Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. Предисловие: В моих предложениях будут рассмотрены моменты, которые могут позитивно повлиять на срок жизни сервера, повышение активности, сдержать обесценивание SW Coin и создать более стабильную экономику. Некоторые решения будут достаточно просты, а некоторые достаточно спорны. Кому-то из игроков это может не понравиться, даже из-за того что это более ново, либо из-за того, что для их изменится способ привычного внутриигрового заработка, либо будут недовольные возгласы о добавлении доната, хотя они есть и будут всегда. Но с объективной точки – все предложенные функции достаточно сбалансированы, предложения по введению новых предметов в дон шоп не вызывают никакого дизбаланса, а все предложения касательно рынка и вывода адены – очень позитивно повлияют на экономику сервера в долгосрочной перспективе. Некоторые предложения более актуальны для лоу пвп – пвп серверов х20-х100, а некоторые для любых рейтов и концепции. Очень надеюсь, что время, потрачено на эти предложения было не зря и администрация рассмотрит и примет данные предложения во внимания, особенно в преддверии обновления 1.5. Список тем и предложений (кликабельно): Тема № II. Экономика: комиссии и аукцион. Предложение 1. Комиссии торговых лавок. Ввиду постоянной эмиссии адены\донок а так-же из-за очень маленькой ремиссии происходит постоянное накапливание «под матрасом» адены\донок в инвентаре игроков. Данное явление приводит к реальному обесценивания и стремительному росту цен на подавляющее большинство товаров. Исходя из этого, возникает так-же множество факторов, которые негативно влияют на сервер, его срок жизни и возможность приспособиться тем, кто начал не с открытия. 1. Суть предложения При размещении «гнома» персонажа на продажу чего-либо, к сумме, которую указывает продавец, добавляется 10% налога (комиссия Элморадена, Шока, SW или как вам угодно), который будет сжигаться, тем самым образовывая естественный отток адены. 2. Плюсы предложения Дополнительный отток адены а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Более плавное развитие и стабильность цен. Как дополнительный плюс – больше коммуникации при торговле и покупки с рук. 3. Вероятные минусы Возмущение «особо умных» игроков, которые не понимают, как работает экономика. Возмущение некоторых барыг, которые купили на 10% дешевле – продали на 10 % дороже. Но тру барыги в любой ситуации справятся :D Возможны возмущения касательно того, что нужно будет якобы переплачивать. Но это дело привычки, люди привыкнут. Так-же то, что цены будут дороже – достаточно спорно. Если поставишь цену выше той, что кричат в чате – уже меньше шансов что у тебя купят. При этом всегда было так, купить что-то на прямую с рук всегда было выгоднее, чем у гнома на оффлайн трейде, которых, у некоторых личностей, по 5-10 штук сидит в гиране. При этом останется и полноценная торговля гномов (много кому нужно срочно купить ресурс, а не искать в чате) и межличностные отношения на рынке, в борьбе за 10%. Явно плюсов больше, и если разобрать по пунктам – минусов то и нет вовсе. Предложение 2. Аукцион. 1. Суть предложения Создать аукцион сервера для продажи посредством основной валюты «Coin of Luck» SW Coin. На данном аукционе будут продаваться: оружие, бижутерия, доспехи (+ещё что либо на усмотрение администрации, возможно даже продажу ресурсов паками по 1-10-20к штук, но очень рекомендую сделать ЛСы и точки оружия брони более сложнодоступными, об этом будет в других предложениях) При продаже ТОП ЛС и . Так-как аукцион будет глобальным на весь сервер, он существенно упрощает покупку по самой выгодной цене, тем-же влияет негативно на гномов сидящих в гиране трейд-рынок. Что бы это