Перейти к содержанию

Esdes

Ex Shock Team
  • Публикаций

    8 419
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    34

Активность репутации

  1. Like
    Esdes получил реакцию от OtherME в День Рождения   
    Реализовано.
  2. Like
    Esdes отреагировална clo0wn в [завершено]Доставка цветов к весне!   
    Букет Тюльпанов: @WhiteQuenn, @tanb4a , @Chezara , @Esdes , @Cyborg  - С началом весны девчоночки!!! 
  3. Like
    Esdes отреагировална Evelyn в [завершено]Доставка цветов к весне!   
    3 букета роз для Santilyana, Esdes и Absolute
  4. Like
    Esdes отреагировална ShockInfo в [завершено]Доставка цветов к весне!   
    От себя также отправила подарки для наших прекрасных дам @Esdes, @Cyborg и @Numur! 
  5. Like
    Esdes отреагировална ShockInfo в [завершено]Доставка цветов к весне!   
    Подарки для @Cyborg, меня и @Numur от @Esdes;
    @Cyborg, @Friks и @Ravage от @Numur,
    а также @TOTDY, @InsaneManiac и @Ingrida от @SugarDaddy успешно отправлены! У отправителей закончились попытки. Спасибо за то, что воспользовались нашей доставкой 
  6. Wow!
    Esdes получил реакцию от ShockInfo в [завершено]Доставка цветов к весне!   
    @Cyborg
     - Букет роз @Chezara
     - Веточка орхидеи @Numur
     - Букет тюльпанов
  7. Like
    Esdes отреагировална ShockInfo в [завершено]Доставка цветов к весне!   
    @Esdes получила подарок от секретного отправителя. 
    Подарок игроку @Evelyn от @Santilyana успешно отправлен!
  8. Wow!
    Esdes получил реакцию от RainySky в [Беспредельный] Мини-обновление   
    Проверю, спасибо.
  9. Pensive
    Esdes получил реакцию от 3AABEJIb в Подготовка к х1   
    Вы серьёзно сейчас? Я сразу сказала, что какой-либо другой компенсации в таких ситуациях не предусмотрено, вернула все очки, хотя не должна была, не нужно утрировать.
    Что касается темы, то точно не стоит заострять внимание на х1, тут речь идёт о подготовке к открытию в целом.
  10. Wow!
    Esdes получил реакцию от RussianRock в Находи баги и получай за это награду!   
    XIV.
    @RussianRock @ToToIIIkA @War4Game @LovelyAster @PackMan @z1z1z1z1 @IvanPetrov @DaynaScully @WhiteQuenn Жду сообщений от вас, друзья!
    Не забудьте выбрать 1н из подарков, список в первом сообщении данной темы 
  11. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Обзор] Кем играть?   
    Опубликованные обзоры и гайды были в некотором роде набросками и несомненно нуждались в доработке. Поэтому после завершения работы была произведена тщательная ревизия с учётом полученной обратной связи:
    привёл в соответствие 1.6 (было много хотфиксов) усовершенствовал описание умений (тип подачи – «текущее состояние»; стандартизировал (термины, порядок и проч.); добавил интуитивно понятные пиктограммы для демонстрации характера изменений; добавил уровни изучения, ранжировал по порядку изучения первых уровней; в целом сделал более компактным без потери информативности) переписал и основательно дополнил в некоторых местах убрал комментарии под спойлеры оформил картинками (шапка и разделы) произвёл многочисленные мелкие правки (опечатки, ошибки, неточности, дополнения и т.п.) Эти 15 тем нельзя назвать идеальными, но всё же считаю, что мне удалось значительно улучшить их во всех аспектах. Доволен полученным результатом.
    Огромное спасибо @Esdes за оказание оперативной помощи: советы по оформлению, качественные дополнения, дельные замечания и предложения. Это значительно ускорило работу и вселило уверенность, что получилось информативно, красиво, понятно и удобно.
    Надеюсь, что данный материал будет не только активно использоваться, но и совершенствоваться, обновляться.
    Feci quod potui faciant meliora potentes.
  12. Wow!
    Esdes отреагировална War4Game в Orfen   
    Точно при точно
  13. Wow!
    Esdes получил реакцию от Genos в Удаление вставок из пояса   
    Реализовано.
    Доступно у NPC Olf Kanore и Olf Adams в Town of Aden и Town of Rune:
     
  14. Wow!
    Esdes отреагировална Elated в [Мероприятия] Весенняя Лихорадка   
    Блин, только цветы? Пацаны пацанам будут цветы дарить? Не думал, что прогресс так быстро наступит. Может быть завезут пивко или кумыс какой-то? Ограничения по количеству заказов будут? Можно в качестве исключения сейчас заказать?
    Вот этим дамам: Esdes и Chezara, покрасивее цветочки (в наградах не нашёл, поэтому выбрать не могу).
  15. Wow!
    Esdes получил реакцию от Genos в Giant's Codex - Discipline   
    Реализовано.
    Покупка доступна у NPC Grand Olympiad Manager и Territory Manager:
     
