Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Отказано'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 226 результатов

  1. 1 Добавить в дроп траджана тату камни +2con+2dex, +2wit+клара. +2dex+рес 2 Добавить альтернативный способ добычи +2wit+клара. +2dex+рес которые сейчас падают только с титанов, не обделять физов с татушками +2con+2dex, по необъяснимым причинам добавили в дроп +2con+2wit а для физов не добавили, хотя оба этих камня ранее добывались на эвенте. 3 Минусов не вижу.
  2. 1. Введенные несколько лет назад кольца Хифента требовали меджик шард и эсеншиал для апгрейда до 3 лвл. После того, как большинство игроков сделали себе эти кольца, шарды потеряли свою ценность и актуальность. Предлагаю вернуть ценность итемов для нас и добавить Киллиану конвертер Меджик Шард на остро нужные теперь Cloak Piece (10 к 1) и Меджик Эссенсиал (1 к 1) 2. Указанные итемы вернут свою популярность и ценность, это позволят игрокам своим трудом, убивая рейд-боссов в инстах и в условиях конкуренции, добыть себе точек для новых плащей. Курс 10 к 1 кажется вполне обоснованным, с 1000 шардов получить 5 плащ-точек - справедливая цена. 3. Из минусов только дополнительная работа техническим специалистам и негодования от тех, кто точился колами.
  3. 1) rb Baylor ,предлагаю реализовать локацию и сам квест на заход к Байлору, за последние годы это одна из самых красивых локаций с самой убогой эпик серьгой, и самым длинным путем прохода к самому Байлору, что даже Белеф в сторонке отдыхает по времени к заходу! Учитывая стату и цену байлора нынче никто даже к нему не пытается дойти 2) Ближе к делу, Предлагаю : 1. Упростить заход с 1м Contaminated Crystal , который нужно добывать всей пати , ранее хватало 1 пл.у 2. Изменить дроп самого байлора что бы заинтересовать игроков, к примеру какой-то плащ из новых сегодня или куски , что-то из эквипа веспер или ворпал, 3. И самое главное изменить статы самой серьги, предлагаю что-то между закеном и б.закеном или какой-то особый бонус для физов или хилов, к примеру нашёл на альтернативных проектах такую стату байлора: MP+37, Снижает расход MP на 10%, Снижает время перезарядки умений на 2%, Мощность Лечения +5%, придает Гнев Вампира, Повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +15% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +15%, Защита от темной магии +15. откат 3 раза в неделю шанс 1.5% 3) минусы: серьга у кота должна стоить в пределах 2500 _3 к swc. +ещё одно место добыть плащ или куски на него, серьга закена будет уступать байлору что может отыгратся на рынку, 4) Надеюсь на позитивные отзывы и адекватные комментарии, ну и в игре что-то кроме махумов и кариков будет что покрабить
  4. предложения изменить олимп чтобы классы были в воскресный день а не в пятницу как сейчас.
  5. Начнемс, то чего так долго просили игроки по поводу олимпиады , немного не соответствует реальности, а именно. 1. По времени всем невозможно угодить кому то давай в будний день олимп, кому то в выходные дни. 2. Кол-во боев на данный момент - 120 в неделю , 240 на весь период ( а по факту в воскресенье происходит вне плановый откат) данное кол-во боев для такого олимпа это перебор , если посмотреть олимп, большинство героев проводят в среднем 30-50 боев ( и это за 2 недели олимпа на секундочку ) 3. 3х3 бои , стоит подумать все таки над данным мероприятием , не в плане залива или чего либо, а хотя бы в плане так называемого ивента ( рандом распределение игроков ) Итоги, всё это сугубо моё виденье + игроков которые заинтересованные в олимпиаде. Поэтому предлагаю вашему вниманию виденье которое +- должно устроить каждого заинтересованного игрока в Олимпиаде.
