Перейти к содержанию

Cyborg

Administrator
  • Публикаций

    948
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    19

Активность репутации

  1. Like
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в Чайные обсуждения (Глава 1)   
    Всем привет!
    Позади достаточно интересное, но сложное открытие Novus x3, бессонные ночи, километры кода и килограммы проделанной работы. Сейчас мы немного разгрузились и наконец-то появилось время посидеть с вами на кухне и обсудить различные моменты. В этот раз мы постараемся ответить на популярные вопросы и рассказать что происходит, чем занимаемся и чего ожидать в ближайшее время.
    Интересно?
    Тогда наливайте чай и присаживайтесь - читать придется много.
    Рыбалка в клиенте
    (Начало странное, но очень важное :))
    В хрониках выше старая, добрая и привычная всем рыбалка была попросту вырезана корейцами и отправлена на свалку. Соответственно, наш клиент Salvation даже не подозревал о том, что это и для чего нужно. Что повлекло за собой депрессию у игроков и очередной брейншторминг у нашего геймдизайнера.
    К сожалению, подходящей альтернативы для этого контента не было. Поэтому нашим разработчикам пришлось сквозь пот и ~слезы~ мат перелопатить весь клиент и сервер-сайд, чтобы восстановить механики и сделать нечто приближенное к старому варианту.
    К счастью, им это удалось. Насколько? Судить вам.
    Salvation клиент для Беспредельного
    Наверное, нам и самим не верится, но вот уже неделю, как он готов. Этот период он обкатывается на внутренних тестах. 
    Откровенно говоря, нам очень хотелось представить его вам с ближайшим рестартом, если бы не два нюанса:
    - ошибок оказалось чуть больше, чем хотелось бы
    - на серверах ТФФ и Беспредельном разные защиты
    В связи с чем мы:
    1. Приглашаем парочку желающих принять участие в тестах клиента (рассматриваются только игроки с Беспредельного)
    2. Предупреждаем вас, что с переходом на новый клиент изменится и защита на сервере
    3. И советуем уже сейчас начинать качать клиент Salvation, доступный в разделах ТФФ
    Желающие принять участия в тестах могут отписаться в теме или связаться с Esdes. 
    Предвосхищая ряд отдельных вопросов по клиенту:
    - Да, рыбалка в нём будет
    - Да, костюмы, шапки, маунты, красивости тоже появятся постепенно
    - И да, Бестиарий тоже
    - Радио по-прежнему доступно в режиме нонстоп 
    - Все последующие доработки, фиксы, мини- и обычные обновления будут выходить на основе данного клиента игры
    Обновлённая клан-система и клан-вар
    Мы нигде не афишировали и не релизили данную информацию, но уже в скором времени на наших серверах появится клановая система из хроник выше. Наши разработчики ядра проделали немалую работу, чтобы перенести некоторые механики, о которых упоминали и сами игроки.
    Конкретнее речь идёт о следующих изменениях:
    - автоматическое принятия клан-вара
    - автоматическая отмена клан-вара, в случае, если один из кланов "бездействует" в течение некоторого времени
    - введение штрафа за отмену клан-вара (система с понижением КРП и отключением клан скиллов при отрицательном значении)
    - улучшенное информирование начисления/снятия КРП за убийство участников двустороннего вара
    А также уже есть частичная заготовка для разработки системы, которую недавно предложили - автоматический прием и выпуск игроков из академии. И мы очень надеемся, что это упростит жизнь, как кланам, так и новичкам.
    Новая механика фиксированного респа
    Привычная и используемая на многих проектах (в т.ч. и у нас) механика "фиксированного" и "вечернего" эпика работает через костыль. Чаще всего ограничения и проверку добавляют у нпц-входа к боссу, а сам эпик может появиться и парой часов ранее.
    У наших потрясающих ребят наконец-то дошли руки и сюда - система респа эпик боссов была полностью переработана.
    Теперь механика реализована таким образом, что эпик респавнится именно в заданный промежуток времени и с конкретным разбросом. 
    Уже после ближайшего планового рестарта эту систему смогут проверить игроки серверов Inpulsa, Shockolude и Novus.
    Лидеры мнений
    Не отходя далеко от клановой темы - мы хотим сделать смертельный номер социальный эксперимент.
    На форуме нередко возникают различные предложения, запросы и идеи. Так же нередко они вызывают диссонанс, массовое кидание каках в оппонентов и множество страниц флуда.
    Некоторые предложения мы можем принимать или отсеивать на своё усмотрение, а некоторые - всецело влияют на экономическую и политическую ситуацию на серверах.
    Именно для определения судьбы последних, мы хотим привлечь всех клан лидеров для диалога с администрацией и совместного решения.
    Как мы это видим?
    У каждого клана есть лидер (зам), который представляет общее мнение и интересы. Именно он знает чего хотят его люди, является "голосом" народа и несет ответственность. И мы готовы слушать.
    Как мы это видим:
    1. В общедоступном дискорде проекта появилась новая закрытая комната
    2. Доступ в комнату есть у администрации проекта и участников, чей статус отмечен как "клан лидер"
    3. Чтобы получить доступ - необходимо добавиться на наш канал и сообщить нам свой ник и клан, который вы представляете
    4. В оговоренное заранее время мы готовы к обсуждению ключевых проблем с такими лидерами мнений
    Несколько моментов:
    - если вы, будучи лидером, во время конференции говорите "Да", а на форуме половина сокланов пишет "Нет", то ваше мнение будет вызывать у нас сомнения
    - срач и взаимные оскорбления между КЛами не приветствуются
    Новый сервер High Five
    Как мы и писали в предыдущих "планах" - зимой (уже после Нового Года) нам бы хотелось немного отдохнуть от ТФФ и открыть сервер High Five. Так как предыдущий наш...
    Та чего уж там?! Мы словили жесткий факап по ряду направлений.
    Клиент, который мы ждали в конце ноября, был готов в январе (что повлекло за собой и перенос старта, и потерю онлайна).
    Helios оказался багнутым, некомфортным и, практически, неподдающимся для нормальных модификаций.
    По серверной части также получилось совсем не то, что рассчитывали успеть изначально.
    В общем, разочаровались все - и мы, и вы, и мы с вами.
    В этот раз многие проблемы заведомо будут исключены, но у нас нет точного понимания чего хотят игроки (т.е. вы).
    Поэтому мы с удовольствием хотим выслушать все ваши предложения и пожелания по рейтам, концепции, "атмосферности" сервера и другие идеи, что могут возникнуть.
    Не стесняйтесь - предлагайте.
    Кто знает, может быть наш общий Франкенштейн получится более удачным?)
     
