Перейти к содержанию

oldpipe

Active Gamer
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные oldpipe


  1. Вчера слышал как на стриме обсуждалось увеличение квестовых мобов, но не затронули тему с обычными. Просьба увеличить количество мобов или сократить респ Boogle Ratman в Abadonded Coal Mines по квесту на 1 профу крафтеру. И еще бы такое проделать с Boogle Ratman Leader там же. В противном случае гномы создадут огромную пробку на несколько часов. Надеюсь на ваше понимание.


  2. Собственно сабж, не падают чешуйки с Needle Stakato (мобы 70+) по квесту на 2 лвл в СоСе. С Splinter Stakato все нормально.

     

    И еще вопрос, у вас на сервере нет 100% рецептов Б грейда? С нужных мобов с дропом 100% в бестиарии и по базам, падают только 60% рецепты.

    Shot00007.jpg


  3. В конце квеста Sakum's Trace, где требуется поговорить с магистром своей расы возникла проблема. Не активно диалоговое окно и соответственно невозможно закончить квест. 

    UPD. Также на 38 уровне невозможно взять у этого же NPC квест Certification of Fate.

    @Chezara @Hunter

    111111.jpg


  4. В цепочке квестов добавленных в новом обновлении не работают указатели, сами квесты не появляются в квестовой вкладке, не ведется отсчет выбитых айтемов. Начал с квеста Request to Find Sakum. дошел до Divided Sakum, Kanilov. Собственно в нем проблема следующего рода, отсутствует на месте квестовый моб Kanilov.

    В связи с этим у меня вопрос, эта цепочка квестов с ГОДа:

    Request to Find Sakum

    Divided Sakum, Kanilov

    Sakum's Impact

    Divided Sakum, Poslof

    Sakum's Trace

    Certification of Fate

    вообще работает или вы ее добавите при апе стадии как на похожем проекте?

     


  5. 1 час назад, Chezara сказал:

    Добрый день!

    Марк и должен находиться в мертвом состоянии. Вы пытались поговорить с трупом?

    Конечно пытался. Невозможно поговорить.

    ec20aa6251f6.png


  6. Собственно сабж.

    О себе: 30 лет, на этом сервере играл давным-давно, еще во времена мерков на 1х10. Также на оффе и разных фришках. После ХФ ушел в реал. Хотелось бы попасть в пак с опытными мемберами и грамотным ПЛом, где не придется рассказывать про игровой процесс.  Голосовая связь есть, прайм 5 часов в сутки/иногда больше, часовой пояс GMT+5. Контакты в привате или телеграм @oorest


  7. Здравствуйте уважаемая Администрация сервера. Дело в том что живу я в Узбекистане, и у меня возник вопрос касаемо прокси:

    -Возможен ли отдельный проски для Азии? т.к. трафик летит.

    -Используя прокси такие как для (RU. EU) расход трафика уменьшается?

     

    Ответы на твой вопрос:

    - Нет

    - Нет

     

    Поясняю, в Узбекистане существует обьединение провайдеров в единую сеть, (точка обмена трафиком TAS-IX). Ввиду этого интернет бесплатен для юзеров внутри сети. Все что находится вне сети, так называемая "внешка" тарифицируется согласно тарифным планам пользователей.

     

    (для одминов, подобных типусов с такими вопросами будет еще много)

     

    Он думает, что прокси сервер будет находиться в этой сети и будет расшаривать для него халявную внешку.


  8. И что это за загадочный такой остров Хелбаунд, что там такого интересного вообще?

    3) ну и пожалуй самое интересное, что за локация Грация? С чем её вообще едят, как там осуществляется перемещение, какие там мобы, где их найти и т.д. Что полезного в походах туда?

     

    Хеллбаунд с мобами 80-85 лвл, вкуснейшим дропом атрибута и лучшим экспингом. Открыть проход к нему можно 1 партией. Тратить на это время не стоит, ежели не сможешь удержать локацию или топ споты в течении некоего времени необходимого для выкачки мейнов. Квест не очень муторный, описывать все нюансы очень долго, в инете полно гайдов, правда без нюансов. Гораздо труднее впоследствии поднимать уровень ХБ (При поднятии уровня открываются новые топ локации, возможность сделать квесты на дино рецепты и пр). Это делается силами ЦЦ или клана.

