Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Сделать пвп зону на коре и сумон Плюсы вашего предложения.Очень много,столько текста будет.Но коротко,почему на всех эпиках она есть а коре обделенное ?Как додик пешком марафон с 1 этажа сдаешь каждые полтора дня Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).нубики не смогут быстро регрупатся О_о Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  2. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Сделать запрет на создание кланов.Сделать создание кланов более трудоемким.К примеру:Поделить на "Ламповых людей" и "ТОП кланов".Что бы создать(если ребята ламповые)клан им потребуется убить Коре,Закен и только тогда они смогут создать свой долгажданый клан куда и смогут вступить и набирать подобным себе ребят.Что-бы создать(если ребята Топ клан)нужно убить Баюм,Фринтеззу.И только тогда все смогут обьед.в 1 топ клан. Плюсы вашего предложения. По наблюдениям х3 и общение с ПЛ/КЛ(на данный момент из примеров)на сервере очень много кланов где сидят по 5-10чел.Т.е если это кланы Ламповые,они бы за счет подобной системы обьед.в 1-2-3 возможных кланов,которые похожи аналогам им,а не плагиатить десятки кланов не понятно зачем.Аналогичная ситуация и с "ТОП кланами" Тем самым,со временем подобной системы "Ламповые кланы" смогут перерости за счет колич.игроков в "Биг вар"где и дадут новые сайды на сервере Так же,возможно,частично это решит проблему с захват Замков,не будут захватываться на Твин кланы За счет отсутствия алли ресов,фарм эпиков значительно усложнится(стартовый),ну а что бы выйграть бой без алли реса,прийдется попатеть.Где прийдется ресатся и ПП/БП/СЕ/ЕЕ точечными что усложнит игру.Тем самым использовать максимальный рес всех видов проффесий,в которые вносились изменения в профах.И возможно,именно эти люди начнут играть этими профами.А не использовать Абуз алли реса на БП 1 кнопки на всех. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация возможно,но не вижу проблем сделать выпадаемый Айтем с Эпик босс за счет которых КЛ и сможет создать клан. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  3. 1. На сегодняшний день на х7 фарм Орфена равен 0. Даже сайд который может собрать большее количество народа его не тянет. Рассмотрите возможность ослабления босса, как в своё время ослабляли тараса. 2. Люди начнут получать этот контент. Появится стимул собираться т.к. сейчас поход на него - экзекуция. Даже одиночные игроки после убийства смогут побегать по НПЦ пособирать халявные эссенции. Квест который на х7 не выполнен ни разу!) 3. Минусов не вижу. Самые прошаренные скупили серьги по лоу цене на бирже когда поняли к чему идёт. Побили их и ходят довольные. А те кто играют сейчас не имеют возможности получить это контент потому что их мало. Конструктив Реально сейчас львинная часть обновы, над которой гейм-дизайнер пыхтел не одну ночь, просто не доступна для игроков. Недавно собрали людей, сходили помацали его еще раз. Мне, с овер бустом, орфа лупит по 28к :)) кроме этого у него есть танк который срывает окна с мест, проклятье, и еще много всяких интересных вещей. Эпик получился зачетный. Очень интересный по механике и проработке. Но дюже сильный для тех кто еще играет на обьеденённом. Разве вы старались, рисовали его, продумывали для того что бы это всё стояло? Людей мало, но дайте им возможность похайповать. Даже фармя его по кд сейчас финальную серьгу сделать очень не просто. Пусть народ развлекается. Всё равно тут х100 сидит, это не внесет существенных изменений в общий буст сервера. ЗЫ Я не предлогаю менять механнику, исправлять что-то и т.д. Дайте его чуть послабее. Нетянем такого товарища существующим онлайном
  4. Т.к тфф позиционируется как своя игра, собственно почему нет? Из плюсов - новые "мувы" в биг варе. Более подробная информация:
  5. Проблематика: Предложение: Сделать градацию виталити не только в "+" но и в "-", где "-75%" ее крайнее значенин и "+100%" максимальное. Расход виталки сделать на основании времени проведения в игре в боевой зоне, из расчета 3х часов прайма в день, после чего ее значение выходит на уровень 0, и начинает снижаться постепенно до -75% за последующие 3 часа. При нахождении в мирной зоне, пвп зоне (на эпиках) время не идёт. Сделать возможным накопление виталки за отсутствие, но не больше недельной нормы. Грубо говоря пропустил неделю, виталка накопилась до длительности 3х7=21 часа. привязать лут к системе виталити, где - 50% это крайнее значении, +50% максимальное (это нужно, т.к. буститься и вырываться в перед можно не только за счет уровня но и шмота) Прировнять убийство РБ - 1ч игры, иначе игроки фармящие только рб, проходи камы будут иметь преимущество. Плюсы: работающая система виталки ни на словах, а на практике. Игроки пропустившие пару дней игры не будут демотивированы упущенной возможностью быть в тренде и будут иметь возможность наверстать упущенное. Минусы: 1. Шапки нужно будет переделать(вопрос как) или убрать (а это статья потенциальных доходов). 2.Кибер котлеты будут не довольны.
