "чистом Интерлюде". И привыкли за 6+ лет к ряду особенностей. Переехав на ТФФ некоторые вещи изменились. А изменения, хоть и неизбежны, но не всегда приятны. Проблема понятна. Пожелание услышано. Предложение в работе. Хочу заметить, на всякий случай, что изменения относящиеся к данному предложению, затронут один конкретный сервер - Шоколюд.
  4. В целом, достаточно адекватный ответ на тему почему из такой "шкалы" не выйдет ничего хорошего, уже дал @TechAdvisor: Очень часто тот или иной человек (представитель местной форум-тим) несет в массы уже окончательное решение команды. При этом, сам человек, по сути, может быть с этим решением не согласен. У нас даже недавно появилась внутренняя формулировка в таких ситуациях "где-то отметьте, что я был против этого". Самый первый раз она была использована Мотой в рамках концепта Новуса. Самый последний, например, сегодня мною. Но радикально на ситуацию или на общее решение наше "А баба Яга против" влияет мало, когда речь идет об 1-2 голосах против 7-10. Зато (как мне кажется) куда полезнее была бы не шкала с оценкой, а объективное и адекватное описание (пожелания, мысли, предложения) о работе конкретных людей, с которыми вы сталкиваетесь - форумная команда, саппорт, представители тех.команды и т.д. Например, создать тему, где каждый игрок может написать кратко своё виденье и пожелание к представителям команды. В духе: 1. Ваш КМ ВасяПупкин. Неплохой парень, отлично справляется с работой, но, видать, у него проблемы в личной жизни и он слишком много флиртует с девушками на форуме. Это же не чат знакомств! Примите меры, в конце-концов! Плюсы: Отвечает быстро, адекватно, старается помочь с возникшей проблемой. Минусы: Маньяк какой-то 2. Сотрудник саппорта Школоло. Хочу выразить благодарность этому человеку за быстрое решение моей проблемы. Плюсы: Ответил быстро. Помог. Минусы: Пишет безграмотно, не использует пунктуацию, не очень вежливый! Он что, в пятом классе учится?? Думаю, что принцип понятен. Все мы люди и все далеко неидеальны. Многие о своих недостатках знают, некоторые - даже не догадываются. Адекватное мнение или критика со стороны помогают взглянуть иначе на свою работу. Можно сделать такую тему со скрытыми комментариями, если кто-то стесняется в открытую писать мнение, но открытый вариант как-то логичнее. В целом, интересно обсуждение в этом направлении.
  5. Сейчас сделано так, что система позволяет "один вылет в день" без штрафа. На случай тех самых дисконектов, проблем с инетом или других неприятностей. Дальше уже работает штраф. На счет разбанов, конечно, подумаем, но в целом, тогда сама система штрафов теряет смысл. Разве нет? Так что, пока на рассмотрении. А вот тут всё упирается в то, что нельзя игрока вернуть в "зарегистрированную команду". Т.е. - вылетел значит вылетел. Тут без вариантов, увы. Технически нереализуемо.
  6. Обсуждался, как альтернативный вариант с участниками тестов при переходе на Сальву. Предложение хорошее, забираем в работу.
  7. Насколько актуальна тема на данный момент? Голосов больше, чем каких-либо комментариев в теме, к сожалению. Из основных минусов, что могу назвать навскидку - часовые пояса у игроков. То, что для некоторых 20:00, для других - 18:00, а для третьих - 23:00. Соответственно, если и делать одно общее время, то выбирать нейтральное, чтобы охватить максимум аудитории.
  8. @TechAdvisor, не бурчи. Не всё так просто в датском королевстве
  9. Всё пвп в основном задействовано на баффах с баффера (Kardya) или всё ещё есть живые саппорта-альтруисты? Т.к. в работе кенсела тут есть определенные нюансы.
  10. 21.01.2020 Из игры удалены ивентовые новогодние хербы Откорректирован дроп с мобов на ивенте Dark Invasion (65+, 70+, 70-80 lvl) Исправлена работа ивента на сервере Novus Исправлены мобы Bloody Queen. Теперь они не видят персонажей через Stealth Исправлена ошибка, связанная с покупкой сетов бижутерии на сервере Shockolude Исправлена ошибка, из-за которой после рестартов подгружались не все оффлайн-трейдеры Исправлены иконки умений от Dark Crystal Rare предметов Возвращено радио в клиент игры (подробнее)
  11. Боюсь, что того количества людей, с учетом всей активности, используемых скиллов, анимаций, сопутствующих маунтов, агатионов и прочих "украшательств", не хватит, чтобы клиент настолько загрузил память. С другой стороны, конечно, зависит от конфигурации непосредственно вашего пк и настроек графики. Это первый раз, когда вообще возникла такая проблема?