  6. 1. суть - предлагаю понерфить СА в Demon's Dagger Critical Poison поскольку он вносит огромный дисбаланс в боях на олимпиаде. Прохождение специального умения "яд" происходит слишком часто и имеет неадекватный урон. Даже у некромансеров способность отравление заточенный +30 имеет куда меньший урон. Таким образом способности ultimate defence и иконы не спасают от наносимого ядом урона и не влияют на шанс прохождения, как и бижутерия. Еще важно подчеркнуть, что практически любой твинк может убить одетого и прокаченного персонажа при помощи неточеного Б оружия. Считаю это неадекватной механикой и прошу полностью переработать СА таким образом, чтобы специальное умение соответствовало характеристикам оружия Б грейда, например понизить урон от этого яда, а так же шанс прохождения на фул эпик или увеличить откат, а лучше все вместе. 2. плюсы - более сбалансированные бои на олимпиаде и время затраченное на заточку экипировки и эпика не уходит вникуда и имеет смысл. 3. минусы - не вижу.
  7. Тема с предложением должна соответствовать форме: Суть вашего предложения Плюсы вашего предложения Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика. 1.Суть предложения : после окончание сезона по олимпу, автоматический расчет выдавать всем кто бои сделал.( как плащи выдаются) 2. Плюсы - тут огромный плюс, время людей экономить. 3. Минусы - минусов для игроков я не вижу.
  8. 1. Суть предложения: В связи с недавней актуализацией саб-классов, предлагаю добавить возможность использования хиро скиллов на сабах. 2. Плюсы предложения: Актуализация геройства всех проф, т.к. сейчас для поля по сути актуальны хиро профы только для маг пака, с вводом хиро скиллов на сабах станет актуальна каждая профа, т.к. в текущих реалиях саб можно сделать не хуже основы. 3. Минусы предложения: Понижение актуальности хиро метовых проф, проще будет сделать хиро неметовой профы и бустануть саб, чем потеть за метовую, это можно считать и плюсом и минусом, пониженная актуальность распределится по всем профам.
  9. 1. Предлагаю добавить Banish Seraph для ШЕ Всегда считал несправедливым то, что у других хилеров-саппортов (биш и ЕЕ) есть летал, а у ШЕ нет. Если у ШК летал против ангелов, то логично и ШЕ добавить такой же. Это позволит поставить жирную точку в актуализации класса, т.к. ШЕ ввели очень много вкусных дорогостоящих скиллов и даже на условном х3-х7 средний игрок замучается давить SP, чтобы выучить их (уже предлагал снизить стоимость, но в ответ тишина). А так ШЕ сможет вне прайма пофармить МоС, конец ВоА. Да, есть трансформа, есть СВ, но это всё не то, маловато. 2. + наверное, последняя точка в актуализации класса максимально комфортное пве и крабинг СП для тучи новых дорогостоящих умений справедливость (на одном уровне с другими хилерами-саппортами) можно лениво подкачать другие окошки, если концепт хардовый и мало окон больше людей в МоСе, ВоА (конкуренция, страсти и всё такое) 3. - возможный абуз на ангелах с перьями (не проверял леталы)
  10. 1. Убрать квест в котором надо набивать разние расы и количиство игроков 2. Так как даный квест розчитан на сервера где проходят большые войны,а в нашых реалиях он только для набивания банжей (сам так делаю) из плюсов вижу поднятия ценности нпц тереториал менеджер....точки/пояса и другое...а допустим поднять немного дроп в замках/фортах тем самым станет актуально их захватывать и колупатса в данжах 3. Из минусов несмогу добывать банжы, так как играю соло (если станут нужны придетса вступать в клан) повысятса цены на товар который добывалса путем двух часового фарма твинов. Понимаю што етим многим может нарушыть их финансовый доход...но думаю етот квест небыл задуман для такого принцыпа его выполнения. Также можна пересмотреть цены у нпс за банжы до политики сервера ....ну ето предложение
  11. Здравствуйте. Я уже писал Выше, что вернулся с проекта с "большим онлайном" и вот что мне там приглянулось. 1) Добавить в рифт возможности А) Разгон мобов (Сила, Количество, Кд респа) Б) Добавить в рифт возможность появления мобов чемпионов. В) Добавить возможность прокачки Са с 10 по 12 лвл. С) Усилить мобов. 2) Рифт будет более играбельный и интересный. По настоящему сложный на хардовых режимах + высокий експинг и профит. 3) Быстрое прохождение Лоу и МИД уровней. Влияние на рынок.
