Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. 1. Предлагаю сделать вход к Фрее как и у Баюма: до 02:00, а если не убили, то на следующий день с 18:00 до 02:00 (но лучше позже, т.к. не все могут с работы успеть) 2. + последовательно и справедливо больше фана в пвп зоне, а не кто кого пересидит или у кого больше ноулайферов/фрилансеров/ребят на больничном или в отпуске/кому завтра не выходить на работу т.к. работает сменами, а не 5/2 равномерное распределение эссенции по серверу, т.к. и "чайки" могут собрать, следовательно меньше дисбаланса, т.к. блесс некли через апгрейд появятся позже, ну или, по крайней мере, эти игроки смогут заработать продавая за оверпрайс 3. - обязательно найдутся те, кому подавай стандартный респ (лишь бы пофрифармить, пока другие спят)
  2. Дратуте) сделайте баюму после пробуждения ещё минут 20 заход Во первых добавит пвп в нутри а то кто зашёл тому и тапки Во вторых всякие ножи (которые пока альянсы ведут бои по два часа) заходит будит и водит босса до посинения Останутся с носом! А то получается один или два человека убивают желание сражаться на подобных боссах) все уже поняли что реваж мужчина и может но желание играть после такого просто пропадает.
  3. Хочу предложить ввести бонусы от сетов как в более поздних хрониках ( статы от двух частей и выше) Из плюсов большое количество комбинаций разных частей сетов На мой взгляд можно будет сделать более удобный билд и сет под разные нужды. По проработе данного нововведения проблем быть не должно так как сеты и так должны давать бонусы от двух частей и выше. Из минусов Игрокам опять придётся искать новые билды комбинировать сеты. Другие минусы напишут ниже тех кто против данного нововведения.
  4. 1. Доработать статистику олимпиады а) Предлагаю реализовать точное отображение длительности боя в минутах и секундах без округлений, чтобы было понятно: релог или летал/бёрстовый урон. Сейчас если бой длится до 10 секунд, то в статистике будет 0'00'' и непонятно, что произошло. б) Было бы супер, если бы сделали статистику не у столба, а у мужика и по всем кто попал в рейтинг. Возможно даже с очками. Это подстегнёт буститься дальше, если разница небольшая, да и в целом интересно знать сколько не хватило или на сколько ты опередил конкурента. в) Также давным-давно писал, что в статистике есть небольшой косяк: в последнем бою подведён итог (0 побед, 0 поражений, 0 ничьих) и т.д., то есть в обратном порядке. Это осложняет изучение статистики. г) Засчитывать в счётчик пвп победы для интереса и большей мотивации. д) Реализовать проигрыш повторов, если это технически реализуемо и практически не будет нагружать сервер. Можно будет анализировать свои ошибки без необходимости постоянно записывать ролики и захламлять память, да и в целом можно будет адекватно взглянуть на ситуацию, поскольку банально нет времени следить за чужими боями, чтобы делать какие-то выводы и топить за буст откровенно слабых классов. 2. + подробная статистика позволит проводить более качественный анализ текущей меты, делать выводы, вести более предметные дискуссии на форуме и выдвигать обоснованные предложения по балансировке классов подробная статистика хорошо стимулирует продолжать играть 3. - объёмный кусок работы, профит от которого стоит под вопросом, потому что большинство не заморачивается и играет под пивко/чай как получается без явных целей повышения своего уровня скилла, улучшения игры путём обсуждения на форуме с качественным и объективным анализом
  5. Суть: Запретить заводить трупов через нпц на этих эпиках (ввести проверки на жив/мертв), можно ещё убрать проверку на расстояние и тупо закидывать при клике всех кто жив в зоне тп, тех кто мертв или далеко не кидать. Ставлю десятку, что на новом старте во время бигвара, если чудо герои с кучей окон за часик положившие чаров у нпц зайдут во время того как люди дерутся в пвп, будет пожар и ливы. Плюсы: Эпик достается тем кто может в пвп, любители лапши меняют профессию и поднимают экономику страны, водители драконов становятся водителями автобусов и поднимают ОТ в регионах. Минусы: В предложениях Фрикса их естественно нет.