  6. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Так как с ЛС вещи можно передавать и т.д.Исходя из этого было бы логично внести поправки в конституции по Аугментации!Дать возможность продавать/передавать с Аугументом оружия. Плюсы вашего предложения.Все будут довольным и не будут дизморалится что с 999999 лс он не смог поймать необходимое,больше относится к лайферам которые от слово "ЛС" падают в страх и ужас.И не могут дать отпор обидчику,так он сможет хоть какой то шанс поиметь ЛС с его онлайном,и навалять/Новый вид продажи/покупки-спрос Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  7. Суть вашего предложения.Установить миним.цену на все виды товаров как в игре так и на бирже. Плюсы вашего предложения.Более стабильный рынок/Не будет демпинга цен в 0/Больше покупки на бирже по норм ценам где % будет идти больше серверу чем копейки/ Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  8. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Добавить локу(их с выше хроник не убраных полно)накидать туда мобов без дропа и Эксп и поставить ПВП зону и установить нпс.Где игроки смогут пополнять Виталити.Для лоу лвл к примеру поставить ограничение до 60лвл, что не кто их не смог атаковать. После 60+ нужно будет НПС заплатить КОЛы(на усмотрение адм) где игрок получит неуязвимость до ~76 от Хай игроков. Так же,рельеф должен быть ровным.Локация должна быть поделена на 3 части видов участков видов мобов.К примеру:С лева мобы 20-50.С права 50-70.И по прямой как в ходишь в локу 70-80.Так игроку,при входе в локу сразу будут бросятся в глаза ТОП кланы и увидеть что происходит на сервере/пвп между кланами/эквип.И пойдет дальше своей дорогой под подходящий свой лвл.Так он сможет с ориентироваться по участкам локи куда идти, в какой клан ему стоит вступить более подходящий. Ну и прикрутить % регена,20-50/50-70/70-80 лвла.так чтоб бы ~до 60 мог быстро догнать(приблизится) основной массе Хай контента Так же,убрать все виды регенераций(городе,локе)афк/оффлайн.Оставить только за колы у Мелисы Плюсы вашего предложения.Вывод КОЛов с сервера/Развивающие типы смогут догнать топ типов/Появится шанс отрегенить Виталити/Пвп контент лока/Большое скопление людей где оценить маштаб онлайна/Новая фишка серва Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация и крашнится клиент от онлайна в локе(шутка) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  9. 1. Суть Существует проблема с донесением новой информации игрокам (анонсы обновлений, важные новости и т.д.) по следующим причинам: небольшой % активно посещает и читает форум небольшой % присоединились к Дискорду/Телеграму/Инстаграму/ВК и уж тем более не регулярно их просматривают очень часто внутриигровые анонсы пролетают в чате и остаются незамеченными (да и могут восприниматься как спам и игнорироваться на подсознательном уровне) Также опросы имеют небольшой охват (преимущественно самых активных по тем же причинам), что приводит к искажённым результатам. В итоге, это порождает недовольства, возмущения и прочие нехорошие вещи из-за решений, которые принимаются на основе этих результатов. Считаю, что решением данной проблемы является ввод Community Board, который будет служить некой доской объявлений и внутриигровым опросником (в т.