Перейти к содержанию

VELmaster

Top Gamer
  • Публикаций

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент VELmaster

  1. VELmaster

    Записки VELa

    Помню как мне говорили что перманентная смерть в л2 не зайдет. Хотя бы Blizzard меня услышали и добавили такой режим в WOW. Да, будут нюансы, из за специфики л2, но все решаемо и оно того стоит.
  2. Если взаимосвязано, то чувствую ребята ЭТИ пойдут до конца Общался с одним админом, он рассказал что у него диплом связан с л2 и по закону ему можно, т.к. занимается сервером в образовательных целях... «держу за вас кулачки», боюсь игроки здесь особо не помогут. А если локализатору % с дохода отстегивать? Если на сайте нет распространения и призыва использовать клиент, то вы занимаетесь безобидный серверной частью, для себя, а подключаются злостные нарушители, которые вместо пакетника/бота используют lineage2 клиент. Значит должен быть сторонний ресурс, с которым невозможно доказать вашу связь, который будет распространять модифицированный клиент л2 и который невозможно заблокировать... Telegram bot? Конечно для новичков сложности, откуда скачать клиент, но по любому можно что то придумать Как крайний вариант присылать инвайты с левых акков топ КЛам, а они дальше передадут, друзьям, друзьям друзей и т.д.
  3. Вспомнил слова из песни: «..фантазер, ты меня называла.. » Предложение супер, но честно говоря слабо верится что кто то пошевелится
  4. ждем нексттаргет на пол карты
  5. Совершенно верно, серв без окон это совершенной отдельно должно быть, слишком кординальное изменение что бы ставить на текущие На текущие можно ИИ поставить, как на некоторых проектах и управлять своей пати как в dragon age
  6. Заходят те, кого устраивает текущее состояние Ошибка выжившего Мы никогда не узнаем к сожалению сколько игроков ушло из ла2, сколько вернулось бы будь одно окно, прдписка или еще что то в этом духе Но мы знаем что они есть
  7. Есть подозрение что люди любящие играть в одно-два окна ушли играть в другие игры и вспоминают л2 ностальгически ИМХО администрация всегда сама выбирает ЦА, а не так что вот мы бедные несчастные делаем все для игроков, а вокруг нас только такие игроки, ломающими игру. Невозможно угодить всем
  8. Чем больше мы упрощаем игру и делаем ее удобнее, тем меньше она становится интересной, запоминающийся и в случае ММО менее социальной: https://mmozg.net/psychology/2013/05/24/nuzhen-li-nam-komfort-v-igrah.html Советую почитать и не только эту статью. На старом сервере можно ввести такое, но обязательно с комиссией (кто создает объявление, тот и платит %), у торгашей будет выбор.
  9. Мне кажется весьма логичным что именно кузнец обладает такими усилениями, с точки зрения лора. В любом случае делать из них более саппортов уж более логично, чем делать из них уклон в воинов. По сути они и так воины-сапорты, только очень специфичные. Если так хочется что то дать спойлерам, предлагаю сделать из спойлеров пивоваров-самогоншиков баф «БРАГА ГНОМОВ» аналог берса ПП, возможно с определенным шансом наложить 3ий уровень, но тогда кружиться экран
  10. Сервер с оплатой ПА по 10 мин за 5 рублей например (час=30р, 20 дней по часу это уже 600р, одно окно). Без ПА нет опыта/дропа, может квесты разрешить? Убрать нексттаргет/асист и автомакросы. PROFIT А кто захочет после вышесказанного в 9 окон...а еще позадротить 12+ часов... ну удачи, флаг в руки, потому что это честно для меня как соло игрока и выгодная для администрации система монетизации Вряд ли админы решаются на такое конечно, эх
  11. Для таких ребят надо вводить ИИ в игру, что бы они напрямую управляли своим паком. Аля Dragon Age
  12. Ввести новый тип хиробоев за титул «царь всея руси Л2», а бомжхиро оставить обычным смертным. Кто больше задрот - тот и выиграл, получает скил «убить всех одной кнопкой» радиус 900, действует на союзников и НПЦ. Так же в бомжхиро раздавать одинаковые сеты, бижу ибо нех В каждой шутке есть доля шутки А по сути, это как весовые категории в единоборствах. Очень весело когда 300кг ложится на 50кг и это весь бой. Люди, не задроты, получив хиро могут немного уровнять свои шансы в поле против переточенных. В мире, где всегда всё решал буст персонажа, где сильный становился еще сильнее уравниловка на оли принесет позитивные изменения. Допустим эпики/осады. Новичек взял хиро, а заточенный без него. Для одного будет приятно отомстить и убить в поле хиро, а последний будет иметь надежду составить конкуренцию «папкам» Я понимаю, люди не хотят терять свое преимущество, но неужели недостаточно мест для показа своего превосхводства? Олимп - это спортивное соревнование со своими правилами, которые выбирает администрация. На подумать: сделайте таблицу, где может проявить себя новичек, а где ветеран. Это тот же самый порог вхождения в игру.
