Marta
-
Публикаций
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Marta
-
-
Друзья, не дизморальтесь и не опускайте руки, мы с вами все преодолеем, главное двигаться дальше!!!
ShockInfo и ShockWorld отреагировали на это -
9 минут назад, kLeSh сказал:Ну так и было же х3 и х7, потом х3 влили в х20, потом х7 влили в х20, по итогу, все кто играл на х7 пару лет сидели и фармили эпики и рб (24ка фармил всех рб с 55 до 80+ по кд просто), никто им не мешал, кроты, спартанцы, карась который трибал штаны уже 3 года продает.
Ну как правило мы видим 2 основные волны оттока игроков 1- после ухода оплаченных кланов, 2-после слияний серверов
1-оплачивайте на долгосрочную, завозите новый контент
2-пересмотрите условия слияний -
23 минуты назад, RussianRock сказал:Ты пойми такого не будет, во всяком случае это не возможно в данных реалиях.
Сколько нужно времени, оставшимся игрокам Изи, чтобы быть на уровне игроков Релакса?
Дать им плюшек? А не кого не смущает, что там играют люди с Релакса (старички) которых в разы больше, вновь пришедших.
Хочешь догнать старичков, не нужно бегать от открытия, к открытию!
Russian, да тут речь даже не про Изи, бог с ним! Проблема с онлайном более фундаментальна.
По хорошему, сервак с старичками нужно оставить в покое и пустить его в свободное плавание до поры. И открывать новый основной проект на который и пустить все ресурсы и силы! И через несколько лет развития этого проекта влить в него наших старичков и дальше в подобном духе! -
Друзья! Всем привет! Много написали и с многими согласен!
Мне кажется чтоб шоку поднять онлайн, нужно открывать новый сервер, и максимально сосредоточится на нем - покупать ему мега-рекламу, покупать кланы, максимально делать комфортную игру, желательно завести новый контент - что то в плане ивентов и поддерживать бонусами молодые кланы. А самое главное - когда придет время слияния, не наломать дров тщательно все взвесить, чтоб игроки были на уровне старичков а может даже в чем то превосходили
Кстати может старичков занерфить при слиянии?? всякое уже пережили и это переживут )) -
В 09.06.2023 в 21:29, Chezara сказал:Впереди будет запуск ивента, а также Игры Удачи с улучшенными наградами. Каждый по желанию сможет добыть себе хоть какие вкусняшки и подтянуться к другим игрокам.
Всем привет!
Мы хотим подтянуть игроков с Изи к игрокам Релакса или всех игроков? Просто, что мешает старичкам с релакса скупить адену на бирже у изи и тоже подтянуться в игре удачи?))
Может лучше выдавать персональные вкусняшки, которые нельзя конвертировать в адену? Например вещи которые нельзя продать/передать но на постоянку - пусть будет тот же обычный, эпик, какие то сеты/пушки, может какие то особые плащи, щиты, пояса и т.д. ? Новичкам нормальный бонус а зажиточные особо не выиграют ничего! -
С давних пор играл на проектах Шока, и по сей день иногда захожу в игру! Главная фишка проекта - игра без "вайпов" Оооочень радует! Бывает забиваешь на игру на пол года или год, и начинаешь скучать по линейке - обновляешь клиент, заходишь в игру, и тут твой персонаж ждет тебя, там же где и раньше, как ни в чем не бывало!! и это замечательно!!!
А если возникают какие то проблемы, то администрация всегда придет на помощь! Тут самая отзывчивая команда - респект вам ребята!! -
13 минут назад, Chezara сказал:Вы учитываете то, что у Вас пассивки на 80 уровне?
Удалили Вам все умения, можете протестировать снова. После релога некоторые вернутся.
Протестил без пассивок...
Сонги так же показывают недостаточные характеристики
Спирит барьер работает корректно, выдал заявленные 20% -
-
-
Провел беглый тест новых сонгов СВСа и некоторых скилов на сервере Rise OBT. Тест проводился на полностью голом персонаже, без бафов, без татуировок, без заточки скилов, без прокачки системы абилити, без клан скилов и пр.