    Пока что это все новости. Есть много других вещей, которые нам хотелось бы вам рассказать и обсудить, но физически на всё и сразу не хватит времени и сил.. 
    Спасибо за внимание и приятной всем игры! 
    До новых встреч на нашей кухне!
  2. Wow!
    Cyborg получил реакцию от Xa3apuH в Чайные обсуждения (Глава 1)   
    Всем привет!
    Позади достаточно интересное, но сложное открытие Novus x3, бессонные ночи, километры кода и килограммы проделанной работы. Сейчас мы немного разгрузились и наконец-то появилось время посидеть с вами на кухне и обсудить различные моменты. В этот раз мы постараемся ответить на популярные вопросы и рассказать что происходит, чем занимаемся и чего ожидать в ближайшее время.
    Интересно?
    Тогда наливайте чай и присаживайтесь - читать придется много.
    Рыбалка в клиенте
    (Начало странное, но очень важное :))
    В хрониках выше старая, добрая и привычная всем рыбалка была попросту вырезана корейцами и отправлена на свалку. Соответственно, наш клиент Salvation даже не подозревал о том, что это и для чего нужно. Что повлекло за собой депрессию у игроков и очередной брейншторминг у нашего геймдизайнера.
    К сожалению, подходящей альтернативы для этого контента не было. Поэтому нашим разработчикам пришлось сквозь пот и ~слезы~ мат перелопатить весь клиент и сервер-сайд, чтобы восстановить механики и сделать нечто приближенное к старому варианту.
    К счастью, им это удалось. Насколько? Судить вам.
    Salvation клиент для Беспредельного
    Наверное, нам и самим не верится, но вот уже неделю, как он готов. Этот период он обкатывается на внутренних тестах. 
    Откровенно говоря, нам очень хотелось представить его вам с ближайшим рестартом, если бы не два нюанса:
    - ошибок оказалось чуть больше, чем хотелось бы
    - на серверах ТФФ и Беспредельном разные защиты
    В связи с чем мы:
    1. Приглашаем парочку желающих принять участие в тестах клиента (рассматриваются только игроки с Беспредельного)
    2. Предупреждаем вас, что с переходом на новый клиент изменится и защита на сервере
    3. И советуем уже сейчас начинать качать клиент Salvation, доступный в разделах ТФФ
    Желающие принять участия в тестах могут отписаться в теме или связаться с Esdes. 
    Предвосхищая ряд отдельных вопросов по клиенту:
    - Да, рыбалка в нём будет
    - Да, костюмы, шапки, маунты, красивости тоже появятся постепенно
    - И да, Бестиарий тоже
    - Радио по-прежнему доступно в режиме нонстоп 
    - Все последующие доработки, фиксы, мини- и обычные обновления будут выходить на основе данного клиента игры
    Обновлённая клан-система и клан-вар
    Мы нигде не афишировали и не релизили данную информацию, но уже в скором времени на наших серверах появится клановая система из хроник выше. Наши разработчики ядра проделали немалую работу, чтобы перенести некоторые механики, о которых упоминали и сами игроки.
    Конкретнее речь идёт о следующих изменениях:
    - автоматическое принятия клан-вара
    - автоматическая отмена клан-вара, в случае, если один из кланов "бездействует" в течение некоторого времени
    - введение штрафа за отмену клан-вара (система с понижением КРП и отключением клан скиллов при отрицательном значении)
    - улучшенное информирование начисления/снятия КРП за убийство участников двустороннего вара
