Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Отказано'.
Найдено: 226 результатов
-
1. Предлагаю сделать чтобы ПП могло бафать все пати, а не конкретного персонажа 2. Плюсы - конкуренция варкам на лоу-рейтах, ПП станет востребованнее.
-
предлагаю зделать описание наград каждому достижению будет видно когда что выгодно брать наград незнаю
-
Отказано меч для волка Enchanted Fenrir Fang с 537 физ атакой
тема опубликовал LovelyAster в Архив предложений
1. Предлагаю добавить в животное НПЦ меч для волка Enchanted Fenrir Fang с 537 физ атакой, так как его нету. 2. Плюсы - доступность меча; на текущий момент он есть по каким-то причинам у единиц игроков, а новички не могут купить/выменять у них по норм цене 3. Минусы - не вижу -
1) Извините, но я не успокоюсь, слишком много игроков против апа тиров, тогда либо сделайте всех равными либо зачем эта игра? Суть моего предложения проста, либо сделать Force Barrier таким, как у магов (Т.е. не спадает при ударе). Ну если не это, тогда магам сделать тоже самое, чтобы барьер спадал при ударе. Слишком много переживающих за "оли", и тех кто считает что тиры слишком сильные "True" нагибаторы но играют на магах - парадокс. Тир, есть тир! Я люблю эту профу и хочу играть на ней, но не при таких раскладах. 2) Хоть какой-то баланс внесет Тирам против тех же магов и луков (Другие профы апать не предлагаю т.к. не играю за них, тут нужно комплексно подойти к апу персонажей) 3) каждый первый умерший от руки тира, будет писать на форум жалобы что их сильно апнули(Ито не факт, апом это назвать сложно).
-
1) Предлагаю сделать так, когда "цепляешь" персонажа (или твинка) за собой и бежишь куда-то, персонаж который прицеплен на тобой обычно застревает в первых же текстурах. Предлагаю исправить это и дать возможность персонажам обходить препятствия следуя куда-либо. Застревает в текстурах даже тогда, когда просто жмешь далеко бежать и на пути незначительная преграда. Даная проблема уже решена везде и на всех серверах, предлагаю сделать и тут. 2) Плюс в том, что не будет неприятных моментов связаных с текстурами. 3) Минусов нету.
-
Предисловие: В моих предложениях будут рассмотрены моменты, которые могут позитивно повлиять на срок жизни сервера, повышение активности, сдержать обесценивание SW Coin и создать более стабильную экономику. Некоторые решения будут достаточно просты, а некоторые достаточно спорны. Кому-то из игроков это может не понравиться, даже из-за того что это более ново, либо из-за того, что для их изменится способ привычного внутриигрового заработка, либо будут недовольные возгласы о добавлении доната, хотя они есть и будут всегда. Но с объективной точки – все предложенные функции достаточно сбалансированы, предложения по введению новых предметов в дон шоп не вызывают никакого дизбаланса, а все предложения касательно рынка и вывода адены – очень позитивно повлияют на экономику сервера в долгосрочной перспективе. Некоторые предложения более актуальны для лоу пвп – пвп серверов х20-х100, а некоторые для любых рейтов и концепции. Очень надеюсь, что время, потрачено на эти предложения было не зря и администрация рассмотрит и примет данные предложения во внимания, особенно в преддверии обновления 1.5. Список тем и предложений (кликабельно): Тема № II. Экономика: комиссии и аукцион. Предложение 1. Комиссии торговых лавок. Ввиду постоянной эмиссии адены\донок а так-же из-за очень маленькой ремиссии происходит постоянное накапливание «под матрасом» адены\донок в инвентаре игроков. Данное явление приводит к реальному обесценивания и стремительному росту цен на подавляющее большинство товаров. Исходя из этого, возникает так-же множество факторов, которые негативно влияют на сервер, его срок жизни и возможность приспособиться тем, кто начал не с открытия. 1. Суть предложения При размещении «гнома» персонажа на продажу чего-либо, к сумме, которую указывает продавец, добавляется 10% налога (комиссия Элморадена, Шока, SW или как вам угодно), который будет сжигаться, тем самым образовывая естественный отток адены. 