Перейти к содержанию

Estrago

Active Gamer
  • Публикаций

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Estrago

  1. Это называется поток сознания. Это неплохо, главное чтобы не перерос в распад процессов мышления)) Иначе другой термин можно будет применять.
  2. Sometimes when you're scared to take a look At the corner of the room You've sensed that something's watching you
  3. В данных пунктах правил речь идет о программах и стороннем ПО. Не будем углубляться в определение понятий "ПО\программы" (Вы ведь наверняка читали их в International ISO/IEC/ STANDARD IEEE 24765 - Systems and software engineering — Vocabulary). Хотелось бы узнать, как именно данное механическое приспособление нарушает вышеуказанные пункты про использование программ? P.s. на кликер оно тоже не тянет, если почитать точное определение слова ;)
  4. И аналогичное правило админам (причем не только во время эфиров, а и при работе на форуме)
  5. И чем они тогда будут отличаться от других? (кроме хроник). В проекте, кроме рекламы, должны быть свои преимущества. В действиях должен быть баланс. Без рекламы будет провальным запуск сервака, это факт. Но если сделать мега рекламу, но при этом ввести повсеместным донат и поднять цены - будет ли ожидаемый эффект? Я бы ой как засомневался.
  6. Тут стоит оговориться о направленности задач. Если в один момент стоять и вспоминать рецепт болоньезе (с точным весом всех ингредиентов), а потом в одну секунду переключиться на процентное содержание золы в буром угле - это одно. Изначально же вопрос стоял о том, чтобы во время (либо перед) ответа игроку открыть соседнюю вкладку в браузере и прогуглить по ключевому словосочетанию
  7. Так я ж и не спорю. Мне интересна позиция Sharoseer. Почему человек считает, что Джефси не опытна и у нее отсутствует мультифункциональность? )
  8. Ну так это и будет не на публике. Просто в профильной теме, доступной для чтения. А вот возможность писать сделать "по графику". Т.е. подкидывать ... "биотопливо" нельзя будет. Как мне видится, оформление тут и не требуется. Действительно достаточно будет отдельной темы. Либо народ сильно поменялся, либо Вы недооцениваете игроков. Еще лет 10 назад народ искренне благодарил админов (при встрече, на форуме и т.д.) за стабильный, интересный сервак. Да и никто не говорит, что стоит расчитывать на массовое спасибо. Если 1% от онлайна поблагодарит - это уже успех!
  9. Не уверен, что это лучшее решение для сохранения равновесия нервной системы окружающих ))
  10. Вы знаете ее лично, что так судите? Есть такая прекрасная страна, как Япония. Там уровень безработицы чуть выше 3% (при общем населении 120+ млн). Достигается такая занятость простым принципом: кто не в состоянии работать головой, тот работает руками (т.е. выполняет мех.работу). Условно, один человек запаковывает посылку в картонную коробочку, второй несет ее со стола упаковки на стол отправки, третий ставит на ней штамп и передает четвертому, который несет ее в грузовик. Пример образный, но суть, думаю, ясна. Развития и прогресса у таких людей - ноль, зато все при деле. Проект сервера Л2 является чуть более творческим, чем переноска картонной коробочки от стола к столу. Да и команда Шока чуть меньше 120 млн человек. Следовательно, у каждого члена команды присутствует такая черта, как эффективная мультифункциональность (не путать с многозадачностью). Я уверен, что Джефси не исключение. А читая Ваши слова, вспоминается старый баян: - Папа, а что такое мультифункциональность? - Подожди, сын, я сейчас дискету доформатирую и покажу. ©
  11. Ну не может быть такая концентрация ... недалеких Для начала надо понять настрой администрации. Потом уже голосовалка) Тут вопрос в прозрачности и доступности обсуждения. Пример темы с радио: админ написала, что надо приходить к ней. Тут Вы написали, что надо приходить к Вам... Задумка в том, чтобы человек приходил в тематический раздел, а админы (в соответсвии с распределением обязанностей) уже реагировали на посты, которые их касаются. Опять же: вот случилось что-то у юзера. У него порвало в одном месте, он зашел и вывалил все это либо в заявку (скрытую), либо в ЛС админу, либо в отдельную тему в рандомный раздел. Фишка работы "жалобной книги" в определенное время заключается в том, что она, во-первых, даст возможность на публичное заявление о "несправедливости" (и публично же получение %, если со стороны юзера была клевета), во-вторых, в большинстве случаев пройдет какое-то время (от момента наступления разрыва газоиспускательной кишки до момента открытия "жалобной книги"). Т.е. юзер успеет остыть, подумать еще раз, и более трезво сформулировать свои "претензии". Так может стоит попробовать?