  16. Wow!
    Esdes получил реакцию от Genos в Дополнительное увеличение грузоподъёмности и количества слотов   
    Реализовано.
    Добавлены специальные марки и ремни для лимита веса:
    передаваемые Box with Mark of Giants (50%) \ Box with Mark of Titans (150%) - дроп Титанов Mark of Gods (300%) - товар у NPC Melissa Regular Linen Belt (3000) \ Hight-grade Linen Belt (4000) \ Top-grade Linen Belt (5000) - товар в любом городе у NPC Armor Merchant
  17. Wow!
    Esdes получил реакцию от Genos в Отображение отката скиллов саммонов   
    Реализовано.
  18. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Обзор] Пикинёры   
    В данном обзоре рассмотрены пикинёры: Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro. Перед его прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с базовым обзором, если Вы по каким-то причинам до сих пор этого не сделали. В нём описаны общие изменения, которые влияют на данный архетип. Самые важные:
    механика вампиризма по Interlude: восстановление НР с каждого монстра с одинаковым % переработаны активные и пассивные умения Life Stone (Shield, Magic Barrier, Duel Might, Might, Focus, Skill Refresh, Refresh) обновлённая система питомцев (Great Wolf) возможность дополнительно увеличить шанс критической атаки (обновлённые бонусы сетов, аугментация экипировки) у всех двуручных мечей базовый параметр шанса критического удара снижен с 8 до 6 у всех двуручных дубинок базовый параметр шанса критического удара снижен с 4 до 3 баффы, которые увеличивают физическую атаку, дополнительно увеличивают урон физическими умениями количество атакуемых целей: физические умения при потреблении Soulshot наносят в 2 раза больше урона, имеют шанс критического удара, который зависит от STR  

    Указаны только ключевые изменения, остальные – в описании хроник.
    Общие
     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker
     Maestro
     

     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker
     Maestro
     

     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker  Maestro
     

    Сильны на начальном этапе развития сервера, когда у противников очень мало сопротивления оглушающим атакам и небольшая физическая защита. На поздних этапах развития сервера теряют свои позиции.
     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker  Maestro
     

    Безусловно, для фарма паровозов нужен серьёзный бафф, то есть большое количество окон. Если это возможно, то каждый из представленных классов отлично подходит для игры в одиночку, но лучшим, по моему мнению, является «чистокровный» пикинёр. Также хорошим выбором будет Fortune Seeker, т.к. из-за возможности создавать редкую экипировку куски и рецепты всегда будут в цене, равно как и предметы для их улучшения.
     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker  Maestro
     

     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker  Maestro
     

     Dreadnought
     Titan
     Fortune Seeker  Maestro
  19. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Обзор] Воины   
    В данном обзоре рассмотрены воины: Duelist, Grand Khavatari. Перед его прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с базовым обзором, если Вы по каким-то причинам до сих пор этого не сделали. В нём описаны общие изменения, которые влияют на данный архетип. Самые важные:
    переработаны активные и пассивные умения Life Stone (Shield, Magic Barrier, Duel Might, Might, Skill Refresh, Refresh) переработаны эффекты дебаффов Hot Springs (выведены из разряда «must have») максимальная скорость атаки – 1500 баффы, которые увеличивают физическую атаку, дополнительно увеличивают урон физическими умениями физические умения при потреблении Soulshot наносят в 2 раза больше урона, имеют шанс критического удара, который зависит от STR  

    Указаны только ключевые изменения, остальные – в описании хроник.
    Общие
     Duelist
     Grand Khavatari
     

     Duelist
     Grand Khavatari
     

    Несмотря на то, что данному архетипу не добавили новых атакующих умений, являются очень сильными в данном аспекте игры как в небольших потасовках, так и массовых баталиях, однако требовательны к мастерству игрока. Обновлённые умения неуязвимости позволяют чаще сокращать дистанцию для нанесения урона.
     

    Несмотря на минимальные изменения умений, традиционно сильны в умелых руках, особенно Grand Khavatari, который способен убить абсолютно любой класс при должной подготовке. Например, можно сделать упор на выживаемость за счёт физической защиты и большого количества НР или уклонения, разогнать скорость атаки, играть через  Cripple. Отличие состоит лишь в том, что традиционно слабые профессии стали сильнее и придётся приспосабливаться. Большое разнообразие сетов делает данные классы более гибкими и интересными. Например, есть  Zubei Heavy (физическая защита, скорость атаки, откат умений),  Dark Crystal Light (максимальная скорость атаки и значительная прибавка к физической атаке),  Plated Leather (солидная прибавка к физической атаке и увеличение шанса критического удара умением) можно комбинировать с редким  Nightmare Heavy Helmet,  Nightmare Heavy Gloves.
     

     Duelist
     Grand Khavatari
     

    Собрать группу из представителей данного архетипа, реализовать её потенциал – довольно сложная задача, т.к., в основном, предпочтение отдают лучникам и магам. Но как показывает практика, подобные группы способы наносить огромный урон на начальных этапах развития игры, да и игра подобным составом приносит массу эмоций.
     

