Перейти к содержанию

LizardMan

Active Gamer
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные LizardMan


  1. 7 минут назад, Matske сказал:

    Ох уж эти разговоры про политику и невинно осужденных ))

    Диванные политики и кухонные революционеры, чьих друзей из интернетов прессует плохая власть ))

    ох, и не говорите! как тяжко читать всякие глупости от казалось бы взрослых людей :facepalm: 
    скорее бы старт сервера, людям бы было чем заняться )
     


  2. 5 минут назад, SugarDaddy сказал:

    Очередной трололо? Жирновато. Иди у Шеди пару мастер-классов возьми. Он научит тебя троллировать так, что ты даже сам поймешь что троллируешь.

    ну, о том и речь! когда не чего сказать по существу, - начинаются оскорбления! я понял, что вы такое! вопрос закрыт!


  3. Только что, SugarDaddy сказал:

    Ну ничего себе. Вы, наверное, юрист. Про США тоже наслышан. Но утверждать, что в РФ тяжелее присесть, чем в других цивилизованных странах (кроме стран бывшего СНГ и 3-го мира) абсурдно. Эксперта тут пока только ты из себя строишь

    я уже сказал выше, все ваши ни чем не обусловленные догадки и мнения, можете оставить при себе, что бы не выглядеть более тупым, чем может быть, вы являетесь! разберитесь с вопросом и тогда обсудим, я не вижу смысла говорить о чем-либо с человеком, чьи знания подчерпнуты из тик-тока!


  4. 6 минут назад, SugarDaddy сказал:

    ну если только с Руандой какой-нибудь сравнивать

     с законодательством Руанды не знаком. но вы бы были удивлены с возможностью присесть в тюрьму, например в США! 
    удивляет, то что всякие подобные "эксперты" высказывают свое "экспертное" мнение совершенно не разбираясь в том о чем идет речь! на вашем месте было бы уместнее промолчать, а не говорить очевидных глупостей уровня начальной школы!


  5. 1 минуту назад, SugarDaddy сказал:

    не знаю, я только в России жил) ну а так то наверное в любой, но у нас я думаю это попроще будет чем во многих других

    думай-думай)) но в РФ сложнее чем в других странах))


  6. В 03.01.2022 в 22:20, GAPA сказал:

    Такс... я не рофлил с этих людей, просто так сложилось, в нынешнее время, что русскоговорящие фашики, не любят представителей выше упомянутой страны, и близлежащих. По этому и предположил о 

    Yin_and_Yang_symbol_svg.png.5023c3f024a6883c835ade7c81ec56b3.png

    русскоговорящих в мире более 200млн человек, из них "фашиков" или являющихся сторонниками фашизма - во много меньше, из них играет в ла2 - единицы. часть из них, хоть они и являются русскоговорящими, ненавидит других русскоговорящих, встретить их на данном сервере будет невозможно. учитывая онлайн и количество реальных игроков на шоке, шанс встретить русскоговорящих (а других тут и не будет) "фашиков" на этом сервере - менее 1%. не стоит из-за этого переживать.
    а что касается девушки под ником "ЕваБраун", не думаю что она является сторонником фашизма, (а даже если и является, то попадает в эти >1%, что уменьшает шанс встретить других "фашиков") скорее всего она является сторонником разновидности готической субкультуры, которая использует образы Германии 30-40хх годов 20го века, наподобие игр Вольфенштейн, Блад Рейн и им подобных, с их мифами оккультизма и прочими.


  7. 49 минут назад, Chezara сказал:

    Спасибо за столь обширный отзыв и предложения. Но, как выразился один из наших техников, если учитывать время и сложность реализации таких бафферов, то проще создать новую игру :mellow:
    Также есть один большой минус - если каждый выкачает себе баффера в обмен на ГМ-баффера, то что тогда станет с самим классом бафферов? Они попросту станут не нужны в открытых локациях, а в боевые зоны по-прежнему можно будет заводить лишь окно или дать кому-то это самое окно погонять на время эпика или осады.