  6. Хочу предложить админам пересмотреть Олимп и сделать бои 3 на 3 На мой взгляд бои будут на много интереснее за счёт рандома при подборе команд Из минусов рандом всегда рандом и будут попадаться команды в которых будут два твина и один Фармер Но для тех кто просто Афекашит можно придумать наказание или что то вроде пенальти на некст заход исходя из количества дпса к примеру которого он нанёс для бишей и тд конечно надо придумать что то другое)
  7. Предлагаю измененить работу вампирика - вамп только с одной цели, вамп не работает на рб. варлорд, дестр не сможет фармить в одиночку толпы мобов, будут брать меньшие парики, будет требоваться постоянный подхил). Фарм рб без танка и хила станет не возможным. Плюсы - игра станет более социальной. Возникнит необходимость собираться в пати на кач, воскреснут забытые и малопопулярные классы в пве. Фарм рб станет сложнее и интересней Минусы - торговцы качам, солофармеры париков и дестров понесут колосальные убытки. Возможен отток части игроков, без временного притока, такие изменения нужно вводить под открытие нового сервера, новая аудитория в целом воспримит даннын фишки положительно и пойдет охотно на такой сервер.
  8. Я хочу хоть как то улучшить олимп, онили открытая арена это древний никому не нужный век где тащит тот у кого баф (пп овер варк ее ше) пердлогаю ввести хотя бы одну две арены что бы маги луки могли побегать и повоевать.
  9. У крафтера и спойла есть баф пати на увеличения разносторонней защиты. Предлагаю одному из гномов заменить баф защиты на баф атаки по типу оружия (п.атк, ск.атк, шанс крита, сила крита, точность, дабы не обделять магов учесть и м.атк, ск.каста, шанс маг.крита). Механику сделать аналогичной нынешней. Плюсом является еще более обширные сетапы кпшек. Минусы, нужно правильно подобрать %-ое соотношение прибавки характеристик. С телефона не вижу как прицепить голосование, тут добавьте или подскажите где кнопка.
  10. Суть моего предложения Поскольку я привыкший к анимации оникса, меня уже тянет блевать от стандартной анимации сосок. Предлагаю сделать анимацию оникса с привязкой к випу. Так же кроме самой анимации можно добавить урон в пвп. Например: Имеем 2 уровень випа, эффект сосок золотой как дождь. Урон в пвп увеличен к примеру на 3% https://prnt.sc/wbu2cg Имеем 3 уровень випа, эффект уже синий как мой сосед. Урон в пвп увеличен уже на 5% https://prnt.sc/wbu2m2 Имеем 4 уровень випа, эффект сосок становится таким, который показывает где здесь папа, а где маменькин сынок. Пускай урон добавляет 7% https://prnt.sc/wbu3c3 Плюсы моего предложения Стимуляция игроков на поддержку випа и просто красота. Возможные минусы Нытье нищих, поскольку ребята с випом будут выделяться на их фоне. з.ы. урон в пвп можно и не добавлять, но эффект сосок пора сменить!
  11. Все игроки (в не зависимости от класса) изучают свои скилы у нс. Сначала требовались книги для почти всех скилов, сейчас книги первой и второй профы остались в игровом мире, но смысла в них нет. Добавились книги дополнительных скилов, которые изучаются нажатием на книгу - без нс. Эти скилы не отображаются при диалоге с нс, узнать о дополнительных возможностях можно либо от игроков, или на сторонних ресурсах. Я так сказать - за равноправие, точнее за равные условия для всех. 1 Предложение - добавить в диалог изучения нс серые иконки доступных на данный момент скилов, чтоб они пропадали при изучении. Добавить абсолютно всё что может изучить игровой персонаж, некоторые иконки имеет смысл разбить на подкаталоги. Для каждой иконки небольшая справка - как и где можно выучить, а можно и стрелку как в квестах. 2 Играющему человеку будет проще разобраться - чего ему ещё не хватает, без поиска информации в интернете. 3 Обязательно что-то сломается, без этого уже не так весело.
