Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. 1. Поменять механику призыва некромансеру его самонов. Переработать шансы прохождения проклятий (дебафов) 2. Класс станет более играбельным. 3. того, кто не некр это не устроит. Я играю за некра (больше ни за кого), поэтому меня волнует только данный архетип и его игровые возможности. Почему у меня возникла такая идея (предложение)? Играя за некра в поле, пвп, олимп, я сталкиваюсь с тем, что если теряю своего самона (а он у некра неотъемлемая часть и в принципе его суть) призвать его снова становится проблемой и некоторыми неудобствами, зачастую тормозящими как игру, так и сотоварищей. Если меня убили и убили самона, я встал в город мне нужно бежать искать стражника, убивать его, вызывать скелета. В это время, когда от команды требуется оперативность, всем приходится ждать и терять время. теряется и эффект неожиданности. Или если на олимпе скелета убивают или эрейзят (а без бафа это в принципе ни у кого не составляет труда), то вызвать его снова невозможно и опять некромансер (призыватель мертвых) теряет всю свою фишку и суть. Я считаю это неправильно и против природы. В принципе зачем нужно кого то убивать, чтобы призвать скелета? Некромансер в принципе по природе своей призывает мертвых из под земли, а там их куча покоится. Поэтому я считаю, что к следующему обновлению нужно убрать из условий призыва самона некра создание свежего трупа. Просто призвал и все. Это логично и никак на баланс не повлияет (никто же бустить их не просит). Вторая часть моего предложения касается второй сути некромансера- это его проклятия. Они имхо должны работать лучше всех других классов. У мага есть просвет и аркана щит, у некра должен быть высокий базовый рейт проклятий. Сделать это можно пассивным скилом, который дополнительно бустит шанс прохождения всех ментальных атак некромансера. А то куча 3-профных скилов Курс оф Дум, Курс оф Эбис просто тупо названия. реально пройти могут только на равноценного чара без бижи совсем. Зачем они тогда? Я уже не говорю про Анчор, который кастуется 3 года и не проходит в принципе. Маги могут возмутиться- мол сделают шанс выше и будет дисбаланс на олимпе. Не будет. Просто сапы снова буду дрынить через транс (а сейчас они настолько разленились, обвесившись 100500 арками с нюком в каждой), а СХ, ММ и Сорк через просвет и так могут перекастовать некра и сбить ему и без того медленный каст. админы, подумайте пожалуйста над этим. как я вижу- мои предложения касаются только лишь сути некра как представителя класса, архетипа и совершенно не вносят дисбаланса.
  2. Раньше можно было у мелисы попкрафтить за адену ресурсы почему-то сейчас нет. Как крафтить 500к костей шкуры и тд пожалейте людей и девайсы
  3. 1) Хотелось бы предложить администрации выкатить мид сервер (10х-50х) на ТФФ хрониках. 2) Из плюсов хотелось бы выделить желание многих игроков, новый сервер, новая аудитория, новый приток средств. 3) Из минусов это нежелание администрации и игроков с лоу рейт серверов, потому что мол люди с лоу рейта, которые и так не богаты онлайном, уйдут на мид. (Это не так, разная аудитория). Я знаю, что сейчас начнётся швыряние фекалиями, мол было, пробовали, не зашло, это для школьников и тд и тп, но давайте размышлять объективно: с открытием нового сервера это будет приток новых игроков, которые хотят играть на мид серверах, также его можно оставить как базу для вливания последующих мид серверов, ведь на каждом крупном проекте есть выбор для игроков: лоу, мид и пвп сервер, на шоке же игроки лишены этого выбора. Был крутой 20х сервер, живее многих Ваших лоу рейтов, но вы его закопали всего за 3 месяца, так и не попробовав что он покажет. Далеко не каждый игрок хочет макаться в Ваши сервера, которым в обед сто лет, тем более на лоу рейты. Я не могу понять, почему на многих проектах содержать три сервера лоу, мид и пвп (при чем на мид серверах всегда топ онлайн) не тяжело, а для легендарного Шока это капец затраты и усилия. У Вас интересные хроники с интересным контентом, а 2.0, возможно, будет крутым прорывом в этом плане, так реализуйте это все по полной. Жду адекватной критики и ответов.
