Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Отказано'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 226 результатов

  1. 1 Добавить в дроп траджана тату камни +2con+2dex, +2wit+клара. +2dex+рес 2 Добавить альтернативный способ добычи +2wit+клара. +2dex+рес которые сейчас падают только с титанов, не обделять физов с татушками +2con+2dex, по необъяснимым причинам добавили в дроп +2con+2wit а для физов не добавили, хотя оба этих камня ранее добывались на эвенте. 3 Минусов не вижу.
  2. 1. Введенные несколько лет назад кольца Хифента требовали меджик шард и эсеншиал для апгрейда до 3 лвл. После того, как большинство игроков сделали себе эти кольца, шарды потеряли свою ценность и актуальность. Предлагаю вернуть ценность итемов для нас и добавить Киллиану конвертер Меджик Шард на остро нужные теперь Cloak Piece (10 к 1) и Меджик Эссенсиал (1 к 1) 2. Указанные итемы вернут свою популярность и ценность, это позволят игрокам своим трудом, убивая рейд-боссов в инстах и в условиях конкуренции, добыть себе точек для новых плащей. Курс 10 к 1 кажется вполне обоснованным, с 1000 шардов получить 5 плащ-точек - справедливая цена. 3. Из минусов только дополнительная работа техническим специалистам и негодования от тех, кто точился колами.
  3. 1) rb Baylor ,предлагаю реализовать локацию и сам квест на заход к Байлору, за последние годы это одна из самых красивых локаций с самой убогой эпик серьгой, и самым длинным путем прохода к самому Байлору, что даже Белеф в сторонке отдыхает по времени к заходу! Учитывая стату и цену байлора нынче никто даже к нему не пытается дойти 2) Ближе к делу, Предлагаю : 1. Упростить заход с 1м Contaminated Crystal , который нужно добывать всей пати , ранее хватало 1 пл.у 2. Изменить дроп самого байлора что бы заинтересовать игроков, к примеру какой-то плащ из новых сегодня или куски , что-то из эквипа веспер или ворпал, 3. И самое главное изменить статы самой серьги, предлагаю что-то между закеном и б.закеном или какой-то особый бонус для физов или хилов, к примеру нашёл на альтернативных проектах такую стату байлора: MP+37, Снижает расход MP на 10%, Снижает время перезарядки умений на 2%, Мощность Лечения +5%, придает Гнев Вампира, Повышает Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +15% и Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +15%, Защита от темной магии +15. откат 3 раза в неделю шанс 1.5% 3) минусы: серьга у кота должна стоить в пределах 2500 _3 к swc. +ещё одно место добыть плащ или куски на него, серьга закена будет уступать байлору что может отыгратся на рынку, 4) Надеюсь на позитивные отзывы и адекватные комментарии, ну и в игре что-то кроме махумов и кариков будет что покрабить
  4. предложения изменить олимп чтобы классы были в воскресный день а не в пятницу как сейчас.
  5. Начнемс, то чего так долго просили игроки по поводу олимпиады , немного не соответствует реальности, а именно. 1. По времени всем невозможно угодить кому то давай в будний день олимп, кому то в выходные дни. 2. Кол-во боев на данный момент - 120 в неделю , 240 на весь период ( а по факту в воскресенье происходит вне плановый откат) данное кол-во боев для такого олимпа это перебор , если посмотреть олимп, большинство героев проводят в среднем 30-50 боев ( и это за 2 недели олимпа на секундочку ) 3. 3х3 бои , стоит подумать все таки над данным мероприятием , не в плане залива или чего либо, а хотя бы в плане так называемого ивента ( рандом распределение игроков ) Итоги, всё это сугубо моё виденье + игроков которые заинтересованные в олимпиаде. Поэтому предлагаю вашему вниманию виденье которое +- должно устроить каждого заинтересованного игрока в Олимпиаде.