  12. Уважаемые разработчики, убедительная просьба адаптировать систему проккчки навыков к реалиям 2020г Тыкать по 100 раз (сначала основное окно, потом всплывающее) чтобы прокачать один пасивныц навык, это уже каменный век. Предлагаю: сделать возможным прокачивать навыки в поле, без похода в город. Реализовать один из 2 сценариев удобной прокачки: 1) сложный - в окне прокачки навыков на против самого навыка сделать 2 кнопки +/- нажав или ЗАЖАВ которуе можно прокачивать навыки. 2) костыльный старый способ - сделать всплывающее окно прокачки навыка возможным смещать так чтобы основное окно с навыками не смешалось при этом. На многих серваках делают так - подтягивают всплывающее окно так чтобы кнопко подтвердить попадала на строчку с самим навыком, таким образом не перетаскивая курсор можно закликивать в одной точке - выбрал, подтвердил. Плюсы - всем удобно. Минусы - зажав кнопку прокачки навыка "+" (вариант реализации 1), можно потратить нужное SP, которое планировалось на прокачку более важных скиллов. Решение - введение кнопки подтвердить в окне скилов (вмечто того чтобы это кнопка появлялась каждый раз при прокачке одного навыка). Выглядит картина так - игрок вкидывает сп в скиллы +/-, нажимает подтвердить, полсе чего все скилов учатся.
  13. 1. Сделать размер коллизии одинаковым для всех маунтов Они имеют одинаковую цену, скорость бега, ускорение, но почему-то есть условно компактные маунты, которые без труда проходят практически во все двери/ворота (например, лошади), а есть более крупные (например, Lind Rider), которые частенько не пролазят в помещение и приходится спешиваться. Считаю это немного несправедливым и предлагаю уравнять функционал. 2. Плюсы удобство перемещения в городе и некоторых локациях 3. Минусы не придумал
  14. поменять плащ с голд на бора на другой, потому что данный плащ откровенно нелицеприятно выглядит , за умбра койны и то лучше выглядит красивый плащ радует глаза нет https://ibb.co/603tvQ0
  15. Раньше можно было у мелисы попкрафтить за адену ресурсы почему-то сейчас нет. Как крафтить 500к костей шкуры и тд пожалейте людей и девайсы
  16. 1. Ввести продажу плащей Розе За 3,5+ года ввели много плащей, подавляющее большинство из которых невозможно добыть. Предлагаю исправить эту несправедливость и ввести их в продажу Розе. Они равны по характеристикам и являются лишь одним из элементов образа персонажа. Тем более, что на новом сервере всех ждёт огромное количество часов войны с мобами и очень важно при этом получать хотя бы эстетическое удовольствие. При этом новые плащи в акциях оставлять уникальными на протяжении 6-12 месяцев, чтобы оставался стимул поддерживать проект. Это отлично вписывается в текущие реалии сессионной игры, при которой спустя 2-3+ месяца остаются только "свои" и новые ламповые игроки. 2. "+" логичное дополнение функционала Розы возможность подобрать плащ под сет/сеты дополнительный способ вывода SWC из игры 3. "-" придётся немного поработать (доработка НПЦ и информационное сопровождение на форуме/вики)