    А также уже есть частичная заготовка для разработки системы, которую недавно предложили - автоматический прием и выпуск игроков из академии. И мы очень надеемся, что это упростит жизнь, как кланам, так и новичкам.
    Новая механика фиксированного респа
    Привычная и используемая на многих проектах (в т.ч. и у нас) механика "фиксированного" и "вечернего" эпика работает через костыль. Чаще всего ограничения и проверку добавляют у нпц-входа к боссу, а сам эпик может появиться и парой часов ранее.
    У наших потрясающих ребят наконец-то дошли руки и сюда - система респа эпик боссов была полностью переработана.
    Теперь механика реализована таким образом, что эпик респавнится именно в заданный промежуток времени и с конкретным разбросом. 
    Уже после ближайшего планового рестарта эту систему смогут проверить игроки серверов Inpulsa, Shockolude и Novus.
    Лидеры мнений
    Не отходя далеко от клановой темы - мы хотим сделать смертельный номер социальный эксперимент.
    На форуме нередко возникают различные предложения, запросы и идеи. Так же нередко они вызывают диссонанс, массовое кидание каках в оппонентов и множество страниц флуда.
    Некоторые предложения мы можем принимать или отсеивать на своё усмотрение, а некоторые - всецело влияют на экономическую и политическую ситуацию на серверах.
    Именно для определения судьбы последних, мы хотим привлечь всех клан лидеров для диалога с администрацией и совместного решения.
    Как мы это видим?
    У каждого клана есть лидер (зам), который представляет общее мнение и интересы. Именно он знает чего хотят его люди, является "голосом" народа и несет ответственность. И мы готовы слушать.
    Как мы это видим:
    1. В общедоступном дискорде проекта появилась новая закрытая комната
    2. Доступ в комнату есть у администрации проекта и участников, чей статус отмечен как "клан лидер"
    3. Чтобы получить доступ - необходимо добавиться на наш канал и сообщить нам свой ник и клан, который вы представляете
    4. В оговоренное заранее время мы готовы к обсуждению ключевых проблем с такими лидерами мнений
    Несколько моментов:
    - если вы, будучи лидером, во время конференции говорите "Да", а на форуме половина сокланов пишет "Нет", то ваше мнение будет вызывать у нас сомнения
    - срач и взаимные оскорбления между КЛами не приветствуются
    Новый сервер High Five
    Как мы и писали в предыдущих "планах" - зимой (уже после Нового Года) нам бы хотелось немного отдохнуть от ТФФ и открыть сервер High Five. Так как предыдущий наш...
    Та чего уж там?! Мы словили жесткий факап по ряду направлений.
    Клиент, который мы ждали в конце ноября, был готов в январе (что повлекло за собой и перенос старта, и потерю онлайна).
    Helios оказался багнутым, некомфортным и, практически, неподдающимся для нормальных модификаций.
    По серверной части также получилось совсем не то, что рассчитывали успеть изначально.
    В общем, разочаровались все - и мы, и вы, и мы с вами.
    В этот раз многие проблемы заведомо будут исключены, но у нас нет точного понимания чего хотят игроки (т.е. вы).
    Поэтому мы с удовольствием хотим выслушать все ваши предложения и пожелания по рейтам, концепции, "атмосферности" сервера и другие идеи, что могут возникнуть.
    Не стесняйтесь - предлагайте.
    Кто знает, может быть наш общий Франкенштейн получится более удачным?)
     