    В нашем грядущем обновлении саппорты будут построены так, что их будет интересно прокачивать и как окно (потому что люди все равно будут это делать, вне зависимости от того, какой онлайн), и как живой играбельный класс. Находить пати на боссов или в ту же каму/лабу станет проще.

    В любом случае, в очередной раз напишу, ждите анонса :) А то так и хочется расписать подробности, но намного лучше будет если каждый почитает сам, подумает и поймет в чем будет смысл, какой именно будет грядущая игра. На мой взгляд - это ОЧЕНЬ интересно! Мы сами смотрим на то, что сотворил наш Мота, и просыпается желание рвануть в бой, поиграть, изучить новое, понимая, что такая игра будет намного удобнее и интереснее, чем была раньше. Но... нельзя :) Так что будем радоваться жизни на тестовом сервере и следить за вашими отзывами и предложениями.

    ждем-с релиза


  8. 1 час назад, LizardMan сказал:

    да и Я люблю Шок! бы с ним,

    ув. модератер , страничка ликбеза (прим. ликбез = ликвидация безграмотности, а не матерное слово) для вас дорогуша!
    довольно смешно и нелепо заменить литературное слово " xep"  (Этимология: Происходит от названия старославянской буквы хер (сокр. от хеpувимъ, хеpовимъ). Поxерить — перечеркнуть крестом, буквой xеp (первоначально семинаристское выражение)) на "Я люблю Шок!" если вы, дорогуша, приравниваете слово "хеp" = "я люблю шок" это звучит довольно неуважительно к серверу, где вы, дорогуша, являетесь модератером! 


  9. Предложение:
    убрать из игры квесты на 2ю профессию, а именно 3 марки заменить максимум квестом на одну марку, желательно 39лвл, как это сделано у камаелей. так как в те давние времена когда корейцы сочиняли квесты на 2 проф, именно 2ая проф была и последней,а максимальный лвл персонажа ограничивался примерно 60 лвл , а 3яя проф была только в разработке. ведь по сути 2ая проф сложнее чем 3я. летаешь по карте как сцаная муха, то какахи скелетов собрать, то ведро воробьиных писюнов нарезать. дичь какая та, которая себя давно изжила!  
    ну и естественно должна быть возможность купить эту марку за адену или донат коин, не проходя квест.
    Плюсы предложения: экономия времени и нервов игрокам.
    Минусы: да какие тут могут быть минусы?


  10. 1 час назад, Farxial сказал:

    Ну вот, видимо, в том и состоит цель гейм-дизайнеров, чтобы найти такой хитроумный баланс, чтобы было интересно.

    На счёт многооконности. Л2 зарождалась, когда компы были слабенькими и более дефицитными, чем сейчас. Хотя я не эксперт в Л2 и не знаю, когда именно игроки стали грузить по несколько окон. Но на такой уровень многооконности, который возможен сейчас, расчёта уж точно не было) А админам современной Л2 теперь это приходится разгрЯ люблю Шок!.
    Л2 в том виде, в каком она создавалась изначально, просто не совместима с современными реалиями. Проще тогда уже просто похоронить Л2. Но тогда не будет Л2. А этого никому здесь не нужно)
    Поэтому админы и стараются найти пути адаптации Л2 к современным реалиям)

    Хотя есть ещё один способ избавиться от многооконности: привязка к реальным физическим реквизитам. Но это будет шаг на пути к глобальному цифровому концлагерю, а цифровой концлагерь не нужен. И вообще, зачем к этому прибегать, если можно решить вопрос более элегантно?)