  17. 1. Поменять механику призыва некромансеру его самонов. Переработать шансы прохождения проклятий (дебафов) 2. Класс станет более играбельным. 3. того, кто не некр это не устроит. Я играю за некра (больше ни за кого), поэтому меня волнует только данный архетип и его игровые возможности. Почему у меня возникла такая идея (предложение)? Играя за некра в поле, пвп, олимп, я сталкиваюсь с тем, что если теряю своего самона (а он у некра неотъемлемая часть и в принципе его суть) призвать его снова становится проблемой и некоторыми неудобствами, зачастую тормозящими как игру, так и сотоварищей. Если меня убили и убили самона, я встал в город мне нужно бежать искать стражника, убивать его, вызывать скелета. В это время, когда от команды требуется оперативность, всем приходится ждать и терять время. теряется и эффект неожиданности. Или если на олимпе скелета убивают или эрейзят (а без бафа это в принципе ни у кого не составляет труда), то вызвать его снова невозможно и опять некромансер (призыватель мертвых) теряет всю свою фишку и суть. Я считаю это неправильно и против природы. В принципе зачем нужно кого то убивать, чтобы призвать скелета? Некромансер в принципе по природе своей призывает мертвых из под земли, а там их куча покоится. Поэтому я считаю, что к следующему обновлению нужно убрать из условий призыва самона некра создание свежего трупа. Просто призвал и все. Это логично и никак на баланс не повлияет (никто же бустить их не просит). Вторая часть моего предложения касается второй сути некромансера- это его проклятия. Они имхо должны работать лучше всех других классов. У мага есть просвет и аркана щит, у некра должен быть высокий базовый рейт проклятий. Сделать это можно пассивным скилом, который дополнительно бустит шанс прохождения всех ментальных атак некромансера. А то куча 3-профных скилов Курс оф Дум, Курс оф Эбис просто тупо названия. реально пройти могут только на равноценного чара без бижи совсем. Зачем они тогда? Я уже не говорю про Анчор, который кастуется 3 года и не проходит в принципе. Маги могут возмутиться- мол сделают шанс выше и будет дисбаланс на олимпе. Не будет. Просто сапы снова буду дрынить через транс (а сейчас они настолько разленились, обвесившись 100500 арками с нюком в каждой), а СХ, ММ и Сорк через просвет и так могут перекастовать некра и сбить ему и без того медленный каст. админы, подумайте пожалуйста над этим. как я вижу- мои предложения касаются только лишь сути некра как представителя класса, архетипа и совершенно не вносят дисбаланса.
  18. 1) Хотелось бы предложить администрации выкатить мид сервер (10х-50х) на ТФФ хрониках. 2) Из плюсов хотелось бы выделить желание многих игроков, новый сервер, новая аудитория, новый приток средств. 3) Из минусов это нежелание администрации и игроков с лоу рейт серверов, потому что мол люди с лоу рейта, которые и так не богаты онлайном, уйдут на мид. (Это не так, разная аудитория). Я знаю, что сейчас начнётся швыряние фекалиями, мол было, пробовали, не зашло, это для школьников и тд и тп, но давайте размышлять объективно: с открытием нового сервера это будет приток новых игроков, которые хотят играть на мид серверах, также его можно оставить как базу для вливания последующих мид серверов, ведь на каждом крупном проекте есть выбор для игроков: лоу, мид и пвп сервер, на шоке же игроки лишены этого выбора. Был крутой 20х сервер, живее многих Ваших лоу рейтов, но вы его закопали всего за 3 месяца, так и не попробовав что он покажет. Далеко не каждый игрок хочет макаться в Ваши сервера, которым в обед сто лет, тем более на лоу рейты. Я не могу понять, почему на многих проектах содержать три сервера лоу, мид и пвп (при чем на мид серверах всегда топ онлайн) не тяжело, а для легендарного Шока это капец затраты и усилия. У Вас интересные хроники с интересным контентом, а 2.0, возможно, будет крутым прорывом в этом плане, так реализуйте это все по полной. Жду адекватной критики и ответов.