  6. 1. суть - предлагаю понерфить СА в Demon's Dagger Critical Poison поскольку он вносит огромный дисбаланс в боях на олимпиаде. Прохождение специального умения "яд" происходит слишком часто и имеет неадекватный урон. Даже у некромансеров способность отравление заточенный +30 имеет куда меньший урон. Таким образом способности ultimate defence и иконы не спасают от наносимого ядом урона и не влияют на шанс прохождения, как и бижутерия. Еще важно подчеркнуть, что практически любой твинк может убить одетого и прокаченного персонажа при помощи неточеного Б оружия. Считаю это неадекватной механикой и прошу полностью переработать СА таким образом, чтобы специальное умение соответствовало характеристикам оружия Б грейда, например понизить урон от этого яда, а так же шанс прохождения на фул эпик или увеличить откат, а лучше все вместе. 2. плюсы - более сбалансированные бои на олимпиаде и время затраченное на заточку экипировки и эпика не уходит вникуда и имеет смысл. 3. минусы - не вижу.
  7. Тема с предложением должна соответствовать форме: Суть вашего предложения Плюсы вашего предложения Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика. 1.Суть предложения : после окончание сезона по олимпу, автоматический расчет выдавать всем кто бои сделал.( как плащи выдаются) 2. Плюсы - тут огромный плюс, время людей экономить. 3. Минусы - минусов для игроков я не вижу.
  8. 1. Суть предложения: В связи с недавней актуализацией саб-классов, предлагаю добавить возможность использования хиро скиллов на сабах. 2. Плюсы предложения: Актуализация геройства всех проф, т.к. сейчас для поля по сути актуальны хиро профы только для маг пака, с вводом хиро скиллов на сабах станет актуальна каждая профа, т.к. в текущих реалиях саб можно сделать не хуже основы. 3. Минусы предложения: Понижение актуальности хиро метовых проф, проще будет сделать хиро неметовой профы и бустануть саб, чем потеть за метовую, это можно считать и плюсом и минусом, пониженная актуальность распределится по всем профам.
  9. На рестарте была добавлена доп панелька, это полезно, но не совсем то, что нужно. Помимо самой визуальной доп панельки, нужны и доп слоты. Самое простое решение - это добавить вызов панельки с Грации как в других играх (с), либо же добавить пару дополнительных панелей со слотами, но это гораздо сложней. Плюсы - простая реализация дополнительных слотов, которых не хватает на сервере, где добавлено много нового. Минусы - не обнаружено.
  10. Добавить баферу возможность подписать свой созданий профиль а также возможность его редактировать Плюс упрастить себе игру Минусов невижу https://ibb.co/HPBybPk
  11. Здравствуйте. Я уже писал Выше, что вернулся с проекта с "большим онлайном" и вот что мне там приглянулось. 1) Добавить в рифт возможности А) Разгон мобов (Сила, Количество, Кд респа) Б) Добавить в рифт возможность появления мобов чемпионов. В) Добавить возможность прокачки Са с 10 по 12 лвл. С) Усилить мобов. 2) Рифт будет более играбельный и интересный. По настоящему сложный на хардовых режимах + высокий експинг и профит. 3) Быстрое прохождение Лоу и МИД уровней. Влияние на рынок.