     

    Грация - новый материк с двумя эпик РБ. 1 - Тиат, убивается силами 1-2 пати (для захода к ней нужно 4) дроп S84, top S80 пушки, книги 81 скиллов. После убийств 10 тиат на сервере открывается локация для сбора фонтанов на 10 часов (крафт атт 150+) 2 - Экимус, убить сложно. Нужна нормальная организованность. Сперва фармятся близнецы (2 рб, квесты на книги 81 скиллов), потом 10 фармов кохименоса за 1 неделю (2 пати минимально) 1 стадия. Далее фарм Экимуса (дроп - S84 шмот, пушки и пр). После этого семя переходит в 3 стадию и начинается фарм 150+. Смена стадий автоматическая. Будет еще 3 смены, но они не интересны.

     

    Локация онли для партийных рейдов. Кроме РБ в ней ничего нет. Сообщение между материками по воздуху. Воздушный корабль и трансформация летающих птиц. Полезное - топ пушки, топ шмот, возможность добыть книги для скиллов 80+, книги на 23 баффслот, атрибуты 150+ (на х1 собирать очень геморно, зато стоимость пушки 300 атт будет равняться 3-4 пушкам 150 атрибут, если не больше. Конечно с такой пухой даггер вваливать будет с 1 бэка, как заметили выше. А маг будет уничтожать среднестатистического энеми с 1 вортекса + слага (без маг критов).

     

    В принципе ничего сложного, открывали, фармили и того и этого. Вопрос лишь в целях игры и правильной организации прайма.


  9. Теперь еще вопросы: 1) как на серверах без МР банок себя ощущают гладиаторы,тиры? 2) Есть ли класс который хорошо может противостоять СЛБ, помимо другого камыля? 3) У дестра есть скил активный, типа бафф, на 5 минут увеличивает атаку огнем(такое описание было на ИЛ, там он ни фига не работал), работает ли он тут? :) И значит ли это, что дестру лучше атрибутить пуху на огонь? 4) Какой атрибут лучше собирать, если есть какие то приоритеты? Или вообще без разницы? 5) Так же слышал что тут как то по другому работают лимиты у дестра, в чем изменения? 6) У магов элементальщиков есть такой скил(в пример привожу скил СХ) Терн оф винд(прикосновение ветра, как то так перевод вроде), на сколько это популярный скил ?

     

    upd

     

    Поправлю Nostromo.

     

    2) Унесет ли username сб - понятие относительное. 1х1 антиклассами являются ше, ее, даггера. 50 на 50 пройдет пвп с магами и так далее. Те кто орут что берс и сб нагибают все что движется - в коей мере неправы. Решает в первую очередь буст, только вышеназванные профы имеют больший потенциал к этому.

    3) Селф элементальные бафы добавляют по 20 атрибут. Атрибут в пушке 4 лвл (150 атт) дает прирост на 40% атрибутного дмг от значения атк у чара. Для того чтобы атрибутный урон был +70% иметь 155 и выше атрибутного дмг. Это если ты бьешь противника без защитных атрибутов. Можешь погуглить таблицу расчета. По сабжу да, лучше огонь.

    5)Дестр тащит при наличии эквипа и нормальной пати. Само собой что вложиться нужно поболее, чем например в мага или даггера.

    6) Трон Ветра. Практически неюзабелен.


  10. upd

     

    Просвет - скилл у маг и хилер классов на 81 уровне. Mage - Увеличивает Маг. Атк. на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс нанесения крит. удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Время действия: 20 сек. Healer - Увеличивает Маг. Атк. на 10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Время действия: 20 сек.

    Антибекстаб - еще так называют функцию в радаре (запрещенный софт для контроля чара)

    Олимп бижа - дает статы на ~30% слабее эпик бижутерии. Берется за токены у менеджера олимпиады. Возможно сделать за 1-3 мес. от старта сервера.

×
×
  • Создать...