    Может сложиться впечатление, что данный архетип обделили, а местами и вовсе зарезали, но в целом, это не так за счёт общих изменений, которые косвенно усилили его и сделали более интересным во всех аспектах игры. Поэтому те, кто любит данные классы, могут смело их выбирать в качестве основы и получать удовольствие .
  20. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Обзор] Даггерщики   
    В данном обзоре рассмотрены даггерщики: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter. Перед его прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с базовым обзором, если Вы по каким-то причинам до сих пор этого не сделали. В нём описаны общие изменения, которые значительно влияют на данный архетип. Самые важные:
    переработаны активные и пассивные умения Life Stone (Shield, Magic Barrier, Focus, Skill Refresh, Refresh) переработаны эффекты дебаффов Hot Springs (выведены из разряда «must have») обновлённая система питомцев (Great Wolf) умение  Hide не будет добавлено в следующих обновлениях, поскольку отсутствие невидимости у персонажей – один из принципов TFF баффы, которые увеличивают уклонение, дополнительно увеличивают шанс уклониться от физических и магических умений возможность значительно увеличить уклонение (обновлённые бонусы сетов, аугментация экипировки) максимальный шанс уклонения от физических и магических умений – 70% баффы, которые увеличивают шанс критической атаки, дополнительно увеличивают шанс прохождения умений даггерщиков физические умения при потреблении Soulshot наносят в 2 раза больше урона, имеют шанс критического удара, который зависит от STR  

    Указаны только ключевые изменения, остальные – в описании хроник.
    Общие
     Wind Rider
     Ghost Hunter
     

    Конечно, даггерщики не стали лучшими фармерами, но их слабая сторона была практически сведена на нет за счёт селфбаффа  Monster Hunter, обновлением системы питомцев, возможностью разогнать уклонение. Теперь можно легко качаться в любой локации, в т.ч. при помощи пики, собирая пару комнат в катакомбах/некрополях. Возможен вариант прокачки при помощи  Death Scare на мобах х4+, но для этого нужно восстановление MP. Хороши в походах на РБ из-за способности дать отпор любому недругу, а также ввиду наличия у боссов уязвимости к атакам с кинжала 25%. Востребованы при прохождении Зала Бездны/Лабиринта Бездны. Adventurer и Wind Rider хороши на РБ ещё тем, что под  Focus Сhance имеют 80% шанс критического удара в спину, а Ghost Hunter под  Focus Death увеличивает силу критического удара в спину на 90%. С учётом вышеупомянутой уязвимости, под аурой  Blessing of Warlock, с кубиком  Phantom Summoner,  Block Shield,  Stigma of Shillien, другими дебаффами, РБ очень быстро умирают при правильном позиционировании и поддержке танка.
     

    В поединках 1х1 и небольших потасовках является одним из самых сильных архетипов. Но для реализации невероятного потенциала требуется высокий уровень мастерства, так как урон зависит от позиционирования (максимальный в спину), да и арсенал полезных умений очень большой. В массовых баталиях могут наделать шуму при условии слаженной игры группы и правильных приоритетов. Невероятный потенциал обусловлен увеличением: урона (за счёт обновлённого   Vicious Stance, нового селфбаффа  Eagle's eye, кратковременного баффа после  Rush), выживаемости (за счёт обновлённого  Ultimate Evasion,  Bleed [Sap], нового пассивного умения  Sixth Sense), мобильности (за счёт  Shadow Step,  Bloodlust,  Rush), контроля (обновлённые  Switch и  Trick, нового умения с замедлением  Throwing Dagger).
    Традиционно, Adventurer является самым сбалансированным, простым и универсальным, т.к.  Mirage очень помогает против тех, у кого проблемы с таргетингом, Ghost Hunter не прощает ошибок, но радует сильными критическими ударами и силён против физических классов за счёт  Counterattack, а Wind Rider может похвастаться высокой выживаемостью за счёт  Dodge и мобильности. На старте сервера имеют преимущество ввиду доступных способов увеличить силу критического урона: редкие  Adamantite Ring и  Phoenix Ring.
     

    Информация из предыдущего раздела актуальна и в условиях олимпиады. Имеют огромную вариативность благодаря возможности разгонять определённые характеристики: уклонение, физическую защиту, магическую защиту, физическую атаку. Благодаря  Bleed [Sap] имеют значительную выживаемость, что позволяет драться с некоторыми противниками автоатакой. Против Eva’s Templar, Phoenix Knight и других соперников, которых практически невозможно убить умениями, можно сделать билд под леталы: редкий  Tallum Leather сет на уклонение, максимальное Clarity (активный бафф, пассивное умение,  Original Ring of Core),  Soulfire Dirk [Mana Up]. Прекрасно себя чувствуют на старте сервера и в поздней игре, максимально интересный, нетривиальный геймплей, способны побеждать абсолютно любой класс, если подобрать тактику и наловчиться.
     

    Ввиду того, что откровенную слабость PvE успешно исправили, является крайне привлекательным персонажем для тех, кто любит небольшие потасовки. При должном умении можно убивать всех, веселиться на олимпиаде.
     

    Безусловно, на TFF имеет место мили пак, но его реализация крайне сложная ввиду высоких требований ко всем членам группы (правильные приоритеты, перемещения, хорошая сыгранность, оптимальный состав). Но те, кто рискнёт и не сдастся при первых трудностях будет доволен результатом, потому что получит максимально динамичный и интересный геймплей.
     