ч. можно подтягивать достаточно интересные предложения спорного характера для голосования). Также можно реализовать возможность отвечать в таких темах прямо в игре (так как многим лень регистрироваться и читать, а тут будет самое важное, например, обсуждение концепции будущего сервера, где могут быть озвучены правильные вопросы и замечания). Либо инкогнито для стесняшек или с привязкой к основе, например, Milagros 80 [Wind Rider]. Подобная практика привязки была на другом форуме в браузерной игре и было очень полезно знать, кто пишет (опытные игроки или непонятно кто). Можно добавить настройку частоты отображения при входе в игру (как клановая доска объявлений, только сам настраиваешь). Например, на основе поставил раз в сутки, а на твинках выключил. Но всё-таки при очень важных новостях можно принудительно всем показывать всплывающее окно, чтобы точно не пропустили. Ну, и решить проблему с накручиванием голосов путём привязки к железу и каким-то другим параметрам, которые можно отследить. Структура примерно следующая: "Новости", "Предложения", "Важные темы". Приветствуются дополнения к вышесказанному. 2. + своевременное информирование игроков, которое исключит лютые баттхёрты при "сюрпризах" максимально адекватные результаты опросов среди практически всех игроков возможность собирать обратную связь по ивентам на серверах (да и любым другим событиям), чтобы сделать качественный анализ сильных и слабых сторон упрощение слежения за жизнью сервера благодаря опросам типа "что нравится, что не нравится, чего не хватает?" максимальное вовлечение игроков разного типа (онлайн, клан/соло, умеющий/"по фану") в обсуждения, где в споре родится истина и максимально взвешенные решения 3. - сложность реализации назойливость (но если продумать систему отображения и гибкую настройку, то это натянутый минус)
  10. Предлагаю : 1.сделать недоступным информацию об очках опонета на олимпиаде 2. Сделать вылеты рандомные, а не линейные как сейчас (кто за кем зарегился тот с тем и летит) Это усложнит залив для героев)
  11. 1. Увеличение максимального лвла персонажа или растущий лвл без ограничения. ( с прибавкой незначительных характеристик за каждый лвл и каждые 5-10 лвлов шанс заточки скила +1%) 2. Очевидные плюсы для сервера подьем экономики с колен, интерес к игре у людей,долговечность,уникальный контент тфф. Плюсы для администрации бесконечные покупки па,рун колов для достижения большего уровня. Плюсы для игроков бесконечный интерес к игре и к своему персонажу каким он может становиться, олимп совершенно в новом формате, всегда есть чем заняться, опять же экономика продажа кача драки за споты и ид и тп. 3. Возможные минусы такие как трудно реализуемая штука для гейм дизайнера, нытье тех кто заходит на пару часиков для фарма эпиков и файтов, ну и боязнь неизведанного.
  12. Суть вашего предложения: добавить возле фонтана мп в гиране возможность садится на оффтрейд только для гномов через "Мастерскую Гнома". Плюсы: в мп нуждаются только гномы-крафтеры, побольше будет выбора крафтеров для игроков с фаст мп, твинов с Tutorial Guide не будет. Минусы: почему-то предложения затягиваются с разработкой, мб если админам понравится, то жди реализацию весной
  13. Доброго времени суток. В общем, предложение. Я не исключаю, что это многим не понравится, но, я хочу предложить переработать либо бафы, либо баф классов. Многие с пеной у рта будут доказывать, что вот мейн испортился и всё такое, однако. Есть одно очень по моему крутое решение с бафом. Все бафы, сонги, денсы и основной баф теперь в одной профессии (варк, овер, пп, бд, свс имеют одинаковые бафы). Вот скиллы и их описание. На 5 мин. для членов группы Макс. HP +30%, Физ. Атк. +30%, Маг. Атк. +33%, шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -40. С определенной вероятностью дает 8% эффект Гнева Вампира. На 5 мин. для членов группы Скор. Атк. +40%, Скор. Маг. +30%, отражение урона +10%, время перезарядки умений -10%. На 5 мин. для членов группы бонус восстановления HP +75%, бонус восстановления MP +100%, Физ./ Маг. Уклонение +5, расход MP для умений -22%. На 30 мин. для членов группы Физ. Атк. +22%, Маг. Атк. +40%, Физ. Защ. +45%, Маг. Защ. +15%, шанс Физ./ Маг. Крит. Атк. +100%, сила Крит. Атк. для обычных атак +70%, Скор. Атк. +10%, Скор. Маг. +15%, шанс блока щитом +30%, защита щитом +50%, время