  13. На годе корейцы быстро переобулись сделав классы уникальными за счет нескольких скилов. Если комбобарда делать, то явно не парочкой скилов показать разницу между бд и свс, т.е. усилить второстепенные роли? Есть лучники/дагеры/танки/магдд у светлоухих, темножопых и человеко (рассовые шуточки). У последних то же комбобарды появятся? А может паладин и есть комбобард...
  14. Сначало комбобарды, потом комбосаппорты, комбомаги, комбошмомбо...ай ладно, давай год запускай!
  15. Ну как вариант, переработать икону пала, там чуть подрезать, туть чуть подрезать и пусть она иди сразу или на 80ом становится групповой.Как аналог того же Prayer to Eva у ТК Уменьшить прибавки/штрафы для группы раза в 2-3 и Супергуд. Логично предположить что «образ агела» будет воодушевляет союзников и вписывается в концепт танка-саппорта.
  16. Касательно большинства комментаиоров: Бл* как же убивает когда люди читают тему через какую то призму своих предрассудков, имея желание защищать свои интересы, не вникаю в суть происходящего....
  17. Речь не про играбельность бардов в пати. Мы вольный выбирать условно любой состав, но бд/свс имеют 100% место в группе, которых не заменить, безболезненно.
  18. Суть Освободить слот в пати за счет бд/свс/самонеров. Как это? 1) Сделать распространение денсов/сонгов/самонбаф по типу аур. 2) Ауры на накладываются на ближайших членов группы/КЛАНА/АЛЬЯНСА В идеале одинаковые ауры должны усиливает себя. Например несколько бд дают денс на плюс 10% усиление, за каждое пересечение куполов мы получаем 11%, 12%, 13% и так далее до 18%, но в таком случае МП на чужие песни/танцы не должно учитываться. Плюсы Новые стратегические маневры Свободные места для других маловостребованных проф (например танки) Возможность получить фулбаф соло игрокам без кп Возможно вырастет потребность в танках/бишах/саппортах при создании живой группы поддержки, которая будет наводить грязь Минусы Не вижу Жду конструктив Взаимодополняющая тема:
  19. Спорить можно до бесконечности, вы правы, но я не могу отказать себе в таком удовольствии )) равенство и уравниловка разные вещи Точно другому?) Сделать на всех классах 10 скилов одинаковых и по 2 разных и вуаля, уже другой набор навыков Камень/ножницы/бумага, уникальность, или выбор класса для красоты?) Есть определенные характеристики которые отличают один автомобиль от другого, определенные скилы отличающие один класс/архитип от другого. Когда фура и спорткар на трассе разгоняется до сотки за секунду, спорткар не такой уже и спорткар, а на фоне этой громадины может вообще себя ущербным почувствовать)))
  20. Если все люди будут иметь пасивный скил помнить всё, а все тачки иметь скил разгоняться до сотки за секунду то конечно люди и машины потеряют в уникальности и шарме. Да, эти скилы положительно скажутся на человечестве, придут новые горизонты куда рости, но не тут, игровая система она ограниченная, замкнутая, тут свои правила, тут четко определенные роли. Отчего такое сравнение считаю не уместным. Тут есть так же общие черты: модели персонажей, расы и их ттх, оружие и броня... но в РПГ именно классы определяют чем один отличается от другого, а в идеале внутри класса можно корректировать в одну из сторон, делая ГГ например с более взрывным уроном или стабильным, защищенным от сна или манаберна и т.д.
  21. Мы будем учиться на ошибках или повторять их? Основа - РПГ, ролевые игры, разные классы, разные фишки. Кто то уязвимие к магии, кто то имеет большее сопротивление. Кто то уязвим к берну, а кто то более устойчив. Почему бы это не добавить в вариант заточки? РПГ это еще и про выбор, выбор как развивать своего персонажа Я про сопротивление к манаберну. Отнять такой жирный скилл у некоторых классов - яиц не хватит, уж извините
×
×
  • Создать...