Перейти к содержанию

Ravage

Community Team
  • Публикаций

    3 550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Активность репутации

  1. Like
    Ravage получил реакцию от KaPacb в Балансные правки 2.0.2   
    Всем привет!
    Более месяца у нас в работе были балансные правки 2.0.2, которые начались сразу же по задачам 2.0.1, что не успели затронуть ранее. Нам очень хотелось установить все изменения в июле, но затянулись работы по ряду направлений. Соответственно, чтобы не заставлять вас ждать еще дольше, некоторые доработки войдут уже в балансные правки или обновления позже:
    Изменение ивента Dark Invasion Пвп мероприятие - 3х3 Доработка некоторых квестов Пересмотр игровых магазинов Другие "изменения и улучшения"  Из важных изменений, что ожидают вас уже сегодня:
    Переработка Олимпиады, обновленная механика начисления ОТ и дополнительные награды участникам Долгожданный апгрейд Masterwork оружия Изменение уровней боссов, что были более 80+ во избежание штрафов Доработанные заточки Destruction с измененными параметрами А также:
    Добавлены изменения обновления 2.0 для сервера Инпульса, которые не были установлены ранее.  Откорректирован график мероприятий: Респаун Queen Ant теперь установлен на сервере Инпульсе с 19:00 до 19:30 Боссу Zaken добавлен рандом респауна 30 мин Обо всех изменениях, что ожидают вас в балансных правках 2.0.2, читайте ниже.
    Больше информации, наши планы и текущий процесс работы, как обычно, ожидайте в теме с планами! 
  2. Like
    Ravage получил реакцию от Granger в [завершено] [Ивент] Ancient Water   
    Ну тогда завтра постараюсь выкатить, нужно привести в порядок тему.
    Там не много изменений, да и кардинальных нет.
  3. Like
    Ravage получил реакцию от Numur в Осады и ТВ. политика и стратегия на Беспредельном   
    1. Тикет на передачу кх с одного клана на другой. Спустя 4 часа после создания заявка была назначена на специалиста(вас об этом уведомили ответом), потом вы уточняли, вам вскоре ответили. Заявка была именно решена через 7 дней. На сколько я помню, принудительные смены кх производятся во время рестарта, т.к там нужно ковырять базу, от сюда и такая длительность.
    2. Заявка по поводу бана персонажа, после создания назначена на специалиста спустя 2 часа после создания, о чем вас уведомили соответствующим сообщением, далее ваши уточнения, сколько еще ждать, и ответы работников саппорта. Спустя 2 дня вам дал ответ именно Юнит и начался диалог о предыдущих похожих ситуациях и тд и тп.
    Выше вы писали:
    Вы перепутали решение проблемы с ответом, судя по всему.
    Приводя такие примеры, стоит учитывать - выдать бч или забанить персонажа - дело 1й минуты, если специалист на месте.
    Сменить кх, ренеймнуть клан, починить некоторые косяки, которые иногда возникают с конкретными персонажами - только на рестарте.
    Заявки по поводу бана - могут вовсе не решится, все зависит от настроение ТСа, иногда доходит до абсурда, просят разбана матом и с угрозами.
  4. Like
    Ravage получил реакцию от Akito в Вопрос   
    В 2.0.2 немного поправят зеленую массуху, чтобы была соответственно анимации и чуть реже
    Да можно устроить, но вайн в чате будете сами успокаивать)
  5. Pensive
    Ravage получил реакцию от DeRRo в Балансные правки 2.0.1   
    На сервера в рамках акции добавлены новые предметы из балансных правок 2.0.2:
     Scroll: Enchant Armor of Destruction (D-S Grade)
    Для модификации доспехов D-S Ранга. 
    При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения.
    При модификации доспехов до +4 и выше НР также увеличивается в соответствии со значением модификации.
    Нельзя использовать на доспехи +6 и выше.
     Scroll: Enchant Accessory of Destruction (D-S Grade)
    Для модификации аксессуаров D-S Ранга.
    При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения.
    Нельзя использовать на аксессуар +6 и выше.
     Scroll: Enchant Weapon of Destruction Low (D-S Grade)
    Для модификации оружия D-S Ранга. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения.
    Модицикация физического оружия до: +1-9.
    Модицикация магического оружия до: +1-6.
     Scroll: Enchant Weapon of Destruction Mid (D-S Grade)
    Для модификации оружия D-S Ранга. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения.
    Модицикация физического оружия до: +10-11.
    Модицикация магического оружия до: +7-8.
     Scroll: Enchant Weapon of Destruction High (D-S Grade)
    Для модификации оружия D-S Ранга. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения.
    Модицикация физического оружия до: +12-13.
    Модицикация магического оружия до: +9-10.
     Scroll: Enchant Weapon of Destruction Top (D-S Grade)
    Для модификации оружия D-S Ранга. При неудачной модификации предмет не исчезает и сохраняет уровень модификации за счет силы Богини Разрушения.
    Модицикация физического оружия до: +14-16.
    Модицикация магического оружия до: +11-12.
  6. Oh no!
    Ravage получил реакцию от Akito в Игра Удачи   
    С 5 по 19 июля наши сервера порадует своим присутствием милейшая девушка - Астролог Ив!
    Верите ли вы в свою удачу? Она всегда на вашей стороне!
    Условия мероприятия
    Лавку этой леди найти довольно легко - она расположена во всех городах (не путать с деревнями). Астролог Ив всегда предлагает испытать свою удачу в двух играх: за Adena и SWC. Для игры за Adena вам понадобятся Обычные Билеты Для игры за SWC необходимо приобрести Премиум Билеты Награда для обеих игр одинакова Стоимость одного Премиум Билета - 10 SWC Стоимость одного Обычного Билета -