    когда Л2 зарождалась была по платной подписке на игровой аккаунт. и естественно был расчет 1 комп = 1 аккаунт, на фришках все ограничения были сняты, ни какой платной подписки, донат сделали другого рода. если вспомнить какой был на шоках в те давние времена когда шоки располагались на сайте lineageii.ru,  то за донат продавались на сколько помню пухи и точки, шмот Ц и Б , блесс сое и рес и что-то еще вроде. потом фришки стали добавлять нпц баферов, тем самым подсадив игроков играть только с бафом, увеличивать рейты и так далее. и , если уже выше шла речь о бафах, баф из привелегии в каче и пвп стал обязательным атрибутом, тем самым сделав саппортклассы не играбельными а оконными, снизив ценность КХ, т.к. в дорогом кх и баф хороший, но нафиг он нужен если есть возможность запустить 100500 окон или на крайняк НПЦ бафнет часовой баф. фри серверы внесли хороший вклад в то что бы сделать изначально приятную игру ЛА2 в серверы которые избаловали пользователей и при этом серверы не живут более 1 - 2 месяцев, что я так думаю вполне устраивает администрации л2 серваков, поработал 1 месяц, подержал проект, а что там дальше, да и Я люблю Шок! бы с ним, основной донат все равно в первую неделю заходит.  и что заметно, сейчас трудно найти какой нибудь сервер, где указан онлайн, и даже не трудно, а невозможно. просто какая то условная шкала и все. ну а по сути что указывать, ведь каждый понимает, напишешь - онлайн : 4к , то это в переводе на нормальный язык означает - 500-550 человек играет, не более. и при всем этом такой сервер как реборн затыкает за пояс все остальные фри сервера, со своими рейтами х1 и ограничением в одно окно, с среднедневным онлайном 2-3к , что означает что в игре как раз 2-3к человек. и то что такой сервер так существует уже 3й год, гейм-дизайнерам вообще не понятно!


  11. 9 часов назад, Chezara сказал:

    в 2021 году для игроков реальное время - ценный ресурс. Никому не интересно уже пинать несколько минут одного моба, экономя соски и оставляя их "на крайний случай для пвп". Никому не интересна прокачка без баффа. Да, все это реально. Но сейчас - зачем?

    если тенденция экономить время, то его можно экономить в разных аспектах, - пухи в магазинах или в крафте могут быть сразу +16, а то что это игроки будут тратить время и нервы на поиск точек и заточку. прокачка много времени забирает и набивание адены, можно сразу, что бы убив гремлина становится 80 лвл с 2-3ккк адены в кармане и с заточеными на максималки скиллами, а то зачем на это время тратить!?. тоже норм! ? но вот тогда, в чем интерес игры?
    или просто скачал клиент, зашел в игру, сразу надпись - ВЫ ПОБЕДИЛИ! максимальный лвл точоный шмот, пуха, скиллы, эпик бижа! уже сразу 100500 пвп и пк набито, владелец всех замков в игре. всё можно время не тратить! 
    или как я писал, сделать крафт-пвп сервер, как был х100. 


  12. 7 часов назад, Chezara сказал:

    Убивать можно и мобов высокого уровня в NG шмоте, постоянно кастуя в них фир. На своем опыте скажу, что в далеких годах, когда Интерлюд хроники до нас еще не дошли, мы качались с сестренкой на х1, Ц4, профа СС. Я до сих пор помню эти боль и страдания, когда потея убивали от силы три моба и слив всю ману, без окон и заливки, сидели на попе минут 10-15, ожидая чуда и ее регена, чтобы убить еще таких же три моба. А если убьют тебя, то желание разбить клавиатуру за потерянные проценты было свыше всего... :)

    в ц4 замечательно качался соло и крафтом и тиром и дагером и бишом и некром, некр вообще топ даже без бафа)


  13. 6 часов назад, Moradel сказал:

    Дружище, ты говоришь про 12 лет тому назад. раньше и щи лаптями хлебали. сейчас это не тогда.

    будет хорошо, если каждый персонаж может бафнуть себя необходимым набором магии, не прибегая к куче окон, а классы саппорта будут более самодостаточны для соло игры, а в пати будут влиять на исход битвы (краткосрочными доп. усилениями, дебафами и прочее...)

