Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Реализовано'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative | Хроники Шока
    • Информация для L2ALT
    • Relax x20
  • Сервера New Horizons (HF)
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел

Calendars

  • Калейдоскоп Событий

Blogs

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Found 195 results

  1. В данной теме, хотелось бы предложить небольшое изменение по куполам. Заключается оно в следующем: у многих персонажей, на 80 уровне появляются купола, но используются из них далеко не все. по причине требования зарядки и занимаемого бафф слота от эффекта купола. предлагаю, убрать у куполов не имеющих отрицательных\атакующих эффектов, необходимость зарядки и сделать бафы куполов не занимаемыми бафф слот. в данный список попадают следующие купола: без изменений останутся: под вопросом: положительные: отрицательные: если убрать необходимость зарядки, у Miracle и Purification Field это в принципе, не на что не повлияет (разве что будет злить, слившихся на лимиты дестров) Mass Recharge - может дать возможность, делать красивые камбэки после масс реса, в то время как вставать без маны было бы глупо. Symbol of Noise - сделает бардов еще актуальнее.. не в том плане что, переключить окно и поставить купол, а в том чтобы вовремя обновить денс\сонг если твоя группа попала под нойз. Anti-summoning Field - что тут сказать, бедные самонеры их и так в пвп обижают. Жду, Ваши крики\вопли по поводу и без него. так же хотелось бы услышать ваше мнение по куполам из категории (под вопросом)
  2. 1) Для следующих Рейд Боссов введено условно фиксированное время захода в локацию фарма: Baium - респ 5 дней + 1 час возможный рандом. Заход открывается в случайное время с 20:00 до 21:00 по мск Antharas - респ 8 дней. Заход открывается в случайное время с 21:00 до 22:00 по мск Valakas - респ 11 дней. Заход открывается в случайное время с 21:00 до 21:30 по мск Scarlet van Halisha - респ 4 дня. Заход открывается в случайное время с 21:00 до 22:00 мск ВАЖНО! Заход в зону открывается в том случае, если босс жив или ожидается в указанное выше случайное время Если босс мертв в указанное выше случайное время, заход переносится на следующий вечер Если босс разбужен в указанное выше случайное время, то вход откроется когда босс уснет, но не позднее 02:00 <---- уменьшить до 23.30 После открытия зоны вход доступен до 02:00 по московскому времени, затем заход в зону босса закрывается до следующего вечера < уменьшить до 23.30 2) Исправить баг, описанный в этой теме.3) Ограничить время лежания трупом в зонах эпика 5-10 минутами. Плюсы моего предложения. 1) уменьшение граничного времени приведет к более упорядоченному фарму. 2) Исправление бага не даст возможности использовать недоработки сервера в своих целях (xD) 3) В целом, последний пункт ведет лишь к одному-смог отбить спот, убил эпик. Не смог, собирай народ, учи играть, отбивай спот, заходи и фарми эпик. Минусы моего предложения-кроту нечего будет стримить.
  3. 1 Суть вашего предложения. Убрать стакание бонусов от лс в шмот и бижу. Ловишь максимальный, далее уже другой бонус. 2. Плюсы вашего предложения. Данные бонусы дают некоторым профам большое преимущество, будь это крит,уворот, пдэф итд. 3.Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Будут недовольные, которые этим пользовались 4.Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Не понял как)
  4. Суть вашего предложения.Улучшение Эпиков( Ant Queen/Zaken/Frintezza) Без Антараса/Валакаса Плюсы вашего предложения.Сервер начнет забирать,то чего овер много на сервере,т.е он станет популярным,как и в цене так и кол. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). У тех кого его много,своего рода начнут начнут доминировать по эквипу,по сравнению у кого его мало.Но это дело времени. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  5. 1. Предлагаю чтобы в инвентаре показывало стоимость всех вещей (ресурсов/шмота/рецов/баночек и т.д.), которое можно продать у нпц. Кроме показа стоимости еще количество кристаллов на разбив шмота и пух гномами 2. Плюсы: понятны 3. Минусов нет
  6. Предисловие: В моих предложениях будут рассмотрены моменты, которые могут позитивно повлиять на срок жизни сервера, повышение активности, сдержать обесценивание SW Coin и создать более стабильную экономику. Некоторые решения будут достаточно просты, а некоторые достаточно спорны. Кому-то из игроков это может не понравиться, даже из-за того что это более ново, либо из-за того, что для их изменится способ привычного внутриигрового заработка, либо будут недовольные возгласы о добавлении доната, хотя они есть и будут всегда. Но с объективной точки – все предложенные функции достаточно сбалансированы, предложения по введению новых предметов в дон шоп не вызывают никакого дизбаланса, а все предложения касательно рынка и вывода адены – очень позитивно повлияют на экономику сервера в долгосрочной перспективе. Некоторые предложения более актуальны для лоу пвп – пвп серверов х20-х100, а некоторые для любых рейтов и концепции. Очень надеюсь, что время, потрачено на эти предложения было не зря и администрация рассмотрит и примет данные предложения во внимания, особенно в преддверии обновления 1.5. Список тем и предложений с кликабельными линками на них: Тема № I. Экономика: расходники и крафт ресурсов. Предложение 1. Безлимитные расходники. Естественно, за дон. монеты. 