Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 303 результата

  1. Вернуть работу агра у танков, как это было в 1.3 патче, либо повысить силу агра, чтобы танк мог удерживать рб хотя бы на секунду. Вчера опять решил проверить и это так печально - юзая все скиллы по кд, которые создают агрессию, рб даже не повернулся ко мне. Агр в дебафах у рб висел. Актуализация танков. Не играл в патче 1.4 на новом х3, так что не проверял как работает агр, но судя по тому, что люди в прошлой теме тоже жаловались, с нового сервера - там была такая же проблема, танк просто не держит рб от слова совсем, т.к. курица создаёт больше агрессии, чем он. Повторюсь, вы сделали френзи у дестров, работающее на лоу хп, так каким образом дестру держать это лоу хп для максимального дамага, если не при помощи танка? Моё предложение гармонирует с тем, что вы сделали. Хотите профит с дестра по дамагу - качайте танка и держите рб на нём. Не хотите - не качайте, но имейте меньший дпс. Хоть убейте, нету минусов. Возможно если настройки будут хромать, тогда и будут какие то минусы, а так - не вижу. Для тех кто не в теме - мы делали видео, показывали, но нас не услышали. Танк не держит рб, он сразу срывается на дестров и на танка не поворачивается ни разу. Следовали совету администрации: агрили 10 минут танком по кд, дестры ждали стояли, потом начали бить. Итог: 5 ударов дестра и рб опять просто забивает на танка и больше не реагирует на агрессию.
  2. Думаю всё же пришло время урезать время олимпа для удобства. Посветить 2 часа урезанного олимпа на себя.
  3. novus x3 людей становится поменьше и в связи с этим , сложно найти людей убить нубл рб и кабрио, не думали вы зделать их 72 лвла ??? даже 79 лвлом нельзя (((минимум 78(( сливать 2 лвла для этого? а потом опять докачивать ? это же TFF! тут может быть по другому чем на офе ) проголосуйте!интересно что думают другие!
  4. С пол года+ назад на сервере х7 Inpulsa было изменено время респа баюма, увеличено на 2 часа. Сервер достаточно развит для того что бы даже самые отдельные успевали добежать с любого этажа за час. На практике все самонятся, занимает 2-3 минуты. Последние фармы показали что ждать захода 2 часа утомляет всех. Просьба вернуть время распа на 1 час. Опрос прилагается. Игроки отпишуться
  5. Собственно, при дефолтных настройках в л2 всегда при запуске олимпа писало о проведении боев на определенных аренах (в городах). Сейчас этого нет, хотелось бы исправления
  6. Суть вашего предложения. В игре много неадекватных выражений, в том числе в хирочате на весь мир. Это надо исправить путём создания "solo". Кто это? Это будут адекватные игроки, имеющие положительную репутацию. Они будут следить за порядком и в случае нецензурных высказываний выдавать баны на время в соответствии с уровнем нарушения. Выдавать публично голубым чатом ник нарушителя и время. Узнать кто из "solo" онлайн можно в ЛК. Плюсы: будет более адекватный чат сервера. Минусы: кто-то может дурачится
  7. 1. Вчера переписываясь в чате с сокланами возникло предложение. Почему бы не сделать апгрейд (рар) оружия с ц-б-а-ы, б-а-ы, а-ы. 2. Разнообразие (у кого к какому оружию душа лежит (нравиться визуально) скрафтил рар и догнал до нужного рейта) 3. Минусы то что обидно будет если сольют ц пухой
  8. Прошу кого то из админов зайти на любой эпик и посмотреть как происходит пвп на сервере шоколюд я знаю что об это писали миллион раз но прошу прислушаться и зайти посмотреть на это! все сводится к тому кто кого переканцелит хиро пика за пару ударов оставляет пол строчки бафов и то же самое от ММов хочется играть на своей профе (некр) а по итогу приходится бегать на ММе что бы хоть как то дать отпор пора бы уже принять хоть какие то меры и не закрывать глаза на этот изврат.
  9. Собственно, в связи с изменением ПВП контента (отменой вара, выстаиванием у кри фарм пачек без принадлежности к какому то тагу или же просто с не принятым варом) и игнорированием темы про ПВП зону эпиков предлагаю как минимум запретить сумон выше 13 этажа тои.