    Пока что это все новости. Есть много других вещей, которые нам хотелось бы вам рассказать и обсудить, но физически на всё и сразу не хватит времени и сил.. 
    Спасибо за внимание и приятной всем игры! 
    До новых встреч на нашей кухне!
  3. Like
    Cyborg получил реакцию от DeRRo в Чайные обсуждения (Глава 1)   
    Всем привет!
    Позади достаточно интересное, но сложное открытие Novus x3, бессонные ночи, километры кода и килограммы проделанной работы. Сейчас мы немного разгрузились и наконец-то появилось время посидеть с вами на кухне и обсудить различные моменты. В этот раз мы постараемся ответить на популярные вопросы и рассказать что происходит, чем занимаемся и чего ожидать в ближайшее время.
    Интересно?
    Тогда наливайте чай и присаживайтесь - читать придется много.
    Рыбалка в клиенте
    (Начало странное, но очень важное :))
    В хрониках выше старая, добрая и привычная всем рыбалка была попросту вырезана корейцами и отправлена на свалку. Соответственно, наш клиент Salvation даже не подозревал о том, что это и для чего нужно. Что повлекло за собой депрессию у игроков и очередной брейншторминг у нашего геймдизайнера.
    К сожалению, подходящей альтернативы для этого контента не было. Поэтому нашим разработчикам пришлось сквозь пот и ~слезы~ мат перелопатить весь клиент и сервер-сайд, чтобы восстановить механики и сделать нечто приближенное к старому варианту.
    К счастью, им это удалось. Насколько? Судить вам.
    Salvation клиент для Беспредельного
    Наверное, нам и самим не верится, но вот уже неделю, как он готов. Этот период он обкатывается на внутренних тестах. 
    Откровенно говоря, нам очень хотелось представить его вам с ближайшим рестартом, если бы не два нюанса:
    - ошибок оказалось чуть больше, чем хотелось бы
    - на серверах ТФФ и Беспредельном разные защиты
    В связи с чем мы:
    1. Приглашаем парочку желающих принять участие в тестах клиента (рассматриваются только игроки с Беспредельного)
    2. Предупреждаем вас, что с переходом на новый клиент изменится и защита на сервере
    3. И советуем уже сейчас начинать качать клиент Salvation, доступный в разделах ТФФ
    Желающие принять участия в тестах могут отписаться в теме или связаться с Esdes. 
    Предвосхищая ряд отдельных вопросов по клиенту:
    - Да, рыбалка в нём будет
    - Да, костюмы, шапки, маунты, красивости тоже появятся постепенно
    - И да, Бестиарий тоже
    - Радио по-прежнему доступно в режиме нонстоп 
    - Все последующие доработки, фиксы, мини- и обычные обновления будут выходить на основе данного клиента игры
    Обновлённая клан-система и клан-вар
    Мы нигде не афишировали и не релизили данную информацию, но уже в скором времени на наших серверах появится клановая система из хроник выше. Наши разработчики ядра проделали немалую работу, чтобы перенести некоторые механики, о которых упоминали и сами игроки.
    Конкретнее речь идёт о следующих изменениях:
    - автоматическое принятия клан-вара
    - автоматическая отмена клан-вара, в случае, если один из кланов "бездействует" в течение некоторого времени
    - введение штрафа за отмену клан-вара (система с понижением КРП и отключением клан скиллов при отрицательном значении)
    - улучшенное информирование начисления/снятия КРП за убийство участников двустороннего вара
    А также уже есть частичная заготовка для разработки системы, которую недавно предложили - автоматический прием и выпуск игроков из академии. И мы очень надеемся, что это упростит жизнь, как кланам, так и новичкам.
    Новая механика фиксированного респа
    Привычная и используемая на многих проектах (в т.ч. и у нас) механика "фиксированного" и "вечернего" эпика работает через костыль. Чаще всего ограничения и проверку добавляют у нпц-входа к боссу, а сам эпик может появиться и парой часов ранее.
    У наших потрясающих ребят наконец-то дошли руки и сюда - система респа эпик боссов была полностью переработана.
    Теперь механика реализована таким образом, что эпик респавнится именно в заданный промежуток времени и с конкретным разбросом. 
    Уже после ближайшего планового рестарта эту систему смогут проверить игроки серверов Inpulsa, Shockolude и Novus.
    Лидеры мнений
    Не отходя далеко от клановой темы - мы хотим сделать смертельный номер социальный эксперимент.
    На форуме нередко возникают различные предложения, запросы и идеи. Так же нередко они вызывают диссонанс, массовое кидание каках в оппонентов и множество страниц флуда.
    Некоторые предложения мы можем принимать или отсеивать на своё усмотрение, а некоторые - всецело влияют на экономическую и политическую ситуацию на серверах.
    Именно для определения судьбы последних, мы хотим привлечь всех клан лидеров для диалога с администрацией и совместного решения.
    Как мы это видим?
    У каждого клана есть лидер (зам), который представляет общее мнение и интересы. Именно он знает чего хотят его люди, является "голосом" народа и несет ответственность. И мы готовы слушать.
    Как мы это видим:
    1. В общедоступном дискорде проекта появилась новая закрытая комната
    2. Доступ в комнату есть у администрации проекта и участников, чей статус отмечен как "клан лидер"
    3. Чтобы получить доступ - необходимо добавиться на наш канал и сообщить нам свой ник и клан, который вы представляете
    4. В оговоренное заранее время мы готовы к обсуждению ключевых проблем с такими лидерами мнений
    Несколько моментов:
    - если вы, будучи лидером, во время конференции говорите "Да", а на форуме половина сокланов пишет "Нет", то ваше мнение будет вызывать у нас сомнения
    - срач и взаимные оскорбления между КЛами не приветствуются
    Новый сервер High Five
    Как мы и писали в предыдущих "планах" - зимой (уже после Нового Года) нам бы хотелось немного отдохнуть от ТФФ и открыть сервер High Five. Так как предыдущий наш...
    Та чего уж там?! Мы словили жесткий факап по ряду направлений.
    Клиент, который мы ждали в конце ноября, был готов в январе (что повлекло за собой и перенос старта, и потерю онлайна).
    Helios оказался багнутым, некомфортным и, практически, неподдающимся для нормальных модификаций.
    По серверной части также получилось совсем не то, что рассчитывали успеть изначально.
    В общем, разочаровались все - и мы, и вы, и мы с вами.
    В этот раз многие проблемы заведомо будут исключены, но у нас нет точного понимания чего хотят игроки (т.е. вы).
    Поэтому мы с удовольствием хотим выслушать все ваши предложения и пожелания по рейтам, концепции, "атмосферности" сервера и другие идеи, что могут возникнуть.
    Не стесняйтесь - предлагайте.
    Кто знает, может быть наш общий Франкенштейн получится более удачным?)
     