1. Суть предложения Речь идет о сосках (C, B, A, S), стрелах (колчан C, B, A, S), мп банки, хп банки, цп банки. Можно добавить в данный раздел и другие расходники не влияющие на экономику. Их можно будет приобрести на 7, 14 либо 30 дней за Дон. Валюту. Стоимость же, не должна быть маленькой, а наоборот это должно быть на порядок дороже и чем за адену в гм шопе (если они там есть) и на порядок дороже чем скрафтит гном. Но цена должны быть адекватна, в пределах разумного. Среднее между «готов переплатить» и «это черезчур». Покупателями будут те, кто любит играть комфортно. Не переживать что закончатся соски\банки. 2. Плюсы предложения. Восполнит потребность людей, которые готовы платить за «уют» и меньше париться что закончатся расходники. Но самое основное – организует отток дон. валюты с сервера, что позитивно скажется на экономике и ценности этой валюты. 3. Вероятные минусы предложения. Как таковых минисов не вижу. Возможно недовольство гномов, крафтящих соски, коих, на самом то деле не так много. Но этого можно избежать, поставив адекватно верную, в меру высокую планку цены. Предложение 2. Цены на расходники. 1. Суть предложения. Значительно повысить стоимость расходников в адене. Особенно CP, MP, HP (белые), Соски, Spirit Ore, Soul Ore, Стрелы, Elixir of Life, Elixir of CP, Elixir of Mental Strength, Gemstone и прочие. Главное проследить, что бы помимо ГМшопа, их цена была выше так-же и в обычных магазинах :D Немного аргументов и елементарной математики касательно ПМ банок в соотношении их цены и дропа адены (беру х100 шоколюд): 50к стоит 1 банка мп, восстановляющая 1500 мп. С моба в Варке\Кетре выпадает 600-700к. Стоимость нюков 50-123 мп. Моб падает, пусть будет даже с 5 нюков с Б пухи. При даже максимальном расходе МП (123) и при минимальном эквипе (Б грейд) за 1 мп банку маг убьет примерно 12 мобов. С 12 мобов (за 1 МП банку) он получит порядка 7,8кк за которые сможет приобрести 156 мп банок. Лично мне кажется, что данная рентабельность МП банок завышена, особенно ввиду возможности зацикливать макросы. Если 1 мп банка будет по стоимости даже 400к++ (в реалиях шоколюда х100) – банка на хай лвле будет сразу же окупаться с первого моба, а убить на это кол-во маны можно ещё более 12 мобов. 2. Плюсы предложения. Плюсов несколько. Основное - поможет сдержать обесценивание адены и будет поддерживать её ценность и стабильность. Как дополнительный плюс для экономики – возможное повышение производства сосок самими игроками, что приведет к актуальности использования и переработки некоторых ресурсов. Дополнительный отток адены а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Более плавное развитие и стабильность цен. Так-же повысит актуальность и ценность предложения №1. 3. Вероятные минусы предложения. Все привыкли что расходники стоят дешево. Кто-то может начать возмущаться, но большинство, полагаю, даже не заметят если цена вырастет в х5 – х10-15 раз. Дело привычки. Так-же возможно возмущение магов касательно МП, так как кпд фарма немного спадет. Но маги и так фармят профитнее любых других классов, и это справедливо. Плюсов явно больше. Банки меньшего ранга можно оставить по прежней цене (желтые банки хп). Так-же минусом может быть усложнение развития на лоу лвлах, но для этого можно добавить при старте\создании нового перса 100-200+ бесплатных непередаваемых мп\хп банок. Предложение 3 Увеличение цены на крафт ресурсов у НПС. 1. Суть предложения Кардинально и значительно повысить стоимость крафта у НПС ресурсы х100. Это должно быть не обычным «явлением» для крафта, а моментом комфорта, за который, в свою очередь платить. 2. Плюсы предложения Дополнительный отток адены а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Всегда будут те, которые готовы переплатить лишнее не маленькое количество адены для своего комфорта, и не жать 1к раз на «создать», прожимая МП банки на оконном гноме. Так-же вырастет ценность крафта у самих гномов – крафтеров. 3. Вероятные минусы Как обычно возмущения консерваторов: мне так не удобно, я так не хочу, но жму заплатить норм цену за свой комфорт. Других то минусов и нету. Кто понимает для чего это – будут благодарны в долгосрочной перспективе. Жду комментариев по моим переложениям, а так-же очень надеюсь на внимание администрации и аргументированный ответ по каждому предложению. Шок для как место ностальгии, в который всегда хочеться вернутся, задержаться на по дольше и очень хотелось бы помочь ему стать лучше. Надеюсь мои предложения были полезны. Спасибо за внимание. @Мота @Cyborg @Мяу @Symonne @TechAdvisor @ShadyLady @Chezara
  7. 1. salama 2. инпульса 3. Ввести рандомный респ всех РБ на карте согласно базам знаний : 36 часов +/-12 часов(или же другой вариант рандома, в сторону увеличения от текущего) Собственно, уберет выфармливание РБ одними и теми же персонажами и введет возможность фарма любого РБ в рандомное время любой пати.