2. Плюсы предложения Дополнительный отток адены а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Более плавное развитие и стабильность цен. Как дополнительный плюс – больше коммуникации при торговле и покупки с рук. 3. Вероятные минусы Возмущение «особо умных» игроков, которые не понимают, как работает экономика. Возмущение некоторых барыг, которые купили на 10% дешевле – продали на 10 % дороже. Но тру барыги в любой ситуации справятся :D Возможны возмущения касательно того, что нужно будет якобы переплачивать. Но это дело привычки, люди привыкнут. Так-же то, что цены будут дороже – достаточно спорно. Если поставишь цену выше той, что кричат в чате – уже меньше шансов что у тебя купят. При этом всегда было так, купить что-то на прямую с рук всегда было выгоднее, чем у гнома на оффлайн трейде, которых, у некоторых личностей, по 5-10 штук сидит в гиране. При этом останется и полноценная торговля гномов (много кому нужно срочно купить ресурс, а не искать в чате) и межличностные отношения на рынке, в борьбе за 10%. Явно плюсов больше, и если разобрать по пунктам – минусов то и нет вовсе. Предложение 2. Аукцион. 1. Суть предложения Создать аукцион сервера для продажи посредством основной валюты «Coin of Luck» SW Coin. На данном аукционе будут продаваться: оружие, бижутерия, доспехи (+ещё что либо на усмотрение администрации, возможно даже продажу ресурсов паками по 1-10-20к штук, но очень рекомендую сделать ЛСы и точки оружия брони более сложнодоступными, об этом будет в других предложениях) При продаже ТОП ЛС и . Так-как аукцион будет глобальным на весь сервер, он существенно упрощает покупку по самой выгодной цене, тем-же влияет негативно на гномов сидящих в гиране трейд-рынок. Что бы это оптимизировать, комиссия аукциона должна быть выше, чем комиссия рынка. К примеру, 20% комиссии аукциона от стоимости, часть которой ляжет на продавца, а часть на покупателя (возможно так-же рассмотреть вариант, где коммисию платит только продавец либо только покупатель). По моему предложению 20% коммисия, игрок размещает лот за 100 кол. Из них 5 кол (5%) сразу-же списывается за размещение, предмет выходит на аукцион с ценой 110 кол (100 кол+10%). После покупки лота, продавец получает 95 кол (так как 5 кол (5%) он уже внёс за размещение лота). В случае, если лот не выкупили в течении 3-5-7 дней (на усмотрение администрации), предмет возвращается обратно владельцу, а комиссия в виде взноса за размещение лота (5%) не возвращается. Это поможет сжигать колы, даже в случае если продажа не осуществлена, а так-же поможет избежать размещения «липовых» лотов для спекуляции ценами или создания видимости цены на что либо. 2. Плюсы предложения Дополнительный отток дон валюты, а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Более плавное развитие и стабильность цен. Огромный плюс для тех, кто хочет срочно продать шмотку по любой цене когда ему нужны колы, а так-же огромный плюс для того, у кого этих колов предостаточно и ему всё равно почем покупать. 3. Вероятные минусы Возмущение консерваторов, которое возможно даже при любейшем позитивном моменте. Но не зря же у нас TFF, стоит идти вперед и менять нашу любимую Lineage 2 к лучшему. Так-же возможно возмущение барыг, но оно неуместно, так как свой лакомный % они спокойно заработают, учитывая в меру большие комиссии аукциона. Предложение 3. Аукцион. Дополнение. ЛС. 1. Суть предложения Дополнение к предложению №5 «Аукцион»: так-же рассмотрел бы возможность добавления на аукцион: a. Продажа сетов (сетом бижутерии, сетом доспехи) – с прежней комиссией, для удобства игроков. b. Продажа бижутерии\доспехов с ЛС с комиссией 30% (5% размещение, 10% с продавца ,15% с покупателя) c. Продажа оружия с ЛС с комиссией 45% (5% размещение, 15% с продавца, 25% с покупателя). Многие готовы заплатить не малые деньги за заветный ЛС, который не можешь вытянуть уже пол года :D 2. Плюсы предложения Касательно дополнения к предложению: при такой огромной комиссии спрос на данную услугу всё равно будет огромный, так как иной возможности передать оружие с ЛСом нет. Многие будут готовы заплатить такую сумму комиссий за заветный ЛС, а такое кол-во сжигания дон. валюты повлечет за собой огромный плюс на всю экономику сервера. 3. Вероятные минусы Как минус можно расценивать уменьшение ценности ТОП ЛСов в долгосрочной перспективе, когда рынок будет полон оружия с ЛСами. Но опять же, заветных луков +10-12 с ДМ вряд-ли будет много на сервере, и люди будут сами точить и вставлять ЛСы в любом случае. И даже если рассматривать момент понижения цены на ЛСы, то в долгосрочной перспективе сжигание дон. валюты на сервере будет плюсом в десятки раз большим для экономики, нежели мизерный минус от незначительного уменьшения стоимости ЛСов. Жду комментариев по моим переложениям, а так-же очень надеюсь на внимание администрации и аргументированный ответ по каждому предложению. Шок для как место ностальгии, в который всегда хочеться вернутся, задержаться на по дольше и очень хотелось бы помочь ему стать лучше. Надеюсь мои предложения были полезны. Спасибо за внимание. @Мота @Cyborg @Мяу @Symonne @TechAdvisor @ShadyLady @Chezara
