Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'NH'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 60 результатов

  1. 1. Увеличить максимальное количество слотов инвентаря или, если сие, по астрально-техническим причинам, невозможно(aka. АпаснА!!1) - ввести пэта-сундука, буквально - саммонишь сундук(не бегает, делать ничего не может(если только нафталином попахивать)) у которго баааальшой инвентарь, в который можно совать всё подряд - пушки, внешки, банки, талики, сопартийцев. Дропнуть\продать\спать на крышке - нельзя. 2. На текущий момент, ситуёвина с карманами следующая(это на минималках): Шмотки: Сэт - 5, Бижа - 5, Рубаха, пояс(минимум 1), 2 браслета, агатион, щит\сигиль(\вспомогательный дрын), 2 шапки с тату, минимум 1 сменная нэкла, минимум 1 сменное кольцо, ездовой агатион\пэт - 11 Талики: МК, ЛФ, 2 Дивайна, 6 трэйтов, 3 бега, 2 атнисала, 2 антирута(некотрым профам не надо, поэтому 2, а не 3) - 17 Плюс 2 - 7 по классу. (допустим - всего 22) Расходники: соулшоты Ы, спиритшоты Ы, спиритшоты Б(для баф-палок), спирит ор, минимум 1 вид сосок для пэта\саммона, - 5 2 Цп, 2 квика, варриор, - 5 элексиры, минимум 2 вида, коктейли\молоко(минимум 1 вид), осадные банки на бег, осадные баф-скроллы(минимум 1 вид), - 5 БСОЕ, БРЕС, БСОЕ-кх, адена, бафающий пэт(минимум 1) - 5 Гладкоствольное\Нарезное\Холодное: Основной дрын, 3 баф-палки(среднее по профам), ЛСы: 2 рефреша, рефлект, селеста, вм\пвп-майт (в идеале всё это попалось в баф-палки, поэтому +2), минимум 2 бафа или баф и хил по классу, в случае пижам - 3-6 ньюков, 2 сала, 2 паралича, в среднем по профам +2 Пушки с ДР сервера (максимум 4, на данный момент) итого - 12 Брошь, внешка на дрын, внешка на тушку Вот и почти закончилась ёмкость стандартного инвентаря) и это при условии полного и абсолютного порядка в инвентаре, наличии хотя бы минимума мозгов и отсутствии алкоголя в пользователе. Надо ли напоминать, что большинству физ классов нужны ещё лук и кэнсэл-пушка, лимитчикам - 2 сливных сэта + 2 пухи... Пушки с ДР-квестов, опять же.... и тотальный автолут в перспективе вот под всё это Т_Т. 3. Минусы, они же дефисы: "----", для проформы.
  2. Повышение стимула, для соло фармеров, именно соло, а не тех кто фармит на анакимах и пикой на кругу или карасях. Ввести на постоянной основе квест и за определённо N количество убитых убитых мобов в сутки обменивать полученные квест итемы например на Ивент коины, количество которых например будет равно тому что получают за победу за ТВТ и ЦТП. Ну сами понимаете, что количество мобов не должно быть заоблачным, чтобы игра была в радость и за несколько часов фарма ты дополнительно получил приятный бонус. Плюсы в стимуляция игроков Минусы не вижу
  3. При фарме в ЛОА в трансформации анаким такими профами как биш/ее/се с мобов Drake Skout, Drake Warrior не падаю банки на ману. Хотя при фарми другими профами в анакиме данные банки выпадают. Поэтому я предлагаю прировнять бишей/ее/се к маг профам в трансформации анаким, чтобы им так же падали х е р б ы на ману, ведь по сути сама трансформация анаким магическая. Плюсы, очевидны, саппорт так же будет получать х е р б ы как и все остальные при фарме подобного рода. Минусов не вижу.
