Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'TFF'.
Найдено: 301 результат
-
Суть вашего предложения. - дать орочью пассивку на двуручное оружие. по аналогии с БД, вместо раскачки одноручного оружия. Тяж броня у свс то же не качается же, для танкования все таки танки есть. - привязать сонги к двуруку (тут точно закидают тухлыми яйцами ) - изменить Песнь Жизни, вместо % ускорения регена хп сделать фиксированное 20-30 ед/сек. Точка+1 хп за тик. Для сравнения на том же лвле у овера хил регенит 31 хп/Сек. - дать раш свс и бд, без стана, просто догонялка, это же эльфы, а эльфы должны быть быстрыми. - Изменить селфы. Если взять бд и свс в одну пати, я правильно понимаю что при активации сэлфов СВС становиться более дамагером, а бд больше в дэф уходит. В связи с этим предлагаю эффекты объединить, т.е. сделать селфы одинаковыми. Во имя всего святого баланса! Хотя может с селфами ошибаюсь, форум все расставит по местам. Всё таки они барды и должны иметь больше схожести между собой, чем с танками: недокачанные пасивки на хэви/однорук, прокаченные пасивки на лайт/двурук/дуалы, привязка бафов к оружию, одинаковые сэлфы, что бы классы были уникальными за счет своих согнов/дэнсов. - убрать с бд селф на дуалы гладиаторский дух, это перебор, или добавлять аналогию СВСам на двурук. Кстати в этой теме не показан скил глада у БД, а в игре есть Плюсы вашего предложения. - свс легче в пве - новый геймплей в ПВП - песнь жизни теперь актуальнее - благодаря селфам барды станут более серьезными противниками, при этом оставив свою уникальность за счет сонгов/дэнсов Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - с луком как раньше не побегаешь - да какие минусы, вперед! ломать лица бардами, в бой! @ibugreports @Sentence @StarsMan и другие барды выручайте, подскажите какие минусы видите, а еще лучше подскажите плюсы ))) UPD если не привязывать свс, то надо отвязывать и бд, пусть бегают как пп/варк/овер с любым оружием (чаще дагеры), не рыба не мясо ,ни танк, ни дд, и швец, и жнец, и на дуде игрец Только тогда вся уникальность испаряется, они не просто баферы, а воины поддержки, а любой воин привязан к какому либо орудию своими скилами. Лучники - привязаны к луку, дагерщики к дагерам, танки .... ну тут понятно, это самое просто, теперь посложнее: орки привязаны к двуруку/кастетам, копейщик с копьем, глад и бд к дуалам... ТАк же можно как и на БД сейчас дешевой пушкой кидаешь баф, после одеваешь что хочешь. НАШЕЛ НАШЕЛ НАШЕЛ ФОТО
-
Начнем пожалуй с того, что барды в Lineage 2 это уникальный класс, востребованный на любой осаде, на любом эпике, но мы превратили БД и СВС до хайлвла в оконщиков и это ужасно. Суть вашего предложения. - делаем сонгам и дэнсам механику купола: что бы баф действовал надо находиться в радиусе от барда, вышел за радиус или из видимости - баф исчез. Визуально всё так же как сейчас. - убираем увеличение потребления маны за каждый предыдущий баф - длительность усилений рандомное. От 5 до 60 сек на 40ом уровне, от 10 до 120 сек с 62 лвла, и от 20 до 240 сек на 80 уровне. Боремся с макросами. - ограничиваем максимальное количество одновременных усилений одни бардом в 4 штуки. Хотите больше уселений - берите больше бардов - селфбафы перекочуют в строчку дэнсов. Будет выбор или ты усиливаешь себя, или усиливаешь группу. Плюсы вашего предложения. - невозможно использовать барда с макросами(ботами) как окно из за рандомности можно не угадать время, а выставив по минималке маны не хватит. - игра за барда интереснее, т.к. требует больше концентрации на таймингах, бард теперь реально занимается своей древнейшей профессией ))) - благодаря куполу исчезает проблема "поматросил и бросил" когда получил баф и побежал парики водить или лоу рб мочить - больше вариативности можно взять побольше бардов одного типа, что бы они пользовались селфами, или одного барда, но что бы усиливал самое необходимое - повышается актуальность масс фира, актуальность фира/слипа на бардов Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - тут я хз, может слишком сложно? пусть @ibugreports @Sentence @StarsMan и другие барды с форума подскажут - если сделать слишком маленький радиус, то будет перевес в сторону массовых атакующих/дэбафающих умений, хотя может это и не минус...