-
Суть вашего предложения. Cделать голосовой чат в N радиусе(к примеру голос на гиран по размеру его площади) Плюсы вашего предложения.Легко торгавать,Не скучно,делится впечатлениями,совместная игра/знакомства и т.д Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). спамеры неадекваты алкаши(добавить возможность мутать командой /block) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Вроде бы сделал,не могу понять как
-
верните пока временно эту функцию обмена писем (из мешка добра) пока пересматриваети бонусы уже ченили но этуданную функцию снова тогда отключили
-
1. Игроки уходят, продавая, раздавая, ломая свой шмот и т.д., либо оставляя на аккаунтах пылится. 2. Предлагаю игрокам, указанной категории, при наличии желания и участии администрации устраивать эвенты указанные в п.1. Буду первым "спонсором", который предложит такие награды как "Daimon +6 s SA/ Zaken Earring/ DC rar gloves/boots/Bassalt/HD +4 s SA. Администрация сама будет определять место дислокации предметов и подсказки об их местонахождении. 3. Кто то скажет что это фигня, не стоит того чтобы бегать, а кому то будет по приколу не особо напрягаясь получить игровые ценности. Если администрация поддержит предложение, дайте знать. )
-
Доброго времени суток. В недрах форума существует данная тема: Которая рассказывает нам о составе всей команды сервера. Кстати, находится она в разделе Инфотемы, но в навигации раздела не указана. Хотя, имеет немаловажное значение для игроков, ищущих помощи. На форуме неоднократно звучали вопросы: кто такие хелперы?; что они должны делать?; почему они не разбираются в игре?; почему техадвизор не может сделать мне бесплатные костюмы? и т.д И даже правила форума не дают полноценного ответа на множество из них. 1. Суть предложения: Дополнить эту инфотему описанием сути каждой должности и ее обязанностями. В случае с форумными - целиком и полностью, с техническими - по мере возможностей или минимально, т.к любому старожилу шока ясно - в тех. разделе один за троих. Закрепить тему в более видной части форума или хотя бы вписать в навигатор\ прикрепить во главу раздела. 2. Плюсы: а) Информирование новых пользователей о компетенции сотрудников форума. @TechAdvisor уже жалко, с какими только вопросами к нему не обращаются. Хотя, большая часть из них решаема хелперами и бригадой из ПНД. б) Избежание непонимания между пользователями и командой форума. Многим,в т.ч и мне, не понятны вмешательства хелперов в те или иные разделы, без особых знаний в оных. Или степень "вежливости" ответа: являются ли они обычными игроками или обязаны отвечать в рамках приличия? Говорят ли они от лица администрации или делают заявления только на основе собственного мнения и положении водолея в Меркурии? 3. Минусы: а) Дополнительная загруженность команды форума на период создания темки.
-
Сделать возможным брать смежные сабклассы, по типу 1 саб сорк, 2й СС или ФР/Хавк и тд. У каждого 2го на сервере твинк вл для фарма и кача окон, а если взять его на саб чтоб не создавать лишнее окно, то забудь про глада\тира\дестра. Удобство играть нужными классами без компромиссов. Это просто гораздо удобнее, если я хочу на чаре 2х магов или луков или воинов и тд. Может люди будут делать на баф твинов баф сабы, для фулл бафа\резистов или чтоб сэкономить на нубле. Хотя тут и так бегает 1 варк и сумонит пак куда угодно, даже в ТОИ лол.
-
1. Увеличить время призыва кубиков до 1 часа по аналогии с самонами 2. Кубики обычно вызываются вместе с самонами и часто нужно держать в голове, что за одного самона нужно 3 раза вызвать кубик. Это напрягает и чаще всего кубик кастуется только раз, а потом забывается 3. Вообще ни одного. Никакого имбаланса это не вносит
-
Удалена функция обмена писем (Новичка и Блудного сына) у NPC Melissa. Для активации ПА за ивенты и акции теперь используются другие предметы. верните назад эти письма а то у меня их много еще больше 50+ штук на разных персах и я бы использовал их на х100
-
Сделать осады и тв раз в неделю. Больше фана, которого тут почти нету. Раз в 2 недели слишком редко. Разве что псевдо-игроки будут орать, что больше нублов будут заливаться на тв и мастерок будет больше. Хотя, тут миллион нублов уже и мастерок столько же, так что я лично не считаю это за минус.
-
Отказано Раз уж унификация и возврат к стандартам, то....