  4. Хотеллсь бы видеть у вас на проекте топ спот для перекаченных, чтобы люди стремились к нему , чтобы сообщество ла2 развивалось активнее с живыми людьми а не МНОГООКОНЩИКАМИ, чтобы на этом споту фармило фул пати а может даже и два три фул пати. Можно сделать альтернативный портал как на одном из популярных серверов не буду называть егоч думаю вы вкурсе) например переработать локацию блезинг свемп , добавить статов мобам и отредактировать дроп и спойл
  5. В общем ситуация такая, все классы поднимают на олимпе, а маги как были в одном месте, так там и остались. Просьба к админам, придумать, что-то интересное для магов, потому, что магу на олимпе делать вообще нечего. Против танков шансов ноль, против сумонеров шансов ноль, с гномами шансы 80 на 20, против ЕЕ Бишей ПП ШЕ оверы и варки и прочих кто бафается хорошенько шансов вообще нету, бд свс дестры и гномы из стана вообще не выпускают хоть ты забущен по фулу от стана, с ножами таже беда, во первых дамажишь им по 400-500 еще и таргет слитает особенно с ТХ, а в ответ прилетают то леталы то просто плюхи по 1.5-2к, глады и тиры жирные кабаны в добавок критуют хорошенько. А нам магам ответить вообще нечем, страх не ложится толком+18, да и откат очень долгий у страха и флешки, дамага никакого нету. В общем уважаемая администрация, придумайте что-нибудь полезного бомжам магам. нормальный просвет как на руофе, либо прилично уменшить откат страха и флешки и увеличить каст массухи которая станит на 3 секунды, она вообще не актуальна, пока кастуешь ты уже убит
  6. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Установить запрет на вход во время осад Замков.Где будет накладыватся Яд который будет убивать в теч.~30сек людей которые попытаются пройти не зарег.на осаду/или полный запрет Пример был взят с Астериоса как он там работает.Суть можно подредактировать,сам смысл понятен был зачем они так сделали Пример можно наблюдать на Мейн сервере,где 1 таг может "старики"охранять их,без возможности новеньким кланам захватить Замечу,так же и на новом серве аналогична ситуация,где не зарег.клан просто и за каких либо конфликтов, не хотел давать захватить новому развивающему клану замок Плюсы вашего предложения.Какой либо таг не сможет Помогать/держать замки.Т.е замки не будут на твинках у кого либо Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  7. Зделайте штота с боями в класах,ато они шас совсем не актуальние....так как шас забирает у кого больше очей вместе ето есть шанс недать залитса+ти мож стать хиро в своей расе(для того и создан олимп штоб бил хиро среди себе подобных) кого хотят залить их и в овпене зальют а так хотяб немного интересно сталобы
  8. Суть: предлагаю пересмотреть бонус от рарного ИК щита, т.к. в текущем виде его функциональность околонулевая. Плюсы: щит Ы грейда вернет свою актуальность и станет альтернативой нынешним затычкам, когда на руках по 3-4 разных щита; + эстетика. Минусы: сейчас накидают снизу. Голосование прикрепил, да/да - нет/нет, играть вам.
  9. Уважаемые игроки всех серверов TFF! Хотим обратить ваше внимание на то, что на серверах Inpulsa, Orfen и Spring есть окно вечернего захода на следующих эпических боссов: Баюм, Фринтеза, Антарас и Валакас. Зайти к ним можно в период с 18:00 по 02:00 по МСК, если они реснуты и находятся в спящем состоянии. Последние исправления были 14.04.2020 и с тех пор никаких изменений не следовало. На рестарте 27.04.2021 будут изменены диалоги у NPC с указанием времени на заход. Другие изменения в ближайшем будущем не планируются. Будьте внимательны!