  10. добрый день=) можно как-то сделать, чтобы радар после его отключения ( alt+shift+R ) снова не появлялся после релога ? Чтоб в клиенте (в настройках) запоминалось то что его отключили. было бы замечательно ))) лично я им не пользуюсь,каждый раз отключаю. экран закрывает только ))) плюсы - не надо каждый раз отключать(особенно когда несколько окон) меня лично напрягает его каждый раз отключать, раздражает радар, он редко когда нужен. минусы - даже и не знаю... будите чинить одно , а сломается другое, как вариант )
  11. Объединение сервов должно быть адекватным. Рано или поздно настанет момент объединения х3 с инпульсой, так вот, прошу рассмотреть администрацию вопрос переноса (оставление) игровых ценностей. На инпульсе большинство народа переточено, квх вх забиты шмотом и пухами, эпиком, на х3 также имеются мармоны у которых куча нафармленого эпика который складируется. Так вот, при слияние предлагаю переносить определённое количество вещей, например на 1 персонаже 76+ 1 сет + пара (три) оружия, по одному комплекту эпика. Взбодрит экономику объединённого сервера, будет интерес снова фармить и точиться. Недовольство многих игроков, которые нафармили и влили реальные деньги в игру. Трудоёмкий процесс реализации для команды шока. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  12. 1) Предложение сделать AQ и zaken 72 лвл х7 2) Дать тем самым каждому шанс на фарм своим мэйном 3) Минусы только возможно для новичков Почему и зачем? Так как онлайн опять падает на х7 будет возможность у каждого игрока пойти даже на такой эпик своим мэйном. Тем самым обеспечить дополнительный фан и интерес игрокам.
  13. 1) Хотелось бы увидеть 78 Лабу на сервере Шоколюд, так как на сервере все игроки 80лвл, и фармить имеющиеся 69 лабу и 73 каму нет возможности! Скажите качнуть твинков для них? проблем нет, но дроп в них куски и части А сетов, которые не представляют ценности в данных реалиях! Данная Лаба работала уже на серверах ТФФ, значит функционал имеется, сделать её не составит большого труда! 2) Плюсы у каждого будут свои, Кто то будет использовать как метод фарма, кто то просто для разнообразия будет заходить раз в день в надежде на хороший дроп, возможно кто то из бросивших игру решит попробовать! 3) Минусов я конкретных не вижу! Кто то скажет это Метод наживы, халявный фарм, рынок завалится дропом! Но на других серверах такого же не происходит! 4) Дроп лист конечно утверждать не игрокам ! Но предложение следующие, За основу взять дроп лист с рб Капитан Лабиринта 83 ( ХФ хроники ) Там в листе 3 Пушки Икарус ( Нам же их поменять на Ы грейд ) 3 части Бижи ( здесь хотелось бы услышать варианты, так как менять на ТТ бижу смысла нет, в реалиях х100 это мусор ) Заменить на Простую Ы випку ! Ну и самое главное Блес Ы арморка и Блес Ы випка , на Арморку я бы сделал шансы более менее высокие , что бы не было такого, что за неделю 1 выпадет и всё, игроки забросят её фармить и работа была напрасной! скажете метод наживы? За час на макросе дестр набивает 300-500кк ( ну это у меня ) Арморка стоит 800кк , Випка 1.5ккк , мне кажется экономика с таким дроп листом не пострадает! Таким вижу дроп лист! Это сейчас на сервере имеет интерес, ну кроме Ы рецов на Шмот) их в дроп я думаю не стоит вводить! Можно добавить А пухи с Шансом побольше, Типо Кабрио, Бегемот, Нага эти пухи так же ценны! Интересно , что скажут другие игроки!
  14. Предложение сделать на форуме раздел для скриншотов игровых моментов маты оскорбления и так далее. Под каждым скриншотом администрация могла бы указывать кому сколько времени дали бан. Тем самым привлечь игроков на форум задумка думаю актуальна.
  15. 1. Суть предложение: иногда по разным причинам игровым (рестарты, файты и др.) и неигровым (дела, семья, живот, работа), заюзав ачивки/руны на опыт обламывается кач. Я же предлагаю хотя бы 1 раз ставить на паузу ачивки/руны со временем 2-4 часа, т.е. не заюзал - оно исчезло. 2. Плюсы предложение: удобное использование награды, уменьшение стресса 3. Минусы:
  16. 1. Суть вашего предложения При заточке профильных саммонов длительность бафа увеличивется только у коневода. Более того в 1.4 было изменено умение Gift of Queen: при заточке саммона на +1 и выше, бонус увеличивается до 15% - На 2 минуты увеличивает у членов группы Физ Атаку и Силу Физ. Умений на 15%, Точность на 4. Предлагаю: вернуть котоводу и прикрутить теневоду увеличение длительности бафов при заточке профильных саммонов увеличить бонусы других бафов, но при заточке на +9-11 2. Плюсы последовательность и справедливость вывод кодексов и мастери 3. Минусы Не смог придумать.