  12. Добавить баферу возможность подписать свой созданий профиль а также возможность его редактировать Плюс упрастить себе игру Минусов невижу https://ibb.co/HPBybPk
  13. На рестарте была добавлена доп панелька, это полезно, но не совсем то, что нужно. Помимо самой визуальной доп панельки, нужны и доп слоты. Самое простое решение - это добавить вызов панельки с Грации как в других играх (с), либо же добавить пару дополнительных панелей со слотами, но это гораздо сложней. Плюсы - простая реализация дополнительных слотов, которых не хватает на сервере, где добавлено много нового. Минусы - не обнаружено.
  14. Ввод блесс эпика с хроник выше дальнейшее развитие в плане буста чара их нету. опрос не вижу смысла ставить ибо форум ничто иное как сопли и нытьё. решать это надо админам а не Я люблю Шок!ам форумным, потому что кому-то это может понравиться а кому то нет, потому что он даже ак не может убить и ессестно ни вал ни тар ни кто либо другой ему не судьба сфармить.
  15. 1. Переработать статы тотема, т.к. в текущем вариатне он useless.2. На подкасте обсуждалось, опять-таки, но тему создать что-то все завтыкали. В текущем варианте, гипотетическое супер-оружие тира, объективно проигрывает "огру.".. Весит мало, откатывается жутко долго, имеет отгранияения по НР, которые не окупает. Поэтому, как и говорилось на подкасте - с конкретными предложениями по статам в тему плз.3. Минусы... Слёзы людей в пижамах, впрочем они и так тут вылезут молчаливыми "Нет!!!1" хД...
  16. Убрать абсолютно все бонусы ительмара на олимпиаде, т.е летаем с обычными поясами, рубашками и браслетом / или чтобы они автоматически снимались и не одевались на олимпиаде. Если это возможно с технической точки зрения, если нет - закрывайте. К плюсам, разнообразить олимп - тут можно писать очень долго и много, для каждого по своему. Отмечу самый главный плюс, даже для тех у кого ительмары +15, вы же сможете поиграть на ком угодно, на любом твинке подраться на равных со всеми задротами, сейчас всё упирается в ительмар. Ну конечно же минус в том, что "Я ЧТО ТОЧИЛ ЧТОБЫ ЭТО УБРАЛИ?!" Я же не прошу убрать навсегда, давайте просто для разнообразия на месяц если это легко сделать хоть чередовать, всё равно... Ответ да или нет скажет сам за себя. Думаю комментарии излишне
  17. 1. Суть вашего предложения. Предлагаю увеличить шанс прохождения умений Freezing Strike, Entangle классов Темных и Светлых Эльфов. Хотя бы не базовый шанс, а бонус шанса умения при заточке на шанс в два раза. Сделав данные умение актуальным. Потому, что сейчас в силу ведения Itelmar эти умения перестали быть вообще актуальными. Во-вторых, ведение Itelmar на олимпиаде гимпанули SK в двойне, и при этом не чего не дав в замен. У SK нет возможности использовать Spirit of Shilen в начале боя по аналогии как DA, PAL. Нет умений для от хила, и при этом урезав возможность таких умений как Freezing Strike, Arrest, Lightning Strike за счет ведение Itelmar дающий резист и возможность снять себя ослабляющие умения, а так же неуяз, что приводит к тому, что тот потенциал который изначально задумывался Корейцами в балансе HF хроник становиться не актуальным для SK. По судите сами... Touch of Death который увеличивает шанс прохождения дэбафов на 30%, снимается Itelmar, что снижает прохождение всех умений SK на 30%, а это и шанс Freezing Strike, Arrest, Lightning Strike и т.