  10. наконец то сделать ограничение на окна хотя бы 3-5 живой саппорт, живые пати, меньше дошиков на софте и макросах, улучшение экологии, рост экономики СССР и победа над пьянством. горящие пуканы любителей фармить все в одно лицо потому что вот это П3ДЕЦ
  11. Суть вашего предложения. Всоотвествии с общими положениями ТФФ: Главные ориентиры для TFF: Вариативность игры и кастомизируемость чара/группы Ты не впихнёшь неупихуемое - включай голову и делай выбор Актуальность каждого класса и любого сетапа группы Комфортная игра, но без оказуаливания Увеличение глубины игры через развитие в ширь, а не в высь Предлогаю ввести уже возможность для ЕЕ, ШЕ, биша ( возможно пп) брать скилы других проф по квесту Skill transfer http://l2arta.ru/publ/holy_pomander_ili_sistema_skill_link/11-1-0-212 Колличесво скилов и конкретные варианты можно и нужно пересмотреть по решению администрации. Плюсы вашего предложения. Актуализация, универсальность и возможно взаимозаменяемость сапорта с поиском которого есть проблемы на всех серверах. К примеру ше может взять баланс груп хил и подменить биша. А если добавить так же возможность ПП брать скилы от биша се или ее на выбор, то возможно живому пп тогда найдется место в пати. Тк на данный момент как и се используется как окно для ауры или резистов. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Сложность реализции. Подгорание консерваторов, т к это фишка с высших хроник чем интерлюд) Так же тк любое предложение рассматривается с точки зрения - "а не будет ли имба на олимпе" можно отключить данные скилы для использования на олимпиаде. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Есть!
  12. Суть Освободить слот в пати за счет бд/свс/самонеров. Как это? 1) Сделать распространение денсов/сонгов/самонбаф по типу аур. 2) Ауры на накладываются на ближайших членов группы/КЛАНА/АЛЬЯНСА В идеале одинаковые ауры должны усиливает себя. Например несколько бд дают денс на плюс 10% усиление, за каждое пересечение куполов мы получаем 11%, 12%, 13% и так далее до 18%, но в таком случае МП на чужие песни/танцы не должно учитываться. Плюсы Новые стратегические маневры Свободные места для других маловостребованных проф (например танки) Возможность получить фулбаф соло игрокам без кп Возможно вырастет потребность в танках/бишах/саппортах при создании живой группы поддержки, которая будет наводить грязь Минусы Не вижу Жду конструктив Взаимодополняющая тема:
  13. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Сделать запрет на создание кланов.Сделать создание кланов более трудоемким.К примеру:Поделить на "Ламповых людей" и "ТОП кланов".Что бы создать(если ребята ламповые)клан им потребуется убить Коре,Закен и только тогда они смогут создать свой долгажданый клан куда и смогут вступить и набирать подобным себе ребят.Что-бы создать(если ребята Топ клан)нужно убить Баюм,Фринтеззу.И только тогда все смогут обьед.в 1 топ клан. Плюсы вашего предложения. По наблюдениям х3 и общение с ПЛ/КЛ(на данный момент из примеров)на сервере очень много кланов где сидят по 5-10чел.Т.е если это кланы Ламповые,они бы за счет подобной системы обьед.в 1-2-3 возможных кланов,которые похожи аналогам им,а не плагиатить десятки кланов не понятно зачем.Аналогичная ситуация и с "ТОП кланами" Тем самым,со временем подобной системы "Ламповые кланы" смогут перерости за счет колич.игроков в "Биг вар"где и дадут новые сайды на сервере Так же,возможно,частично это решит проблему с захват Замков,не будут захватываться на Твин кланы За счет отсутствия алли ресов,фарм эпиков значительно усложнится(стартовый),ну а что бы выйграть бой без алли реса,прийдется попатеть.Где прийдется ресатся и ПП/БП/СЕ/ЕЕ точечными что усложнит игру.Тем самым использовать максимальный рес всех видов проффесий,в которые вносились изменения в профах.И возможно,именно эти люди начнут играть этими профами.А не использовать Абуз алли реса на БП 1 кнопки на всех. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация возможно,но не вижу проблем сделать выпадаемый Айтем с Эпик босс за счет которых КЛ и сможет создать клан. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  14. 1. На сегодняшний день на х7 фарм Орфена равен 0. Даже сайд который может собрать большее количество народа его не тянет. Рассмотрите возможность ослабления босса, как в своё время ослабляли тараса. 2. Люди начнут получать этот контент. Появится стимул собираться т.к. сейчас поход на него - экзекуция. Даже одиночные игроки после убийства смогут побегать по НПЦ пособирать халявные эссенции. Квест который на х7 не выполнен ни разу!) 3. Минусов не вижу. Самые прошаренные скупили серьги по лоу цене на бирже когда поняли к чему идёт. Побили их и ходят довольные. А те кто играют сейчас не имеют возможности получить это контент потому что их мало. Конструктив Реально сейчас львинная часть обновы, над которой гейм-дизайнер пыхтел не одну ночь, просто не доступна для игроков. Недавно собрали людей, сходили помацали его еще раз. Мне, с овер бустом, орфа лупит по 28к :)) кроме этого у него есть танк который срывает окна с мест, проклятье, и еще много всяких интересных вещей. Эпик получился зачетный. Очень интересный по механике и проработке. Но дюже сильный для тех кто еще играет на обьеденённом. Разве вы старались, рисовали его, продумывали для того что бы это всё стояло? Людей мало, но дайте им возможность похайповать. Даже фармя его по кд сейчас финальную серьгу сделать очень не просто. Пусть народ развлекается. Всё равно тут х100 сидит, это не внесет существенных изменений в общий буст сервера. ЗЫ Я не предлогаю менять механнику, исправлять что-то и т.д. Дайте его чуть послабее. Нетянем такого товарища существующим онлайном
  15. Т.к тфф позиционируется как своя игра, собственно почему нет? Из плюсов - новые "мувы" в биг варе. Более подробная информация:
  16. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.В далеком бородатом времени 20хх годов,админы сделали подобное.И было довольно весело.Возможно это разукрасит Л2 как то.А суть заключается, что бы сделать 1 раз в месяц глобальный пвп ивент.Во всех в городах включается ПВП Режим на 1 сутки Плюсы вашего предложения.Целый квест что бы дойти до какого либо нпс,Тотальный треш,веселье,и не надо не каких конкурсов,пвп нпс Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  17. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Так как с ЛС вещи можно передавать и т.д.Исходя из этого было бы логично внести поправки в конституции по Аугментации!Дать возможность продавать/передавать с Аугументом оружия. Плюсы вашего предложения.Все будут довольным и не будут дизморалится что с 999999 лс он не смог поймать необходимое,больше относится к лайферам которые от слово "ЛС" падают в страх и ужас.И не могут дать отпор обидчику,так он сможет хоть какой то шанс поиметь ЛС с его онлайном,и навалять/Новый вид продажи/покупки-спрос Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  18. Суть вашего предложения.Установить миним.цену на все виды товаров как в игре так и на бирже. Плюсы вашего предложения.Более стабильный рынок/Не будет демпинга цен в 0/Больше покупки на бирже по норм ценам где % будет идти больше серверу чем копейки/ Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  19. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Добавить локу(их с выше хроник не убраных полно)накидать туда мобов без дропа и Эксп и поставить ПВП зону и установить нпс.Где игроки смогут пополнять Виталити.Для лоу лвл к примеру поставить ограничение до 60лвл, что не кто их не смог атаковать. После 60+ нужно будет НПС заплатить КОЛы(на усмотрение адм) где игрок получит неуязвимость до ~76 от Хай игроков. Так же,рельеф должен быть ровным.Локация должна быть поделена на 3 части видов участков видов мобов.К примеру:С лева мобы 20-50.С права 50-70.И по прямой как в ходишь в локу 70-80.Так игроку,при входе в локу сразу будут бросятся в глаза ТОП кланы и увидеть что происходит на сервере/пвп между кланами/эквип.