  17. Суть вашего предложения: предложение по усилению оружия/брони/бижутерии путем соединения в основную экипировку других соответствующих частей. Например, для улучшения основного оружия задействовать любые другие оружия, так броня для брони и бижа для бижи. Сделать максимальное улучшение объекта 10 лвл. То есть для арки 10 уровня можно потратить разные оружия от Ц и до Ы грейда. Плюсы: это позволит сохранить ценность от Ц и до Ы шмота. На рынке не будет демпинга. Каждый шмот будет цениться. Также возможность стать сильнее помимо заточки. Шмот 10 уровня будет ценится больше обычного. Минусы: жду в комментариях
  18. Проблематика: Предложение: Предлагаю сделать стационарным место нахождения нпс кузнеца Руни и мамонов кузнеца, торговца. Плюсы: удобство и экономия времени игроков. Минусы: для игроков их нет, для разработчиков - придется поковыряться в кодах)
  19. Проблематика: Предложение: Сделать возможным продления прем акаунта, даже если действующий срок не истек. Плюсы: удобнее и быстрее набирать vip уровень, тратя sw на целевые нужды. Минусы: игроки могут продлить прем на несколько лет в перед, а сервер может столько не прожить /перестать быть для кого-то актуальным из за неудачных обновлений/мержа.
  20. Проблематика: В данный момент на эвентах очень много халявщиков, которые подбирают умбра коины с мобов, убитых трудягами фармерами. Лично я играю на дестре и возле меня постоянно трутся халявщики, пикапя умбры и за одно сферы(которые переодически нужгл подбирать чтобы выхиливаться). На мой взгляд это в корне не правильно. Предложение: Добавить в систему автолут umbra монеты (убил = получил в инвентарь). Плюсы: прекращение крысятничества на эвентах. За счет выпадения в инвентарь можно сделать рандом пати, тем самым выфармливая umbra на др персонажей Минусы: вещи из умбра магазинам станут менее доступны ряду игроков, промышляющим крысиной игрой.
  21. Мне понравилось на Вашем сервере разнообразие сетов. Хотелось бы еще увидеть переделку сетов, которые сейчас не умеют бонусов вообще, но их достаточно сложно достать. Есть ну ОЧЕНЬ красивый сет на гномов Dwarven Chain set. Достать его достаточно проблематично, а бонусов он никаких не дает, причем состоит аж из 5 частей, можно даже из 6 сделать, привязав какой-либо шлем к нему. Еще есть Robe of Seal. Достать тоже проблематично, есть у вас, конечно, Д грейт сет Sage, но ц сет будет куда востребованей и достать его гораздо сложнее.
  22. Проблематика: Предложение: Плюсы: Удобство для игроков, без изменения какого либо баланса и сохранении прежнего функционала импов. Прибыль для проекта - Увеличение спроса на колы и вип. Минусы: Возможное негодование игроков играющих без вип.