  12. 1. Убрать квест в котором надо набивать разние расы и количиство игроков 2. Так как даный квест розчитан на сервера где проходят большые войны,а в нашых реалиях он только для набивания банжей (сам так делаю) из плюсов вижу поднятия ценности нпц тереториал менеджер....точки/пояса и другое...а допустим поднять немного дроп в замках/фортах тем самым станет актуально их захватывать и колупатса в данжах 3. Из минусов несмогу добывать банжы, так как играю соло (если станут нужны придетса вступать в клан) повысятса цены на товар который добывалса путем двух часового фарма твинов. Понимаю што етим многим может нарушыть их финансовый доход...но думаю етот квест небыл задуман для такого принцыпа его выполнения. Также можна пересмотреть цены у нпс за банжы до политики сервера ....ну ето предложение
  13. 1. Предлагаю добавить Banish Seraph для ШЕ Всегда считал несправедливым то, что у других хилеров-саппортов (биш и ЕЕ) есть летал, а у ШЕ нет. Если у ШК летал против ангелов, то логично и ШЕ добавить такой же. Это позволит поставить жирную точку в актуализации класса, т.к. ШЕ ввели очень много вкусных дорогостоящих скиллов и даже на условном х3-х7 средний игрок замучается давить SP, чтобы выучить их (уже предлагал снизить стоимость, но в ответ тишина). А так ШЕ сможет вне прайма пофармить МоС, конец ВоА. Да, есть трансформа, есть СВ, но это всё не то, маловато. 2. + наверное, последняя точка в актуализации класса максимально комфортное пве и крабинг СП для тучи новых дорогостоящих умений справедливость (на одном уровне с другими хилерами-саппортами) можно лениво подкачать другие окошки, если концепт хардовый и мало окон больше людей в МоСе, ВоА (конкуренция, страсти и всё такое) 3. - возможный абуз на ангелах с перьями (не проверял леталы)
  14. Неожиданно после последних Территориальных Воин (далее ТВ) мне пришла в голову здравая мысль. Осады ведь укоротили на 1 час, а почему бы не укоротить ТВ на 1 час. За час ТВ я успел разбить 4 крепости и закастовать 4 флага и даже еще время осталось. 2 часа на ТВ совершенно ни к чему. Плюсы здесь просто огромные: 1. Нивелируется фри фарм окон на ТВ в половину, а это поднимет ценность точек и всяких плюшек из магазина ТВ и в целом на сервере. 2. Есть люди которые заходят на ТВ чисто покрабить окна для залива бейджей, а для кого-то это вообще единственный источник дохода. 3. ТВ превратились просто в фарм окон на бейджи никакого PVP нет и в помине. Углубляясь в размышления пришел к выводу что можно было даже перенести ТВ к примеру с 19-00 до 20-00 в субботу. И дальше больше, можно было бы сделать так чтобы очки за смерти определенных классов (набив проф) засчитывались только в PVP зоне. (около замков, крепостей, эпик зоны, арены). Вот это бы была бы интересная игра, основанная на PVP "как это было тысячу лет"(с) в Л2. Минусов я для себя тут вообще не вижу. Зачем же тогда осады укоротили?
  15. Хочу предложить сделать костюмы передаваемыми которые крафтятся за умбра Все итемы и сами рецепты и так передаются по этому особенно разницы не будет но тому кому наскучил его костюм сможет его продать или обменять его на другой
  16. Суть сделать передаваемые купоны на спец тикеты между 1 аккаунтом и баф банки
  17. Раз в 2 недели, выпадает воскресенье в котором, нет никаких мероприятий. Нет Осад, нет эпиков, нет олимпа. В такие дни в игре скучновато. Зато пятницы сервера перегруженны и у игроков выбор либо олимп либо эпик. С введением Фреи респ Валакаса стал реже на неделю что не ок. А фрею в теперешним её виде даже пробовать никто не пойдёт, статы и респ охраны не вменяемые. Люди будут бороться за хиро на олимпе. Может стоит разгрузить пятницу? И наоборот добавить контента в воскресенье? 1. Перенести олимп с пятницы, субботы на субботу воскресенье. 2.Перенести респ Фреи на воскресенье. Имхо.
  18. в общем то предложение ввести современный мувсет (если точнее, то анимации передвижения и покоя челам с копьями в руках) для копейщиков с более современных хроник пример: было -> - стало -> можно порадовать не только копейщиков, небольшие изменения есть и у мечников плюсы - освежим пикенеров, будут смотреться современно минусы - возможно не понравиться замшелым олдфагам
  19. Добавить на ивенты дополнительную валюту, за которую можно будет приобрести специальную награду. Дополнительная валюта будет представлять собой монеты, которые получают участники победившей команды (проигравшие не получают). Чтобы получить награду, игрок должен сделать определенное количество побед для накопления монет. У NPC за монеты можно будет приобрести временный итем, увеличивающий все базовые параметры персонажа на +1 (запрещено использовать на олимпиаде). а) Повышение интереса у игроков регистрироваться на ивенты за основных персонажей, тем самым повысится посещаемость. б) Дополнительный мини буст не только защиты, но и атаки. в) Разнообразие в награде, так как существующие не вызывают большого интереса. Затрата времени на реализацию. +
  20. 1. Суть предложение добавить в магазин гирана Б и А ранга браслеты. 2. Плюсы: они будут дешевле и доступнее твинкам Б и А грейда, кто фармит форты уже их им никуда девать, и не все фармят форты. 3. Минусы: кто фармит форт с а браслетами не сможет их дорого продать, чтобы их сдать в магазин стоимость 572 тыс адены.
