Перейти к содержанию

arelim

Top Gamer
  • Публикаций

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент arelim

  1. Нет. Да. Это проще и честнее можно делать - раз в месяц устраивать повышение рейтов на дроп адены, вещей, спойл, крафт в два раза на 2-3 дня... И даже несчастную фею поить не понадобится. Хотя может вы культисты и прикручиваете такие сезонные ивенты как дань традициям в качестве ритуальной составляющей, кто вас знает. Тогда конечно фею в период Самайна напоить просто необходимо...
  2. Ивенты это всегда хорошо, вопрос какие ивенты. Во всем анонсе осенних мероприятий, игроки будут смотреть только на выгоду для своих персонажей и только. Ведь никакого интересного наполнения для таргетной аудитории сервера нет и в помине. Вы себе представляете игроков 13ти летними инфантильными подростками(как это было в Корее в нулевые на старте игры)? До ПвП ивентов у вас конечно руки не доходят. Это же нужно поработать. А вот пьяную фею с батонами, это всегда пожалуйста!
  3. arelim

    Планы на TFF 1.6

    "На руси есть такие прозвища что только плюнешь да перекрестишься"(с) Ну конечно лучше, чем вовсе ничего, но возникает несколько вопросов: 1 - Вы действительно думаете, что игроки, выбравшие своей основой в игре паладина, с самозабвенным визгом счастья побегут исполнять в пати роль БП/ЕЕ/ШЕ/ПП? Не, ну ТК привычнее - бегай агры раздавай, остальное все само "саппортиться" в виде гвардстанса, кубиков, аур и новых пассивок... А палам предлагаете "в ручном режиме" это делать? По итогу паладина в пати так и не увидим, разве-что Вы так его переапаете по саппорт скилам, что БПы твинов паладинов понаделают и на них пойдут сапортить. Один пример в виде нашего клипмейкера уже есть... 2 - Какие такие дебафы по иконе и ТоЛу ваш феникс клинсить будет? Может канселы ММа, или ВБ самонеров, а может Блок ВВ ЕЕшек и прочей братии? Или может, о Боже! блид от какого-то супостата, который прекрасно второпрофным скилом снимается? Или может он склинсит эффект порезки к отхилу от ТоДа, когда уже ни ВВ, ни хаста нет в помине и ты овощ..? Не, ну кому нравится играть сапортами, те ими и играют. А кому задорнее на самонерах сидеть, те тоже как бы не обламываются. Странно только почему из оригинальной и самобытной профы делают лютый ппц, урезая ей уникальные скилы в нулину, и добавляя черт знает что, с бантиком на боку... Я ценю Вашу увлеченность и большой объем работы, которую Вы проделываете, но с паладином Вы не правы в который раз, уж простите.
  4. Батоны вместо пух, пьяная фея и неистовый мободрочь - эко конечно же то, о чем все мечтали, но не знали где взять. Никогда такого не было и вот опять! (с)
  5. Витя, если не знаешь механику игры за паладина не пиши лучше.
  6. То, что Вы описываете предполагает наличие некоей системы, которой у нас нет в принципе. Наша система, это левая нога гейм-дизайнера... Сегодня так захотел, завтра эдак, отчего-почему, понятно только ему, на основании только ему ведомых принципов, которые ни один игрок ТФФ так и не понял.
  7. Зачем далеко ходить, вот к примеру:
  8. Ты сам знаешь ситуацию на сервере... Люди в прострации и в тупике из-за порезки адены и невозможности ее хоть как-то поднять, многим на расходники не хватает. Распродаться не возможно, половить ЛСы не на что, развивать персонажа далее не возможно. Из-за отсутствия онлайна результат усилий не стоит самих усилий на его достижение. Игра начинает тяготить, в нее кроме как на оли заходить больше незачем и нет смысла... Устроить пир во время чумы в виде турнира из оставшихся 20 калек конечно можно, и Диму привлечь застримить это дело, но что это даст? Это поднимит онлайн до вменяемого состояния на достаточный промежуток времени? Нет. Это облегчит ежедневную игру на червере? Нет. Это привлечет новых игроков на долго? Нет. И т.д. и т.п. Проблема системная и решать ее нужно системно. Никакими турнирами дело не поправишь. А решить системно может только администрация. Конечно при условии, что она эту проблему видит, осознает и готова с ней бороться...