    Inpulsa - 8 500 000 адены + 25 Umbra Coin`s
    Rise - 2 500 000 адены
    Relax - 5 500 000 адены
    Беспредельный - 18 000 000 адены + 20 Event Coin`s Награда
    В игре удачи доступно две награды:
    Стандартная награда - получается рандомно каждую проведенную вами игру. Специальная награда - когда на сервере всеми игроками проведено определенное количество игр, например, 20, счастливчик, сыгравший 21-ю игру получает специальную награду.
    У каждого игрока ведется свой, дополнительный, счет количества игр. В промежутке, когда вы будете играть каждую с 20 по 30 игру, гарантированно получите Специальную награду. Отсчет нового бонуса начнется после 30 игры. Другими словами: если вы сыграли 30 игр, то следующая вкусная награда будет в промежутке между 50 и 60 игрой. Подробности
    Ознакомиться с правилами игры и списком возможных подарков можно в специальной теме: "Игра Удачи"
    Желаем, чтобы удача всегда шла рядом с вами плечом к плечу и дарила свою улыбку!
  7. Like
    Ravage получил реакцию от Great в Что дальше? Где? Куда?   
    Добрейшего вечерочка, форумчане!
    Последние месяцы пошатнули определенные рабочие процессы в нашей команде (и не только), из-за чего у нас был неприятный период стагнации в плане больших разработок. Это помогло нам переосмыслить некоторые вещи, сместить векторы и поменять ряд мелочей в работе. Вряд ли кто-то из вас сейчас заметит какие-то радикальные перемены на фоне предыдущей многолетней деятельности проекта, но это больше на перспективу. Как говорится: "следите за руками". Время покажет. 
    Сейчас мы реже ведем дискуссии с вами на форуме, но зато не утихают брейнштормы и дискасс-батлы внутри команды. Именно по этим причинам мы временно переходим в эдакий формат повествований "держим в курсе", чтобы вы знали обо всех предстоящих событиях и изменениях. Тем не менее, мы не перестаем читать все темы и предложения, и принимаем их во внимание, даже если вам своевременно не ответили на тот или иной счет.
    А теперь ближе к делу.
    Не так давно мы запустили балансные правки 2.0.1 и, уже с учетом этих изменений, открыли новый сервер Relax х20. Получилось неплохо, как нам кажется.
    Нам удалось собрать довольно много мнений и отзывов о текущем состоянии баланса, экономики и обновления в целом. Совокупно, фидбек получился достаточно позитивным, хоть и не без ложки дёгтя. Её мы и постараемся ликвидировать в правках 2.0.2, над которыми уже трудимся.
    Как вы могли заметить, в последнее время мы отошли от разработки больших и громоздких обновлений. Сейчас мы сконцентрировали усилия на небольших правках баланса и устранении старых, до ужаса бесячих недоработок. Также в этих изменениях мы стали уделять больше внимания удобству, а не только прямому геймплею. Как, например, переделки квестов в варке\кетре, изменение обменников по квестам и тому подобное. В т.ч. решаем проблемы общего информирования, подачи изменений, гайдов и прочего.
    Как мы уже сообщали в предыдущей теме "2022, чем порадуешь?", у нас намечен определенный пошаговый план, по которому мы сейчас и движемся. Следующий этап, который в процессе работы, включает в себя:
    Перевод сервера Inpulsa на актуальное обновление с учетом балансных правок Реализация балансных правок 2.0.2 Пока что не будем сильно вдаваться в детали, но поясним пару моментов, тем самым, возможно, ответим на чьи-то вопросы. Ну, и подогрева интереса ради. 
    L2 Alternative vs Inpulsa
    Последнее обновление затронуло очень многие механики игры. А по сути - превратилось в несколько другую игру вовсе. Начиная от умений и абилити системы, заканчивая полностью измененными дропом, спойлом, новыми боссами и даже параметрами старых мобов в нпцдате. Нам очень хотелось осчастливить жителей Инпульсы и вкатить изменения "как только так сразу", но на практике мы столкнулись с рядом проблем. Сделать просто "ctrl+c ctrl+v" и поставить новые скиллы и предметы на сервер нельзя. По факту, у нас получается нечто сродни подготовки к очередному открытию, только на уже живом сервере.
    С учетом совершенно новой базовой рейтовки проекта, будет и обновление рейтов для сервера Инпульса. Будет свой график мероприятий (олимп, эпики, уже имеющиеся события). Будет и абилити система, под которую нужно корректно(!) зачистить неактуальные умения и их уровни у персонажей и выдать необходимое количество поинтов каждому игроку. Будет все, что есть на последних серверах. И мы над этим работаем прямо сейчас.
    Балансные правки 2.0.2
    Параллельно с переводом Инпульсы на актуальное обновление, мы работаем над балансными правками 2.0.2. Все подробности, как обычно, в отдельном анонсе, но стоит упомянуть важные моменты, о которых часто пишут на форуме:
    Обожаемый всеми ТХ. Изменениям быть. Отталкиваемся от здравого смысла (нет), что даггер и хеви сет со щитом это не очень совместимые вещи. Доработка ряда предметов и апгрейд, обещанные в предыдущих обновлениях. Не "всё и сразу", но теперь будет заезжать с небольшими обновками и балансными правками. Переработка мероприятия Dark Invasion с дальнейшей установкой на сервера Rise и Relax. Доработка мероприятия Гнев Титанов и установка на сервера Rise и Relax. Всякие мелочи и удобства. После балансных правок 2.0.2 не стоит ждать чего то грандиозного и объемного, т.к следующим этапом мы возвращаемся к работе над сервером Беспредельный.
    To be continued... 
     