  4. Cделать ительмар PvE пояса. Возможность выбора для карибиров. Реализация Есть несколько предложений как это реализовать. 4.1) Просто добавить в уже существующие пояса дополнительно к PvP урону/защите и PvE урон/защита 4.2) "Создать" новые пояса (PvP Attack, PvP Skill Attack и PvP Defence) с теми же бонусами что и те что имеются за различием, что на +15 он будет давать +50% PvE урон. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  5. Сделать PvP зону на эпиках Queen Ant, Baium, Antharas, Valakas, Core (3 этаж), Orfen (В её логове, т.к. изначально она появляется в Sea of Spores). Возможно появится фан за данных эпиков Реализация и нытьё тех, кому это не выгодно Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  6. 1.Так как шапки и плащи (конкретно с закена) в магазин не продаются,а на рынке они тоже никому не нужны, есть предложение сделать возможность продажи в нпс магазин.Что нужно для решения данного вопроса,голосование или воля администрации? (СЕРВЕР БЕСПРЕДЕЛЬНЫЙ) 2.Разгрузка инвентаря 3.Больше адены в массы
  7. 1. Увеличить количество панелек горячих клавиш с 10 до 20, и количество возможных макросов с 48 до 100. 2. Народ, не хватает панелек для всего и количества макросов. xD Поскольку нельзя сделать макрос с экипировкой из инвентаря по ID, приходиться все это переносить в начале на панель горячих клавиш и уже потом в макрос. Удобство в использование экипировки и т.д... 3. Минусы тут довольно лояльные, по факту не чего тут особо дисбалансного нет. Не много проще станет тем, кто более требователен к эквипу.
  8. Добавить к Mr.Cat за SWK баф палки (Staff of Evil Spirit Blessed Body, Focus и Hell Knife Mental Shield, Magic Regeneration) со 100% шансом наложения положительного эффекта. Не передаваемый. Без возможности вставить ЛС и МВ вставку. Упростит возможность бафаться на олимпе для физ классов, не тратя на это пол маны. Реализация. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  9. Предложение - добавить дополнительную панельку, с ячейками меньшего размера чем основные, например 10 ячеек, в которых игроки могут размещать эликсиры, талики, ЛС-скилы, макросы и прочее. В настройках добавить возможность её перемещения и расположения вертикально или горизонтально. Плюсы - повышение комфорта игры за счет быстрого доступа к итемам и скилам, улучшение навыков игры за своего персонажа (лучше контроль), универсальность панельки, занимает мало места на экране и всегда под рукой). Очень актуально для любителей олимпа). Сбережёт нервы хиллерам) Минусы для разработчиков, возможно, сложность инкапсуляции в клиент с учетом того, что он унифицирован под все сервера на проекте. Для игроков минус - они так и не научатся пользоваться shortcut переключением основных панелей)))
  10. Ввод блесс эпика с хроник выше дальнейшее развитие в плане буста чара их нету. опрос не вижу смысла ставить ибо форум ничто иное как сопли и нытьё. решать это надо админам а не Я люблю Шок!ам форумным, потому что кому-то это может понравиться а кому то нет, потому что он даже ак не может убить и ессестно ни вал ни тар ни кто либо другой ему не судьба сфармить.
  11. 1. Суть предложения: Уменьшить и сделать фиксированным количество положительных эфектов которые можно сканселить (Cancellation) или состилить (Steal Divinity) до 2. У проф Архимаг, Магистр Магии, Инквизитор. Так же изменить работу фира (Curse Fear),у следующих проф Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури, сделать фир сбиваемым, т.е. при зафиривании персонажа последующий урон в этого персонажа под действием фира выводит его из этого состояния. 2. Плюсы предложения просты: убрать дисбаланс данных скилов, которые дают пары профам преимущество перед остальными, сделать игру более интересной. Чтобы победа в боях (во всех боях, не только9х9) не сводилась к зафириванию или канселу и стилу, у кого больше фира и канселаи стила тот и выиграл. 3. Игра за выше перечисленные профы станет немного труднее и более разнообразна, не будет победных шаблонных действий, придётся пересматривать отработанные тактики и мб составы групп. 4. Добавил голосование. Но стоит понимать что на сервере большинство тех кто играет данными профами или играет в составе данных проф и не хочет терять преимущество что дают выше перечисленные скилы. Но я всё таки надеюсь что люди играющие выше перечисленными профами, играют за них не только из за пары скилов. Надо наверное уточнить, речь идёт о сервере Беспредельный, все остальные кто на нём не играет, проходите мимо !