    например я не отказался бы иметь возможность взять себе фул сонг для мага, фул баф на мага просто в 1 клик в любом месте и ковырять мобов так, как это я делаю сейчас таская свса, бд, коня, варка, ее на окнах.

    очень жду анонс. и если там скажут, что я зря последнюю неделю прожигал 1.5 ярда на вставку ЛС для получения злогадкого пассивного ВМ в арку (и так и не получив его), сожгу клиент к чертям :)))

     

    да я понимаю суть. но вопрос - зачем нужны бафы, если каждый может их на себя навесить? изначально повысить статы, так как они были бы при бафе и всё! или даже перевести все усиления в пассивные скиллы! оставить бафы, которые бафаются саппортом, - резисты, клару, реген хп/мп, откат скилла, вампирик (хотя вампирик можно и вообще убрать из игры, оставить его только у нм лайт сета и нм меча с са) без вампирика игра бы ла бы живее, хочешь дестром бить рб, бей но только с танком в пати, которого контролят хилы, рейд стал бы сложней выполним с одного компа, тем самым сам рейд стал бы ценней.  канцел который снимает бафы, заменить на дебаф рандомно понижающий статы. 
    потом, если дать все возможность на себя вешать баф, класс сапортов на оли уже проиграет сразу. а если повысить всем статы, а саппортам оставить бафы резистов и регенов, а остальные усиления или перевести в тоглы или селфы.


  14. 13 минут назад, Chezara сказал:

    Нет, это не вариант. За баффера тоже очень интересная игра, которая дает свой исход в пве и пвп. Да, это не полноценный дд, но не давая им шанса, этот класс может быть полностью уничтожен. Как я уже написала выше: самодостаточность - это хорошо, но это не про л2.

    от сюда вывод: вы не играли в ла2! если не видите самодостаточности классов! она есть в ИЛ и была в ц4. я и физов и магов качал в ограничении 1 окна на банках и в пати с баферами, что было конечно супер! но и без бафа мобы убиваются! ))


  15. 15 минут назад, Chezara сказал:

    То, что Вы описали, было актуально для хроник Ц1. На данный момент, а именно в 2021 году, для превосходящего большинства игроков без баффов прокачка/пвп/эпики т.д. вообще не представляется возможным. К тому же новые мобы/локации/осады и подобное (включая добавленные на Ц4 и выше) выстроено под персонажей имеющих достаточно хороший бафф.

    Если говорить о самодостаточности, то это очень хорошо. Но это не про л2. Убивать класс бардов мы не станем, а просто сделаем его намного интересней.

    Сейчас люди стали больше ценить свое время, они не хотят его тратить на длительный кач/развитие. И лично это я считаю правильным. Время очень ценный ресурс. Мы даем людям возможность получать от игры больше удовольствия.
    Я не стану вдаваться в подробности обновления, это за меня сделает грядущий анонс со всеми подробностями. От себя лишь добавлю, что обновление нацелено на то, чтобы сделать игру красивее и красочнее в плане пве и пвп направленностей как для соло игроков, так и для пати. Уверенны, игрокам будет намного комфортней играть, быстрее и проще добиваться своих целей и всласть смогут насладиться игрой. Обновление значительно облегчит игру и позволит не грузить уйму окон, как это делали ранее, потому что в таком количестве не будет особого смысла.

    Пожалуйста, дождитесь полного описания умений из анонса и уже тогда сможете оценить картину сполна. Надеемся, Вам понравится :)

    ну не проще ли вообще исключить из игры баффы? если они и так у всех!? взять к примеру светлого мага с маг набором бафов, зафиксировать статы и  дать такие статы, но уже без бафа. классы саппортов оставить, хил мп, бд с медуой, мож кому понадобится. но бафы перевести им в селфы или тоглы


  16. 21 час назад, Chezara сказал:

    В окнах смысл будет, потому что персонаж с баффом (даже ослабленным) все равно сильнее, чем без баффа. Если Вы захотите выжать максимум из персонажа и играть при этом без живых бардов, окна будут актуальны.