    Спасибо, что остаётесь с нами. 
  8. Ahaha!
    Ravage получил реакцию от Quo в Горгульи олимп   
    Тоже зеленый, на лицо расизм.
  9. Ahaha!
    Ravage получил реакцию от RussianRock в Горгульи олимп   
    Тоже зеленый, на лицо расизм.
  10. Wow!
    Ravage получил реакцию от Numur в Горгульи олимп   
    Тоже зеленый, на лицо расизм.
  11. Wow!
    Ravage получил реакцию от GAPA в [Relax x20] ОБТ успешно стартовало!   
    Будет разбит на 3 уровня изучения, ориентировочно 40=58-74 с соответствующим меджик лвл.
  12. Like
    Ravage получил реакцию от Croaton в [Relax x20] Описание сервера   
    x5
    x1
    x5
    Неделя борьбы начнется с 30 мая
  13. Like
    Ravage получил реакцию от Numur в Фейловая экономика сервера   
    Колы в первый день всегда улетают по цене в космос, т.к народ из начальных лок идет в локации где падает адена получше.
    Условно на старте сервера адены 0 на весь сервер, через часов 10 ее уже миллиарды, от сюда в первые дни и такая инфляция.
  14. Like
    Ravage получил реакцию от DeRRo в Балансные правки 2.0.1   
    Доброго времени суток, форумчане.
    В преддверии открытия нового сервера, представляем вашему вниманию небольшие балансные и концептуальные правки.
    Изменения умений
    Люди
     
    Эльфы
     
    Тёмные эльфы
     
    Орки
    Общие изменения
     
    Изменена работа аур через эффекты неуязвимости (Celestial). Теперь ауры накладываются и обновляются сквозь умения с эффектом неуязвимости. В спойл добавлены недостающие кеи и рецепты на топ B оружие и броню. Увеличены шансы спойла Recipe: Dark Crystal Gloves, а так же добавлен в спойл новому монстру. Увеличены шансы спойла в Hero Rift. По квестам War with Ketra\War with Varka добавлена возможность брать определенный рецепт: Рецепт конечностей - 160 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 3000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Рецепт тела\штанов - 520 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 7000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Изменена награда в цепочке квестов Sakum, награды распределены по логике востребованности на соответствующих уровнях: Request to Find Sakum x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Divided Sakum, Kanilov x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) заменено на x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) Divided Sakum, Poslof x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) заменено на x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) Sakum's Trace Удалено из награды x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Добавлены варианты обмена Sealed Box (Imperial Tomb): Обменять 10 штук. Обменять 50 штук. Добавлена возможность апгрейда недостающей эпической бижутерии у NPC Pamela Aprodia: Для апгрейда Ring of Baium - 1200 Essence of Baium Для апгрейда Necklace of Freya - 1050 Essence of Freya Время ожидания вылета на Олимпийскую арену увеличено до 30 секунд. Максимально возможное количество снимаемых очков на Великой олимпиаде увеличено до 30. Обновлена локация Archaic Laboratory. Изменено количество призываемых монстров эпическим боссом Freya, в зависимости от этапа. Увеличен шанс дропа Earring of Zaken в групповом инсте.
  15. Oh no!
    Ravage получил реакцию от Meks в Балансные правки 2.0.1   
    Доброго времени суток, форумчане.
    В преддверии открытия нового сервера, представляем вашему вниманию небольшие балансные и концептуальные правки.
    Изменения умений
    Люди
     
