Перейти к содержанию

JeanGrey

Ex Shock Team
  • Публикаций

    16 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Активность репутации

  1. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Airon за запись в блоге, 8 марта! :)   
    Девушки — лапоньки, заиньки, пусеньки,
    Солнышки, ласточки и малыши,
    Утиньки, курочки, мышки и сюсики,
    Коти, бельчоныши и глупыши!



    Мы поздравляем Вас, мусек холёсеньких!
    Будьте улыбчивы к нам и не злы!
    Подпись: тигрята, орлята и пёсики
    (раньше известные вам как «козлы»...)


  2. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Airon за запись в блоге, • Юбилейный х7 • 14 марта   
    Помогаем привлекать аудиторию игроков на новом сервере. Добавляйте картинку к себе на странички в соц сетях.
  3. Upvote
    JeanGrey отреагировал в DaynaScully за запись в блоге, Почти сказка   
    Эту историю рассказала в теплом ламповом пати-чатике девушка Н., бывшая когда-то лидером клана на шоке-2, который был ее гордостью. Ведь война велась со всеми достойными упоминания кланами и не прекращалась до последнего играющего человека. Не редкостью тогда были и совсем другие кланы, где играли для души, а не для славы. И был совсем не похожий на остальные клан, для которого название "семейный" можно использовать в буквальном смысле. Ведь в нем играла целая семья от млада до велика, еще и соседей подсадили на игру.
    Потихоньку развивался этот клан, крабил мобиков, одевался. И в один прекрасный день глава семьи принял решение: клан созрел для похода на рб, о чем и заявил на семейном совете. Началась подготовка к величайшему событию в жизни клана. В базах данных по Л2 в интернете нашли подходящего, на взгляд семейства, рейд-босса. По вечерам во дворе многоэтажки все члены клана собирались, разглядывали распечатанную картинку со страшным монстром, разрабатывали тактику фарма. Были расписаны роли, каждому нашлось занятие. На бумаге каждый день рисовали новые схемы расстановки игроков вокруг рб, спорили о тактике и стратегии. В общем, почти месяц набирались духу.
    И вот настал назначенный для фарма день. Разведчик доложил, что рб жив и ждет своей участи. В соответствии с разработанным планом клан выдвинулся на позиции. Баф, денс, сонг, танк выдвигается к рб и ... На горизонте появляется Н. со своим кланом. Беглый взгляд на фармеров, молниеносно принятое решение и короткая команда в пати-чат: "Всех в пк". Через несколько секунд готовившиеся столько времени к фарму лежали на земле и обреченно наблюдали, как незваные гости убивают их мечту.
    Для самых младших игроков этот провал стал настоящей катастрофой. Маленькая девочка целый день рыдала, никто не мог ее успокоить до самого вечера. Ведь она выбирала по красочным картинкам в интернете самого лучшего рб, так старательно рисовала карандашами схемы, мечтала о том богатстве, которое свалится на них после победы.
    Случайно через некоторое время об этом узнала Н. и задумалась. То, что было для нее обыденным занятием, для кого-то другого стало едва ли не главным событием в жизни. Жалко стало девочку, поэтому устроила ей Н. настоящую экскурсию по рейд-боссам, за один вечер промчались они от Адена до Руны и одержали не одну славную победу.
     

  4. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Lareta за запись в блоге, И так я решила что....   
    Я решила что хочу писать свой репортаж о своей игре ))) это первая запись но не последняя , итак я играю гномкой и этим все сказанно всю историю этого я расскажу тут
     
     
    Что может быть сильнее камня
    Из поднебесной горной гряды.
    Хрупки мечи и ломки сабли,
    Когда вступают топоры.
    Барук казад, казад ай-мену!
    Барук казад, казад ай-мену!
     
    В суровой строгости подгорья
    Куем мы славу древних дней.
    Куем мы счастье, куем мы горе,
    Троны и плахи земных королей.
    Барук казад, казад ай-мену!
    Барук казад, казад ай-мену!
     
    Смолкают орчьи барабаны,
    И флейта эльфийская молчит,
    От зависти глохнут людские фанфары,
    Когда за арфой гном сидит.
    Барук казад, казад ай-мену!
    Барук казад, казад ай-мену!
     
    Прекрасны, как птицы, эльфийские стрелы,
    Клинки нуменорцев тоже остры.
    Мечи хороши, но в этом ли дело,
    Когда в бой вступают топоры.
    Барук казад, казад ай-мену!
    Барук казад, казад ай-мену!
     
    Если ты орк - ятаган на готове
    Если ты нолдор точишь ножи
    Если ты хобит, то прочь из палатки
    Если казад, то так и скажи
     
    Смолкают орочьи барабаны,
    И флейта эльфийская молчит,
    Когда в ворота, словно тараном,
    Похмельный гном головой стучит…
     
    Что может быть сильнее гнома,
    Когда сидит он в своей норе!
    Он победит врага любого
    И дело здесь не в топоре...
    В нору назад! Назад за стену!
    В нору назад! Назад за стену!
     
     
    Для начала вот текст песни которая мне понравилась и которая по мне так в некоторой степени отражает характер игры за гнома кстати господа коментаторы в данном случае большенство ваших коментариев просто мною игнорируются ибо "нагиб" и "пвп" это еще не вся игра впрочем никому ничего доказывать я не буду можете тут вообще ничего не читать господа "ногибатели"
     
     
     
    ну что же поехали ....День первый создала гномку лвл 1 скилов ноль золота ноль цель- захват мира ))))
    Очнулась я на помосте , эшафот не эшафот пристань не пристань но ....стоят двое и строго так на меня смотрят ....Я стоже стою и смотрю что от меня хотят я не знаю ....Робко задаю вопрос что я тут делаю....в ответ убей гоблина ...брр как и чем и тут я понимаю у меня в руках скалка !!! Вау, прыгаю с помоста, а это оказывается не так уж и высоко, подбегаю к гоблину и бамм его скалкой по голове , гоблин падает и из него сыпется золотишко , ооо класс вот и первые денежки, интересно это много или мало , и да мне понравилось , тут из него еще упала какая то фигня камень не камень но что то блестючее синенького цвета , хватаю и тут голос - отдай блестючку я тебе что то дам , ну отдала ...дали 200 штук не понятно что это и зачем покрутила и так и эдак сунула в карман и забыла, тут меня опять строгим голосом спрасили в деревню пойдешь дальше учиться или в не понятно куда остров какой то ...ну деревня тут рядом сказала в деревню... и меня послали . Прибегаю в деревню по пути отбиваясь от собак волков гоблинов ....странный свет переодически накрывает меня пока бью всех выше перечисленых , кстати что то я устала их бить как то однообразно все, итак пришла в деревню бегу по компасу который мне дали в гильдию...А там сделай свой выбор куда вступишь на кого работать будешь и вообще ты в рабство дороволец или где ...брр испугалась компас выкинула и убежала ....бегу дальше по деревне вижу стоят 2 непонятно кого побдежала спросила где я и кто они , в результате узнала зачем да фигня которую мне дали за блистючку на помосте еще дали меч лук посох ножик и кастет , зачем мне так много я не поняла но взяла, меч тяжелый взяла кастет, в кастете был магазин куда совались те штуки что получила за блестючку ...ага поняла это патроны ))). Хотя зачем патроны кастету и как из него стрелять не понятно. Ладно бегу дальше по деревне вижу стоит тетка в колпаке и машет рукой я подошла - предлагает прыгнуть куда то ну я и прыгнула .... Мамочки ....пауки ...и ходячии каменюки ....а это еще что медведи людоеды тьфу гномоеды ??? Куда я попала ...хорошо патроны были еле отбилась и сбежала в город . Подошла к тем чудикам что надавали мне оружия и обещали светом помочь , не помогли ...зато что такое со мной сделали что я как под ЛСД , бегаю все вижу энергия плещется старха нет , прыгнула обратно к пацкам паучки я вас люблю и я вас убью ....просто эйфория , каменюжки , так а это еще что такое ??? я нашла у себя умения ..ааа кастет мой милый кастет теперь я бью сильней а патроны ...откуда их столько я же вроде только за блестючку их получила ...подсунули не иначе, эйфория прошла ....очнулась вернулась в деревню и тут меня настигает голос , а ты уже записалась добровольцем ??? куда ??? только и успела пискнуть я ...в гильдию ...то есть профу будешь получать ??? ну ...да конечно ... Иди на склад ...пришла получила задания ...и тут вижу стоит кошка ...страная кошка видимо мутант и предлагает купить нелегально диплом , что ж купила да вот не знаю тот ли стала спойлером ....мде что то я устала решиля я и ушла спать...
     