  23. Суть вашего предложения. Сделать по умолчанию участие игрока в окне списка поиска группы. Зашел в игру - тебя могут сразу пригласить в группу, если в настройках нет запрета или можно зайти в меню поиска группы и выйти в принудительном порядке. Убрать обозначение над головой персонажа. Плюсы вашего предложения. Повышение социальности Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Трудозатраты upd добавить галочку: выкл, авт. запуск
  24. Пару недель назад @Мота просил накидать варианты как можно вдохнуть жизнь в бардов, но потом пропал, так и не ответив. ну и дабы написанное не пропадало просто так, оставлю это здесь. Как мне видится, для повышения собственного интереса самый простой путь - заставить дать возможность нажимать кнопочки или выполнять определенные условия. сейчас, не всегда есть возможность и выбор что нажимать, и одним Deadly Strike доволен не будешь. смотря в этом направлении, я бы предложил добавить скилл, наносящий небольшой урон и восстанавливающий! ману владельцу в зависимости от кол-ва активных сонгов\денсов. он подойдет сразу обоим бардам. для универсальной полезности в разных типах паков скилу следует дать фиксированный откат. скилл появляется на 60 лвл и учится до 74, характеристики скила на макс лвл power 1000, кд 15с, +20 маны и +20% силы скила за каждый активный танец\песню на персонаже. такой скилл окажет позитивное влияние сразу в двух направлениях - в живых бардов, жмущих кнопки на ивентах, отпадет необходимость заливать ману. у живых игроков появится возможность тратить ману не только на танцы\песни, они смогут активно использовать все остальные скилы, что повышает и полезность в группе. добавим классам еще немного уникальности: если рассматривать бардов внимательнее, то они довольно сильно отличаются друг от друга - бд сильнее улучшает атакующие возможности, а свс защитные. можно пойти в этом направлении и дать им еще одно умение улучшающее именно эти качества. селф баф или пассивка, которая позволяет при профильном оружии автоатакой или скилами с уроном накладывать кратковременный (5с) дебаф на цель которую бьет бард. у бд - уменьшающий физ\маг защиту. у свс - уменьшающий физ\маг атаку цели. с не очень большими цифрами, в районе 10% (3-6-9 или 4-8-12) польза в любом типе пака, кроме случаев кайто-драк. так же хорошо вписывается в устоявшийся стиль игры, когда в пвп бард назойливая противная дрянь, постоянно вынуждающая обратить на себя внимание единица, но еще не соло убийца. теперь более полезен в мини-паках без дестров и аое фарма. больше про полезность именно группе: можно дать бардам тригер, который бы активировался при получении урона: бд: "Воодушевляющее движение" Находясь в гуще боя, под натиском вражеских ударов, вы можете дополнительно воодушевить своих союзников. При получении урона, с шансом в 20%, вы воодушевляете группу в которой находитесь, даруя им 6% физ\маг атаки и 4% скорости физ\маг атаки на 10с. свс: "Оберегающий напев" Находясь в гуще боя, под натиском вражеских ударов, вы предупреждаете союзников об опасности, дополнительно усиливая их защиту. При получении урона, с шансом в 20%, вы усиливаете защиту группы, в которой находитесь, даруя им 8% физ\маг защиты и 5 скорости передвижения на 10с. или второй вариант тригера для бардов: как вам идея добавить контр-ДС? по анологии с контр-дашем\фаером у лучников, как Collector's Fortune у гномов, как точно такой же тригер у ножей, когда они 10 секунд могут тыкать абилки за уменьшенную стоимость, у вас вроде такого нет, но ценна сама идея, что почти все классы в постинтерлюде получили какие-то тригеры, позволяющие получить профит, если ты не окно. бард должен получать (или наносить урон) чтобы активировать тригер, который дублирует один из активных ДС с половинным бонусом на 10-20с, не занимая баф слот. а еще, для всех эльфов воинов я бы дал возможность кастовать элементал хил в цель, а не только в себя. это должно заметно сказаться на полезности свс и тк, а так как скил дорогой по мане и слабее более чем в два раза хила хилеров, это не сломает устоявшийся баланс, но даст гибкость и вариативность этим классам.
  25. 1. Суть вашего предложения Добавить ШЕ (только данному классу) возможность взять 2 дополнительных скилла у БП/ЕЕ. Четыре, три скилла – слишком много и жирно, учитывая буст ШЕ относительно классического Interlude, а один – слишком мало. 2. Плюсы жирная точка в возвращении ШЕ в игру Гибкость ШЕ многократно возрастёт в поле и данный класс безоговорочно станет полноправным членом КП. Особенно хорошо зайдёт в мили паках (например, ножи). На олимпиаде же ШЕ, конечно, не станет фармером, но при наличии вмов сможет очень сильно дамажить и стабильно бёрнить. Что сделает её крепким среднячком. Например, на олимпиаде ШЕ не хватает нормальной хилки. Берём мажор, на выбор мбф/кларити и вперёд веселиться. при выборе в качестве основы между ЕЕ/БП/ШЕ придётся основательно подумать. 3. Минусы Честно пытался придумать, но не смог. Имбы из ШЕ не получится ввиду низкой скорости каста. Разве что делать ШЕ агрессивным саппортом, который будет больше жечь ману, нежели заливать и страховать БП/ЕЕ. Но с учётом порезки бёрна в 1.4 будет балансно.
×
×
  • Создать...