Перейти к содержанию

Farxial

Top Gamer
  • Публикаций

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Farxial

  1. Если нужно разогреть людей на сервере и поднять активность, то не будет ли большего эффекта, если создать зависимость от коллективной игры в группе или клане?
  2. 1: *зяв* *зяв* 2: А я сварила борщ! 3: *зяв* *зяв* Сейчас приду! Да, я знаю, что это немного вне контекста, но я просто мимо проходил ну и тоже решил ответить, да Сорри, если слишком тупо.
  3. Если игроков волнует заполонённость Гирана, то можно поставить специального NPC с такой моделькой, ну знаете, типа широкого стола, там над ним всякая фигня летает типа вещей, с эффектами, или что-нибудь подобное) Который привлекает его внимание. (Сорри за сумбурность, просто попытался передать суть.) Тогда, если игрок заходит и видит это — всё, что ему остаётся, это принять как данность, что торгом теперь занимается не куча торгашей в Гиране, а специальная встроенная система. А вот испугается он и убежит или попытается ознакомиться с новыми правилами игры — ну, это уже вопрос, да. UPD: Хотя, если уже есть какая-то система, о которой знает часть игроков, не знаю, действительно ли нужны привлекающие внимание модельки. Но могу предложить также такой вариант: несколько разных NPC. Например, если игрок хочет что-то купить, он подбегает к одному NPC, если продать, то к другому. Это -1 нажатие кнопки (хотя в случае, если игрок смотрит и что покупают, и что продают, этот эффект чуть сложнее). UPD2: Кстати, можно даже пойти дальше и реализовать какие-то кастомные торги и, возможно, даже прикрутить биржу) Хотя не знаю, может, в новом клиенте тоже можно так делать, на уровне интерфейса, без больших сложностей...
  4. Когда я регистрировал свои аккаунты 2 года назад, я зарегистрировал их на временные email'ы на специальном сервисе, а не на свой основной email. Конечно же, в таких ситуациях рассылка на email может быть бесполезна. А сделал я так просто потому что мне нужно было 9 чаров, соответственно нужно было 9 аккаунтов, а поскольку на Шоке нет мастер-аккаунтов, нужно было просто 9 аккаунтов на разные email'ы. А всё-таки мастер-аккаунты могут быть довольно удобны) Так что предлагаю добавить Ну это чтобы от них была польза в будущем, для сабжа это немного поздновато, возможно. Ещё, если бы у игроков была повышенная мотивация добавляться Дискорды, Телеграммы и т.д. (например, с помощью бонусов), это бы несколько увеличило связность и усилило каналы распространения информации. Хотя не могу ничего сказать об эффективности: в интернете сейчас слишком много рекламы, со временем люди могут начинать её игнорировать. И также не могу ничего сказать о справедливости: мессенджеры это лишь мессенджеры, кто-то может вполне справедливо не хотеть связываться с самими конкретными мессенджерами, это тоже приемлемо.
  5. Не за что Кстати, один юзернейм не смог прикрутить опрос с телефона (но ему с этим уже помогли) — так вот, я сейчас уменьшил размер окна браузера до размера, подобного размеру экрана смартфона — и там таки нет вкладки, там стрелочка справа, что также может быть не совсем интуитивно.
  6. Наконец админы стали учитывать пожелания игроков, но способ взаимодействия предполагает как минимум опрос для остальных игроков, а также желательно располагать информацию в указанных пунктах, чтобы она была структурированной, и без соблюдения этих правил вообще часть предложений может просто пропасть вникуда. Пункты ещё ладно — они нужны только для удобства (хотя это тоже не пустое место). Но если нет главного — опроса, не будет даже понятно, сколько игроков за или против, и эти идеи, возможно, даже не дойдут до более детального рассмотрения админами. На странице создания темы есть вкладка "Опрос". Если задел этим кого-либо, прошу прощения Но просто кто-то должен был это написать Т.к. так реально часть предложений пропадать может, это не очень хорошо. Может, было бы неплохо, если бы кто-нибудь сделал небольшой видеогайд по тому, как создавать такие темы, а админы, запрашивающие оформление по форме, могли давать также ссылку на видео — для тех, кому нужно видео? Что думаете?
  7. Количество денег не является и никогда не будет объективным показателем внимательности или изобретательности, как, впрочем, и каких-либо других человеческих качеств Но я понял, что эта тема создана ради лулзов, так что и мой комментарий просьба не принимать близко к сердцу... мозгу... лёгким... и не только
  8. Farxial