д... По мимо того, что это умение изначально было не так просто использовать, так еще и вели бонус резист от дэбафов от Itelmar, что вновь уменьшает шанс прохождения данных умения на 5-20%. При этом не чего не дав в замен. Во-вторых, классы умеющие умения исцеления, сняв себя Touch of Death за счет Itelmar. Могут использовать полноценный от хил, который мог быть урезан Touch of Death на 30%. В итоге все робы имеющий хил, но не имеющие изначально возможности использовать клинс остаются в плюсе, а SK вновь не удел. Далее... Не говоря уже о том, что общий шанс всех умение возможно снизить до 50%. Клиенс Touch of Death + резист от 5-20%. Так такие умения как неуяз и не восприимчивость к дэбафам сводит на нет Lightning Strike. Без обид, но администрация данного проекта может как то прокомментировать данные моменты баланса? По мимо того, что уменьшается шанс дэбафа, так еще дается неуяз которым можно перекрыть дэбаф Touch of Death, Lightning Strike, так еще и Mystic Immunity за счет Itelmar. При этом сам Itelmar, не дает не какого бонуса для компенсации. У SK есть смарт кубик, что в целом не дает такой компенсации как другим классам от Itelmar. Itelmar не дает и шанса прохождения умений, но дает резист. Так еще такие умения которые сводят на нет Lightning Strike. Который и так по себе не так часто проходит. У игрока который есть Itelmar +15 есть резист 50% от Lightning Strike, так еще и возможно два раза за контролировать дэбаф от этого умения если данное умение все же пройдет. При том это абсолютно для любого класса, а такой класс как SK остается только в минусе, не получая не чего актуального взамен. Не говоря уже о том, что у некоторых классов есть и свои классовые умения по аналогии. Другими словами ведение Itelmar свило на нет все ключевые моменты SK на олимпиаде, не дав не чего взамен. 2. Плюсы вашего предложения. Сделать данный класс более конкурирующим... 3. Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Само собой это не понравиться многим игрокам за другие классы, т.к на Оффе во времена HF хроник Freezing Strike прохождение было 4-6\10 в зависимости от буста. Многие использовали маг виапон для данного умения в том числе те же ТК для умения Entangle.
  18. Вопрос : Почему в Itelmar поясах по типу PvP Skill Attack , Phisical Attack один бонус , а в PvP Defense совсем другой ? К примеру 15-й пояс PvP Defense = 10% защиты в ПвП , а 15-й пояс PvP Skill Attack, Phisical = 15% аттаки в ПвП , объясните по каким критериям делали данный бонус ? Когда к примеру обычные пояса ранее давали совсем в обратном направлении . = ТОП пояса обычные = +15 пояса Ительмар Предложение : Сделать баланс от бонусов Itelmar поясов PvP Skill Attack , Phisical Attack, PvP Defense , 15-й пояс PvP Defense = 10% защиты в ПвП , 15-й пояс PvP Skill Attack, Phisical = 10% аттаки в ПвП или по 15% но как по мне это слишком имба будет, сейчас всё что не вводят только на защиту ( плащи по 150 мДефа , хуфент 5% защиты в ПвП и т.д, а на урон ничего толком нет ). Просьба дать ответ Администрации, что она думает по этому помоему и почему именно так сейчас дают пояса.