  9. Все это хорошо, но как бы игроки не старались сгладить косяки сервера, без активного и деятельного участия администрации сервер не вытащить из ямы. И кто займется турниром, ты? Да скаи из принципа не пойдут, что бы тебе насолить. Такие вещи опять-жже администрация должна организовывать. Хотя конечно, инициатива может исходить и от игроков.
  10. Они-то есть конечно же, но на основе чего они будут делать годный контент, когда условия игры на сервере, из-за ошибок администрации не позволяют этого... Например, как показать "годное, хорошее" ПвП(я уже молчу про "эпические замесы"), если на сервере 30 человек живого онлайна? Да любой новичек, посмотря на 3х калек, мутузящих длуг-друга в поле, только посмеются. Но что сайт неплохо было бы актуализировать под современные стандарты согласен.
  11. Дельный пост. Только вряд-ли до них дойдет, как всегда...
  12. Извольте. 1 - Грубейшее вмешательство администрации сервера в игровой процесс(как пример автовар, рисовка скилов). 2 - Провальные обновления(усложнение хроник, отсутствие четкой концепции). 3 - Создание условий для невозможности эндгейм буста игровым путем, нерф игровых ценностей(принуждение к донату). 4 - Сливы высокорейтовых/мидрейтовых серверов в лоурейт сервеа и наоборот(принуждение к перестройке игрового процесса). 5 - Наплевательское отношение к мнению игроков.("мы так видим" и т.д.) 6 - Изменение правил, затрагивающих реальные ценности(ситуация с нерфом ИК РаРа при слиянии серверов). 7 - Явная заинтересованность и отдача предпочтения в игре определенным классам/профессиям в ущерб другим(паладин, глад, дестр vs все, все, все) и т.д и т.п Для начала достаточно, или продолжать? Ну и наконец, как пример могу напомнить обсуждение обновления 1.5, где 4/5 игроков высказывались негативно и предупреждали о наступлении той ситуации с онлайном, которая есть сейчас...
  13. Не, главная причина снижения онлайна это полный провал работы команды, поименный список которой висит в Вашем посте на главной...
  14. Ваш форум и опрос может хоть осанны петь. На ТФФ тоже и опросы были и на форуме обсуждали всякое. По итогу на данный момент проект мертв, из 150-200 человек живого онлайна с трех серверов, на объединенном х7 осталось 20-30. Вот эти факты говорят сами за себя. А Вы, душечка чезара про какие-то опросы... Можно только позавидовать вашему оптимизму и поздравить с текущими "достижениями".
  15. Ребят, окститесь уже, а. Verhuenza Ajena...
  16. Добили ТФФ, теперь за ХФ принялись? Удивительно наблюдать, как люди выпиливают свои проекты из числа успешных...
  17. А вообще так не нужно делать. Баланс базовых статов(речь прежде всего про уворот и крит), всегда приводит к тяжелейшим последствиям для общего баланса классов в игре... В идеале было бы привести значения статов в средние показатели, а балансить именно конкретно профессии, точечно. Активные и пассивные умения например. Так можно добиться лучшего результата. Для примера можно привести базовый стат(характеристику) шанса крита. Если резать шанс, пострадают ВСЕ физы с автоатакой, но выиграют профессии с наибольшим количеством физ. умений. И все сразу, речь не об одной профе, а обо всех оптом. Это плохой баланс и неверное направление развития проекта. "Одним махом всех побивахом" (с) Другой вопрос насчет шмота. Я считаю, что рарный шмот наоборот весь перебущен. Каждый сет начиная от Б грейда имеет некую изюминку, основной стат/резист, который делает его привлекательным в определенных условиях. Проап такого сета до высшего грейда дает ему недостающий уровень ф.