    Пока что это все новости. Есть много других вещей, которые нам хотелось бы вам рассказать и обсудить, но физически на всё и сразу не хватит времени и сил.. 
    Спасибо за внимание и приятной всем игры! 
    До новых встреч на нашей кухне!
  4. Wow!
    Cyborg получил реакцию от Мота в Чайные обсуждения (Глава 1)   
    Всем привет!
    Позади достаточно интересное, но сложное открытие Novus x3, бессонные ночи, километры кода и килограммы проделанной работы. Сейчас мы немного разгрузились и наконец-то появилось время посидеть с вами на кухне и обсудить различные моменты. В этот раз мы постараемся ответить на популярные вопросы и рассказать что происходит, чем занимаемся и чего ожидать в ближайшее время.
    Интересно?
    Тогда наливайте чай и присаживайтесь - читать придется много.
    Рыбалка в клиенте
    (Начало странное, но очень важное :))
    В хрониках выше старая, добрая и привычная всем рыбалка была попросту вырезана корейцами и отправлена на свалку. Соответственно, наш клиент Salvation даже не подозревал о том, что это и для чего нужно. Что повлекло за собой депрессию у игроков и очередной брейншторминг у нашего геймдизайнера.
    К сожалению, подходящей альтернативы для этого контента не было. Поэтому нашим разработчикам пришлось сквозь пот и ~слезы~ мат перелопатить весь клиент и сервер-сайд, чтобы восстановить механики и сделать нечто приближенное к старому варианту.
    К счастью, им это удалось. Насколько? Судить вам.
    Salvation клиент для Беспредельного
    Наверное, нам и самим не верится, но вот уже неделю, как он готов. Этот период он обкатывается на внутренних тестах. 
    Откровенно говоря, нам очень хотелось представить его вам с ближайшим рестартом, если бы не два нюанса:
    - ошибок оказалось чуть больше, чем хотелось бы
    - на серверах ТФФ и Беспредельном разные защиты
    В связи с чем мы:
    1. Приглашаем парочку желающих принять участие в тестах клиента (рассматриваются только игроки с Беспредельного)
    2. Предупреждаем вас, что с переходом на новый клиент изменится и защита на сервере
    3. И советуем уже сейчас начинать качать клиент Salvation, доступный в разделах ТФФ
    Желающие принять участия в тестах могут отписаться в теме или связаться с Esdes. 
    Предвосхищая ряд отдельных вопросов по клиенту:
    - Да, рыбалка в нём будет
    - Да, костюмы, шапки, маунты, красивости тоже появятся постепенно
    - И да, Бестиарий тоже
    - Радио по-прежнему доступно в режиме нонстоп 
    - Все последующие доработки, фиксы, мини- и обычные обновления будут выходить на основе данного клиента игры
    Обновлённая клан-система и клан-вар
    Мы нигде не афишировали и не релизили данную информацию, но уже в скором времени на наших серверах появится клановая система из хроник выше. Наши разработчики ядра проделали немалую работу, чтобы перенести некоторые механики, о которых упоминали и сами игроки.
    Конкретнее речь идёт о следующих изменениях:
    - автоматическое принятия клан-вара
    - автоматическая отмена клан-вара, в случае, если один из кланов "бездействует" в течение некоторого времени
    - введение штрафа за отмену клан-вара (система с понижением КРП и отключением клан скиллов при отрицательном значении)
    - улучшенное информирование начисления/снятия КРП за убийство участников двустороннего вара
    А также уже есть частичная заготовка для разработки системы, которую недавно предложили - автоматический прием и выпуск игроков из академии. И мы очень надеемся, что это упростит жизнь, как кланам, так и новичкам.
    Новая механика фиксированного респа
    Привычная и используемая на многих проектах (в т.ч. и у нас) механика "фиксированного" и "вечернего" эпика работает через костыль. Чаще всего ограничения и проверку добавляют у нпц-входа к боссу, а сам эпик может появиться и парой часов ранее.
    У наших потрясающих ребят наконец-то дошли руки и сюда - система респа эпик боссов была полностью переработана.
    Теперь механика реализована таким образом, что эпик респавнится именно в заданный промежуток времени и с конкретным разбросом. 
    Уже после ближайшего планового рестарта эту систему смогут проверить игроки серверов Inpulsa, Shockolude и Novus.
    Лидеры мнений
    Не отходя далеко от клановой темы - мы хотим сделать смертельный номер социальный эксперимент.
    На форуме нередко возникают различные предложения, запросы и идеи. Так же нередко они вызывают диссонанс, массовое кидание каках в оппонентов и множество страниц флуда.
    Некоторые предложения мы можем принимать или отсеивать на своё усмотрение, а некоторые - всецело влияют на экономическую и политическую ситуацию на серверах.
    Именно для определения судьбы последних, мы хотим привлечь всех клан лидеров для диалога с администрацией и совместного решения.
    Как мы это видим?
    У каждого клана есть лидер (зам), который представляет общее мнение и интересы. Именно он знает чего хотят его люди, является "голосом" народа и несет ответственность. И мы готовы слушать.
    Как мы это видим:
    1. В общедоступном дискорде проекта появилась новая закрытая комната
    2. Доступ в комнату есть у администрации проекта и участников, чей статус отмечен как "клан лидер"
    3. Чтобы получить доступ - необходимо добавиться на наш канал и сообщить нам свой ник и клан, который вы представляете
    4. В оговоренное заранее время мы готовы к обсуждению ключевых проблем с такими лидерами мнений
    Несколько моментов:
    - если вы, будучи лидером, во время конференции говорите "Да", а на форуме половина сокланов пишет "Нет", то ваше мнение будет вызывать у нас сомнения
    - срач и взаимные оскорбления между КЛами не приветствуются
    Новый сервер High Five
    Как мы и писали в предыдущих "планах" - зимой (уже после Нового Года) нам бы хотелось немного отдохнуть от ТФФ и открыть сервер High Five. Так как предыдущий наш...
    Та чего уж там?! Мы словили жесткий факап по ряду направлений.
    Клиент, который мы ждали в конце ноября, был готов в январе (что повлекло за собой и перенос старта, и потерю онлайна).
    Helios оказался багнутым, некомфортным и, практически, неподдающимся для нормальных модификаций.
    По серверной части также получилось совсем не то, что рассчитывали успеть изначально.
    В общем, разочаровались все - и мы, и вы, и мы с вами.
    В этот раз многие проблемы заведомо будут исключены, но у нас нет точного понимания чего хотят игроки (т.е. вы).
    Поэтому мы с удовольствием хотим выслушать все ваши предложения и пожелания по рейтам, концепции, "атмосферности" сервера и другие идеи, что могут возникнуть.
    Не стесняйтесь - предлагайте.
    Кто знает, может быть наш общий Франкенштейн получится более удачным?)
     