  8. Выравнивание баланса по магам/ЕТ и другим классам. На оли в общих появятся маги. ЕТ и палу наконец то добавят хоть что то из скилов хз Chain Strike , Shield Strike добавлены ДА и ШК, но не добавлены к другим танкам (в хрониках повыше данные умения присущи абсолютно всем танкам) . Если ВЛу добавили финал сикрет, почему не добавить магам/хилам просвет Снижение пауера атакующих скилов согласно хроник у всех проф или же введение в дроп/квесты вещей s80 грейда. В реалиях сервера, чтобы пережить определенный дамаг от скила, нужны сеты с заточкой от 6 и выше.
  9. Суть предложения в том, чтобы вечером вместо 1 ивента сделать 2, дневной оставить в покое. Дополнительный ивент предлагаю сделать в 11 вечера, как ивенты будут чередоваться, думаю стоит оставить на усмотрение администрации, как им удобнее с технической точки зрения. Плюсы - конечно же фан! И на плащик можно будет не 1 год копить. К тому же сейчас все сидят дома на карантине! Про минусы - воздержусь, не думаю что это быстро надоест. И если что всегда можно убрать (надеюсь)
  10. 1. Предлагаю добавить в магазин Event Coin Shop не передаваемые Itelmar Enchant Scroll 1-9 за 400 Event Coin, дешевле чем было т.к не передаваемые. 2. Повысит заинтересованность участия в эвентах основными персонажей для точки Itelmar, а не для продажи 3. Упадёт стоимость передаваемых Itelmar Enchant Scroll 1-9
  11. 1.салама 2. инпульса 3. Снизить количество расчета очков за победу в классовых бояъх с 1/3 до 1/10 на серверах, которым более года. Штраф за релог или любую отмену полета увеличить до 1/3 Из плюсов-все наследники миллиона твинков вынуждены будут или заливаться дольше, или же переходить в общие бои. Из минусов-все наследники миллиона твинков вынуждены будут или заливаться дольше, или же переходить в общие бои.
  12. Так как парад Победы перенесли на на 24 июня, а ивент на 9 мая мы так и не получили, предлагаю нашей администрации приурочить к этой дате обещанный ивент, да подчеркну обещанный ко Дню Победы. Плюсы: всем игрокам это будет только в радость и хоть какое то развлечение. Минусы: сроки реализации для администрации Ну и с положительным ответом, другого мы не ждём, прошу не затягивать, а то так можно и до Нового Года дотянуть.
  13. Прошерстив форум, побегав на обт, так и не понял - смогу ли я просто купить за донат костюм? Или же он будет только крафтом на рандоме? Выбрал себе неплохой (на свой вкус) вид - хотелось бы получить его со старта))
  14. Суть вашего предложения - Добавить Возмождность передовать между разными акаунтами апелла вещи Сервер х7 инпульса Плюсы вашего предложения. - Не надо будет копить больше полугода Бейджи на 1 аккаунте на почти мертвом сервере Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Да какие тут минусы и так сет не очень папулярный из за стоимости во первых, думаю кто в этом минус найдет он сам об этом сообщит так как мероприятие не затрагивает игровой процесс Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. P.S. Накопить на один сет апеллы на 1 акаунте очень сложно, так как ты не всегда посещаешь ТВ, а уж если и посетил то не всегда делаешь все условия квеста для получения максимальное количество бейджей, в среднем 30-35 за ТВ и того на сет надо 4 вещи и их цена 75 +350 +50+ 50 = 525- (550) в зависимости от выбора тела цена чуть разная) и в итого что тебе на полу пустом сервере где ты каждого игрока уже знаешь по пальцам нужно будет минимум 40 недель (10 месяцев) что бы на собирать на 1 сет апеллы ( вот это фиаско)
  15. Cмена саб классов для расы Камаэль в любом (кроме начальных) городов. А то задолбало уже в гиран да аден только гонять менять. Отсутствие геморроя для куриц при переключении сабов Их нету. Даже в реализации-пару строчек кода добавить..
