-
Публикаций
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент YourStress
-
Новые сумоно-бафы дают суммонеру и его группе разные эффекты. Суммонеру - штраф на маг атаку и каст спид + иммунку, а группе - дефолтный бафф как был ранее. Насколько я понял.
-
Невосприимчивость к отрицательным заклинаниям - работает как иммунка, то есть ПОЛНАЯ невосприимчивость?
-
По штрафам этих селфов для саммонера - решение окончательное?
-
Мота, дай инфу, когда ждать 1.5.1. на тестовом?
-
Спадёт. Работает только в пати с варлоком. При этом, нужно находиться в определенном радиусе от него
-
А вы куда-то кроме Оли ходите за ПП, или только там? Интересно услышать про игру ППшки в пати со всеми этими изменениями, особенно в луко паке.
-
Поздно, маховик ребаланса уже запущен
-
Именно вот против такого геймплея и нужны такие изменения) Баланс корейцами задумывался и расчитывался для х1, где вы никогда не будете себе выкачивать вышеперечисленный саппорт в здравом уме. РБ были задуманы как партийный контент. А значит вы не должны ни при каких условиях фармить его в соло. И то что это возможно только потому, что админы фришек не осознают последствия обычного повышения рейтовки (что по-умолчанию вносит дисбаланс), не значит, что это норма) Я лично либо за ограничение в 1-2 окна, либо за полный перевод саппорта в такие условия, что водить его мертвыми окнами станет невозможно)
-
Пишу тогл, а подразумеваю совсем другое, сори)) Мота ответил, что механика аналогична эмблемы ПП А там НЕ ТОГЛ. Там бафф, который нагладывается тоглом на членов пати, если они находятся в установленном радиусе от ПП. И у кота я думаю эти бафы будут просто заменяться, не нужно паниковать, это же очевидное решение, хоть пока и не уточнено)) Забегите на тест чекните механику эмблемы у ПП, если хотите понять
-
Это скорее всего базовый откат, который разгоняется каст спидом. Вряд ли фиксированный. Так что в реале там будет сильно меньше и можно будет юзать по КД
-
Есть такое, 1 саммон выпадает полностью. Но ФС может и дальше юзать молоха, он не станет бесполезным после переноса баффа в тоглы, а вот квинка и розовый пони станут. Ну и фиг с ним даже, но вот то что точили их, вкладывали деньги - это обидно, согласен, должна быть компенсация (может например просто всем у кого квина, пони точены вернуть exp SP книги заточки согласно уровню проточки)
-
Ты сейчас не можешь сам себе кинуть бафф самона одного на саммона другого. Не можешь кингу кинуть блесс (гифт) или магнусу откат и т.д. А после обновы (если это так работает) - сможешь. Отсюда и попытка забалансить это на оли, как я понимаю. Но по-моему перебор, штрафы слишком жесткие, невозможно даже отхилиться будет нормально с таким каст спидом.
-
Вообще да, по негативным эффектам суммон-аур непонятно, зачем они нужны. Суммонер что-ли кастер адский, выдает дпс нюками? Нет, он только и может что дебафать и баны раздавать, что теперь станет проблематично. Отсюда вопрос, действуют ли ауры на саммонов? Если да, то я понимаю, зачем эти штрафы ввели - чтобы на олимпе суммонеры бесплатно не получили усиление своих животинок)) Выходит диллема, как так забалансить, чтобы и на оли не перебустить, и в поле оставить актуальным.
-
На тест уже выкатили?
-
За суммонов спасибо! Работают как эмблема у ПП?
-
А сразу так нельзя было?)) Решило все проблемы, спасибо
-
Идея классная, но забалансить будет очень сложно. Ведь каждая новая переменная в формуле баланса увеличивает сложность его расчёта геометрически. Судя по тому авралу что есть с 1.5., команды уже с трудом хватает на расчёт имеющегося количества переменных) Может быть для начала стоит рассмотреть отдельно идею включения кусков в список необходимых для апгрейда итемов?