    Все немного сумбурно но в любом случае буду продолжать а в конце отредактирую текст и сведу в рассказ о гномке
  5. Upvote
    JeanGrey отреагировал в DaynaScully за запись в блоге, И один в поле воин   
    Это был самый обычный из всех обычных понедельников. Утро, будильник, поездка на работу, легкий завтрак (именно в таком порядке), три часа ковыряния в проводах и схемах, обед, несколько простых, но все же своевременно исправленных неполадок в работе оборудования, путь домой. Привычное окно Л2, осточертевшее тыканье десятков кубиков. До сих пор неизвестно, что сподвигло его помимо кубика нажать на свиток 7 печатей у очередного твинка. Интуиция, лаги или неловкое движение кривой руки - неважно. Что за нафиг, какая-такая тьма побеждает?
    Предыдущие месяцы его не интересовали расклады противостояния света и тьмы. Но почему-то в этот раз волна негодования (в простонародии именуемая, как и 100500 других чувств и эмоций, баттхерт), заполонила все его естество. Прокачанный недавно паладин 78 уровня, яркое солнце за окном и полученный на работе путем альтернативного метода кнута и пряника (когда пряник кнутом запихивают в ж... жевательное отверстие, то есть рот) заряд бодрости от начальства призвали встать на путь сопротивления силам тьмы.
    Беглый анализ свитка семи сионских мудрецов печатей выявил небольшие прорехи в обороне заклятого врага. 50 и 60 уровни фестиваля тьмы были почему-то слабо прикрыты атакующей армией тьмы. Стряхнув нафталин с некроманта 53 уровня (клин клином вышибают) и эльфа 61 (вопреки шаблонному 80), обеспечив поддержку в виде чахлых окон выпускников академий давно забытых кланов, наш борец бобра с козлом, упс, добра со злом, ринулся в бой. После телепорта основной ударной силы к ораклу рассвета был отправлен шпион в логово тьмы за час до подсчета итогов фестиваля. Отсутствие значимых сил врага давало призрачный шанс на победу. Зло, по всей видимости, удовлетворилось делом рук своих и не следило за дальнейшим развитием событий, уверовав в свою полную и безоговорочную победу. Что ж, пришло время сломать хребет силам тьмы!
    Первым принял на себя удар некромант. Подавив незначительное сопротивление защитников тьмы, он воззвал к ведьме, управляющей потоком врагов, требуя больше жертв для бога жертв. Ведьма не могла проигнорировать столь пламенную просьбу и дала пару волшебных пинков потусторонним тварям, увеличив скорость их появления и перемещения. Через несколько минут некромант был забит в угол и затоптан превосходящими силами противника, но все-таки обеспечил победу на своем уровне. Очки противника перешли в зрительский зал.
    Отважный эльф, а точнее, темная эльфийка, широкой (и высокой) грудью сразу дала понять, что враг на этом направлении не пройдет. Отразив все приставания невоспитанных жителей потустороннего мира, она ценой жизни своих хилых спутников 40, а в дальнейшем 39 уровня, нанесла злу сокрушительный удар под дых.
    До конца фестиваля оставалось меньше 10 минут, а зло так и не пришло исправлять свою недоработку. Иногда даже один человек может спасти целый сервер от погружения во тьму. Вот так в очередной раз добро победило зло.
  6. Upvote
    JeanGrey отреагировал в DaynaScully за запись в блоге, Lineage now...   
    Данный опус сугубо мое личное мнение, все факты основаны на реальных событиях из придуманных историй, любые совпадения действующих лиц и персонажей совершенно неслучайны.
    Линейке пошел уже второй десяток лет, за это время игра претерпела значительные изменения. Игровое сообщество, естественно, не осталось в стороне, и тоже в основной своей массе изменилось. К сожалению, хроники ниже С4 я застал лишь в окне апдейтера С3, поэтому все то плохое и хорошее, что случилось с линейкой за эти годы, буду оценивать через призму собственных впечатлений, начиная с Chronicle 4: Scions of Destiny (Наследники судьбы).
    Для многих, кто начал играть в те золотые времена (и раньше), игра казалась необычной сказкой. Жизнь кипела даже в лоу-лвл локациях, постоянно собирались паки на 20+ рб из случайных игроков, люди искали живой баф на кач. Что было тому причиной: слабые по сравнению с современными компьютеры, недостаток знаний об игре, или что-то другое - мне неизвестно до сих пор, процесс познания нового мира был намного интереснее и важнее, чем достижение максимального уровня. На мелких рб отрабатывалось взаимодействие членов пати. Большое значение придавалось работе по ассисту, своевременному агру танком охраны и включение уд. Прокачанное окно бафера казалось читом. На хай-лвл наличие сабклассов позволяло кланам формировать полноценные паки с максимальным задействованием всех находящихся в онлайне игроков. Именно в то время в большинстве кланов сформировалось требование к дд иметь в наличии два саба саппорта.
    В хрониках Интерлюд разработчики добавили некоторое количество новых локаций и скилов, не ломая коренным образом атмосферу хроник С4, что обеспечило немного странный феномен популярности хроник Интерлюд в нынешнее время. Но об этом напишу немного позже.
    Первый основной фейл корейцев - это ввод 85 уровня для основы и оставшийся 80 лвл сабов в обновлении Камаэль, ввод саб-скилов в одном из последующих апдейтов лишь усугубил ситуацию. Стала набирать популярность система конст-пати, когда группа людей совместно играла определенным набором персонажей. Из плюсов стоит отметить высокий кпд сыгранных игроков по сравнению со случайно набранными паками, что позволяло кп эффективнее развиваться и воевать против сборных солянок игроков. Из минусов - для среднестатистической группы из девяти человек практически непосильная задача изо дня в день собираться в заранее определенное время. Разница во временных поясах, личная жизнь, неоправдавшиеся надежды приводят к тому, что некоторые игроки не выдерживают заданного лидером кп темпа и отсеиваются, что требует дополнительных временных затрат на поиск и замену выбывшего персонажа. Практически неизбежным становится акк-шаринг для общего развития кп, что иногда приводит к драмам с потерей контроля над персонажами. К тому же зачастую интересы кп начинают ставиться выше интересов клана, и конфликт одного игрока приводит к уходу всей кп из клана. Скачки кп по кланам и серверам в данный момент наиболее актуальны. Об этом - тоже немного позже.
    Второй, по моему скромному мнению, фейл разрабов - это сокращение количества классов в хрониках ГоД. На первый взгляд, это коснулось только игроков официальных серверов, но реально это снизило общее количество игроков. Некоторые из них в свое время бросили свои фришки и ушли целыми кланами на официальные сервера, в том числе и русский. Не все из них, вернее, не только лишь все, мало кто пережил обновление ГоД. И даже исправление разработчиками ошибки и псевдо-возврат нынешнего разнообразия классов в последующих обновлениях не смог вернуть всех старых игроков.
    В итоге, сформировалось несколько практически не связанных между собой сообществ игроков. Первое и самое, на мой взгляд, лучшее из них - это те люди, которые играют на своих серверах независимо от хроник. Вторые - кланами и кп скачут по очередным открытиям года. Главной целью таких является быстрое развитие, фарм с продажей за реал всех плюшек и (или в случае фейла) слив на очередной успешный сервер онлайн 10к в 4 утра мск ни разу не нарисован. Третьи периодически поддаются приступам ностальгии и изредка врываются на сервера старых хроник типа Интерлюд или С4, пытаясь вернуть те эмоции, которые были у них в две тысячи мохнатом году. В основном двигаются за вторыми, думая, что те обеспечат им высокий онлайн и фан, но в итоге жестко обламываются. В сложившиеся коллективы попасть тяжело, случайных игроков мало кто куда берет, до хай-лвл приходится играть в основном соло. Последнее справедливо и для старых серверов.
    Глядя на все это безобразие, у многих игроков возникают вопросы: почему открывают новые сервера, которые через месяц загнутся? кому нужны эти очердные интерлюд-хф-грация сервера? Отвечаю - раз открывают, значит, есть спрос, а затраты на открытие отбиваются потоком доната от игроков.
    Так шаг за шагом мы приблизились к нынешней ситуации в мире Л2. Есть официальные сервера с последними хрониками, мягко говоря, рассчитанными на любителя вырвиглазных спецэффектов и поклонников ВоВ. Есть несколько фришардов с громким именем, которые не первый год держатся на плаву как за счет старых игроков, так и за счет открытия новых серверов с хрониками, аналогичными или близкими флагману проекта, через определенный промежуток времени эти сервера вливаются в основной. Открывается бесчисленное множество фришек по типу "Го, я создал", по которым прыгают в полном составе некоторые кланы и кп, традиционно доминируют в этом плане хроники Интерлюд за счет любимого некоторыми игроками баланса, изученности от А до Я, а также легкой атмосферы ностальгии о давно почившем светлом будущем. Спрос рождает предложение, и если администрация считает, что выгодно открыть новый сервер - его откроют, а что с ним будет через месяц-другой - мало кого волнует. Немного оживило коммюнити открытие корейского классик-сервера и ожидание открытия его русского аналога. Ажиотаж среди ветеранов Л2 высок, но войти в одну и ту же реку дважды и по новой задротить на Д сет неделями и выбивать месяцами книжки скилов 50+ лвл мало кто сможет.
    В целом, аудитория сейчас более нацелена на итоговый результат, чем на сам процесс, для большого числа игроков Л2 превратилась в сессионку типа доты, только цикл игры чуть более растянут по времени. Что будет в будущем - покажет время...
  7. Upvote
    JeanGrey отреагировал в ShadowDash за запись в блоге, Изгнание Шилен. Глава 2. Часть 2.   
    Шаман повесил жезл на поясную пристяжь, устало опёрся руками о колени, перевёл дух, и, не поднимая головы, молча протянул правую руку в направлении вожака.
    – Ладно, ладно – заслужил, – примиряющее буркнул то, вкладывая в протянутую руку флягу с брагой, – одного только не пойму – накой было так себя изводить, открывая портал, что мешало просто перенести кого надо к твоему текущему положению?
    – Во-первых – приказ, – чуть ли не мурлыкнул Шаман, делая второй глоток любимого напитка, – во-вторых – простая тропка Госпожу может и не выдержать ну и в-третьих – портал, он как труба с толстенными стенками, ни кто по нему проходит не видно, ни напасть на них в Астрале не выйдет.
    – Последнее утверждение спорно, – донёсся из портала, слегка булькнувший вначале, мягкий баритон, – “Кто попало напасть не сможет” – так вернее.
    Шаман и Аватары, при звуке этого голоса, тотчас припали на правое колено, склонив головы.
    – Харош церемонничать! – так же, слегка булькнув в начале, прогремел из портала раскатистый бас, – Принимайте незваного гостя!
    С этими словами из портал выпрыгнул огроменный орочий воин, на голову выше вожака разведывательного отряда и раза в полтора шире в плечах. Обеими руками он сжимал длинную, испещьрённую рунами, рукоять соразмерного владельцу двуручного молота, явно видавшего виды. Круто развернувшись в прыжке, он приземлился на обе ноги уже лицом к порталу, и, издав оглушительный боевой рёв, от которого мышцы на его торсе и ручищах, каждая из которых и без того легко сошла бы за ногу, вздулись пуще прежнего, присел назад, придавливая рукоять к нижней кромке портала, и принялся с изрядным усилием вытягивать из него голову молота вместе с тем, во что она была вогнана. Второй и третий Аватары поспешили на помощь собрату. Призвав тотемного духа огра, набросили короткие клёпаные петли ремней слева и справа чуть выше гарды и, твёрдо упершись ногами в скалу, всем своим весом принялись тянуть пока незримого противника. Вожак и младший Аватар взвели кастеты в боевое положение и изготовились отражать возможную атаку.
    – Владыки пока сдерживают его печатями, – слегка скособочив губы направо и обнажив тем самым на нижней челюсти клык тёмно-синего металла, сквозь зубы прорычал Титан, – Навалитесь пока все разом, надо его вытащить.
    Командир разведчиков и младший Аватар мгновенно повиновались, поступив по примеру своих товарищей.
    Тяжело переступая и налегая всем весом пятёрка орков медленно, но верно всё дальше вытягивала рукоять молота из неспокойного диска портала. Шаман приплясывал рядом, ритуальными напевами увеличивая силу и ловкость сородичей. Переливавшаяся мелкой рябью вокруг рукояти, гладь портала начала вздуваться пузырями, чуть выше и левее рукояти из неё показалось, покрытое шипами и крючьями, левое навершие головы боевого молота, а через несколько мгновений и правое – глубоко вогнанное в твёрдый костяной панцирь неведомой твари. Ещё через несколько мгновений из портала показалась плоская голова, покрытая таким же панцирем, с узкими прорезями пяти пар мертвенно-жёлтых буркал и огромной, наполненной несколькими рядами тонких игольчатых зубов, пастью. Тварь, то рыча, то издавая звуки на подобии клёкота ящера, изо всех сил упиралась в края портала множеством не то лап, не то щупалец, оканчивавшихся парой огромных, чуть загнутых, когтей.
    – А за каким дьяволом мы, собственно, вытягиваем ЭТО, тем более, что оно так сюда не хочет?! – выдавил вожак, – Затолкали б его внутрь импульсами, да закрыли портал и вся недолга!
    – Как водится, всё не так то однозначно, дитя, – вновь донёсся из портала мягкий баритон. Слева и справа от здоровенной башки твари сквозь пуки щупалец из портала мягко спрыгнули наземь две фигуры – седовласый, но без малейших признаков стариковской дряхлости, Шаман, обладатель баритона и молодая прекрасная орка с огненно-рыжими волосами, по всей видимости та, кого разведчики называли “Госпожой”. Тела обоих были густо испещрены разноцветными татуировками, волосы, завитые десятками тонких косичек, собраны в хвосты, с плеч у обоих свисали гербовые плащи. У Шамана, чей торс был полностью оголён, плащ крепился к двум здоровенным кольцам, продетым прямо сквозь плоть вокруг ключиц. На буром, с тёмно-салатовыми подпалинами, плаще золотым щитьём была выткана руна “Вождь Орды” – солнце-глаз восходящее над океаном. Такая же руна была вытатуирована на груди. Плащ орки, той же расцветки и материала, был испещрён сонмом причудливых знаков, с одной стороны походивших на орочьи руны, но поголовно отличавшихся парой-другой штрихов. Крепился он, постаринке, к руническим бляхам на лёгком кольчужном топе. Оверлорды разошлись чуть в стороны от твари, при этом держа поднятыми в её направлении один левую, другая – правую, руки с направленными вверх в останавливающем жесте ладонями. Сейчас, в лучах заходящего солнца, стали отчётливо видны призрачные серые цепи печатей блокады, тянувшиеся от обвивавших предплечья медиумов татуировок в виде цепи, стягивающей лезвия мечей, к щупальцам твари.
    – Портал имеет два входа, – продолжил седовласый медиум, – И – да, закрытие одного из них запускает закрытие другого. Но, как мы успели убедиться, зверушка нам попалась весьма прыткая – вполне бы успела ко второму входу до закрытия. Да, шансов выжить у неё там нет, но пока разберутся что да как, – жертв не избежать!
    – И по той же причине, что и тут, – извечная беспечность! – подала голос орка, с прищуром обводя взглядом воинов, – Страж, – обратилась она к командиру разведчиков, – Что ж ты такой твердолобый, прямым текстом надо долбить каждый раз, ну никак намёков не понимаешь.
    – Я подержу, отец, – повернулась она к седовласому Шаману.
    Тот понимающе кивнул и опустил левую ладонь, в тот же момент с левой руки орки, словно стая змей, сорвался пук извивавшихся призрачных цепей, перехвативших отпущенные им щупальца. Седовласый владыка размеренной походкой подошёл к вожаку разведчиков, запустил руку тому в поясную суму, извлёк оттуда небольшой ритуальный нож с зубчатым, обоюдоострым лезвием тёмно-красного метала, лёгким движением пальца сбросив ножны обратно в суму, и по-отечески наставительно шлёпнул воителя по затылку. Отойдя чуть в сторону, он слегка полоснул себя ножом по внешней поверхности большого пальца левой руки, и, поочереди глядя сквозь мутно-розовый кристалл в основании лезвия на соратников, то и дело что-то нашёптывая, принялся водить окровавленным пальцем по двум рядам небольших чёрно-голубых татуировок, расположенных вверху его живота под руной вождя. Стоило капле крови коснуться очередной татуировки, часть её, нанесённая голубой краской, на мгновение вспыхивала, при этом в воздухе, на уровне талии Оверлорда, появлялась покрытая рунами змея, сотканная из золотистого пламени, описав круг вокруг призвавшего, она сверкающей молнией устремлялась к его соплеменникам, и, единожды облетев каждого, исчезала. С появлением каждой новой змеи в направлении того, на кого был направлен взгляд правого глаза медиума, прикрытого мутно-розовым кристаллом, с кончика ритуального ножа срывалось маленькое серое облачко, внутри которого проступали очертания чёрного щита с тремя древними рунами “Ясный разум”. Достигнув цели, облачко истаивало, опускаясь будто шлем на орочью голову.
    Тем временем, пятеро орочьих воителей практически полностью выволокли тварь из портала. Задние щупальца ещё цеплялись за комку портала, передние же, полностью вытянутые из границ Астрального мира, были стянуты в два тугих пука и прижаты к земля призрачными цепями печати. Следом за телом неведомого отродья на тонком обгорелом клочке плоти тащился практически оторванный “хвост”, походивший на остальные щупальца, но, вместо когтей, увенчанный ещё одной головой, правда размером поменьше и всего с двумя парами глаз, к этому моменту уже подёрнувшихся мутно-зелёной мертвенной поволокой. В предсмертной конвульсии пастью насмерть был зажат ещё один буро-салатовый плащ.
    – Выходит – не так уж и непобедим этот зверёк, – прокряхтел третий Аватар, – Хвостяру то ему похоже голыми руками оторвали!
    – Что есть, то есть, улыбнулась орка, – улыбнулась орка, – Брат его со всей дури за хвост крутнул при нападении, чуть оба с тропы не вылетели, вот и оборвался хвостик под весом туши!
    – А нечего было скорпиона изображать, да ещё и со спины нападая, – залихватски гаркнул Титан, – Да ещё и плащ, зараза, попортил! Хорошо, что сестра его при этом тоже огнём пожгла… Щупальца я после с десяток раз обрубал – толстые, едкие, отпадая сами назад ползут и наместо прирастают – только меч зря изгадил!
    – И тем не менее, сын, – подхватил седовласый медиум, – Сколько б мы не жгли щупальца – эффекта это не возымело, видимо плоти его огонь не так страшен, а вот опалённая кость в хвосте не срослась. И, что самое странное, к своему стыду, даже я не могу понять природу силы этого монстра.
    – Ну, коли проблема в костях – значит надо и эту башку ему отколупать – да и дело с концом! – философски резюмировал вожак разведотряда.
    – И всё то у тебя просто, Страж, – хмыкнул Титан, – впрочем, не гномов же дожидаться! Перехватывайтесь! – скомандовал он Аватарам, выпуская из рук рукоять молота.
    Второй и третий Аватары, тотчас повиновались, выпустив ремни и вдвоём ухватившись за рукоять. Титан тем временем чуть отошёл им за спины, вынул из прочной поясной сумы, больше походившей на короб с булыжниками, голову еще одного молота, поменьше торчавшего из спинного панциря твари, оканчивавшуюся с двух сторон толстыми и острыми шипами. Затем, плотно зажав молот в левой руке параллельно земле на уровне груди, вставил в потайное гнездо в его боковине печатку увесистого перстня, красовавшегося на указательном пальце правой руки, и слегка повернул. Из центра нижней поверхности, казавшегося монолитным, молота вниз, к земле, с треском и лязгом тотчас начала раскладываться тонкая телескопическая рукоять. Подкинув молот и перехватившись левой рукой за рукоять чуть ниже оголовья, Титан выпрямился в полный рост, правой рукой расстегнул ремни в верхней части живота, и мотнул плечами из стороны в сторону. От этого движения увесистые наплечники запрокинулись назад, а нагрудная пластина, освободившись из пасов, послушно съехала на живот по подпруге, обнажая огромный мускулистый торс.
    – Освободи ему парочку конечностей, сестра, – повернулся он к Оверлордше.
    Призрачные цепи тотчас выпустили пару задних щупалец, всё ещё судорожно цеплявшихся за края портала. Сделав пару размашистых шагов в сторону монстра, Титан перехватил рукоять молота обеими руками и нанёс размашистый удар по голове твари, вложив в него импульс всего своего тела. Описав широкую дугу, оголовье молота зычно лязгнуло о головной панцирь, высекая снопы искр и оставляя по себе глубокую борозду. Тварь яростно зашипела, высвобожденные щупальца рванулись в сторону обидчика, с явным намерение пронзить того насквозь. Титан в последний миг отшатнулся чуть назад и подсёк щупальца снизу рукоятью молота… Тем не менее острые крючья на их концах изрядно вспороли плоть на орочьей груди… Но воитель, казалось, того и добивался. Вновь перехватив молот одной левой рукой, он провёл правой ладонью по ранам, затем размазал собранную кровь себе по плечам и лицу и, прикрыв газа, прорычал: “ОТЕЦ наш! Во имя Твоё! Во славу ОРРРРДЫЫ!!!”.
    Конец фразы перешёл в громоподобный рык, которому позавидовал бы любой дракон… Капли крови, растекавшиеся по орочьей коже, полыхнули ярким багряным огнём, тот же огонь, казалось, полыхал внутри медленно открывавшихся глаз... Багряное зарево рванулось во все стороны, тонкой пеленой покрывая каждый лоскуток орочьего тела и зажатый в руке молот. Воитель перехватил рукоять молота в обе руки, присел пружинистым движением, и, оттолкнувшись от земли, казалось бы всем телом, прыгнул в сторону твари. Пылающий молот грянул о толстый панцирь, наблюдавшему со стороны могло бы показаться, что, за мгновение до удара, молот превратился в огромную огненную секиру, рассекшую Мир от горизонта до горизонта! Монстр попытался прикрыться высвобожденными щупальцами, но и их, и толстую зачарованную кость, и сокрытую под ней плоть твари, и даже верхний слой горной породы под её туловищем рассекло той самой, явившейся на миг, огненной секирой.
    Отсечённые щупальца, извиваясь, тотчас рванулись к своим обгорелым обрубкам, отделённая от тела голова с частью панциря, из которой торчал первый молот, тоже, влекомая неведомой тёмной силой, было потянулась на прежнее место, хоть четвёрка воинов и тянула её прочь изо всех сил… Но тут, с казалось ожившей золотистой татуировки солнца, на груди седовласого медиума, о рассеченное тело монстра грянул яркий поток неистового ярко-жёлтого пламени, напомнившего разведчикам дневное происшествие. Пламя жгло плоть твари, но обгорелые шматы тотчас обваливались и на их месте тотчас начинал нарастать свежий пласт, но, стоило огненному потоку прорваться к рассечённым позвоночнику и рёбрам, тело монстра трепыхнулось в предсмертной конвульсии и обмякло, перестав регенерировать. Четвёрка Аватаров выпустила рукоять молота и устало поплюхалась наземь. Титан тяжело перевёл дух и, вонзив молот рукоятью в скалу, упёрся руками в колени, жадно втягивая воздух широко вздымавшимися ноздрями, покрывавшая его тело огненная пелена, медленно спадала, раны на груди затянулись, словно их и не было. Шаман разведотряда тоже плюхнулся наземь, достал было флягу, но тут же убрал обратно и невидящим взглядом уставился в успокоившийся диск портала. Седовласый медиум с улыбкой окинул взглядом сородичей и настороженно остановил его на дочери. Улыбка тотчас исчезла с его лица. Молодая орка всё ещё стояла в прежней позе, обе её руки всё ещё были воздеты в останавливающем жесте в сторону монстра, пуки призрачных цепей всё ещё прочно сжимали его щупальца, но вот голова безвольно запрокинулась назад, из правой ноздри вниз по щеке тянулась тонкая алая струйка крови. Шутка ли… печать, которую бывалый оверлорд мог удерживать лишь несколько секунд, а на тварь подобной силы и не факт что наложить бы смог, она удерживала почти десять минут. Быстрыми порывистыми шагами Вождь подошёл к дочери, мягко приобнял сзади руками за плечи, и ласково, по-отечески прошептал на ухо: “Всё закончилось…Отпусти…Мы справились!”. Тугие плети призрачных цепей всколыхнулись и истаяли в воздухе, руки орки безвольно обвисли, тело мягко осело назад, на руки отца. Тот аккуратно уложил дочь наземь, сам присел, подложив свою голень ей под голову и принялся нашёптывать целительные заклинания.
    – Г-госпожа?! – испуганно протянул вожак разведотряда, кое-как приподнявшись на локте, дыша всё ещё тяжело и устало.
    – Не волнуйся, она просто перенапряглась, – успокоил Вождь.
    На несколько минут воцарилось молчание, прерываемое периодически тяжёлыми вздохами. Затем, придя в себя, орки принялись за привычное после битвы дело – проверку и поправку амуниции.
    Аватары кое-как выдрали навершие молота из панциря, Титан вновь надел верхнюю часть доспеха, подошёл к малой голове монстра, попытался было разжать челюсти рукоятью молота, грязно выругался, сложил молот, убрав обратно в суму, выудил оттуда нож и обрезал верхнюю, торчавшую из пасти, часть плаща. После чего залил в пасть на изодранные лохмотья какую-то жидкость и поджёг огнивом. Оставшийся обрывок плаща водрузил на плечи. По мере того, как обрывки материи в пасти мёртвого монстра прогорали, обращаясь в пепел, висевший на орочьих плечах лоскут “отростал”. Через пару минут за спиной воителя уже весел целёхонький бурый плащ с тёмно-салатовыми подпалинами, на котором золотым шитьём было выткано, восходящее над океаном, солнце с огромным кулаком на его фоне.
  8. Upvote
    JeanGrey отреагировал в ShadowDash за запись в блоге, Эпизод осады Адена. (Конец весны 2014)   
    Очередная осада Адена. Оранжевый герб хозяев замка повсюду. За рядом карликовых пихт главной аллеи, ведущей к замку, притаился небольшой отряд с серебристо-сине-жёлтыми гербами. Некромант, архимаг, жрица Евы, два кардинала, барды, призыватель элементалей и молодой оверлорд – комбинация больше пригодная для выматывания, нежели для прямого боя. Минул первый час осады, – ворота и внутренние двери замка разломаны, правая внешняя стена и фасад – пробиты осадными големами атакующих.
    На дороге, ведущей от северных ворот города к зоне действия замковой печати, появился шаман с оранжевым гербом. Орочий медиум со всех ног спешил на помощь своему отряду и слишком поздно заметил противников. Проклятие мрака сорвалось с жертвенного ножа некроманта, богато украшенный самоцветами, явно больше подходивший для ритуальных действ, нежели для сечи, меч архимага взмыл ввысь и резко обрушился вниз в направлении орка. Силуэт шамана окутал огненный вихрь. Пламя металось по зачарованной мантии, сковывая движения и путая мысли болезненными ожогами в местах, где защитные чары давали слабину. Орк на бегу жадно хлебнул жёлтой микстуры из маленькой жёлтой пробирки – подобные зелья позволяли значительно увеличивать скорость передвижения в зоне действия магии неспокойных замковых печатей, но было уже слишком поздно – меч архимага вновь вознёсся в зенит и очертил в воздухе печать воспламенения. Начавший было угасать огненный смерч взвыл рёвом лесного пожара и полностью поглотил фигуру орка. Заклятье сплелось наредкость удачно – не оставив в огненном покрове ни единой прорехи и оборвав связь тела с Астралом, – полностью разделив тело и дух. Спустя мгновение огненная завеса рассеялась, обнажив, плавно оседавшее наземь, бездыханное тело. Спустя ещё миг, бездвижное тело подхватили эфирные “руки” очнувшегося от шока духа-хранителя, устремившегося со своей скорбной ношей к алтарю кланхолла, позволявшему воссоединять плоть и дух недавно павших.
    Потянулись минуты ожидания – основная битва кипела в тронном зале замка. Мимо, в направлении города, то и дело проносились духи-хранители с обёрнутыми в призрачные “саваны” телами в объятьях.
    Первым поморщился некромант: “От городских ворот просто смердит абоминациями Света и Тьмы”, - с отвращением фыркнул он: “И это не только камаэли, наши противники похоже совсем отчаялись, коли заставляют своих некромантов использовать Искры Эйнхазад – бр-р-р, даже для нас, чьё ремесло связано с проклятиями, нежитью и вечной вознёй с посмертием, подобное смешение противоположностей просто омерзительно!”. Отряд встрепенулся – зазвучал шёпот защитных заклятий, барды приступили к своим ритуальным действам.
    “Внимание! Приближаются!” – вскинул руку архимаг.
    “Там не менее трёх отрядов, судя по количеству аур целителей!” – подхватил один из кардиналов: “Нам бы в сторону отойти – затопчут же!”.
    Отряд слегка сместился на запад, но боевые маги остались на прежней позиции. Вдалеке, на сколько хватало глаза, метрах в трёх над землёй появился и исчез серебристый сполох, затем ещё один. Миг спустя, на фоне массивных северных городских ворот, явственно очертился величественный силуэт земного представления серафима Эйнхазад. Следом ещё один. И ещё два. Величественные шестикрылые создания, облачённые в сверкающую броню и окутанные облаком из нескольких дюжин шаровых молний, медленно плыли над брусчаткой главной дороги ведшей к замку.
    Отряды с оранжевыми гербами неспеша приближались к зоне действия печати, барды заканчивали свои ритуалы, оверлорды заканчивали восстановление повреждённых аур астрального щита соратников.
    “Ох и любят они ходить толпой”, - хмыкнул некромант, наблюдая за приближавшимся противником сквозь ветви пихты: “Как только головной отряд войдёт в зону – устрой им что-нибудь поярче, чтоб астральные щиты посшибало” – подмигнул он архимагу.
    Стоило отрядам хозяев замка миновать пихтовую аллею – на их головы обрушился настоящий огненный шторм – архимаг щедро расходовал ману на весь ведомый ему арсенал заклятий массового поражения. В этот момент некромант, прочтя заклинание “просветлении” и полоснув себя по левой ладони ритуальным ножом, плотно сомкнул веки и сжал в окровавленной ладони небольшую мертвенно-серую сферу. К терзавшему доспехи наступавших отрядов ярко-оранжевому зареву добавились языки чёрного пламени, рвавшиеся прямо у них из-под ног. Огненная Гийена разверзалась во всём своём ужасающем величии.
    Из рядов замешкавшихся и сбитых с толку после вступления под воздействие печати, воинов с оранжевыми гербами вырвалась пара духов-хранителей, понесших в кланхолл павших хозяев. Толи их командир получил мысленный приказ от своего короля, толи виной всему паника, но отряды быстро окутало голубое пламя заклятья нерушимого щита Паагрио, произнесённое кем-то из оверлордов. Вслед за командиром отряды ринулись в сторону замка, невзирая на потери.
    Некромант и архимаг перевели дух. Жрица Евы, на запястьях которой весело искрились маленькие водные элементали, помогавшие в волшбе, быстро восстанавливала истраченные запасы манны боевых магов.
    “Печать чтоли у них уже перехватывают?” – устало выдавил некромант: “Пальни они в нас всей толпой – в городе бы сейчас очухивались вместе с их новобранцами”
    “Похоже на то…”, - задумчиво протянула вторая священница, последние несколько минут медитировавшая на траве чуть поодаль: “Все их отряд прорываются к Печати очертя голову – духи к городу просто рекой текут”.
    “Враг со стороны города!”, - донёсся звонкий шёпот музы меча, следившей за дорогой в течении краткого привала: ”Причём тот же отряд арбалетчиц, что мы только то помяли – видать на наших мечников нарвались при входе в замок”.
    Отряд воительниц расы камаэлей быстро приближался. Муза меча отряда магов быстро пропела сонет Мудрости, розовый элементаль, следовавший за своей хозяйкой, издал звук, похожий на журчание горного ручья, и распался на пару дюжин маленьких водяных единорогов, стремглав разлетевшихся по наручным браслетам магов и жрецов отряда.
    Наступавший отряд на полном ходу врубился в дозорный. Барды сцепились с бардами, шаман так же ударился в рукопашную, сыпя направо и налево ударами лёгкой палицы, напитанной огненным духом. Арбалетчицы поочерди накрывали свой отряд заклинанием астральной блокады, сводившим урон от боевой магии практически на нет. Архимаг и некромант отчаянно отбивались щедро осыпая противников ослабляющими заклятиями и разрушая их ауры. Из поясной сумы архимага тонкой серебристо-серой струйкой к рукояти меча вылетали небольшие камешки руды духов. Коснувшись огромного алого самоцвета в навершии эфеса, подлетавший камешек ярко вспыхивал, испуская блестящую сферическую волну, сбивавшую с курса пущенные болты и заклятья. Целители обоих отрядов выбивались из сил, развеивая ослабляющую магию на соратниках, непрерывно испуская исцеляющую волну и при этом ещё ухитряясь выжегать ману целителям противника. Бой длился уже несколько минут, арбалетчицы теснили магов к воротам замка. Под ногами наступавших хрустело стекло выброшенных пустых склянок от целительных и восстанавливавших ману зелий. Но вот истаял серебристый ореол последнего заклятья астральной блокады… Испускаемая мечом архимага блестящая волна, до этого момента практически не причинявшая урона противнику, сбила с ног призрачного танцора отряда арбалтчиц. Маги переглянулись. Жрица Евы, куснув себя за палец, окропила кровью маленькую серебристую сферу и прочла заклятье благословения маны. Почувствовав резкий прилив сил – оба мага прочли заклятья просветления и обрушили на противников весь арсенал своей боевой магии. Барды тоже не теряли времени даром, поочереди активируя печать разрушения ритуальной магии среди противников. В считанные секунды практически полностью лишившись всех защитных чар отряд арбалетчиц пал, и маги, находу выдёргивая застрявшие в зачарованных мантиях арбалетные болты, двинулись к прежней стоянке у пихтовой аллеи, к которой уже вновь из города приближались отряды с оранжевым гербом.
  9. Upvote
    JeanGrey отреагировал в ShadowDash за запись в блоге, Изгнание Шилен. Глава 1.   
    Что-то вроде книги, в которой попытаюсь рассказать вариант истории с т.з. игрового сюжета "Почему же хроники на Шоке замерли на ХФ"
     