  12. Убрать абсолютно все бонусы ительмара на олимпиаде, т.е летаем с обычными поясами, рубашками и браслетом / или чтобы они автоматически снимались и не одевались на олимпиаде. Если это возможно с технической точки зрения, если нет - закрывайте. К плюсам, разнообразить олимп - тут можно писать очень долго и много, для каждого по своему. Отмечу самый главный плюс, даже для тех у кого ительмары +15, вы же сможете поиграть на ком угодно, на любом твинке подраться на равных со всеми задротами, сейчас всё упирается в ительмар. Ну конечно же минус в том, что "Я ЧТО ТОЧИЛ ЧТОБЫ ЭТО УБРАЛИ?!" Я же не прошу убрать навсегда, давайте просто для разнообразия на месяц если это легко сделать хоть чередовать, всё равно... Ответ да или нет скажет сам за себя. Думаю комментарии излишне
  13. 1. Суть вашего предложения. Предлагаю увеличить шанс прохождения умений Freezing Strike, Entangle классов Темных и Светлых Эльфов. Хотя бы не базовый шанс, а бонус шанса умения при заточке на шанс в два раза. Сделав данные умение актуальным. Потому, что сейчас в силу ведения Itelmar эти умения перестали быть вообще актуальными. Во-вторых, ведение Itelmar на олимпиаде гимпанули SK в двойне, и при этом не чего не дав в замен. У SK нет возможности использовать Spirit of Shilen в начале боя по аналогии как DA, PAL. Нет умений для от хила, и при этом урезав возможность таких умений как Freezing Strike, Arrest, Lightning Strike за счет ведение Itelmar дающий резист и возможность снять себя ослабляющие умения, а так же неуяз, что приводит к тому, что тот потенциал который изначально задумывался Корейцами в балансе HF хроник становиться не актуальным для SK. По судите сами... Touch of Death который увеличивает шанс прохождения дэбафов на 30%, снимается Itelmar, что снижает прохождение всех умений SK на 30%, а это и шанс Freezing Strike, Arrest, Lightning Strike и т.д... По мимо того, что это умение изначально было не так просто использовать, так еще и вели бонус резист от дэбафов от Itelmar, что вновь уменьшает шанс прохождения данных умения на 5-20%. При этом не чего не дав в замен. Во-вторых, классы умеющие умения исцеления, сняв себя Touch of Death за счет Itelmar. Могут использовать полноценный от хил, который мог быть урезан Touch of Death на 30%. В итоге все робы имеющий хил, но не имеющие изначально возможности использовать клинс остаются в плюсе, а SK вновь не удел. Далее... Не говоря уже о том, что общий шанс всех умение возможно снизить до 50%. Клиенс Touch of Death + резист от 5-20%. Так такие умения как неуяз и не восприимчивость к дэбафам сводит на нет Lightning Strike. Без обид, но администрация данного проекта может как то прокомментировать данные моменты баланса? По мимо того, что уменьшается шанс дэбафа, так еще дается неуяз которым можно перекрыть дэбаф Touch of Death, Lightning Strike, так еще и Mystic Immunity за счет Itelmar. При этом сам Itelmar, не дает не какого бонуса для компенсации. У SK есть смарт кубик, что в целом не дает такой компенсации как другим классам от Itelmar. Itelmar не дает и шанса прохождения умений, но дает резист. Так еще такие умения которые сводят на нет Lightning Strike. Который и так по себе не так часто проходит. У игрока который есть Itelmar +15 есть резист 50% от Lightning Strike, так еще и возможно два раза за контролировать дэбаф от этого умения если данное умение все же пройдет. При том это абсолютно для любого класса, а такой класс как SK остается только в минусе, не получая не чего актуального взамен. Не говоря уже о том, что у некоторых классов есть и свои классовые умения по аналогии. Другими словами ведение Itelmar свило на нет все ключевые моменты SK на олимпиаде, не дав не чего взамен. 2. Плюсы вашего предложения. Сделать данный класс более конкурирующим... 3. Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Само собой это не понравиться многим игрокам за другие классы, т.к на Оффе во времена HF хроник Freezing Strike прохождение было 4-6\10 в зависимости от буста. Многие использовали маг виапон для данного умения в том числе те же ТК для умения Entangle.
