Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'TFF'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел

Calendars

  • Калейдоскоп Событий

Blogs

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Found 301 results

  1. Всем привет! Предлагаю сделать платный олимп) Оплата за адену по двум категориям: "общая" и "элитная" В Общей категории при регистрации на олимп у игроков списывается условная сумма в адене, скажем по 2кк, после завершения периода олимпиады и подведения итогов, игроку возвращается сумма затраченная им только за победные бои! (добавляется в список наград после олимпа) В Элитной категории плата за бои будет взиматься только с игроков находящихся в списке топ победителей олимпа: 1-10 побед на олимпиаде плата 0 кк аден за бой 10-20 побед на олимпиаде плата 1кк аден за бой 20-30 побед на олимпиаде плата 2кк аден за бой 30-40 побед на олимпиаде плата 3кк аден за бой и т.д.... Плюсы! : Более осознанный и осторожный подход к боям! Усиление мотивации игроков к победе и повышение интереса Снижение количества "заливных" боев. Еще один пункт для вывода адены - улучшит экономику Минусы: Недовольства игроков из-за их жадности Да и еще, можно ввести штраф за релог на олимпе :)
  2. Предлагаю пересмотреть эффект от топ А рар дуалов тм*дамаскус дуалов. Стан в дуалах который они дают по сути вообще бесполезный из-за того что этот сам стан и сбивается тобой же при крите.
  3. Добавить баферу возможность подписать свой созданий профиль а также возможность его редактировать Плюс упрастить себе игру Минусов невижу https://ibb.co/HPBybPk
  4. Друзья наконец мы дождались худо-бедного обновления Major Arcana сета и IC щита! На этой волне, хочу предложить актуализировать невостребованные А сеты!! DK тяж; TM-лайт; NM и Apella все виды! Для этого как вариант, можно апнуть их "уникальные" статы! Например: Nightmare Heavy сет рефлект с щитом апнуть до 30% Leather Set of Nightmare вампирку апнуть до 20% Nightmare Robe сет шанс маг крита до 100% Dark Crystal Heavy эффективность лечения до 40% скор. восстановления НР до 40% Tallum Leather сет скор. восстановления MP до 40% снижение потребления МР до 40% А Apella сеты в целом нуждаются в апе или возможно в полной переработке т.к. с появлением рар они стали совсем бесполезными.... И возможно Majestic сеты можно совсем немного апнуть! Новые статы, приведенные мною выше - приблизительные, ибо нужно тестить! Но актуализация, в том или ином виде считаю нужна - плюсы очевидные, начиная от простора выбора тактик боя и повышения интереса, заканчивая улучшением экономики рынка! Предлагайте свои варианты актуализации этих сетов!!!!
  5. Здравствуйте. Я уже писал Выше, что вернулся с проекта с "большим онлайном" и вот что мне там приглянулось. 1) Добавить в рифт возможности А) Разгон мобов (Сила, Количество, Кд респа) Б) Добавить в рифт возможность появления мобов чемпионов. В) Добавить возможность прокачки Са с 10 по 12 лвл. С) Усилить мобов. 2) Рифт будет более играбельный и интересный. По настоящему сложный на хардовых режимах + высокий експинг и профит. 3) Быстрое прохождение Лоу и МИД уровней. Влияние на рынок.
  6. Предлагаю добавить сету рарному толковые статы ибо сет неактуальный. Спасибо.