  19. Хотеллсь бы видеть у вас на проекте топ спот для перекаченных, чтобы люди стремились к нему , чтобы сообщество ла2 развивалось активнее с живыми людьми а не МНОГООКОНЩИКАМИ, чтобы на этом споту фармило фул пати а может даже и два три фул пати. Можно сделать альтернативный портал как на одном из популярных серверов не буду называть егоч думаю вы вкурсе) например переработать локацию блезинг свемп , добавить статов мобам и отредактировать дроп и спойл
  20. В общем ситуация такая, все классы поднимают на олимпе, а маги как были в одном месте, так там и остались. Просьба к админам, придумать, что-то интересное для магов, потому, что магу на олимпе делать вообще нечего. Против танков шансов ноль, против сумонеров шансов ноль, с гномами шансы 80 на 20, против ЕЕ Бишей ПП ШЕ оверы и варки и прочих кто бафается хорошенько шансов вообще нету, бд свс дестры и гномы из стана вообще не выпускают хоть ты забущен по фулу от стана, с ножами таже беда, во первых дамажишь им по 400-500 еще и таргет слитает особенно с ТХ, а в ответ прилетают то леталы то просто плюхи по 1.5-2к, глады и тиры жирные кабаны в добавок критуют хорошенько. А нам магам ответить вообще нечем, страх не ложится толком+18, да и откат очень долгий у страха и флешки, дамага никакого нету. В общем уважаемая администрация, придумайте что-нибудь полезного бомжам магам. нормальный просвет как на руофе, либо прилично уменшить откат страха и флешки и увеличить каст массухи которая станит на 3 секунды, она вообще не актуальна, пока кастуешь ты уже убит
  21. Зделайте штота с боями в класах,ато они шас совсем не актуальние....так как шас забирает у кого больше очей вместе ето есть шанс недать залитса+ти мож стать хиро в своей расе(для того и создан олимп штоб бил хиро среди себе подобных) кого хотят залить их и в овпене зальют а так хотяб немного интересно сталобы
  22. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Установить запрет на вход во время осад Замков.Где будет накладыватся Яд который будет убивать в теч.~30сек людей которые попытаются пройти не зарег.на осаду/или полный запрет Пример был взят с Астериоса как он там работает.Суть можно подредактировать,сам смысл понятен был зачем они так сделали Пример можно наблюдать на Мейн сервере,где 1 таг может "старики"охранять их,без возможности новеньким кланам захватить Замечу,так же и на новом серве аналогична ситуация,где не зарег.клан просто и за каких либо конфликтов, не хотел давать захватить новому развивающему клану замок Плюсы вашего предложения.Какой либо таг не сможет Помогать/держать замки.Т.е замки не будут на твинках у кого либо Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  23. наконец то сделать ограничение на окна хотя бы 3-5 живой саппорт, живые пати, меньше дошиков на софте и макросах, улучшение экологии, рост экономики СССР и победа над пьянством. горящие пуканы любителей фармить все в одно лицо потому что вот это П3ДЕЦ
  24. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.В далеком бородатом времени 20хх годов,админы сделали подобное.И было довольно весело.Возможно это разукрасит Л2 как то.А суть заключается, что бы сделать 1 раз в месяц глобальный пвп ивент.Во всех в городах включается ПВП Режим на 1 сутки Плюсы вашего предложения.Целый квест что бы дойти до какого либо нпс,Тотальный треш,веселье,и не надо не каких конкурсов,пвп нпс Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  25. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Убрать ограничения на торговлю, или сделать фоновую торговлю в игре через интерфейс(Пример;https://l2central.info/wiki/Система_комиссионной_торговли ) Плюсы вашего предложения.После каждого обьед.серверов,не будет бомбежки"у меня там проучены слоты,он же 1 лвл не удаляйте"/Не будут ныть что в гиране мало торгашей/не будет бесить каждую неделю садить их.По поводу интерфейса проще и удобно и не имеет нагрузки на сервер Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Нету/по интерфейсу трабл в реализации если она возможна вообще Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
×
×
  • Создать...