  14. 1.+ Привлечение играков, 2.+ Новый интерес и т.д. 3.----ы. много работы для администрации и модеров
  15. Суть предложения заключается в следующем, вернуть не старую сиcтему VIP. а лишь пересмотреть ее. 1. Вернуть, чтобы количество выпадающего дропа не зависело от нахождения фармящего игрока в пати, где нет игроков с VIP или без нее. После проведенного теста с VIP 2 уровня, с пати выпало 18кк адены, без пати 24кк адены 2 Вернуть старую стоимость VIP для сервера Беспредельный, я больше чем уверен, что играющие на сервере Беспредельный не используют свой VIP на других серверах проекта, да и на своем аккаунте так же (голосование покажет). 3. И совсем забыл вернуть начисление старых VIP очков за время нахождения в игре. Плюсы игрокам не нужно заморачиваться над тем, что нужно выйти из пати так, как большинство фармит на своих окнах и это доставляет не удобство для них. Да и зачем тогда нужен VIP, если отдача от него ни какая, игрок покупая себе VIP рассчитывая на то, что он сможет заработать больше, а не думает о том, что в пати со своими же окнами это не совсем так работает как он рассчитывал. Про стоимость сами понимаете вы ее подняли почти 2 раза, но плюсов от этого ни каких, что повысить уровень VIP элементарно нужно снова донатить и опять же повторюсь на других серверах он ни кому не нужен. Минусов не вижу. p,s. админов попрошу не отписываться в первых же сообщениях со своими гневными сообщениями, сначала послушайте игроков, а том уже высказывайте свою конструктивную критику по этому вопросу.
  16. Суть вашего предложения. На сервере немного самодостаточних фармеров кариков. И вот есть "Любимие дестри", как то, они вообще в масле добавляется моща - фармят все и вся и рб и кариков и парики. Ну прям супер. Есть еще некие персонажи которие получают буст от селф бафа ( паладини, тиранти ) А вот ВЛ ДА и прочие что только живут с дебафа - просто урезание по фарму. За что их так? Но вот ВЛа два скила ( которие дебафают и ТИПА дают им уникальность ) на кариках БЕСТОЛКОВИЕ. Тоесть топ моща ВЛА максимум для грации. Как би фармер которий созданий ТОЛЬКО для пики, и щитается ДД - лузер на кариках по сравнению с палами и дестрами. Не говоря о РБ. Их превосходство перед другими - єто дебаф, но вот на РБ может пройти только Хейт аура и Ховл. То есть просто урезали их как непотребье.... Так же ДА есть Хел скрим, которий мобам по фени(карикам) ну и молоток - он не снесет мобам ничего толком, против икони - єто, для фарма, не помошник и РБ та же история. ЗАчем тогда играть єтими лузерами? Читаю кучу писулек, что ВЛА надо уреза урезать и еще раз урезать. Мне абсолютно не интересен Олимп, и почему то єти урезания очень влияют на Фарм. Вот дестр молодец как бил ТОП фармером так и остался и еще апнули, добавили скил на количество целей как у ВЛа. Вообще треш... ТОП по всему и по париках и РБ - не кажется что перебор? Плюсы вашего предложения. Стандартная фраза: Что би люди играли не только дестрами. Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Минусов только Шпали всякие умеют пользоваться дебафами и в соло будут убивать епиков ( да и сей час они их в два человека ложат ) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Ну я не форум -мастер голосовалку не умею прикреплять
  17. 1. Предлагаю значительно расширить список товаров на регулярных аукционах в Адене, Руне и Гиране. В данный момент там выставляются топ и мид пушки, части элегии, лсы, руны, несколько постоянно повторяющихся шапок и ноу-грейд оружие. Большая половина этих товаров не вызывает интереса у игроков, покупается за небольшую сумму без конкуренции и оседает на твинках. Предлагаю убрать с аукциона малоценные товары, такие как лсы, руны и ноу-грейд, и вместо них добавить: сферы для оружия до S84 включительно, веспер мастерворк части сетов, камни тату со статами, гораздо более расширенный перечень шапок и аксессуаров. 2. Повышение интереса игроков к аукционам, вывод большего количества адены с сервера. 3. Из минусов вижу только дополнительную работу для технических специалистов.