тема опубликовал Opera в Архив предложений
Вернуть анакимов в пвп зоны, вернуть им урон в пвп. Вернуть откат квикам с олимпа (без отката) Это ваш путь-к стандартам, унификации. Значит и это должно быть по стандарту см. пункт 2. поэтому их быть не должно иначе не понятно что вы вообще хотите предложить игрокам, если эта ваша унификация избирательной будет -
предлагаю зделать свиток offline что можно было перадать любому (люым способом) или продать через лавку будет возможность передать нужному торговцу незнаю
-
1. Пора уже реализовать это. Игроки должны иметь возможность останавливать получение опыта на своих персонажей 2. Плюсы: возможность фармить локации нужного уровня, без страха что лвл повысится и персонаж перестанет быть пригодным для фарма, не надо сливать лвл в гдд и тарить на это время 3. Минусы: знаю что админы не реализуют это
-
Ув. Администрация, в свете того, что появилась информация о сокращении квестов на саб и нубл на новом экстриме, где был вырезано весь квест кроме рб, я прошу пересмотреть данное решение в пользу возврата в квест части с реагентами. Это была весьма важная контентная часть квеста, а БС становилась одной из самых фановых локаций. Кто-то для себя ковырял мобов на мейне гнома, кто-то промышленно фармил на магах, далее кто-то варил их на 3 градуса (шанс 1/3) в поисках азарта. Всё это порождало живой рынок вокруг реагентов, добрая часть экономики, особенно Адена. Как вариант добавить возможность их купить в шоп за донки или адену, но цену поставить повыше, что бы рыночная цена от этого не пострадала, а торопыги итак переплатят пару-тройку сотен р если горит. Квест на реагенты полностью умирает при данных условиях, поэтому прошу не лишать игроков этой части игрового контента. А 100 и 150кк это не деньги в условиях х10дропа.
-
1. Суть предложения убрать агрессивность у РБ Dragon Beast. 2. Плюсы, по большому счету его ни кто не фармит, а сейчас он служит, чтобы привести на тех кто качается на кругу. 3 Минусы только для тех кто его водил.
-
Система вставки атрибута слишком сложная, зачем лишнее окошко новое? верните систему вставки атт с хф клиента Упрощения вставки нету
-
1) Предложение сделать возможным создание персонажей с никами на кирилице. На сервере (х100) не видел еще иностранцев, тому проблемы и причин чтобы это не сделать просто нет. 2) Комюнити оживет в новых *Никах*. 3) только для иностранцев будет проблемно, но так как их нет....думаю можно ввести в релиз даное предложение. Ну а если вы все-таки хотите с уклоном для Англоговорящих, можно сделать возможность писать сообщения по ID игрока или что-то в этом роде. Но опять таки скажу, у вас есть возможности при нажатии ПКМ на таргет человека, выбрать в выпадающем меню "Сообщение" что сразу разрешить писать ему в ПМ. Тому минусов нет, даже для англоговорящих.
-
1. Суть вашего предложения - Предлагаю создать новый л2 костюм - костюм чумного доктора
-
1. салама 2. inpulsa 3. Сила маг крита в хрониках ниже ГоД равнялась х3 от маг урона со скила в ПВЕ и х2 от маг урона в ПВП. Порывшись в поиске Гугл нашел данные цифры на ГОХе и кучу фришардовских форумах, нигде данные цифры не опровергались (довольно таки несложное вычисление, которое можно было бы сделать в уме). Данный ролик (если поприсматриваться в систем чат) показывает, что ММ критует чуть выше, чем х2 (из за модификаций различных ПОВов/КОВов некоторые давали частоту маг крита, некоторые силу), но не х4. П.С. Создание подобных тем о приведении все к более классическому виду л2 (а не вольному видению псевдобаланса) обычно вызывает агр людей, скачущих по фришардам ради нагиба одной кнопкой, но с некоторыми вещами вы, откровенно, переборщили. Эта тема не о приведении к моим хотелкам, а о том, о чем говорил вчера кто то на подкасте-о 20 секундных пвп. И, если 60% шанс маг крита у вас анонсирован в описании хроник (хотя та же Гоха и поиск среди тем времен 2008-2010 года упорно говорят о 20% капе маг крита), то сила маг крита не анонсирована.
-
1. Предлагаю сделать изучение скиллов в окошке в Alt+K. 2. Плюсы: эконом времени, упрощение кача 3. Минусы: может быть похожим на автоматическое изучение скиллов, но это не так, SP все же ограничено.
-
1. Оставить рейты как были х1 на дроп адены. Адены после 80 лвла и так куча, девать не куда! Рынок пустой т.к. Дроп споил х1, покупать тупо нечего. Сделать срочный рестарт сервера на 5 минут, исправить рейты. 2. Стабилизируется рынок, не будет глобального переворота цен. 3. Лоу рейты, они и должны быть ЛОУ! 4. Голосовалка.