-
Администрация дельно подметила что лучше подавать предложение по одному, в связи с чем обновлю и подниму актуальный вопрос, который где то там затерялся. И так... Суть вашего предложения. - сделать баф для всех игроков с 1 по 80 лвл - понизить лвл усилений - увеличить длительность - добавить плавно повышение стоимости за баф Плюсы вашего предложения. - комфорт, это самый главный плюс, игроку комфортно играть в 1окно - нет принудительного выбора или покупай баф или качай окна и как следствие уменьшение этих самых окон - более легкое вхождение в игру новичков, меньше перевес в сторону паков и оконщиков. - востребовательность пэтов увеличиться при понижении уровня усилений у бафера. Так же сейчас пропасть в том, что баф до 52, а пэты дают усиления с 55, и не во всех случая эти усиления с 55 актуальны и могу помочь - живые баферы актуальны на любом ЛВЛ , т.к. их уровень уселений выше, да и бафов у саппортов больше, сейчас же при покупбе бафа - о сапорте можно особо и не задумываться - вывод адены за счет динамичной стоимости Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - на хай лвле будет вся адена улетать на соски и баф - нету
-
Суть вашего предложения. Вместо увеличения стоимости расходников, а может даже и в добавок к ним усугубить крафт любых сосок гемстонами соответствующего грейда 1ой штукой Gemstone (D-grade) Самоцвет: Ранг D Плюсы вашего предложения. более ощутимы и ценные соски на хай лвлах, актуальность 7 печатей теперь с каждым ударом ты будешь чувствовать их мощь, мощь удара, потому что они стоят очень даже недешево, ты будешь их ценить, а не просто включил и забыл. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). КТо то разорится на сосках
-
Есть способ поднять популярность радио (на примере WOT) Если конечно еще это немпрактикуется (но инфы об этом в анонсах я не нашел. В процессе трансляции в рандомное время к примеру 3 раза (утро, день и вечер) в день озвучивать промокод, первые 3-5 человек кто его введет (дается 10 мин) на сайте получит рандомный ценный приз (колы, точки, прем, умбра, мб даже пояс) Ценность подарков на усмотрение администрации, я привел лишь примеры.
-
Предложение: упростить процесс слива уровня. Альтернативные пути решения: За чем это нужно: Проблематика - текущие риалии, слив занимает массу времени, популярные способы - сливы об гвардов, слив пвп в несколько окон. Порой сей нудный процесс занимает более 1.5 часов Плюсы - удоства и экономия времени игроков. Реализация по пункту 1 - вывод адэны из игры. Минусы - время на риализацию. При реализации по пункту 3, случайное нажатие команды приведет к потери времени (хотя хз как можно нажать случайно, но умельцы всегда находятся). При реализации по пункту 2не преднамерерный Слив об гвардов приведет к ненужной потери большого кол-ва опыта (но как часто сливаются об гвардов не преднамеренно? Исключения осады, пк).
-
1. смена саба по клику на значек в инфе персонажа в мирных зонах. + : избавляет от лишней беготни по городу, очень удобная штука когда ее сделали на оффе. - : нет. 2. добавить саб скилы. + : углубление гемплея для тех кто играет больше одного месяца. приятнее играть дальше, когда есть куда развивать персонажа, а с этим в интерлюде огромные проблемы. - : задроты станут сильнее. 3. добавить заточку скилов как в ХФ. не только возможность затачивать скилы третьей профы, но и альтернативные пути. + : углубление гемплея для тех кто играет больше одного месяца. приятнее играть дальше, когда есть куда развивать персонажа, а с этим в интерлюде огромные проблемы. - : задроты станут сильнее. 4. дать хилерам скиллинк. + : почти всем добавили кучу скилов из последующих хроник, а хилерам еще не дали самого вкусного, что очень сильно подсластит нелегкую сапортскую участь. - : нет.