  7. 1. Убрать квест в котором надо набивать разние расы и количиство игроков 2. Так как даный квест розчитан на сервера где проходят большые войны,а в нашых реалиях он только для набивания банжей (сам так делаю) из плюсов вижу поднятия ценности нпц тереториал менеджер....точки/пояса и другое...а допустим поднять немного дроп в замках/фортах тем самым станет актуально их захватывать и колупатса в данжах 3. Из минусов несмогу добывать банжы, так как играю соло (если станут нужны придетса вступать в клан) повысятса цены на товар который добывалса путем двух часового фарма твинов. Понимаю што етим многим может нарушыть их финансовый доход...но думаю етот квест небыл задуман для такого принцыпа его выполнения. Также можна пересмотреть цены у нпс за банжы до политики сервера ....ну ето предложение
  8. 1) Предлагаю добавить возможность Некрам, вызывать слуг, без использования трупов, как на ХФ! На Олимпе, у всех обладателей слуг, есть возможность вызвать повторно, некр обделён такой возможностью. Так же после боя на Олимпе, нужно бегать постоянно и убивать стражу, если слуга был убит во время боя, не очень удобно! 2) удобство, не нужно искать стражу перед боем на Олимпе, так же во время боя есть возможность вызвать и исход боя может поменяться! Так же в пвп, например на баюме, вызвать слугу крайне проблематично, на осадах в замке, нет возможности вызвать слугу! 3) не смог придумать.
  9. 1. Предлагаю расширить количество доступных саб-классов до 10 и убрать все ограничения (нельзя брать светлыми на тёмных и наоборот; крафт/овер; смежные классы) Хочу играть одним персонажем* и не ломать голову во время акций на кого же купить внешку (лицо, причёску, костюм, оружие, агатион) и какие сабы оставить/взять. Например, сейчас у меня на сабах: 1) СХ (фарм, можно на 3х3 пойти в будущем, на осады, если не лень будет бегать и водить окна) - 100% оставляю; 2) дестра брал под ДИ на его релизе, удалять жаль, вдруг захочется РБ побить, или вот сейчас на ивент РБ пойти, в лабу или на Фрею к кому-то напроситься; а быть может даже когда-то раскидать вары и на тп врываться под ПоВ ШЕ на заюзе; 3) некра взял потому что всегда любил этот класс, по-хорошему его нужно жёстко точить, а это делать лучше на основе, чтобы и на олимп ходить, но надоело тратить ресурсы, да и двумя чарами не успеваешь нормально отлетать, по кд горишь и бомбишь, в общем тоже ни туда, ни сюда. Всё, блин, слоты закончились. Хочется взять ВЛа, т.к. всяко приятнее хиро чаром фармить. Тогда не нужно будет ломать голову стоит ли сейчас на ВЛа на мейн акке с 3 вип брать лицо, внешку пушки, точить ещё скиллы мастери и плащ первого уровня с пве бонусами для красоты и профита. Так бы взял на Шейди пве плащ, мб и топовый (но он какой-то слишком токсичный, спорная красота), внешку оружия (Emerald норм, мб с ивента, т.к. уж больна она хороша), пришлось бы вложится в заточку умений ещё раз (мастери до сих пор не вернули Мелиссе, привет), а ВЛа перенёс на старый аккаунт, чтобы качать % ФСу и другим чарам с мейн аккаунта. Короче, это всё вывод монеток и трата баланса аккаунты. Хочется взять спойлера, т.к. опять-таки приятнее хиро чаром заниматься такой ламповой вознёй. Хотя я уже 2 года не спойлил хай лвлом ничего. Под будущий 3х3 или просто для удовольствия было бы прикольно взять ШК, ШЕ и прочие интересные профы и играть, чёрт подери, на любимой девочке, а не плодить орду твинов. Но сейчас сидишь и ломаешь голову как навести порядки в своих чаров: какой кому саб взять, кому-то какую внешку - ужасно бесит и напрягает. А ещё можно будет наконец-то делать пак одной расы без исключений . *исключение – заряженные олимп чары, которые хороши в пвп или пвп-направленных ивентах или в пве (типа ВЛ, дестр, гном, маг). Если есть обмазанная ПВ, то почему бы не побегать на ней тоже? : очевидно, что придётся бегать ножками в гильдии для смены сабов, но это будет штрафом для тех, кому мало сабов, так что справедливо. 