    Подводя итог, можно сказать, что у архетипа вовсе нет слабых сторон, разве что вторые роли в массовых баталиях. Единственная загвоздка – очень высокие требования к мастерству игрока, чтобы в полной мере раскрыть потенциал персонажа и насладиться всеми преимуществами.
     
  21. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Обзор] Лучники   
    В данном обзоре рассмотрены лучники: Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel. Перед его прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с базовым обзором, если Вы по каким-то причинам до сих пор этого не сделали. В нём описаны общие изменения, которые значительно влияют на данный архетип. Самые важные:
    урон с автоатаки не зависит от расстояния до цели переработаны активные и пассивные умения Life Stone (Shield, Magic Barrier, Duel Might, Might, Skill Refresh, Refresh) переработаны эффекты дебаффов Hot Springs (выведены из разряда «must have») обновлённая система питомцев (Great Wolf) невозможно увеличить шанс Lethal баффы, которые увеличивают физическую атаку, дополнительно увеличивают урон физическими умениями баффы, которые увеличивают уклонение, дополнительно увеличивают шанс уклониться от физических и магических умений возможность значительно увеличить уклонение (обновлённые бонусы сетов, аугментация экипировки) максимальный шанс уклонения от физических и магических умений – 70% физические умения при потреблении Soulshot наносят в 2 раза больше урона, имеют шанс критического удара, который зависит от STR  

    Указаны только ключевые изменения, остальные – в описании хроник.
    Общие
     Sagittarius
     Moonlight Sentinel
     Ghost Sentinel
     

    Конечно, лучники не стали лучшими фармерами, но их слабая сторона была практически сведена на нет за счёт селфбаффа  Monster Hunter, обновлением системы питомцев, возможностью разогнать уклонение, наличием нового умения  Shield Split, значительного усиления  Burst Shot. Теперь намного проще качаться в любой локации, в т.ч. при помощи пики, собирая пару комнат в катакомбах/некрополях. Возможна прокачка на паровозах массовыми умениями, но понадобится восстановление MP и с этим могут быть проблемы до третьей профессии. Хороши в походах на РБ из-за способности дать отпор любому недругу, а также ввиду наличия у боссов уязвимости к атакам с лука 15%. Под аурой  Blessing of Warlock, с кубиком  Phantom Summoner,  Block Shield,  Stigma of Shillien, другими дебаффами в  Salamander Skin сетах с  Great Wolf с лучшей экипировкой, РБ очень быстро умирают.
     

    Данный архетип был всегда популярен из-за своей силы в данном аспекте, именно поэтому игроки готовы страдать в PvE и на олимпиаде. На TFF остались такими же сильными, но игра стала более интересной за счёт усиления урона с умений, возможности получать полезные кратковременные шансовые баффы в группе при условии наличия в ней трёх разных лучников. В замкнутых пространствах чувствуют себя более комфортно за счёт усиления  Burst Shot и нового массового умения  Multiple Shot с большой мощностью. Дополнительной особенностью является возможность увеличения дальности стрельбы за счёт  Prophecy of Fire (+50),  Apella Leather сет (+50), использовании "медленных" луков (+100), редкого  Soul Bow [Long Bow] (+100, +50). Это позволяет безнаказанно наносить урон. Единственный минус - применимо только на открытой местности.
    Традиционно, Sagittarius является самым сбалансированным, Ghost Sentinel не прощает ошибок, но радует сильными критическими ударами, а Moonlight Sentinel является лучшим для игры через умения с большим количеством перемещений. На старте сервера имеют преимущество ввиду доступных способов увеличить силу критического урона: редкие  Adamantite Ring и  Phoenix Ring.
     

    Игра архетипа базируется на умениях, самыми важными являются:  Stun Shot,  Lethal Shot,  Hamstring Shot. Из специфической экипировки будут кстати:   Draconic Bow [Critical Slow], редкий или обычный  Carnage Bow [Mana Up],  Tallum Leather сет и  Gludio Guard Earring (сопротивление оглушающим атакам +10%, шанс прохождения оглушающих атак +10%). Замедляем врага, убегаем, используем летал по откату и другие умения после оглушения, которое досточно часто проходит.
     Sagittarius
     Moonlight Sentinel
     Ghost Sentinel
     

    Откровенную слабость в PvE успешно исправили, поэтому можно комфортно прокачиваться одному, при этом защищать спот и активно участвовать в ежедневных PvP. Можно найти группу для похода в Зал Бездны/Лабиринт Бездны, но нужно быть готовым к тому, что могут отдать предпочтение мили классами, т.к. мало кто знает про уязвимость РБ к атакам с лука. Но всё же данный архетип больше подходит для игры в клане.
     

    Ни один клан не обходится без группы лучников, тут всё понятно. Востребованный персонаж для PvP. Отличие состоит в том, что теперь лучники могут помочь фармерам эпических боссов и вносить довольно неплохой урон.
     