     

    Глава 1. Долгий полдень.


    Полдень в Вэйстлэнде – выжженная пустошь, на сколько хватит взгляда, медлительные пустынные големы да скелеты, волею тёмной магии исторгнутые из могил и обречённые на вечные скитания. В эту пору даже доминирующие в данном регионе гигантские муравьи не рискуют показываться на поверхности – и эдакое уныние изо дня в день. Но вдруг, тяжёлое марево над потрескавшейся землёй со стороны Диона заплясало тёмно-зелёными языками и исторгло из себя четыре мускулистых фигуры. Даже беглого взгляда на этих здоровяков хватило бы, чтобы почувствовать неладное. Идеально подогнанные лёгкие доспехи с бирюзово-фиолетовым отливом, великолепные кастеты гномьей работы, пряжки снаряжения, шипы и острия оружий натёрты бурой глиной дабы не блестели на солнце и, самое главное, – группа двигалась абсолютно бесшумно! Зеленокожие верзилы, казалось бы, просто плыли по воздуху, не касаясь земли. Здоровенные лапищи и лица воителей пестрели множеством татуировок: элита Аватаров орочей расы – эти то что забыли в этой, покинутой богами, глуши?!
    Отряд передвигался лёгкой рысью, зеленокожие воители бежали сильно наклонив головы и тела вперёд, жадно, но беззвучно потягивая раскаленный воздух широкими ноздрями, казалось, ещё миг, и их, заканчивавшиеся митриловыми когтями руки, коснутся земли, а сами они окончательно превратятся в стаю волков. Шедший во главе группы воин внезапно резко потянул носом воздух, фыркнул, будто вдохнув чего-то мерзкого, и издал короткий призывный вой – четыре воителя с животной грацией молниеносно прыгнули в разные стороны. В том месте, где её миг назад находился отряд, и без того иссушенная и истрескавшаяся твердь застонала от нестерпимого жара, на этот раз исходившего из-под неё, и начала разлетаться во все стороны раскалёнными комьями - на поверхность из недр вырвался громадный лавовый голем. Ещё во времена последней битвы между Белефом и магами Эльмордена земля Вэйстлэнда была полностью опустошена, не просто выжжена - магический шторм бушевавшей здесь битвы полностью разрушил всю ткань поверхности - уничтожил все частицы магии природных элементов и всё, что могло её впитать. Даже местная магическая "фауна" была пришлой, а не "зародилась" непосредственно в Вэйстлэнде. От природы, орочьи воители практически полностью лишены магических способностей, но Аватары, в процессе многолетнего обучения, получали возможность чувствовать природу творимой рядом магии посредством тотемных духов, общению и взаимодействию с которыми они, собственно, и обучались. Напавший на них голем не был вместилищем духов огня, в нём ощущалась лишь слепая злоба.
    Младший из отряда орк, чью молодость выдавали клочковатые, неравномерно растущие, бакенбарды и почти полное отсутствие шрамов, издал пронзительный клич, напоминавший вопль хищной птицы, в два прыжка обошёл чудище сзади и ринулся в атаку, метя чуть ниже передней левой, похожей на колонну, лапищи голема. Но его юношеский порыв быстро осёкся - в Вэйстлэнде на солнцепёке было нестерпимо жарко, но эта жара не шла ни в какое сравнение с тем пеклом недр из которого вырвала голема чья-то злая воля - верхний слой текучей лавовой "шкуры" быстро застывал при контакте с воздухом становясь прочнее стали... Лезвия правого катета бойкого воителя проскрежетали по застывшей магме, высекая снопы искр, левый же угодил в только начавший застывать участок и залип как в тягучей смоле... вот только "смола" эта была нестерпимо горяча! Кастет начал быстро нагреваться, а вместе с ним, не смотря на смягчающий подбой и перчатку - рука. Молодой воин взвыл от боли. Услышав вопль, вожак, всё это время вместе с двумя подручными бивший монстра дистанционными импульсными атаки в морду, ринулся всем телом прямо на юнца. Перегревшиеся ремни на левом поруче затрещали и оборвались под весом двух тел.
    – Дурень неотесанный! – выпалил старший орк в лицо молодому – Это ж тебе не скотина какая из плоти и крови! Или ты собрался голыми руками расплавленный камень из него вычерпывать, пока до сердца не доберёшься?! Да и 'сердце' у него так – одно название – сгусток магии, который когтями не порвёшь, чему вас там только медиумы учат?! – Читая нотацию вожак бегло оглядел обожженный левый кулак соратника, запустил руку в поясную суму, выудил оттуда небольшой кристалл белёсого отлива, баночку с чем-то дурно пахнущим и склизким, и сунул пострадавшему – Ожог смажь, а камень зажми в ладони.
    Оставив молодого воина обрабатывать рану, старший поспешил на помощь к вовсю уворачивавшимся от столбообразных лапищ голема, двум другим свои соратникам.
    – Кстати о медиумах! – буркнул один из них, поравнявшись с вожаком – Где там наш любитель "по медитировать" опять застрял?! Без усиливающих аур мы даже под тотемом огра эту тварь не прошибём – так и будем тут танцевать, пока всю землю до Глудио не вспашем! Э-вон какая громадина – до ночи не застынет, даже если первым вымотается он, а не мы.
    – Мне бы тоже хотелось знать, – зло ухмыльнулся вожак – Духа-вестника я к нему отправил как только эту махину учуял.
    – Главное чтобы опять зелье маны с брагой не перепутал! – подхватил третий воин, продолжая осыпать импульсными ударами голову и шею голема.
    – А вот и дух верррнулся! – радостно рыкнул старший орк – Ковыляет наш шаманишко!
    Со стороны Диона тяжёлой поступью приближался шаман, поминутно спотыкаясь и на ходу копошась в перекинутом на живот плечевом мешке.
    – Шилен тебя побери! – рявкнул вожак, когда между шаманом и Аватарами оставалось 20 шагов – Где ты опять застрял? Только не говори, что медитировал – отсюда запашину чую!
    Шаман остановился, опёрся руками о колени, тяжело перёвёл дух, сделал внушительный глоток из фляги и, удовлетворённо икнув, ответил:
    – Что бы вы понимали – это для лучшего общения с духами!
    – Ага, – с тотемным духом Зелёной Змеи! – подколол второй Аватар.
    – Будем продолжать взаимный обмен остротами или всё же займёмся нашей МАЛЕНЬКОЙ проблемой?! – оборвал перепалку вожак – В магии я не смыслю, но и так понятно, что не сам он сюда припёрся. Даже моё нутро подсказывает – эта пустыня лишена присутствия духов и уже давно, старые либо изгнаны, либо убиты, новые не селятся, а те, которых нелёгкая мимо проносит – камня не оживят, а тут целый вулкан ходячий. Значит наслали его на нас. Можно было бы просто отшибить ему ноги как подзастынет, да дать дёру, а то итак опаздываем, вот только мой опыт подсказывает, что наш след он ни в жисть не упустит и нагонит, как новые ноги отрастит. А Госпожа наказала костьми лечь, но чтоб никаких хвостов!
    – Да-а-а – этот не отвяжется! – задумчиво потянул шаман, разглядывая колоса через выуженный из заплечного мешка фиолетовый кристалл – И разобраться нам с ним надо быстро – это вообще не природный дух...
    – А я тебе о чём талдычу?! – рыкнул вожак.
    – Ты не дослушал, Хо… – тут шаман запнулся под злыми взглядами соратников, вспомнив про приказ не называть имён на миссии – Эммм... Вобщем – это тёмный дух, наподобие тех, что прячутся в шести Катакомбах, его заперли в огнеупорный кристалл и засунули в расплавленный камень. Кристалл одновременно и сдерживает духа, навязывая ему волю пленившего, и позволяет духу управлять материей чуждой природы, то есть если кристалл удастся разбить – дух вырвется и сам отправится в привычные места обитания – это хорошая новость...
    – А есть и плохая? – поднял бровь третий Аватар, в очередной раз уворачиваясь от лапищи голема.
    – Есть. Как я уже сказал – кристалл с духом был помещён в расплавленный камень, а не просто в лавовый сгусток, в каких обычно и ютятся малые духи огня, представая миру огненными големами и лавазаврами, дык вот сам камень не прост – это кусок породы Междумирья и на него нанесена метка, то есть, как только большая часть поверхности камня застынет, – приславший эту тварь сможет прибыть сюда сам или прислать своей "зверушке" подмогу – и то и другое ставит скрытность нашей миссии под угрозу!
    – Хочешь сказать, убей мы его – дух освободится, камень застынет и сюда припрётся ещё полста таких же вот? – обеспокоено переспросил второй Аватар.
    – Или таких же или чего похуже – отстранённо промямлил шаман.
    – То есть нам его после смерти митриловым прутом помешивать, как похлёбку, чтоб не застыл? Приди уже в себя, пропойца хренов, и придумай что нам с ним делать – путь ещё не близкий и торчать тут полдня нам никак нельзя! – выпалил вожак, подскочив к, казалось засыпавшему, шаману и отвесив тому смачную оплеуху.
    – Но-но – полегче! – огрызнулся пришедший в себя шаман – Хотя вобщем-то – спасибо! Дух пытается усыпить меня всякий раз, как я пытаюсь разглядеть его "тюрьму" получше... Старший, ты же большой поклонник гномьих взрывных порошков! Не прихватил ли с собой чего на этот раз?
    – Я уже подумывал об этом – скривился вожак – Есть пара кусков сигнальной серы и три мешочка пороха, что мы на той неделе упёрли из обломков жабо-пушки. Вот только такую махину это даже не поцарапает, да и фитилей нет, а швырять их просто так – для себя опасней. Подорвутся о лаву – нас же потом осколками и посечёт.
    – Верим, как знатоку, старшой! – подколол второй Аватар – Если бы наша Госпожа не преуспела в искусстве целительства пуще любого людского кардинала – ты б почитай без глаза остался, подрывник-затейник!
    Вожак хмыкнул, потерев свежий аккуратный бурый шрам, тонкой лентой тянувшийся от левого нижнего века вниз по щеке, и примиряюще буркнулу:
    – Что есть - то есть.
    – Д ай мне два мешочка – сказал шаман – Отведём его к во-он тем камням, я наложу на вас усиливающие и защитные ауры, вы, под воздействием тотемного духа медведя, проломите ему броню на груди и импульсными ударами растолкаете лаву до самого кристалла, после чего я выпущу по кристаллу заряд холодного пламени, внутрь которого помещу порох. Оболочка голема сомкнётся и окружающий жар подожжёт порох, уничтожив моё заклятие.
    – Первая, на редкость здравая, мысль за день! – одобрил вожак – Так и сделаем. И голема разметает и у нас будет пара секунд, чтоб укрыться. Только вот с выбором тотемов предоставь уж выбор нам. Разворачиваем его к камням, ребят! Как только наш астральный владыка закончит свои песнопения – оба призываете дух кролика и со всей дури сыпите импульсными ударами в проломленную мною трещину, главное кристалл не разбейте!
    – Группа развернулась на запад к небольшой, истрескавшейся и развалившейся от времени и песчаных бурь, скале. Медлительный голем, продолжая тщетные попытки размозжить своих юрких противников, последовал за отрядом, извергая столбы пара и искр при движении. Покопавшись в заплечном мешке, шаман извлёк из него четыре с половиной десятка мелких серых камней с голубым отливом и затянул ритуальный напев: "О Повелитель и Хранитель народа нашего, Великий Вечный Пламень Паагрио – даруй соратникам моим силу лесного медведя... остроту глаз горного сокола... прочность брони, подобную панцирю столетней морской черепахи..." - доносил ветер до Аватаров обрывки тихого напева. Под конец шаман резко вскинул левую руку вверх, находившаяся в ней пригоршня серых камешков рассыпалась в воздухе и, ярко полыхнув языками тёмно-бирюзового пламени, быстрыми искрами устремилась к Аватарам. Подлетая в зеленокожим воинам, яркие огоньки без следа проникали в них прямо сквозь кожу.
    Аватары почувствовали резкий прилив сил. Вожак издал утробный рёв призывая в себя тотемный дух огра. И без того внушительные мускулы на его ручищах вздулись пуще прежнего. Два его соратника присели на корточки, упёрлись остриями кастетов в землю и с невероятной скоростью затопали правыми ногами – призывая духов элпи.
    Вожак, яростно рыча, ринулся на голема и обрушил град ударов кулачищами плашмя по пласту застывшей лавы на груди голема. Не смотря на невероятную силу воина-орка – каменная броня лишь слегка треснула. Голем, тем временем высоко занёс свою правую переднюю лапищу, намереваясь чудовищным ударом размазать обидчика о свою грудную броню. Но вожак Аватаров, казалось, только того и ждал. Как только огроменная каменная палица ринулась вниз, он, пронзительно завыв как заправский волк, сунул в пробитую трещину оставшийся третий мешочек пороха и придавил его куском серы, после чего, оттолкнувшись всеми четырьмя конечностями от каменного подбрюшья, резко отпрыгнул далеко в сторону. Лапища голема ударила по толстой грудной броне. Расчёт вожака был верен – даже если рядом с расщелиной при ударе не окажется открытого участка горячей лавы – искр при ударе камня о камень будет в изобилии, и от них воспламенится сера. Грянул взрыв! Голем пошатнулся и слегка подался назад. Зря орки с таким скепсисом отзывались о гномьем порохе – от взрыва одного мешочка пласт грудной брони раскололо на три части. Верхний кусок обвалился наземь, обнажив скрытую под ним булькающую массу расплавленного камня. Левый немного отвело вверх, Правый же – сильно сместился вниз и вонзился в землю, ещё сильнее замедлив и без того медлительного гиганта. Столбообразную лапищу взрывом откинуло вправо и тоже сильно потрепало, но крупные трещины и выбоины быстро заполнялись вытекавшей изнутри расплавленной массой. Голем вновь занёс обе передние лапы, над валунами, за которыми укрылись два Аватара и шаман.
    В этот момент орочьи воители выскочили из своего укрытия и, вместе с подоспевшим вожаком, обрушили ураган импульсных ударов по оголившемуся участку булькающей лавы. Расплавленная каменная порода начала расходиться в стороны, словно очень гутой кисель под шлепками ложки.
    – СТОП! – громогласно гаркнул шаман – НАЗЕМЬ!
    Хоть команды и были мягко говоря странными, воины повиновались мгновенно, так как когда имеешь дело с духами – лучше довериться мнению шамана. Через мгновение после того, как последняя орочья голова скрылась за каменным уступом, из образовавшейся в груди голема дыры вырвался поток яростного пламени. Дух видимо почувствовал угрозу – передние лапы медленно опускались, прикрывая оголённое нутро от противников, а меж них продолжал течь непрерывный полыхающий поток.
    – Он нам так головы поднять не даст, пока дыра не затянется, да ещё и лапы свои раскалит – и зажарит нас тут шлепками жидкой лавы! – запаниковал третий Аватар.
    – Ану цыц! – рявкнул вожак – Али забыл кто ты?! Врубим щиты, прикроем собой шамана и отойдём на безопасную дистанцию.
    – Успокойтесь, братья мои – голос шамана звучал необычайно мягко и успокаивающе – Битва почти закончена. Вы действительно подзабыли, что он – лишь озлобленный дух с оружием чуждой природы, а мы – истинные дети Паагрио, вместилища его Огненной Воли и Духа.
    Шаман сидел на земле закрыв глаза и поджав под себя ноги, все своим видом являя полную безмятежность, словно бы и не было в локте от него ревущего пламенного потока. В правой руке, обращённой ладонью вверх, он держал мешочки с порохом. Напротив его лица в воздухе вспыхивали яркими огоньками фиолетовые и голубые искорки, появлявшиеся из ниоткуда. Спустя пару мгновений их было уже не счесть. Шаман поднял левую руку, расположив ладонь с выпрямленными пальцами между лицом и сонмом огоньков, и, что-то, нашёптывая, поодному стал загибать пальцы. С каждым таким движение огоньки сходились ближе друг с другом, собираясь в фиолетово-лиловый шар. Загнув последний палец шаман опустил левую руку и, сохраняя положение ладони, поднял правую. Шар вобрал в себя лежавшие на широкой ладони мешочки и сам плавно лёг на неё. Шаман поднял руку выше, выставив ладонь, державшую шар, в, обтекавший осколок скалы со всех сторон, поток пламени, который должен был бы в то же мгновение испепелить всю кисть. Но ничего подобного не произошло – рука мягко толкнула шар в направлении голема и опустилась, шаман раскрыл глаза, хитро прищурился и прошептал: "Сейчас будет БУМ!"
    Шар плыл сквозь поток огня без всякого сопротивления, ускоряясь с каждым мгновением, плавно оплыл выставленные на пути лапы голема, и устремился в извергавшее огонь, уже изрядно сузившееся, отверстие в груди колоса. Спустя мгновение кипящая каменная масса на груди голема сомкнулась и начала быстро застывать, принимая прежнюю форму нерушимого монолита. Огненный поток иссяк, но шаман резким движение пригнул голову, высунувшегося было осмотреться, второго Аватара.
    – Куда, дурья башка?! – прошипел шаман – Сказал же – сейчас рванёт!.
    Спустя ещё пару секунд, оплавленный осколок скалы, за которым укрылись орки, затрещал, земля под ногами заходила ходуном. Град расплавленных каменных обломков полетел во все стороны. Ещё через мгновение с душераздирающим воем над головами орков пронеслось тёмное нечто.
    – Эхх... хоть бы спасибо сказал – буркнул шаман поднимаясь – А теперь – увеселительная часть мероприятия. Все обломки, крупнее вашего туловища, раздробить, не хватало нам ещё таких гостей.
    – И разыщите левый кастет нашего салаги – добавил вожак – Работаем по трое, освободившийся восполняет силы медитацией. Я, кстати, первый!
    Живительная сила кристалла полностью исцелила руку молодого Аватара. Искрошив крупные обломки голема, поправив обмундирование и немного восстановив силы, орочий отряд двинулся дальше вглубь Вэйстлэнда.
  10. Upvote
    JeanGrey отреагировал в ShadowDash за запись в блоге, Изгнание Шилен. Глава 2. Часть 1.   
    Глава 2. Встреча с гномами.