2. + создание комфортных условий для долгой, интересной игры на любимом персонаже стимуляция покупки внешек (особенно дорогих) на мейн персонажа, который будет закрывать 80-90% потребностей в контенте (олимп, пвп, пве) возможность создать пак одной расы дополнительные цели в игре (качнуть кучу сабов, сдать профы) 3. - попахивает явой с такими же настройками – возможна критика в стиле "ахаха, чё за птс такой, где тёмный может взять саб сс, ахаха, лул" расходится с лором (светлые берут на тёмных; квест на тв на "особенных" овера/крафта, которые уже не будут особенными) придётся бегать в гильдии для смены сабов либо менять интерфейс (появляющийся список)
  10. 1. Предлагаю сделать вход к Фрее как и у Баюма: до 02:00, а если не убили, то на следующий день с 18:00 до 02:00 (но лучше позже, т.к. не все могут с работы успеть) 2. + последовательно и справедливо больше фана в пвп зоне, а не кто кого пересидит или у кого больше ноулайферов/фрилансеров/ребят на больничном или в отпуске/кому завтра не выходить на работу т.к. работает сменами, а не 5/2 равномерное распределение эссенции по серверу, т.к. и "чайки" могут собрать, следовательно меньше дисбаланса, т.к. блесс некли через апгрейд появятся позже, ну или, по крайней мере, эти игроки смогут заработать продавая за оверпрайс 3. - обязательно найдутся те, кому подавай стандартный респ (лишь бы пофрифармить, пока другие спят)
  11. 1. Предлагаю занерфить леталы, но дать что-то взамен Нерф по ХФ – шанс крайне мал (0,1%), но взамен переделать блеф (повысить шанс, либо отвязать от резистов и сделать вменяемый шанс типа 40% или около того), потому что в текущем виде чё-т он редко проходит, жму по откату, но зачастую это пустая трата времени или последний шанс на камбек (дать стан, забежать сзади и разрядиться за 7 секунд). Либо добавить Critical Wound. но чтобы не работал на РБ и эпиков (дестры и так в шоколаде). Бесит, когда в предвкушении интересной драки нож вс. нож получаешь или даёшь летал. Ну, или когда в потном бою против жирного бёрнера даёшь летал, вместо того, чтобы равнять руки и убивать как положено в спину сочными абилками. А лукам леталы не трогать, пусть балуются, они и так не очень кроме СР. 2. + балансировка игры, т.к. в подавляющем большинстве случаев это не контрится актуализация 1 кнопки или добавление ещё одной и без того самому сложному архетипу интересные бои нож вс. нож отсутствие пригораний, т.к. олимп 2 раза в неделю по 4 часа и ловить леталы в свои 30 боёв (как у большинства) не очень приятно и терять по 30 поинтов 3. - околонулевые шансы убить бущенного ТК и паладина (по дамагу разве что, но и то, сомнительно)
  12. 1. Предлагаю снизить тайминги всех дебаффов до разумных Давным-давно топил за осознанную, скилловую игру через дебаффы, но на деле это не получение кратковременного преимущества, которое можно обернуть на лечение, ожидание отката ключевых скиллов или дпс, а буквально в "прошёл = получил такой профит, что у противник практически нет шанса на камбек" или просто победа. То есть в большинстве случаев чистой воды кансер-тактика в стиле "прошло = победил". Это связано с нерфом резистов в эпике, вводом абилити (откаты, м.атака, каст, хаст; хотя есть и резисты, но чё-т они нифига не компенсируют), наличием НПЦ баффа на олимпе. Самое забавное, что дебаффы на ура заходят практически в фуловые резисты (разве что блесс закена и блесс фреи не хватает), околотоповый м.деф (не хватает топ орфен; можно точить на +7 бижу, но это экономически нецелесообразно и может травмировать психику). Собрал НМл рар сет против ПП, ШЕ? Стой по 2 раза за бой 30 секунд, дружочек. Прислушался к геймдизайнеру, убрал с панели щиты, хеви сеты и дерёшься в МЖл против ВЛов и гномов? Вот тебе дружочек станы по кд и колоссальный дамаг, ведь чуть ли не в каждый скилл напихали дебаффы. Так и хочется дальше собирать сеты, точиться (нет). В итоге абсолютная дизмораль из-за рулетки, хотя ожидалось околокиберспортивное мероприятие, где рулит тактика, руки, реакция, но никак не удача. Ещё больше добивают шансовые ЛСы. Людям дали возможность отыгрывать стабильно, а они всё равно берут в руки оружие с шансовым думом, якорем, фиром... И самое забавное, что это прокает об лайт сеты, в т.