    Крит Ивент

    Ну, не всё так плохо... возможно... Если: 1. Понять, что движет теми, кому неинтересно играть, почему всё же они играют (или, правильнее будет сказать, проигрывают — по аналогии с "жить"/"проживать"). Не оставить этим их стимулам места. 2. Тем, кому интересна сама игра, поощрять их заинтересованность. Сделать это, конечно, намного/многократно/порядково труднее, чем сказать. Но можно хотя бы к этому стремиться, и, может быть, тогда ситуация всё равно станет лучше, а градус проблемы с абузерами и защитами снизится. Но, к сожалению, это — — не очень обнадёживает. Не значит ли это, что само комьюнити деградировало? Ой, это же риторический вопрос И это я не пытаюсь никого оскорбить, и ты не пытался тоже — это просто логическое следствие. Или всё же не всё так плохо и мы чего-то не знаем. Но два пункта выше лучше выполнить в любом случае. Я знаю, о чём пишу, потому что я сам когда-то был тем, кто не отказался бы, грубо говоря, нагибать в 1 кнопку, и кому было не слишком интересно. Зависал в L2 просто потому что. Но, если что, я не использовал ботов и прочего подобного софта И, к тому же, мне всё же было интересно бегать в компании (это я про 2014– -е года, если что) Но то, о чём я пишу сейчас — принципиально иное. Сейчас в моей психологии есть соответствующие коррективы и сейчас я имею несколько другую систему ценностей. Если бы я начал играть сейчас, то пытался делать это ради интереса. Но эти настройки изменилась не на пустом месте. К тому же, желательно, чтобы эта идея могла воплощаться в жизнь, а не имела хорошие шансы заруиниться. Например, предполагаю, что нужно, чтобы не было таких стимулов, которые бы делали пиксели чем-то важным. Нужно понимать, что это всего лишь игра, и что имеет значение игровой процесс, командная игра и всё такое прочее, а не пиксели. Насколько эта идея поддерживается? Если за пиксели можно купить что-то в реальном мире, продав игровые вещи за реал... Если за нежелательную для оппонента игру оппонент может начать пытаться втоптать в грязь на форуме или в игровом чате (меня это, к счастью, не коснулось), что уже ближе к реальности... Если у тебя в игре могут скрысить что-нибудь, что ты долго крабил (это меня тоже не коснулось, хотя я был свидетелем одного случая)... Это просто игра? Это же даёт кучу неприятных эмоций И как со всем этим жить? Как со всем этим сделать так, чтобы игрок относился к этому просто как к игре? А также, как сделать так, чтобы он ценил среду, в которой находится, а не пытался туда нагадить? Не у всех есть врождённая или приобретённая психологическая устойчивость. Ладно, что-то меня занесло Я просто попытался объяснить, насколько глубока яма. И это я показал только её верхушку. (Анекдот: Пессимист: "Хуже быть уже не может." Оптимист: "Может, может.") Но со всем этим можно что-то сделать... Если придумать, как, и быть готовым отказаться от каких-то принципов, которые могут мешать этому. Даже если они считались незыблемыми. В конце концов, эти проблемы, должно быть, были давно, но раньше не было кучи вычислительных мощностей для ботов, схем RMT, защит, постоянно открывающихся новых серверов (игра не была сессионкой)... Ну и помогать приобретать игрокам психологическую устойчивость никто не мешает, но я пока не знаю, как это делать Надеюсь, этот коммент не потрут, а то я тратил свои силы на его написание и всё такое. Такой вот комментарий
  9. Farxial

    Крит Ивент

    ИМХО, лучший вариант объединения — стать одной большой семьёй и играть для удовольствия, а не абузить, и чтобы админы убрали нафиг все эти защиты. Кстати, а что у других комплексов серверов, прежде всего популярных и с хорошим онлайном? Ну, я не в теме, но просто как-то предполагаю, что не должно же у всех быть таких жёстких проблем, что нормальных игроков постоянно дисконнектит? Или эти проблемы есть, но игроки молчат? Если так, то печально всё это
  10. OnlineMomsVortex — онлайн вихрь мамок OnlineDadsVortex — онлайн вихрь папок Сорян, остальные мои варианты названия были даже хуже, чем это Или можно вместо мамок/папок любое другое слово подставить)
  11. Farxial