перезарядки умений -20%, расход MP для умений -15%. На 30 мин. для членов группы шанс Крит. Атк. для обычных атак +30%, сила Крит. Атк. для обычных атак +30%, шанс Крит. Атк. маг. умений +40, получаемый крит. урон от обычных атак -50%. При получении урона с определенной вероятностью увеличивает силу Физ. Крит. Атк. На 30 мин. для членов группы Скор. Атк. +60%, Скор. Маг. +60%, расход MP для маг. умений -10%. На 30 мин. для членов группы Макс. HP +37%, Макс. MP +62%, Макс. CP +37%, с определенной вероятностью накладывает 9% эффект Гнева Вампира. На 30 мин. для членов группы Физ. Атк. +23%, Маг. Атк. +88%, Физ. Защ. +35%, Маг. Защ. +40%. В течение 30 мин. сопротивление заражению, помехам, окоченению и замешательству +50%. На 30 мин. для членов группы сопротивление отмене положительных эффектов/ сопротивление отрицательным эффектам +30. На 30 мин. для членов группы защита от всех стихий +30. На 5 мин. для всех членов группы и клана шанс и сила Физ. Крит. Атк/ Крит. Атк. физ./ маг. умений +15%. Дополнительно применяется эффект Дух Иса. Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +20%. Что это даёт? Освобождение в пати слотов. Для соло игрока упрощение в виде того, что надо меньше окон качать. Если прям совсем не нравится идея с новыми бафами, есть предложение по ребалансу скилов: На 20 мин. шанс Крит. Атк. маг. умений +20. На 20 мин. Макс. HP/ MP -15%, при этом Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +20%, Скор. Атк. +8%, Скор. Маг. +8%, Скорость +8. На 20 мин. Маг. Защ. +350. На 20 мин. Физ. Атк. +230. На 20 мин. Скор. Маг. +30%. На 20 мин. Скор. Атк. +33%. На 20 мин. шанс Физ. Крит. Атк. +40. На 20 мин. расход MP для физ. умений/ песен/ танцев -20%, для маг. умений -10%. На 20 мин. сила Физ. Крит. Атк. +35%. На 20 мин. Физ. Защ. +300. На 20 мин. Маг. Атк. +300. Основная идея ребаланса в том, чтобы бафы давали фиксированное значение, а не в процентном соотношении увеличивало характеристики. p.s принимается только конструктивная критика.
  14. Всем привет! Суть вашего предложения: Микро шанс для соло игроков добыть лоу эпик игровым путем, а не через покупку РМТ или долго фармить много адены, что равносильно РМТ ибо времени надо вагоны. Плюсы вашего предложения: Вроде такого нет больше ни на одном сервере, почему то как огня боятся дать шанс мизерный соло игрокам получить эпик игровым путем с дропа. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда): Жаба душит топ паки и кланы, они считают что это контент только для них и только они могут потом сливать пиксель за РМТ, а другие должны покупать только у них. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков: Нет этого, но хотел бы на голосование выставить это предложение если администрация возьмется, т.е. если относительно легко реализовать и быстро то надо сделать голосовалку, если комьюнити будет против то вводить конечно не надо, несмотря на плюсы. Предлагаю администрации рассмотреть идею внедрения мини РБ которых можно убить в 1 окно любым персонажем за 10-15 минут. С которого будет микро шанс дропа лоу эпика, примерно 0.01% ну и другие плюшки с шансом повыше но не выше 5%, там например точки соответствующего уровня или шмотка какая. Сделать таких мобов рандомно спавнящихся в непопулярных и далеких локациях, с респом примерно в 30 минут. На карте они не должны отображаться. Мобы должны быть разных уровней от 40-50 с АК, от 50-60 с коре, и от 60-75 с закеном. Если имплементация не трудная то это будет своеобразная фишка нового серва (а может и последующих) дабы привлечь соло игроков. Вообще это задумка как контент для соло. Можно еще ее как-то разнообразить в деталях. Еще раз, субъективно, шанс должен быть реальным, и таковым что 2-3 соло игрока в пару недель, при приличном онлайне(2-3к), получают с дропа этот самый эпик.
