Перейти к содержанию

OtherME

Top Gamer
  • Публикаций

    1 178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент OtherME

  1. Вот че нашел, тест от сентября. @DERRO тестил, стан +15.... У меня тесты были аналогичные (нояб-декаб прошлого года) . Неплохо былобы по этому поводу не базарить, а приводить факты. Тогда мб админы прислушаются и чтото изменится...
  2. Может от ника зависит?? )) чем длинее ник тем больше бонусов...
  3. Ну да, при описаном выше бут норм вариантом. Правда мохинации всегда возможны. К примеру указание номера телефона, скайпа, любых "чисел" по которым можно установить контакт.... Но этт это фиксится при желании и должном навыке кодинга)
  4. Ладно ладно, допускаю вашу правду. Год не играл, мб че подкрутили. Придется зайти на днях в игру, понастальгмроватт и постучать своим персам булавой по лицу)
  5. Если мне понадобится твой совет что мне и как делать, обязательно к тебе обращусь. Видно что ты не привык думать головой, зато любишь тяфкать не в попад. Очевидно что лут с рб будет полюбе сопоставим с частотой его респа. Речь о другом, админы хотят сталкивать лбами игроков между собой в битве на рб, этого не будет илм будет разве что на открытии сервера в ближайший месяц, а дальше это будут делать единицы как и сейчас. А замкнув фарм рб на фиксированоом времени, ряд игроков просто не сможет их фармить от слова совсем банально из за своего графика работы. Надо учитывать что Россия страна с большой протяжённостью и разными часовыми поясами в регионах.... Соответственно бить рб будет удобно тем кто успевает прийти с работы домой или зайти игру ранним "утром" конда у них не утро... P. S. Пиво это хорошо, и оно по сути не мешает играть, а делает унылый фарм более сносным, но любой алкоголь к сожалению мешает моим амбициям в паур лифтинге))
  6. Заитриговало, если 2 чела уже пишут об этом, мб че изменилост. Я около года назад играл, тестил в фул эпике без мж(и бафа от стана) , станы редко проходили (заточка +10)... Оч редко... Если не изменяет память я тестил на дестре (с зарезанным con) спойлером. Кстати, не плохо понимать что вы считаете редко и часто? . К примеру 1 из 5 это редко? По мне так да...
  7. И правда смешно но оочень интересно тебя почитать. По твойму зайдя в боевую зону олимпиады механика станов работает иначе чем в обычном поле? Ах да, чтобы понять как часто проходит стан, надо все знать о том как фармить более профитно на текущем сервере рб.... Я конечно очень благодарен тебе за советы, но при чем здесь это? Чтобы понять как оно обстоит на самом деле достаточно зайти в игру и постучать одним персом по др, предварительно одев на него эпик... И даже без мж, видно что станы проходят редко.... Кстати тебе админы кидали соответствующие скрины, там все было наглядно видно, но у тебя при этом свое и очень аргумениированное мнение, подпитанное мгогими фактами по принципу "я сказал"....
  8. Давай подумаем вместе над "проще". Ты отобрал нужный лук, видишь 100500 предложений, пишишь каждому продавцу , нажимая 100500 кнопок. Далее ты не знаешь кто из продавцов в сети, и будет ли он ближайшую неделю, месяц онлайн. Админам придется настроить систему уведомлений, и не факт что это будет сделать проще чем обычный чат. И не факт что др игрок не получит это сообщение в спам ящик) Далее подобные взаимоотношения не прозрачны, те ты можешь игроку написать что угодно, к примеру предложить ему скинуть бабки на карту в обход комиссии аука.. Чат же прозрачен, его легко отслеживать, любой игрок может заскринить подобный инцидент, да модерам просматривать проще. И не надо изобретать велосипед, есть всем известный пример - фп..
  9. Я люблю на старте сдавать профу и 1 и 2, но тут это не актуально , тк можно купить это за адену. ИМХО, За сдачу проф нужно пощрать больше, а не выпиливать старый добрый контент. Если кол-во окон после апдейта будет требоваться меньше, то и профы не будут так обременительны.