    классы персонажей сами по себе продуманы очень гармонично. и каждый класс может качаться на селфах и банках из магазина (либо купленных у маммона или скрафченых из ресурсов добываемых с помощью рыбалки). но это конечно же для х1 сделано, где наличие бафера в пати, по сути является привилегией. поддчеркну, что бафф это ПРИВЕЛЕГИЯ, а не обязательное условие! так же как и использование блесс спиритшотов, то же ПРИВЕЛЕГИЯ! для кача можно и просто без сосок качаться, что конечно же не привычно и долго, или с обычными сосками.
    если бафы дать всем, то зачем тогда бафы???  можно сразу увеличить статы персонажа! стр\декс\кон будет 100 у физов и инт\мен\вит 100 у магов, что бы сразу с 1 лвл свободно убивать мобов 50х или 60 лвл! но тогда и статы мобам нужно поднимать! 
    ну вот я не понимаю эту зацикленность на бафах и 100500 окон саппортов. 
    в ТФФ и так дали многим классам довольно крутые селфы. один только монстер хантинг чего стоит у физов! 
    я все равно считал и считаю, что самые топовые и интересные времена игры в ла2 это в одно окно! когда ты играешь физом и рад даже первопрофному бафу от мага на шилд и майт 1 лвл.  и все понятно, что народ сейчас слишком избалован пвп серваками, где с 1 лвл навешивают и бафы и денсы с сонгами и ков и вику (и люди идут на пвп серваки лишь для того что бы нахаляву точить пуху больше чем на +3 ).  но тогда вопрос, нафига? когда сразу можно статы поднять!?
     


  17. В 07.11.2021 в 17:52, Moradel сказал:

    я интереса ради посмотрел разные сервера и сделал вывод, что народ наелся интерлюдом. Людей больше и они охотно играют на постепенно развивающихся хрониках. Когда они наелись уже одним контентом- им добавляют новый.

    что то в эту концепцию реборн не вписывается с его рейтами х1 и ограничением в 1 окно. онлайн там хороший и круглосуточный, за счет бразильцев, греков, поляков, чехов и русских.


  18. В 31.10.2021 в 20:26, Chezara сказал:

    Открытие нового сервера планируется приблизительно в январе месяце.

    жаль что закрыли крафт пвп х100. будет ли подобный серв? пробежался по аналогичным серверам крафт пвп от х10 до х100 - унылое г, по сравнению с тем что было на шоке


  19. 3 часа назад, LovelyAster сказал:

    У каждого класса должно быть свое предназначение. Нельзя чтобы что-то одно могли делать все классы

    ну не знаю, а почему нет? суть игры - играть. 
    дестр он же не один дд в игре. но преимущество только у него в плане рб и париков. если дестр только дд, зачем другие классы кроме саппортов? они ни как в рейдах на рб не участвуют. вот ни кто не возьмет ножа или лука как дд в рейд. тараса кто месит? танк танкует, и дестры бьют, остальные смотрят. ппц игра. 


  20. 13 минут назад, H9HbKA сказал:

    Вообще непонятно, за что оркам такие привилегии. Даешь гномам фарм РБ. Это дискриминация по расовому признаку, ящитаю

    если фармить рб, то фармить должен любой класс. но это конечно не реально. но отдать фарм рб только дестрам... ну хз... то такое... а как же глады и тиры, ножи и луки, ну и конечно маги, ну и соответственно все должно быть под прикрытием танка и хилов


  21. было бы интересно, если в тфф 2.0 добавить рб и мобам ии. усложнить задачу фарма РБ в плане того что не тупо стоять дестром на авто атаке и лишь по кд жать френзи и зиалот. а вот если при падении хп рб начнет бегать и каставать магию суммонить охрану и прочее, что б и хилы пытались зарутить рб и саммоны натравливали охрану на босса и что-то в этом духе
    и что бы дестры не были основой во всех фармах, мб стоит им чуть порезать крит рейт, хотя бы при использовании пики

×
×
  • Создать...