  15. Куча гномов на площади Гирана, у ГК Гирана и Адена продают книжку за 1/11/111kk адены, продают по несколько дней, что изрядно раздражает, так как сесть на продажу можно только где-то в жопе мира месте, где тебя увидит значительно меньшее кол-во людей. 1. Убирать всех из оффлайн торга, хотя бы раз в неделю. Как вариант-после техработ, либо с сокращением оставшегося времени после техработ до 12 часов-то бишь, после техработ у каждого офтрейдера остается только 12 часов скупки\продажи, после чего он исчезает из мира игры. Либо в целом сократить время оффлайн трейда. 2. Плюсы. Наконец-то можно будет шанс найти нормальное место на рынке и не сидеть с грустным ***лом лицом и смотреть на продавца Tutorial Guilde за 11кк и не нужно будет просматривать 100500 торгашей с вывесками, с которых было продано все, кроме указанного Tutorial Guide. 12 часов после техработ-более чем достаточный временной интервал, чтобы игроки ни из единого часового пояса не пострадали потому, что окно пересадки трейдеров пришлось на неудобное время суток 3. Минусы. Больше работы для тех, кто имеет много твинков на рынке, т.к. нужно будет пересаживать чаще. Возможность указанных в другой теме "пустых городов", где администрация волнуется из-за игроков, которые увидят якобы "мертвый сервер", потому что города не забиты офтрейдом(что возможно только в течении очень короткого периода времени). Комментарии и предложения по теме проблемы приветствуются.
  16. Сделайте пожалуйста все как раньше было без префиксов, или дайте возможность регать акаунты выбиратт префикс из фиксированого списка. Всех бесят эти новые фишки, которые подают нам под соусом мер безопасности. Ла2 это по прежнему оконная игра, и заведенич логинов и паролей в окнах должно быьь максимально простым. Когда акаунты типа TT_NAME1, SS_NAME2, OP_NAME3, то их никогда не запомнишь, получается сплошной взрыв мозга. Плюсы - удобно игрокам Минусы - легче взломать, но раньше же таких проблем практически не было!
  17. Немного лирики - для большинства игроков приемлема цена в 500 руб за прем акаунт. Рискну предположить что большинство игроков старается держать на своих мейнах 3 лвл према ради халявного маунта и бафа который ложится на весь акаунт. Проблематика - на 3м лвл каждый месяц списывается 1000 очков, на 4м - 2000. Для поддержания этих уровней потребуется преобрести за рубли потратить 835 колов и 1667 колов. Только вот проблема что эти колы не куда по сути тратить кроме как на прем. Остальное - финтиплюшки, которые мало кому нужны. (исключение - мастери, которые теперь обесценились). 2я часть проблемы - покупка на регулярной основе такого кол-ва колов выше психологической рамки в 500 руб, на которую готов игрок. Предложение - 1.пересмотреть систему списания и количество списываемых очков (к примеру до уровня стоимости месячного ПА, и только в том случае если в прошлом месяце па был проплачен, а если не проплачен то заморозка, чтобы не было оттока прогресса за перерыв) . Разогнав свой па до 3ур, вернуться сюда к разбитому корыту, такое Себе. Одна из причин, почему камбэков на импульсу не так много.. Плюсы - прогресс от доната не будет утерен, легче накопить. Игрокам психологически проще принять для себя цель достижения 3 и 4 ур ПА, соответственно средний чек доната на чел. Выростет. Пропустив пару-тройку месяцев (а то и более) игрок вернется не к разбитому корыту, больше стимула для камбека и комфортной игры. Минусы - единичные персонажи которые сейчас донят на 4 па (если реально есть такие), перестанут тратить на это бабки за ненадобностью. Как правило такого рода игроки всегда найдут на что донить, благо у нас есть биржа.