оптимизировать, комиссия аукциона должна быть выше, чем комиссия рынка. К примеру, 20% комиссии аукциона от стоимости, часть которой ляжет на продавца, а часть на покупателя (возможно так-же рассмотреть вариант, где коммисию платит только продавец либо только покупатель). По моему предложению 20% коммисия, игрок размещает лот за 100 кол. Из них 5 кол (5%) сразу-же списывается за размещение, предмет выходит на аукцион с ценой 110 кол (100 кол+10%). После покупки лота, продавец получает 95 кол (так как 5 кол (5%) он уже внёс за размещение лота). В случае, если лот не выкупили в течении 3-5-7 дней (на усмотрение администрации), предмет возвращается обратно владельцу, а комиссия в виде взноса за размещение лота (5%) не возвращается. Это поможет сжигать колы, даже в случае если продажа не осуществлена, а так-же поможет избежать размещения «липовых» лотов для спекуляции ценами или создания видимости цены на что либо. 2. Плюсы предложения Дополнительный отток дон валюты, а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Более плавное развитие и стабильность цен. Огромный плюс для тех, кто хочет срочно продать шмотку по любой цене когда ему нужны колы, а так-же огромный плюс для того, у кого этих колов предостаточно и ему всё равно почем покупать. 3. Вероятные минусы Возмущение консерваторов, которое возможно даже при любейшем позитивном моменте. Но не зря же у нас TFF, стоит идти вперед и менять нашу любимую Lineage 2 к лучшему. Так-же возможно возмущение барыг, но оно неуместно, так как свой лакомный % они спокойно заработают, учитывая в меру большие комиссии аукциона. Предложение 3. Аукцион. Дополнение. ЛС. 1. Суть предложения Дополнение к предложению №5 «Аукцион»: так-же рассмотрел бы возможность добавления на аукцион: a. Продажа сетов (сетом бижутерии, сетом доспехи) – с прежней комиссией, для удобства игроков. b. Продажа бижутерии\доспехов с ЛС с комиссией 30% (5% размещение, 10% с продавца ,15% с покупателя) c. Продажа оружия с ЛС с комиссией 45% (5% размещение, 15% с продавца, 25% с покупателя). Многие готовы заплатить не малые деньги за заветный ЛС, который не можешь вытянуть уже пол года :D 2. Плюсы предложения Касательно дополнения к предложению: при такой огромной комиссии спрос на данную услугу всё равно будет огромный, так как иной возможности передать оружие с ЛСом нет. Многие будут готовы заплатить такую сумму комиссий за заветный ЛС, а такое кол-во сжигания дон. валюты повлечет за собой огромный плюс на всю экономику сервера. 3. Вероятные минусы Как минус можно расценивать уменьшение ценности ТОП ЛСов в долгосрочной перспективе, когда рынок будет полон оружия с ЛСами. Но опять же, заветных луков +10-12 с ДМ вряд-ли будет много на сервере, и люди будут сами точить и вставлять ЛСы в любом случае. И даже если рассматривать момент понижения цены на ЛСы, то в долгосрочной перспективе сжигание дон. валюты на сервере будет плюсом в десятки раз большим для экономики, нежели мизерный минус от незначительного уменьшения стоимости ЛСов. Жду комментариев по моим переложениям, а так-же очень надеюсь на внимание администрации и аргументированный ответ по каждому предложению. Шок для как место ностальгии, в который всегда хочеться вернутся, задержаться на по дольше и очень хотелось бы помочь ему стать лучше. Надеюсь мои предложения были полезны. Спасибо за внимание. @Мота @Cyborg @Мяу @Symonne @TechAdvisor @ShadyLady @Chezara
  2. 1. salama 2. инпульса 3. Ввести рандомный респ всех РБ на карте согласно базам знаний : 36 часов +/-12 часов(или же другой вариант рандома, в сторону увеличения от текущего) Собственно, уберет выфармливание РБ одними и теми же персонажами и введет возможность фарма любого РБ в рандомное время любой пати.