  12. Спасибо за информацию. В это время действительно зафиксированы лаги на одной из проксей, что ведет на Беспредельный. На 1й проксе никаких изменений не замечено, поэтому, наверное, у большинства на ней не лагало. Пока помониторим. Напишите, пожалуйста, если ситуация повторится. Хотя сейчас уже проблем быть не должно.
  13. Какие люди. Добро пожаловать и успешно вам обосноваться. Добра и бобра.
  14. Проблема только сегодня возникла? В первый раз? Ошибка указывает на проблемы с ОЗУ. С другими приложениями/играми, при длительной работе проблем не возникает? Попробуйте проверить память в первую очередь. Если несколько планок, то сменить слоты, проверить каждый модуль по очереди. Подскажите, на какой проксе лагов не наблюдалось? Только сегодня или сейчас на постоянной основе такая ошибка?
  15. О том, что изменения в работе 7 печатей будут, уже упоминали. Вряд ли это будет в виде каких-либо ограничений на регистрацию или выбора печатей, но работу маммонов (в том числе) заденет точно. Все изменения, что запланированы, будут не ранее, чем в обновлении 1.5. Отмечу, что отдельных санкций для кланов/участников/конкретных лиц не предусмотрено в силу того, что это игровой процесс. Кто-то быстрее, хитрее, внимательнее и активнее мониторит события на сервере. Само по себе предложение, как отдельная часть запланированных изменений, забрано в работу.
  16. Перенесу в раздел с предложениями, чтобы не потерялось. Сейчас по випу есть чуть другая задача, но если выполнение затянется, то мне кажется, что можно и БЦ подключить. Уточню, на всякий случай.
  17. Есть ценность подарка в соотношении с украшением: Одна гирлянда равна одному носку. Пять елочных шариков так же равны одному носку. А есть еще дополнительные строки просто для ускорения процесса: Сдать 20 гирлянд и получить 20 носков. Сдать 100 шариков и получить 20 носков. Но общее соотношение гирлянд/шариков к носкам одинаковое. Ох, самый любимый вопрос. Надо к каждому ивенту в заглавный пост писать ответ на него. Ключевой момент в том, что предметы во всех ивентах всегда падают по таймеру. Допустим, у нас есть таймер 30 секунд и за них должно выпасть 10 предметов. В прайм тайм, когда игроков много, несколько человек могут выбить 10 ивент-итемов уже в первые 5 секунд. А значит последующие 25 секунд они больше падать не будут. Те, кто фармят мобов поштучно имеют больше шансов получить ивентовый дроп, потому что на протяжении всего таймера фармят мобов равномерно. В то время как дестры/влы водят паровозы и могут прибежать на точку и бить мобов уже тогда, когда пошла 10-15 секунда таймера и все предметы уже выбиты. В этом отношении фармить, теми же дестрами, выгоднее в ночное время: когда онлайн низкий - больше шансов, что больше всех мобов колупаете вы, а не остальной сервер. А вот для "поштучных фармеров" низкий онлайн, наоборот, хуже. Т.к. (допустим) ковыряя по одному мобу, можно выбить за 30 секунд всего 4 ивентовых итема. А остальные просто не успеют упасть. Шанс у каждого отдельно взятого предмета достаточно низкий. А дальше - дело Фортуны и корейского рандома. Может хоть вообще весь список подарков насыпать вам из одной коробки. А может и ничего. А можно я вас обниму? Ничего личного, просто от нахлынувших чувств. У нас тут уже даже есть мини-история о развития ивентов в линейке, основанная на наблюдениях за оффом и разными проектами:
  18. Мне кажется, что спустя много лет, все уже потеряли соль акции, которую когда-то придумала дополнять подарками Джин. Основной лет мотив не "купите предметы, смотрите какие прикольные", а "самое время пополнить баланс в игре и получить +% к пополнению, потому что в ближайшие полгода такого не будет". А всякие шапки, плащи, внешки, маунты, петы и прочее - это лишь бонусное дополнение к акции, которое зависит от суммы пополнения. При этом, изначально в команде хотели ставить цены совершенно другие, но сдаётся мне, что тогда внешки на оружие вообще никто бы не увидел. Хотя это моё личное, скромное мнение. Вдруг тут море страждущих накупить всего и вся. Что было бы интересным в следующий раз? Т.