     
    Солнце уже давно склонилось к закату. Налетевший было с юга лёгкий морской бриз, бесславно пал под его беспощадными лучами. Пятёрка орков добралась до конечного пункта своего маршрута и, с горем пополам, взобралась на условленный утёс, верхушку которого, казалось бы, раскроили ударом чудовищного топора, а затем подсекли тем же топором с юго-востока так, что на высоте двадцати орочьих саженей образовалось ровное, как блюдо, плато в две трети поперечника утёса. В оставшейся части маковки имелась небольшая пещера, судя по следам – плод совместных трудов обитателей местного муравейника и суховеев. В ней то и устроился орочий отряд. Аватарам, под тотемным духом пумы, утёс покорился без каких-либо проблем, а вот, окончательного разомлевшего под действием жары и браги, шамана наверх пришлось втаскивать буквально на себе, хоть ‘достойный’ сын Паагрио и убеждал своих собратьев, что, стоит ему немного передохнуть и, прильнув к колеблющейся и коварной длани Мафр, стать с ней одним целым, – он беспрепятственно взойдёт наверх, аки по долу.
    Уложив своего буйного соратника в дальнем углу пещерки, орочьи воители впервые за день спокойно перевели дух и жадно прильнули к флягам. Вожак обошёл площадку, оглядывая окрестности, и удовлетворённо хмыкнул:
    – А место и впрямь выбрано удачно – все подступы прекрасно просматриваются, порода под нами плотная – ни одним рядовым заклятьем не сдвинуть, плато ровное, а значит Госпоже и набольшим будет сподручно с рунической волшбой… Эххх, будь здесь ещё и хоть какой родник – неделями б можно было оборону держать… Сколько лет живу, сколько раз тут бывал по молодости, а знамом не знал, что есть такое отличное место в Вэйстлэнде!
    – А про него, окромя муравьёв да Атрэйасов, вообще вряд ли кто-то знает – твердь здесь мёртвая, живности мало-мальски небезмозглой нет, да и солнце гору обходит со стороны оставшейся макушки, так что и по тени не понять, – подхватил младший из воителей.
    – Верно говоришь, – задумчиво процедил вожак, – будь так добр – проявляй впредь такую же рассудительность, прежде чем на големов ‘под ястребом’ кидаться…
    Молодой Аватар смущённо запыхтел, потупившись, и принялся разминать левую кисть.
    На несколько минут воцарилась полная тишина, лишь изредка прерываемая мирным посапыванием, доносившимся из глубины пещеры. Сидевшие, привалившись к стенам, воины тоже потихоньку предавались дрёме. Лишь вожак стоял подбоченившись в центре площадки, прикрыв веки и подставив лицо жгучим солнечным лучам.
    – Старшой – в ногах правды нет, да и жариться зазря ни к чему, – прервал молчание третий Аватар, – ты бы хоть в тенёк отошёл.
    – Вестников пытаюсь дозваться, – буркнул вожак не меняя позы, – после того, как мы ту каменюку заковыряли, я троих на юг отправил, гномам на встречу…
    – И?..
    – Вот то-то и оно… Первый уже до берега добрался – гномий корабль на рейде видит… На берегу следы высадки… Цепочки следов механических лап… Толи это они ссобой лодки тащат, толи коротконогие вконец обленились и пешком не ходят…
    – Эхх… Вот бы побывать на гномьем корабле! Говорят – то что над водой и на обычный корабль похоже – это просто для виду, а большая часть под водой находится… и здоровенные они…
    На некотрое время вновь воцарилась тишина. Третий Аватар задумчиво уставился куда-то в свод пещеры, видимо пытаясь представить корабль гномов, а вожак впал в прежнее безмолвное оцепенение.
    – Хмм… А вот это уже интересней, – фыркнул он спустя некоторое время, – третий дух по пути к берегу наткнулся на пару пришибленных василисков, несколько кучек перемолотых костей, – видимо почившая местная нежить в недавнем прошлом, а вот гномов нигде не видно…
    – Уж не летать ли научились?!
    – Умели б – накой тогда корабль, да и не любят они отдаляться от длани своей Мате… – оборвавшись на полуслове, вожак пошатнулся, будто получив увесистый удар в голову, припал на левое колено и сдавил голову обеими руками, будто та пыталась взорваться изнутри. Веки то и дело нервически приподнимались, оголяя наливавшиеся кровью белки закатившихся глаз. Лицо, то полностью расслаблялось, то искривлялось гримасой боли. Изо рта доносился сдавленный рык, постепенно уступавший место зловещему шипящему хрипу. Остальные Аватары, враз повскакивав с мест, ринулись было к товарищу, но, когда между ними оставалась пара шагов, вожак выпрямился, твёрдо встав на обе ноги, кисти обеих рук описали полукруг, вытягивая ремни спускных пружин кастетов, из вытянувшихся в струнку губ донеслось шипящее: “УББ-И-И-И-ТЬ!”. Воины слегка опешили, попытались свалить командира с ног, схватив за руки и плечи, но тот одним резким движением раскидал их в стороны, как медведь, стряхивающий свору охотничьих псов.
    – ПРОЧЬ! – раздалось сзади. Шаман, в миг протрезвевший, судя по точности движений, и зачем-то скинувший верх своего одеяния, в несколько огромных скачков покрыл расстояние от пещеры до растерявшихся Аватаров, пробежал мимо них, и, резко выгнувшись назад, за миг до того, как шипы левого и правого кастетов вожака столкнулись в том самом месте, где только что была его голова, отправился в подкат между ног нападавшего. Оказавшись за спиной вожака, Шаман резко развернулся на левом колене, навалился на Аватара сзади и, упершись руками тому в плечи, а левой ногой – в пряжку поясной сумки на левом бедре, подпрыгнул высоко вверх, встав ногами тому на плечи. Лапищи Аватара неуклюже поднялись в попытке скинуть противника, но Шаман, опершись обеими ладонями о бритый череп вожака, сделал стойку на руках, ловко увернувшись от смертоносных кастетов и, как только лезвия отправились на второй заход, резко согнул тело, направляя удар коленями в затылок и основание черепа. От мощного удара вожак сильно пошатнулся, выставив лапищи вперёд, но равновесия не потерял. Шаман, выиграв пару мгновений, скрестил ступни на загривке Аватара и, крепко сдавив ему шею голенями, сорвал у себя с шеи правой рукой какой-то амулет, высоко воздел её вверх, что-то громко, но невнятно пробормотал, и со всей силы впечатал его ладонью в макушку вожака.
    Орочий воитель растопырил руки в стороны, захрипел, зашатался, судорожно заморгал и начал заваливаться назад. Шаман чуть привстал, опершись руками о голову Аватара, свесил высвобожденные из-под себя голени вниз, отводя ими руки воителя дальше в стороны и обхватил того руками за лоб, смягчая собственным мягким местом удар его затылка оземь.
    Всё действо заняло не более пяти секунд. Остальные Аватары стояли замерев с глупыми гримасами искреннего удивления на лицах. Вожак, моргая всё реже и реже попытался было схватить себя за голову левой рукой, но подошва сандаля Шамана предусмотрительно оттолкнула шипастый кулак от виска. Радужки орочьего воителя медленно опускались в своё нормальное положение. Осмотрев свои руки, он провернул кистями обратный полукруг – послушно щёлкнув, скрытые в недрах оружия пружины, втянули шипы и начали поднимать кастеты по поручам от кулаков к локтям. Лишь после этого Шаман ослабил хватку и выполз из-под Аватара. Вожак сел и принялся стучать себя левой ладонью по уху, будто бы вытряхивая попавшую туда воду.
    – Не знал, что Певцы Битв могут ТАКОЕ! – всё ещё отходя от шока, молвил второй Аватар.
    – А они, к несчастию, и не могут… если им не помочь, – парировал низкий женский голос, исходивший из уст выпрямлявшегося Шамана.
    Все четверо Аватаров подскочили как ужаленные и вытянулись по струнке. Только сейчас они полностью рассмотрели своего соратника – верхние веки Шамана были опущены, на них, тёмно-фиолетовым пламенем светились татуировки в виде глаз, на девятом сверху шейном обруче ярко полыхала руна “Контроль”.
    – Г-г-госпожа?! – недоумённо выдавил из себя вожак.
    – Нет – Шилен, собственной персоной, – съязвил всё тот же голос, – если бы ты внимательнее слушал мои наставления, а не пялился на всё, что неплотно прикрыто доспехом, – помнил бы и пояснение, почему именно этого пропойцу с вами посылаю на столь важную миссию…
    Щёки вожака побурели и он виновато потупился под сдавленные смешки соратников.
    – Благодаря его чрезмерной любви к горячительному, сознание постоянно расслаблено и вторгнуться в него нам значительно проще, – закончила своё пояснение жрица, – Ах да, и ещё… Молодёжь гнобишь целый день, за разгильдяйство, а сам то тоже хорош, я ж вам всем перед отправкой выдала по ритуальному ножу, наделённому заклятием ментальной защиты… На вас напала определённо насланная тварь, причём далеко не из слабых, более того – сложного МАГИЧЕСКОГО устройства… Дык какого ж рожна ты не перестраховался при контакте с духами после такого? Или ты думал, что раз на вас напали – на гномов никто не нападёт или, раз отбившись, второго удара ждать не стоит? Не зря же мы в последний момент поменялись маршрутами. Ну да ладно, довольно на сегодня выволочек… На сколько я могу судить – гномы наконец-то справились со своей проблемкой и вполне успешно… Значит скоро прибудут – от них и узнаете подробности. А пока – приводите в чувства нашего друга и начинайте ритуал призыва… Да по аккуратнее с ним, башка у тебя, Старший, тяжеленная – седалище он себе знатно ушиб.
    Шаман сомкнул кулаки на груди и замер. Руна на шейном обруче начала угасать, татуировки на веках, ярко полыхнув последний раз, потухли, подёрнувшись клубами синеватого дыма. Шаман постепенно приходил в себя. Второй и третий Аватары заботливо подхватили его под руки, как только руна на шее полностью погасла.
    Обвиснув, как тюк с тряпьём, на руках Аватаров, Шаман таки пришёл в сознание. Тряхнув пару раз головой, словно отгоняя назойливую дремоту, и проморгавшись – попытался было что-то сказать, но губы шевельнулись не испуская звука. Орочий медиум резко вспрыгнул на ноги, почесал язык правой рукой, потёр горло, помотал головой, пару раз глубоко вдохнул ртом, громко и мощно прокашлялся, уперев руки в колени, и пусть изрядно подсевшим, но всё же своим голосом, изрёк: “Хоть это и великая честь, но как же противно, когда Она так делает!”. После чего встряхнулся и поёжился всем телом, будто отряхиваясь от чего-то мерзкого, ещё раз почесал язык, было выпрямился, но тут похоже полностью вернулась чувствительность и Шаман с глухим стоном прогнулся, ухватившись за ушибленный зад. Потерев его с полминуты, выпрямился и принялся озираться по сторонам, видимо пытаясь вспомнить – как он вообще здесь оказался.
    Спустя пару минут, вожак, терпеливо и с сочувствием, наблюдавший за процессом, окликнул его:
    – Госпожа сказала, что пора открывать портал. Видимо доверие – доверием, а всё же не хочет, чтобы Подгорное Племя в точности видело приводные руны нашего дольмена.
    – В этом её сложно винить, сами то коротыхи может и дружелюбны, особенно сейчас, но среди них всегда найдётся парочка, готовая выгодно продать чужие секреты и родную мать… в этом их суть.
    Молодой Аватар подал Шаману верх его одеяния, скипетр и суму, принесённые из пещеры, тот благодарно кивнул в ответ и принялся натягивать своё облачение, проверяя и поправляя скрытые ремни и пряхи. Покончив с процессом медиум сделал пару мощных глотков из поданной фляги с водой, слегка поморщился, видимо не опознав в напитке желаемого, запустил было руку в суму, в поисках своей фляги, но остановился, увидев её в руке вожака.
    – Отдам ПОСЛЕ того, как дело сделаем! – наставительно изрёк тот.
    – Какое ж это дело без удовольствия, – обижено буркнул Шаман, но осёкся, поняв по грозной гримасе командира, что спор бесполезен.
    Солнечный диск медленно скатывался к скалам на западе, жара постепенно отступала, на небе проступали первые звёзды.
    – Очень кстати, – пробормотал Шаман разглядывая небо.
    Выудив из сумы пригоршню серебристо-серых камешков, четыре бирюзово-синих кристалла, пару каких-то склянок и разложив всё это перед собой на скале, он очертил вокруг себя по тверди идеальный круг острым навершием скипетра. Подняв одну из склянок и окропив из неё себя и скипетр, орочий медиум принялся нараспев шептать заклятие переноса через Астрал, слегка прикрыв глаза и покачиваясь из стороны в сторону. Слуха окружающих периодически касались отрывки песни на древнем орочьем наречии, повествующей о седом волке, ведущем меж звёзд детей Огня по невидимым тропам. Время от времени в напеве явтвенно звучали названия звёзд, и, с каждым новым именем, миниатюрный образ называемой звезды бледно-голубой вспышкой появлялся в воздухе перед Шаманом. Круг под ногами медиума тоже оживал, то и дело в нём весело вспархивал яркий язычок цветного пламени, то фиолетовый, то оранжевый, то зелёный, то синий. Вспархивал, словно напуганная бабочка и быстрым зайчиком начинал метаться по контуру круга. Спустя пару минут, круг заполнился непрерывной вереницей пляшущих разноцветных огненных язычков. В воздухе же, перед лицом шамана, к этому моменту скопилось восемь миниатюрных звёздочек, светившихся теперь ярким синим светом. Шаман приподнял левую руку, вслед за этим движением с земли приподнялась, лежавшая там, горсть серебристо-серых камешков, следом воспарила склянка с мутно-жёлтой жидкостью и, описав широкую дугу, вылилась на них. Впитывая жёлтую жижу, камешки поочерёдно вспыхивали тусклым светом и рассыпались мелкими, похожими на пыль, осколками. После того, как распался последний камешек, Шаман скрестил средний и указательный пальцы левой руки – вереница мелких осколков послушно устремилась вверх к парившим огонькам-звёздам, быстро окутывая их облаком серебристо-серой пыли. Жезл, плавно выплыв из правой руки Шамана, очертил в воздухе круг, заключавший в себе серебристое облачко, после чего резко коснулся лба хозяина и, нырнув внутрь облачка, стал вращаться в нём, ускоряясь с каждым мгновением. Шаман окончил свою песнь и теперь, прищурившись, наблюдал за жезлом, с каждым седьмым оборотом которого, по внешнему контуру облачка через равные интервалы выплывала очередная, теперь уже иссиня-зеленая, звёздочка. После того, как седьмая звезда заняла своё место на идеальной окружности, жезл вернулся в руку хозяина. Шаман что-то утробно и зловеще прорычал – восьмая звезда, бледно, но отчётливо сверкавшая внутри облачка, нестерпимо-ярко вспыхнула и начала метаться внутри окружности, вихрем увлекая за собой серебристо-серые пылинки. В том месте, где беглянка касалась невидимого концентрического контура, шепотка серебристой пыли отделялась от потока, выстраиваясь в форме той или иной руны древнего орочьего языка. При касании же с другой, статично висящей звездой, пылинки выстраивались вокруг неё несколькими пересекающимися эллипсами. Спустя примерно минуту, в воздухе перед Шаманом висело уже не непонятное бесформенное облачко, а идеальный круг из тускло поблёскивавших серебром рун, через равные интервалы включавших в свой хоровод семь, описанных эллиптическими рамками, звёзд. Восьмая звезда, последний раз коснувшись висевшей в зените товарки, распалась блестящей, переливавшейся всеми цветами радуги, пылью. Шаман поднял жезл, поочерёдно коснулся им каждой из семи звёзд, что-то нашёптывая, после чего принялся водить им от звезды к звезде, сначала очертив все семь хорд, а затем – начертав семилучевую звезду. Частички восьмой звезды при этом послушно следовали за кончиком жезла, замирая в воздухе в форме вычерчиваемого им узора. Покончив с построением фигуры, Шаман пропел последний куплет древней песни, вновь высоко поднял левую руку, складывая пальцами причудливые фигуры, и вновь злобно рыкнул. Покоившиеся всё это время у ног медиума четыре бирюзовых конических кристалла, поднялись над землёй. Медленно, как бы нехотя, облетели призывателя вокруг, затем ещё и ещё, с каждым витком отдаляясь всё больше, пока наконец не оказались в круге пляшущего разноцветного пламени. Пролетая над ним, кристаллы поочередно замирали, уставившись острой маковкой вверх, по четырём сторонам Света. Шаман рыкнул в третий раз. Язычки цветного пламени вскинулись до небес, взревев лесным пожаром, на мгновение полностью скрыв Шамана из виду. Вернувшись к прежним размерам они принялись метаться по кругу в направлении хода Солнца. Безучастно висевшие в воздухе кристаллы начали вращаться в противоположном направлении всё ускоряясь и ускоряясь. Создаваемый ими вихрь с каждым оборотом замедлял пляс огоньков, пока наконец не остановил полностью, а затем и вовсе увлёк в своём направлении. Спустя ещё пару мгновений, вереница язычков пламени и вовсе оторвалась от земли, начала приближаться к плоскости вращения кристаллов, будто всасываемая смерчем, и, сопрекаснувшись с ними, истаяла. Кристаллы вспыхнули ровным белым светом, не прекращая неистово вращаться, поднялись сначала от щиколоток до плеч Шамана, затем до навершия воздетого в зенит жезла. Достигнув кончика жезла, кристаллы сблизились, практически соприкасаясь. Шаман опустил жезл, с вращавшимися вокруг его кончика кристаллами, направив его в центр семилучевой звезды, рыкнул в четвёртый раз. Кристаллы, теперь вращавшиеся перпендикулярно тверди, сорвались с кончика жезла и устремились к центру звезды. Стоило их плоскости вращения поравняться с плоскостью мирно парившей в воздухе фигуры, – гектограмма будто бы ожила. Серебристые руны наливались белым светом кристаллов, висевшие в вершинах огоньки-звёзды, вновь сменили свой цвет на ярко-синий. Пространство между неистово вращавшимися кристаллами начало мутнеть, будто заполняясь вязкой фиолетово-перламутровой жидкостью. Не прекращая вращения, кристаллы стали отдаляться друг от друга, истирая семилучевую звезду. Достигнув контура, состоявшего из рун и звёзд – принялись яростно расталкивать его. Через минуту в воздухе перед Шаманом висел переливавшийся перетекающим перламутром диск в три сажени в поперечнике, обрамлённый светящейся рунной вязью и огоньками звёзд. Шаман рыкнул в пятый и последний раз. Кристаллы замедлили свой бег и, ярко полыхнув, растаяли в воздухе.