    Эльфы
     
    Тёмные эльфы
     
    Орки
    Общие изменения
     
    Изменена работа аур через эффекты неуязвимости (Celestial). Теперь ауры накладываются и обновляются сквозь умения с эффектом неуязвимости. В спойл добавлены недостающие кеи и рецепты на топ B оружие и броню. Увеличены шансы спойла Recipe: Dark Crystal Gloves, а так же добавлен в спойл новому монстру. Увеличены шансы спойла в Hero Rift. По квестам War with Ketra\War with Varka добавлена возможность брать определенный рецепт: Рецепт конечностей - 160 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 3000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Рецепт тела\штанов - 520 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 7000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Изменена награда в цепочке квестов Sakum, награды распределены по логике востребованности на соответствующих уровнях: Request to Find Sakum x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Divided Sakum, Kanilov x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) заменено на x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) Divided Sakum, Poslof x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) заменено на x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) Sakum's Trace Удалено из награды x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Добавлены варианты обмена Sealed Box (Imperial Tomb): Обменять 10 штук. Обменять 50 штук. Добавлена возможность апгрейда недостающей эпической бижутерии у NPC Pamela Aprodia: Для апгрейда Ring of Baium - 1200 Essence of Baium Для апгрейда Necklace of Freya - 1050 Essence of Freya Время ожидания вылета на Олимпийскую арену увеличено до 30 секунд. Максимально возможное количество снимаемых очков на Великой олимпиаде увеличено до 30. Обновлена локация Archaic Laboratory. Изменено количество призываемых монстров эпическим боссом Freya, в зависимости от этапа. Увеличен шанс дропа Earring of Zaken в групповом инсте.
  16. Like
    Ravage получил реакцию от RussianRock в Балансные правки 2.0.1   
    Доброго времени суток, форумчане.
    В преддверии открытия нового сервера, представляем вашему вниманию небольшие балансные и концептуальные правки.
    Изменения умений
    Люди
     
    Эльфы
     
    Тёмные эльфы
     
    Орки
    Общие изменения
     
    Изменена работа аур через эффекты неуязвимости (Celestial). Теперь ауры накладываются и обновляются сквозь умения с эффектом неуязвимости. В спойл добавлены недостающие кеи и рецепты на топ B оружие и броню. Увеличены шансы спойла Recipe: Dark Crystal Gloves, а так же добавлен в спойл новому монстру. Увеличены шансы спойла в Hero Rift. По квестам War with Ketra\War with Varka добавлена возможность брать определенный рецепт: Рецепт конечностей - 160 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 3000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Рецепт тела\штанов - 520 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 7000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Изменена награда в цепочке квестов Sakum, награды распределены по логике востребованности на соответствующих уровнях: Request to Find Sakum x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Divided Sakum, Kanilov x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) заменено на x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) Divided Sakum, Poslof x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) заменено на x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) Sakum's Trace Удалено из награды x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Добавлены варианты обмена Sealed Box (Imperial Tomb): Обменять 10 штук. Обменять 50 штук. Добавлена возможность апгрейда недостающей эпической бижутерии у NPC Pamela Aprodia: Для апгрейда Ring of Baium - 1200 Essence of Baium Для апгрейда Necklace of Freya - 1050 Essence of Freya Время ожидания вылета на Олимпийскую арену увеличено до 30 секунд. Максимально возможное количество снимаемых очков на Великой олимпиаде увеличено до 30. Обновлена локация Archaic Laboratory. Изменено количество призываемых монстров эпическим боссом Freya, в зависимости от этапа. Увеличен шанс дропа Earring of Zaken в групповом инсте.
  17. Wow!
    Ravage получил реакцию от Croaton в Балансные правки 2.0.1   
    Доброго времени суток, форумчане.
    В преддверии открытия нового сервера, представляем вашему вниманию небольшие балансные и концептуальные правки.
    Изменения умений
    Люди
     