  21. Собственно , появилась интересная идея по поводу Hyphent. После Убийства Hyphent у тебя есть шанс 5-10% на то что он появится снова. Хотелось бы услышать мнение игроков по данному предложению . Так же хотелось бы что бы Администрация пересмотрела шансы на дроп ТОП оружия, данный босс не так просто фармится под варами ( практически нереально ) а шанс на ТОП пушки крайнее мал ( например , за последние 6 фармов выпала 1 ТОП пуха )
  22. Всеми забытый эпик Ant Queen требует хороших изменений, а именно : 1. Увеличить уровень босса до 85 ( переработать статы до адекватных , аля 1 дестр зашел с релога и убил его не совсем ок ) 2. Сделать ПвП зону и убрать суммон 3. Добавить эпику статик респ к примеру 20:00 по МСК 4. Переработать дроп что бы у людей был стимул собираться каждый вечер пачками ( к примеру добавить Itelmar 1-12 , Дестракшн Ы арморки, випки с шансом конечно не высоким но адекватным , по факту на усмотрение Администрации. ЗЫ. Все адекватные идеи по данному предложению оставляйте в данной теме.
  23. 1. Сейчас на сервере существуют два, почти не касающиеся друг друга, мирка - небольшой мир олимпа (твинки, волны, кб и прочее) и мир пвп-ивентов (фан на ТВТ и таскание свинок на КТП), твтешники в основном не ходят на оли, а олимперы - на ивенты. Считаю, что простое увеличение награды за квесты или токены в будущей реформе олимпа кардинально ничего не поменяет, приведет только к обесцениванию этих наград. Для повышения популярности и олимпа, и ивентов предлагаю ввести систему шадоу-поинтов. Суть системы: игрок за победу в ТВТ или КТП с любым счетом получает, кроме ивент-коинов, еще и 10 шадоу-поинтов (за поражение пусть 1 шадоу). Эти шадоу можно перевести в обычные олимп-поинты 1 к 1, но для этого необходимо сделать обычные бои на олимпе, и чем больше шадоу-поинтов игрок нафармил и желает перевести в олимп, тем больше боев он должен сделать. Допустим, в месяц мы имеем 60 ивентов, то есть, гипотетически максимально 600 шадоу-поинтов. Обычный не ноу-лайфер игрок участвует примерно в 30 ивентах, и выигрывает в лучшем случае 70-80% из них, то есть может накопить в общей сложности 250 шадоу под конец месяца. Сделав первые 15 боев на оли игрок получает автоматический перевод 100 шадов-поинтов в олимп-поинты (+ к нафармленным за 15 боев), за 30 боев - автоматический перевод еще 100 шадов, за 45 - всех остальных своих шадов и тд. Если игрок сделал в месяц на ивентах скажем, 500 шадоу очков, ему нужно будет отлетать очень большое количество боев для их перевода в олимп-поинты. Обращаю внимание, это не значит получение на шару 250 или 500 олимп. очков, так как одновременно чар должен летать на оли, то есть с ростом поинтов он неизбежно будет попадать на все более сильных конкурентов и сливать очки. Очевидно, что слабый чар, которому просто повезло на ивентах несколько раз, к хиро даже не приблизится при этой системе - он все сольет на олимпе. Логично чтобы можно было и в обратном порядке, сначала делать бои на оли, а потом дофармливать шадов-поинты, которые конвертировались бы автоматически в олимп-поинты. 