  11. Upvote
    JeanGrey отреагировал в ShadowDash за запись в блоге, Изгнание Шилен. Глава 2. Часть 3.   
    Четвёрка разведчиков, помогая друг другу, перетягивала упряжи кожаных ремней на поручах, по которым взводилось их оружие. От сошедших “семи потов” и долгого, чрезмерного напряжения мышц, кожаная амуниция изрядно растянулась… Титан, встав на колени, терпеливо правил погнутые и притуплённые шипы на своём огромном молоте. После очередь дошла до, упомянутого в начале, двуручного меча, которым он начал бой с тварью ещё на тропе в Астрале. Лезвия великолепного оружия были глубоко изъедены едкой кровью монстра и, казалось, на подлежали восстановлению… Но не зря гномы слыли непревзойдёнными мастерами кузнечного дела и не зря руническое оружие их работы стоило баснословных денег! Может быть их народ и был лишён прямого способа использования магии, но их Мать Мафр всячески заботилась о своих чадах – сила рун древнего языка этого народа, единожды нанесённая подгорным мастером на метал, делала его практически вечным и несокрушимым… Может быть и не вполне буквально, но такие изделия, раз приняв форму и впитав кровь владельца, легко восстанавливали себя, доколи был цел рунический круг. Так и в этот раз. Титан высыпал из увесистого кисета наземь небольшую горку самородков адамантия, взял рукоять меча левой рукой, чуть вспорол большой палец на правой своим стальным клыком, и, приложив его к небольшому кольцу рун в основании лезвия меча, принялся водить изломанными лезвиями близ горки самородков. Соприкоснувшись с каплями крови и “признав” в них хозяина, рунический круг подёрнулся бледным серебреным сиянием, вслед за ним начали “оживать” цепочки рун, богато испещрявшие края, отполированных до блеска, кровостоков. Меч глухо загудел. Края проеденных “ран” и выщерблены от шипов панциря засияли густым желтым светом, затем красным, в свою очередь сменившимся невыносимо ярким белым. Метал будто бы заново переживал все стадии плавки. Слепящие белые лучики выхватывали самородки из, покоившейся на земле, горки, увлекая их к “ранам” меча. В краткий миг полёта, кусочки адамантия, на плавку которого даже в гномьих магматических горнах уходил ни один день, размягчались, заполняя выщерблины на поверхности оружия, и тотчас застывали. Спустя несколько минут меч был полностью восстановлен, гул внутри него прекратился, вязь рун начала медленно угасать. Титан аккуратно протёр восстановленный меч промасленной тряпицей и убрал в заплечные. Оставшиеся самородки адамантия ссыпал обратно в кисет, удовлетворённо размял кисти, поднялся в полный рост, и, подбоченившись, уставился на юг.
    Солнце окончательно зашло, отполыхали последние зарницы. Пустошь Вэйстлэнда на несколько мгновений погрузилась в непроглядную тьму. И в этой тьме, далеко на юг от утёса, стала отчётливо видна вереница чадящих огоньков.
    – Если верить нашим медиумам в том, что естественное пламя огненных духов не является следствием сгорания, то похоже, что гномы соизволили таки явится, – удовлетворённо рыкнул Титан.
    – Ты бы закрыл уже портал, от греха, – насторожено изрёк седовласый медиум Шаману, всё ещё тупо пялившемуся в гладь пурпурно-фиолетового диска… Ответа или какой бы то ни было реакции не последовало – фигура в блёклых отсветах портало продолжало недвижно сидеть.
    Над горами на северо-западе показался край лунного диска… Пустошь медленно наполнялась мягким серебристым светом, вырывавшим из мрака привычные силуэты окрестных утёсов. В южном направлении, вокруг цепочки факелов, стали проступать силуэты пеших воинов подгорного племени и шести паровых жуков, более крупных, чем те, что продавались прочим расам в качестве личного транспорта, а, ковылявшая в центре, шестая машина была и вовсе гигантом.
    – ИСПОЛНЯТЬ! – грозно прошипел седовласый, и оторвав взгляд от всё ещё лежавшей без сознания дочери, злобно зыркнул на Шамана. Тот продолжал сидеть не шелохнувшись – Ух, пропойца, сейчас я тебя! – гневно гаркнул Вождь, вокруг его правого запястья тотчас взметнулся хоровод языков тёмно-фиолетового пламени.
    – С-с-с-стой, отец! – миг назад лежавшая без сознания, орка, присела, жадно втягивая воздух всей грудью, мягко перехватив правой рукой руку отца с творимым заклятьем – Он не виноват! Помнишь – мы не смогли понять природу духа твари? Отключившись – я поняла почему!
    С этими словами, орка резко и уверенно поднялась, её левая, туго сжатая в кулак, кисть засверкала ярко-желтым пламенем. В отблесках этого пламени, а так же в, становившемся всё более ярким, лунном свете отчётливо стала видна вереница широких извилистых рун тёмной магии, чёрно-синей змеёй тянувшаяся от кулака орки к трупу обезглавленной твари.
    – Подержи, отец, – мягко сказала она, протягивая ему сжатый в левой руке конец тёмной “ленты”.
    Седовласый медиум встряхнул правой рукой, рассеивая заряд фиолетового пламени, и ухватился за край тёмной рунической полосы, на его кулак перекинулось пламя сдерживающей печати дочери.
    – Страж! – зычно окликнула орка командира разведчиков, – Призови дух огра и замри!
    Аватар тотчас повиновался, взведя оружия и развернувшись в боевой стойке к трупу монстра. Орка быстрым шагом подошла к нему и начала что-то высматривать на земле у его ног. Воин недоумённо наблюдал за своей госпожой. Так длилось несколько секунд. Орка начала недовольно посапывать видимо не находя искомого и тут из, ещё не до конца отступившей под натиском лунного света тьмы над их головами, в направлении головы орочьего воителя стремительной анакондой рванулась широкая лента тёмных рун. Орка стремглав вспрыгнула, перехватив ленту в полёте пылающей левой кистью, однако самый кончик рунной вязи успел коснуться лба Аватара. Впрочем, тут же отскочил в сторону, словно стрела от толстой кирасы – вокруг орочьей головы блекло полыхнул образ руны “Ясный разум”.
    – Хватай, – скомандовала орка, протягивая Аватару конец ленты.
    Тот опасливо сжал трепыхавшийся не то на ветру, не то по собственной воле, лоскут. Вокруг его, прикрытых кастетами, кулачищ тотчас полыхнуло пламя сдерживающей печати.
    – А теперь – главное, – буркнула оркца себе под нос, направившись к неподвижно сидевшему Шаману.
    К этому моменту свет, уже полностью взошедшей над горизонтом, Луны ясно очертил, тянувшийся от Шамана к трупу монстра, тёмный рунический шлейф. Лента двумя тугими петлями обвивала его голову – одна закрывала глаза, вторая – рот. Третья, самая большая и витиеватая, петля внахлёст сдавила плечи Шамана, придавив к груди кисти рук, второй её виток стягивал колени, третий – щиколотки.
    – Потерпи, – с сочувствием произнесла орка, поддевая виток ленты, вдавливавший голову Шамана, своими, облечёнными покровом холодного пламени, пальцами. Лента зашипела и поддалась – руна, под которую был поддет палец орки, сначала начала рваться, будто бы взаправду вытканная на полотне, но затем просто истаяла а воздухе.
    – Простите, – вырвалось изо рта Шамана, когда вторую петлю постигла учесть первой.
    – Не за что извиняться, – по-матерински мягко мурлыкнула орка, продолжая освобождать собрата, вы оба сегодня были под чужим контролем, а я слишком ослабла, вот и удостоились мы его особого внимания.
    – А теперь – переведи дух и закрывай портал, гномы уже совсем рядом, – бросила она Шаману, оборвав последнюю петлю и прочно ухватившись за край ленты, – А мы пока завершим с нашим гостем… Да, почувствовала, что пытался тебя заставить отправить послание через Астрал, выстоял молодец! – добавила она было открывшему рот Шаману, – А теперь – дружно тянем его в наш мир.
    С этими словами оба Оверлорда и Аватар, прочно упершись ногами в твердь, принялись тянуть на себя полотна тёмных лент. Шаман, тяжело переведя дух, высыпал из поясного кошеля на ладонь щепоть зелёного порошка и сдул в направлении центра портала, что-то нашёптывая. Спокойная пурпурно-фиолетовая гладь тотчас пришла в движение – словно кто-то выдернул затычку в огромной круглой ванной. Спустя пару секунд фиолетовая круговерть и окружавший её пояс рун полностью исчезли, напоследок ярко сверкнув.
    Медиумы и страж продолжали тянуть на себя полотна тёмных лент, часто перехватывая, за спиной у каждого уже лежало по несколько саженей мертвенно чётного, уже не поблёскивавшего синевой, полотна рунной вязи.
    – Бог – помощь, зелё… ээ… достопочтенные! – Донеслось с южного края плато, бравый коренастый гном осёкся под суровым взглядом Титана, почти вдвое превосходившим его в росте и стати, – Вижу, и к вам тут это чудище пожаловало, вы б его огоньком! Наш втрое больше был, а прогорел за двадцать минут до пепла, как миленький, а что осталось в какую-то воронку усосало.
    Титан тем временем, как котёнка из лукошка, достал за спинную подпругу из-за края плато второго гномьего разведчика, видимо так и не сумевшего вскарабкаться самостоятельно. Встав на обе ноги тот что-то не то смущённо, не то благодарственно буркнул и принялся поправлять, явно впившийся в пузо, доспех.
    – И вам доброй ночи, доблестные дварфы, – отозвался седовласый Вождь, – Сжечь конечно можно, только вот надо бы понять – стоит ли ещё ждать потом гостей, после того как “усосёт”, нам ведь всем тут ещё как минимум ночь коротать.
    – И то верно, – потупился гном, после чего радостно зыркнув на, мявшихся в стороне, трёх Аватаров, – обратился к ним, – Орчики, подсобите, нам бы тут лебёдки наладить, да жука головного втащить, а то у нас то этот ирод аккурат на Старейшин из-под земли выскочил, да и порвал ходовую часть, знал ведь – куда бить, подлюка!
    Дождавшись одобрительного кивка Вождя, Аватары отправились помогать гномам собирать две коренастых блочных лебёдки из, невесть откуда доставаемых гномами, балок, блоков и мотков митриловых тросов.
    Тем временем, тянувшие тёмные полотна медиумы и Аватар, похоже достигли желаемого – ленты, до этого момента легко и без усилия вытягиваемые из туши, туго натянулись и наружу начал выползать омерзительного вида сгусток, непонятной формы, как и ленты – проходивший как бы СКВОЗЬ плоть и панцирь,. По мере того, как непонятный объект вытягивался из трупа, телесная оболочка прямо на виду изменяла форму. Острые шипы исчезали, словно втягиваясь в панцирь, сам панцирь изменял текстуру и цвет, щупальца с противоположного оркам края, частично исчезали, оставшиеся – “сплетались” в две толстенные лапы, отсечённая голова превратились в обычную черепашью, утратив свой омерзительно-зловещий облик, хвостовая голова под зычное проклятье, донесшееся с южного края плато, истаяла, уступив место черепашьему хвосту, и оставив на скале горстку пепла, на месте пасти. Ещё минуту спустя на плато лежала обыкновенная туша гигантской пустынной черепахи, пусть и не свойственной для этих мест и иссиня-чёрный “ковчег” с тремя “мертвенными” мотками рунических лент и мириадой ещё “живых” и, казалось бы, даже шевелившихся, коротеньких отростков по все поверхности.
    – Фуухх… – тяжело выдохнул Страж.
    – Ну то, что ЭТО некая “ткань”, непрерывно испещрённая людской вариацией Печати Безмолвия, я уже понял, потому то мы и не смогли “пробиться” к духу с самого начала, но вот это-то что?! – изумлённо уставился Вождь на непонятного вида, ершистый ларь.
    – Сейчас и увидим, чего гадать?! – задорно кинула орка, и, чуть потерев пальцами левой руки правую ладонь, сжав кулак плашмя ударила по “крышке” ковчега.
    Вырвавшийся из-под кулака сноп янтарного огня в мгновение поглотил весь ларь и скрыл из виду, опалив все мелкие отростки, три длинных “мёртвых” мотка, отгорев от “тела” развеялись прахом при первом же дуновении ночного ветерка. Как только завеса пламени спала, на земле остался странного вида каменный ларь, испещрённый древней вязью ОРОЧЬИХ рун.
    – Кто-то основательно покопался на кладбище наших меньших собратьев в Кетре, – резюмировала орка, – Читала я когда-то об этих ковчегах. В них наши менее цивилизованные собратья запирали демонов, оставляя себе возможность черпать их силу… а в этом замок повёрнут наоборот, – с этими словами она расшибла каменный куб, на вид выполнявший роль замка, кованой подошвой сандаля и, тотчас, метнула огненный заряд под открывшуюся крышку.
    Пламя словно натолкнулось на гигантского осьминога – внутри ларя с шипением и свистом горело нечто со множеством щупалец, извергавшее проклятья на всех древних языках.
    – Обычный “слизень” из Залов Забвения, – подытожила Оверлордша, – Они легко впитывают магию, а через свою слизь способны подчинять себе любую плоть “улучшая” её убойные ствойства.
    Шаман легонько пнул Стража локтём, мотнув головой в сторону застывших в изумлении на южном краю плато, гномов, и, хмыкнув, шепнул, – На что спорим, что они сейчас прикидывают, на сколько денег мяса и панциря сожги? – Страж одобрительно гоготнул в ответ.
    Предусмотрительно искрошив ковчег в мелкую крошку, четверка орков переместилась на южную оконечность плато, где уже красовалась пара лебёдок и была забит дюжина пристяжей для подъёма пеших. С юга к утёсу медленно брела процессия паровых жуков, вернее только трое – самый большой и два меньших спереди и сзади, на соединительной балке нёсших раскуроченный правый борт “флагмана”. Остальные три жука уже достигли утёса. Экипажи двоих из них прилаживали тросы лебёдок к валам ходовых частей, третий, выпустив дополнительные лапы, ощерился во все стороны лесом пушечных стволов. Втащив лебёдками большого жука на плато, гномы быстро замаскировали пятёрку остальных, прикрыв холстами и присыпав землёй. На последок, седовласый бородач в рогатом шлеме, видимо командир походной дружины, бросил поверх холстов небольшой рунный куб, серого метала, и импровизированный холмик окончательно слился с рельефом, будто бы века пробыл здесь… видимо не так уж и лишены магии были гномы.
    Прыти и слаженности подгорных воинов позавидовал бы любой имперский легат. Весь процесс занял у них не более семи минут. После того, как все приготовления были окончены, из, занявшего треть плато, жука спустилось шестеро седобородых гномов в дорогих кольчугах редкой древней работы с тяжёлыми гербовыми наплечниками.
    Самый старший из них, носивший на носу массивные очки с гербом гильдии “Седовласых Мудрецов”, вышел вперёд.
    – Думаю, нам нет нужды представляться друг другу, – слегка прокашлявшись молвил он, – Старейшины гильдий, – окинул он рукой себя и товарищей, – А вы, надо полагать – Око и Десница Орды, – поклонился он седовласому медиуму и Титану, те поклонились в ответ, – И, разумеется, Дочь Пламени, – Поклонился он молодой орке, окинув взглядом с головы до пят и тихо прицокнув языком, та поклонилась в ответ.
    – Деды кланяются … даже головами крутят настолько синхронно, аж жуть бедёт, – буркнул третий Аватар на ухо вожаку.
    – Тем не менее, в знак дружбы и добрых намерений, предлагаю нам всем пожать руки, – ответил Око Орды и протянул гному правую руку.
    – Вот это правильно! – добродушно крякнул тот, протягивая в ответ свою.
    После тог, как троица орков и шестёрка гномов обменялись рукопожатиями и поклонились дружинам новообретённых соратников, разговор перекинулся на дневные злоключения, ремонт жука и гастрономические вопросы касательно черепахи.
  12. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Rikaard за запись в блоге, Игромир 2014 Для тех, кто невкуривает что это такое   
    Организаторы в этом году объеденили выставку компьютерных игр с комик коном и приездом американского коноактера(популярного у молодых девушек) Получилась классная смесь задротов-парней, девушек-фанаток и косплееров. Ну и компенсировали то, что многие традиционные американские участники не приехали в Россию из за кризиса на Украине
     