-
1. Добавить в игру фракцию черные сталкеры! А так же еще несколько фракций, со своими уникальными заданиями и уровнями доверия. Картинка будет это череп в капюшоне с арбалетом. В игре появится окно фракции, где будет показываться прогресс игрока на фракциях. Каждый день делать задания можно для улучшения уровня доверии во фракции и более опасные задания с каждым разом! 2. Новый стимул задротить и проходить квесты, вплоть до 80-го уровня и выполнять самые ответственные задания гильдии темных сталкеров, которые являются уникальными в игре с наградами. 3. МНОГИЕ КОНСЕРВАТОРЫ БУДУТ СНАЧАЛА НЕДОВОЛЬНЫ, но потом им понравится! Даже если черные сталкеры им не подходят, всегда найдутся и другие фракции (4-5 ШТУК!).
-
Здравствуйте товарищи Администраторы!! Возникло такое предложение, или всё же это ваша недоработка. В трансформации Vanguard (у танков) недоступен скил Monster Hunter, и очень не удобно каждые 10 минут выходить и входить в трансформацию, дабы включить эту "плюшку" Пожалуйста примите меры, дабы исправить эту ситуацию, или же сообщите пожалуйста информацию по этому вопросу. Так же есть предложение включить скил "УД" в использование в режиме трансформации. С уважением Дмитрий (Immortal, клан Shadows)
-
Немного лирики: Для облегчения старта новым игрокам и стимуляции их игры на длительный срок предлогаю следующий комплекс изменений: 1. Автоматизация вступления и окончания академии. 2. Увеличение награды за прохождение проффы. 3. Авто настройка манор. 4. Увеличение стоимости продажи ресурсов в магазин в зависимости от рейтов сервера. Начну с того, что Это самый рискованный пункт предложений, он несомненно отразится на экономике сервера.
-
Предложение - ввести скил масс свип (как на классике). Немного лирики: Плюсы: Спойлер станет более востребованным классом в пати, будет чувствовать себя комфортнен соло на небольших париках. EWS, EWA, S шмот станет более доступен. Новичкам будет легче одеться. Минусы: цены на указанное выше опустятся в низ. Игроки которые с трудом добывали эти вещи и пытаются продать понесут фин потери.
-
Сделайте авто изучение скилов . Зачем кому то не нужная трата времени ? Хотя бы до 3 профы.
-
Суть вашего предложения. По аналогии с олимпом вводим платные кулачные/гладиаторские бои, со ставками Батьки могу померяться письками поставив на кон донатмонету. За регистрацию береться 1 монета (условно) на день. Один самоуверенный тип делает ставку, другие если не испугаются- поддерживают ставку. Победитель получает Дело проходит в колизее. Игроки могут бесплатно наблюдать за ходом боя, или можно повыпендриваться и приобрести за донатмонеты ВИП билеты (на час/день) в первые ряды: их персонаж будет красоваться (стоять/сидеть) на краю арены, а сами обладатели VIP билета имеют возможность свободной камеры по арене, а так же чат в зоне арены. Можно как бои 1 на 1, групповые бои 3х3, 9х9, может быть даже клановые? пару пачек так. Можно так же турниры организовывать. Еще сами игроки подскажут/дополнят в комментариях как можно это разнообразит. Плюсы вашего предложения. - небольшой заработок для проекта (вывод донатмонет на участие, билеты) - возможность игрокам зарабатывать не только гриндом, но и пряморукостью в ПВП - сессионность внутри системы борется с сессионностью самой системы Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - кроме трудочасов не вижу минусов Забыл: САМИ СТАВКИ! Пусть люд честной делает ставки на того или иного игрока, как в букмекерских конторах, а позже получает выигрыш
-
Суть вашего предложения. Добавить дагерщикам скил hide Плюсы вашего предложения Ну как бы дагер без хайда просто не подойдет к магу или луку Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). будут ныть робы.хотя дагершики и должны убивать спары абилок магов Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
-
Как считаете?