    Архетип и до этого был крайне популярным, но откровенно слабые стороны были исправлены, а скучной игре через автоатаку предоставили интересную альтернативу игры через умения. Если вас интересует PvP, а олимпиада не интересна – это однозначно ваш выбор.
  22. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Обзор] Маги   
    В данном обзоре рассмотрены маги: Soultaker, Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer. Перед его прочтением настоятельно рекомендую ознакомиться с базовым обзором, если Вы по каким-то причинам до сих пор этого не сделали. В нём описаны общие изменения, которые влияют на данный архетип. Самых важные:
    максимальный шанс критического удара магией – 60% новые способы разгона шанса критического удара магией (обновлённые бонусы сетов) переработаны активные и пассивные умения Life Stone (Shield, Magic Barrier, Empower, Spell Refresh, Refresh) переработаны эффекты дебаффов Hot Springs (выведены из разряда «must have») обновлённая система питомцев (Improved Baby Kookaburra) увеличен бонус всех грейдов Spiritshot со 100 до 150% (бонус на олимпиаде) минимальный шанс прохождения дебаффа – 3% существует экипировка, влияющая на шанс прохождения ментальных атак:  редкая Phoenix Earring (сопротивление ментальным атакам +40%)  Aden Protection Earring /  Aden Guard Earring (сопротивление ментальным атакам +10%, прохождение ментальных атак +10%)  Zubei Magic сет (прохождение ментальных атак +50%, а также значительное увеличение магической атаки) изменены сопротивления в баффах и эпической бижутерии:  Elemental Protection (сопротивление огню 20% вместо 30%)  Necklace of Valakas (сопротивление огню +5% вместо 15%)  Necklace of Frintezza (сопротивление тьме +5% вместо 15%)  Earring of Antharas (сопротивление ментальным атакам +30% вместо 60%)  Earring of Zaken (сопротивление ментальным атакам +20% вместо 40%) элементальные резисты  Resist Fire /  Resist Aqua/  Resist Wind снимаются при прохождении  Surrender to Fire /  Surrender to Water /  Surrender to Wind соответственно  

    Указаны только ключевые изменения, остальные – в описании хроник.
    Общие
     Soultaker
     Archmage
     Mystic Muse
     Storm Screamer


     Soultaker
     Archmage
     Mystic Muse
     Storm Screamer
     

    Классический выбор для данного аспекта, так как зачастую нужны DD с максимальной дальностью атаки. В ближнем бою также чувствуют себя хорошо за счёт массовых умений, наличия контроля. Данный архетип стал более требователен к умению игрока, поскольку максимум пользы приносит при своевременном и грамотном использовании дебаффов в  Zubei Magic сете, с ТВ серьгой на увеличение шанса прохождения ментальных атак, под  Wisdom Gain,  Arcane Power, своевременном использовании  Enlightenment. В TFF нет такого сильного перекоса в сторону Mystic Muse как в Interlude, поскольку другим магам дали немного больше, уменьшили сопротивления к их стихиям.
     Soultaker
     Archmage
     Mystic Muse
     Storm Screamer
     

    На старте сервера, когда у большинства нет заточенной эпической бижутерии, редкой  Phoenix Earring могут навязать борьбу подавляющем большинству за счёт дебаффов. Но с развитием сервера теряют свои позиции. Элементальные маги располагают  Aura Flash,  Arcane Chaos,  Wisdom Gain,  Enlightenment,  Arcane Shield, которые значительно их усиляют и уменьшают разрыв с Soultaker.
     Soultaker
     Archmage
     Mystic Muse
     Storm Screamer
     

    Учитывая вышесказанное, наилучшим выбором для соло игроков является Soultaker ввиду его универсальности во всех аспектах и отсутствии слабых сторон. Затем следует Storm Screamer из-за возможности комфортно качаться в одиночку. А вот Archmage и Mystic Muse придётся сложно без группы, поэтому не рекомендую данные классы для такого стиля игры.
     

    Хорошему Soultaker всегда будут рады в клане. Он сможет давать дебаффать как массово, так и точечно, при этом имеет высокую выживаемость за счёт слуги и  Transfer Pain, приятный бонус под  Balance Life. Да и при фарме РБ ему всегда будут рады.
    Элементальные маги также прекрасно играют в клане. Да, Storm Screamer немного отстаёт, так как не имеет массовых дебаффов и  Cancel, но за счёт большой магической атаки способен наносить огромный урон массовыми умениями и дебаффать с высоким шансом.
     

    Учитывая всё вышесказанное, может сложиться впечатление, что Soultaker не имеет слабых сторон и прекрасен во всём. И это действительно так. Однако не стоит забывать, что всё же в поздней игре дебаффы не будут так хорошо проходить и больше пользы будет от  Cancel или прямого урона. В целом, болезнь Interlude была частично исправлена и теперь Mystic Muse не является очевидным выбором и стоит хорошенько задуматься. Лично мне очень нравится переработка Archmage, поэтому для игры в группе я бы взял его.
  23. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Гайд] Как заработать?   
    1. Квесты в Варке и Кетре были переработаны в сторону упрощения, подробнее в данной теме.
    2. В квестах Gather the Flames / Relics of the Old Empire на получение случайного рецепта наряду с S grade оружием добавлены рецепты на Top A grade. Количество необходимых предметов  Torch /  Broken Relic Fragment снижено до 800. Лучше копить 1200/1000 итемов, искать Rooney или проходить 4С и выбирать нужный.