    Эльфы
     
    Тёмные эльфы
     
    Орки
    Общие изменения
     
    Изменена работа аур через эффекты неуязвимости (Celestial). Теперь ауры накладываются и обновляются сквозь умения с эффектом неуязвимости. В спойл добавлены недостающие кеи и рецепты на топ B оружие и броню. Увеличены шансы спойла Recipe: Dark Crystal Gloves, а так же добавлен в спойл новому монстру. Увеличены шансы спойла в Hero Rift. По квестам War with Ketra\War with Varka добавлена возможность брать определенный рецепт: Рецепт конечностей - 160 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 3000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Рецепт тела\штанов - 520 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 7000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Изменена награда в цепочке квестов Sakum, награды распределены по логике востребованности на соответствующих уровнях: Request to Find Sakum x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Divided Sakum, Kanilov x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) заменено на x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) Divided Sakum, Poslof x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) заменено на x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) Sakum's Trace Удалено из награды x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Добавлены варианты обмена Sealed Box (Imperial Tomb): Обменять 10 штук. Обменять 50 штук. Добавлена возможность апгрейда недостающей эпической бижутерии у NPC Pamela Aprodia: Для апгрейда Ring of Baium - 1200 Essence of Baium Для апгрейда Necklace of Freya - 1050 Essence of Freya Время ожидания вылета на Олимпийскую арену увеличено до 30 секунд. Максимально возможное количество снимаемых очков на Великой олимпиаде увеличено до 30. Обновлена локация Archaic Laboratory. Изменено количество призываемых монстров эпическим боссом Freya, в зависимости от этапа. Увеличен шанс дропа Earring of Zaken в групповом инсте.
  18. Like
    Ravage получил реакцию от lll в Балансные правки 2.0.1   
    Доброго времени суток, форумчане.
    В преддверии открытия нового сервера, представляем вашему вниманию небольшие балансные и концептуальные правки.
    Изменения умений
    Люди
     