  18. Актуализировать ПК сеты (Те что за баджи за ТВ) ввиду ввода R грейда. Разнообразие PvP контента. Где есть пк-там есть и фан (убивать пк то будут пробовать) Реализация и нытьё отдельных личностей, которые любят покрабить.. Предложений несколько. 1) Дабы не было перенасыщения сетов (у некоторых они уже имеются) можно сделать обменник по типу апеллы за эполеты с простой до импрувед. В нашем случае отдаешь простой сет+достаточное кол-во баджей (чтобы не было так просто добыть этот сет) и получаешь что-то лучше. 2) Что стоит добавить "улучшенному" пк сету: 2.1) Вставку атрибута 2.2) Повысить грейд до S 2.3) Сделать возможным вставить в тушку PvP вставку 2.4) Дать сету резист от чего-нибудь и адекватные бонусы, ибо у любого топ А грейд сета, который общедоступен с Alt+B есть и резист и тушка PvPшиться. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  19. 1. Предлагаю поразмышлять над идеей возможности блокировки макроса, командой /block в самом макросе. То есть, когда вы используете макрос. Данный макрос можно прервать нажатием любой клавиши, кликом и т.д... Что частенько приводит к тому, что макрос не до конца выполняет ту суть, что была в нем задумана. К примеру... Одеть серьгу, затем использование умения, затем одеть другую серьгу. Или... Одеть меч, использовать умение, одеть блант и т.д... Частенько такие макросы сбиваются в дейли и за стремление отреагировать на тот или иной игровой момент. Предлога вести в макросы такую команду как /block, что позволит блокировать макрос и не возможность его прервать за исключением ESC. По аналоги как и с умениями. Используемое умение, не возможно прервать кроме как нажатием клавиши ESC. 2. Плюсы данного предложения в том, что каждый класс сможет себя раскрыть и реализовать свой потенциал. У многих классов есть маг умения, что позволит использовать данные умения с маг веапонами. Многие не используют многие умения из за того, что для них нужен свой уникальный сет бижутерии. Допустим как сережки за ТВ на Рут, Парал и т.д... Многие отказываются от подобных идей т.к данные затеи очень муторны и очень не удобно все это делать во время дейли. Во-вторых, данная возможность оживит не много рынок и придаст энтузиазма развивать разные стороны своего персонажа. Покупка не только основного, но и вспомогательных элементов которые ранние не учитывались и за вот это самой муторнисти. 3. Минусы данного предложения. Само собой не большая автоматизации процесса, но тут надо тоже отметить, что сейчас и так существует множество моментов которые надо учитывать. Это уже не С4 с 2-3 кнопками.
