Перейти к содержанию

Elated

Top Gamer
  • Публикаций

    736
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент Elated

  1. Мб, но вряд ли сорк > Шейди на ФСе Я ооочень люблю свой класс. Хотя у нас на х7 некоторые умудрялись умирать от ММа без огромного буста, это вообще позор . О, я однажды участвовал в классовых хавков на одном сервере. Там можно было летать сабами, а у меня как раз был заточенный хавк. Мне нужно было потянуть время, а получилось так, что я всех конкурентов соклана убивал))) Было, кстати, очень интересно, но там и СР/ФР были (классовые архетипов), поэтому на том сервере с живым олимпом это было уместно. У нас такое не зайдёт, т.к. внутри архетипа есть явные фавориты.
  2. На хавке, ФРе это будет фейл, даже пытаться не стоит. Разве что каких-то залётных убить. А если дадут СХ/сорка, то проверил бы кое-какие мысли на практике. Думаю, что их потенциал до конца не раскрыли (нужен специфический билд).
  3. Уточни, ты про всех олимперов говоришь или про базовый? А то на этой почве постоянно споры возникают на ровном месте.
  4. Было бы здорово, если бы новым серверам свои ограничения ставили, на х7 это не приживётся, т.к. там люди годами бустили основы ради фана, а 30 боёв - это пшик, за 1 день можно сделать (без твинов, реальные бои). За всё время никогда и 5 живых конкурентов в классах не набиралось, их вообще нужно удалить. Почти все классы что-то могут, доказано неоднократно. Можно проще сделать: давать токены и итем для обмена на нужную часть бижутерии. Мелочь, а приятно.
  5. В целом согласен со всем, кроме 30 боёв -слишком мало. 100 - в самый раз. И вот идея увеличить награду, чтобы рандомы туда ходили - бомба, только обязательно, чтобы это была персональная награда (сам точись), иначе будет абуз теми же кланами с окнами. Потому что получаемые токены и даже награды за дейлики на олимпе смешные и никогда не заинтересуют.
  6. Имелись ввиду правила проекта, которые никто не читает. График мероприятий - это другое. Суть была в том, что этот график если и будут менять, то под указанный часовой пояс, но никак не под другие.
  7. Какие 250-300 человек? Себя-то хоть не обманывай. Какой по-твоему тогда общий охват у Шока на текущий момент? Только заднюю про неразглашение информации не давай, раз уж конкретную численность игроков "с ДВ" привела (кстати, откуда эта инфа?). Администрация уже пыталась всем угодить - из этого ничего хорошего не вышло. +1-3 от Москвы, это не ДВ. ДВ - это +6 (Якутск), +7 (Владивосток), +8 (Магадан), +9 (Сахалин). Бразилия же - это -6/7 относительно Москвы, сравнение корректное, потому что речь идёт о лоббировании интересов тех, чье время отличается. Если тут такой неудобный график, зачем сюда было идти? Есть прекрасная поговорка: "Семеро одного не ждут". Какого ещё "русскоязычного"? На домен сайта посмотри, на каналы дискорда и разделы на форуме. Если это направление не развивают, это не значит, что тут только для "своих". И проснись, ты живёшь в современном мире, где необходимо знать английский, как минимум. Границы стираются, глобализация наступает.
  8. Прекрасная логика. То есть, если я соберу клан ламповых ФСов, мы пойдем играть на бразильский сервер, то у нас будет право требовать менять расписание, потому что нам, видите ли, в Киеве/Минске/Москве неудобно ходить на Олимп, осады, ТВ? Когда ты начинаешь играть, то соглашаешься с правилами проекта, заявленным часовым поясом.
  9. И давно пора запомнить: серверное время - московское, никого не волнует, что 10 человек с ДВ или с Латинской Америки захотят тут поиграть, это их проблемы. Основная масса игроков живёт в -2/+2 и подавляющее большинство устраивает текущее расписание.
  10. Пусть даже и так. Это лучше, чем дополнительный повод для грусти.