  10. Вопросы хорошие, сразу видно что человек умеет думать. Только смотрю нашим админам и нечего ответить)))
  11. Я считаю что на защиту от стана, кровотечки надо вообще вводить кап, к примеру не более 70%. Чтобы буст от шмота и эпика не давал таких явных преимуществ. Я хз о чем ты, станы проходят крайне редко, яб даже сказал практически ни когда)
  12. 7 утра, серьезно? Поддерживаю, я к 19 не успеваю) это время не для Москвы время, это факт... Какие драки за рб, о чем вы? Подумайте сами, все рб разом реснулись в разных локах, проше бить свободных рб и сумониться дальле чем подсерать друг другу и ковырять одного рб. Логика в принципе не правильная, привязать всех к одному времени. Это доставит игрокам только неудобства, но не приведет к каким либо файтам. Лучше оставьте все как есть, макс что я бы сделал это ограничил бы игрокам возмость фарма нескольких рб подряд, чтобы такие ноулайферы как 24ка не хрючили все в одно рыло. Это можно сделать путем дебафа на 1 час к примеру, который будет ложиться на чаров в xxx области после убийства РБ. Таких чаров нельзя будет не забафать, ни дать дс, хил. А при атаке др рб до истечения щтрафа они бы ловили якоря.
  13. Опа, а писали что не будет высоких рейтах... Наши мольбы пробили вашу бетонную стенку)
  14. Ну это же каменный век.. Мда...
  15. Написано интересно. Вопрос как все будет на практике, тк по сути это будет совсем др игра. Есть какинто изменения бонуса от заточки комплекта брони от +6? Системп лс останется такой же убогой? Крутить нужный аффикс руками с минимальным шансом это прошлый век. Было б неплохо за кол-во лс равное тому же шанса иметь возможность получить нужный аффикс. Грубо говоря, крутить 2к раз аффикс по 1 лс или потратить 2к лс на 1 прокрут и получение нужнооо свойство было бы адекватным решением. Старую механику можно также сохранить для любителей рандома... Прораьотка с рб заслуживает уважения. Ловите хейты от 24ки и др ноулайферов и любителей хрючить в одно рыло..
  16. А че с сайтом? Заблокировали? Какие перспективы у проекта в виду закрытия фришек)
  17. Что ты гоовишь такое, ща у 24ки пойдёт пена из-за рта))
  18. Разделяю твое мнение отчасти. Но для тех кто не играет в кп, или для серверов с низким онлайном это лока стала слишком муторной. Выбить теже книжки с тиров, еще тот гимор. Я на иле заливал тира в гавношмоте, тут же амейзин сэт +6 и хд + 9, фулл эпик, фул лс в шмоте- не комфортный обвес для такого фарма. Да еще к тому, после убийства тира, он не респнулся на том же месте(видимо респ не фиксированный) , пришлось шароепится искать его по локе. Но ты прав, игра в пати решает эти проблемы.
  19. Ну у меня в отличии от обычного ила водить там не задалось по классике дестром. Некром аое не пробывал, но чет даж хз. Тут многие терли за то что паган топ экспинг, но утверждать я не стану На примере фарма тиров и попытке водить парики дестром в топ шмоте, я сделал такие выводы. Да и не я один, много постов было негативно после изменения дино острова. Много гавна льнтся в игровом чате, об этом и по сей день
  20. 3 числа прошел суд, админы молчат. Видимо не все прошло гладко....