    Крит Ивент

    +1 к тому, чтобы дать @Genos шанс. Люди, умеющие в аргументацию и в вынос мозга индивидам, имеющим неадекватную позицию, будучи власть имущими, что неблагоприятно отражается на окружающей их действительности, должны иметь преимущество перед упомянутыми индивидами. А даже если у @Genos не получится (всякие оппоненты бывают) — получит опыт спора с такими оппонентами, тоже хорошо (если, конечно, он не против).
  12. А можно добавить всем классам возможность крысить дроп — вот будет потеха Это была шутка, просьба не воспринимать серьёзно
  13. Админы, если я правильно понимаю по постам на форуме, пытаются сделать так, чтобы в L2 было норм играть теми классами, которыми тебе интересно. Т.е. не важно, можешь ты крысить дроп или нет. Но если ты играешь тем классом, который может крысить дроп, потому что он может крысить дроп, то значит, ты поддерживаешь дисбаланс выбора классов, основанного на их возможностях. Ну, примерно как люди брали дестров) Правда, написанное выше относится к TFF (судя по постам на форуме, большего не знаю)... Но я бы не стал брать определённый класс только из-за возможности крысить дроп (да и вообще не моё это). Ну окей, на это можно ответить так, что крысить дроп является частью стиля игры за определённый класс. Только вопрос, насколько это будет аргументом? * Пишу это потому что сам отношусь к тем, кому не нравится, если у него крысят дроп
  14. Ну, ИМХО, тут надо просто знать меру. Можно ведь тогда и запретить игрокам общаться кириллицей Только один фиг тогда будут писать транслитом Есть такие объективные факторы, как основная часть комьюнити — в случае с Шоком она в основном русскоязычная, я на 99% уверен в этом даже без захода в игру. Ну а если придут и другие национальности — для Шока это будет здорово, конечно, но тогда, наверное, можно что-нибудь придумать? Кстати, не вижу проблем в китайских никах, если их не придётся ручками вбивать в чат или макросы, а будет какой-нибудь вменяемый автоввод. (Надеюсь, этот наш (немного) оффтоп не слишком мешает другим.) UPD: Ладно, признаю́, просто читать китайские ники тоже может быть сложновато, и будет проблема, если эту возможность начнут абузить Ну, можно добавить какие-нибудь ограничения, хз. Главное ведь (в этом аспекте), чтобы не абузили
  15. Да ладно, я же не жалуюсь, всякое бывает А написал об этом, чтобы подчеркнуть, что всё было совсем плохо... Тогда... Ну, может, сейчас-то получше? А даже если нет — ничто не мешает хотя бы поставить нормальную кодировку, надеюсь, вы это сделаете, а в когда-нибудь в будущем, может, и нормальное API подъедет и будет проще
  16. Раз уж вы создаёте новый сервер и вливаете в него все 3 — может, имеет смысл рассмотреть вариант разрешения кириллических ников? Мою тему закрыли сразу же, как она появилась, никто даже не успел проголосовать. Ну да, надо же менять кодировку полей в БД, понимаю Но в случае с новым сервером проблем с с этим ведь быть не должно, верно? Или проблемы с этим распространяются дальше, чем просто кодировка текстовых полей ников, и поэтому всё же нет?
  17. Ну а такого, что до анонса о слиянии кто-то приобрёл рар за реал, а кто-то продал его, обе стороны действовали без задних мыслей, а теперь рар стал не-раром, надеюсь, не было?
  18. На счёт сброса рара, купленного за реал. Если речь о том раре, который был продан игроками рар-сервера после анонса о объединении, то кидалово тут больше не со стороны ШВ, а со стороны тех, кто продал рар, потому что они могли предполагать, что к их рару подкрадывается песец и, соответственно, принять меры, чтобы немного навариться. Ну а т, кто его купили, соответственно, прогорели. Юридическая ответственность может настичь виновных, но только если пострадавшие юридически пошевелятся для участия в священной юридической войне. А у нас все на всё забивают обычно (и я бы не сказал, что это неправильно: нужно жить, а не страдать хренью, тратить свою жизнь на юридические разборки имеет смысл только если уже совсем жoпа и другого варианта нет). Для ШВ в любом случае, как минимум, если будет такая пьянка, будет лишняя головная боль, т.к. может потребоваться предоставлять в юридические инстанции логи купли-продажи, например. Короче, сложно всё. Я не юрист, так что не могу сказать, кто юридически прав или не прав, но то, что игрокам добавили головной боли, это уж точно Кстати, сброс рара может быть нужен для того, чтобы рар не обесценился. Потому что для того, чтобы уравнять сервера, могли с тем же успехом увеличить количество рара на тех серверах, где его было мало.