2, Если это будет реализовано, мы получим со стороны олимперов резкое увеличение посещаемости ивентов. Добавить в борьбе за хиро пару сотен очков будет немало желающих, так же победить тиму конкурента на ивенте и не дать ему взять десятку. Условие проведения ивентов в 1 окно и в рандом командах исключит залив через ивенты, каждый олимпер будет вынужден концентрироваться на 1-2 чарах чтобы нафармить хоть какое-то достойное количество шадоу. Но система шадоу-поинтов не перевернет кардинально привычный олимп, основным останется все равно фарм очков в опене и кб. Для чаров, которые набивают сейчас 800-1000 очков, шадов поинты конкурентов не станут большой угрозой. Сложнее будет профам, которые заливают в кб небольшое количество очков, но и они начнут ходить на ивенты, чтобы получить бонусные очки и обезопасить свое геройство. В итоге на ивентах станет гораздо больше участников, вырастет разнообразие проф, добавится азарт в масс-пвп между большими командами. Со стороны ТвТешников мы получим мощный стимул посещения олимпа. Даже те, кто не планируют бороться за хиро, начнут делать бои чтобы перевести в токены свои заработанные на ивентах шадов-поинты. Откроются новые возможности для хорошо играющих на ивентах игроков. Например, хорошо играющий и часто побеждающий на свинках гном может нафармить достаточно шадоу и сделав удачно необходимый минимум боев, обогнать гнома, которого заливают в кб. Один будет регаться своей профой в свои классы, другой помогать очками сокланам или друзьям. Так или иначе, станет больше живых людей на олимпе, больше конкуренции, может мы станем немного ближе к тому что каждый Хиро будет живым игроком и станет немного меньше заливных окон. 3. Техническая реализация системы шадов-поинтов, а также большие возможности фарма их теми игроками, которые могут ходить на дневные ивенты в будние дни.
  24. Собственно , Анакимы сейчас костыль для фарма мобов, даже вне ПвП зоны их использование под огромным вопросом , а всё почему ? Правильно -20% пвп дмг у Анакима, почему и зачем это сделали - не знаю, но это стоит вернуть ( ительмарам привет ) , когда у 80% сервера есть ительмар 10+++ который накидывает кучу мДефа в том числе рубаха в % ( что для робы есть ОП ) . По поводу Анакимов в ПвП Зоне , с возвращением их в ПвП зону будет Битва Свитков , но что бы этого избежать ( не моя идея , но довольно хорошая ) . Предлагаю добавить их в ПвП зону но при одном условии , за использование трансформы ( конкретно идётся про изученную ) взымать 1 свиток Анакима, в чем же +, да в том что этих свитков на рынке осталось не так много, а их цена взлетит до цены кота и что бы использовать эту трансформу нужно будет подумать, а стоит ли .. Посыл к гениям : Если у кого ещё есть хорошие идеи по "Анакимам" пишите в данной темке , добавлю их в Опрос ) ЗЫ: По поводу обновлений , небольшое желание :) Добавьте передачу плащей по Аккаунту , как это хотелось в обнове <3
  25. 1. Прикрутить варкам скилл, что-то типа "Banishing Gate", "выкидывающий" цель в город.2. На подкасте обсуждалось, опять-таки, невостребованность некоторых классов, предлагали варкам чейн-хил приделать, как вариант - ещё и такое. Скилл выкидывает цель в город, как если бы она сделала БСОЕ. Гарантированный выпил одного из членов пати врага - мощный скилл, повысит ценность варка и, косвенно, саммонеров. Учитывая силу - фиксированный каст 4-5 секунд, фиксированный откат 5-10 мин, стоимость 1000 МП, ну и, концентрация у шаманов невысокая - есть шанс сбить, так что и особой имбой не станет и с голожопого твинка не кинешь. (ну и в эпик зонах запретить - там уж слишком круто будет)3. Минусы... Кофий и время на реализацию...
×
×
  • Создать...