     
     
     
    Выставка идет несколько дней. Приезжают на нее со всей России.Очереди бешеные.
    Некоторые люди шли на ночной сеанс в Каро Фильм в Вегасе, и после фильма шли занимать очередь в 4 часа утра. По вип билету можно пройти без очереди, получить рюкзачек с лутом(футболка, мышка от майкрософт, коврик, настольный календарь, бандана, перчатки и коды на збт), и посетить все дни выставки.
     
    Видел задротов, которых только впустили, они бегом побежали к стенду их любимой игры, чтобы быть первыми. организаторы не скупяться на подарки,и конкурсы. Иногда просто в толпу возле сцен бросают игровые клавиатуры, наушники от спонсоров и прочее. Конкурсы разные, где то нужно что знать по игре и ответить правильно на вопросы, где то хорошо играть в конкретную игру и выйграть турнир, а где то отжаться больше всех. Много конкурсов связана с интернетом, например нужно найти 2х ведьмочек сделать с ними селфи и запилить на твитер или инстаграм с хештегом,можно сразу подойти с планшеном на стенд и получить код на какой-нибудь уникальный танк или приглашение на збт новой игры и получить скидку на покупку, когда она выйдет.
     

     
     
     
     
     
    Каждый день уникальный, потому что приходят разные косплееры и появляеться новый лут. В последний день может уже что то не работать и девушки модели будут уставшие от постоянного тисканья,танк на входе в последний день не давил уже легковушку,
     
     
    я например не смог завершить квест, где нужно собрать 10 печатей с посещенных павельонов, вообще их надо было вроде 12 собрать в последний день сказали что будет достаточно и 10, а потом просто перестали ставить, видимо закончились сувениры. Некоторые раздачи лута возникают случайно и так же внезапно они заканчиваються например энергетики и коврики.
    Косплееры это отдельная тема, это просто надо видеть. Порадовало, что косплеят разные люди и разных персонажей, приходят мамы с детьми и косплеят каких то крестьян,чувак с американского посольства коспеел капитана америку.
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    некоторые косплееры не смывали грим, так и ехали в метро, забавно :)
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    сколько фармлю этого рб в тои, веер еще не выбил
     

     
     
     
     
    P.S. В кафешках цены завышены, как на любой Московской выставке, но с едой пускали.
     
     
    зомби в метро продает кое что из собраного на выставке лута:
     
     
     
     
     
     
  13. Upvote
    JeanGrey отреагировал в BoFFKa за запись в блоге, Осада руны   
    Было предсказуемо, что осада будет тяжелой, но она была просто адской >:E .
    Как бы сразу было понятно, что придут ИЛы и интерио, ибо друзья, плюс после первой осады ожидались старцы, кровная месть за аден - это святое. Ну и что будет могучая кучка рамов - на каждой осаде они бегают.
    Ждали еще правда остальные кланы, но, видимо, после вчерашнего ТВ интерио решили восстановить лицо, молодцы :) .
     
    Начиналось всё мирно, спокойно, с милого трёпа на выходе Руны. Кулачные бои в чате весьма доставляли первые две-три минуты. Кто-то даже установил военно-полевую кухню
     

     
     
    Четыре пака инков вышли к мосту и стали ждать врага. Ждать пришлось недолго - через пару минут враг появился, и инки, немного повоевав, стали отступать к замку, у которого, собственно, и упали. Быстро встали в замок, бафнулись, тепнулись в тронку и... встретились с Беномом :)
    Итог: под салом и без бафа предпринимали попытки сбить каст, однако через полчаса после старта печать была перекастована.
     
    После этого в течение часа инки пытались аттачить врага, стоящего возле моста. Давление было достаточно жестким, четыре пачки явно не выдерживали такого напора. Анакимы канселились в ноль, не успев сделать и пары нюков. Вообще было бы вполне приятное впечатление от фана, если бы не трэш-баф анакимов. Просто не ясно, зачем при таком явном численном превосходстве набафывать ерунду? Имхо удел слабых.
     
    Но при всем этом за полчаса до конца осады у врага что-то не заладилось часть интерио ушло на орен, и инки смогли снести толпу, стоящую у входа в осадку. Далее четыре пака уже бывших владельцев спокойно зашли в замок и кл прочитал печать.
     

    (на скрине присутствует PUNKxxLUTER, каким-то чудом стоявший в тронке и бравшийся в таргет, но не аттачившийся. Видимо масс-лаг)
     
    До конца осады оставалось около 20-ти минут, надо было держаться!
    Сначала все спустились к воротам, ожидать интерлюдов. ИЛы под овер-уд залетели в замок, пробежали через толпу инков и рванули к вертолётке. Это было вполне ожидаемо, и инки рванули следом. Вообще руна - не тот замок, где легко бегать под уд. Эта дурацкая система узких эстакад и мостиков явно не способствует быстрому и групповому перемещению. Итог: овер-уд упало, ИЛы встали в город. После этого врага ждали уже на вертолётке. Долго ждать не пришлось:
     

    (правый верхний угол - на вертолётку врываются старцы, они легко определяются по закену :) )
     
    Но тут уже инкам ничто не могло помешать удержать руну. Враг уничтожался на подходе к вертолётке, лишь изредка кто-нибудь добегал до верха живым. Правда пару твинкокастеров успели довести до печати, после чего они (видимо под пером) тихо и мирно у нее легли. Зато повеселили :D :
     

     
    Всем спасибо за фан :)
  14. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Wyffi за запись в блоге, МК Коллажирование   
    уровень: для новичков
    длительность: 30 мин.
    что понадобится:

     
     
     
     

    Бабочка на цветке


     





    Это своего рода коллаж. На мой взгляд, коллажирование - это самое легкое в фотошопе. Есть масса готовых клипартов, из которых можно создать немыслимые композиции. А также фоны, кисти, текстуры и прочее.


    1. Меню - файл - создать...
    Размер выбираем - 906х712 пикселей.
     
     
    2. Фон - любой лес. Бабочки живут в лесу (тем более волшебные), подальше от людских глаз.
    Применяем к фону легкое размыте (выбираем Размытие по Гауссу).
     
     
    3. Следующий слой - цветок. Размещаем чуть ниже середины по центру. Можно поиграть с цветом (Изображение - коррекция - цветовой тон Ctrl+U). Применяем эффект тени. Также можно немного придать ему объема путем затемнения краев лепестков.
     
     
    4. Далее добавляем эльфийку. Я свою сделала вырезанием из обычного скриншота. Я позволила себе подрисовать прядь волос. Так она выглядит более загадочно.
     
     
    5. Следующий слой - крылья. Точнее этот слой будет под слоем с эльфийкой. Но, чтобы ровно разместить крылышки, я ставлю прозрачность эльфийки на 30% (выставляется в панеле слоев сверху) и выравниваю крылья по спине. Потом непрозрачность возвращаю на 100% и переношу крылья под слой с эльфийкой. Крылья лучше сделать в проекции. Мне так больше нравится. Это придает картинке скрытый объем.
     
     
    6. Завершила я картинку звездным свечением с помощью кисти и размытия. Можно и не применять их и оставить картинку в оригинале.
     
     

    Основное настроение готовой работе придаст работа с цветом и контрастом. Важно, чтобы все элементы были лаконично связаны. Имели одинаковую яркость и глубину цвета. Нельзя допустить отторжения хотя бы чего-то одного. Лучше просто убрать этот элемент.


  15. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Airon за запись в блоге, • Adobe Photoshop •   
    программа Adobe Photoshop


     
     
    У нас на форуме часто стали появляться интересные конкурсы (спасибо Администрации), где часто приходилось использовать графические редакторы, для придания своим фото, скринам более привлекательный вид. “Фотошоп” та самая программа, которая поможет вам в редактировании ваших работ.
     

    Для работы использую Versoin 8.0 Для меня она самая оптимальная. Есть и более современные SC3 - SС5.
     
     
     
    При открытии нового документа, появится табличка с настройками. Для более понятной пропорции выбираем значения “мм”. “Разрешение” можно оставить как есть. (Более высокое разрешение нам не нужно для картинок размещенных на форуме) “Режим” оставляем как есть. “Содержание фона” выбираем любой из 3х пунктов. Я обычно создаю сразу прозрачный фон.
     

     
    Новый документ готов.
     

     
     
    Теперь возьмем любую картинку из интернета для фона. Скачиваем, сохраняем. кидаем в “фотошоп”. Картинка закидывается как новый документ. И значение у ней как “фон”
     

     
     
    После как переведем фон в слой, переносим изображение в наш документ с прозрачным слоем.
    (просто перетаскиваем). вытягиваем как нам надо, заполняем прозрачный фон.
    Далее мы скачиваем еще одну фотку, возьмем например персонажа Л2.
    Скачиваем, сохраняем. перетаскиваем также в “фотошоп".
     

     
     
    Когда начнете обводить и случайно рука вильнет в сторону, лишние узлы удаляйте кнопкой “Delete”.
    Как обведете нужную область картинки, инвертируйте выделение, нажав клавиши ctrl+Shift+I и потом нажмите
    delete. Фон удалится и останется область которую вы обводили. Она еще будет выделенной. Выделение
    убираем с помощью клавиш ctrl+D.
     
    Перетаскиваем обрезанную область картинки в наш документ с фоном.
     

     
    Теперь давайте что-нибудь напишем на самой картинке.
     

     
     
    Сохраняем файл в формате “фотошопа” - Photoshop (PSD-PDD) Этот исходный файл нужен для редактирования нашего проекта. Потом сохраняем файл в формате JPEG (формат картинки). Его мы можем потом закрепить на форуме или залить на хостинг картинок и получив ВВ код вставить текстом на форум.
     
     
     
    А вот мои работы, сделанные когда то для Шока.
     

     
    А при старте серверов был набор в клан в стиле фотошоп)
     

     
    немного картинок на форуме :)

     
     
    Из последних работ

     
     
    Новая

     
    Апгрейд аватарок администраторов и модераторов
     



     
    Из последних работ для поклонников эльфов

     
    18+ :)

     
     
     
     

    ШРИФТЫ



    Совмещение изображения с текстом.


     
    Открываем любую картинку. Для работы взял абстракцию огня.
     

     
     
    В верхнем меню выбираем - Редактирование , потом - Определить образец.
    Условно назовём “Пламя” и ОК.
    Далее создаем еще один документ, пишем любое слово, например: Shoсk-World.
    Нажимаем на слой с текстом 2а раза
    Выбираем слева пункт "Наложение шаблона"

    Выбираем среди образцов наш ранее созданный фон "Пламя" нажимаем "ОК"
     

    Немного доработаем. И вот готовый результат.
     

     

     
    При компоновке текста с шаблоном, изображение может искажаться. Растягивайте текст по разным сторонам, пока не добьетесь желаемого результата.
     
    Из последних работ


     
    Данный блог был пересоздан из предыдущих тем. Все дальнейшие обновления будут доступны только здесь.
     
    Желаю успехов в вашем творчестве! :)
  16. Upvote
    JeanGrey отреагировал в BoFFKa за запись в блоге, Инки - козлы!   
    Так думает каждый. Ну, или почти каждый. Или почти каждый, кроме инков. Иногда даже сами инки думают, что они - козлы ! Но молчат, потому что козлы!
     
    Всегда сильный клан вызывал боль в области ануса у других кланов. Действительно, замки отжимают, флаги забирают, эпик фармят... Козлы!!!
    Этот пост предназначен для того, чтобы разобраться, что есть "козлянского" в делах инках и других кланов.
     