  18. Предлагаю сделать работу сертификата на 30 дней бафа по принципу премиума - на всех персонажей акаунта, а не конкретно на один персонаж как сейчас. Если честго я думал что оно так и есть, поэтому и купил, а по факту покупка оказалась не рациональной. Плюсы - улобства игрокам. Увеличение спроса, единая механика работы по аналогии с премиумом. Минусы - сложно проанализировать. На мой взгляд продажи будет скорее больше, чем на оборот.
  19. Подобная тема была, и она ушла в утиль. Поэтому создаю еще раз: Предлагаю за нахождение багов и создание топика по форме в соответствующем разделе форума давать адекватное вознаграждение. Большинство игроков сталкиваясь с багом получают негативные эмоции. крайне редко такие игроки идут на форум в тех раздел и сообщают о проблеме,чаще всего терпят. Предлагаю награждать игроков за нахождения багов соизмеримо с ущербом который этот баг приносит проекту. Сразу хочу сказать чтомНаграда в виде sw points, не вызывает какого либо желания шевелить даже пальцем, ибо на умбра коины ничего толком не купиш (разве что на новых серваках). Сделайте хотябы возможность начислять sw point в счет очков премиум акаунта, или выдавайте sw монетки в том размере в каком посчитаете нужным. Плюсы - улучшением качества нашего клиента, более качественная сборка сопутствует улучшению имиджа проекта. Можно часть технической нагрузки скинуть на игрока, прося его выполнить те или иные тесты, прислать те или иные скрины за вознаграждение, тем самым это развяжет руки тех. Поддержке Минусы - злоупотребление пользователей в части созданич проблемных тем , абы лишь бв сделать и получить халяву. Сами такие проблемные темы могут не нечти фактических недоработок, а являются фишками нашего проекта.
  20. Я играю на СВСе и столкнулся с несколькими проблемами на олимпиаде:Во-первых разбаф перед боем - на это дается 1 минута, за эту минуту нужно успеть: бафнуть селф бафы с долгим кастом, бафы с олимп-оружия которые бафаются только селф бафами с долгим кастом и долгими откатами при этом еще 30% шанс на успех бафа, после этого дать полный сонг под каждого противника, так чтоб осталось еще время чтоб не срезать ману, потом за это оставшееся время нужно добафать еще селф бафы, баф с ЛСа и одеть правильный шмот и бижутерию против каждого противника. Вобщем проблема в том, что не получается так быстро все сделать потому что много времени уходит на разбаф с олимп оружия, по факту СВС выходит на бой с одинм бафом с олимп оружия и это еще хороший результат - зачастую не получается бафнуть ничего а это значит - проигранный бой.. СВС очень зависим от бафов с олип оружия и проигрывать из-за этого очень досадно. Сейчас каждый разбаф перед боем отнимает очень много нервов, думаю что у БД тоже самое... Я понимаю что бафы с олимп оружия задумывались как баф "на удачу" но по факту все классы: маги, баферы, физики успевают без проблем бафнуть все что нужно с олип оружия, получается что только у СВСа и БД вот такая нервотрепка на олимпиаде ... Несколько предложений - как можно облегчить разбаф: 1) Увеличить время для подготовки к бою на 10-20 секунд (это не много- думаю никто не будет против, всем будет на пользу лишнее время для подготовки) 2) Сделать возможным наложение бафов с олимп оружия при использовании песен / танцев (сейчас это невозможно)3) Сделать безоткатными селф бафы (ауры) и увеличить им скорость кастаНу можно и как то по другому наверное решить эту проблему. Вторая проблема: тоже связанная с разбафом перед боем - ввиду того что есть возможность бафать противника, соперники (баферы) зачастую прибегают к этому нечестному методу побеждать в боях. Соперник просто перед боем подбегает бафает кучу ненужных бафов и все - бой окончен еще не начавшись, он проигран для БД и СВС 100% потому что повторный разбаф придется делать во время боя, а это потерянная мана (вся), потерянное время за которое вас уже убьют. В общем в таких ситуациях барды сразу без боя сдаются с кучей негатива......