защиты. И этого вполне достаточно, с моей скромной точки зрения. Не нужно совать туда дополнительные резисты/статы, как делает наша администрация, получая имбо шмотки фактически, с сильнейшими резистами, не перЯ люблю Шок!ваемыми умениями, присущими профессиям... Получается нон-контроль сеты, например у светлых магических классов с высоченным базовым параметром МЕН, или на уворотчиках с их ДЕКСой. Ситуация доходит до абсурда, когда ни один из контролей/дебафов невозможно прокинуть в течении всего боя, а порой и просто даже снести ЦП убегающему уворотчику... Но, как уже ранее говорил, все это последствия неверной концепции баланса классов и общего развития сервера.
  18. Спасибо. А теперь конкретно по четырем предложенным пунктам. Есть возражения, предложения, поправки? Очень жду Вашего авторитетного мнения на сей счет... Давайте, не стесняйтесь, выскажите все, что Вы думаете по этому поводу.
  19. Вкратце предложение. Апаю тему, что бы не терялась.
  20. Не согласен. Излишняя казуализация компенсируется например сложной пати локой, где чуть на агре зазевался - ваншот! О чем я и написал про пати игру и пати локи. Ну какой слив до 30%, когда от выживания танка в данную конкретную секунду будет зависить успех всего похода... Как пример - перекресток разбойников в поздних хрониках. Именно. Можно пофармить, поспойлить в одно окно под хорошим бафом. Можно че-то там даже подзаработать на чем-либо(дроп, спойл, крафт). Можно прокачаться, скажем до 79го(как пример). Но вот уже дальше все - соло игра заканчивается. Хоть с твинами, окнами, хоть как - ищи пати живую. Потому что локи и мобы, и вообще условия такие, что один ну никак не вытянешь... Проходит, конечно не всегда и не на всех, но шанс далеко не нулевой. ++
  21. Да не нужен слив ни на икону, ни на френзи у дестра... Корейцы в поздних хрониках и так к этому пришли. Для соло игры нужна экономика. Она мертва... Для партийной игры нужен онлайн. Его нет... Для сольников нужно сделать доступным весь "рако" контент без усилий. Хоть даже с бесплатным фулл бафером. Но только до определенного предела, выше которого соло не прыгнешь(топовые локи, РБ, возможно инстанс зоны какие-то). Для пати создать топовый пве контент, достижения результата в котором только в живой пати, без каких-либо кустов, с топовой, труднодостижимой наградой. С расчетом дамага так, что бы если взять хвостом в пати твина не живого, не хватала урона/отхила/дпса на то, что бы выжить и зафармить... Это могут быть не только эпики, но и топовые инсты, топовые пве зоны какие-то, которые создать нужно. Для пвпшников ввести батлграунды как во многих онлайн играх. Групповые(3х3, 5х5 и т.д.) и сольные(1х1). Рега в любой момент времени. Пусть те, кто любит это дело хоть сутками нонстоп сидят пвпшаться. И за это тоже какие-то плюшки ввести, баджики какие нибудь, что бы мастери те-же покупать, еще что-то. Тое-сть разделить нужно пве и пвп контент, тогда не будет противоречий у игроков. Кто-то боец, кто-то рак. В итоге останутся все на сервере... Ну не все так радужно, ты преувеличиваешь.
  22. Дестру дали на френзи, хотя орки из лука стрелять не умеют... Могут только с дубинами, мечами, кастетами, то-есть п.атака на лук тупо нарисована. У хуманов же луко ветка дана изначально, до выбора 1й профы. То-есть стрелять они умеют.
  23. Это так. Но это другая тема, более обширная и сложная. Понятно, что ТФФ в теперешнем виде - труп, уже начинающий сильно пахнуть. И говорилось об этом не один раз, и обсуждения/предложения были. Но все как в прорубь... То-ли у них уже у самих идеи кончились, то-ли силы на исходе, то-ли желание пропало. Но 30-40 живых, собранных с трех серверов, свидетельствуют о провале проекта, ни больше ни меньше.
×
×
  • Создать...