  11. Это какое-то издевательство над лучшими игроками, которые пытаются что-то предложить, внести свою лепту. Наверное, я не совсем ясно выразил свои мысли. Открыть тогда, когда будет что показать (вот мы навели порядок, реализовали это и это и готовы к новым идеям). А с открытым разделом проблема только усугубляется.
  12. Когда появятся залётные со словами благодарности, тогда из хайда выйдут. И, возможно, будут упрекать нас, что мы такие-сякие, везде негатив видим или сеем его. А правда заключается в том, что залётные при первой встрече с тем, о чём мы постоянно толкуем, махнут рукой и больше сюда не вернутся. А мы, как идиоты, которые до последнего верят в чудо, пытаемся обратить внимание на проблемы, предложить решения. Но проще считать таких людей диссидентами и токcиками, чем посмотреть на свою политику со стороны. Но когда вот так спокойно рассуждаешь и поднимаешь важные темы - тебе никто никогда ничего не ответит, а если кто-то напишет явную клевету - вот тогда нужно ответить, погрозить пальчиком, пояснить что да как.
  13. Меня наоборот мотивирует возможность победить того, кто априори сильнее тебя. И когда получается убивать на ПВ бёрнеров/танков (без летала), или БД убивает овера/ПП/ЕЕ, или ФС убивает ПП/ЕЕ - это огромное удовольствие.
  14. Об этом и написал выше: ты всё равно потеряешь очки. Пусть лучше будет так, чем по 5-8 арен с бесконечными релогами и этим цирком.
  15. 1. Суть Предлагаю временно закрыть данный раздел, а то и вовсе скрыть от глаз игроков. Потому что это бесконечный источник страданий как игроков, которые не дожидаются ответов и реализации, так и администрации, на чьих плечах висит эта гора. Более того, на данный момент озвучено колоссальное количество годных идей, на реализацию которых уйдёт 1-2 года, как минимум. Когда наконец-то появится время разобрать полностью данный раздел (дать везде ответы; пересмотреть темы, которые были "под вопросом"; обновить тему (без моих напоминаний) с реализованными идеями для демонстрации, что от раздела есть толк; реализовать несложные предложения и несколько глобальных; обновить теги в темах, где уже реализовали или неактуально) и получится регулярно выделять время для подобной работы, тогда можно снова открыть и гордо заявить: "Мы к вам прислушались, запотели и надеемся, что результаты обрадуют наших любимых игроков! Together we can achieve more!". 2. + отсутствие дизморали у игроков, которые месяцами, а то и больше года ждут ответов и/или реализации идей; отсутствие источника пруфов в бесконечных спорах, мол, вот тема без ответа уже год; отсутствие дополнительной ответственности у администрации перед игроками; максимально честное отношение к игрокам: нет времени на предложения - нет и показухи; 3. - Возможно, для наивных это будет неприемлимо, но давайте трезво смотреть на вещи. Раздел не оправдал ожиданий игроков, т.к. при поднятии важных тем (например, олимпиада) не было предпринято никаких мер или хотя бы участие в дискуссии, чтобы разобраться в чём проблема. Пускай лучше не будет иллюзий. Тот кто несёт материальную ответственность, пусть единлично принимает решения и сам ломает голову, как развивать свой проект и как решать текущие проблемы. А игроки пусть молча играют в игру, а не дизморалятся из-за потраченного в пустую времени на обсуждения в данном разделе.
  16. Изящное решение. Даже если будут специально релогать сопернику, то будут лишаться очков. Не вижу подводных камней. И если будет отваливаться интернет или синий экран, то не так сильно будет гореть - лишился очков, но соперника не накормил.
  17. Эту тему поднимал раза два. Мы долго обсуждали, приходили к компромиссным вариантам, а воз и ныне там. Так что это очередная архивная тема, увы. Вот, например:
  18. Поражен в отношении к описанию. Это же, по сути, перечисление всех фич, наработок. Как можно писать о том, чего нет? И как можно отказывать в исправлении, когда внимательные и неравнодушные сообщают о косяках? Представляю, что бы сделал заказчик, если бы в Operation Manual были бы описаны опции, которых нет на его станке.