    Пока что это все новости. Есть много других вещей, которые нам хотелось бы вам рассказать и обсудить, но физически на всё и сразу не хватит времени и сил.. 
    Спасибо за внимание и приятной всем игры! 
    До новых встреч на нашей кухне!
  5. Like
    Cyborg получил реакцию от Solywee в Чайные обсуждения (Глава 1)   
    Всем привет!
    Позади достаточно интересное, но сложное открытие Novus x3, бессонные ночи, километры кода и килограммы проделанной работы. Сейчас мы немного разгрузились и наконец-то появилось время посидеть с вами на кухне и обсудить различные моменты. В этот раз мы постараемся ответить на популярные вопросы и рассказать что происходит, чем занимаемся и чего ожидать в ближайшее время.
    Интересно?
    Тогда наливайте чай и присаживайтесь - читать придется много.
    Рыбалка в клиенте
    (Начало странное, но очень важное :))
    В хрониках выше старая, добрая и привычная всем рыбалка была попросту вырезана корейцами и отправлена на свалку. Соответственно, наш клиент Salvation даже не подозревал о том, что это и для чего нужно. Что повлекло за собой депрессию у игроков и очередной брейншторминг у нашего геймдизайнера.
    К сожалению, подходящей альтернативы для этого контента не было. Поэтому нашим разработчикам пришлось сквозь пот и ~слезы~ мат перелопатить весь клиент и сервер-сайд, чтобы восстановить механики и сделать нечто приближенное к старому варианту.
    К счастью, им это удалось. Насколько? Судить вам.
    Salvation клиент для Беспредельного
    Наверное, нам и самим не верится, но вот уже неделю, как он готов. Этот период он обкатывается на внутренних тестах. 
    Откровенно говоря, нам очень хотелось представить его вам с ближайшим рестартом, если бы не два нюанса:
    - ошибок оказалось чуть больше, чем хотелось бы
    - на серверах ТФФ и Беспредельном разные защиты
    В связи с чем мы:
    1. Приглашаем парочку желающих принять участие в тестах клиента (рассматриваются только игроки с Беспредельного)
    2. Предупреждаем вас, что с переходом на новый клиент изменится и защита на сервере
    3. И советуем уже сейчас начинать качать клиент Salvation, доступный в разделах ТФФ
    Желающие принять участия в тестах могут отписаться в теме или связаться с Esdes. 
    Предвосхищая ряд отдельных вопросов по клиенту:
    - Да, рыбалка в нём будет
    - Да, костюмы, шапки, маунты, красивости тоже появятся постепенно
    - И да, Бестиарий тоже
    - Радио по-прежнему доступно в режиме нонстоп 
    - Все последующие доработки, фиксы, мини- и обычные обновления будут выходить на основе данного клиента игры
    Обновлённая клан-система и клан-вар
    Мы нигде не афишировали и не релизили данную информацию, но уже в скором времени на наших серверах появится клановая система из хроник выше. Наши разработчики ядра проделали немалую работу, чтобы перенести некоторые механики, о которых упоминали и сами игроки.
    Конкретнее речь идёт о следующих изменениях:
    - автоматическое принятия клан-вара
    - автоматическая отмена клан-вара, в случае, если один из кланов "бездействует" в течение некоторого времени
    - введение штрафа за отмену клан-вара (система с понижением КРП и отключением клан скиллов при отрицательном значении)
    - улучшенное информирование начисления/снятия КРП за убийство участников двустороннего вара
    А также уже есть частичная заготовка для разработки системы, которую недавно предложили - автоматический прием и выпуск игроков из академии. И мы очень надеемся, что это упростит жизнь, как кланам, так и новичкам.
    Новая механика фиксированного респа
    Привычная и используемая на многих проектах (в т.ч. и у нас) механика "фиксированного" и "вечернего" эпика работает через костыль. Чаще всего ограничения и проверку добавляют у нпц-входа к боссу, а сам эпик может появиться и парой часов ранее.
    У наших потрясающих ребят наконец-то дошли руки и сюда - система респа эпик боссов была полностью переработана.
    Теперь механика реализована таким образом, что эпик респавнится именно в заданный промежуток времени и с конкретным разбросом. 
    Уже после ближайшего планового рестарта эту систему смогут проверить игроки серверов Inpulsa, Shockolude и Novus.
    Лидеры мнений
    Не отходя далеко от клановой темы - мы хотим сделать смертельный номер социальный эксперимент.
    На форуме нередко возникают различные предложения, запросы и идеи. Так же нередко они вызывают диссонанс, массовое кидание каках в оппонентов и множество страниц флуда.
    Некоторые предложения мы можем принимать или отсеивать на своё усмотрение, а некоторые - всецело влияют на экономическую и политическую ситуацию на серверах.
    Именно для определения судьбы последних, мы хотим привлечь всех клан лидеров для диалога с администрацией и совместного решения.
    Как мы это видим?
    У каждого клана есть лидер (зам), который представляет общее мнение и интересы. Именно он знает чего хотят его люди, является "голосом" народа и несет ответственность. И мы готовы слушать.
    Как мы это видим:
    1. В общедоступном дискорде проекта появилась новая закрытая комната
    2. Доступ в комнату есть у администрации проекта и участников, чей статус отмечен как "клан лидер"
    3. Чтобы получить доступ - необходимо добавиться на наш канал и сообщить нам свой ник и клан, который вы представляете
    4. В оговоренное заранее время мы готовы к обсуждению ключевых проблем с такими лидерами мнений
    Несколько моментов:
    - если вы, будучи лидером, во время конференции говорите "Да", а на форуме половина сокланов пишет "Нет", то ваше мнение будет вызывать у нас сомнения
    - срач и взаимные оскорбления между КЛами не приветствуются
    Новый сервер High Five
    Как мы и писали в предыдущих "планах" - зимой (уже после Нового Года) нам бы хотелось немного отдохнуть от ТФФ и открыть сервер High Five. Так как предыдущий наш...
    Та чего уж там?! Мы словили жесткий факап по ряду направлений.
    Клиент, который мы ждали в конце ноября, был готов в январе (что повлекло за собой и перенос старта, и потерю онлайна).
    Helios оказался багнутым, некомфортным и, практически, неподдающимся для нормальных модификаций.
    По серверной части также получилось совсем не то, что рассчитывали успеть изначально.
    В общем, разочаровались все - и мы, и вы, и мы с вами.
    В этот раз многие проблемы заведомо будут исключены, но у нас нет точного понимания чего хотят игроки (т.е. вы).
    Поэтому мы с удовольствием хотим выслушать все ваши предложения и пожелания по рейтам, концепции, "атмосферности" сервера и другие идеи, что могут возникнуть.
    Не стесняйтесь - предлагайте.
    Кто знает, может быть наш общий Франкенштейн получится более удачным?)
     