И пойдет дальше своей дорогой под подходящий свой лвл.Так он сможет с ориентироваться по участкам локи куда идти, в какой клан ему стоит вступить более подходящий. Ну и прикрутить % регена,20-50/50-70/70-80 лвла.так чтоб бы ~до 60 мог быстро догнать(приблизится) основной массе Хай контента Так же,убрать все виды регенераций(городе,локе)афк/оффлайн.Оставить только за колы у Мелисы Плюсы вашего предложения.Вывод КОЛов с сервера/Развивающие типы смогут догнать топ типов/Появится шанс отрегенить Виталити/Пвп контент лока/Большое скопление людей где оценить маштаб онлайна/Новая фишка серва Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация и крашнится клиент от онлайна в локе(шутка) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  20. Проблематика: Предложение: Сделать градацию виталити не только в "+" но и в "-", где "-75%" ее крайнее значенин и "+100%" максимальное. Расход виталки сделать на основании времени проведения в игре в боевой зоне, из расчета 3х часов прайма в день, после чего ее значение выходит на уровень 0, и начинает снижаться постепенно до -75% за последующие 3 часа. При нахождении в мирной зоне, пвп зоне (на эпиках) время не идёт. Сделать возможным накопление виталки за отсутствие, но не больше недельной нормы. Грубо говоря пропустил неделю, виталка накопилась до длительности 3х7=21 часа. привязать лут к системе виталити, где - 50% это крайнее значении, +50% максимальное (это нужно, т.к. буститься и вырываться в перед можно не только за счет уровня но и шмота) Прировнять убийство РБ - 1ч игры, иначе игроки фармящие только рб, проходи камы будут иметь преимущество. Плюсы: работающая система виталки ни на словах, а на практике. Игроки пропустившие пару дней игры не будут демотивированы упущенной возможностью быть в тренде и будут иметь возможность наверстать упущенное. Минусы: 1. Шапки нужно будет переделать(вопрос как) или убрать (а это статья потенциальных доходов). 2.Кибер котлеты будут не довольны.
  21. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Сделать пвп зону на коре и сумон Плюсы вашего предложения.Очень много,столько текста будет.Но коротко,почему на всех эпиках она есть а коре обделенное ?Как додик пешком марафон с 1 этажа сдаешь каждые полтора дня Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).нубики не смогут быстро регрупатся О_о Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  22. В ХФ есть хорошая фишка для саппорта. Баферы после 3 профы могут взять 2 скилла от другого саппорта. Вариативность баферов Если убрать возможность использовать эти скилы на оли, то минусов нет. Совсем, ну вот вообще.
  23. Предлагаю : 1.сделать недоступным информацию об очках опонета на олимпиаде 2. Сделать вылеты рандомные, а не линейные как сейчас (кто за кем зарегился тот с тем и летит) Это усложнит залив для героев)
  24. 1. Увеличение максимального лвла персонажа или растущий лвл без ограничения. ( с прибавкой незначительных характеристик за каждый лвл и каждые 5-10 лвлов шанс заточки скила +1%) 2. Очевидные плюсы для сервера подьем экономики с колен, интерес к игре у людей,долговечность,уникальный контент тфф. Плюсы для администрации бесконечные покупки па,рун колов для достижения большего уровня. Плюсы для игроков бесконечный интерес к игре и к своему персонажу каким он может становиться, олимп совершенно в новом формате, всегда есть чем заняться, опять же экономика продажа кача драки за споты и ид и тп. 3. Возможные минусы такие как трудно реализуемая штука для гейм дизайнера, нытье тех кто заходит на пару часиков для фарма эпиков и файтов, ну и боязнь неизведанного.
  25. Суть вашего предложения: добавить возле фонтана мп в гиране возможность садится на оффтрейд только для гномов через "Мастерскую Гнома". Плюсы: в мп нуждаются только гномы-крафтеры, побольше будет выбора крафтеров для игроков с фаст мп, твинов с Tutorial Guide не будет. Минусы: почему-то предложения затягиваются с разработкой, мб если админам понравится, то жди реализацию весной
×
×
  • Создать...