Выявлены следующие разночтения:
Song of Warding дает 5% маг защиты вместо заявленных в описании 12%
Song of Earth дает 8,7% физ защиты вместо заявленных в описании 10% (в шмоте этот показатель еще меньше)
Spirit Barrier дает 9% маг защиты вместо заявленных в описании 20%
Song of Hunter дает 12.9% к базовому шансу крита, вместо заявленных в описании 15%Тест Song of Hunter проводился при помощи триумф лука(quick recovery) - с базовым показателем крит. атаки 10 (или коэффициентом 1)
Обескураживает тот факт что сонг на криты добавляет к базовому шансу крита настолько мизерный прирост, что общий шанс крита увеличивается всего от 1,7% до 2,1%. Возможно этот сонг должен давать прирост не к базовому шансу а к общему, тогда бы цифры были бы более адекватными.... -
В 10.12.2021 в 23:39, Ravage сказал:Общие изменения сервера
По части - улучшения общего комфорта игры вопрос - когда уже уйдут в прошлое эти постоянные перевесы, нехватки слотов инвентаря и склада?
Невозможно нормально сменить саб, вечные эти напряги с нехватаким свободных слотов хотя они по факту имеются...
Вечная эта борьба с перевесами - перекидываени шмоток... ребят, ну сколько можно уже?
Сделали расширения с помощью книг - почему нельзя сделать расширение в один клик сразу на все сабы персонажа?
Эти ЦП банки с нереальным весом - зачем? у разных классов разные лимиты веса - получается лучники могут носить эти банки а маги почти нет... это что типа своего рода баланс классов такой?) Если была задача ограничить их применение, то можно было отбалансить сами банки по кд или количеству восстановления цп....
Предлогаю поработать с этой проблемой:
По слотам - может расширить слоты склада и инвенторя дополнительно - ввиду того, что в игре появляется много дополнительных предметов которые нельзя продать или выбросить и которые тоже занимают слоты...
Грузоподъемность тоже не мешало бы увеличить - игра совершенствуется, становится вариотивнее и количество предметов в инвенторе неуклонно растет, текущего увелечения грузоподъемности становится недостаточно...
Хо тябы просьба уберите вес у соул/спирит-шотов, стрел и цп...
И сделайте все расширения сразу на все сабы персонажа... -
Радует что много нововведений, интересно будет опробовать новую игру.
В рамках достижения цели - (снижение разницы между грейдами брони\оружия\бижутерии), хотелось бы увидеть еще переработку специальных возможностей от вставок СА для оружия В и А грейда, которое не пользуется популярностью у игроков... Сейчас 70% оружия в игре не используется и считается просто хламом из-за неактуальных бонусов от вставок СА. Думаю это можно как то исправить и все оружие найдет свое применение что добавит вариативности....
Будет ли этому вопросу уделено внимание разработчиков? -
45 минут назад, TOTDY сказал:На первом скрине пуха б грейда возможно рар соес, на втором ы пушка
А не на первом походу валхала)
Все манипуляции, что на скриншотах, производились в одном и том же эквипе, абсолютно без бафов, с включенными спиритшотами. Никаких других действий во время теста не производилось, (только хил и заточка скила....) Если у Вас есть подозрения на изменения в эквипе или бафах - то позже попрошу записать видео ролик с заточкой и теста скилов....
-
-
Подтверждаю, - экспа теряется от смерти внутри..
-
1 минуту назад, FYS сказал:как минимум 1ым давать чамп на откат
А с чего вы взяли что у них они не первые были даны?
-
23 минуты назад, FYS сказал:на данный момент свс сильная профа на олимпе.
в целом же жаловаться тебе не стоит. вспомни какое мясо был свс до 1.5.2
А никто и не жалуется на несостоятельность СВС в бою. Вопросы есть к разбафу СВС (и возможно БД) до боя, который вызывает неготов. А вопрос по большому счету такой: Должен ли винрейт для отдельного класса зависеть от удачности разбафа до боя? Ведь говоря что шанс разбафа с олимп оружия для всех одиноковый - это лукавство. т.к. другие классы имеют больше попыток за счет скорости каста и откатов умений. Грубо говоря должен ли этот класс - испытывающий удачу в бою, испытывать ее еще до боя - не слишком ли много обстоятельств должно сойтись для победы?
1 час назад, FYS сказал:баф на скрине на самом деле неправильный по последовательности.
Аргументируйте...
-
11 часов назад, 24ka1234 сказал:Если каждый начнёт лепить темы про "баланс" не зная как правильно и последовательно что-то делать это будет габелла.
А откуда вы знаете что я не знаю?)