    Пока что это все новости. Есть много других вещей, которые нам хотелось бы вам рассказать и обсудить, но физически на всё и сразу не хватит времени и сил.. 
    Спасибо за внимание и приятной всем игры! 
    До новых встреч на нашей кухне!
  6. Wow!
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в Крылья.   
    Голосование вернула в прежний вид. Не пытайтесь, пожалуйста, подтасовывать голоса. Как минимум, это некрасиво и неуважительно к другим игрокам.
    P.S. И давайте, пожалуйста, без политики и иже с ней.
  7. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от DeRRo в Крылья.   
    Знаете, иногда я смотрю на то, за что люди готовы платить деньги и диву даюсь. Порой возникает вопрос - в своём ли они уме?)
     
  8. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от Esdes в Крылья.   
    Знаете, иногда я смотрю на то, за что люди готовы платить деньги и диву даюсь. Порой возникает вопрос - в своём ли они уме?)
     
  9. Like
    Cyborg получил реакцию от Esdes в Цены на бирже   
    Есть в экономике такое понятие, как "ценность товара". Чем он уникальнее, тем он дороже. Сейчас адены не очень много и она по-своему ценна. Но с каждым днём её количество на сервере увеличивается и, соответственно, ценность снижается. Снижение ценности влечёт за собой снижение цены.
    Если мы "заморозим" минимальную ставку на определённом уровне, как ни странно, ничего хорошего не произойдёт. Игроки просто пойдут на другие ресурсы (те_самые_о_которых_тут_нельзя_упоминать) и буду продавать адену там. Мы лишь сдерживаем демпинг цен в том соотношении, в котором адена появляется в игре. Вот и всё.
  10. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в Крылья.   
    Знаете, иногда я смотрю на то, за что люди готовы платить деньги и диву даюсь. Порой возникает вопрос - в своём ли они уме?)
     
  11. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от Farxial в Крылья.   
    Знаете, иногда я смотрю на то, за что люди готовы платить деньги и диву даюсь. Порой возникает вопрос - в своём ли они уме?)
     
  12. Like
    Cyborg получил реакцию от BapaH в Канцел   
    Ну вы хоть совесть то имейте, а? 
    Мы еще все предыдущие не доразобрали, в ХФ раздел не дошли, а вы уже новые темы делаете.. 
  13. Wow!
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в По экипировке, мастерство ношения   
    Мы бы пока хотели оставить эту тему открытой для идей и предложений. 
    Некоторые механики, что были описаны в этой и прошлой теме, просто нереализуемы. А другие - требуют более тщательной проработки в плане геймдизайна.
    Мы уже занимаемся изменением экипировки: актуализируем невостребованные сеты, вводим РАР, апгрейдим те или иные сеты до A и S грейда (будет в 1.5), сделали аугментацию начиная с С грейда и т.д. Т.е. работа в этом направлении ведется. Делать вещи "прокачиваемыми", как вов или "ломающимися", как в архейдже, к примеру, противоречит концепции самой ладвы и достаточно затруднительно.
    Но, возможно, у игроков есть/были/появятся какие-то интересные мысли на этот счет, которые мы вместе могли бы развить.
  14. Like
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в По экипировке, мастерство ношения   
    Мы уже задумывались об этом. Только не в разрезе статей, а немного в ином виде, т.к. в большинстве своём "бекенд" работы проходит мимо игроков и никто не знает, чем мы занимаемся. 
  15. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в Инстансовый антарас!   
    Пользуясь правом вето, 100500й поправкой к Конституции и правилом, что админ всегда прав, просто напишем "нет".
     