ч. с УЕ (то есть атаки проходят редко и в этот момент с небольшим шансом заходит в фулового чара). Нужно не забывать, что олимп 2 дня по 4 часа (максимальная концентрация), что обостряет ощущения от таких приколов. А это ещё нет толком Блесс Фрей, Блесс Закенов на чарах с дебаффами 21+ и правильным билдом под такие грязные делишки. Будет похлеще овера с аурой или ДА с дабл агром (когда нельзя было сменить таргет и тебя просто убивала пантера) в своё время. Любые дебаффы длительностью 30 секунд – это целая вечность в текущий реалиях. Рут, физ сало, этангл, черепаха тира, кубики т .д. Дебаффы должны висеть максимум 10/15/20 секунд в зависимости от шанса их прохождения (чем ниже, чем больше длительность) и отката (чем меньше откат, чем меньше длительность). А условные якори должны висеть максимум 5 секунд или наконец-то иметь щадящую механику (замедло, а потом уже эффект, как у ШК). Предлагал это ещё больше года назад - тишина. А леталы сделать по ХФ (0,1%), но об этом отдельная тема. 2. + олимп и небольшие потасовки в поле без клинса превратятся в борьбу тактик, а не "прошло = победил или получил слишком большое преимущество" чтобы победить придётся чаще нажимать много разных кнопочек, а не надеяться на авось меньше раздражения от рандома и приход к балансной схеме условного микроконтроля как в МОБАх (там тайминги вообще мизерные, но думаю, что суть ясна) балансировка между условными чистыми ДД и дебафферами 3. - недовольство дебафферов
  13. 1а. Предлагаю сделать вкусные награды для ивентов на х20, в которых всего несколько призовых мест Например, эссенции Фреи, Орфен, Баюма в количестве 50-150 штук (в зависимости от частоты проведения и сложности конкурса, ну или около того). Это позволит собрать максимальное количество участников, что повысит интерес и спортивный интерес. Абуза не будет, т.к. награда будет делиться не среди 4-5 участников, а среди большего количества людей. Но при этом должно быть максимально эффективное оповещение (окно-попап как с промо кодами, которое можно закрыть, мол, "ага-ага, понятно, прочитал, больше не показывайте при входе"). 1б. Предлагаю сделать интересные награды для ивентов на х20, которые носят регулярный характер Лично меня например очень вдохновят топ дестракшн випки Д, Ц грейда и, возможно, дестракш Б точка для бижутерии (попробовать точнуть АК). Дисбаланса не внесёт, т.к. ОЕ занерфили в 0, чисто изменение свечения с бледного, на ярко красное, ещё и с шансом 35% всего-то. А АК - 20%, +1 м.деф (примерно +2 в статах). Всякие Ы випки, Ы блесски – это хорошо, но это всё добывается игровыми способами. А ещё можно купон на хороший костюм. Именно купон, чтобы можно было передарить тем, кому нужнее (знакомым девчонкам). И ещё было бы круто хороший скин на оружие типа Гоустблейд. Шансы на костюм и внешку оружия соответственно небольшие, чтобы было уником, а не у каждого встречного-поперечного. Условно из разряда "крайне малый" - 0,1%. 2. + повышение мотивации принимать участие в различных видах довольные игроки 3. - не смог придумать
  14. 1. Предлагаю добавить Banish Seraph для ШЕ Всегда считал несправедливым то, что у других хилеров-саппортов (биш и ЕЕ) есть летал, а у ШЕ нет. Если у ШК летал против ангелов, то логично и ШЕ добавить такой же. Это позволит поставить жирную точку в актуализации класса, т.к. ШЕ ввели очень много вкусных дорогостоящих скиллов и даже на условном х3-х7 средний игрок замучается давить SP, чтобы выучить их (уже предлагал снизить стоимость, но в ответ тишина). А так ШЕ сможет вне прайма пофармить МоС, конец ВоА. Да, есть трансформа, есть СВ, но это всё не то, маловато. 2. + наверное, последняя точка в актуализации класса максимально комфортное пве и крабинг СП для тучи новых дорогостоящих умений справедливость (на одном уровне с другими хилерами-саппортами) можно лениво подкачать другие окошки, если концепт хардовый и мало окон больше людей в МоСе, ВоА (конкуренция, страсти и всё такое) 3. - возможный абуз на ангелах с перьями (не проверял леталы)