  3. Выравнивание баланса по магам/ЕТ и другим классам. На оли в общих появятся маги. ЕТ и палу наконец то добавят хоть что то из скилов хз Chain Strike , Shield Strike добавлены ДА и ШК, но не добавлены к другим танкам (в хрониках повыше данные умения присущи абсолютно всем танкам) . Если ВЛу добавили финал сикрет, почему не добавить магам/хилам просвет Снижение пауера атакующих скилов согласно хроник у всех проф или же введение в дроп/квесты вещей s80 грейда. В реалиях сервера, чтобы пережить определенный дамаг от скила, нужны сеты с заточкой от 6 и выше.
  4. Суть вашего предложения. Cделать голосовой чат в N радиусе(к примеру голос на гиран по размеру его площади) Плюсы вашего предложения.Легко торгавать,Не скучно,делится впечатлениями,совместная игра/знакомства и т.д Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). спамеры неадекваты алкаши(добавить возможность мутать командой /block) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Вроде бы сделал,не могу понять как
  5. верните пока временно эту функцию обмена писем (из мешка добра) пока пересматриваети бонусы уже ченили но этуданную функцию снова тогда отключили
  6. 1. Игроки уходят, продавая, раздавая, ломая свой шмот и т.д., либо оставляя на аккаунтах пылится. 2. Предлагаю игрокам, указанной категории, при наличии желания и участии администрации устраивать эвенты указанные в п.1. Буду первым "спонсором", который предложит такие награды как "Daimon +6 s SA/ Zaken Earring/ DC rar gloves/boots/Bassalt/HD +4 s SA. Администрация сама будет определять место дислокации предметов и подсказки об их местонахождении. 3. Кто то скажет что это фигня, не стоит того чтобы бегать, а кому то будет по приколу не особо напрягаясь получить игровые ценности. Если администрация поддержит предложение, дайте знать. )
  7. Доброго времени суток. В недрах форума существует данная тема: Которая рассказывает нам о составе всей команды сервера. Кстати, находится она в разделе Инфотемы, но в навигации раздела не указана. Хотя, имеет немаловажное значение для игроков, ищущих помощи. На форуме неоднократно звучали вопросы: кто такие хелперы?; что они должны делать?; почему они не разбираются в игре?; почему техадвизор не может сделать мне бесплатные костюмы? и т.д И даже правила форума не дают полноценного ответа на множество из них. 1. Суть предложения: Дополнить эту инфотему описанием сути каждой должности и ее обязанностями. В случае с форумными - целиком и полностью, с техническими - по мере возможностей или минимально, т.к любому старожилу шока ясно - в тех. разделе один за троих. Закрепить тему в более видной части форума или хотя бы вписать в навигатор\ прикрепить во главу раздела. 2. Плюсы: а) Информирование новых пользователей о компетенции сотрудников форума. @TechAdvisor уже жалко, с какими только вопросами к нему не обращаются. Хотя, большая часть из них решаема хелперами и бригадой из ПНД. б) Избежание непонимания между пользователями и командой форума. Многим,в т.ч и мне, не понятны вмешательства хелперов в те или иные разделы, без особых знаний в оных. Или степень "вежливости" ответа: являются ли они обычными игроками или обязаны отвечать в рамках приличия? Говорят ли они от лица администрации или делают заявления только на основе собственного мнения и положении водолея в Меркурии? 3. Минусы: а) Дополнительная загруженность команды форума на период создания темки.
  8. 1.салама 2. инпульса 3. Снизить количество расчета очков за победу в классовых бояъх с 1/3 до 1/10 на серверах, которым более года. Штраф за релог или любую отмену полета увеличить до 1/3 Из плюсов-все наследники миллиона твинков вынуждены будут или заливаться дольше, или же переходить в общие бои. Из минусов-все наследники миллиона твинков вынуждены будут или заливаться дольше, или же переходить в общие бои.
  9. Сделать возможным брать смежные сабклассы, по типу 1 саб сорк, 2й СС или ФР/Хавк и тд. У каждого 2го на сервере твинк вл для фарма и кача окон, а если взять его на саб чтоб не создавать лишнее окно, то забудь про глада\тира\дестра. Удобство играть нужными классами без компромиссов. Это просто гораздо удобнее, если я хочу на чаре 2х магов или луков или воинов и тд. Может люди будут делать на баф твинов баф сабы, для фулл бафа\резистов или чтоб сэкономить на нубле. Хотя тут и так бегает 1 варк и сумонит пак куда угодно, даже в ТОИ лол.