  20. Пересмотреть бонусы у PvP Attack/Skill Attack урона относительно PvP Defence пояса. Немного срежет имбовость некоторых классов, у которых слишком много бонусов на PvP урон и которые перемножаются селф бафами и на выходе получается машина для убийств. Реализация и нытьё тех, у кого имеются данные атакующие пояса. Есть два варианта развития событий: 4.1) Срезать PvP урон в атакующих поясах до 10% при заточке на +15 (Как у Defence пояса) 4.2) Поднять бонус Defence пояса до 15% при заточке на +15. Проще говоря-сделать прибавку от заточки аналогичную атакующим-+1% за каждую заточку. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  21. 1. Предлагаю сделать автоюз рыбаловных сосок, т.к. его отсутствие в 2к20 выглядит очень странно. Кстати, одно время этот самый автоюз был, но потом его убрали или это баг, не знаю. 2. Добавить рыб соски у кота, раньше были, оч удобно было. Сейчас нужно заморачиваться с квестом и тд. Не оч удобно. Банально - удобство, а то можно и крафт обычных сосок вернуть - будет доп. вывод адены через сол/спирит оре. 3. Повысить согласно рейтам дроп с рыбы, а то рейт х10, а дропается, как с х1. Думал еще отдельно тему с багом несущественным запилить, но здесь напишу: Когда рыбачишь есть баг с пропажей рыбаловного окна. Он достигается таким образом: после того, как закончилась рыбалка тут же закидываем удочку, окно пропадает, рыбалка идет, можно рыбачить вслепую. Чтобы окошко вновь появилось, нужно дождаться анимацию победы и подождать 1-2 сек, после чего забрасывать удочку. Окошко вновь появится. https://ibb.co/tqNwxZD
  22. Все участники ЦТП эвента знают каково это попасть в слабую команду и когда эту самую команду давят сразу на респе не давая и шага ступить. И часто было такое что эта команда не желая падать по кд и терять % просто оставалась возле палатки и ждала когда доминирующая тима побыстрее приведёт все 10 свиней. В связи с этим у меня появилась идея... 1. Сделать вокруг места появления команд поле в радиусе ну скажем 900 которое будет навешивать каждые 5 секунд дбаф понижающий все основные характеристики (п деф, м деф, п атаку, м атаку, каст спид, скорость атаки) допустим на 25% противоположной тиме. 2. Не даст сильной тиме убивать слабую прямо на месте респа, появится возможность собраться толпой и выдвинутся. 3. Конечно же реализация всего этого, и есть возможно что слабая тима будет прятаться в этом поле, но так как это свиньи и место респа на достаточном расстоянии от флага со свиньёй то эти прятки никак не помешают водить свиней.
  23. Ну собственно однажды посетила меня мысль про ивенты на серверах проекта и тут моя фантазия дала о себе знать :) И так : Допустим у нас есть в привычном понимании палатка респа(баф-клин на ивентах) 1.Заменяем её текстуры на красивое дерево и получаем свой тот же лагерь респавна. 2.В сам ивент добавляем НПСи который в дальнейшем будет влиять на происходящие 3.Добавляем ресурс который нужно будет собирать игрокам. ( Допустим кувшин,такие есть в 40 пайлаки по ветке воды) Про сам ивент : 1. Две противоположные команды сражаются между собой за сбор ресурса (Кувшин с водой) на арене. Каждый собранный кувшин даёт одно очко.Время ивента 30 минут Сам ресурс нельзя собрать пока с ним не поговорить и только после этого его можно будет собрать( Время сбора допустим 5 секунд ) При сборе вас могут убить игроки противоположной команды и забрать его себе... 2.При сборе Кувшине с определённым шансом можно получить негативный эффект в области на всех который нельзя развеять Сами Кувшины появляются к центру арены в большом количестве каждые 10 секунд но не могут превышать максимальное количество спавна за раз 3.Нпс( Индюк ) Как показывает практика всегда одна сторона очень сильно отрывается от другой.Данный Нпс появляется на 10 и на 20 минутах и начинает воровать очки команды лидеров и присваивать их команде лузеров. Данного Нпс можно убить нанеся ему определённое количество ударов ( не урона а ударов) возьмём 1000 дабы не умирал слишком быстро.Команда лузеров может так же мешать в его убийстве. Если его не смогли убить а счёт стал равным после присуждения очков он сам пропадает до следующего спавна. Если его убивают то присваивание очков просто заканчивается до следующего спавна Возможно я ещё вспомню что мне приходило на ум ))) Награду можно сделать отдельную от других не ивент коины..Допустим даёт одну медальку за победу а за них можно будет купить костюм или что то ещё ( что то ещё вы всё равно будете вводить ) Внимание: Все текстуры,Нпс были взяты мной так как я это видел у себя и не означает что они должны быть такими. Я отталкивался от того что уже есть в игре...