  12. Сидел, читал ОПЕКовский annual statistical bulletin и анализировал его структуру…. Пришла в голову мысль: а какая структура (принцип) общения с администрацией Л2 (проекта). Прошелся бегло по форуму и понял, что обращение игроков к администрации с озвучиванием своих проблем осуществляется способом открытия новых тем. Как мне кажется, это не совсем логично и удобно. Не задумывались ли Вы над созданием раздела «Вопросы, требующие реакции администрации», который будет поделен не только на хроники, но и на конкретные подразделы? Например: - проблемы с входом - тех вопросы - игровые вопросы (игровой процесс) - имущество (вещи, итемы, etc) - …. (сформировать список нужных Вам и игрокам разделов не составит труда. Также для удобства можно оставить деление на хроники) Для избежания флуда, срача, превращения профильного подфорума в кашу и т.д. можно ввести несколько доп.правил (кстати, их логично закрепить в шапке, чтобы игрок при входе упирался носом сразу в них, а не шел их читать на соседнюю вкладку). Например, указать, что кроме флуда, запрещены оффтопик и троллинг. В данном подфоруме рассматриваются просьбы и вопросы игроков, которые требуют оперативной реакции администрации, такие как: устранение текущих (!) технических проблем, вопросы о функционале форума и(или) игры, просьбы о рассмотрении не начисленных итемов и наград, рассмотрение факта пропажи вещей и имущества, рассмотрение других близких по сути указанным выше вопросы и просьбы. (опять же, уверен что профильные админы и КМы смогут сформулировать необходимые Вам правила). Проработанные и решенные вопросы игроков можно отмечать унифицированными штампами «на рассмотрении, в работе, решено» в режиме реального времени. Это облегчит понимание игроками процесса работы над их проблемой и сделает наглядным механизм реагирования админов на те или иные вопросы. Пока все это писал, в голове созрел еще один вопрос. Согласно п. 1.1 Правил поведения на форуме, «Запрещено обсуждать команду проекта и их действия». Но все мы люди, и всегда находятся недовольные. Не задумывались ли Вы над созданием темы под названием «Жалобная книга» или что-то типа такого? В ней могут быть строго прописаны правила обращения (жалобы должны быть подтверждены скринами, записями т.д. Короче, фактами), введена жесткая модерация и система предупреждений. Но игрок будет иметь возможность пожаловаться действия администрации, которые по его мнению были несправедливыми или неправомерными. Такую тему можно сделать «суточной», т.е. работать она буде, например, только по средам (ну или в любой другой день). Это даст возможность сократить количество постов «на горячую голову», но при этом откроет игроку возможность высказать свое «фэ». Ну и кнут не бывает без пряника, поэтому параллельно можно создать раздел "благодарность" за оперативное решение проблемы. Ведь существуют игроки, которые искренне хотят сказать спасибо за своевременную помощь. Плюс это будет еще один критерий для внутренней оценки работы администрации.
  13. Искренне поздравить команду, что в ней есть такой высококвалифицированный, компетентный сотрудник! Корона на голове предусматривает некий доп.набор к ней: человек - действительно профессионал своего дела, у него грамотная устная и письменная речь, он не косячит, а если где-то ошибся, то может это признать и оперативно поправить. Человек качественно делает свою работу и может помочь советом и делом другим. Человек заинтересован в своей работе: он предлагает идеи по развитию проекта, самосовершенствуется и всегда готов добиться цели. И далее по тексту. В противном случае (без знаний, умений и, главное, без желания), но с короной на голове, человек просто надутая пустышка.
  14. Это отлично. Главное корону не выдавать ДО момента постижения
  15. КМ вообще ничего игрокам не должен. Как и игроки не должны играть на том или ином сервере. КМ - он же community manager, в том числе, отвечает (т.е. это его прямые обязанности) за общение с участниками того или иного сообщества. Я так понимаю у вас (ой, т.е. у администрации) онлайн несколько десятков тысяч человек и все вам (ой, т.е. администрации) должны? С подходом "не устраивает - выход там", КМ докоммуницируется до состояния медведя-шатуна.
×
×
  • Создать...