-
Я когда узнал, что тут реализован какой-то не понятный свой шмот, в начале я бомбанул, и вообще считаю, что он лишний. Там вот эти ассасин лайт и тд. Но тут тогда более больная идея. Сделать как в варкрафте навыки ношения экипировки. И реализовать это следующим образом. К примеру возьмем ДК сет. Чтоб он давал бонусы нужен +100500 единиц навыка. Навык развивается за счет получения урона, и с ростом самого навыка сет начинает добавлять бонусы по потихоньку. Так увеличиться ценность шмота, который ты носишь П.С Мое дело лишь сказать идею.
-
Суть вашего предложения. Давайте хорошенько апнем квесты (определенные) , что бы игра была поинтересней, а не только мободроч. Плюсы вашего предложения. Разнообразие игрового процесса Интерес к игре Можно затянуть игрока на часок-другой Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Нужно будет подкорректировать квесты (награда, условия) Нужно выбрать квесты (конкурс) Будут крики попоморщеров для которых ла 2 онли фарм мобчиков, остальное не канон Подробнее:
-
1. Скорость фарма РБ у нелимитных миликов и лучников схожи, но ввод стигмы нарушил этот баланс, дав халявные +40% к дамагу миликам, что ставит под сомнения игру лучниками, так как милики фармят гораздо лучше. В целях актуализации лучников и класса ПП предлагаю ему дать скилл от арбы real target. 2. Живые ПП, повышение конкуренции за РБ. 3. Может как-то на баланс олимпиады повлиять усилив ПП.
-
1. Даггеры традиционно слабы в пве, буст дамага абилок с соской не коснулся их, в итоге под бафом пп и бд их абилки в спину дамажат за единицу мп меньше, чем у луков рейнжовый даблшот. Предлагаю улучшить дагерам пве, дав при атаке мобов шанс выбивания селфбафа на понижения расхода мп абилок. 2.Повысит интерес к классу дагерщиков, разнообразит кач людям играющим на них. 3. Если балансить шанс срабатывания и степень снижения расхода мп то минусов не будет.
-
1.Здравствуйте! На счет дэнса и сонга. Может быть стоит сделать их как в классике по 5 минут, почему думаю так будет лучше, это низкорейтный сервер, оч. Долго времени уходит на кач. Зачастую когда БД и свс в пати им хватает маны только на дс, а особенно у темного не мало хороших скилов, что из-за такого кол-ва маны раз в 2 мин, он просто ими не пользуется и бесполезный стоит. 5мин Это добавит профита, быть им поактивнее. Ну сами задумайтесь 2020 год уже, каждые 2 минуты дэнс, на низкорейтовом, ну все устали уже от этого правда. 2.Считаю это даст удобство очень многим игрокам как и соло геймерам так и людям играющих в кланах пачках итд. Ну правдо 2 мин оч. мало уже в наше время, от подобных постоянных действий уже все устали, на класике по 5 мин сделали я играл. вообще кайф было,ну это никак не портит игру я считаю. 3.В целом в данном изменении я минусов не вижу, разве что чуть облегчит игровой процесс и уберет не мало лишних действий. и добавит профита этим профам быть активнее в бою. Они всегда без маны особенно когда в 2 в пачке. Это гемор страшный. я считаю разработчики изначально ошиблись с 2 минутами дэнса
-
Овер очень интересный персонаж (много умений, полезен в масс пвп, неплох в соло пвп), занимающий свою уникальную нишу саппорта/дебаффера. 1.На мой взгляд в реалиях TFF оверу очень не хватает регена маны через мили атаку, как это было в более поздних хрониках. По факту без этого регена мы получаем персонажа, которому очень тяжело качаться соло, даже имея минимальный оконный саппорт (БД/ПП), ведь овер в соло качается в мили билде, в котором ему не хватает П дефа. Конечно мы можем повысить наши защиту и атаку, используя Soul Guard и Soul Cry , но при их включении мы проседаем по мане, соответственно не можем подхиливаться отжором хп или хилкой, нет маны на ребафф . 2. В итоге мы получим класс, играбельный не только в консте, но и доступный для соло игроков, что повысит разнообразие классов на сервере. 3. Особых минусов не вижу, реген мп не сделает из овера имбу.