  10. 1. Увеличить время призыва кубиков до 1 часа по аналогии с самонами 2. Кубики обычно вызываются вместе с самонами и часто нужно держать в голове, что за одного самона нужно 3 раза вызвать кубик. Это напрягает и чаще всего кубик кастуется только раз, а потом забывается 3. Вообще ни одного. Никакого имбаланса это не вносит
  11. Прошерстив форум, побегав на обт, так и не понял - смогу ли я просто купить за донат костюм? Или же он будет только крафтом на рандоме? Выбрал себе неплохой (на свой вкус) вид - хотелось бы получить его со старта))
  12. Суть вашего предложения - Добавить Возмождность передовать между разными акаунтами апелла вещи Сервер х7 инпульса Плюсы вашего предложения. - Не надо будет копить больше полугода Бейджи на 1 аккаунте на почти мертвом сервере Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Да какие тут минусы и так сет не очень папулярный из за стоимости во первых, думаю кто в этом минус найдет он сам об этом сообщит так как мероприятие не затрагивает игровой процесс Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. P.S. Накопить на один сет апеллы на 1 акаунте очень сложно, так как ты не всегда посещаешь ТВ, а уж если и посетил то не всегда делаешь все условия квеста для получения максимальное количество бейджей, в среднем 30-35 за ТВ и того на сет надо 4 вещи и их цена 75 +350 +50+ 50 = 525- (550) в зависимости от выбора тела цена чуть разная) и в итого что тебе на полу пустом сервере где ты каждого игрока уже знаешь по пальцам нужно будет минимум 40 недель (10 месяцев) что бы на собирать на 1 сет апеллы ( вот это фиаско)
  13. 1. Пора уже реализовать это. Игроки должны иметь возможность останавливать получение опыта на своих персонажей 2. Плюсы: возможность фармить локации нужного уровня, без страха что лвл повысится и персонаж перестанет быть пригодным для фарма, не надо сливать лвл в гдд и тарить на это время 3. Минусы: знаю что админы не реализуют это
  14. Предлагаю объединить уже наконец-то мертвые сервера в один;)
  15. Ув. Администрация, в свете того, что появилась информация о сокращении квестов на саб и нубл на новом экстриме, где был вырезано весь квест кроме рб, я прошу пересмотреть данное решение в пользу возврата в квест части с реагентами. Это была весьма важная контентная часть квеста, а БС становилась одной из самых фановых локаций. Кто-то для себя ковырял мобов на мейне гнома, кто-то промышленно фармил на магах, далее кто-то варил их на 3 градуса (шанс 1/3) в поисках азарта. Всё это порождало живой рынок вокруг реагентов, добрая часть экономики, особенно Адена. Как вариант добавить возможность их купить в шоп за донки или адену, но цену поставить повыше, что бы рыночная цена от этого не пострадала, а торопыги итак переплатят пару-тройку сотен р если горит. Квест на реагенты полностью умирает при данных условиях, поэтому прошу не лишать игроков этой части игрового контента. А 100 и 150кк это не деньги в условиях х10дропа.
  16. 1. Оставить 4 замка для осад не убирая возможность каставать флаги на тв 2. Для чего это надо ? на х100 2-3 играющих клана как мне кажется это повысит интерес к самим осадам и бои будут на много интереснее) летать за варами по 4 замкам не особо интреесно. Вообще плюсов много взять тот же манор ) лично я минусов не вижу.