Габелла - это когда люди не разобравшись и не понимая сути проблемы баланса отдельных професий пишут, вставляя тем самым палки в колеса их потенциальных конкурентам, дабы сохранить и повысить свой собственный винрейт. Но они слепы и не понимают что пилят сук на котором сами сидят. -
8 часов назад, TOTDY сказал:Что вы все тут обсасываете. У вас свсы не умеют в разбаф, это наглядно видно на скрине. Или поправьте меня если после залета ты даешь не сонги, а всякую чепуху
А что по вашему чепуха?
Как нужно бафаться СВСу правильно? -
6 часов назад, RyLzEn сказал:зачем вообще нужен КД аур если, имея 5 скилов бафа,они успевают откатываться и их можно использовать нон стопом, не дожидаясь кд?
Прочтите внимательнее еще раз 3е предложение и подумайте....
6 часов назад, RyLzEn сказал:а кто нибудь, помнит? для чего изменяли время рестора перед боем? да, на те самые секунды, которые теперь просят добавить на разбаф.
Неужели чтоб срезать бардам время танцев и песен в бою???
-
31 минуту назад, RyLzEn сказал:олимп, с самого его ввода в игру, был редкостным говнищем, таковым он и остался.
А что не "говнище") ?
-
13 минут назад, RyLzEn сказал:весь твой запрос заключался лишь в том что, "у меня бафы в палок не бафаются, переделайте игру что бы бафались"
Игра уже переделана до нельзя, когда вводят новые скилы, предметы или новую механику, которая существенно изменяет весь облик и тактику игры - неизбежно отдельные аспекты нуждаются в корректировке. Как бы мне не хотелось, но волею случая, ввиду того что я играю на непопулярном классе - приходится мне тут вам писать и как вы говорите "ныть" ибо если буду молчать и дальше, то точно ничего не изменится
14 минут назад, RyLzEn сказал:а потом выкладываете скрин с боя 2х инвалидов, 1н себе фокус бафает первым делом, у другого аура атаки где то по среди сонга.
Скриншот был выложен в ответ на заявления что только у меня такие проблемы.
И не вам судить кто как играет. Разве тут сервер только для профессиональных игроков? Люди просто вечером заходят чтоб отдохнуть и поиграть в удовольствие - а из-за вашей надменности получают только негатив.28 минут назад, RyLzEn сказал:про сонг оф лайф я вообще молчу, регенерацию с палок не забудьте набафать еще, чтобы можно было еще минуту времени на разбаф попросить.
По моему вы не компетентны в вопросе игры за этот класс в нынешних условиях...
36 минут назад, RyLzEn сказал:игре 15 лет и администрации ненужно делать никаких выводов, по работе палок на олимпе. так что да;
Да, игре 15 лет и она изменилась в корни....
-
9 минут назад, Chezara сказал:Наши тестеры хорошо выполняют свою работу. Да, их мало. Крайне мало, чтобы охватывать весь контент игры л2. Но то, что от них требуют, выполняют на отлично.
Chezara, я конечно не эксперт по работе тестеров, но па данной ситуации скажу: (если я ошибаюсь - поправьте)
Если тестеру поступил запрос проверить данную проблему, то тестер должен:
1) Определить наилучшую последовательность разбафа
2) Учесть особенности настроек олимпиады (чтоб при разбафе быть с полным ХП и МП в начале боя)
3) Учесть время необходимое на иные разбафы (разбаф с ЛС, переодевание шмоток, бижи, включение шотов и др.)
4) Самое главное - сделать 100 тестов полного разбафа СВСа на олимпиаде, каждый за 1 минуту, желательно в олимп условиях
И по итогу этих 100 тестов сделать отчет с перечнем:
- % наложение 0 бафов
- % наложение 1 бафа
- % наложение 2 бафов
- % наложение 3 бафов
Это более менее адекватный тест по которому администрация уже может делать какие либо выводы...
В данном случае человек зашел на тестовый сервер, записал ролик с максимально удачным бафом, выложил, и говорит "Да не ребята - все там нормально, это вы криворукие!"
Это по вашему нормальная работа?RussianRock отреагировал на это -
Задание: Отзыв игроков
в Предстартовые акции
Опубликовано
С издавна один из лучших проектов L2, развивается - не стоит на месте, так что мое почтение! Надеюсь и в будущем будет крутой геймплей! Команде разработчиков всяческой удачи и креативности)), я в вас верю! Стартовать как всегда - стоит!