    Начнем с почемунекозлы:
    Фарм эпика - тарас, блеска (четрые-пять-шесть фармов за откат), гора закенов. Четко же.
    Замки. Ходят только своим кланом, без подсосов.
    Флаги. Тырят только для себя. Не пилят со всякими там блаблабласами.
    ПВП. Гнут без посторонней помощи. Не орут в общие чаты вроде "OWNED >> %вставить_ник_если_кв", когда кого-нить зашибли.
    ПК. Не боятся дефдропа!
    Срач. Если они или их убили, то чаще всего молчат.
    Значок. Оранжевый, красивый. Стильно.
    В нуболоках хаями не гангают (привет, интерио), времени походу нет, есть дела поважней.
    Не бафают фуету во время осад врагу (привет фф и еже с ними) - четкие, не опускаются до подобной ерунды.
     
     
    Почемукозлы:
    Фарм эпика - тараса фармят, а врагу - хилят, уроды, а! Блеска - четыре-пять-шесть заходов - охренели чтоле, рынок рушат!!! Гора закенов - охренели чтоле?! РЫНОК В ГАВНО!!!!111
    Замки. Уроды! Забирают замки (правда, если соберутся) даже на окна!
    Флаги. Жопа не лопнет от того, что было пару недель назад?! Надо делиться!
    ПВП. Уроды! Зергоклан! Целых четыре пака!!! Охренели в конец!!!
    ПК. Уроды!!! КОЗЛЫ! Порой ходят и пкашат всё подряд! КОЗЛЫ! ДАЖЕ СРЕДИ КОЗЛОВ КОЗЛЫ!!!
    Срач. ПОЧТИ НЕ СРУТСЯ!! УРОДЫ!!! Скучно же! Только на форуме! И то не все!!!
    Значок. Уроды!!! Выпендрежники! Оранжево-красный цвет - самый выделяющийся, лишь бы выпендриться! КОЗЛЫ!!!
    В нуболоках хаями не гангают - козлы! Ностальжи же по цеметрии и дион воротам!!!
    Не бафают фуету во время осад врагу - выделиться пытаются!!! Все (многие) бафают, а они - нет!! КОЗЛЫ! ВЫПЕНДРЕЖНЫЕ КОЗЛЫ!!!!
     
    А вы за что любите/не любите инков? :)
  17. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Wyffi за запись в блоге, Поздравляю всех с Хэллоуином!   
    Как водится на хэллоуин надо рассказывать страшилки. Вот моя история:


     
    В дремучем лесу вдали ото всех жили два брата. Жили они в доме и был у них кот.
    Как-то раз собрались у братьев гости. Пришло время растопить камин, было уже прохладно. Только вот дрова закончились. И отправился один из Братьев - Ганс в лес за дровами.
    Зашел он в самую чащу, нарубил дров. И стал уже домой собираться. Как вдруг услышал неподалеку странные звуки. Ему стало любопытно и он пошел на звук. Подошел он к огромному дубу. Из него доносились писк и музыка. И было там дупло. Залез Ганс на дерево и смотрит в дупло. А в дереве - храм. Горят огни, повсюду кошки и коты. И посередине лежит кот. Красоты невиданной. И как будто его хоронят.
    Ганс аккуратно слез с дерева и побежал быстрее к дому, рассказать всем, что он увидел.
    Прибежал в дом, рассказал все как было. А гости и брат ему не верят. А кот, лежавший тем временем на коленях у одного из гостей, услышал историю Ганса, да как подпрыгнет, зафурчит, взъерошится:
    "Король мертв. Теперь я наследник и король королевства кошек", и выпрыгнул в окно.
    Долго потом братья искали кота, но так и не нашли.




    Не забудьте украсить Ваш дом к приходу гостей!
    Идеи

     

    Топ 5 мест для празднования halloween party.


     


    1 место. Домик возле реки. Окрестности Башни Слоновой Кости. Лучше места не найти. Довольно уютно.





     


    2. Место. Кладбище близ Адена. Ходят слухи, что самые отважные могут встретить там Посланника Шилен Кабрио. Очень неприятный тип. Кто осмелится с ним сразиться?





     


    3. место. Ущелье дьявола. Только посвященные путешественники знают туда дорогу. Но ночью через это ущелье не так-то легко пройти. Неплохой бы получился chalenge для нубиков.





     


    4. место. Кладбище на горе ведьмы. Близ Орена. Отличное место для прогулок под луной.





     


    5. место. Остров короля пиратов Закена. Сколько сокровищ можно найти в его глубинах? Может удастся повстречать и самого Закена.





  18. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Wyffi за запись в блоге, Обо мне/About me   
    Всем привет! Это я, Wyffi.



    И это мой блог обо всем.


     

    Но, позвольте мне представиться должным образом. Меня зовут Виктория. Я учительница, геймер, дизайнер и я мама.



    Я работаю в государственной компании по вопросам охраны памятников культурного наследия совместно с Министерством Культуры Российской Федерации. Мы ведем учет памятников культурного наследия (читать ОКН), занимаемся сбором документов на каждый отдельный объект, сотрудничаем с регионами.
    Сотни раз мы проходили мимо какого-нибудь полуразвалившегося особняка в Москве и даже не представляли себе, что с ним связано какое-то важное событие. А мы только и думаем: «Зачем этот дом тут стоит. Лучше бы тебя снесли и построили жилье для людей и т.д…». Теперь я вижу это иначе. Теперь мне жалко, что подростки рисуют на его стенах, хулиганы разбивают стекла, а прохожие бросают рядом мусор. Работа разнообразная. Прогресс не стоит на месте, постоянно все меняется, а уж на государственном уровне тем более.
     
    Еще я дизайнер. Я создаю несложные макеты для рекламы. Как правило, это баннеры, вывески, штендеры и прочие рекламные конструкции. Иногда редактирую уже готовые макеты. В этой области знать все нельзя. Каждый день узнаешь что-то новое. И, когда смотришь на свою вчерашнюю работу, думаешь: «Я могу лучше, как я вообще могла сделать такое» и начинаю поправлять.
     
     
     

     
    В свободное время я играю в LineageII. Здесь, на шоке. Мне интересно все новое. Я прихожу в восторг, когда мне подкидывают сложною задачку. Мне приходится преодолевать препятствия, чтобы достичь этой цели. Это мне и нравится. Но, потом я становлюсь асом в этом деле и мне нужно «подпитываться» от чего-то другого. И здесь я получаю такую возможность. Интерес по-прежнему не пропадает. Я вижу, сколько труда в сервер вкладывают люди, это колоссальный труд. Спасибо!
     
    Несколько интересных фактов обо мне:
     
    + По гороскопу я Водолей. Я люблю шокировать людей. Вместе с этим мне нравится идти против системы. Друзья привыкли к моим из ряда вон выходящим поступкам, я как бомба замедленного действия.
    + Я умею сочувствовать. Я из таких людей, что готовы не раздумывая отдать последнее, чтобы помочь в беде близким. Да, я альтруист почти на 85%. Саморазвитие, приобретение навыков, знаний – вот что мной движет!
    + Я не пытаюсь быть яркой личностью, это не про меня. Я не считаю, что родилась с какими-то особенными способностями. И в «обычном» всегда можно найти изюминку. Один хороший человек мне однажды сказал: «Если ты видишь одни минусы, значит ты раскрыл недостаточно плюсов».
    + В 2009 году я написала письмо Президенту.
    + В 2010 я написала брошюру о деятельности малых предприятий. По ней работали некоторые группы студентов в моем Университете. Сейчас она конечно устарела.
     

    Я создала этот блог в надежде, что он будет кому-то интересинтересен.



    Попробую внести свой вклад в наполнение знаниями и идеями нашего проекта.


     



  19. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Orochimaru за запись в блоге, Кланы - рабство или дружба?   
    Кланы - рабство или дружба?
     
    Я давно играю в Lineage2, всегда предпочитал спокойную игру в одиночку, зашел покачался, вышел к пвп(игрок против игрока), пришел на рынок, посмотрел товар, покричал о продаже.
    Но вот выбивая камни на аа в катакомбах, мне встретился интересный человечек, ник что то вроде AgentSmit, одет он бы верх зубей роба, низ кармиан, я был одет в дарк крустал сет, что по тем времена считалось чуть ли не топ, видя как он мучительно долго колупает мобов, я ему написал о секрете полного сета, потом пообщавшись, он предложил вступить мне в его клан, я не желая обижать его вступил, ну знаете это было похоже на клан с кучей новичков, примерно таких как клан лидер, каждый из которых по мере набирания опыта уходили с клана. Уже не помню как я вышел из клана или меня удалили, но именно тогда у меня зародились мысли а что такое клан? зачем он нужен? чат? чисто для общения, когда устал на каче? или для пвп? вместе отбиваться или атаковать?
     
    И вот я вступил в клан, и имя ему Одион как то так, мне казалось приличный, клан лидер как сейчас помню был какой то Дед Дантист, в свободное от пиления зубов время, он тратил на игру, играл он гномом, он клятвенно меня заверил, что скоро он захватит замок и мы все заживем, и вот я в клане, из канала в скайпе я понял что в клане Дед Дантист главный, но по сути на сборы по боссам постоянно руководил и кричал матом в скайпе, был какой то пацан. Скайп мы включали в основном во время рейдов на Боссов, на крутых Боссов мы не ходили, ибо обычно там нас быстро убивали топ кланы, или босс. Прошло какое-то время, и я сделал для себя вывод: Деду Дантисту кайф было в основном сидеть на рынке и продавать, люди более менее продвинутые стали уходить с клана. Хочу немного сказать о дедуле клан лидере, вот возьмите деда лет 60 и посадите рулить кланом, нет гибкости мышления, не помню из-за чего вышел спор по поводу каких то деталей в клане, но клан не развивался, все делали свои дела, большинство не играло, другие покинули клан, осталась малая кучка которая была на подхвате у других слабых кланов.
     
    И вот как то я решил вступить в приличный клан с замком влиться коллектив, как мне казалось в клане все помогают друг другу и я буду помогать всем.
    Пройдясь до гирана, я написал в чат свой уровень класс и стал ждать ответа, тогда еще не было практики о создании заявок на сайтах кланов, и все клан Лидеры и Замы вели собеседование в приват чате.
     
    Я прошел, меня взяли в клан, есть у нас замок, все круто, изучил функции замка и клан хола, прошел год, я всегда старался помочь клану, помогал всем, на осаде был ценный кадр, а осады мне были тяжелы ибо в личной жизни это 20 00 - 22 00, иногда приходилось ругаться с семьей, на закенов боссов ходил и на других, все что просил Клан Лидер, за год я кроме опыта и советов ничего не получал, была какая то система у лидера по распределению редких предметов с боссов, я так в нее и не попал, я особо и не переживал я был и так одет норм, сам как так, но вот вышло очередное обновление и мои вещи утратили свою значимость и стали далеко не топ, решив заработать на хорошие вещи, я стал качать гнома, вещей жутко не было хороших, даже А грейда, а ведь как хорошо одеть хороший А и пойти крошить монстров. И вот выбив очередную серьгу закена с Клан лидером, я попросил его одолжить закена, гному моему, мне казалось зак повысит силу гнома и я быстрей качну спойлера, а там уже когда максимальный уровень то не нужен шмот - бегай с крутыми парнями и спойль. Клан лидер заявил, что есть четкая очередь и этот закен, пойдет человеку в списке по очереди в клане, тогда я решил проверить его пере-зашел в игру другим персонажем и крикнул в чат, что срочно куплю закена, не поверите, но вторым желающим продать закен выступил именно мой КЛ… Мне не очень такое понравилось, что я будучи практически одним из сильнейших в клане, который никогда ничего не просил, а попросив одолжить такую мелочь как серьгу закена получил отказ. Было много разговоров и тд, но осадок остался и я ушел с клана. И тут мне пришло в голову, что по сути клан - это король и его слуги, есть парочка друзей замов которые помогают гонять и набирать рабов, и с которыми король делится иногда. Тогда я подумал, что лучше играть одному, никто не кричит, не принуждает собираться на осаду или на рб, играешь спокойно.
     
    Были и другие кланы в моей игре, но там я видел такую же обстановку, кореши и кл с одного города и их рабы с других городов, все им чего-то должны, вот тока они никому не должны, Ты должен помочь Клану, я уже ничего не просил, играл и все в свое удовольствие иногда баловал клан своим присутствием на осадах, но вот как-то один из замов получил люлей (запвпшили или слили в пк очень много раз) в хот спринге, быстрый сбор идем группой из пяти человек, врагов там было двое, помню одного панк лютер - Танк человек вроде, потом я его встречал и правда очень агрессивный, на пвп разводит или в пк просто так не с того не с сего и лучник с ним. И вот мы идем, я без бафа, мою просьбу проигнорировали, ну может подумали так завалят, ну вот раскатали нас всех двое у них я так понял в кустах стоял полный баф, клан лидер лежит и ругается и не поверите, ругает меня, что я такой плохой маг, мы проиграли, сразу последовало исключение из клана.
     
    Был в клане Рамштеин, что могу сказать, в клане рулил не помню как звать орк варк вроде, и лидер Бочазл, но боча так и остался для меня секретом, так как в основном там орк заправлял, с кланом покончил, когда этот орк оскорбил мою семью сказав на осаде, типа *** такая надо, на осаду приходи а то исключу, у него это коронная фраза была (а то исключу, не включите ТС - исключу и тд), рабские отношения.
     
    В интерио тоже побывал, но не долго и о клане сказать ничего не могу, только хорошее, исключили из-за редких заходов в игру.....
     
     
    Может конечно мне не везло с кланами, но с тех самых пор клан для меня - это хорошие пассивы и плюсы к характеристикам и ВСЕ.
  20. Upvote
    JeanGrey отреагировал в SiEEsta за запись в блоге, Провал на антарасе!   
    Вчера вечером состоялся кланом Interrio , поход на величественного дракона Antharas.
    Подготовка клана впечатлила своим сбором и количеством людей, на удивление сбор был быстрым и активным , численность участвующих была велика к нашему удивлению, но все прошло быстро и организованно.
    Тем временем, наша славная Бишка Лелька ( клан Inquisitors) спалила сбор Interrio самым примитивным способом , ища ганга скем нибудь ( боевая Девченка скажу вам по секрету),вот и увидев варов в хантере и обьявление в систем чате что кто то вломился к Антарасу, логика не заставила себя долго ждать, Пати Инков собранное на фарм Кариков было регрупнуто в боевое.
    Все бы хорошо, но прыгнув к варам наша пати поняла - что против такого количества людей и вара мы бы даже под самым мощным хилом и фул- бафом не устояли, нас убили за первые 30 секунд после прыжка в логово.) Печально, но это истинная правда хоть и нечем тут похвастать. Наша пати не упала духом, а мгновенно были под-груженны окна, пати регруп в городе , ребаф, готовность и прыжок.
    Этот прыжок был еще тот )) с улыбкой вспоминаю вечер :)
     
     
    Пати розтянулась практически по всему логову, кто то был убит прямо у входа, кто то пробежал дальше( как говорит наш соклан Кокос *колбаса смерти*), реснуться шансов практически не было и встать всем в месте, да и некоторые сочли бы что ловить тут нечего уже, но не тут то было .
    Тем временем фарм Антараса начался, вставать в город не было смысла, твинков вары практически всех перебили, но не всех) Бишка которая была убита и осталась под пером ( саморесом) грела надеждой все таки розресаться)
     
     
    Шло время, наблюдение за фармом вара , веселое общение в вентре, обсуждение их действий затянулось на минут 40, за это время у Антараса было снято прилично хп в пределах 40%. Фармящие пати были в 5-6 дестров, под лимитами они живо сносили хп хотя и частенько валялись от грозных пинков от Дракоши. Присутствовали также анакимы в количестве 4 человек, которые убивали всех мобов что размножались и довольно хорошо справлялись с своей задачей. Но вся собранность патей, огромный дамаг и бдительность людей оставила желать лучшего, Антарас был ОТХИЛЕН, кем и где осталось загадкой или скорее военной тайной ))
    Дракоша остался с 98% хп, упорству клана Interrio можно позавидовать, так как произошло еще несколько забегов дестрами на него, было снесено 20% , и что же произошло Хиллер варов сам отхилил Антарса , не хочеться думать плохо об хилерах но ктоже хилит через контрол?? ? А может это тактических ход, и люди просто устали, и все было спланированно? Это останется загадкой…
    Момент загадочного хила :
    Это наверно и подорвало стремление и упорство варов его убить, спустя 2 минуты, все пати нажав Party Recall, улетели из логова.
    tо be continued......
    ....
     
    При любых ситуациях не сдавайтесь, идите к своей цели даже если ситуация кажется безнадежной!
  21. Upvote
    JeanGrey отреагировал в Airon за запись в блоге, Хэллоуин   
    Самый мистический из всех праздников – Хэллоуин, День всех святых. Истинной родиной Хэллоуина считается Ирландия. Но на сегодня наиболее широко традиционный Хэллоуин празднуется в Соединенных штатах Америки, откуда он и пришел в Россию в 90-х годах прошлого века. Не все традиции прижились у нас, тем не менее, это все тот же праздник веселья, шуток, страшных историй и розыгрышей.
     
    Праздник, который отмечают не один десяток лет. День, когда на улицах можно встретить людей в разных, страшных и в тот же момент смешных нарядах. Главным атрибутом праздника является “Светильник Джека” - тыква с вырезанными отверстиями с горящей внутри свечей.
     
    История тыквы
    с горящими глазами: Джек – мужчина, который любил выпить, однажды сумел обмануть самого дьявола. Но после смерти его не впустили ни в ад, ни в рай и пришлось Джеку скитаться во тьме. Он был обречен на вечные скитания по дорогам. Чтобы ему не было так темно, Джек положил уголек в репку, чтобы освещать себе путь во тьме. Вскоре американцы заменили репу на тыкву. Сегодня фонарь из тыквы — это олицетворение душ умерших.
     
     
     
    Как праздновать Хэллоуин?
    Хэллоуин – праздник веселья и шуток. Это маскарад, праздник переодевания, а также гаданья (наподобие наших святок), колядок (с обязательным выпрашиванием угощения), страшных историй и розыгрышей.
    Традиционная игра Хэллоуина – вылавливание яблок. В таз или чашу с водой погружают яблоки, которые участники праздника вылавливают ртом без помощи рук. Побеждает тот, чей улов самый большой.
    Мистические гадания, знакомые россиянам по святкам, – тоже часть праздника. Заглядывание в зеркала при свете свечей, чтобы увидеть свою судьбу, гадание на картах таро, общение с духами через разного рода магические доски, вытаскивание из коробки заранее написанных предсказаний – вот основные забавы этого самого таинственного из всех праздников.
     