-
Сомнительно конечно. 1) ПВЕ - что нафармишь в этих хрониках на "таргетных" мобах? Это же не личинки/карики/etc из ХФ. Есть последний коридор в ИТ, 10ый этаж ТОИ, некоторые удобные комнаты МОСа и вот новые ангелы в ВОА. На этом считай всё. И фармом всё вышеперечисленное назвать нельзя, т.к. в ВОА 100% будет большая конкуренция, а в остальных местах фарм даже не 1/5 от фарма тех же лок АОЕшником. 2) По олимпу согласен, чар интересный, но опять же играя только им на буст не насобираешь 3) А вот по пати совсем печально. Хуман-танкам добавили только один пати-тоггл (причем тот что у ТК/ШК на пдеф/мдеф в разы важнее), нет 80 пати скиллов как у ТК/ШК. Паладин хилит, но хуже чем хилит пати ТК. ДА танчит/дебафит, но у ДА нет круговой обороны щитом, а в условиях порезанной пассивки на крит его тупо в спину могут забить лучники. В итоге в пати хуман-танки нафиг не нужны, они во всем проигрывают ушастым, нормальная КП никогда не возьмет в мейн состав хуман-танка (если вообще возьмет танка не 10ым). Остается только мини-кп с друзьями, там да, может быть фаново, в пати с условным АВ, который будет наваливать в спину, пока ДА агрит и притягивает цепкой (к слову, она вообще проходит?). 4) Отдельная история это бафф. В условиях 24 слотов его практически невозможно универсально забафать - всегда придётся чем-то жертвовать. У него много своих селфов, которые почти всегда не влезают, а еще маг скиллы (например, фармим в ВОА), на которые тоже нужно забафаться. Это всё сложно даже если есть все виды комбо-баффов, а если их в баффере не будет, то история вообще нереальная. Сам много времени в л2 просидел на ДА, чар очень кайфовый, но он никогда и нигде себе не фармил на буст. И всегда приходилось 70% времени сидеть на твине, чтобы 30% времени пофаниться на ДА, и тут будет не исключение Так что чар явно не для старта
-
Мота, а можно подробности расчёта механики крита у дагеров с этим тогглом теперь? Раньше давал абсолютное число, теперь относительное. Аналог Death whisper/Dance of fire?
-
Радикально... Кем стартануть на х20? 1)..... 2).... 3) Паладин 4)....
-
У меня также было. Решилось полной проверкой клиента и поверх этого установкой патча на допуск на тест сервер. Запускать после этого через /system/l2.exe
-
Продублирую сюда, кидал уже в дискорд. Это норм?
-
Зашел, прилетел в гиран, там ничего, кроме нового мобца из ВОА видимо)) будет какой-то тест магаз, ап уровней в 2 клика?
-
Хоть сам практически не играю, увы времени нет (в этом плане на х20 возлагаю надежды из-за повышенных рейтов), но за проектом слежу, читаю форум.Забегу на ОБТ, посмотрим конечно, но по патчноуту впечатления - 90% положительные. Хочу отметить, что ваше переосмысление линейки идёт в русле с теми выводами по этой игре, которые я сделал для себя еще в то время, когда активно играл.Прорывное на мой взгляд, то что категорически поддерживаю:1) переосмысление тогглов, идея очень красивая, чтобы не убить баланс на оли и одновременно апнуть партийную составляющую2) ПВП зоны на эпиках (это давно по-умолчанию на нормальных фришках)3) Актуализация саппорта (плюшки ППшке, бардам и т.д.)4) Буст РАР бижи, да и в целом развитие крафт-контента игры (мультипликационный эффект для всей экономики, повышение важности ресурсов, оживление рынка)Тут выше уже писали, присоединяюсь - в плане новых скиллов (бафы и тогглы танков, пп, шаманов), да и в целом по всей концепции развития - ограничивайте игру в окнах, поощряйте живой саппорт! Я так вообще за радикальное ограничие по железу и айпи до 1-2 окон, но риски по потере аудитории большие))