  16. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в По экипировке, мастерство ношения   
    Пока неть. 
     
  17. Like
    Cyborg получил реакцию от ShockInfo в Канцел   
    Ну вы хоть совесть то имейте, а? 
    Мы еще все предыдущие не доразобрали, в ХФ раздел не дошли, а вы уже новые темы делаете.. 
  18. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в баф NPC - Newbie Guide   
    Дело в том, что наша концепция больше направлена на то, чтобы игроки объединялись в живые группы/кланы и задействовали тех персонажей, которые ранее использовались лишь как окна/твинки. Именно для этого мы делаем множество изменений, вводим новые умения, реанимируем и актуализируем неиграбельные классы, совершенствуем экипировку, которая ранее никому не была нужна и т.д.
    Ваше же предложение, к сожалению, возымеет обратный эффект... Понижение уровня баффов заставит игроков вновь таскать кучу своих окон, прокачивать саппорт, а не быстро вкачиваться самому и социализироваться.
    Поэтому мы не собираемся в ближайшее время как-то сильно изменять баффера. По сравнению с другими проектами он у нас и так достаточно ммм.. лайтовый.
     
  19. Wow!
    Cyborg отреагировална Мота в Поднимаем престиж помощников КЛа   
    Ну и с Богом их.
    Если мы когда-нибудь и введём условно драгунов, то в каком-то ином виде. Как-минимум для этого необходима очень глубокая модификация клиента, чтобы оно выглядело адекватно, а не вот ЭТО ВОТ. Соответственно этого точно не стоит ждать в обозримом будущем.
  20. Ahaha!
    Cyborg отреагировална Мота в WTF????   
    У всех любителей Весёлой Игры наступила не очень весёлая игра.
    Покупатели - в саппорт. Будет проведена разъяснительная беседа и отпущены на свободу.
    Продавцам... тоже в саппорт, тоже будет проведена разъяснительная беседа. Иного толка.
    Сочинять сказки не нужно. За 14 лет сказок наслушались, ничего нового не услышим. Поэтому приходим в саппорт и честно и откровенно ведём беседу с товарищем Юнитом. Он не кусается.
  21. Like
    Cyborg получил реакцию от VELmaster в Шмот   
    Идея очень интересная. Есть много вариаций и в других играх - когда "ношение" вещей прокачивается или в процессе прокачки вещи "ломаются, истощаются". К сожалению, в рамках Lineage 2 не реализуемо.
    В будущем, пожалуйста, используйте для предложений форму:
     
  22. Wow!
    Cyborg отреагировална Sagaar в Предлагаю ограничивать количество создаваемых тем в день от одного игрока.   
    Предлагаю запретить в этом разделе создавать больше одной темы в день от одного игрока.
  23. Like
    Cyborg получил реакцию от Anviriya в Предложения по скилам и сабам   
    Да, идея отличная. Данный функционал из клиента не удаляли, так что, есть возможность реализовать. Забираем в работу.
    Частично уже реализовано в обновлении 1.4, а также будет добавляться в последующих обновлениях.
    Нет, такого не будет, т.к. данные предложения полностью противоречат привычной Интерлюд механике. Напомним, что в Интерлюде саб-классы по полезности соответствуют мейн классу. Озвученные предложения в корне изменят это.
  24. Ahaha!
    Cyborg получил реакцию от Esdes в Музло   
    Спасибо за предложение! В хрониках Год+ в деревне гномов и впрямь произошла трагедия (если кто видел ролик атаки деревни траскеном ), от того, видать, и такая мрачная музыка.
    Забрали в работу. Изучим вопрос и постараемся вернуть старые привычные треки в стартовых локациях.
     
    Вся команда отправилась в деревню гномов слушать, что же там за мелодия играет.. 
     
  25. Like
    Cyborg получил реакцию от Esdes в Недоработки +Не большие фичи   
    1. Данные руны предназначены как бонус за достижение "здесь и сейчас", чтобы игроки не накапливали их на будущее.
    2. Технически очень сложная реализация. Core-dev нас просто убьёт или закопает живьём за данную задачу. Может быть, когда-то, в будущем. Сейчас точно нет.
    3. А он занимает бафф-слот? Если да, то это баг. Проверим и поправим. Спасибо. ( @Esdes, need test, sweety! )
    4. Мы не используем данный функционал на лоу-рейтах. В игре есть дефолтные механики, позволяющие остановить получения экспы.
    5. Согласны. Переделать надо. Забрали на рассмотрение. Попытаемся реализовать в ближайших обновлениях.
    Спасибо за все ваши предложения, но нам будет гораздо проще и удобнее, если подобные темы будут оформляться по форме, а так же - одна тема будет содержать одно конкретное предложение.
×
×
  • Создать...