    Эльфы
     
    Тёмные эльфы
     
    Орки
    Общие изменения
     
    Изменена работа аур через эффекты неуязвимости (Celestial). Теперь ауры накладываются и обновляются сквозь умения с эффектом неуязвимости. В спойл добавлены недостающие кеи и рецепты на топ B оружие и броню. Увеличены шансы спойла Recipe: Dark Crystal Gloves, а так же добавлен в спойл новому монстру. Увеличены шансы спойла в Hero Rift. По квестам War with Ketra\War with Varka добавлена возможность брать определенный рецепт: Рецепт конечностей - 160 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 3000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Рецепт тела\штанов - 520 Nephentes Seed\Horn of Buffalo + 7000000 (Адена указана для рейта х1, для каждого сервера цена рейтуется в соответствии с рейтом адены) Изменена награда в цепочке квестов Sakum, награды распределены по логике востребованности на соответствующих уровнях: Request to Find Sakum x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Divided Sakum, Kanilov x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) заменено на x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) Divided Sakum, Poslof x1 Filbert's Coupon for Armor (D-grade) заменено на x3 Scroll: Enchant Weapon (D-grade) Sakum's Trace Удалено из награды x1 Filbert's Coupon for Weapon (D-grade) Добавлены варианты обмена Sealed Box (Imperial Tomb): Обменять 10 штук. Обменять 50 штук. Добавлена возможность апгрейда недостающей эпической бижутерии у NPC Pamela Aprodia: Для апгрейда Ring of Baium - 1200 Essence of Baium Для апгрейда Necklace of Freya - 1050 Essence of Freya Время ожидания вылета на Олимпийскую арену увеличено до 30 секунд. Максимально возможное количество снимаемых очков на Великой олимпиаде увеличено до 30. Обновлена локация Archaic Laboratory. Изменено количество призываемых монстров эпическим боссом Freya, в зависимости от этапа. Увеличен шанс дропа Earring of Zaken в групповом инсте.
  19. Like
    Ravage получил реакцию от Croaton в Новый сервер х20 27 мая 2022!   
    Так одно другому не мешает, мните чресла на здоровье)
    Думаю завтра правки будут.
  20. Like
    Ravage получил реакцию от Croaton в [Relax x20] Описание сервера   
    Хватит меня душить 
    Я подниму этот вопрос еще раз, но ничего не обещаю.
  21. Like
    Ravage получил реакцию от DeRRo в Столбы на олимпиаде. ПОЧИНИТЕ   
    Вы далеки от истины и роба далеко не вата, точнее не вся роба. Реальна проблема только с ШЕ и элементальными магами, которые все-таки могут отлетать 30 боев и не слиться в 0. ППшка же, которой играете вы, довольно неплохой фармер, как пример Atresia, которая летала и фармила по 800+ очей за период, или 400+ за 30 боев.
    Я поглядывал на ваши бои, ни разу не видел, чтоб вы даже МИ юзали, который является главным защитным скиллом ПП.
    Нормальных саммонеров на данный момент тоже нет, хотя на старте был +- адекватный фармер на коте, который фармил 1.4к очков. Если нормально подойти к бусту любой профы и не бездумно идти лоб в лоб, то ситуация с винрейтом в корне меняется.
  22. Like
    Ravage получил реакцию от AlfaRomeo в 2022, чем порадуешь?   
    Добрейшего вечерочка, дорогие читатели!
    По устоявшимся канонам, хотим поделиться с вами нашими планами. Немного оклемавшись от всех событий и выйдя из зимней спячки, мы вновь готовы трудиться на благо любимого проекта. Мы наметили для себя определенные цели и задачи, а посему, пришло время посвятить в них и вас.
    Последний наш сервер - Rise - получил много положительных отзывов от игроков, а также конструктивных замечаний, идей и советов. Мы признательны всем и каждому, кто посвятил свое время этому уникальному миру, изучал его и давал нам обратную связь о том, что же получилось хорошего и плохого из этой затеи. В последнее время мы много переосмысливали и обдумывали дальнейшие шаги, исходя из ваших отзывов. Поэтому, сразу можем сказать, что в ближайшем будущем глобальных обновлений, изменений и масштабных апдейтов не предвидится!
    Это не такая уж и плохая новость. Честно. На ближайшие 3-3,5 месяца мы наметили углубление в текущие миры, балансные и другие доработки. В связи с чем, наши усилия будут посвящены балансным правкам и адаптации текущей игры под различные рейтовки, вариации развития и сценарии. В т.ч. это важный аспект, чтобы данное обновление наконец-то могло заехать на Инпульсу. 
    L2ALT изначально создавался, как проект лоурейтовый, со спокойной, размеренной игрой, где кап будет достигаться долго, а игроки будут в относительно равных условиях и смогут проявить, в первую очередь, свой скилл, а не жопочасы и переточенный эквип. Из хорошего - эта задумка удалась. Из плохого - такой концепт не является универсальным, а потому не подходит в текущем виде для различных сценариев и рейтов. К счастью - это поправимо.
    Поэтому мы решились на очередной эксперимент, который будет состоять из нескольких частей.
    Во-первых, развитие L2ALT-а будет балансироваться под долгоиграющие сервера, где у игроков практически "есть все" и нужно еще больше. Опять же, речь об Инпульсе. Недостающий ныне контент, новые эпики, долгожданный апгрейд и тому подобное.
    Во-вторых, эти же балансные правки будут использованы на новом сервере - аналоге нашего eXtreme x20, чтобы проследить всю линию развития со старта до, фактически, капа, при более высоких рейтах и без искусственных ограничений для игроков.
    Отвечая заведомо на вопрос: "почему опять х20"? Потому что спрос на ламповый и лайтовый сервер, на который не нужно убивать львиную долю свободного времени есть. А предыдущий мидрейт довольно хорошо себя зарекомендовал и показал, что такие открытия необходимы для ознакомления с нашими наработками. 
    Что изменится и что будем исправлять:
    1. В планах доделать то, что должно было войти в обновление 2.0 и то, что не вошло в него вовсе. Исправить то, что поломали и не поломать что-то новое. Внести небольшие правки в экономику для восстановления естественного баланса предметов, а также минорные правки в некоторые профессии, которые заимбовали в новых реалиях. Исправить оставшиеся баги, недоработки, описания и прочие мелочи. И обязательно провести ряд изменений, направленных на удобство в привычной игре.
    2. После чего мы возобновим работу над Беспредельным. Постановка задач и их приоритет в данный момент прорабатываются, чтобы впредь избежать ситуации, когда работы над одним сервером/открытием/обновлением пересекаются с другим. Надеемся, что данное событие не вызовет Армагеддон.
    3. Также мы всерьез рассматриваем вариант открытия новых ХФ-серверов, т.к. все больше возникает вопросов и просьб на этот счет. Вполне возможно, что до конца текущего года мы порадуем вас открытием полюбившихся многим хроник.
  23. Ahaha!
    Ravage получил реакцию от Shivering в 2022, чем порадуешь?   
    Добрейшего вечерочка, дорогие читатели!
    По устоявшимся канонам, хотим поделиться с вами нашими планами. Немного оклемавшись от всех событий и выйдя из зимней спячки, мы вновь готовы трудиться на благо любимого проекта. Мы наметили для себя определенные цели и задачи, а посему, пришло время посвятить в них и вас.
    Последний наш сервер - Rise - получил много положительных отзывов от игроков, а также конструктивных замечаний, идей и советов. Мы признательны всем и каждому, кто посвятил свое время этому уникальному миру, изучал его и давал нам обратную связь о том, что же получилось хорошего и плохого из этой затеи. В последнее время мы много переосмысливали и обдумывали дальнейшие шаги, исходя из ваших отзывов. Поэтому, сразу можем сказать, что в ближайшем будущем глобальных обновлений, изменений и масштабных апдейтов не предвидится!
    Это не такая уж и плохая новость. Честно. На ближайшие 3-3,5 месяца мы наметили углубление в текущие миры, балансные и другие доработки. В связи с чем, наши усилия будут посвящены балансным правкам и адаптации текущей игры под различные рейтовки, вариации развития и сценарии. В т.ч. это важный аспект, чтобы данное обновление наконец-то могло заехать на Инпульсу. 
    L2ALT изначально создавался, как проект лоурейтовый, со спокойной, размеренной игрой, где кап будет достигаться долго, а игроки будут в относительно равных условиях и смогут проявить, в первую очередь, свой скилл, а не жопочасы и переточенный эквип. Из хорошего - эта задумка удалась. Из плохого - такой концепт не является универсальным, а потому не подходит в текущем виде для различных сценариев и рейтов. К счастью - это поправимо.
    Поэтому мы решились на очередной эксперимент, который будет состоять из нескольких частей.
    Во-первых, развитие L2ALT-а будет балансироваться под долгоиграющие сервера, где у игроков практически "есть все" и нужно еще больше. Опять же, речь об Инпульсе. Недостающий ныне контент, новые эпики, долгожданный апгрейд и тому подобное.
    Во-вторых, эти же балансные правки будут использованы на новом сервере - аналоге нашего eXtreme x20, чтобы проследить всю линию развития со старта до, фактически, капа, при более высоких рейтах и без искусственных ограничений для игроков.
    Отвечая заведомо на вопрос: "почему опять х20"? Потому что спрос на ламповый и лайтовый сервер, на который не нужно убивать львиную долю свободного времени есть. А предыдущий мидрейт довольно хорошо себя зарекомендовал и показал, что такие открытия необходимы для ознакомления с нашими наработками. 
    Что изменится и что будем исправлять:
    1. В планах доделать то, что должно было войти в обновление 2.0 и то, что не вошло в него вовсе. Исправить то, что поломали и не поломать что-то новое. Внести небольшие правки в экономику для восстановления естественного баланса предметов, а также минорные правки в некоторые профессии, которые заимбовали в новых реалиях. Исправить оставшиеся баги, недоработки, описания и прочие мелочи. И обязательно провести ряд изменений, направленных на удобство в привычной игре.
    2. После чего мы возобновим работу над Беспредельным. Постановка задач и их приоритет в данный момент прорабатываются, чтобы впредь избежать ситуации, когда работы над одним сервером/открытием/обновлением пересекаются с другим. Надеемся, что данное событие не вызовет Армагеддон.
    3. Также мы всерьез рассматриваем вариант открытия новых ХФ-серверов, т.к. все больше возникает вопросов и просьб на этот счет. Вполне возможно, что до конца текущего года мы порадуем вас открытием полюбившихся многим хроник.
  24. Like
    Ravage получил реакцию от Croaton в 2022, чем порадуешь?   
    Добрейшего вечерочка, дорогие читатели!
    По устоявшимся канонам, хотим поделиться с вами нашими планами. Немного оклемавшись от всех событий и выйдя из зимней спячки, мы вновь готовы трудиться на благо любимого проекта. Мы наметили для себя определенные цели и задачи, а посему, пришло время посвятить в них и вас.
    Последний наш сервер - Rise - получил много положительных отзывов от игроков, а также конструктивных замечаний, идей и советов. Мы признательны всем и каждому, кто посвятил свое время этому уникальному миру, изучал его и давал нам обратную связь о том, что же получилось хорошего и плохого из этой затеи. В последнее время мы много переосмысливали и обдумывали дальнейшие шаги, исходя из ваших отзывов. Поэтому, сразу можем сказать, что в ближайшем будущем глобальных обновлений, изменений и масштабных апдейтов не предвидится!
    Это не такая уж и плохая новость. Честно. На ближайшие 3-3,5 месяца мы наметили углубление в текущие миры, балансные и другие доработки. В связи с чем, наши усилия будут посвящены балансным правкам и адаптации текущей игры под различные рейтовки, вариации развития и сценарии. В т.ч. это важный аспект, чтобы данное обновление наконец-то могло заехать на Инпульсу. 