  15. 1. Предлагаю причесать Мелиссу на х20 а) Вернуть кнопку продажи Рейт на дроп высокий, копится много всякого барахла после фарма обычных мобов и РБ, постоянно бегать в магазины неудобно. На х7 была эта кнопка – все были счастливы. б) Вернуть мультикрафт ресурсов Рейты на дроп, спойл высокий, квест в Стакато вроде как тоже апнут. Шансы на спойл Б рецептов увеличены, в итоге много крафта и большая нагрузка на мышь (легальный кликер пока не завезли). в) Возможно, пересмотреть содержимое за SWC А именно добавить Mastery за 45 SWC. Не вижу проблем, т.к. давно ввели альтернативу – ТВ. По цене +/- одинаково получается если переводить в адену. А также итемы на 5й альянс. Не знаю, как сложно напроситься в группу на 4й и 5й уровни, но мб кому-то так проще будет. 2. + очевидные удобства, о которых просили многие вывод адены через мультикрафт и квестовый итем возможность игрокам с х20 получше проточить скиллы, т.к. я редко вижу на рынке мастери вывод SWC через книги (если введут), т.к. по сути их некуда тратить – ПА, серт, внешка и всё 3. + не нашёл
  16. День добрый , не хотите ли вернуть мелиссе в продажу мастер точки скиллов как было на х7, и так же вернуть пункт вставки ЛС и продажу вещей !
  17. Дратуте) сделайте баюму после пробуждения ещё минут 20 заход Во первых добавит пвп в нутри а то кто зашёл тому и тапки Во вторых всякие ножи (которые пока альянсы ведут бои по два часа) заходит будит и водит босса до посинения Останутся с носом! А то получается один или два человека убивают желание сражаться на подобных боссах) все уже поняли что реваж мужчина и может но желание играть после такого просто пропадает.
  18. Хочу предложить ввести бонусы от сетов как в более поздних хрониках ( статы от двух частей и выше) Из плюсов большое количество комбинаций разных частей сетов На мой взгляд можно будет сделать более удобный билд и сет под разные нужды. По проработе данного нововведения проблем быть не должно так как сеты и так должны давать бонусы от двух частей и выше. Из минусов Игрокам опять придётся искать новые билды комбинировать сеты. Другие минусы напишут ниже тех кто против данного нововведения.
  19. 1. Отображение ников и проф при анонсе боёв Предлагаю изменить сообщение менеджера олимпиады на следующее: Olympiad: Player 1 (profession) vs Player 2 (profession) Информация про арены не нужна, потому что не несёт никакой ценности. Лучше писать номер пары в скобках. Например: ... (1) 2. + проще контролировать заливной олимп легче сориентироваться, кто летает, чтобы в промежутках между боями продумать свою тактику 3. - слёзы заливных, т.к. проще отследить и пресечь их проделки
  20. 1. Доработать статистику олимпиады а) Предлагаю реализовать точное отображение длительности боя в минутах и секундах без округлений, чтобы было понятно: релог или летал/бёрстовый урон. Сейчас если бой длится до 10 секунд, то в статистике будет 0'00'' и непонятно, что произошло. б) Было бы супер, если бы сделали статистику не у столба, а у мужика и по всем кто попал в рейтинг. Возможно даже с очками. Это подстегнёт буститься дальше, если разница небольшая, да и в целом интересно знать сколько не хватило или на сколько ты опередил конкурента. в) Также давным-давно писал, что в статистике есть небольшой косяк: в последнем бою подведён итог (0 побед, 0 поражений, 0 ничьих) и т.