  16. Предлагаю объединить уже наконец-то мертвые сервера в один;)
  17. 1)предлагаю снизить цену за 2 профу как на Беспредельном 2)больше будут качать персов 3)незнаю P.S.
  18. Всем привет, ни когда не писал ни чего подобного, . И наверное больше не буду))) 1) предлагаю сделать души для камаелей в магазин, больно уж устал их делать ,)) 2) Экономия времени + вывод адены через магазин. 3) Не нужно будет точить скилы, меньше затрат на точки. 4) Голосование прикреплено.
  19. Введение ПВП зоны на эпиках и автовара с убиранием ограничения о персонажах в состоянии хаоса (то есть убийство ПК так же приведет к поднятию вара) Опять вернемся к старому-эпик убиают те, кто победил на споте. То сексуальное меньшинство, которое фармило эпики, балансируя между правилами шока и которым не нужна война на спотах, будет против От себя добавлю. Я знаю, как некоторые в команде относятся к этому серверу, и сколько лет его держат на плаву. Сегодня, листая темы прошлых лет на форуме, вспомнил, почему ушли мы и почему забило много игроков раньше. Несмотря ни на что, все слова о ливе кого то или отсутствии желания играть, никогда не были шантажом. Все это лишь попытка проецировать настроения игроков на форум с желанием донести до администрации. Все, что сейчас происходит,-это не игра. Соглашусь с господином "кротом", несмотря на то, что он Вар, по всем трем пунктам.
  20. 1.rafchik 2.Shockolude 3.- 4. Просьба у Мелиссы добавить покупку Recipe: Flaming Dragon Skull (60%) и Flaming Dragon Skull Piece так как они отсутствуют
  21. 1)salama 2) inpulsa 3) Tribunal Добавлен дополнительный эффект - Вынуждает врага атаковать вас. Собственно, добавить такой эффект и светлому танку (в описании класса не увидел его), у всех остальных танков такой эффект есть.
  22. 1. Giant's Codex - Discipline 2. Плюс што не бегаеш качать лвл на заточку и нетратиш книги на переточку 3. Минус продавцам книг (если на Шоколюде есть такие) Хоть она даже есть в описание скилов при заточке,только нет в продавцов!
  23. Вернуть работу агра у танков, как это было в 1.3 патче, либо повысить силу агра, чтобы танк мог удерживать рб хотя бы на секунду. Вчера опять решил проверить и это так печально - юзая все скиллы по кд, которые создают агрессию, рб даже не повернулся ко мне. Агр в дебафах у рб висел. Актуализация танков. Не играл в патче 1.4 на новом х3, так что не проверял как работает агр, но судя по тому, что люди в прошлой теме тоже жаловались, с нового сервера - там была такая же проблема, танк просто не держит рб от слова совсем, т.к. курица создаёт больше агрессии, чем он. Повторюсь, вы сделали френзи у дестров, работающее на лоу хп, так каким образом дестру держать это лоу хп для максимального дамага, если не при помощи танка? Моё предложение гармонирует с тем, что вы сделали. Хотите профит с дестра по дамагу - качайте танка и держите рб на нём. Не хотите - не качайте, но имейте меньший дпс. Хоть убейте, нету минусов. Возможно если настройки будут хромать, тогда и будут какие то минусы, а так - не вижу. Для тех кто не в теме - мы делали видео, показывали, но нас не услышали. Танк не держит рб, он сразу срывается на дестров и на танка не поворачивается ни разу. Следовали совету администрации: агрили 10 минут танком по кд, дестры ждали стояли, потом начали бить. Итог: 5 ударов дестра и рб опять просто забивает на танка и больше не реагирует на агрессию.
  24. 1. Предлагаю перенести самонеров - Elemental Master, Spectral Master, Arcana Lord - в расчете награды в ивент-коинах из группы дамагеров в группу саппортов на ежедневных ивентах ТВТ - КТП. Указанные профы не способны сравнится по дамагу ни с магами, ни с лучниками, ни с воинами, их роль в группе сводится к поддержке. Даже в выиграшной команде самонеры чаще всего имеют до 5 фрагов. 2. Увеличение популярности указанных проф для игроков, стимул участвовать в ивентах разными профами, торжество справедливости - фактически саппорты должны получать как саппорты. 3. Темный самонер имеет атакующий скил Дез спайк с небольшим откатом, потому его можно выделить отдельно и отнести к группе магов.
  25. Думаю всё же пришло время урезать время олимпа для удобства. Посветить 2 часа урезанного олимпа на себя.
×
×
  • Create New...