  19. Суть предложения заключается в следующем, вернуть не старую сиcтему VIP. а лишь пересмотреть ее. 1. Вернуть, чтобы количество выпадающего дропа не зависело от нахождения фармящего игрока в пати, где нет игроков с VIP или без нее. После проведенного теста с VIP 2 уровня, с пати выпало 18кк адены, без пати 24кк адены 2 Вернуть старую стоимость VIP для сервера Беспредельный, я больше чем уверен, что играющие на сервере Беспредельный не используют свой VIP на других серверах проекта, да и на своем аккаунте так же (голосование покажет). 3. И совсем забыл вернуть начисление старых VIP очков за время нахождения в игре. Плюсы игрокам не нужно заморачиваться над тем, что нужно выйти из пати так, как большинство фармит на своих окнах и это доставляет не удобство для них. Да и зачем тогда нужен VIP, если отдача от него ни какая, игрок покупая себе VIP рассчитывая на то, что он сможет заработать больше, а не думает о том, что в пати со своими же окнами это не совсем так работает как он рассчитывал. Про стоимость сами понимаете вы ее подняли почти 2 раза, но плюсов от этого ни каких, что повысить уровень VIP элементарно нужно снова донатить и опять же повторюсь на других серверах он ни кому не нужен. Минусов не вижу. p,s. админов попрошу не отписываться в первых же сообщениях со своими гневными сообщениями, сначала послушайте игроков, а том уже высказывайте свою конструктивную критику по этому вопросу.
  20. Суть вашего предложения. На сервере немного самодостаточних фармеров кариков. И вот есть "Любимие дестри", как то, они вообще в масле добавляется моща - фармят все и вся и рб и кариков и парики. Ну прям супер. Есть еще некие персонажи которие получают буст от селф бафа ( паладини, тиранти ) А вот ВЛ ДА и прочие что только живут с дебафа - просто урезание по фарму. За что их так? Но вот ВЛа два скила ( которие дебафают и ТИПА дают им уникальность ) на кариках БЕСТОЛКОВИЕ. Тоесть топ моща ВЛА максимум для грации. Как би фармер которий созданий ТОЛЬКО для пики, и щитается ДД - лузер на кариках по сравнению с палами и дестрами. Не говоря о РБ. Их превосходство перед другими - єто дебаф, но вот на РБ может пройти только Хейт аура и Ховл. То есть просто урезали их как непотребье.... Так же ДА есть Хел скрим, которий мобам по фени(карикам) ну и молоток - он не снесет мобам ничего толком, против икони - єто, для фарма, не помошник и РБ та же история. ЗАчем тогда играть єтими лузерами? Читаю кучу писулек, что ВЛА надо уреза урезать и еще раз урезать. Мне абсолютно не интересен Олимп, и почему то єти урезания очень влияют на Фарм. Вот дестр молодец как бил ТОП фармером так и остался и еще апнули, добавили скил на количество целей как у ВЛа. Вообще треш... ТОП по всему и по париках и РБ - не кажется что перебор? Плюсы вашего предложения. Стандартная фраза: Что би люди играли не только дестрами. Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Минусов только Шпали всякие умеют пользоваться дебафами и в соло будут убивать епиков ( да и сей час они их в два человека ложат ) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Ну я не форум -мастер голосовалку не умею прикреплять
  21. 1. Предлагаю значительно расширить список товаров на регулярных аукционах в Адене, Руне и Гиране. В данный момент там выставляются топ и мид пушки, части элегии, лсы, руны, несколько постоянно повторяющихся шапок и ноу-грейд оружие. Большая половина этих товаров не вызывает интереса у игроков, покупается за небольшую сумму без конкуренции и оседает на твинках. Предлагаю убрать с аукциона малоценные товары, такие как лсы, руны и ноу-грейд, и вместо них добавить: сферы для оружия до S84 включительно, веспер мастерворк части сетов, камни тату со статами, гораздо более расширенный перечень шапок и аксессуаров. 2. Повышение интереса игроков к аукционам, вывод большего количества адены с сервера. 3. Из минусов вижу только дополнительную работу для технических специалистов.