к. самая болезненная тема это, конечно, варианты подарков к акции для Беспредельного. Были идеи сделать другие плащи, как писали выше "под сеты персонажей", но несколько игроков и тестеров, которые помогали с Сальвой в свое время, за-фе-кали и сказали, что такие уже используются/использовались ранее. А может и наоборот, есть смысл повторить какие-либо предметы из старых? Было бы интересно вам до такой акции какое-то обсуждение с выбором предложенных товаров к началу или, как в прошлой акции - самостоятельный выбор призов в ЛК на определенных суммах? О чём акция - написано выше. Очень не хватает мема "люди стали забывать.." Три вида со статами разными или вида так же и отличающихся друг от друга? Рандомно, думаю, совсем не интересно. Ведь если уже решил на заявленную сумму скупаться и попал в нужный сегмент, то можно и выбрать что-то более подходящее. А что касается биржи, то и так планируется добавить передачу плащей. Еще где-то зависли внешки, хотя делались вместе с маунтами. Вот тут нет. По крайней мере в ближайшее время в акциях точно не будет, т.к. есть варианты до- или переработки ительмар точек и пока не стоит их пихать в акции. К слову, планируем разделить данные предметы и сделать так, чтобы у игроков была возможность добывать их и так, как сейчас, и так, как раньше. Но с нюансами. Для этого нужна отдельная, более подходящая тема, но к ней мы вернемся после праздников. Что еще достаточно вероятно - нужна не просто тема, а обсуждение с людьми, заинтересованными в жизни Беспредельного и у которых есть идеи и собственные взгляды на возможное развитие. В общем, есть вариант подобного диспута в Дискорде проекта. Опять же, после праздников. Кому будет интересно - пишите, организуемся, поедим мандаринок, попьем чаю и обсудим, чего делать с наших динозавром. Вспомнила ряд игр, где по 200+ видов ездовых и летающих маунтов, и почти каждый имеет по 5 вариантов раскраски.. Почему б и нет? Всегда есть те, кому это интересно, есть те, кому не очень. Подарки к данной акции больше ориентированы на бонус и декор, чем на усиление статов персонажей. Особенно, если речь идет о ТФФ серверах. А конкретнее? У каких еще плащей менялся цвет? У одного была замена. Текстура не доехала, выглядел поломанным и заменили на другой. Починили - вернули, но все уже привыкли. Вернули взад. С каким ещё такое было?
  19. Cyborg

    ивент НГ

    Точно. Надо же елку нарядить! Уже после рестарта станет лучше. А пока еще снежные мешки будут убиваться ап стену. Ключевая мысль. Вот смотрю в окно, а там льёт, льёт.. А снега нет и не предвидится. Вот потому вредные и противные админы и затягивают с ивентами, что у самих нет вдохновения и праздничного настроения. Хорошо, что существуют мандаринки. Они значительно улучшают положение вещей.
  20. Это уже был наш экспромт, во многом из-за геймдизайна ТФФ в т.ч. Он себя хорошо зарекомендовал на предыдущем ивенте и потому решили использовать. Из плюсов с нашей стороны это, конечно, синхронизация и унификация скиллов/умений и т.д. для всех серверов. С вашей - ¯\_(ツ)_/¯ - не буду спорить, что есть недостатки. В этот раз уже точно менять не будем. 99,9%. Но на будущее учтем. Или разделим по серверам, или, что более вероятно, будут другие эффекты вовсе. Я бы не сказала, что кто-то сильно бьёт себя в грудь на этот счет.))) На самом деле, всё зависит от восприятия. Есть вещи, которые действительно хочется сделать по своему или просто совершенно иначе, нежели было у корейцев. Есть вещи, которые напрашиваются (сами или игроками) спустя много лет игры на одном и том же. Есть то, что уже просто приелось и его хочется изменить. Вот тут, в плане геймдизайна, концепта, каких-то подходов, речь идет об уникальности. А есть вещи более стандартные, "классические", "оригинальные", которые отлично работают вот уже ннадцать лет на 100500+ фри-серверов и их просто нет смысла трогать. К слову, говоря "по своему", я подразумеваю не себя конкретно, а в целом команду и отдельных людей, которые занимаются у нас вопросами геймдизайна, концепта и тех самых уникальных доработок. Пока не скажу на 300%, но самое вероятное, что да.
  21. Нашли способ поправить их перемещение, но нужен будет рестарт.
  22. С внешкой из бокса? Скиньте текст крита, пожалуйста. Спасибо, проверим. Все предыдущие года был совершенно другой эффект, который так и задумывался. А елка взята из оригинального мероприятия с этапами, урезать её как-то странно. Сама идея задействовать весь сервер и совместными усилиями наряжать елку - достаточно интересная. Жаль, конечно, что оно в целом не социализирует игроков, как могло бы, но стараются ради красивой елки и приятного баффа все. Везде есть свои минусы. Меняться на данном празднике уже не будет. Позвольте, какое отношение имеет сборка к ивенту? Мы взяли механику мероприятия с официального сервера, с офф-скриптов, перенесли и доработали по своему. Даже название не меняли, можете поискать.
  23. Та ты падажи благодарить, сейчас всё сломаем. И донат добавим.
  24. Сервер какой? Для теста на Беспредельном прыгнула в Руну и Гиран. Стоят елки первого уровня.
×
×
  • Создать...