     
     
    Оформление дома

     
    В канун Дня всех святых дом превращается в жилье призраков и колдунов. Словно пещеру колдуньи его украшают искусственными змеями, связками «сушеных» мышей, гигантскими черными пауками. Гирлянды из летучих мышей и пауков тоже популярны. Ведьминская метла, забытая в углу, станет милым дополнением. Самое главное, что стоит сделать читателям МирСоветов – щедро украсить праздничное помещение свечами, чтобы можно было обойтись без света и посидеть при свечах.
     
    По традиции Хэллоуин ассоциируется с яблоками, и яблоки обязательно должны присутствовать в оформлении помещения в виде свечей, композиций, плакатов. Плакаты вообще очень удобны для оформления – их могут нарисовать дети. Они с удовольствием рисуют горящие тыквы, монстров и чудовищ и даже сочиняют им стихи.
    Некоторые традиции в России не прижились. В США, например, когда украшают дом, его обвешивают ламповыми гирляндами, на порог ставят горящие фонари Джека, а на травке устанавливают «шуточные» могильные камни и надгробья. Для России пока юмор непонятный.
     
    Во время праздника играет «замогильная» музыка. Существуют специальные музыкальные сборники – специально записанные праздничные альбомы и мелодии из культовых фильмов мистики и ужасов: «Хэллоуин», «Кошмары на улице Вязов», «Омен», есть еще специальные подборки ведьминских заклинаний, завываний, скрипа дверей и ступеней заброшенного дома, лязганья цепей кандалов слоняющегося призрака и прочих потусторонних шумов
     
    Праздничный стол

     
    Классика Хэллоуина – печеные яблоки и блюда из тыквы (пироги, запеканки, каши, рагу). Если вам не нравится вкус тыквы, попробуйте приготовить домашний пирог из тыквы с фаршем и большим количеством лука. Так тыква не будет сильно чувствоваться. А если вы большой любитель тыквы, запеките ее в духовке, полейте горячим медом и посыпьте корицей и сахарной пудрой. Тыква становится восхитительно сладкой.
    Печеные яблоки эффектно смотрятся, если перед подачей на стол, вы польете яблоки водкой, подожжете ее и погасите свет. Голубоватое пламя не оставит гостей равнодушными.
    Прекрасным украшением семейного или дружеского праздничного вечера станет сырное фондю, приготовленное прямо на столе на специальной горелке. В чаше расплавляется сыр с пряностями и вином, потом туда макаются кусочки хлеба с корочкой, кусочки салями, овощей. Фондю замечательно сближает, и разговор легко поддерживать.
    На Хэллоуин принято пить пунш – горячий напиток из чая (или красного вина) в смеси с яблочным соком, с добавлением меда, пряностей и лимона. Лучшие пряности для пунша – анис, корица, гвоздика, душистый перец и перец горошком, ваниль.
     
    Три дня дано духам, чтобы они побыли в нашем мире, почувствовали вновь радости живых, насладились теплом домашнего очага, вкусной едой и питьем, раздобрели от смеха и шуток. Им пора возвращаться туда, где не встает солнце, в царство вечной ночи, в страну полнолуний, в мир теней. Костюмы сняты, свечи погашены, мы снова в материальном мире. Не забудьте вынести из дому фонари Джека, поговаривают, что в этих тыквах могут поселиться те из духов, кто очень хочет остаться среди нас. И ни в коем случае не ешьте их после праздника, дурная примета, говорят…
     
     
     
     
    31 октября – дата, когда отмечается Хэллоуин не только в России, но и во всем мире.
  22. Upvote
    JeanGrey отреагировал в OFITZER за запись в блоге, Осень 2005...   
    На досуге решил написать рассказ как все начиналось, в недалеком прошлом а именно осенью 2005 года когда я с моим другом законектились на сервере Shock-World 3x10, с тогда еще актуальными хрониками С4.
    Сначала было как бы это сказать не то что бы сильно трудно а как то не привычно). Все новое, что делать?!, куда идти?!, как качатся, что одеть и еще 100500 вопросов сразу же появилось. Сначало определился с персонажем, начал качать танка, судя по слухам это полезный и вовсем не последний персонаж в игре. Сейчас это будет выглядеть возможно немого дико но сам процесс происходил следующим образом, с 1 и по 26 уровень ходил в ноу грейде), потом узнал что по мере развития можно одевать что то получше, купил бригу когда перешел на земли Диона стыкнулся с таким явление как ПК, на каждых воротах почти 24/7 сидели красные типочки которые убивали всех налево и направо), с горем по полам вкачался до 72, с финансами было туго, купил дум хеви сет). Понял что дальше так нельзя, бафа нету, денег нету... надо бы что то предпринять, пришлось развивать финансовую часть, а также через не хочу вкачать хоть какой то баф, выбрал себе варка как сапорта. Тут вот неожиданно, прошел переход на новые хроники. Граница ада была явно не лучшим что можно было предоставить но, выбора то не особо было, после 75 уровня прокачал саб и выполнил квест на ноблеса. Даже скриншот сохранился)
     
    Следующим делом было провести те же самые манипуляции с варком, там оказалось все немного сложнее, то ли из за того что онлайн чутка упал из за кривых хроник или еще что..
    Сижу на 3 ТоИ вобщем жду) От безделия приходилось заниматся народным творчеством)
     
     
    В следствии воздействия темных сил или еще каких то факторов, накрилось железо, вот последнее что я увидел)))
     
     
    Пришлось сделать вынужденный перерыв на неопределенное время. Вернулся к игре я примерно через 3-4 месяца когда все наладилось, обновление железа были сильно кстати, т.к. на осадах лагало неистово.
    После того как я прошел квест на дворянство еще и варку, активная фаза ПвЕ закончилась, больше времени стало уделяться осадам, клан мероприятиям, фарму разного рода РБ с надеждой получить что нибудь этакое полезное)
    В настоящие время игре получается уделять не много времени, это чисто ностальгия а также возможность пообщаться со старыми друзьями.
     
    P.S. Спасибо за внимание.
  23. Upvote
    JeanGrey отреагировал в TaSha за запись в блоге, О котах   
    Кому-то не везет с мужчинами/девушками, а мне не везет с котами. Их то вообще нет, то они от меня «уходят». Вот несколько эпизодов из моей жизни, связанных с желанием завести кота.
    Кеша.
    Моя сестра всегда хотела собаку, а я кота. Мама считала, что мы еще маленькие и не достаточно ответственные чтобы ухаживать за большим животным, да и котов она не любит, поэтому у нас были то крысы, то рыбки, то хомячки, потом одна девочка отдала нам престарелого волнистика. Попугай, пусть даже старый, не слишком разговорчивый и вредный оказался гораздо интереснее рыбок, поэтому через пару лет, когда он скончался, мама нашла через знакомых разводчика. Никогда не забуду, как в мороз -20 папа принес в коробочке под курткой маленький пернатый комочек. К сожалению, коты с птицами редко дружат, этого момента мне пришлось забыть о котиках.
    Итак, его звали Кеша и он был хозяином дома – лечу куда хочу, беру что хочу. Это чудо прожило у нас без пары месяцев 13 лет.
     
     
    Рыжий.
    Директор сказал, что у нас на работе будет кот. Даже привез несколько цветков в горшках со словами «Коту нужна зелень». Все что я знала про кота – он рыжий. Он приехал очень напуганный, но все же стал обнюхивать все вокруг, а потом быстро шмыгнул вниз по лестнице и убежал под пол. На следующий день (пятница) кота все еще не было видно, зато он покушал оставленную ему еду и сходил в отведенное ему место. Понедельник – кот встречает у двери, все еще побаиваясь, но мяукая с выражением на мордочке «ЛЮДИИИИИи УРААА ЛЮДИИИИ». С тех пор мы подружились, он по пол дня спал у меня на коленках, вскакивая когда страшный зверь принтер начинал что-то печатать. В остальное время он либо гулял, либо гонял мышей. У кота не было имени, точнее мы его не знали, поэтому он был просто «Кот» или «Рыжий».
    Через неделю или больше директор говорит, что кота забирают обратно. И тогда я узнала всю историю. Два «друга» нетрадиционной сексуальной ориентации, знакомые директора, живут в квартире владельца кота. Тот же отбывает срок в неком месте заключения. «Друзьям» кот чем-то помешал и они решили его отдать. Хозяин, узнав, что его любимого кота, который ему чуть ли не по ночам снится, отдали, поднял бунт.
    Кот побыл у нас еще неделю и уехал.
     
     
    Kai The Kat.
    В отличие от большинства начинающих игроков Lineage II у меня был «учитель». Перед созданием персонажа мне были перечислены все возможные профессии. И я закричала «хочу котика». Но каково же было мое разочарование, когда я увидела как выглядят котоводы. Мне была предложена альтернатива – вкачать персонажа который мне по нраву и взять ему саб кота. Так у меня появилась мечта играть светлой эльфийкой-котоводом.
    Руки до квеста на саб класс у меня дошли только на третьем моем сервере - на Шоке. Кабрио и рб на этажах ТОИ оказались не такими сложными, а вот Баюм оказался занозой в попе. Вечно он респался либо ночью, либо в рабочее время и его тут же убивали. Исправил положение случай - я заболела, и валяясь дома с температурой запустила на компе окошко с персонажем, в какой-то момент открыв глаза я увидела что все заходят через кристалл! Йахууу. Так, после почти полутора месяцев сидения в ТОИ, я наконец-то получила своего кота.
    Кот быстро рос, а Шок тем временем перешел пусть на кривые, но хроники Gracia Final. Знающие люди объяснили мне, что сабы это не модно и мой кот нужен только для саб скила и не более. С печалью в сердце я докачала своего кота до 80 лвл и оставила для походов на рб и нубл суммона.
     
     
    Черный.
    Это совсем свежая история. Лето закончилось, заметно холодает, день становится короче и народ потихоньку сворачивает дачные дела. Мы ездили на дачу докрасить новую пристройку и последний раз в этом году пожарить шашлычка. Садоводство было полупустое, из наших соседей не было никого. Когда все было докрашено, шашлык стоял на столике возле костра и уже начало темнеть появился он.
    Это был кот соседей. Простой черный кот с парой белых пятен, они называли его Макс. Он вечно бегал где-то неподалеку, но никогда близко не подходил. А тут подошел за кусочком шашлыка из куры.
    Мы покушали, покормили кота и стали быстро собираться, потому что было уже совсем темно и завтра на работу. На следующий день мы с сестрой шерстили интернет в поисках приюта или питомника, искали знакомых, готовых одолжить переноску. Через день на дачу ездил папа, кота не видел, но оставил ему покушать, никого из соседей по-прежнему не было. К выходным я настолько прожужжала уши мужу, что он предложил забрать Макса себе. Ура ура ура.
    Итак, суббота, мы едем на дачу, у нас переноска и вкусняшки. Приезжаем, а там те самые соседи. Знаете почему они оставили кота? Потому что он, видите ли, убежал когда они уезжали. А то, что кот хоть и жил лето на даче, но все же он домашний и ему неделю пришлось питаться непонятно чем и спать на улице при +5 ни разу не аргумент чтобы задержаться на даче и поискать кота.
    В результате, они забирают кота, а я опять с носом. Чуть позже встретили в нашем же садоводстве черных котят. Я уверена, если бы мы спросили у хозяев нам бы отдали одного, но муж не захотел.
     
     
  24. Upvote
    JeanGrey отреагировал в username за запись в блоге, Illusion H-Games guide vol.1   
    Illusion H-Games guide vol.1
     
    МАТЕРИАЛ ДЛЯ ЛИЦ, ДОСТИГШИХ ВОЗРАСТА 18 ЛЕТ.
     
    Тут буду давать описания ecchi-игр от славной компании Illusion, вот уже более пятнадцати лет трудящейся на благо ВВП Страны Восходящего Солнца.
    Никаких сопливых симуляторов жизни, свиданий и прочей лабуды. Только H-ardcore.
     
    Уточняю, что:
    ВСЕ ИЗОБРАЖЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ ДОСТИГЛИ ВОЗРАСТА 18 ЛЕТ. ВСЕ ПЕРСОНАЖИ И СОБЫТИЯ ВЫМЫШЛЕНЫ, ЛЮБЫЕ СОВПАДЕНИЯ С РЕАЛЬНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫ. НЕКОТОРЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ПРЕДСТАВЛЕННЫХ ИГРАХ НЕЗАКОННЫ, НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ПОВТОРИТЬ ИХ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ.
     

     
    Задачу обеспечения благопристойности описания столь спорной тематики ставлю своей целью наряду с увлекательностью этого описания.
     
    Прежде чем перейти собственно к описаниям игр, скажу немного о структуре предстоящих повествований. Хотя уровень компьютерно-игровой журналистики в нашей стране вот уже два десятилетия не вызывает ничего кроме желудочных колик, автору не остается ничего иного, кроме как последовать проторенной дорожкой. Будут даны характеристики основных составляющих игр, таких как графика, управление, сюжет, геймплей, персонажи, реиграбельность и прочие аспекты, если они будут наличествовать. По возможности (причины оговорки даны выше) буду снабжать свои описания скриншотами, и обязательно - личным субъективным мнением относительно предмета обсуждения.
     
    Поскольку облик и правила ресурса, на котором публикуется материал, не позволяют в полной мере использовать терминологию предметной области, в тексте будут втречаться завуалированные термины, которые не должны смущать читателя: слово "хобот" в повествованиях будет относиться к слонам ровно настолько, насколько термин "сорвать бутончик" - к садоводству. Аналогичные ограничения добровольно накладываю и на скриншоты, без которых подобные материалы невозможно себе представить.
     
    Вы спросите, зачем? Совсем с катушек съехал?
    Ну обещают же SW-points за посты! А это будет лучший бложик ухахаха!!!
     
    В качестве вводной скажу пару слов об ecchi-играх (Н-играх) в целом. Ecchi это "Хентай", то есть эротическое аниме. Знатоки запросто дадут вашему скромному автору большую фору по части систематизации указанного жанра, поэтому оставлю этот вопрос читателю для самостоятельного изучения. Отмечу, что далеко не все игры в жанре имеют мультяшную графику с кавайными лоли, что в целом радует.
     
     
     
     
    Что до самой фирмы Illusion - ее можно смело ставить в пример всяким РокстарГеймсам и Валвам, выпускающим по одной игре раз в пять-шесть лет. Illusion в полной мере подтверждает представление о японцах как о трудолюбивой нации: стабильно два-три релиза в год (вопрос о качестве этих релизов оставлю на суд игроков, а в вопросе разнообразия названные выше именитые конкуренты явно проигрывают японцам).
     
    Естественно, вольная тематика игр порождает массу бурлений в головах правоверных моралистов, коих в последнее время развелось неимоверное количество по обе стороны Атлантического океана, поэтому, во избежание ненужных проблем, легально эти игры можно приобрести только в Японии, где по законам весь контент, за исключением некоторых частей тела, является вполне приемлимым.
     
     
     
     
    Побочным эффектом этого положения дел является практически идеально отлаженная схема "вторичной дистрибуции" этих продуктов, избавляющая потребителя от необходимости знания японского языка, и попутно исправляющая некоторые "белые пятна" в контенте. Подобные релизы часто работают без особых проблем, а иногда в них даже нет вирусов!
     
    Откровенно говоря, новейших спецэффектов и сверхреалистичной графики мы в Н-играх не увидим. Да это и не нужно: казуальный мыльный шутер воздействует на человека только через его глаза и уши, а Н-игра - через кое-что еще. Тем более, само аниме несколько удалено от реалистичности, поэтому сравнительно отсталая в среднем графика в Н-играх, по мнению автора, вполне уместна.
     
    Вопрос об эргономичности управления по понятным причинам стоит для Н-игр достаточно остро, и производители здесь чтут стандарты так же свято, как производители шутеров чтут WSAD+mlook. Практически все управление заточено под мышь, в отдельных случаях (японцы!) под две мыши, и иногда используется клавиатура.
     
    Относительно сюжетов cкажу прямо: кому нужен сюжет, пусть почитает Александра Дюма или посмотрит Star Wars. В Н-играх важен не сюжет, а "сеттинг": дом, школа или место преступления. Я не склонен ставить какой-то определенный сеттинг выше остальных, ведь разврату есть место везде.
     
     
     
     
    Однообразные действия в процессе игры - стязя не японских, а корейских игроделов, в которой они преуспели и добились всего что только можно. Оставим многочасовой гринд им. Поэтому, чем менее зануден геймплей в Н-игре, тем она, по моему мнению, лучше. Излишняя простота, разумеется, также неприемлима: благодаря тем же корейским игроделам мы вдоволь насмотрелись на однокнопочных имба-нагибаторов.
     
    Основной фактор, влияющий на мнение об игре - это реиграбельность, то есть желание снова поиграть в нее. Тут же отмечу такую штуку как нелинейность. Возможность модификации персонажей также мне по душе, и сильно влияет на реиграбельность.
     
    Для полноты картины необходимо повторить примечание фирмы Illusion касательно всех описываемых далее игр:
     
    ВСЕ ИЗОБРАЖЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ ДОСТИГЛИ ВОЗРАСТА 18 ЛЕТ. ВСЕ ПЕРСОНАЖИ И СОБЫТИЯ ВЫМЫШЛЕНЫ, ЛЮБЫЕ СОВПАДЕНИЯ С РЕАЛЬНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫ. НЕКОТОРЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ПРЕДСТАВЛЕННЫХ ИГРАХ НЕЗАКОННЫ, НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ПОВТОРИТЬ ИХ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ.
     
     
    Планирую выпустить пять-шесть описаний. Далее буду несколько более краток.
    В следующем выпуске - настоящая бомба! Уже скоро!
×
×
  • Создать...