  21. А че, прикольно, бегаешь сливаешь вражину, а тебя никто не видет. Хочу себе такого перса, и чтоб ваншотал)
  22. Товарищи админы, хотел бы высказать свое мнение о проблемах вашего проекта: рейты. ("мы не будем делать больше высокие рейты тк не знаем куда их в дальнейшем вливать", "мы не знаем что делать с Инпульсой", "мы еще не думали когда и куда будем мержить сервера") Все это господа не профессионально. администрация проекта должна иметь четкий план(глобальный и среднесрочный) по концепции рейтовки, мержу и сроков открытия серверов. Пример как оно может быть: Не имея четкого понимания "что когда и как" сами загоняете себя в ж... чтобы вылезти из которой, приходится использовать не популярные решения, подрывающие имидж вашего проекта и приводящие к оттоку игроков (мерж инпульсы с х100 и х20 наглядный тому пример) . Обновы. Каждая обнова содержит очень мгого балансных правок, после которых игроки всеравно остаются недовольны балансом и вы выкатываете новые правки и по кругу)). по мимо этого добавляется тот или иной контент, который очень часто получается кривой, не продуманный, не востребованный. И на это все уходит куча Ваших сил и времени, при этом при всем вы не получаете ожидаемую отдачу от игроков(хотя бы в виде благодарности) , и положительный отклик по онлайну, что крайне печально. Примеры того что есть, но не работает/не востребовано: 1. дейлики в замках может пройти только 2 пака, при этом время прохождения и затраченные усилия на фарм существенно выше чем на дейликах в фортах(в которых нет ограничения на паки) . Награда и там и там примерно таже, разница лиш в бейджах которые фармятся в 90% случаях в многооконке абюзом в n раз большем количеством(поэтому разницей в бейджах можно принебречь) . И даже при этом форты формятся не очень активно тк, система захвата форта и переодичность не продумана и обременительна для игроков, подтверджением являются большое количество пустующих фортов(легко проверить) . 2. 100% виталки на х7 улетает в ноль за 1 парик в пагане , а это 1 дс.... Виталка сама по себе сделана для сокращения разрыва в каче между задротами и работягами, чтобы работяги максимально профитно могли проводить свой (3-4 часовой прам). Эта концепция у вас не работает. 3. Ежедневные задания у нпс - беспонт, который никто не берет, за исключением убить рб, пройти каму (и то толку от них мало) 4. Хай кама - сделали каму с лутом ы грейда, но лут полный уг. Смысл фармить ни какого. Такие камы если и проходят то только в первые 2-3 недели открытия серва. 5. Дино остров - садо маза, куда ходят вынуждено за книгами скрипя зубами с большим чувством отвращения. А таким он был не всегда.... 6. Рынок благодаря нынешней системе рар быстро переполняется обычными вещами, которые сильно обесцениваются и лежат мертвым грузом. Мертвый рынок - мертвый сервер. 7. Твт эвент абюзится многооконкой, заполняя рынок beas и bews (писал об этом подробно в техподдержку), губя и без того затухающий рынок. 8. умбра шоп - актуален только на старте, в дальней игре умбры девать не куда. 9. Ачивки не стимулируют на игру и онлайн. Нет дейлик серии ачивок из расчета на выдержания прайма в 2-3 часа в день на протяжении месяца. А это очень сильно мотивирует и сажает игрока "на иглу", тем самым способствует поддеожания онлайна )) 10. Не смотря на все балансы и нерфы направленные против абюза соло фарма РБ, одни и теже челы в 1 рыло окнами фармят всех РБ за 1 юз. Причем даже часть эпиков. 11. Эвенты. Часто делаются на скорую руку костыльным способом, что вызывает кучу гимора при их реализации (пример цуефа, то время что стоишь и сдаещь это барахло можно провести более профитно в топ локах, не говоря уже о раздражение от 100500 кликов). Почему нельзя сделать готовые рабочие эвенты и пускать их по кругу? Если появилась новая идея и получилось ее реализовать к сроку, то можно и заменить заезжанный эвент. Но уж точно не костыльным решением) Это далеко не все, есть уйма не решеных проблем, и каждая обнова в рамках текущей концепции плодит новые... Многие игроки консервативны, и им не нужны новые механики, лишь бы все было справедливо, стабильно и оптимизировано.
  23. Как прошло? Удалось отправить иннову в нокаут?
×
×
  • Создать...