  22. Актуализировать ПК сеты (Те что за баджи за ТВ) ввиду ввода R грейда. Разнообразие PvP контента. Где есть пк-там есть и фан (убивать пк то будут пробовать) Реализация и нытьё отдельных личностей, которые любят покрабить.. Предложений несколько. 1) Дабы не было перенасыщения сетов (у некоторых они уже имеются) можно сделать обменник по типу апеллы за эполеты с простой до импрувед. В нашем случае отдаешь простой сет+достаточное кол-во баджей (чтобы не было так просто добыть этот сет) и получаешь что-то лучше. 2) Что стоит добавить "улучшенному" пк сету: 2.1) Вставку атрибута 2.2) Повысить грейд до S 2.3) Сделать возможным вставить в тушку PvP вставку 2.4) Дать сету резист от чего-нибудь и адекватные бонусы, ибо у любого топ А грейд сета, который общедоступен с Alt+B есть и резист и тушка PvPшиться. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  23. 1. Предлагаю поразмышлять над идеей возможности блокировки макроса, командой /block в самом макросе. То есть, когда вы используете макрос. Данный макрос можно прервать нажатием любой клавиши, кликом и т.д... Что частенько приводит к тому, что макрос не до конца выполняет ту суть, что была в нем задумана. К примеру... Одеть серьгу, затем использование умения, затем одеть другую серьгу. Или... Одеть меч, использовать умение, одеть блант и т.д... Частенько такие макросы сбиваются в дейли и за стремление отреагировать на тот или иной игровой момент. Предлога вести в макросы такую команду как /block, что позволит блокировать макрос и не возможность его прервать за исключением ESC. По аналоги как и с умениями. Используемое умение, не возможно прервать кроме как нажатием клавиши ESC. 2. Плюсы данного предложения в том, что каждый класс сможет себя раскрыть и реализовать свой потенциал. У многих классов есть маг умения, что позволит использовать данные умения с маг веапонами. Многие не используют многие умения из за того, что для них нужен свой уникальный сет бижутерии. Допустим как сережки за ТВ на Рут, Парал и т.д... Многие отказываются от подобных идей т.к данные затеи очень муторны и очень не удобно все это делать во время дейли. Во-вторых, данная возможность оживит не много рынок и придаст энтузиазма развивать разные стороны своего персонажа. Покупка не только основного, но и вспомогательных элементов которые ранние не учитывались и за вот это самой муторнисти. 3. Минусы данного предложения. Само собой не большая автоматизации процесса, но тут надо тоже отметить, что сейчас и так существует множество моментов которые надо учитывать. Это уже не С4 с 2-3 кнопками.
  24. Пересмотреть бонусы у PvP Attack/Skill Attack урона относительно PvP Defence пояса. Немного срежет имбовость некоторых классов, у которых слишком много бонусов на PvP урон и которые перемножаются селф бафами и на выходе получается машина для убийств. Реализация и нытьё тех, у кого имеются данные атакующие пояса. Есть два варианта развития событий: 4.1) Срезать PvP урон в атакующих поясах до 10% при заточке на +15 (Как у Defence пояса) 4.2) Поднять бонус Defence пояса до 15% при заточке на +15. Проще говоря-сделать прибавку от заточки аналогичную атакующим-+1% за каждую заточку. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  25. Все участники ЦТП эвента знают каково это попасть в слабую команду и когда эту самую команду давят сразу на респе не давая и шага ступить. И часто было такое что эта команда не желая падать по кд и терять % просто оставалась возле палатки и ждала когда доминирующая тима побыстрее приведёт все 10 свиней. В связи с этим у меня появилась идея... 1. Сделать вокруг места появления команд поле в радиусе ну скажем 900 которое будет навешивать каждые 5 секунд дбаф понижающий все основные характеристики (п деф, м деф, п атаку, м атаку, каст спид, скорость атаки) допустим на 25% противоположной тиме. 2. Не даст сильной тиме убивать слабую прямо на месте респа, появится возможность собраться толпой и выдвинутся. 3. Конечно же реализация всего этого, и есть возможно что слабая тима будет прятаться в этом поле, но так как это свиньи и место респа на достаточном расстоянии от флага со свиньёй то эти прятки никак не помешают водить свиней.
×
×
  • Создать...