  17. Введение ПВП зоны на эпиках и автовара с убиранием ограничения о персонажах в состоянии хаоса (то есть убийство ПК так же приведет к поднятию вара) Опять вернемся к старому-эпик убиают те, кто победил на споте. То сексуальное меньшинство, которое фармило эпики, балансируя между правилами шока и которым не нужна война на спотах, будет против От себя добавлю. Я знаю, как некоторые в команде относятся к этому серверу, и сколько лет его держат на плаву. Сегодня, листая темы прошлых лет на форуме, вспомнил, почему ушли мы и почему забило много игроков раньше. Несмотря ни на что, все слова о ливе кого то или отсутствии желания играть, никогда не были шантажом. Все это лишь попытка проецировать настроения игроков на форум с желанием донести до администрации. Все, что сейчас происходит,-это не игра. Соглашусь с господином "кротом", несмотря на то, что он Вар, по всем трем пунктам.
  18. 1.rafchik 2.Shockolude 3.- 4. Просьба у Мелиссы добавить покупку Recipe: Flaming Dragon Skull (60%) и Flaming Dragon Skull Piece так как они отсутствуют
  19. 1)salama 2) inpulsa 3) Tribunal Добавлен дополнительный эффект - Вынуждает врага атаковать вас. Собственно, добавить такой эффект и светлому танку (в описании класса не увидел его), у всех остальных танков такой эффект есть.
  20. 1. Суть Вашего предложения - медицинские маски сейчас востребованы и пропагандируют соблюдение народом санитарно-эпидемиологических и антивирусных правил, что вынуждает людей помнить об этом. Даже Ваш проект может напоминать об этом, а сейчас это важно
  21. 1. Giant's Codex - Discipline 2. Плюс што не бегаеш качать лвл на заточку и нетратиш книги на переточку 3. Минус продавцам книг (если на Шоколюде есть такие) Хоть она даже есть в описание скилов при заточке,только нет в продавцов!
  22. 1) Предложение сделать возможным создание персонажей с никами на кирилице. На сервере (х100) не видел еще иностранцев, тому проблемы и причин чтобы это не сделать просто нет. 2) Комюнити оживет в новых *Никах*. 3) только для иностранцев будет проблемно, но так как их нет....думаю можно ввести в релиз даное предложение. Ну а если вы все-таки хотите с уклоном для Англоговорящих, можно сделать возможность писать сообщения по ID игрока или что-то в этом роде. Но опять таки скажу, у вас есть возможности при нажатии ПКМ на таргет человека, выбрать в выпадающем меню "Сообщение" что сразу разрешить писать ему в ПМ. Тому минусов нет, даже для англоговорящих.
  23. 1. Суть вашего предложения - Предлагаю создать новый л2 костюм - костюм чумного доктора
  24. 1. салама 2. inpulsa 3. Сила маг крита в хрониках ниже ГоД равнялась х3 от маг урона со скила в ПВЕ и х2 от маг урона в ПВП. Порывшись в поиске Гугл нашел данные цифры на ГОХе и кучу фришардовских форумах, нигде данные цифры не опровергались (довольно таки несложное вычисление, которое можно было бы сделать в уме). Данный ролик (если поприсматриваться в систем чат) показывает, что ММ критует чуть выше, чем х2 (из за модификаций различных ПОВов/КОВов некоторые давали частоту маг крита, некоторые силу), но не х4. П.С. Создание подобных тем о приведении все к более классическому виду л2 (а не вольному видению псевдобаланса) обычно вызывает агр людей, скачущих по фришардам ради нагиба одной кнопкой, но с некоторыми вещами вы, откровенно, переборщили. Эта тема не о приведении к моим хотелкам, а о том, о чем говорил вчера кто то на подкасте-о 20 секундных пвп. И, если 60% шанс маг крита у вас анонсирован в описании хроник (хотя та же Гоха и поиск среди тем времен 2008-2010 года упорно говорят о 20% капе маг крита), то сила маг крита не анонсирована.
  25. 1. Предлагаю сделать изучение скиллов в окошке в Alt+K. 2. Плюсы: эконом времени, упрощение кача 3. Минусы: может быть похожим на автоматическое изучение скиллов, но это не так, SP все же ограничено.
×
×
  • Создать...