  19. На счёт удаления персонажей — я предложил их заархивировать. На что мне ответила Киборг: Я не имел ввиду обязательно аккаунты — я имел ввиду что угодно. Ну да ладно. А теперь выясняется, что на самом-то деле дело действительно в том, что БД тяжёлая и не хочется тащить её на новый сервер. Ну так я предложил объективно идеальный (или почти идеальный) вариант решения проблемы. Единственное, чем он может быть плох — нежелание писать скрипт для экспорта записей и/или их шифрования и подписывания. Ну и, может, ещё не у всех есть актуальные email'ы, но тут уже, как говорится, каждый сам за себя, если других вариантов нет. Но в итоге админы решили удалить часть персонажей.* Эх...
  20. Парадокс. Никому не нравится, когда их труды обесцениваются, но при этом обесценивание (да, именно само обесценивание) является мерой для уменьшения порога вхождения новых игроков (ну или твинков и/или альтов старых). Если ничьи труды не обесцениваются, то получаем сервера перекачанных папок. Так что остаётся только что-то обесценивать. Но лучше делать это правильно. Как? Тут я хз даже IRL постоянно появляются новые технологии, совершенствуется мировоозрение людей, а в чём-то наоборот деградирует , некоторые старые принципы морально устаревают и их приходится заменять на новые. Есть ли то же самое в Lineage 2? И как это добавить или увеличить масштабы? Как сделать так, чтобы не были обделены ни папки (условно говоря; это могут быть как реально папки, так и средние игроки, которые чего-то достигли), ни новички? * Да, тут тема не совсем про новичков, знаю. Но принцип общий для всех, думаю.
  21. Кстати, есть ещё такой момент, что после слияния это будет единственный сервер с хрониками TFF, а значит, если админы облажаются с оптимизацией слияния и получат фейловый сервер, то единственный сервер с их любимыми хрониками будет фейловым. Нужно ли говорить о том, что это неприемлемо? Так что, раз они на ТАКОЕ идут, то логично предположить, что они всё же максимально постараются сделать всё нормально
  22. Но если биржа открыта, кто-то что-то продаёт, кто-то что-то покупает, то реальность изменяется, так что хотелось бы верить, что вы работаете с актуальной/real-time статистикой
  23. Название канала зачётное Надо мне будет тоже что-нибудь когда-нибудь в таком стиле назвать)
  24. Если вы экономите вычислительные ресурсы, почему бы просто не перекинуть в архив, чтобы потом можно было восстановить? На крайняк можно даже зашифровать+подписать и отправить владельцу на email (это если очень упрощённо, а так лучше делать несколько сложнее). Но последнее актуально только если жалко даже места на архив. UPD: А лучше, когда не просто нельзя войти, а когда всё сброшено и в инвентаре один-единственный предмет (в случае с персонажем) или в списке персонажей один-единственный персонаж (в случае с аккаунтом), говорящий о том, что нужно восстановление. Или другие, менее "костыльные" варианты. Или анонимные readonly-персонажи, на которые осуществляется перенаправление (но лучше не один, а разных рас). Или... В общем, я не знаю, какая реализация лучше, т.к. это зависит от реализации. Также хотелось бы добавить пару слов об аккаунтах. Если удалить пустой аккаунт, то игрок, если не сможет войти, может не сразу понять, это он ввёл неправильный логин/пароль или дело в другом. А то данные для авторизации нынче дело такое... Пока не читал все комментарии, возможно, это уже предлагали.
  25. На них же написано не рар, а Masterwork, т.е. предполагается, что они скрафчены у гнома? Если да, то тогда придётся признать, что рар это рар. (Ну или мои знания об этом неактуальны.)
×
×
  • Создать...