  21. Ни для кого не секрет что прохождение квестов на проходки дело времч затратное. Особено если ввиду не высокого онлайна, который мы наблюдаем, ты самостоятельно делаешь проходу почти всему фарм паку. Предложение: После 1го прлхождения квеста, сделать в дальнейшем возможным проходить к эпику за 1 sw. Плюсы: экономия времени за счет прохождения еженедельных рутиных квкстов; Попуализация игровой валюты. Увеличение ее рыночной цены. Минусы: я не нашел. Если ктото видит негативные последствия, отпишитесь в теме. P. S. Автор почти полтора года не фармил эпиков, но помнит как это было. Предложение сделано не в корыстных целях, а во благо проекта!
  22. Суть вашего предложения - сделать магов на олимпе достойными соперниками для остальных классов, нужен нормальный скил просветление, а не то что сейчас (Увеличивает Маг. Атк. на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс Крит. Атк. магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Время действия: 20 сек.) Вот реальные характеристики этого скила Плюсы вашего предложения. - люди играющие магами начнут тоже ходить на олимп, с этим скилом можно будет уже как то противостоять ножам у которых летал очень и очень часто, в добавок мираж, можно будет побороться с ШЕ ПП ЕЕ Бишами, против которых шансов просто 0 Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - ну вероятный минус это только в том, что хиллеры на олимпе уже начнут напрягаться, уже будут бояться магов, а не так как сейчас, вылетел против мага, поставил ан макрос и пошел покурить, вернулся и ты победил Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  23. 1. Введение наборов для ускоренного процесс прокачки. Они могут быть разными и в их состав могут входить руны(разного наминала) на опыт и сп, клевер и например печенька.. цена может быть чуть дешевле чем при покупки по отдельности. Разнообразие и количество может зависит от набора. Данный набор может ускорить процесс прокачки на начальном уровне, по мимо этого поможет и в более поздний момент игры например с 76 по 80. Так как есть скилы которые стоят очень много по сп и дойдя до 80 ты пойдёшь качать ее дальше, ну и затраты на точку скилов. А что касается прокачки у человека будет выбор, взять по отдельности или сразу набором(в виде различных бонусов). Приток дополнительных денежных средств. Из минусов за коины, но кому надо тот купит.
  24. 1. Предлагаю на бирже перенести Костюмы и Маунтов в раздел "Другое" 2. Их можно будет найти, в данный момент можно лишь случайно на них наткнуться, листая все страницы товаров по порядку 3. Минусов нет
  25. Суть вашего предложения - Доброго времени суток, господа и дамы. Суть предложения довольно проста. Ввиду того что текущий базовый сервер объеденяет в себе не малое количество серверов которые были запущенны на данном проекте. И каждый из них на старте имел онлайн по несколько тысяч, то это все потенциальные игроки о которых не стоит забывать. Многие из них начинали и бросали играть по разным причинам, в разное время на разных серверах. И после стольких слияний даже при желании может быть проблематично зайти на свой аккаунт - сменился префикс, забыл логин пароль. У вас же есть база аккаунтов этих тысяч игроков с контактами, эмейлами. Почему бы не провести бонусную акцию. К примеру сделать рассылку: что то вроде предложения зайти потестить обновлённые хронники TFF, "вы более полугода не заходили в игру, а мы скучали. Вот ваш логин и пароль подпись шок ворлд TFF". В награду насыпать приятных плюшек типа: ПА, маунта костюма, на 30 дней. Можно эпик сет и S грейд шмот на 30 дней. Сертификат для бафера на 30 дней. Руны и тд на усмотрение администрации. Подобные бонусы были при слиянии Х3 и х7 последний раз. Плюсы вашего предложения - Плюсы понятны огромное количество потенциальных игроков получат возможность и стимул зайти оценить что у нас тут получается с проектом и остаться. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда) - конечно такая халява может не понравится старикам, но в долгосрочной перспективе все временные бонусы не внесут дизбаланс. А играть будет веселее. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков - в этом вопросе прошу помочь администрации, тк с телефона не могу прикрутить голосовалку. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика. Так же можно приурочит данную акцию к ближайшим обновления 1.6 между запусками серверов конкурентов. Запустить рекламу в соц сетях или у блогеров по нашей тематике. Реклама двигатель торговли все таки)
×
×
  • Создать...