    Особенности:
    разрешено прохождение большинства дебаффов (за исключением anchor, hold, sleep, lethal, half-kill) увеличена уязвимость к прохождению ментальных атак на 50% увеличена уязвимость к прохождению Stun-эффектов на 20% увеличена уязвимость к атакам с лука на 15% увеличена уязвимость к атакам с кинжала на 25% увеличена сопротивляемость к двуручным мечам на 10% увеличена физическая атака на 10% респаун охраны РБ составляет 200-300 секунд большинству РБ (кроме эпических боссов и боссов в Камалоках и Лабиринтах) в разной степени реконфигурированы следующие параметры: модификатор HP снижен на ~20% модификатор физической защиты повышен на ~15-25% модификатор магической защиты повышен на ~5-10% Практически любой состав группы способен убить РБ, даже маги (но при наличии новых умений восстановления маны). Особенно при помощи волков и это займёт лишь немного больше времени, чем по старинке дестрами. На условном Д и Ц грейде хорошо проявляют себя даггерщики, тиры с даггерами, поскольку быстро убивают РБ и не нужно ждать отката лимитов, который пока невозможно сократить за счёт рарной экипировки. На условном Б грейде (56 слитый с 66) дестры являются более предпочтительными ввиду возможности разгонять крит рейт в редком Doom Light с двуручным топором (идеальный вариант – редкий Ice Storm Hammer [Focus]) с редкими кольцами на силу крита и ALS на криты в броне и бижутерии. Для сокращения откатов использовать редкий Zubei Heavy со щитом и даггером на [Rsk. Haste].
    Не стоит пренебрегать данным видом заработка, поскольку с РБ падает очень много кусков, которые нужны в огромных количествах для крафта редкой экипировки.


    1. Если планируете долго играть, то никогда и ни при каких обстоятельствах не продавайте за бесценок и не сдавайте в магазин лоу ресурсы, а также куски и рецепты на откровенно неактуальную в текущем патче экипировку. Рано или поздно бонусы сетов, редких частей, СА могут пересмотреть либо за счёт обновлений/балансных правок поменяется мета и актуальность специфических атакующих/защитных предметов и вы очень сильно пожалеете. Поверьте мне 
    2. Если выбрали нишу, преуспели в ней – выкачайте саммонера 56+ для быстрого перемещения на спот, поставьте туда первоуровневых твинков или обзаведитесь ТХ 58+ со Stealth для воскрешения.
    3. При фарме рецептов магами используйте посохи из-за увеличенной базовой магической атаки.


    Выбор наиболее выгодного способа заработка зависит от многих обстоятельств, поэтому невозможно дать универсальные инструкции и советы. Экспериментируйте на тестовом – там можно легко воссоздать реальные условия боевого сервера (состав группы, экипировка, бафф). Лучше немного заморочиться, найти свою нишу, чем заниматься всем подряд с переменным успехом и без должной подготовки. Удачи! 
  24. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Гайд] Как заработать?   
    Детальное описание тут (спойлер «Территориальные Войны») либо тут. Наша цель – выполнять квесты, чтобы получить  Territory Badge, которые на L2ALT не имеют привязки к конкретной территории.
     

    Самые интересные позиции:
     Triumph оружие (175 Territory Badge +  2 625 000 Adena)
    Немного уступает по характеристикам обычному S grade, но востребовано из-за SA.
     Blessed Scroll: Enchant Armor (A-grade) (17 Territory Badge + 255 000 Adena)
     Blessed Scroll: Enchant Armor (S-grade) (35 Territory Badge + 525 000 Adena)
     Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-grade) (85 Territory Badge + 1 275 000 Adena)
     Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-grade) (200 Territory Badge + 3 000 000 Adena)
     Giant's Codex (5 Territory Badge + 75 000 Adena)
     Giant's Codex - Discipline (25 Territory Badge + 375 000 Adena)
     Giant's Codex - Mastery (75 Territory Badge + 1 125 000 Adena)
     Supply Box - Belt (Grade C, B) (7 Territory Badge + 105 000 Adena)
     Supply Box - Belt (Grade S, A) (60 Territory Badge + 900 000 Adena)
     Supply Box - Magic Rune Clip (Grade S, A) (30 Territory Badge + 450 000 Adena)
    Также у NPC Mercenary Captain после выполнения квестов (об этом ниже) или NPC Count Magician/Support Unit Captain в замке/форте со скидкой в ~10% можно приобрести:
     Silk Shirt (C, физ. защ. 17) (7 Territory Badge + 105 000 Adena)
     Striped Silk Shirt (C, физ. защ. 19) (16 Territory Badge + 240 000 Adena)
     Thin Leather Shirt (B, физ. защ. 21) (23 Territory Badge + 345 000 Adena)
     Thin Stripped Leather Shirt (B, физ. защ. 22) (34 Territory Badge + 510 000 Adena)
     Scale Shirt (A, физ. защ. 23) (53 Territory Badge + 802 500 Adena)
     Striped Scale Shirt (A, физ. защ. 26) (73 Territory Badge + 1  095 000 Adena)
     Mithril Shirt (S, физ. защ. 28) (150 Territory Badge + 2 250 000 Adena)
     Striped Mithril Shirt (S, физ. защ. 30) (215 Territory Badge + 3 225 000 Adena)
    Также можно приобрести достаточно вкусную бижутерию, которая не передаётся:


    Самыми простыми, которые служат основным источником  Territory Badge, являются:
    Make Spears Dull! (от 9 до 18 целей) Weaken the magic! (от 9 до 18 целей) Deny Blessings (от 5 до 10 целей) Pierce through a Shield! (от 4 до 8 целей) Destroy Key Targets (от 3 до 6 целей) Каждый из данных квестов активируется у персонажей 40+ со второй профессией при первом убийстве представителя. Каждому персонажу выдаётся случайное количество целей в указанном диапазоне, именно поэтому количество Territory Badge у твинков из одной группы разное. Для экономии времени (не нужно проверять каждое окно) и исключения возможности сбиться, всегда убивайте максимальное количество целей после активации, то есть соответственно 19/19/11/9/7 раз. Место для залива выбирайте исходя из онлайна и количества недоброжелателей.
    Также есть более сложные квесты, которые рассчитаны на игру в группе. Их суть – убийство вражеских целей в фортах:
    Religious Association Leader Economic Association Leader Territory Catapult Список фортов:
    Archaic Fortress (Schuttgart) Borderland Fortress (Goddard) Hive Fortress (Dion) Ivory Fortress (Oren) Narsell Fortress (Aden) Shanty Fortress (Gludio) Swamp Fortress (Rune) Valley Fortress (Giran) White Sands Fortress (Innadril) А также убийство вражеских целей в замках:
    Military Association Leader Supplies Safe Для того, чтобы квесты засчитали, необходимо быть неподалёку во время убийства и находится в добивающей группе.
    Также существуют одноразовые квесты для повышения уровня наёмника, которые открывают доступ к новым товарам у NPC Mercenary Captain и немного увеличивают награду:
    Path to Becoming an Elite Mercenary Path to Becoming an Exalted Mercenary Учитывая то, что накопление большого количества Territory Badge занимает много времени, желательно покупать рубашки со скидкой в замке или форте. Так что квесты выполняем ради небольшого бонуса.
    Существуют и другие квесты, цель которых – защита своих NPC:
    Protect the Territory Catapult! Protect the Supplies Safe Protect the Military Association Leader Protect the Religious Association Leader Protect the Economic Association Leader Не советую этим заниматься, т.к. для максимальной выгодны нужно сохранить NPC до конца ТВ, а значит постоянно находиться в форте/замке. Поэтому принимаем награду «как получилось» (своего рода пассивный заработок). Если всё же решите заняться, то защищайте форт – это более выгодно.
    Максимально за ТВ можно нафармить 90 Territory Badge. Как считается награда можно узнать в данной теме. Награду можно не обналичивать, но больше 90 Territory Badge NPC Territory Manager не умеет хранить, имейте это ввиду. Все квесты являются сквозными. То есть, если вы не успели их сделать, прогресс сохранится на следующих ТВ. Во избежание путаницы лучше всегда регистрироваться за одну территорию.