  24. 1. Реализовать команду: 2. Каждый игрок сможет видеть инфу о своём персонаже и корректировать характеристики, сетом, бижей и т.д 3. Для игроков минусов не вижу. Только для команды которой надо будет это реализовать.
  25. Давно Забытые, но пользующиеся еще спросом квесты! Тема возникла по ряду причин: 1. На дворе 21 век. 2. Были замечены люди, которые делают эти квесты. 3. Некоторые люди принципиально не вкладывают деньги, добиваясь все игровым путем, игнорируя покупку колов любым доступным путем. Какие плюсы: 1. Будет всегда чем заняться любителям побегать по квестикам, не убивая по 100к мобов в надежде получить 1 итем. 2. Ценители раритета буду обрадованы возможностью создать (скрафтить) давно оставленную в прошлом мечту. 3. Экономия времени. Зашел на два три часика вечерком, получил удовольствие в виде вещицы и хороший здоровый сон, а не 10 итемов из 100 к 6 утра, как сейчас. 4. С доступностью выполнения квестов, возникает желание повторять эти квесты. Для ценителей и коллекционеров. 5. Появится востребованность в ресурсах для крафта и заточки скравченных вещей. 6. Еще более благоприятная среда для новеньких, которые никуда не спешат и любят заниматься своими делами, не от кого не зависев. Какие минусы: 1. Возможно некоторые люди прекратят участвовать в Масс мероприятиях и будут выполнять давно забытые в прошлом мечты. 2. Нет зависимости от кланов (друзьяшек) и доната. 3. Доступность старого контента, то есть из-за актуализации старого, новый контент не так сильно выделяется. Просьба: Получение итема с каждого убитого моба. Получение рендом более одного итема за убийство моба, например, от 1 до 5 итемов. В некоторых квестах уменьшить количество требуемых итемов за награду. Список квестов на Лоу S Грейд: 1. https://linedia.ru/wiki/Watching_Eyes 2. https://linedia.ru/wiki/Relics_of_the_Old_Empire 3. https://linedia.ru/wiki/Gather_the_Flames 4. https://linedia.ru/wiki/Battle_against_Varka_Silenos 5. https://linedia.ru/wiki/Alliance_with_Ketra_Orcs 6. https://linedia.ru/wiki/Alliance_with_Varka_Silenos 7. https://linedia.ru/wiki/Battle_against_Ketra_Orcs Список квестов на Топ S Грейд: 1. https://linedia.ru/wiki/A_Powerful_Primeval_Creature 2. https://linedia.ru/wiki/Exploration_of_the_Giants%27_Cave_-_Part_1 3. https://linedia.ru/wiki/Rise_and_Fall_of_the_Elroki_Tribe 4. https://linedia.ru/wiki/Expulsion_of_Evil_Spirits 5. https://linedia.ru/wiki/Take_Advantage_of_the_Crisis! 6. https://linedia.ru/wiki/Matras%27_Suspicious_Request Список квестов на S80 Грейд: 1. https://linedia.ru/wiki/The_One_Who_Ends_Silence 2. https://linedia.ru/wiki/Figuring_It_Out! 3. https://linedia.ru/wiki/For_a_Good_Cause 4. https://linedia.ru/wiki/No_More_Soup_For_You 5. https://linedia.ru/wiki/Reed_Field_Maintenance Список квестов на S84 Грейд: 1. https://linedia.ru/wiki/How_to_Oppose_Evil Другие квесты: 2. https://linedia.ru/wiki/Threat_Removal 3. https://linedia.ru/wiki/Guardians_of_the_Holy_Grail 4. https://linedia.ru/wiki/Seekers_of_the_Holy_Grail 5. https://linedia.ru/wiki/Only_What_Remains 6. https://linedia.ru/wiki/Home_Security На данный момент итемы с мобов падают очень при очень плохо, иногда требуется убивать всю неделю по 3-4 часа в день, чтобы получить один желаемый рецепт (из речи людей, которые любят квесты).
×
×
  • Создать...