-
В связи с апом таких скилов как Poison\Bleed\Sting, необходимо апать противовес Cure Bleeding\Poison recovery\Elemental Heal\Remedy\Divine Heal\Divine Blessing Время применения и откат ДоТов (в купе с повышеной силой эффекта и шансом прохождения), просто выжирает хп с лютой скоростью даже на танке в УД висят по КД. их невозможно снять, невозможно отхилить даже малую часть хп. испепеляющие доты: требуются изменения в скилах указаных ранее: Poison recovery\Cure Bleeding\Remedy - время чтения заклинания снизить до 1 сек Elemental Heal\Divine Heal\Divine Blessing - повысить силу хила согласно изменениям в поздних хрониках. (по сути они станут применяться как гномовский Bandage) +плюсы: скилы станут полезными, и не придется терять еще больше хп, пока ты пытаешься их кастануть. прибавит динамики в бою, а не просто бегать и смотреть как хп исчезают. -минусы: о минусах ниже напишут. П.С. не забывайте что возможность использовать данные скилы, увеличит и расход МП. сейчас эти скилы вообще не используются.
-
1. Ачивка за 76 лвл - активируется при получении. Что за нах? Немного присловутой Лирики Решение - руна опыта должна даваться в виде коробки и открыть ее можно будет когда захочешь. 2.даешь фильтр автолута (если он уже есть, поправьте, я лично не нашел). Надоели стрелы книгии прочая канитель в карманах. 3. Баф шапки на восстановление виталки - не должен занимать баф слот. 4. Ввести функцию - стоп опыт (работает по аналогии с импом). 5. Скилл Vicious Stance - нужно переделать. Можно слелать как в Эссенсе - скилл пассивным. Или скорректировать механику скила (увеличение общего значения, перемножение с другими бафами). Плюсы - комфортная игра, логические фиксы не рационально реализованного контента. Минусы - П 1-3 без минусов пункт 4, квест на импа будет менее актуален (только отмытие пк). Пункт 5 войны станут ещё сильнее. Данный фикс нужно делать в комплексе с друими правками баланса.
-
Суть: Добавить возможность использования кириллических (русских) имён персонажей и питомцев. Плюсы и минусы: (+) Тем, кому не нравится транслит, не придётся его использовать в своих (новых) именах, а в чужих именах придётся использовать реже. (−) Возможен троллинг именами, которые слишком сложно вводить. Но см. 2-й опрос. (−) Иностранным игрокам может не понравиться необходимость ввода кириллицей, если у них нет её поддержки (не добавлена раскладка в ОС, нет кириллических букв на клавиатуре и они не помнят их расположения), и им придётся добавлять эту возможность. (±) Дискриминация всех остальных языков плохо сочетается с глобализацией. А если разрешить и все остальные языки, то у кого-то могут быть сложности с вводом имён. (Но, если потребуется, их всё равно возможно разрешить в будущем, на существующих русских именах это не отразится.) С другой стороны, комьюнити Шока всё же в основном русскоязычное, так что ничего противоестественного тут нет.
-
1.Замените музыку из года на обычную, или подберите адекватные композиции в тему. В деревне гномов играет музыка, как будто там похороны проводят после ядерной бомбардировки. 2.Атмосфера 3.Кому-то надо подобрать саундтрек, если не хочется повторяться.