    L2ALT изначально создавался, как проект лоурейтовый, со спокойной, размеренной игрой, где кап будет достигаться долго, а игроки будут в относительно равных условиях и смогут проявить, в первую очередь, свой скилл, а не жопочасы и переточенный эквип. Из хорошего - эта задумка удалась. Из плохого - такой концепт не является универсальным, а потому не подходит в текущем виде для различных сценариев и рейтов. К счастью - это поправимо.
    Поэтому мы решились на очередной эксперимент, который будет состоять из нескольких частей.
    Во-первых, развитие L2ALT-а будет балансироваться под долгоиграющие сервера, где у игроков практически "есть все" и нужно еще больше. Опять же, речь об Инпульсе. Недостающий ныне контент, новые эпики, долгожданный апгрейд и тому подобное.
    Во-вторых, эти же балансные правки будут использованы на новом сервере - аналоге нашего eXtreme x20, чтобы проследить всю линию развития со старта до, фактически, капа, при более высоких рейтах и без искусственных ограничений для игроков.
    Отвечая заведомо на вопрос: "почему опять х20"? Потому что спрос на ламповый и лайтовый сервер, на который не нужно убивать львиную долю свободного времени есть. А предыдущий мидрейт довольно хорошо себя зарекомендовал и показал, что такие открытия необходимы для ознакомления с нашими наработками. 
    Что изменится и что будем исправлять:
    1. В планах доделать то, что должно было войти в обновление 2.0 и то, что не вошло в него вовсе. Исправить то, что поломали и не поломать что-то новое. Внести небольшие правки в экономику для восстановления естественного баланса предметов, а также минорные правки в некоторые профессии, которые заимбовали в новых реалиях. Исправить оставшиеся баги, недоработки, описания и прочие мелочи. И обязательно провести ряд изменений, направленных на удобство в привычной игре.
    2. После чего мы возобновим работу над Беспредельным. Постановка задач и их приоритет в данный момент прорабатываются, чтобы впредь избежать ситуации, когда работы над одним сервером/открытием/обновлением пересекаются с другим. Надеемся, что данное событие не вызовет Армагеддон.
    3. Также мы всерьез рассматриваем вариант открытия новых ХФ-серверов, т.к. все больше возникает вопросов и просьб на этот счет. Вполне возможно, что до конца текущего года мы порадуем вас открытием полюбившихся многим хроник.
  25. Like
    Ravage получил реакцию от ShockInfo в 2022, чем порадуешь?   
    Добрейшего вечерочка, дорогие читатели!
    По устоявшимся канонам, хотим поделиться с вами нашими планами. Немного оклемавшись от всех событий и выйдя из зимней спячки, мы вновь готовы трудиться на благо любимого проекта. Мы наметили для себя определенные цели и задачи, а посему, пришло время посвятить в них и вас.
    Последний наш сервер - Rise - получил много положительных отзывов от игроков, а также конструктивных замечаний, идей и советов. Мы признательны всем и каждому, кто посвятил свое время этому уникальному миру, изучал его и давал нам обратную связь о том, что же получилось хорошего и плохого из этой затеи. В последнее время мы много переосмысливали и обдумывали дальнейшие шаги, исходя из ваших отзывов. Поэтому, сразу можем сказать, что в ближайшем будущем глобальных обновлений, изменений и масштабных апдейтов не предвидится!
    Это не такая уж и плохая новость. Честно. На ближайшие 3-3,5 месяца мы наметили углубление в текущие миры, балансные и другие доработки. В связи с чем, наши усилия будут посвящены балансным правкам и адаптации текущей игры под различные рейтовки, вариации развития и сценарии. В т.ч. это важный аспект, чтобы данное обновление наконец-то могло заехать на Инпульсу. 
    L2ALT изначально создавался, как проект лоурейтовый, со спокойной, размеренной игрой, где кап будет достигаться долго, а игроки будут в относительно равных условиях и смогут проявить, в первую очередь, свой скилл, а не жопочасы и переточенный эквип. Из хорошего - эта задумка удалась. Из плохого - такой концепт не является универсальным, а потому не подходит в текущем виде для различных сценариев и рейтов. К счастью - это поправимо.
    Поэтому мы решились на очередной эксперимент, который будет состоять из нескольких частей.
    Во-первых, развитие L2ALT-а будет балансироваться под долгоиграющие сервера, где у игроков практически "есть все" и нужно еще больше. Опять же, речь об Инпульсе. Недостающий ныне контент, новые эпики, долгожданный апгрейд и тому подобное.
    Во-вторых, эти же балансные правки будут использованы на новом сервере - аналоге нашего eXtreme x20, чтобы проследить всю линию развития со старта до, фактически, капа, при более высоких рейтах и без искусственных ограничений для игроков.
    Отвечая заведомо на вопрос: "почему опять х20"? Потому что спрос на ламповый и лайтовый сервер, на который не нужно убивать львиную долю свободного времени есть. А предыдущий мидрейт довольно хорошо себя зарекомендовал и показал, что такие открытия необходимы для ознакомления с нашими наработками. 
    Что изменится и что будем исправлять:
    1. В планах доделать то, что должно было войти в обновление 2.0 и то, что не вошло в него вовсе. Исправить то, что поломали и не поломать что-то новое. Внести небольшие правки в экономику для восстановления естественного баланса предметов, а также минорные правки в некоторые профессии, которые заимбовали в новых реалиях. Исправить оставшиеся баги, недоработки, описания и прочие мелочи. И обязательно провести ряд изменений, направленных на удобство в привычной игре.
    2. После чего мы возобновим работу над Беспредельным. Постановка задач и их приоритет в данный момент прорабатываются, чтобы впредь избежать ситуации, когда работы над одним сервером/открытием/обновлением пересекаются с другим. Надеемся, что данное событие не вызовет Армагеддон.
    3. Также мы всерьез рассматриваем вариант открытия новых ХФ-серверов, т.к. все больше возникает вопросов и просьб на этот счет. Вполне возможно, что до конца текущего года мы порадуем вас открытием полюбившихся многим хроник.
×
×
  • Создать...