Перейти к содержанию

Severin

Active Gamer
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Severin


  1. 11 минут назад, Sab сказал:

    Ну если на танке да, ведь условия разные бывают, еще можно уд включить)) а можно и вортекс кинуть, а может и места не хватить под резисты от 4х стихий, еще маг нубский может попасть, а можно в поле не выходить и не видеть криты по 6500 и выше, сказки все это...

    Я бываю в поле и не вижу ни от кого такого урона из магов. Беру в расчёт полностью одетого мага с ВМами, Валакасом и полным бафом. Маг в лучника или другого мага под нужными резистами будет бить около 2500, если пройдёт суррендер, речи о 6500 даже быть не может. У меня такое ощущение складывается, будто мы играем на разных проектах/серверах. С резистами сейчас всё гораздо проще, тот же денс от БД/СВСа совмещает всё в себе. К тому же, сейчас почти все бегают с танками, используя Transfer Shield, поэтому урон режется ещё сильнее. Без баффов, конечно, может и будет кто-то получать 6500-12000, спору нет.


  2. В 16.11.2023 в 07:41, Sab сказал:

    Криты у луков от 2500 до 7000, и то большинство магов в д сетах бегают, криты у магов по точеной биже от 6500 до 12000)). Это в поле, на олимпе никого не смущают ваншоты дестров по 8 -11 к )) . Хорошая игра одной кнопкой. 

    Нигде маг не дамажит от 6500 до 12000 в поле. Откуда вы берёте эти сказки? Достаточно накинуть резисты, а магу в этот момент приходится уповать исключительно на суррендер. Если пройдёт, повезёт ещё что дамаг будет в области 2500.


  3. 24 минуты назад, Croaton сказал:

    Потому что трясутся за свой пиксель и не дают нормально баллансить персонажей в реалиях нового сервера. Игроку на 60+ лвле асболютно пофиг что будет на ое, большинство из них не доиграют до этого, не все любят лейт. Сидят на олимпе про пвп в поле на лоу лвл уже не помнят ничего, а новым игрокам страдай из-за "глиномесов". А новые игроки это развитие сервера, зарплата для админов в конце концов. Делая упор на объединенный сервер, новых игроков не набрать.

    Значит надо найти золотую середину "баланса", балансить что-то так, принимая во внимание и то, как это отразится на энд-гейме. Осуждать старичков за это тоже не считаю правильным.


  4. Будто бы ничего не изменилось, примерно в этой области и был крит рейт у ММа. (это с пассивным ВМом и изученным абилити на 3). Т.е получается, что разница всего в 3-4% в итоге.

    photo_2023-08-08_16-37-34.jpg.0da7701b5d214557b030a0a2ffc0b130.jpg


  5. 47 минут назад, Croaton сказал:

    Иммунка работает и в обратную сторону - станы, опрокид, агр и прочее тоже на магов не ложится.

    Дело в том, что весь основной урон от мага базируется на суррендере и вортексе и очень неприятно дамажить максимум по 2к, а то и меньше, в то время как по тебе прилетает 4-5к. При условии фул буста я вообще в данный момент не вижу, чтобы кто-то использовал стан или какие-то другие луко скиллы, т.к бить обычными тычками куда выгоднее, судя по всему.


  6. 3 часа назад, Dolka сказал:

    Я с крита драка +13 мага ни разу не валил , а вот с их крита падал неоднократно

    Так дело не в том, что маги такие сильные, что ты с крита падаешь, а банально ты не баффаешь никакие резисты. Будь ты хорошим лучником с нужными резистами - убьёшь абсолютно любого мага, т.к он будет дамажить по тебе довольно слабо.

    ---

    Проблема магов сейчас даже не в том, что есть очень вкусные резисты, а в том, что банально если в пати взять 2 ПП, то иммунка будет практически бесконечной и никакие вортексы/суррендеры не пройдут, а без них маг дамажит по резистам довольно-таки слабо.


  7. 13 часов назад, Genos сказал:

    Можно подробнее в каком виде удобно было бы читать описание хроник?

    Хорошо бы, чтобы была отдельная от форума википедия с отдельным доменом(например, wiki.shock-world.net) c описанием хроник и всех тонкостей, описанием всего того, что переработали. Для этого есть open-source проекты, такие как Wiki.JS, которые можно было бы сделать под Шок.


  8. Искренне не понимаю всё это нытьё, нас так порезали, что не дай бог кого-нибудь так же в дальнейшем. Я только летом вернулся на открывшийся х20 после такого, начал практически с нуля бустить ЕЕшку. Сейчас в целом всем доволен. :)


  9. 8 часов назад, GangsterS сказал:

    Но людям нравилось ... и я уверен что 99% игроков без всякого сомнения вернулись бы в те времена

    Едва ли. Лично мне нынешняя сборка нравится намного больше стандартного однообразного ИЛа. То, о чём вы говорите - это, скорее всего, обычная ностальгия по прошлому, но играть в стандартный ИЛ в 2022, когда есть Alternative - лично я пас. То, что было в 2008 - осталось в 2008, как уже заметили выше. :)


  10. 31 минуту назад, RussianRock сказал:

    Про луков спору нет, скилов полно, и играть интересно! 

    А что не так с магами? По-моему у них сейчас всё достаточно неплохо: дали просвет, аркана шилд, неплохие разовые скиллы за Spell Force, которые в пвп-зонах довольно успешно применяются, если всё правильно делать. Единственное, что раздражает, это сильный разброс урона.


  11. 4 часа назад, Numur сказал:

    Платформа для базы знаний, вероятно, стоит как конь

    По крайней мере сама википедия - совершенно бесплатно. Например, есть такой open source проект как Wiki.JS, можете загуглить. Для описания квестов, шмоток и всего подобного вполне сгодится.

×
×
  • Создать...