  19. Неоднократно просил убрать упоминание ивентов из описания хроник и мне отказывали. На одном из стартов человек 5 спрашивало, мол, где эти ивенты, о которых написано. Смеялся громко и долго
  20. Это была своеобразная шутка. А если серьёзно, то да, именно остались. И на эту проблему постоянно обращал внимание. Если кто-то публично не возмущается, то это не значит, что всё ок. Мне многие писали, делились мыслями (что не нравится, что отталкивает и т.д.), всё передавал и какой в этом толк? Какие-то выводы сделали? Нет. И сейчас продолжают упираться, вместо того, чтобы задуматься, что если столько недовольных, мб стоит пересмотреть политику и попытаться понять, почему игроков так бомбит и чего они хотят добиться.
  21. На ТФФ тоже не всё так радужно. Там тоже плохие игроки попались, не везёт всё-таки Шоку с игроками :( Но при этом кардинально менять подход в работе с этими плохими игроками никто не хочет. Наверное, ждут хороших.
  22. Вот и узнаешь. Если действительно 2 чаЯ люблю Шок! и +1к, то почему бы этим не заняться? Расскажешь всем знакомым, мол, изи фарм - участников будет в разы больше. Вот когда будет 20 участников с подобным контентом и выдадут 20к (потенциальный донат), мб тогда пересмотрят требования, награды и т.п. Но может оказаться, что нифига не "изи" и даже "да ну его нафиг потеть ради 1к, чтобы потом ещё гадости всякие читать про своё творчество". Как будет - не знаю, просто рассуждаю вслух. Склоняюсь пока ко второму варианту, потому что на словах "изи", но пока никто не решается это доказать на деле и абузить. Лично мне нравится Лифтер как минимум тем, что не смотря на обилие гадостей, он всё равно продолжает этим заниматься. И что бы у него не получалось на выходе, это всё равно идёт на благо проекту (освещение событий, мол, на древнем х10 играют люди, воюют, вертайтесь взад!). Ещё бы Ютубом занялись нормально - было бы вообще здорово. Да и судя по его бусту склоняюсь к тому, что он делает это не ради наград и монеток, а потому что нравится. Титан тоже распинается, опусы по ТВ/осадам делает, а его только грязью поливают, из поощрений только форумная медаль. Я бы давно ему выдал как минимум внешку за старания, потому что его точка зрения порождает бурную реакцию на вялом форуме. Чем не контент мейкер?
  23. Хз, почему так прицепились к нему. Если лазейка найдена, то нет лучшего способа доказать свою правоту, чем самому заняться клепанием с последующим лутанием. Тогда можно убедиться в своей правоте (легко и быстро или всё же требует затраты времени и сил). И если таких лутателей будет много, то, возможно, условия пересмотрят и качество контента улучшится (а может его и не станет вовсе, кто знает). Подобными вопросами, размышлениями вы ничего не добьётесь, за столько лет могли бы уже и понять, как размышляет администрация, как любит упираться до последнего. В данном случае, не согласен с протестующими. Да, ему есть куда расти. Мне не нравится обилие шрифтов и цветов - о чём я написал по-дружески, без наездов в дискорде. Надеюсь, что он прислушается.
  24. Господин @Hunter, есть какое-то продвижение по данному вопросу? Когда я создавал тему, то спрашивал у знакомых и многим это не нравилось, но почему-то они не создавали репорты. Это к тому, что данная особенность Магма Дрейков немного раздражает и хотелось бы понять: это официальная механика или как-то исправят этот момент.
  25. Спасибо за бдительность! Не думал, что это кто-то читает . Думал про ФР, написал про СР. Надеюсь, что это исправят. Фактически, нужно в некоторых моментах исправить почти все обзоры, т.к. последние небольшие балансные правки многое изменили (маги, бёрнеры, как минимум).
×
×
  • Создать...