д., то есть в обратном порядке. Это осложняет изучение статистики. г) Засчитывать в счётчик пвп победы для интереса и большей мотивации. д) Реализовать проигрыш повторов, если это технически реализуемо и практически не будет нагружать сервер. Можно будет анализировать свои ошибки без необходимости постоянно записывать ролики и захламлять память, да и в целом можно будет адекватно взглянуть на ситуацию, поскольку банально нет времени следить за чужими боями, чтобы делать какие-то выводы и топить за буст откровенно слабых классов. 2. + подробная статистика позволит проводить более качественный анализ текущей меты, делать выводы, вести более предметные дискуссии на форуме и выдвигать обоснованные предложения по балансировке классов подробная статистика хорошо стимулирует продолжать играть 3. - объёмный кусок работы, профит от которого стоит под вопросом, потому что большинство не заморачивается и играет под пивко/чай как получается без явных целей повышения своего уровня скилла, улучшения игры путём обсуждения на форуме с качественным и объективным анализом
  21. 1. Реализовать снятие баффов слуги на олимпиаде В патчноуте 2.0 сказано, что реализовано снятие баффов на олимпиаде, однако это не распространяется на слуг. Считаю это несправедливым, потому что нельзя в полной мере контролировать братишку (снимать УД, финалку, чтобы наложить другой бафф). Предлагаю исправить эту несправедливость и реализовать очевидный функционал. 2. + расширение возможности контролировать своего персонажа 3. - не обнаружено
  22. Суть: Запретить заводить трупов через нпц на этих эпиках (ввести проверки на жив/мертв), можно ещё убрать проверку на расстояние и тупо закидывать при клике всех кто жив в зоне тп, тех кто мертв или далеко не кидать. Ставлю десятку, что на новом старте во время бигвара, если чудо герои с кучей окон за часик положившие чаров у нпц зайдут во время того как люди дерутся в пвп, будет пожар и ливы. Плюсы: Эпик достается тем кто может в пвп, любители лапши меняют профессию и поднимают экономику страны, водители драконов становятся водителями автобусов и поднимают ОТ в регионах. Минусы: В предложениях Фрикса их естественно нет.
  23. Хочу предложить админам пересмотреть Олимп и сделать бои 3 на 3 На мой взгляд бои будут на много интереснее за счёт рандома при подборе команд Из минусов рандом всегда рандом и будут попадаться команды в которых будут два твина и один Фармер Но для тех кто просто Афекашит можно придумать наказание или что то вроде пенальти на некст заход исходя из количества дпса к примеру которого он нанёс для бишей и тд конечно надо придумать что то другое)
  24. 1. Ввести продажу плащей Розе За 3,5+ года ввели много плащей, подавляющее большинство из которых невозможно добыть. Предлагаю исправить эту несправедливость и ввести их в продажу Розе. Они равны по характеристикам и являются лишь одним из элементов образа персонажа. Тем более, что на новом сервере всех ждёт огромное количество часов войны с мобами и очень важно при этом получать хотя бы эстетическое удовольствие. При этом новые плащи в акциях оставлять уникальными на протяжении 6-12 месяцев, чтобы оставался стимул поддерживать проект. Это отлично вписывается в текущие реалии сессионной игры, при которой спустя 2-3+ месяца остаются только "свои" и новые ламповые игроки. 2. "+" логичное дополнение функционала Розы возможность подобрать плащ под сет/сеты дополнительный способ вывода SWC из игры 3. "-" придётся немного поработать (доработка НПЦ и информационное сопровождение на форуме/вики)
  25. 1. Сделать размер коллизии одинаковым для всех маунтов Они имеют одинаковую цену, скорость бега, ускорение, но почему-то есть условно компактные маунты, которые без труда проходят практически во все двери/ворота (например, лошади), а есть более крупные (например, Lind Rider), которые частенько не пролазят в помещение и приходится спешиваться. Считаю это немного несправедливым и предлагаю уравнять функционал. 2. Плюсы удобство перемещения в городе и некоторых локациях 3. Минусы не придумал
×
×
  • Create New...