    Нам понадобится, как минимум, два клана 5+ уровня:
    5 персонажей 61+ разных архетипов Берём то, что есть. Если придётся выкачивать, то выбираем по пользе (например, между овером и крафтером очевидно крафтера; среди физ ДД – ТХ ради стелса и даша для разведки локаций, выманивания мобов для спойла и реса среди агрессивных мобов) или максимальному DEX, чтобы быстрее бегали, т.к. условия залива могут быть разными. Желательно поставить всем +5 DEX/-CON, приобрести сеты с бонусом скорости бега (бюджетный Mithril Robe или более дорогие аналоги: Doom Light, Doom Robe, Blue Wolf Heavy, Dark Crystal Robe), пушки на Conversion (необязательно, главное добиться убийства за 1 удар), снять бижутерию и щит. Учтите, что в боевой зоне теряется опыт, поэтому желательно выучить монетку, можно раздобыть бижутерию, которая уменьшает потерю опыта. У КЛ должны быть макросы на инвайт ЕС и ВК для десанта на место залива (после регистрации или на случай, если кто-то вылетит и окажется в городе).
    8*х + основной DD В качестве основного DD лучше всего подойдёт маг (лучший вариант – СС) с курочкой для залива MP и баффа. Пишем ему макросы на таргет твинов вида /t nickname1 /useskillstand Hydro Blast, а также макрос на инвайт ЕС, если на сервере есть НПЦ баффер. Остальные – персонажи 40+ уровня со второй профессией, х – количество групп, которое успеваете залить. Если места не хватает, создаём дополнительные кланы 5+ уровня. Кланы нужны для быстрой регистрации у NPC Mercenary Captain лидером клана. Это нужно сделать до 18:00 в день ТВ (лучше заранее и обязательно убедиться в том, что КЛ зарегистрировал клан, а не себя в качестве наёмника).
    Также обязательно сделайте несколько ЕС 56 и ВК 62 для экстренных саммонов и перегруппировок на новых аккаунтах с подобными логинами типа TWES1, TWES2, TWWC1, TWWC2. Убедитесь, что на ВК есть саммон кри.
    Твинов (5 персонажей) лучше регистрировать за замок доминаторов, чтобы не мешали, а заливной клан – за замок твинкоклана/союзников доминаторов, чтобы упростить себе жизнь. После выбора замков рекомендую их не менять, чтобы не запутаться и не терять бейджи.
    Персонажей для залива лучше создать на отдельных аккаунтах для быстрого сбора новых групп. Например, loginTW1, loginTW2 и т.д. с одинаковыми паролями. Персонажи на первом аккаунте: 1nick1, 1nick2, где первый индекс – номера слота в группе, второй – номер группы. Так удобнее будет приглашать в группу с первого аккаунта через макросы, т.к. в окнах отображается ник и будет видно , что это второй персонаж и т.д., а макросы назвать "1", "2" и т.д. Пример: пролили первую группу, начали релогаться с 8-го окна и заводить второго персонажа, дошли до 1-го окна (лидер группы) и в обратном порядке макросами быстро собрали вторую группу и продолжили. Желательно размещать окно группы таким образом, чтобы при полном составе она доходила до рамки, чтобы не перепроверять лишний раз (полная или нет). Это кажется каким-то извращением, но поверьте, собирать группы – муторное дело и нужно не сбиваться .
    Рекомендую следующий способ прокачки твинов. Возможно, он не самый оптимальный, но очень близок к этому. Качаем сразу по 8 персонажей из-за дополнительного бонуса опыта.
    1-21 Necropolis of Sacrifice (Gludio) 21-33 Catacomb of Branded (Dion) 33-40 Skyshadow Meadow (Oren) Готовим Options.ini с минимальными настройками графики по рекомендациям из этой темы, а также "ежедневную" версию для быстрого возврата привычных настроек. Данный файл заменять после закрытия всех окон клиента.
    Начинаем подготовку за 30-60 минут до начала ТВ.
    В идеале нужно 2 компьютера:
    1) слабенький для ДД (вслепую нажимать 5 макросов) + ЕС + ВК Грузим окна, проверяем на ДД соски, суммон кри и сое (если ребафф у НПЦ).
    2) мощный для 8 окон пати залива + 5 окон пати слива Закрываем в трее все программы, заменяем Options.ini на ТВ-версию, грузим окна, разделяем два блока файлом блокнота, чтобы не путаться. Располагаем окна по углам: верхний левый – 8, нижний правый – 5, чтобы при активном окне сливных было видно обновление счётчика убийств определённого архетипа.
    Обязательно продумайте "план Б" и даже "план В", если вдруг вам начнут вставлять палки в колёса. Речь про запасные места, быструю перегруппировку и, возможно, даже запасных твинов под слив. После утомительной подготовки всё просто: убиваете по очереди персонажей по 19/19/11/9/7 раз, чтобы не сбиваться и не тратить время на поиск максимальных значений. Для удобства можно пару раз сменить окно, чтобы был ориентир (например, на первом окне дали 11 целей при максимальных 18, но считать 7 раза опасно при такой рутине, лучше найти окно минимум с 14-15). Убили, релогнулись с последнего окна по первое, пересобрали группу и повторяете, пока не закончится время.
    Для отчётности желательно вести таблицу Excel, где будет видно количество нафармленного, сколько BEAS/BEAA/BEWS/Mastery можете купить в данный момент и сколько адены для этого понадобится. Эта таблица поможет быстро заводить персонажей путём Ctrl+C/Ctrl+V логина. Пароль желательно сделать таким, чтобы он сразу вспоминался при виде логина. В этом же файле хранить логины/пароли ЕС и ВК, отображение городов регистрации.
    С течением времени вы отладите систему и будете счастливы, что в своё время прочли эту простынку и следовали рекомендациям .
  25. Like
    Esdes отреагировална Genos в [Гайд] Как заработать?   
    Новая экипировка, переработка старой, возможность создания редкой, которую можно улучшить, значительно повлияли на приоритеты в спойле, дропе, крафте. Учтите, что в L2ALT нет и не будет Sweeper Festival (массовый Sweep), потому что это огромный плюс для нечестных игроков, с которыми постоянно ведётся борьба. Да и при честном использовании данное умение быстро обесценит всё на рынке, что приведёт к краху экономики. Так что придётся довольствоваться тем, что успели собрать, либо спойлить по одному монстру.
    Как искать необходимую информацию вы уже знаете, теперь разберёмся в том, что актуально из экипировки. Информация подана по типам с ранжированием по грейду и указанием степени востребованности:
    Тир 1 (высокая) Tир 2 (средняя) Тир 3 (специфическая позиция, но иногда появляется спрос) Броня, оружие и бижутерия, которых нет в списке, практически не востребованы или являются очень ситуативными. С полным списком можно ознакомиться тут и тут. Редкая экипировка начинается с B grade, однако в L2ALT были пересмотрены бонусы некоторых сетов D и С grade, поэтому их обязательно нужно упомянуть. Детальное пояснение применений нужно для того, чтобы лучше ориентироваться по ситуации на сервере и создавать то, что можно будет быстро и выгодно продать.


     

     

     

     Stakato Chitin
     Angel Feather
     Epic Essence
×
×
  • Создать...